Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос
Ссылка на сообщение: #1977634
NordKaukasien (11 Мар 2011 - 08:49): Собираетесь ли вы их вводить и будут ли они вообще?хотя бы в виде
премиум танков? просто исторически они использовались в тех
временных рамках которые представлены в игре

Ссылка на сообщение: #1977634

Muertos: Нет, в обозримом будущем не ожидается.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Запрос помощи
Ссылка на сообщение: #1977630
SlonLTD (11 Мар 2011 - 08:44): Есть команда F7 "Нужна помощь", но она посути бесполезна так как
нет отображения на карте. А найти союхника по нику в бою черевато
для себя.
Будет ли маркер запроса помощи отображаься на карте?

Ссылка на сообщение: #1977630

Будет ли маркер запроса помощи отображаься на карте?
Muertos: Да, ожидается такое.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\застревание
Ссылка на сообщение: #1977611
serzhda (11 Мар 2011 - 00:58): Задолбали уже застривание танков на каком либо мелком припятствие
или возле дома и т.д. и т.п., когда Вы, займётесь данной проблемой
в серьез?
Надоело, половину битв я проиграл из за этой проблемы! ИСПРАВЛЯЙТЕ СРОЧНО ВАШИ ОШИБКИ!

Ссылка на сообщение: #1977611

Надоело, половину битв я проиграл из за этой проблемы! ИСПРАВЛЯЙТЕ СРОЧНО ВАШИ ОШИБКИ!
Muertos: В версии 0.6.4, которая выйдет в течение двух ближайших месяцев,
будет новая система движения танка, которая должна убрать
большинство застреваний.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\пополнение казны клана
Ссылка на сообщение: #1977577
DAVID277 (11 Мар 2011 - 00:47): Ув. Разработчики, как вижу есть возможность
распределять(золото)казну между кланом, так вот появиться ли
возможность пополнять казну любому члену клана? спасибо.. прочитал
5 страниц такой темы не обнаружил так что не баньте если что)

Ссылка на сообщение: #1977577

Muertos: На данный момент нельзя, появится такая возможность или нет пока не
ясно.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\можно ли удалить?
Ссылка на сообщение: #1977567
Gorra (11 Мар 2011 - 00:44): C:\Games\World_of_Tanks\Updates в этой папке скопились патчи
объёмом 1.6 гига.можно ли удалить эти патчи (кроме последнего)? не
нанесёт это вреда клиенту? заранее благодарен! ЮРА.

Ссылка на сообщение: #1977567

Muertos: Да, можно.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Локальное отключение чата во время боя
Ссылка на сообщение: #1977547
barabbas (10 Мар 2011 - 23:35): Почему не реализована эта опция, интересно когда? В поиске такие
вопросы уже были, вы выражали солидарность. Думаю, многим это было
бы интересно.

Ссылка на сообщение: #1977547

Muertos: Система чата - в переработке.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Золотая проблема
Ссылка на сообщение: #1977488
_Panzer_Elite_ (10 Мар 2011 - 20:52): Я пополнил 100 грн на золото а оно уже 3 день не приходит что
делать куда обращаться????

Ссылка на сообщение: #1977488

Muertos: В финансовый отдел саппорта - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Можно ли с одного аккаунта скинуть золото на другой
Ссылка на сообщение: #1977469
Alexandr047 (10 Мар 2011 - 18:53): Можно ли с одного аккаунта передать золото на другой? и как это
сделать?

Ссылка на сообщение: #1977469

Muertos: На данный момент нельзя, в обозримом будущем такая возможность
появится.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Пересадка экипажа и % его обучения
Ссылка на сообщение: #1977458
KDP1979 (10 Мар 2011 - 15:45): Подскажите пожалуйста ответы на такие вопросы.
Речь пойдет о прокачке одного и того же экипажа.
Например у меня КВ и экипаж прокачан на 100%.
1. Сколько % потеряет экипаж при пересадке его на КВ-3?
2. Сколько % потеряет экипаж при пересадке его с КВ на ИС, т.е. через один танк, и возможно ли такое с условием что КВ, КВ-3 и ИС изучены?
3. Если я прокачал экипаж на 100% сначала на КВ (сам танк продал и купил КВ-3), потом на КВ-3 (сам танк продал и купил ИС), потом на ИСе. Затем я захотел вернутся на КВ. Если я этот же экипаж посажу обратно на КВ, будет ли у него опыт 100%?
Заранее благодарен за ответы.

Ссылка на сообщение: #1977458

Речь пойдет о прокачке одного и того же экипажа.
Например у меня КВ и экипаж прокачан на 100%.
1. Сколько % потеряет экипаж при пересадке его на КВ-3?
2. Сколько % потеряет экипаж при пересадке его с КВ на ИС, т.е. через один танк, и возможно ли такое с условием что КВ, КВ-3 и ИС изучены?
3. Если я прокачал экипаж на 100% сначала на КВ (сам танк продал и купил КВ-3), потом на КВ-3 (сам танк продал и купил ИС), потом на ИСе. Затем я захотел вернутся на КВ. Если я этот же экипаж посажу обратно на КВ, будет ли у него опыт 100%?
Заранее благодарен за ответы.
Muertos: Ответ найдется здесь - http://forum.worldof...BF%D0%B0%D0%B6/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Умения экипажа
Ссылка на сообщение: #1977446
Alias (10 Мар 2011 - 15:26): День добрый.
Подскажите пожалуйста - планируется ли расширение возможностей по развитию "умения" экипажа
Сейчас возможно только - пожарутушение, ремонт и маскировка. Все три умения не уместны для лёгкого танка (светлячка)
Потому как, живёт он до первого выстрела и починить(потушить) не успеет всё равно
А маскировка для постоянно "летающего" танка не уместна.
Наверное можно было бы добавить такие умения
как вождение танка
скорость прицеливания

Ссылка на сообщение: #1977446

Подскажите пожалуйста - планируется ли расширение возможностей по развитию "умения" экипажа
Сейчас возможно только - пожарутушение, ремонт и маскировка. Все три умения не уместны для лёгкого танка (светлячка)
Потому как, живёт он до первого выстрела и починить(потушить) не успеет всё равно
А маскировка для постоянно "летающего" танка не уместна.
Наверное можно было бы добавить такие умения
как вождение танка
скорость прицеливания
Muertos: Да, расширение безусловно планируется.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Статистика уничтоженых танков.
Ссылка на сообщение: #1977404
T34__ (10 Мар 2011 - 12:38): Было бы очень здорово если бы была возможность в статистике
просмотра сколько и каких танков ты уничтожил в общем и каждым
танком конкретно!!!

Ссылка на сообщение: #1977404

Muertos: Эта статистика является закрытой и доступна только саппорту и
разработчикам. Не исключено что в будущем отображаемая статистика
будет расширена, но не стоит расценивать это как обещание.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Новый слот для оборудования
Ссылка на сообщение: #1977393
Alias (10 Мар 2011 - 12:34): День добрый уважаемые
У вас появилась возможность покупать дополнительный слот для танков
А могу ли я (или в будущем) купить дополнительный слот для оборудования?
Это ведь как и для вас интересно (дополнительный стимул для привлечения денег)
Так и для игроков - которые по максимуму хотят "прокачать свою тачку"
Я бы вот светлячка(леопарда) своего обвесил с таким удовольствием. А не могу. Только три слота

P.S. Простите если такой вопрос уже создавался. Курить весь форум уж больно не охота


Ссылка на сообщение: #1977393

У вас появилась возможность покупать дополнительный слот для танков
А могу ли я (или в будущем) купить дополнительный слот для оборудования?
Это ведь как и для вас интересно (дополнительный стимул для привлечения денег)
Так и для игроков - которые по максимуму хотят "прокачать свою тачку"

Я бы вот светлячка(леопарда) своего обвесил с таким удовольствием. А не могу. Только три слота



P.S. Простите если такой вопрос уже создавался. Курить весь форум уж больно не охота



Muertos: Нет, дополнительных слотов для оборудования не ожидается, даже за
денежку.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Профиль игрока
Ссылка на сообщение: #1977390
PRADO134 (10 Мар 2011 - 11:50): Можно ли сменить имя профиля игрока, если можно то как это сделать?

Ссылка на сообщение: #1977390

Muertos: Нет на данный момент нельзя, в будущем подобный функционал
ожидается.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Сохранение прошедшего боя
Ссылка на сообщение: #1977382
ZooT (09 Мар 2011 - 18:23): В ближайшем будущем, будет ли возможность сохранять прошедшие бои
или же грядущие?.. Так скать "демку". С возможностью просмотреть
бой от лица каждого участника...

Ссылка на сообщение: #1977382

Muertos: В ближайшем будущем точно нет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\вопрос к разработчикам
Ссылка на сообщение: #1977371
mmrr (09 Мар 2011 - 12:52): На кв-220 продаётся досылатель крупного калибра за 500000
кредитов,хотя пушка 76 мм-средняя и стоимость среднего досылателя
должна быть 200000 кредитов.Что это ошибка?

Ссылка на сообщение: #1977371

Muertos: В тот момент концептуально было решено ставить «досылатели» на
технику по её типу.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\В снайперском режиме орудие становится точнее?
Ссылка на сообщение: #1977360

Ссылка на сообщение: #1977360
Muertos: Нет, точность не повышается.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос о роли топ ПТ в Мировой войне.
Ссылка на сообщение: #1977334
Lavender (01 Мар 2011 - 10:46): Конечно, ПТ 9 уровня могут неплохо себя показать в случайных боях,
но, к сожалению, в боях на глобальной карте им нет места. Если ТТ,
СТ, САУ высоких уровней крайне востребованы, то даже самая мощная
на данный момент ПТ-САУ - Объект 704, имеющая мощнейшую пушку,
полностью вытеснена американским Т30, имеющим такую же пушку,
вращающуюся башню и более чем в полтора раза более высокое
количество HP. При засадной тактике ПТ обычно не успевает сделать
более 1-3 выстрелов против командной атаки противника, не может
оперативно отреагировать на изменяющуюся боевую обстановку.
Единственным доводом командиров взять ПТ в клановый боя является
попросту отсутствие нужного количества Т30 на момент боя.
Будут ли разработаны какие-либо способы, ведущие к повышению "нужности" ПТ в командных боях техники максимального уровня?

Ссылка на сообщение: #1977334

Будут ли разработаны какие-либо способы, ведущие к повышению "нужности" ПТ в командных боях техники максимального уровня?
Muertos: Будут, вне всяких сомнений.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Не много обо всем!
Ссылка на сообщение: #1977305

Ссылка на сообщение: #1977305
Muertos: 1) Возник спор; допустим, стандартный обзор у машины 300м. ставлю
оптику (+10%) и ставлю трубу (+25%), когда буду стоять не подвижно,
обзор будет = 412,5м. или же в этот момент оптика не будет
учитываться и обзор будет 375мю?
И оптика и труба будут работать. В дальнейшем это будет измененено.
2) Хотелось бы поставить рацию по мощнее на Т2 lt, планируется ли введение доп модулей для прем танков?
Пока не планируется
3) Будут ли введены в игру премиум пакетов на пол года и год? (Желательно с большими плюшками!
)
Всяческие акции - планируются, подробности останутся пока за кадром.
4) Есть ли в планах создание боев где будет присутствовать более 15 игроков с 1ой стороны?
Да, есть такое в планах.
4,1) Так же бы хотелось узнать про карты, не собираются ли сделать карты на много больше, так что бы нужно было ждать до воза\досылки снарядов, когда они закончатся во время ведения боевых действий?
Другие виды боёв и карт проектируются.
И оптика и труба будут работать. В дальнейшем это будет измененено.
2) Хотелось бы поставить рацию по мощнее на Т2 lt, планируется ли введение доп модулей для прем танков?
Пока не планируется
3) Будут ли введены в игру премиум пакетов на пол года и год? (Желательно с большими плюшками!

Всяческие акции - планируются, подробности останутся пока за кадром.
4) Есть ли в планах создание боев где будет присутствовать более 15 игроков с 1ой стороны?
Да, есть такое в планах.
4,1) Так же бы хотелось узнать про карты, не собираются ли сделать карты на много больше, так что бы нужно было ждать до воза\досылки снарядов, когда они закончатся во время ведения боевых действий?
Другие виды боёв и карт проектируются.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Несоответствие реальности.....
Ссылка на сообщение: #1977277
Branson (01 Мар 2011 - 10:26): Приветствую всех танкистов!
Категорически не согласен с таким положением вещей: при повреждении гусеницы танк (СУ) становится полностью обездвиженным, а ведь вторая гусеница на месте! Что мешает ей вращать боевую машину на месте? Вопрос серьезный, особенно для СУ, да и для танков не мешало бы при таком несчастье развернуться лбом к противнику. Конечно можно предположить, что в реальной жизни маневр со сбитой гусянкой окончательно сбросит ее с опорных каткой, но это можно компенсировать увеличением времени последующего ремонта, заодно и дилема - стоять подставив борт недолго, ожидая ремонта, или крутится на месте оттягивая ремонт и увеличивая его время. ИМХО.

Ссылка на сообщение: #1977277

Категорически не согласен с таким положением вещей: при повреждении гусеницы танк (СУ) становится полностью обездвиженным, а ведь вторая гусеница на месте! Что мешает ей вращать боевую машину на месте? Вопрос серьезный, особенно для СУ, да и для танков не мешало бы при таком несчастье развернуться лбом к противнику. Конечно можно предположить, что в реальной жизни маневр со сбитой гусянкой окончательно сбросит ее с опорных каткой, но это можно компенсировать увеличением времени последующего ремонта, заодно и дилема - стоять подставив борт недолго, ожидая ремонта, или крутится на месте оттягивая ремонт и увеличивая его время. ИМХО.
Muertos: Такой функционал рассматривался , но решено было отказаться.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Чит
Ссылка на сообщение: #1977275
Mesmer112 (28 Фев 2011 - 19:06): Обращаюсь к товарищам разработчикам со следующим вопросом, недавно
наткнулся на модифицированную версию файла трассеров клиента, в
данном файле изменены размер и время до исчезновения трассера, в
двух словах после выстрела вы на танке/арте видите очень жирный и
очень долго висящий след от снаряда(до 5ти секунд) . Собственно сам
вопрос : считается ли енто читом? И какими способами с этим
воевать?
PS Знаю что данная модификация очень распространена среди артиллеристов, и активно применяется в клан варах.

Ссылка на сообщение: #1977275

PS Знаю что данная модификация очень распространена среди артиллеристов, и активно применяется в клан варах.
Muertos: Да, эта возможность чита будет убрана.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Критические повреждения в игре
Ссылка на сообщение: #1977269

Ссылка на сообщение: #1977269
Muertos: 1. Имело место попадание в гусеницу или прибор наблюдения. Зачем
отображать повреждённые модули? Их слишком много.
2. Повреждение модулей успешно сбивает захват. Вам, возможно, что-то привиделось.
2. Повреждение модулей успешно сбивает захват. Вам, возможно, что-то привиделось.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Интервью Виктора Кислого для GoHa.ru
Ссылка на сообщение: #1976739

Ссылка на сообщение: #1976739
Zephid: Jamon вы желаете странного.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\механика достижения "Рейдер"
Ссылка на сообщение: #1976704

Ссылка на сообщение: #1976704
Zephid: попрошу - уточнить описание в клиенте игры
Тема:
История\Современная военная техника\Современная Бронетанковая Техника\Объект 195
Ссылка на сообщение: #1976627
Andrei_bt (11 Мар 2011 - 01:16): Т-72 - переделка Т-64 с применением решений разработанного А.А.
Морозовым Т-54. Это шаг назад в танкостроении.

Ссылка на сообщение: #1976627

Slava_Makarov: Вредно шагать слишком широко - штаны рвутся. Т-64 опирался на
двигатель, который понадобилось доводить полстолетия до приемлемой
надежности. В итоге имеем танк Булат, который нахрен не нужен даже
разработавшему его государству.
Т-72, в отличие от него, и модернизируется активно массой стран, и породил массу наследников.
Т-72, в отличие от него, и модернизируется активно массой стран, и породил массу наследников.
Тема:
История\Современная военная техника\Современная Бронетанковая Техника\Объект 195
Ссылка на сообщение: #1976627
Andrei_bt (11 Мар 2011 - 00:16): Т-72 - переделка Т-64 с применением решений разработанного А.А.
Морозовым Т-54. Это шаг назад в танкостроении.

Ссылка на сообщение: #1976627

@Slava_Makarov: Вредно шагать слишком широко - штаны рвутся. Т-64 опирался на
двигатель, который понадобилось доводить полстолетия до приемлемой
надежности. В итоге имеем танк Булат, который нахрен не нужен даже
разработавшему его государству.
Т-72, в отличие от него, и модернизируется активно массой стран, и породил массу наследников.
Т-72, в отличие от него, и модернизируется активно массой стран, и породил массу наследников.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Зачем идти в бой?
Ссылка на сообщение: #1976593

Ссылка на сообщение: #1976593
Zephid: Зубов Волков бояться - в лес не ходить.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #1976561
Wis (11 Мар 2011 - 01:26): Вопрос. Разрешеныли договорные бои?
Пример:
Поздно ночью подговариваю сокланов (человек 20) создать 2 роты.
Первая рота состоит из ТТ10, вторая рота из одной арты (например объект 212 заряженной 40 ББ снарядами) и остаток просто что бы набрать 70 очков.
Далее в одного человека прокачиваемый танк (в данном случае объект) выносит всю вражескую роту, которая состоит из сокланов.
_Getto_ (11 Мар 2011 - 05:56): Нереально напрягает зависание при запуске карты, когда появляется
только заставка и минимап. Причём зачастую это не лечится даже
многократными перезапусками. Вопрос этот уже задавал месяц назад,
но кроме КТТС ничего не услышал. Неужели это так сложно поправить?
Я наблюдаю подобное уже много месяцев, новые танки, карты и прочее
это конечно хорошо, но вот старые баги портят всё приятное
впечатление от этих нововведений. Скажите, когда хоть примерно
ждать исправление этой ошибки?
Aleksiz (11 Мар 2011 - 06:19): Будет ли в связи с переходом на карты бОльшего размера пересмотрена
точность орудий?
RUSlan (11 Мар 2011 - 07:03): Планируется ли исправление лобовой брони Мауса, а точнее тех двух
жирных прямоугольников, что гусли закрывают?
Ak47se1 (11 Мар 2011 - 08:51): Кстати народу несомненно вчера было меньше чем обычно, причина
довольно банальна, Dragon Age 2. Скоро еще и Mass Effect 3
подтянется, а там и еще что нибудь интересное.
Helbreht (11 Мар 2011 - 11:20): Уважаемые разработчики, есть такие вопросы:
1.Американские Пт, как скоро появятся, в ближайшем патче или попозже?
2.Альтернативная ветка немецких ПТ, когда примерно появится? С французами или попозже?
rew432 (11 Мар 2011 - 12:32): На иностранном форуме появилась тема про грядущий ап Ягдтигра. Там
упомянуто что будут рассматриваться ап ВЛД, а что конкретно не
сказано. Помятуя про вашу привязанность к историчности, можно
спросить возможен ли ап толщины брони, или имелось в виду только
пулеметное яблоко? Спасибо.
Crek (11 Мар 2011 - 14:08): Разработчики собираются вводить камуфляж, за что им большой
респект. Но отменять самодельные шкурки не будут, т.е. любой
желающий всегда сможет заменить файлик DDS в корне игры и видеть
свой камуфляж. Но когда введут камуфляж, казалось бы, все без
исключений должны видеть покупной камуфляж.
Как будет реализовано перекрытие DDS файла в клиенте шкуркой с сервера?

Ссылка на сообщение: #1976561

Пример:
Поздно ночью подговариваю сокланов (человек 20) создать 2 роты.
Первая рота состоит из ТТ10, вторая рота из одной арты (например объект 212 заряженной 40 ББ снарядами) и остаток просто что бы набрать 70 очков.
Далее в одного человека прокачиваемый танк (в данном случае объект) выносит всю вражескую роту, которая состоит из сокланов.
Storm: А как вы добъётесь одновременного входа этих рот в бой, если в
очереди минимум должны быть 4 роты?

Storm: Переустановите клиент с нуля.

Storm: Не планируется.

Storm: Да.
В патче 6.4.
В патче 6.4.

Storm: Причина другая - недавние лаги, которые ещё до сих пор аукаются.

1.Американские Пт, как скоро появятся, в ближайшем патче или попозже?
2.Альтернативная ветка немецких ПТ, когда примерно появится? С французами или попозже?
Storm: 1. После патча 6.4.
2. Скорее всего до французов.
2. Скорее всего до французов.

Storm: На западном форуме допустили ошибку.
ВЛД (как и НЛД) ЯгдТигра исправляться не будет - с ней всё в порядке - толщина брони там соответствует реальной.
ВЛД (как и НЛД) ЯгдТигра исправляться не будет - с ней всё в порядке - толщина брони там соответствует реальной.

Как будет реализовано перекрытие DDS файла в клиенте шкуркой с сервера?
Storm: Никак.
Наверх на самодельный камуфляж будет накладываться отдельным слоем наш камуфляж.
Наверх на самодельный камуфляж будет накладываться отдельным слоем наш камуфляж.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Внесены правки в «Мировую войну»
Ссылка на сообщение: #1976329
toxic18 (11 Мар 2011 - 00:57): полностью согласен бред!! варгейминг "вам денег мало что ли" ставте
норм серваки и все!!

Ссылка на сообщение: #1976329

Slava_Makarov: Если бы проблема решалась наращиванием мощности сервера, мы бы так
и сделали. Проблема так не решится - мощность сервера мы сейчас
нарастили, но вылеты все равно будут иногда.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Внесены правки в «Мировую войну»
Ссылка на сообщение: #1976329
toxic18 (10 Мар 2011 - 23:57): полностью согласен бред!! варгейминг "вам денег мало что ли" ставте
норм серваки и все!!

Ссылка на сообщение: #1976329

@Slava_Makarov: Если бы проблема решалась наращиванием мощности сервера, мы бы так
и сделали. Проблема так не решится - мощность сервера мы сейчас
нарастили, но вылеты все равно будут иногда.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Внесены правки в «Мировую войну»
Ссылка на сообщение: #1976318
NORDPOST1 (10 Мар 2011 - 23:46): Я в общем. А при падении ... надо просто до ума доводить что-бы он
не падал.

Ссылка на сообщение: #1976318

Slava_Makarov: Надо, конечно. И доводим - просто баг сложный, быстро не
пофиксится. Соответственно сеть варианты - либо отрубать глобалку
на пару месяцев, либо вот так. Число вылетов боев не так велико,
так что думаю переживем до фикса.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Внесены правки в «Мировую войну»
Ссылка на сообщение: #1976318
NORDPOST1 (10 Мар 2011 - 22:46): Я в общем. А при падении ... надо просто до ума доводить что-бы он
не падал.

Ссылка на сообщение: #1976318

@Slava_Makarov: Надо, конечно. И доводим - просто баг сложный, быстро не
пофиксится. Соответственно сеть варианты - либо отрубать глобалку
на пару месяцев, либо вот так. Число вылетов боев не так велико,
так что думаю переживем до фикса.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #1976153
panzerfaust (10 Мар 2011 - 23:47): Будет ли в 6.4 окончательное решение вопроса об утечках памяти?
ALEX_XX (10 Мар 2011 - 23:50): Ув. Storm, помнится Вы говорили, что планируете упаковать файлы
игры, чтобы повысить быстродействие, просто несжатый архив. Ведутся
ли работы в данном направлении? Хотелось бы увеличения
быстродействия игры. А то вроде и машина не слабая, а проблемы
есть.
Kriot (11 Мар 2011 - 00:22): Почему столько "непробитий" у Т30 ? Казалось бы топовая пушка из
всех ТТ, но почти в половине случаев не пробивает ТТ9-10 лев, может
баг ?
Ak47se1 (10 Мар 2011 - 23:52): В чем причина наличия (пока что теоретического) у Е-100
прокачиваемой башни с орудием ?
Почему в данном случае происходит отход от канонов ТТ-10 ?
Изначально понятно что башня мауса хуже чем топовая башня (Хеншеля если не ошибаюсь), да и 150 мм орудие будет стоять только на 2й башне.
Неужели нельзя сделать танк сразу гвардейским, без дополнительных шаманств со стороны игроков ?
BYBY3EJIA (10 Мар 2011 - 23:47): Если на меня прет противник и я, будучи для него невидимым, убиваю
его ваншотом(или тупо добиваю, но одним выстрелом)на расстоянии
100м, то само собой, что во время выстрела я подсвечиваюсь и он
может меня заметить. Успевает ли умирающий лебедь противник
передать данные обо мне?

Ссылка на сообщение: #1976153

Storm: Частично проблемы будут решены.

Storm: Работа идёт.
Быстродействие улучшится в том смысле, что карты будут быстрее грузиться.
Быстродействие улучшится в том смысле, что карты будут быстрее грузиться.

Storm: Нет.
С ней всё более чем в порядке. Также как и с БЛ-10.
С ней всё более чем в порядке. Также как и с БЛ-10.

Почему в данном случае происходит отход от канонов ТТ-10 ?
Изначально понятно что башня мауса хуже чем топовая башня (Хеншеля если не ошибаюсь), да и 150 мм орудие будет стоять только на 2й башне.
Неужели нельзя сделать танк сразу гвардейским, без дополнительных шаманств со стороны игроков ?
Storm: Нельзя по балансным причинам.

Storm: Если заметил - то успевает.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #1975148
opel_pro (10 Мар 2011 - 22:11): увидел здесь следуйщий вопрос:Судя из интервью Япония будет после
Англии ? то есть Франция, Англия, Япония ? грубо говоря.И на него
последовал следуйщий ответ:
Я конечноже понимаю, что но всеже немецкая Е серия как-то вклинится в это расписание?
detrit (10 Мар 2011 - 22:23): Уважаемый Шторм, а почему вы отказались от установки 170 мм орудия
на Е100, упоминание о котором встречается в ряде источников? В
одном из ответов Серба было сказано что он лопнет от этого орудия.
Чем это обусловлено - игровым балансом или тем что это
орудие-выдумка(или все-таки нет)?
Rabblerouser (10 Мар 2011 - 22:34): Шторм, если не секрет, по какому направлению планируется нерфить
Маус после возрастания его живучести при вводе экранов?
Panther_ausf_g (10 Мар 2011 - 22:34): А можно скрины? Интересно будет всем, хотя бы 1 скрин, глазком
посмотреть как это со стороны выглядит.
opel_pro (10 Мар 2011 - 22:47): И ещё один вопрос про Е-100
Как известно в ближайшем будуйщем(трижды плюнул через плечо)станут работоспособны дополнительные орудия(например 7,5 см на маусе),так сужденно ли быть тогда спаренным 88 мм зенитным орудиям (Е-100 Аллигатор)
Snzkgb (10 Мар 2011 - 22:43): Хмм, если Е-classe вклинится ДО французов, то можно ли ожидать
вклинивание второй ветки СТ за СССР так же ДО французов?
Panther_ausf_g (10 Мар 2011 - 23:09): Тогда вопрос по той же динамике:
Движения траков будут такими как на рис.1 или останутся прежними как на рис.2 .
P.S. рисунок 2 нарисован полностью точно, сейчас так и выглядит прохождение гусениц по кочкам.

Streider (10 Мар 2011 - 23:16): Вопрос такой:Как пробить объект 704 на дистанции 500м с топовой
пушки ЯТ?ПРосто объект не влезает в круг и либо промахи,либо
попадания в маску,хотя целю в бок от нее?Экипаж 400%,руки
ровные.Дистанция вроде как для ЯТ,ибо сами говорили,что пт для
того,что бы поражать врага с большей дистанции.

Ссылка на сообщение: #1975148

Я конечноже понимаю, что но всеже немецкая Е серия как-то вклинится в это расписание?
Storm: Вклинится.
До французов.
До французов.

Storm: И балансом и неподтверждённостью возможности установки этого орудия
на Е-100.
Балансом в первую очередь.
Балансом в первую очередь.

Storm: По никакому.
Нерфить не будем.
Нерфить не будем.

Storm: Тут видео нужно. Скрины динамику не показывают никак.
Для видео пока рано.
Для видео пока рано.

Как известно в ближайшем будуйщем(трижды плюнул через плечо)станут работоспособны дополнительные орудия(например 7,5 см на маусе),так сужденно ли быть тогда спаренным 88 мм зенитным орудиям (Е-100 Аллигатор)
Storm: Не суждено.
Это фантазия.
Это фантазия.

Storm: Нет.
Но будет другое интересное.
Но будет другое интересное.

Движения траков будут такими как на рис.1 или останутся прежними как на рис.2 .
P.S. рисунок 2 нарисован полностью точно, сейчас так и выглядит прохождение гусениц по кочкам.

Storm: В будущем сделаем.
Но ещё не скоро.
Но ещё не скоро.

Storm: Продолжать целить "вбок" от маски.
Так вероятность пробития максимальная.
Так вероятность пробития максимальная.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Внесены правки в «Мировую войну»
Ссылка на сообщение: #1973792

Ссылка на сообщение: #1973792
Evilly: Напоминаю Уважаемым пользователям, что если они будут выражать свои
мысли в нецензурной стилистике и нарушать правила форума, мы к
великому сожалению будем вынуждены наказывать наиболее рьяных.
С Уважением.
С Уважением.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Внесены правки в «Мировую войну»
Ссылка на сообщение: #1973576

Ссылка на сообщение: #1973576
PromoD17: Скорректированы правила турниров за захват высадочных провинций на
Глобальной карте «Мира танков».
Текст новости
Текст новости
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Клановый чат (дополнение)
Ссылка на сообщение: #1972815

Ссылка на сообщение: #1972815
Evilly: Хорошая идея.
Возьмем на заметку.
Возьмем на заметку.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #1971471
Jace (10 Мар 2011 - 15:57): ЗЫ И да, почините БЛ-10.
TrueTank (10 Мар 2011 - 16:08): В теме про БЛ10 народ не склонен так думать. Случаются пропажи
снарядов. А также малообъяснимые непробития и рикошеты от танков 4
левела. В основном А20 и леопард
Taxist999 (10 Мар 2011 - 17:12): Такая ситуация-вопрос. Допустим, я стою на су-85 в обычном режиме
обзор у меня 320м. , это правда, что если перейти в снайперский
режим, обзор по прямой увеличится, но сама зона обнаружения
сузиться??
Haffner (10 Мар 2011 - 17:51): Уже задавал вопрос, но ответа не было... Почему, если в предыдущем
бою, что-либо писал в чате и отправка месседжа совпала с окончанием
боя, то в следующем бою оказываешься обездвиженным!? Задолбало уже!
Hebsed (10 Мар 2011 - 17:57): После введния экранов появятся ли в модели повреждений броневые
перегородки между боевым и силовым отсеками?
AAviatoRR (10 Мар 2011 - 18:52): Планируете ли Вы апать в ближайшем будущем Ягдпантеру посредством:
myspring73 (10 Мар 2011 - 18:43): Уже как-то поднимался вопрос о реализации активации на мини-карте
при нажатии кнопки F7 - игроки своей команды видят район, куда
просят помощь. Кто-то из разработчиков ответил, что да, будет
реализовано. Можно ли уточнить сроки?
jallen (10 Мар 2011 - 19:37): А общая заметность? Она ну как бе даже и части живучести феди не
имеет, а светится не хуже
Nekit_1995 (10 Мар 2011 - 19:38): Уважаемые разработики! Планируется ли в ближайших патчах введение
текстур людей в САУ и ПТ-САУ с открытыми рубками?
Agent_00X (10 Мар 2011 - 19:51): Ув. разработчики.
1) Связи с грядущим введение "гаражных боёв" появиться ли возможность выбора между "случайными" и "гаражными" или всё будет как и раньше - нажал в бой и тебе случайно выбирается тип боя (гаражный/случайный)?
2) Почему в игре Т-43 стоит выше чем Т-34-85? Ведь Т-34-85 появился позже и с использованием технических решений и некоторых узлов от танка Т-43. Тем более, что Т-43 появился на свет с пушкой Ф-34.
Очень было грустно пересаживаться на Т-43 осознавая, что броня топ башни меньше на целых 25мм.
3) Качество брони поздних танков вермахта типа Тигра II было хуже, чем у более ранних машин связи с потерей регионов где добывались добавки к стали повышающие её прочность. Учитывается ли это в игре или считается что у всех танков броня одного качества?
4) Где можно узнать, сколько в игре танков по типу стоит по гаражам у игроков? Если нигде, то будут ли вводить такую статистику наподобие "зала славы" и "Игроков" К примеру
Т-34-85 --- 15 000 шт.
Тигр --- 7 000 шт. и т.д.
Заранее спасибо за ответ.

Ссылка на сообщение: #1971471

Storm: С ней всё более чем в порядке.

Storm: Не более чем у других пушек.
БЛ-10 ничем по количеству "особых случаев" не отличается.
БЛ-10 ничем по количеству "особых случаев" не отличается.

Storm: Нет.
Обзор не изменится.
Обзор не изменится.

Storm: Проверим.

Storm: Нет.

Storm: Если только заметность после выстрела.

Storm: Будет или в патче 6.4 или в следующем.

Storm: Общая заметность тоже будет пересматриваться.

Storm: В ближайших точно не планируется.

1) Связи с грядущим введение "гаражных боёв" появиться ли возможность выбора между "случайными" и "гаражными" или всё будет как и раньше - нажал в бой и тебе случайно выбирается тип боя (гаражный/случайный)?
2) Почему в игре Т-43 стоит выше чем Т-34-85? Ведь Т-34-85 появился позже и с использованием технических решений и некоторых узлов от танка Т-43. Тем более, что Т-43 появился на свет с пушкой Ф-34.
Очень было грустно пересаживаться на Т-43 осознавая, что броня топ башни меньше на целых 25мм.
3) Качество брони поздних танков вермахта типа Тигра II было хуже, чем у более ранних машин связи с потерей регионов где добывались добавки к стали повышающие её прочность. Учитывается ли это в игре или считается что у всех танков броня одного качества?
4) Где можно узнать, сколько в игре танков по типу стоит по гаражам у игроков? Если нигде, то будут ли вводить такую статистику наподобие "зала славы" и "Игроков" К примеру
Т-34-85 --- 15 000 шт.
Тигр --- 7 000 шт. и т.д.
Заранее спасибо за ответ.
Storm: 1 - естественно будет выбор.
2 - однако Т-43 технически более продвинут чем Т-34-85 и броня корпуса у него лучше.
3 - одинакового качества.
4 - нигде.
2 - однако Т-43 технически более продвинут чем Т-34-85 и броня корпуса у него лучше.
3 - одинакового качества.
4 - нигде.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Интервью Виктора Кислого для GoHa.ru
Ссылка на сообщение: #1971400
NWind (10 Мар 2011 - 15:16): Обрушили пару раз сервер и показали, что делать КГ больше в
общем-то нету смысла и технических возможностей.

Ссылка на сообщение: #1971400

Storm: У вас, может быть возможностей и нет.
У нас есть.
По ГК ожидается множество изменений/доработок и расширений.
Причём в ближайшем будущем.
У нас есть.
По ГК ожидается множество изменений/доработок и расширений.
Причём в ближайшем будущем.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Интервью Виктора Кислого для GoHa.ru
Ссылка на сообщение: #1971395
bcarp (10 Мар 2011 - 15:37): При этом изначально планы были "Карта каждые 2 недели".

Ссылка на сообщение: #1971395

Storm: Именно поэтому и отказались от публикации сроков и обещаний
"сделать столько то тогда то".
Реклама | Adv