Вопросы разработчикам - 5
Дата: 23.03.2011 11:15:48
kefirk0 (23 Мар 2011 - 12:10): Как скоро завершится переезд на московский кластер ?SerB: Если следующие тесты покажут, что все в порядке - в пределах пары
недель.
Если всплывут проблемы - то чуть позже.
Если всплывут проблемы - то чуть позже.
Sfinx26 (23 Мар 2011 - 12:16): чего скрывать то?данные секретные шо капец =)
SerB: Это пока :-)
rosaven (23 Мар 2011 - 12:19): И немцы проживающие в %cityname% тоже читеры ? SerB: Однозначно. Люто, бешено завидую. Особенно пиву.
Aratos (23 Мар 2011 - 12:19): не проще ли было изменить правила войны на Мировой карте, в части
касающейся ничьих, и добавить что "при ничейном исходе боя между
претендентом и владельцем - оба считаются проигравшими, и
территория становиться ничейной", чем в ожидании патча 6.4 (кттс, с
решением двигать танки) выслушивать столько негативных отзывов о
несовершенстве движка WoT и условных "тактик"?SerB: Не проще
Crek (23 Мар 2011 - 12:30): Т.е. снаряд пробивает экран, теряет Энергию (не, урон, а именно
энергию, которая у снаряда ограниченная?), попадает в гуслю,
сбивает ее (или не сбивает) и какбы снаряд застревает в гусенице,
т.к. остаток энергии пошел на снятие гусеницы? А если попал сразу в
гусеницу, то снаряд снимает гусеницу, теряет энергию, и даже при
остатке энергии в виде 0,0....01 пробивает броню (при наличии
нужной бронепробиваемости)?Звучит бредово, и о существовании "энергии" у снаряда в игре не слышал. Насколько я знаю, если снаряд снимает гуслю и дальше пробивает броню, то урон не уменьшается и наносится стандартный. Запутался я. Поясните пожалуйста.
SerB: Вообще-то любой снаряд в момент попадания имеет энергию - E=Mv2/2.
Средняя школа, шестой, помнится, класс. Если Вы этого не слышали -
мои соболезнования. Оказывается, в современной школе все еще хуже,
чем я думал :-(
Пичяль. Мир жесток.
Пичяль. Мир жесток.
Mikes (23 Мар 2011 - 12:24): После введения 0.6.4, с возможностью двигать подбитую технику,
ожидается ли "возвращение" Химмельсдорфа на ГК?SerB: Сначала потестируем - есть подозрения, что перекрыть северный респ
можно и при нововведении.
Crek (23 Мар 2011 - 12:44): SerB: Вы о многом не догадываетесь, это заметно.
LordAlone (23 Мар 2011 - 12:54): Вопрос, можно ли будет не просто смешать трупы, а как бы
отворачивать их в сторону, чтобы не было упирания техники под углом
в стену, и отсюда невозможность сдвинуть ее?т.е. будут ли на остове точки приложения усилия?
Допустим если я толкаю танк ближе к его центру он просто сдвигается, если прилагаю усилия к одному из его краев он вертится, и будет ли возможность сдвигать/раздвигать более чем 1 остов?
SerB: ДА, можно. Точка приложения усилий считается упрощенно, но в общем
корректно
BaptizedFire (23 Мар 2011 - 13:17): Е-100 - это ТТ10 который будет элитным или у него будут варианты
прокачки башен и орудия?SerB: Пока думаем. Есть разные варианты - и касательно башен, и
касательно орудий
Shakugan (23 Мар 2011 - 12:40): То есть если тушки стоят рядом (в 2 ряда) их уже сдвинуть будет
невозможно?АПД может проще тогда сделать тушки разрушаемыми объектами, со своим количеством хитов? Пусть превращаются в горку мусора например.
SerB: 1. Можно, но не во всех условиях (иначе расчеты получаются слишком
сложными)
2. Мы работаем над этим. Но тут надо не скатиться в полную аркадность, так что пока думаем
2. Мы работаем над этим. Но тут надо не скатиться в полную аркадность, так что пока думаем
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5













