Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
JagdTiger-старая тема
arrow
23.03.2011 16:25:04
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\JagdTiger-старая тема
Ссылка на сообщение: #2096740

Просмотреть сообщениеXetcer (23 Мар 2011 - 17:22): Скажите пожалуйста сколько на данный момент на сревере ягдтигров и советских объектов? Каких машин больше?
Вы в кусре что процент побед выско только потому что многие на Ягдтигре за двойным опытом на нем заходят и все, а вот на объектах катаюстся...

Storm: Объектов больше, как и вообще советской техники - это нормально для RU сервера.
На западе ЯгдТигров больше - это нормально для западных серверов.
Про процент побед вы ошибаетесь. Количество боёв на игрока на ЯТ и объекте одинаковое.


Storm
JagdTiger-старая тема
arrow
23.03.2011 16:23:32
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\JagdTiger-старая тема
Ссылка на сообщение: #2096710

Просмотреть сообщениеXetcer (23 Мар 2011 - 17:17): Вы отвечаете не на те вопросы. Ответить прошу на следующие вопросы:

Storm: Ещё раз предупреждаю - хватит разводить истерику.
То, что вы перечислили, можно приписать к любому танку или ПТ-САУ 9 уровня. ЯгдТигр не одинок в своих "болезнях".


Storm
JagdTiger-старая тема
arrow
23.03.2011 16:21:31
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\JagdTiger-старая тема
Ссылка на сообщение: #2096680

Просмотреть сообщениеJeegaboo (23 Мар 2011 - 17:19): Нет, ну как такому уважаему человеку не поверить. Только одно существенное НО - у "704" (опять же на мой взгляд) ститистика на порядок выше. Ах да, проклятый баланс...

Storm: На порядок - это в 10 раз.
Хватит уже истерить.


Storm
JagdTiger-старая тема
arrow
23.03.2011 16:21:15
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\JagdTiger-старая тема
Ссылка на сообщение: #2096676

Просмотреть сообщениеRiderT5 (23 Мар 2011 - 17:20): Если бы она была нормальной такого "вайна" не было бы,вы согласны?

Storm: Нет.


Storm
JagdTiger-старая тема
arrow
23.03.2011 16:15:49
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\JagdTiger-старая тема
Ссылка на сообщение: #2096615

Просмотреть сообщениеRiderT5 (23 Мар 2011 - 17:11): Хорошо,скажите ваш вывод о вашем детище.
На данный момент,как по вашему он получился?

Storm: Нормальная машина - в рандоме показывает хороший % побед для своего уровня.
В кланварах не востребован.


PromoD17
Беседы на «Завалинке»
arrow
23.03.2011 16:14:37
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Беседы на «Завалинке»
Ссылка на сообщение: #2096597

PromoD17: Прямой эфир на радио «Прямой наводкой» с участием представителей команды разработчиков «Мира танков».
В последующем запись эфира будет доступна здесь.
Текст новости


Storm
JagdTiger-старая тема
arrow
23.03.2011 16:14:02
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\JagdTiger-старая тема
Ссылка на сообщение: #2096593

Просмотреть сообщениеDarakan (23 Мар 2011 - 17:10): Storm, будьте добры приведите цифры вашей статистики по яге и объекту в рандоме.
А так же цифры дуэлей (1х1,2х2,3х3), ежели таковы проводились.

Storm: Пока не могу.


Storm
JagdTiger-старая тема
arrow
23.03.2011 16:09:05
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\JagdTiger-старая тема
Ссылка на сообщение: #2096539

Просмотреть сообщениеRiderT5 (23 Мар 2011 - 17:07): Нет это вывод.

Storm: Ваш вывод.


Storm
JagdTiger-старая тема
arrow
23.03.2011 16:08:31
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\JagdTiger-старая тема
Ссылка на сообщение: #2096531

Просмотреть сообщениеKazman (23 Мар 2011 - 17:02): Потом оказывается апать уже и не будут, а объекта 704 еще и уменьшат углы.
Потом оказывается вроде будут когда-то, но ,естественно, не скажем чего и как.
Ога понимает общественность, к лету 2012 году прибавят +0,001% "ко все статам".

Storm: Оставил те пункты, которые общественность надумала самостоятельно без участия разработчиков.
Мы остановились на этом пункте: "вроде бы будут апать, даже проскальзывает примерный список улучшений."


Storm
JagdTiger-старая тема
arrow
23.03.2011 16:06:54
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\JagdTiger-старая тема
Ссылка на сообщение: #2096505

Просмотреть сообщениеRiderT5 (23 Мар 2011 - 16:58): Значит ЯТ нужен медленный.Который легко превращается в хорошую мишень.

Storm: Это вы сами с собой разговариваете?


Storm
JagdTiger-старая тема
arrow
23.03.2011 15:57:59
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\JagdTiger-старая тема
Ссылка на сообщение: #2096398

Просмотреть сообщениеXetcer (23 Мар 2011 - 16:31): Ягдтигр не часть игры? ОМг

Storm: Хорошо. Чтобы было понятнее: ради ЯгдТигра мы не будем созывать конференции.


Storm
JagdTiger-старая тема
arrow
23.03.2011 15:56:24
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\JagdTiger-старая тема
Ссылка на сообщение: #2096377

Просмотреть сообщениеRiderT5 (23 Мар 2011 - 16:48): Хорошо,во многих изданиях пишут что скорость ЯгдТигры и КоТэ-(Королевского тигра) примерно 36-40км в час.
Вопрос каким образом скорость танков влияет на баланс?

Storm: Прямым. Быстрый танк лучше медленного.
В чём вопрос?


Storm
JagdTiger-старая тема
arrow
23.03.2011 15:55:49
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\JagdTiger-старая тема
Ссылка на сообщение: #2096366

Просмотреть сообщениеAlkmeonid (23 Мар 2011 - 16:46): А оскорблять игроков это не "верный путь быстро загубить проект"?
как только не называли - приспешники форера, что-то там про гитлерюгенд, ущербными, поклоняющимися сожженым останкам гитлера. И вопрос - за оскорбление разработчиков банят, а за оскорбления игроков самих разработчиков не банят. Наверное потому, что серб тогда бы из РО не вылазил?

Storm: Это имеет отношение к ЯгдТигру? Нет.
Хватит оффтопить.


Storm
JagdTiger-старая тема
arrow
23.03.2011 15:41:29
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\JagdTiger-старая тема
Ссылка на сообщение: #2096185

Просмотреть сообщениеPocketTiger (23 Мар 2011 - 16:33): только вот одно интересно, большинство онлайн игр при апдейтах руководствуются пожеланиями игроков, а тут я так понимаю диктатура мирового пролетариата...

Storm: Вы не знаете как делаются игры.
Руководствоваться пожеланиями игроков - верный путь быстро загубить проект.
Принимать во внимание пожелания - да. Но не руководствоваться.


Storm
JagdTiger-старая тема
arrow
23.03.2011 15:15:37
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\JagdTiger-старая тема
Ссылка на сообщение: #2095935

Просмотреть сообщениеDarakan (23 Мар 2011 - 16:11): Тогда тем более высказывания Серба не делают ему чести и всему Варгеймингу.

Storm: В этой теме обсуждаем ЯгдТигр.
Хотите обсуждать Серба? Сделайте отдельную тему в оффтопике и обсуждайте.


Storm
JagdTiger-старая тема
arrow
23.03.2011 15:12:14
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\JagdTiger-старая тема
Ссылка на сообщение: #2095901

Просмотреть сообщениеXetcer (23 Мар 2011 - 13:06): Что касается Ягдтигра я еще раз прошу Вас подумать на счет воплощения оного с подвеской от КБ Порше.
ПЫСЫ если на то пошло, может вы конференцию организуете куда пригласите людей с высшим техническим образованием, можете даже военных, ветеранов кстати тоже (разумеется танкистов) и выслушаете мнение о немецких Тиграх и пантерах))

Storm: Нам игру надо делать.
Извините, но на ваши предложения нет времени.
Ну и необходимости в них тоже нет.


Storm
JagdTiger-старая тема
arrow
23.03.2011 15:10:09
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\JagdTiger-старая тема
Ссылка на сообщение: #2095887

Просмотреть сообщениеKravchuk (23 Мар 2011 - 10:13): А товарищам шторму и сербу нужно трезво смотреть на критику в свой адрес, а раздавать баны налево\направо нищая штука.
ПыПыСы Ну а теперь по теме: Огласите весь список апа ягодного, не такая уж тайна

Storm: Баны раздаются за выход обсуждения из нормального русла. Здесь тема про ЯгдТигра - давайте его и обсуждать.
Вы бы тему почитали для начала. Тут всё описано про апы Ягда.


Storm
JagdTiger-старая тема
arrow
23.03.2011 15:08:49
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\JagdTiger-старая тема
Ссылка на сообщение: #2095878

Просмотреть сообщениеrew432 (23 Мар 2011 - 01:42): Ну теперь баньте, отдохну. А может и брошу наконец.

Storm: Это какое отношение к теме обсуждения ЯгдТигра имеет?
Серб, кстати, постарше вас будет. Ну это так, на заметку.


Knopka
Встреча 26 марта 2011 года
arrow
23.03.2011 14:12:56
 
Тема: Встреча 26 марта 2011 года
Ссылка на сообщение: #2095323

Knopka: Буду от лица радио "Прямой Наводкой".
Кнопка :)


Evilly
Geschutzwagen Tiger
arrow
23.03.2011 13:28:14
 
Тема: Техника\Немецкая\САУ\Geschutzwagen Tiger
Ссылка на сообщение: #2094800

 GHHH (22 Мар 2011 - 21:22): Я Deflector, а ты мне не учитель и не судья. Ты такой-же игрок, как и я и не в праве тут осуждать или учить кого-то, что им делать и т.п. Ты не представляешь, я даже Амерофил и Немцефил, Совко-фил. И не ведусь на поводу забаганности танков в игре, а выбираю для себя то, что по душе и нравиться, т.к. считаю игру на багнутой технике не честной по отношению к другим игрокам...
Я говорю то, что почувствовал играя на технике от веспы до гв-тигра и Т1 до Т30, и других. Благо финансы позволили сделать Гв-тигра топовым прокачав пушку, за свободынй опыт. Да других артах которые я прошел снаряды не вылетали за круг, а тут постоянно, в почти в каждом бою 1-2 перелетят или хз куда за круг улетят, замечу это только когда сау прицел на максимальной дистанции и становиться круглым, ты говоришь серверный прицел, да он больше при полном сведении в 2 раза почти, тогда вопрос: Почему основной имеет с ним разбежность и какому прицелу верить? А маску объекта могли бы уже давно привести в порядок, а то обновления выходят, а фпс только и падает у всех. И ничего не меняеться. Я же не просто так, может быть я такой везучий.

Evilly: Уважаемый, если вы продолжите плодить твинков и заниматься оскорблениями, то мы будем вынуждены ограничить Вам доступ в игру. С Уважением.


Muertos
толкание объектов
arrow
23.03.2011 13:14:01
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\толкание объектов
Ссылка на сообщение: #2094619

Просмотреть сообщениеBADxBOYx13 (23 Мар 2011 - 13:46): В следующем патче будет ввод сдвигания мертвого танка
а будет ли введено сдвижение обычных объектов на карте: камни, мертвые танки(изначально нарисованные, а не погибшие в бою)?

Muertos: Нет, пока речь только о танках. А там - время покажет.


Muertos
Убить канал в игре
arrow
23.03.2011 13:10:08
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Убить канал в игре
Ссылка на сообщение: #2094587

Просмотреть сообщениеSoba (23 Мар 2011 - 13:42): Суть вопроса такова: Нами был создан клан. еще до введения официальных кланов и соответственно создан канал(чат) в игре с ограничением доступа по паролю. На данный момент часть игроков покинула клан и создала новый, но при этом этот канал (чат) им доступен. НеЕстественно, но они начинают там флудить и пытаться переманить к себе наших новичков.
Вопрос в том - возможно ли каким то образом "убить" канал, чтобы он был недоступен никому либо каким либо еще способом ограничить доступ в этот канал (чат).
Использование официального чата клана возможно только для официально вступивших в клан, а новичкам, проходящим испытательный срок - этот канал (чат) недоступен, поэтому и используем неофициальный.

Muertos: Будет реализовано. Чат-система будет переработана.


Muertos
Использование свободного опыта
arrow
23.03.2011 13:04:30
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Использование свободного опыта
Ссылка на сообщение: #2094517

Просмотреть сообщениеGhostMessiah (23 Мар 2011 - 13:22): Хочу внести предложение ограничить использование свободного опыта.
Использовать свободный опыт не более 50% от необходимого для каждого конкретного танка.
Для Премиум-аккаунта - не более 75%.
Предложение вызвано несколькими причинами:
- каждый игрок должен будет какое то время покататься на каждом из танков по своей ветке
(соответственно не будет игроков которые по инструкциям за неделю качают танк 8лвл, обходя прокачку рук и изучение карт)
- при появлении новых веток и техники стран (франция например) все начнут с низов.
(т.е. не будет такого что игрок сразу поедет на высоком лвл новой страны)
- ну и прочее. все сами увидят плюсы (хотя многие может и минусы)
Будет ли рассмотрена возможность реализации этого?
(ps. Если есть возможность у модератора или кого либо еще перенесите это в раздел предложения)

Muertos: Нет, такого определенно не ожидается.


Muertos
пониженные настройки
arrow
23.03.2011 12:54:26
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\пониженные настройки
Ссылка на сообщение: #2094416

Просмотреть сообщениеantoha199812 (23 Мар 2011 - 12:42): Есть ли какойто другой клиент который работает как обычный но требует более низкую видео карту?
поиск юзал, 32 выбора ни один не имел отношение к моей проблеме.

Muertos: На данный момент нет, возможно ожидается в будущем.
Сейчас могу предложить вот эту ссылку по тонкой настройке графической составляющей клиента - http://forum.worldof...ba%d1%82%d0%b8/
Надеюсь поможет.


Muertos
Радиостанция
arrow
23.03.2011 12:44:29
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Радиостанция
Ссылка на сообщение: #2094317

Просмотреть сообщениеkaura (22 Мар 2011 - 20:14): Какую роль играет радиостанция во время "глухонемого" (случайного) боя

Muertos: Довольно важную. Отвечает за дальность связи с союзниками. Именно благодаря ней вы можете "видеть" тех врагов, которых видят они.


Muertos
О распределении опыта
arrow
23.03.2011 12:39:30
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\О распределении опыта
Ссылка на сообщение: #2094252

Просмотреть сообщениеMANN54RUS (22 Мар 2011 - 19:16): Вопрос формулируется так, будет ли получаемый опыт, на элитной/неэлитной машине, уходить в прокачку доп.навыка одного члена экипажа, если у остальных доп.навык уже есть и нового не выбрано?

Muertos: Будет уходить, если у нужного члена экипажа - навык выбран.


Muertos
Вопрос о новом сервере в Москве
arrow
23.03.2011 12:31:53
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Вопрос о новом сервере в Москве
Ссылка на сообщение: #2094178

Просмотреть сообщениеMAZDA3MPS (22 Мар 2011 - 13:25): У меня есть вопрос по поводу нового сервера в Москве.
Когда его запустят вместо этого сервера на котором все играют сейчас?
И ещё если переходить на другой сервер на нём будут все данные и достижения которые были на этом сервере?

Muertos: Информация здесь - http://game.worldoft...erver-mass-test


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
23.03.2011 12:25:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2094116

Просмотреть сообщениеSan552009 (23 Мар 2011 - 12:39): Часто пропадает звук двигателя, остается только лязг гусениц, не важно какой танк. И часто после смерти союзника находящегося рядом, от него остается звук двигателя... Это баг? Т.к.в прежних версиях такого не замечал!

SerB: Да, баг, правится

Просмотреть сообщениеVerelern (23 Мар 2011 - 16:29): У е-серии будет передний привод, или планировавшийся(вроде как) задний?

SerB: Планировавшийся задний привод - легенда.
Кормовая часть корпуса Е-50 и Е-75 полностью совпадала с корпусом КТ, в коем места для трансмиссии сзади просто не было

Просмотреть сообщениеnowarRoToR (23 Мар 2011 - 18:00): Ув. разработчики, почему т54 имеет практически все то, что и остальные ст9 уровня, которые окромя малось лучшей пушки и обзора не имеют перед ним особых преимуществ?

SerB: Потому что это не так

Просмотреть сообщениеkot24 (23 Мар 2011 - 16:42): Будет ли реализован звук поворота башни?

SerB: Будет

Просмотреть сообщениеLoserDestiny (23 Мар 2011 - 17:29): Что по-вашему замыслу находится у нее там, где у обычной Пантеры место радиста?
Какие причины отказа сделать экраны ГВ-П в постоянно опущенном варианте и обеспечить круговой обстрел?

SerB: 1. Там у нас топливный бак - штатное место занято боекомплектом
2. невозможность в настоящее время опускать и поднимать дополнительные элементы конструкции. реализуем механизм - возможно и обеспечим.
УПД и тут напомнили - при стрельбе на больших углах возвышения откат будет происходить в корпус.

Просмотреть сообщениеZid (23 Мар 2011 - 15:46): Будут ли добавлены танки стран Оси в качестве премиумных танков для Германии? Или для каждой страны-участницы будет свой парк (просто у некоторых наций-участниц Второй Мировой Войны может не хватит парка техника для одной масштабной ветки. Хотя это не только у стран Оси было.)?
Второй вопрос. Будут ли вознаграждаться победители официальных конкурсов ВоТ танковыми асами? ( этот член экипажа должен обладать особыми характеристиками, которые отличаются от обычных танкистов)

SerB: Многие танки Оси (итальянские, венгерские, финские) будут либо добавлены в линейку "сборная Европы", либо растащены по линейкам "малых наций" - пока еще не решили. Но в игре они будут.

Просмотреть сообщение_RAM_ (23 Мар 2011 - 14:30): Вопрос по голд снарядам.
1. Откуда такие странные цены? На КВ2 снаряд стоит 15 голды и наносит урон 750ед, на Лео снарядик стоит 5 голды и наносит 70ед урона. Т.е. для мелких пушек это дело абсолютно не выгодное. Если на КВ2 я со споконой душой пуляю голдой (с его то скорострельностью не обанкротишся), то вот на лео можно за вечер спустить премиум аккаунт ввиде патронов (все-таки он часто в высокоуровневых боях, хоцца борта покусать толстым дядькам). не думали пересматривать?
2. В игре урон привязан к калибру снаряда, почему тогда подкалиберные снаряды наносят такой же урон, как и их калиберные собратья?

SerB: Ответ на оба вопроса -"Из экономических соображений"

Просмотреть сообщениеSka_killa (23 Мар 2011 - 19:01): Слышал такой миф. Если поставить вентиляцию до того как экипаж получит 100% умения, то каждый следующий процент умения ему будет даваться сложней, нежели без вентиляции. Т.е. зарабатывать нужно виртуальный процент, а не реальный. Опровергните или подтвердите)

SerB: Опровергаю

Просмотреть сообщениеKuzmichi (23 Мар 2011 - 19:09): Стоит ли ожидать самоходный вариант С-70? Для ИСу или 704го...
И куда еще планируется установить экраны после их успешного испытания на Маусе?
Ну полноценного кругового обстрела там не выйдет... Ибо при стрельбе вне текущего сектора максмальный угол возвышения будет градуса 3... Может 5... При больших углах орудие при откате будет тупо биться в крышу корпуса...

SerB: 1. Пока нет
2. Во многие места. В частности, на практически все орудийные маски
3. Это тоже было аргументом. Но если мы введем обсчет коллизий - то можно будет стрелять хотя бы в режиме ПТ. Такая зхадача стоит, но руки до нее дойдут не скоро, если вообще дойдут

Просмотреть сообщениеBlackRaiDe (23 Мар 2011 - 19:16): Уважаемые разработчики. Назрел вопрос по предстоящему введению доп. бронелистов.
Если листы приобретаются за золото, то они будут как единоразовый расходник, либо останутся как постоянный модуль?
Если же как отдельный постоянный модуль, то он будет ставится все так же, в один из трех слотов (придется от чего-то отказываться), или же будет предпринят иной способ установки бронелистов?

SerB: Дополнительные листы будут предлагаться как постоянный модуль (дополнительное оборудование).
Дополнительного оборудования за голд не планируется.


Muertos
За скины с нарисованными "Слабыми местами" банят?
arrow
23.03.2011 12:22:57
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\За скины с нарисованными "Слабыми местами" банят?
Ссылка на сообщение: #2094088

Просмотреть сообщение_BlackRaven_ (22 Мар 2011 - 17:15): За скины с нарисованными "Слабыми местами" банят?
Просто есть достоверная инфа об игроке, который такие скины использует. Это joelh272 из клана NPT
П.С. Есть тема на другом форуме, где он хвастается достижениями (вся советская ветка вкачана) и приводит скрины
Вот сама тема: http://zhyk.ru/forum...ad.php?t=176193
Вот скрины, доказывающее это:
1.Объект 704 http://s58.radikal.r...099f4d0df69.jpg
2.Т-54 http://s012.radikal....9789206a4ac.jpg
3.Ис-7 http://s42.radikal.r...c6e1d910edf.jpg

Muertos: Нет, такие скины вполне официально разрешены.


Muertos
дополнительные модули
arrow
23.03.2011 12:18:44
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\дополнительные модули
Ссылка на сообщение: #2094039

Просмотреть сообщениеBoris4x4 (22 Мар 2011 - 18:26): стабилизатор вертикальной наводки установлен, пропадет ли он при установке новой пушки ис-4, бл-9 на с-70?? спасибо!

Muertos: Нет, не пропадет. Дополнительные модули "привязываются" к машине, а не к конкретному орудию.


Zephid
Дневник новичка. Начало
arrow
23.03.2011 12:02:45
 
Тема: Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Дневник новичка. Начало
Ссылка на сообщение: #2093903

Zephid: Ага, значит методы СерБа вам нравятся больше ? :Smile-hiding:


Muertos
Вопрос насущий по московскому серверу
arrow
23.03.2011 11:55:00
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Вопрос насущий по московскому серверу
Ссылка на сообщение: #2093833

Просмотреть сообщениеcupan (23 Мар 2011 - 09:33): В общем то 2 вопроса,когда,и будет ли кач начинаться с нуля?всё же не хотелось бы качать всё заново только из за того что сервер лучше и ближе

Muertos: Информация здесь - http://game.worldoft...erver-mass-test


Muertos
патч 6.4
arrow
23.03.2011 11:50:23
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\патч 6.4
Ссылка на сообщение: #2093786

Просмотреть сообщениеya_j0hn (23 Мар 2011 - 10:38): боюсь быть закиданный помидорами, но в теме вопрос разработчикам писать не могу, и порывшись по форуму не нашел.есть ли приблизительная дата выхода патча 6.4?

Muertos: Нет такой даты. Работы над патчем активно ведутся. Когда будет все для этого готово - он случится.


Muertos
Колесно гусеничные танки
arrow
23.03.2011 11:44:12
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Колесно гусеничные танки
Ссылка на сообщение: #2093721

Просмотреть сообщениеmoor (23 Мар 2011 - 10:59): Меня интересует вот такой вопрос:
Почему модель таких танков как БТ и А-20 останавливаются при разрыве трака, так ка они имели колесно гусеничный ход, то могли свободно передвигается и без гусениц

Muertos: Все танки в игре считаются гусеничными, поэтому срыв гусеницы критичен для всех моделей.


Muertos
Модификаторы при основной специальности..
arrow
23.03.2011 11:37:04
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Модификаторы при основной специальности..
Ссылка на сообщение: #2093655

Просмотреть сообщениеstrelokcyi (23 Мар 2011 - 11:04): как получить эти модификаторы??есть ли они вообще?если есть для чего нужны?и тд

Muertos: Это, так сказать, задел на будущее. Сейчас не активны и получить их нельзя. Для чего нужны и что будут давать - пока секрет.


Muertos
что это?
arrow
23.03.2011 11:31:22
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\что это?
Ссылка на сообщение: #2093607

Просмотреть сообщениеstarkiller1997 (23 Мар 2011 - 12:02): я захожу игру и вижу...
планшет,для чего он?
Размещенное изображение

Muertos: Ответ тут - http://forum.worldof...%88%D0%B5%D1%82
Использовать можно, разрешено официально.


Muertos
Башня Т-54 сферической формы без обратных скосов
arrow
23.03.2011 11:30:14
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Башня Т-54 сферической формы без обратных скосов
Ссылка на сообщение: #2093589

Просмотреть сообщениеMICINTEX (23 Мар 2011 - 12:07): Будет ли введена башня Т-54 образца 1951 года? (башня сферической формы без обратных скосов)

Muertos: Нет, не будет.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
23.03.2011 11:15:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2093458

Просмотреть сообщениеkefirk0 (23 Мар 2011 - 12:10): Как скоро завершится переезд на московский кластер ?

SerB: Если следующие тесты покажут, что все в порядке - в пределах пары недель.
Если всплывут проблемы - то чуть позже.

Просмотреть сообщениеSfinx26 (23 Мар 2011 - 12:16): чего скрывать то?
данные секретные шо капец =)

SerB: Это пока :-)

Просмотреть сообщениеrosaven (23 Мар 2011 - 12:19): И немцы проживающие в %cityname% тоже читеры ? :o

SerB: Однозначно. Люто, бешено завидую. Особенно пиву.

Просмотреть сообщениеAratos (23 Мар 2011 - 12:19): не проще ли было изменить правила войны на Мировой карте, в части касающейся ничьих, и добавить что "при ничейном исходе боя между претендентом и владельцем - оба считаются проигравшими, и территория становиться ничейной", чем в ожидании патча 6.4 (кттс, с решением двигать танки) выслушивать столько негативных отзывов о несовершенстве движка WoT и условных "тактик"?

SerB: Не проще

Просмотреть сообщениеCrek (23 Мар 2011 - 12:30): Т.е. снаряд пробивает экран, теряет Энергию (не, урон, а именно энергию, которая у снаряда ограниченная?), попадает в гуслю, сбивает ее (или не сбивает) и какбы снаряд застревает в гусенице, т.к. остаток энергии пошел на снятие гусеницы? А если попал сразу в гусеницу, то снаряд снимает гусеницу, теряет энергию, и даже при остатке энергии в виде 0,0....01 пробивает броню (при наличии нужной бронепробиваемости)?
Звучит бредово, и о существовании "энергии" у снаряда в игре не слышал. Насколько я знаю, если снаряд снимает гуслю и дальше пробивает броню, то урон не уменьшается и наносится стандартный. Запутался я. Поясните пожалуйста.

SerB: Вообще-то любой снаряд в момент попадания имеет энергию - E=Mv2/2. Средняя школа, шестой, помнится, класс. Если Вы этого не слышали - мои соболезнования. Оказывается, в современной школе все еще хуже, чем я думал :-(
Пичяль. Мир жесток.

Просмотреть сообщениеMikes (23 Мар 2011 - 12:24): После введения 0.6.4, с возможностью двигать подбитую технику, ожидается ли "возвращение" Химмельсдорфа на ГК?

SerB: Сначала потестируем - есть подозрения, что перекрыть северный респ можно и при нововведении.

Просмотреть сообщениеCrek (23 Мар 2011 - 12:44): :D А я и не догадывался, что в танковом контр-страйке идет еще и рассчет кинетической энергии снаряда со всеми вытекающими такого рассчета. Так может в игре еще и трение об воздух рассчитывается, падение снаряда с учетом температуры на карте?..

SerB: Вы о многом не догадываетесь, это заметно.

Просмотреть сообщениеLordAlone (23 Мар 2011 - 12:54): Вопрос, можно ли будет не просто смешать трупы, а как бы отворачивать их в сторону, чтобы не было упирания техники под углом в стену, и отсюда невозможность сдвинуть ее?
т.е. будут ли на остове точки приложения усилия?
Допустим если я толкаю танк ближе к его центру он просто сдвигается, если прилагаю усилия к одному из его краев он вертится, и будет ли возможность сдвигать/раздвигать более чем 1 остов?

SerB: ДА, можно. Точка приложения усилий считается упрощенно, но в общем корректно

Просмотреть сообщениеBaptizedFire (23 Мар 2011 - 13:17): Е-100 - это ТТ10 который будет элитным или у него будут варианты прокачки башен и орудия?

SerB: Пока думаем. Есть разные варианты - и касательно башен, и касательно орудий

Просмотреть сообщениеShakugan (23 Мар 2011 - 12:40): То есть если тушки стоят рядом (в 2 ряда) их уже сдвинуть будет невозможно?
АПД может проще тогда сделать тушки разрушаемыми объектами, со своим количеством хитов? Пусть превращаются в горку мусора например.

SerB: 1. Можно, но не во всех условиях (иначе расчеты получаются слишком сложными)
2. Мы работаем над этим. Но тут надо не скатиться в полную аркадность, так что пока думаем


Evilly
Дневник новичка. Начало
arrow
23.03.2011 11:14:12
 
Тема: Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Дневник новичка. Начало
Ссылка на сообщение: #2093438

Просмотреть сообщениеLeoniX (23 Мар 2011 - 11:57): Точно! Судя по рассказу, работа "не бей лежачего".

Evilly: Ошибаетесь :)


SerB
M26 Pershing
arrow
23.03.2011 10:49:14
 
Тема: Техника\Американская\Средние танки\M26 Pershing
Ссылка на сообщение: #2093182

Просмотреть сообщениеfilif (23 Мар 2011 - 09:51): а разработчики умело интригуют) и Перша не понерфят, и Паттона введут :rolleyes:

SerB: Поправка: Першинга не понерфят до переделки ветки.
Впрочем, думаю, особых плачей не будет даже когда мы его понерфим (как мы это чудо сотворим - наш маленький секрет) :-)


Реклама | Adv