Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Muertos
Вопрос
arrow
11.03.2011 08:43:18
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Вопрос
Ссылка на сообщение: #1977634

Просмотреть сообщениеNordKaukasien (11 Мар 2011 - 08:49): Собираетесь ли вы их вводить и будут ли они вообще?хотя бы в виде премиум танков? просто исторически они использовались в тех временных рамках которые представлены в игре

Muertos: Нет, в обозримом будущем не ожидается.


Muertos
Запрос помощи
arrow
11.03.2011 08:42:36
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Запрос помощи
Ссылка на сообщение: #1977630

Просмотреть сообщениеSlonLTD (11 Мар 2011 - 08:44): Есть команда F7 "Нужна помощь", но она посути бесполезна так как нет отображения на карте. А найти союхника по нику в бою черевато для себя.
Будет ли маркер запроса помощи отображаься на карте?

Muertos: Да, ожидается такое.


Muertos
застревание
arrow
11.03.2011 08:40:42
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\застревание
Ссылка на сообщение: #1977611

Просмотреть сообщениеserzhda (11 Мар 2011 - 00:58): Задолбали уже застривание танков на каком либо мелком припятствие или возле дома и т.д. и т.п., когда Вы, займётесь данной проблемой в серьез?
Надоело, половину битв я проиграл из за этой проблемы! ИСПРАВЛЯЙТЕ СРОЧНО ВАШИ ОШИБКИ!

Muertos: В версии 0.6.4, которая выйдет в течение двух ближайших месяцев, будет новая система движения танка, которая должна убрать большинство застреваний.


Muertos
пополнение казны клана
arrow
11.03.2011 08:37:55
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\пополнение казны клана
Ссылка на сообщение: #1977577

Просмотреть сообщениеDAVID277 (11 Мар 2011 - 00:47): Ув. Разработчики, как вижу есть возможность распределять(золото)казну между кланом, так вот появиться ли возможность пополнять казну любому члену клана? спасибо.. прочитал 5 страниц такой темы не обнаружил так что не баньте если что)

Muertos: На данный момент нельзя, появится такая возможность или нет пока не ясно.


Muertos
можно ли удалить?
arrow
11.03.2011 08:36:55
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\можно ли удалить?
Ссылка на сообщение: #1977567

Просмотреть сообщениеGorra (11 Мар 2011 - 00:44): C:\Games\World_of_Tanks\Updates в этой папке скопились патчи объёмом 1.6 гига.можно ли удалить эти патчи (кроме последнего)? не нанесёт это вреда клиенту? заранее благодарен! ЮРА.

Muertos: Да, можно.


Muertos
Локальное отключение чата во время боя
arrow
11.03.2011 08:34:36
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Локальное отключение чата во время боя
Ссылка на сообщение: #1977547

Просмотреть сообщениеbarabbas (10 Мар 2011 - 23:35): Почему не реализована эта опция, интересно когда? В поиске такие вопросы уже были, вы выражали солидарность. Думаю, многим это было бы интересно.

Muertos: Система чата - в переработке.


Muertos
Золотая проблема
arrow
11.03.2011 08:24:43
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Золотая проблема
Ссылка на сообщение: #1977488

Просмотреть сообщение_Panzer_Elite_ (10 Мар 2011 - 20:52): Я пополнил 100 грн на золото а оно уже 3 день не приходит что делать куда обращаться????

Muertos: В финансовый отдел саппорта - http://support.worldoftanks.ru/


Muertos
Можно ли с одного аккаунта скинуть золото на другой
arrow
11.03.2011 08:20:16
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Можно ли с одного аккаунта скинуть золото на другой
Ссылка на сообщение: #1977469

Просмотреть сообщениеAlexandr047 (10 Мар 2011 - 18:53): Можно ли с одного аккаунта передать золото на другой? и как это сделать?

Muertos: На данный момент нельзя, в обозримом будущем такая возможность появится.


Muertos
Пересадка экипажа и % его обучения
arrow
11.03.2011 08:17:54
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Пересадка экипажа и % его обучения
Ссылка на сообщение: #1977458

Просмотреть сообщениеKDP1979 (10 Мар 2011 - 15:45): Подскажите пожалуйста ответы на такие вопросы.
Речь пойдет о прокачке одного и того же экипажа.
Например у меня КВ и экипаж прокачан на 100%.
1. Сколько % потеряет экипаж при пересадке его на КВ-3?
2. Сколько % потеряет экипаж при пересадке его с КВ на ИС, т.е. через один танк, и возможно ли такое с условием что КВ, КВ-3 и ИС изучены?
3. Если я прокачал экипаж на 100% сначала на КВ (сам танк продал и купил КВ-3), потом на КВ-3 (сам танк продал и купил ИС), потом на ИСе. Затем я захотел вернутся на КВ. Если я этот же экипаж посажу обратно на КВ, будет ли у него опыт 100%?
Заранее благодарен за ответы.

Muertos: Ответ найдется здесь - http://forum.worldof...BF%D0%B0%D0%B6/


Muertos
Умения экипажа
arrow
11.03.2011 08:14:45
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Умения экипажа
Ссылка на сообщение: #1977446

Просмотреть сообщениеAlias (10 Мар 2011 - 15:26): День добрый.
Подскажите пожалуйста - планируется ли расширение возможностей по развитию "умения" экипажа
Сейчас возможно только - пожарутушение, ремонт и маскировка. Все три умения не уместны для лёгкого танка (светлячка)
Потому как, живёт он до первого выстрела и починить(потушить) не успеет всё равно
А маскировка для постоянно "летающего" танка не уместна.
Наверное можно было бы добавить такие умения
как вождение танка
скорость прицеливания

Muertos: Да, расширение безусловно планируется.


Muertos
Статистика уничтоженых танков.
arrow
11.03.2011 08:06:28
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Статистика уничтоженых танков.
Ссылка на сообщение: #1977404

Просмотреть сообщениеT34__ (10 Мар 2011 - 12:38): Было бы очень здорово если бы была возможность в статистике просмотра сколько и каких танков ты уничтожил в общем и каждым танком конкретно!!!

Muertos: Эта статистика является закрытой и доступна только саппорту и разработчикам. Не исключено что в будущем отображаемая статистика будет расширена, но не стоит расценивать это как обещание.


Muertos
Новый слот для оборудования
arrow
11.03.2011 08:04:26
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Новый слот для оборудования
Ссылка на сообщение: #1977393

Просмотреть сообщениеAlias (10 Мар 2011 - 12:34): День добрый уважаемые
У вас появилась возможность покупать дополнительный слот для танков
А могу ли я (или в будущем) купить дополнительный слот для оборудования?
Это ведь как и для вас интересно (дополнительный стимул для привлечения денег)
Так и для игроков - которые по максимуму хотят "прокачать свою тачку":)
Я бы вот светлячка(леопарда) своего обвесил с таким удовольствием. А не могу. Только три слота:( :( :(
P.S. Простите если такой вопрос уже создавался. Курить весь форум уж больно не охота:) :) :)

Muertos: Нет, дополнительных слотов для оборудования не ожидается, даже за денежку.


Muertos
Профиль игрока
arrow
11.03.2011 08:02:29
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Профиль игрока
Ссылка на сообщение: #1977390

Просмотреть сообщениеPRADO134 (10 Мар 2011 - 11:50): Можно ли сменить имя профиля игрока, если можно то как это сделать?

Muertos: Нет на данный момент нельзя, в будущем подобный функционал ожидается.


Muertos
Сохранение прошедшего боя
arrow
11.03.2011 08:01:27
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Сохранение прошедшего боя
Ссылка на сообщение: #1977382

Просмотреть сообщениеZooT (09 Мар 2011 - 18:23): В ближайшем будущем, будет ли возможность сохранять прошедшие бои или же грядущие?.. Так скать "демку". С возможностью просмотреть бой от лица каждого участника...

Muertos: В ближайшем будущем точно нет.


Muertos
вопрос к разработчикам
arrow
11.03.2011 07:58:23
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\вопрос к разработчикам
Ссылка на сообщение: #1977371

Просмотреть сообщениеmmrr (09 Мар 2011 - 12:52): На кв-220 продаётся досылатель крупного калибра за 500000 кредитов,хотя пушка 76 мм-средняя и стоимость среднего досылателя должна быть 200000 кредитов.Что это ошибка?

Muertos: В тот момент концептуально было решено ставить «досылатели» на технику по её типу.


Muertos
В снайперском режиме орудие становится точнее?
arrow
11.03.2011 07:55:58
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\В снайперском режиме орудие становится точнее?
Ссылка на сообщение: #1977360

Muertos: Нет, точность не повышается.


Muertos
Вопрос о роли топ ПТ в Мировой войне.
arrow
11.03.2011 07:51:12
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Вопрос о роли топ ПТ в Мировой войне.
Ссылка на сообщение: #1977334

Просмотреть сообщениеLavender (01 Мар 2011 - 10:46): Конечно, ПТ 9 уровня могут неплохо себя показать в случайных боях, но, к сожалению, в боях на глобальной карте им нет места. Если ТТ, СТ, САУ высоких уровней крайне востребованы, то даже самая мощная на данный момент ПТ-САУ - Объект 704, имеющая мощнейшую пушку, полностью вытеснена американским Т30, имеющим такую же пушку, вращающуюся башню и более чем в полтора раза более высокое количество HP. При засадной тактике ПТ обычно не успевает сделать более 1-3 выстрелов против командной атаки противника, не может оперативно отреагировать на изменяющуюся боевую обстановку. Единственным доводом командиров взять ПТ в клановый боя является попросту отсутствие нужного количества Т30 на момент боя.
Будут ли разработаны какие-либо способы, ведущие к повышению "нужности" ПТ в командных боях техники максимального уровня?

Muertos: Будут, вне всяких сомнений.


Muertos
Не много обо всем!
arrow
11.03.2011 07:43:44
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Не много обо всем!
Ссылка на сообщение: #1977305

Muertos: 1) Возник спор; допустим, стандартный обзор у машины 300м. ставлю оптику (+10%) и ставлю трубу (+25%), когда буду стоять не подвижно, обзор будет = 412,5м. или же в этот момент оптика не будет учитываться и обзор будет 375мю?
И оптика и труба будут работать. В дальнейшем это будет измененено.
2) Хотелось бы поставить рацию по мощнее на Т2 lt, планируется ли введение доп модулей для прем танков?
Пока не планируется
3) Будут ли введены в игру премиум пакетов на пол года и год? (Желательно с большими плюшками! ;) )
Всяческие акции - планируются, подробности останутся пока за кадром.
4) Есть ли в планах создание боев где будет присутствовать более 15 игроков с 1ой стороны?
Да, есть такое в планах.
4,1) Так же бы хотелось узнать про карты, не собираются ли сделать карты на много больше, так что бы нужно было ждать до воза\досылки снарядов, когда они закончатся во время ведения боевых действий?
Другие виды боёв и карт проектируются.


Muertos
Несоответствие реальности.....
arrow
11.03.2011 07:35:35
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Несоответствие реальности.....
Ссылка на сообщение: #1977277

Просмотреть сообщениеBranson (01 Мар 2011 - 10:26): Приветствую всех танкистов!
Категорически не согласен с таким положением вещей: при повреждении гусеницы танк (СУ) становится полностью обездвиженным, а ведь вторая гусеница на месте! Что мешает ей вращать боевую машину на месте? Вопрос серьезный, особенно для СУ, да и для танков не мешало бы при таком несчастье развернуться лбом к противнику. Конечно можно предположить, что в реальной жизни маневр со сбитой гусянкой окончательно сбросит ее с опорных каткой, но это можно компенсировать увеличением времени последующего ремонта, заодно и дилема - стоять подставив борт недолго, ожидая ремонта, или крутится на месте оттягивая ремонт и увеличивая его время. ИМХО.

Muertos: Такой функционал рассматривался , но решено было отказаться.


Muertos
Чит
arrow
11.03.2011 07:32:58
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Чит
Ссылка на сообщение: #1977275

Просмотреть сообщениеMesmer112 (28 Фев 2011 - 19:06): Обращаюсь к товарищам разработчикам со следующим вопросом, недавно наткнулся на модифицированную версию файла трассеров клиента, в данном файле изменены размер и время до исчезновения трассера, в двух словах после выстрела вы на танке/арте видите очень жирный и очень долго висящий след от снаряда(до 5ти секунд) . Собственно сам вопрос : считается ли енто читом? И какими способами с этим воевать?
PS Знаю что данная модификация очень распространена среди артиллеристов, и активно применяется в клан варах.

Muertos: Да, эта возможность чита будет убрана.


Muertos
Критические повреждения в игре
arrow
11.03.2011 07:30:41
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Критические повреждения в игре
Ссылка на сообщение: #1977269

Muertos: 1. Имело место попадание в гусеницу или прибор наблюдения. Зачем отображать повреждённые модули? Их слишком много.
2. Повреждение модулей успешно сбивает захват. Вам, возможно, что-то привиделось.


Zephid
Интервью Виктора Кислого для GoHa.ru
arrow
11.03.2011 02:01:00
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Интервью Виктора Кислого для GoHa.ru
Ссылка на сообщение: #1976739

Zephid: Jamon вы желаете странного.


Zephid
механика достижения "Рейдер"
arrow
11.03.2011 01:44:35
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\механика достижения "Рейдер"
Ссылка на сообщение: #1976704

Zephid: попрошу - уточнить описание в клиенте игры


Slava_Makarov
Объект 195
arrow
11.03.2011 01:16:06
 
Тема: История\Современная военная техника\Современная Бронетанковая Техника\Объект 195
Ссылка на сообщение: #1976627

Просмотреть сообщениеAndrei_bt (11 Мар 2011 - 01:16): Т-72 - переделка Т-64 с применением решений разработанного А.А. Морозовым Т-54. Это шаг назад в танкостроении.

Slava_Makarov: Вредно шагать слишком широко - штаны рвутся. Т-64 опирался на двигатель, который понадобилось доводить полстолетия до приемлемой надежности. В итоге имеем танк Булат, который нахрен не нужен даже разработавшему его государству.
Т-72, в отличие от него, и модернизируется активно массой стран, и породил массу наследников.


@Slava_Makarov
Объект 195
arrow
11.03.2011 01:16:06
 
Тема: История\Современная военная техника\Современная Бронетанковая Техника\Объект 195
Ссылка на сообщение: #1976627

Просмотреть сообщениеAndrei_bt (11 Мар 2011 - 00:16): Т-72 - переделка Т-64 с применением решений разработанного А.А. Морозовым Т-54. Это шаг назад в танкостроении.

@Slava_Makarov: Вредно шагать слишком широко - штаны рвутся. Т-64 опирался на двигатель, который понадобилось доводить полстолетия до приемлемой надежности. В итоге имеем танк Булат, который нахрен не нужен даже разработавшему его государству.
Т-72, в отличие от него, и модернизируется активно массой стран, и породил массу наследников.


Zephid
Зачем идти в бой?
arrow
11.03.2011 01:03:59
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Зачем идти в бой?
Ссылка на сообщение: #1976593

Zephid: Зубов Волков бояться - в лес не ходить.


Storm
Вопросы разработчикам - 5
arrow
11.03.2011 00:54:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #1976561

Просмотреть сообщениеWis (11 Мар 2011 - 01:26): Вопрос. Разрешеныли договорные бои?
Пример:
Поздно ночью подговариваю сокланов (человек 20) создать 2 роты.
Первая рота состоит из ТТ10, вторая рота из одной арты (например объект 212 заряженной 40 ББ снарядами) и остаток просто что бы набрать 70 очков.
Далее в одного человека прокачиваемый танк (в данном случае объект) выносит всю вражескую роту, которая состоит из сокланов.

Storm: А как вы добъётесь одновременного входа этих рот в бой, если в очереди минимум должны быть 4 роты?

Просмотреть сообщение_Getto_ (11 Мар 2011 - 05:56): Нереально напрягает зависание при запуске карты, когда появляется только заставка и минимап. Причём зачастую это не лечится даже многократными перезапусками. Вопрос этот уже задавал месяц назад, но кроме КТТС ничего не услышал. Неужели это так сложно поправить? Я наблюдаю подобное уже много месяцев, новые танки, карты и прочее это конечно хорошо, но вот старые баги портят всё приятное впечатление от этих нововведений. Скажите, когда хоть примерно ждать исправление этой ошибки?

Storm: Переустановите клиент с нуля.

Просмотреть сообщениеAleksiz (11 Мар 2011 - 06:19): Будет ли в связи с переходом на карты бОльшего размера пересмотрена точность орудий?

Storm: Не планируется.

Просмотреть сообщениеRUSlan (11 Мар 2011 - 07:03): Планируется ли исправление лобовой брони Мауса, а точнее тех двух жирных прямоугольников, что гусли закрывают?

Storm: Да.
В патче 6.4.

Просмотреть сообщениеAk47se1 (11 Мар 2011 - 08:51): Кстати народу несомненно вчера было меньше чем обычно, причина довольно банальна, Dragon Age 2. Скоро еще и Mass Effect 3 подтянется, а там и еще что нибудь интересное.

Storm: Причина другая - недавние лаги, которые ещё до сих пор аукаются.

Просмотреть сообщениеHelbreht (11 Мар 2011 - 11:20): Уважаемые разработчики, есть такие вопросы:
1.Американские Пт, как скоро появятся, в ближайшем патче или попозже?
2.Альтернативная ветка немецких ПТ, когда примерно появится? С французами или попозже?

Storm: 1. После патча 6.4.
2. Скорее всего до французов.

Просмотреть сообщениеrew432 (11 Мар 2011 - 12:32): На иностранном форуме появилась тема про грядущий ап Ягдтигра. Там упомянуто что будут рассматриваться ап ВЛД, а что конкретно не сказано. Помятуя про вашу привязанность к историчности, можно спросить возможен ли ап толщины брони, или имелось в виду только пулеметное яблоко? Спасибо.

Storm: На западном форуме допустили ошибку.
ВЛД (как и НЛД) ЯгдТигра исправляться не будет - с ней всё в порядке - толщина брони там соответствует реальной.

Просмотреть сообщениеCrek (11 Мар 2011 - 14:08): Разработчики собираются вводить камуфляж, за что им большой респект. Но отменять самодельные шкурки не будут, т.е. любой желающий всегда сможет заменить файлик DDS в корне игры и видеть свой камуфляж. Но когда введут камуфляж, казалось бы, все без исключений должны видеть покупной камуфляж.
Как будет реализовано перекрытие DDS файла в клиенте шкуркой с сервера?

Storm: Никак.
Наверх на самодельный камуфляж будет накладываться отдельным слоем наш камуфляж.


Slava_Makarov
Внесены правки в «Мировую войну»
arrow
11.03.2011 00:04:09
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Внесены правки в «Мировую войну»
Ссылка на сообщение: #1976329

Просмотреть сообщениеtoxic18 (11 Мар 2011 - 00:57): полностью согласен бред!! варгейминг "вам денег мало что ли" ставте норм серваки и все!!

Slava_Makarov: Если бы проблема решалась наращиванием мощности сервера, мы бы так и сделали. Проблема так не решится - мощность сервера мы сейчас нарастили, но вылеты все равно будут иногда.


@Slava_Makarov
Внесены правки в «Мировую войну»
arrow
11.03.2011 00:04:09
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Внесены правки в «Мировую войну»
Ссылка на сообщение: #1976329

Просмотреть сообщениеtoxic18 (10 Мар 2011 - 23:57): полностью согласен бред!! варгейминг "вам денег мало что ли" ставте норм серваки и все!!

@Slava_Makarov: Если бы проблема решалась наращиванием мощности сервера, мы бы так и сделали. Проблема так не решится - мощность сервера мы сейчас нарастили, но вылеты все равно будут иногда.


Slava_Makarov
Внесены правки в «Мировую войну»
arrow
11.03.2011 00:02:29
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Внесены правки в «Мировую войну»
Ссылка на сообщение: #1976318

Просмотреть сообщениеNORDPOST1 (10 Мар 2011 - 23:46): Я в общем. А при падении ... надо просто до ума доводить что-бы он не падал.

Slava_Makarov: Надо, конечно. И доводим - просто баг сложный, быстро не пофиксится. Соответственно сеть варианты - либо отрубать глобалку на пару месяцев, либо вот так. Число вылетов боев не так велико, так что думаю переживем до фикса.


@Slava_Makarov
Внесены правки в «Мировую войну»
arrow
11.03.2011 00:02:29
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Внесены правки в «Мировую войну»
Ссылка на сообщение: #1976318

Просмотреть сообщениеNORDPOST1 (10 Мар 2011 - 22:46): Я в общем. А при падении ... надо просто до ума доводить что-бы он не падал.

@Slava_Makarov: Надо, конечно. И доводим - просто баг сложный, быстро не пофиксится. Соответственно сеть варианты - либо отрубать глобалку на пару месяцев, либо вот так. Число вылетов боев не так велико, так что думаю переживем до фикса.


Storm
Вопросы разработчикам - 5
arrow
10.03.2011 23:28:37
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #1976153

Просмотреть сообщениеpanzerfaust (10 Мар 2011 - 23:47): Будет ли в 6.4 окончательное решение вопроса об утечках памяти?

Storm: Частично проблемы будут решены.

Просмотреть сообщениеALEX_XX (10 Мар 2011 - 23:50): Ув. Storm, помнится Вы говорили, что планируете упаковать файлы игры, чтобы повысить быстродействие, просто несжатый архив. Ведутся ли работы в данном направлении? Хотелось бы увеличения быстродействия игры. А то вроде и машина не слабая, а проблемы есть.

Storm: Работа идёт.
Быстродействие улучшится в том смысле, что карты будут быстрее грузиться.

Просмотреть сообщениеKriot (11 Мар 2011 - 00:22): Почему столько "непробитий" у Т30 ? Казалось бы топовая пушка из всех ТТ, но почти в половине случаев не пробивает ТТ9-10 лев, может баг ?

Storm: Нет.
С ней всё более чем в порядке. Также как и с БЛ-10.

Просмотреть сообщениеAk47se1 (10 Мар 2011 - 23:52): В чем причина наличия (пока что теоретического) у Е-100 прокачиваемой башни с орудием ?
Почему в данном случае происходит отход от канонов ТТ-10 ?
Изначально понятно что башня мауса хуже чем топовая башня (Хеншеля если не ошибаюсь), да и 150 мм орудие будет стоять только на 2й башне.
Неужели нельзя сделать танк сразу гвардейским, без дополнительных шаманств со стороны игроков ?

Storm: Нельзя по балансным причинам.

Просмотреть сообщениеBYBY3EJIA (10 Мар 2011 - 23:47): Если на меня прет противник и я, будучи для него невидимым, убиваю его ваншотом(или тупо добиваю, но одним выстрелом)на расстоянии 100м, то само собой, что во время выстрела я подсвечиваюсь и он может меня заметить. Успевает ли умирающий лебедь противник передать данные обо мне?

Storm: Если заметил - то успевает.


Storm
Вопросы разработчикам - 5
arrow
10.03.2011 21:19:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #1975148

Просмотреть сообщениеopel_pro (10 Мар 2011 - 22:11): увидел здесь следуйщий вопрос:Судя из интервью Япония будет после Англии ? то есть Франция, Англия, Япония ? грубо говоря.И на него последовал следуйщий ответ:
Я конечноже понимаю, что но всеже немецкая Е серия как-то вклинится в это расписание?

Storm: Вклинится.
До французов.

Просмотреть сообщениеdetrit (10 Мар 2011 - 22:23): Уважаемый Шторм, а почему вы отказались от установки 170 мм орудия на Е100, упоминание о котором встречается в ряде источников? В одном из ответов Серба было сказано что он лопнет от этого орудия. Чем это обусловлено - игровым балансом или тем что это орудие-выдумка(или все-таки нет)?

Storm: И балансом и неподтверждённостью возможности установки этого орудия на Е-100.
Балансом в первую очередь.

Просмотреть сообщениеRabblerouser (10 Мар 2011 - 22:34): Шторм, если не секрет, по какому направлению планируется нерфить Маус после возрастания его живучести при вводе экранов?

Storm: По никакому.
Нерфить не будем.

Просмотреть сообщениеPanther_ausf_g (10 Мар 2011 - 22:34): А можно скрины? Интересно будет всем, хотя бы 1 скрин, глазком посмотреть как это со стороны выглядит.

Storm: Тут видео нужно. Скрины динамику не показывают никак.
Для видео пока рано.

Просмотреть сообщениеopel_pro (10 Мар 2011 - 22:47): И ещё один вопрос про Е-100
Как известно в ближайшем будуйщем(трижды плюнул через плечо)станут работоспособны дополнительные орудия(например 7,5 см на маусе),так сужденно ли быть тогда спаренным 88 мм зенитным орудиям (Е-100 Аллигатор)

Storm: Не суждено.
Это фантазия.

Просмотреть сообщениеSnzkgb (10 Мар 2011 - 22:43): Хмм, если Е-classe вклинится ДО французов, то можно ли ожидать вклинивание второй ветки СТ за СССР так же ДО французов?

Storm: Нет.
Но будет другое интересное.

Просмотреть сообщениеPanther_ausf_g (10 Мар 2011 - 23:09): Тогда вопрос по той же динамике:
Движения траков будут такими как на рис.1 или останутся прежними как на рис.2 .
P.S. рисунок 2 нарисован полностью точно, сейчас так и выглядит прохождение гусениц по кочкам.
Размещенное изображение

Storm: В будущем сделаем.
Но ещё не скоро.

Просмотреть сообщениеStreider (10 Мар 2011 - 23:16): Вопрос такой:Как пробить объект 704 на дистанции 500м с топовой пушки ЯТ?ПРосто объект не влезает в круг и либо промахи,либо попадания в маску,хотя целю в бок от нее?Экипаж 400%,руки ровные.Дистанция вроде как для ЯТ,ибо сами говорили,что пт для того,что бы поражать врага с большей дистанции.

Storm: Продолжать целить "вбок" от маски.
Так вероятность пробития максимальная.


Marschig
Geschutzwagen E-serie
arrow
10.03.2011 20:34:49
 
Тема: Техника\Немецкая\САУ\Geschutzwagen E-serie
Ссылка на сообщение: #1974731

Marschig: Нет.


Evilly
Внесены правки в «Мировую войну»
arrow
10.03.2011 18:52:29
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Внесены правки в «Мировую войну»
Ссылка на сообщение: #1973792

Evilly: Напоминаю Уважаемым пользователям, что если они будут выражать свои мысли в нецензурной стилистике и нарушать правила форума, мы к великому сожалению будем вынуждены наказывать наиболее рьяных.
С Уважением.


PromoD17
Внесены правки в «Мировую войну»
arrow
10.03.2011 18:24:15
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Внесены правки в «Мировую войну»
Ссылка на сообщение: #1973576

PromoD17: Скорректированы правила турниров за захват высадочных провинций на Глобальной карте «Мира танков».
Текст новости


Evilly
Клановый чат (дополнение)
arrow
10.03.2011 17:02:57
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Клановый чат (дополнение)
Ссылка на сообщение: #1972815

Evilly: Хорошая идея.
Возьмем на заметку.


Storm
Вопросы разработчикам - 5
arrow
10.03.2011 15:01:09
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #1971471

Просмотреть сообщениеJace (10 Мар 2011 - 15:57): ЗЫ И да, почините БЛ-10.

Storm: С ней всё более чем в порядке.

Просмотреть сообщениеTrueTank (10 Мар 2011 - 16:08): В теме про БЛ10 народ не склонен так думать. Случаются пропажи снарядов. А также малообъяснимые непробития и рикошеты от танков 4 левела. В основном А20 и леопард

Storm: Не более чем у других пушек.
БЛ-10 ничем по количеству "особых случаев" не отличается.

Просмотреть сообщениеTaxist999 (10 Мар 2011 - 17:12): Такая ситуация-вопрос. Допустим, я стою на су-85 в обычном режиме обзор у меня 320м. , это правда, что если перейти в снайперский режим, обзор по прямой увеличится, но сама зона обнаружения сузиться??

Storm: Нет.
Обзор не изменится.

Просмотреть сообщениеHaffner (10 Мар 2011 - 17:51): Уже задавал вопрос, но ответа не было... Почему, если в предыдущем бою, что-либо писал в чате и отправка месседжа совпала с окончанием боя, то в следующем бою оказываешься обездвиженным!? Задолбало уже!

Storm: Проверим.

Просмотреть сообщениеHebsed (10 Мар 2011 - 17:57): После введния экранов появятся ли в модели повреждений броневые перегородки между боевым и силовым отсеками?

Storm: Нет.

Просмотреть сообщениеAAviatoRR (10 Мар 2011 - 18:52): Планируете ли Вы апать в ближайшем будущем Ягдпантеру посредством:

Storm: Если только заметность после выстрела.

Просмотреть сообщениеmyspring73 (10 Мар 2011 - 18:43): Уже как-то поднимался вопрос о реализации активации на мини-карте при нажатии кнопки F7 - игроки своей команды видят район, куда просят помощь. Кто-то из разработчиков ответил, что да, будет реализовано. Можно ли уточнить сроки?

Storm: Будет или в патче 6.4 или в следующем.

Просмотреть сообщениеjallen (10 Мар 2011 - 19:37): А общая заметность? Она ну как бе даже и части живучести феди не имеет, а светится не хуже

Storm: Общая заметность тоже будет пересматриваться.

Просмотреть сообщениеNekit_1995 (10 Мар 2011 - 19:38): Уважаемые разработики! Планируется ли в ближайших патчах введение текстур людей в САУ и ПТ-САУ с открытыми рубками?

Storm: В ближайших точно не планируется.

Просмотреть сообщениеAgent_00X (10 Мар 2011 - 19:51): Ув. разработчики.
1) Связи с грядущим введение "гаражных боёв" появиться ли возможность выбора между "случайными" и "гаражными" или всё будет как и раньше - нажал в бой и тебе случайно выбирается тип боя (гаражный/случайный)?
2) Почему в игре Т-43 стоит выше чем Т-34-85? Ведь Т-34-85 появился позже и с использованием технических решений и некоторых узлов от танка Т-43. Тем более, что Т-43 появился на свет с пушкой Ф-34.
Очень было грустно пересаживаться на Т-43 осознавая, что броня топ башни меньше на целых 25мм.
3) Качество брони поздних танков вермахта типа Тигра II было хуже, чем у более ранних машин связи с потерей регионов где добывались добавки к стали повышающие её прочность. Учитывается ли это в игре или считается что у всех танков броня одного качества?
4) Где можно узнать, сколько в игре танков по типу стоит по гаражам у игроков? Если нигде, то будут ли вводить такую статистику наподобие "зала славы" и "Игроков" К примеру
Т-34-85 --- 15 000 шт.
Тигр --- 7 000 шт. и т.д.
Заранее спасибо за ответ.

Storm: 1 - естественно будет выбор.
2 - однако Т-43 технически более продвинут чем Т-34-85 и броня корпуса у него лучше.
3 - одинакового качества.
4 - нигде.


Storm
Интервью Виктора Кислого для GoHa.ru
arrow
10.03.2011 14:52:51
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Интервью Виктора Кислого для GoHa.ru
Ссылка на сообщение: #1971400

Просмотреть сообщениеNWind (10 Мар 2011 - 15:16): Обрушили пару раз сервер и показали, что делать КГ больше в общем-то нету смысла и технических возможностей.

Storm: У вас, может быть возможностей и нет.
У нас есть.
По ГК ожидается множество изменений/доработок и расширений.
Причём в ближайшем будущем.


Storm
Интервью Виктора Кислого для GoHa.ru
arrow
10.03.2011 14:52:00
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Интервью Виктора Кислого для GoHa.ru
Ссылка на сообщение: #1971395

Просмотреть сообщениеbcarp (10 Мар 2011 - 15:37): При этом изначально планы были "Карта каждые 2 недели".

Storm: Именно поэтому и отказались от публикации сроков и обещаний "сделать столько то тогда то".


Реклама | Adv