Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3721056
Rabblerouser (31 Июл 2011 - 20:21): То есть роль дальномеров – служить обязательной уязвимой зоной в
лобовой проекции хорошо бронированных машин?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3721056
Rabblerouser (31 Июл 2011 - 20:21): То есть роль дальномеров – служить обязательной уязвимой зоной в
лобовой проекции хорошо бронированных машин?Storm: Очень верное замечание.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3721053
spartak84 (31 Июл 2011 - 20:29): Значить, Пантера 1 выйдет на основу в таком виде?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3721053
spartak84 (31 Июл 2011 - 20:29): Значить, Пантера 1 выйдет на основу в таком виде?Storm: Так точно.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3721049
Shepard238 (31 Июл 2011 - 20:32): Шторм скажите пожалуйста,будет ли возможна установка 75/100 в сток
башню пантеры?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3721049
Shepard238 (31 Июл 2011 - 20:32): Шторм скажите пожалуйста,будет ли возможна установка 75/100 в сток
башню пантеры?Storm: Нет.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3721048
Skipper (31 Июл 2011 - 21:33): Шторм, скажите, какой шанс, что у Е-100 хиты будут в районе 2500 ?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3721048
Skipper (31 Июл 2011 - 21:33): Шторм, скажите, какой шанс, что у Е-100 хиты будут в районе 2500 ?Storm: Будет 2400. Уже приняли решение.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3721045
bizon35 (31 Июл 2011 - 22:58): И еще вопрос, на сон грядущий. В одном из предыдущих "немецких"
патчей, Вы хотели поднять урон у 88мм орудий до 250, но потом,
видать, испугались. Не пришло ли время, Михаил?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3721045
bizon35 (31 Июл 2011 - 22:58): И еще вопрос, на сон грядущий. В одном из предыдущих "немецких"
патчей, Вы хотели поднять урон у 88мм орудий до 250, но потом,
видать, испугались. Не пришло ли время, Михаил?Storm: Не пугались.
Не пришло.
Но в одном из следующих патчей будет разделён дамаг снарядов L56 и L71.
Не пришло.
Но в одном из следующих патчей будет разделён дамаг снарядов L56 и L71.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3721034
FeFelix (01 Авг 2011 - 07:02): Что именно Вы планируете изменить в ИС-7?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3721034
FeFelix (01 Авг 2011 - 07:02): Что именно Вы планируете изменить в ИС-7?Storm: В патче 6.6 - больше ничего.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3721033
AI_Avenger (01 Авг 2011 - 08:31): Прошу прощения, если не совсем в тему и уже где-то спрашивали - а
когда планируется полноценный возврат трассеров? Все-таки ловля
вражеской арты по трассе - в этом был свой некий шарм.
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3721033
AI_Avenger (01 Авг 2011 - 08:31): Прошу прощения, если не совсем в тему и уже где-то спрашивали - а
когда планируется полноценный возврат трассеров? Все-таки ловля
вражеской арты по трассе - в этом был свой некий шарм.Storm: Полноценного возврата не будет.
Будет компромисс между текущим вариантом и старыми трассерами.
Будет компромисс между текущим вариантом и старыми трассерами.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3721030
von_der_Pahlen (01 Авг 2011 - 08:38): Для чего амбразура в башне почти в полный лоб? Ведь достаточно
иметь амбразуру в виде овала, большей осью вертикально, для
обеспечения вертикальных углов наводки, + по 10 мм по краям от
орудия для обеспечения монтажа орудия.
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3721030
von_der_Pahlen (01 Авг 2011 - 08:38): Для чего амбразура в башне почти в полный лоб? Ведь достаточно
иметь амбразуру в виде овала, большей осью вертикально, для
обеспечения вертикальных углов наводки, + по 10 мм по краям от
орудия для обеспечения монтажа орудия.Storm: Вы это немецким инженерам скажите.
А если логически посмотреть - то это лишняя масса.
А если логически посмотреть - то это лишняя масса.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3721023
Abrakodabra (01 Авг 2011 - 08:45): - Планируется ли в дальнейшем проведение интернациональных открытых
тестов?
- Ожидается ли выход патча № 3?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3721023
Abrakodabra (01 Авг 2011 - 08:45): - Планируется ли в дальнейшем проведение интернациональных открытых
тестов?- Ожидается ли выход патча № 3?
Storm: Да.
Да. Скорее всего завтра.
Да. Скорее всего завтра.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3721020
kraki2 (01 Авг 2011 - 08:46): Простите если баян , но вопрос про начисления тимдамаг при таране
какой пункт верен ?
А: Моя скорость меньше 20 в меня врезается танк с большей скоростью , я ничего не плачу , платит тот кто врезался
B: Скорость меньше 20 , но при таране приношу дамаг , все равно не плачу
С: Скорость больше 20 , таран с танком у которого то же скорость более 20 , платим оба
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3721020
kraki2 (01 Авг 2011 - 08:46): Простите если баян , но вопрос про начисления тимдамаг при таране
какой пункт верен ?А: Моя скорость меньше 20 в меня врезается танк с большей скоростью , я ничего не плачу , платит тот кто врезался
B: Скорость меньше 20 , но при таране приношу дамаг , все равно не плачу
С: Скорость больше 20 , таран с танком у которого то же скорость более 20 , платим оба
Storm: А - верно.
В - верно.
С - верно.
Но решили снизить порог до 15 кмч, чтобы Маусу очки тарана зачислялись.
В - верно.
С - верно.
Но решили снизить порог до 15 кмч, чтобы Маусу очки тарана зачислялись.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Wtf?!
Ссылка на сообщение: #3720997
Игра\Вопросы по игре\Wtf?!Ссылка на сообщение: #3720997
CryKitten: Да, там было попадание в оптику. В таких ситуациях рекомендую
целиться по люку мехвода Т-43, а не конкретно по "ресничкам".
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3720991
GoschaIP80 (01 Авг 2011 - 09:00): Уважаемый Storm, будет ли еще меняться ТТХ премиум танка Т-25, а то
я уже в кошелёк полез за деньгами и тут такие перемены? На тесте 2
он заметно потерял в повороте корпуса и башни, появилась некая
"трамвайность" - закрутить противника стало почти невозможно.
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3720991
GoschaIP80 (01 Авг 2011 - 09:00): Уважаемый Storm, будет ли еще меняться ТТХ премиум танка Т-25, а то
я уже в кошелёк полез за деньгами и тут такие перемены? На тесте 2
он заметно потерял в повороте корпуса и башни, появилась некая
"трамвайность" - закрутить противника стало почти невозможно.Storm: Будем ещё немного нерфить. Но несильно.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3720987
Kosstas76 (01 Авг 2011 - 09:23): Уважаемый Storm, скажите пожалуйста, насколько готов новый патч, и
когда ждать его установки на основной сервер ??
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3720987
Kosstas76 (01 Авг 2011 - 09:23): Уважаемый Storm, скажите пожалуйста, насколько готов новый патч, и
когда ждать его установки на основной сервер ??Storm: На этой неделе скорее всего будет.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3720979
ArtikT_35 (01 Авг 2011 - 11:12): уважаемый шторм, можете дать источник , из которого вы брали
информацию о бронировании Е-100?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3720979
ArtikT_35 (01 Авг 2011 - 11:12): уважаемый шторм, можете дать источник , из которого вы брали
информацию о бронировании Е-100?Storm: Не могу, т.к. не знаю, и спросит сейчас не у кого.
Вроде бы из Дойла бронирование корпуса брали.
Бронирование башни - выдуманное нами (сильно увеличенное).
Вроде бы из Дойла бронирование корпуса брали.
Бронирование башни - выдуманное нами (сильно увеличенное).
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3720966
SANkd (01 Авг 2011 - 12:38): Уважаемый Storm. Очень хотелось-бы услышать ваши разьяснения по
такой проблемме. После установки тэст патча 6.6 №2 у меня на КоТе
появился опыт с Тигра(который я с начала не заметил). Покатавшись
пару боёв не КТ обнаружил этот бонус и сделал КТ элитным. Купил Е75
и хотел дальше кататься параллельно на КТ, но он оказался
заблокированным. Танк в бой послать можно, но снаряды на него
продают ТОЛЬКО за голду по цене серебра, а голды хватит только на
пару выстрелов обычными снарядами. Это такая задумка, или, как я
надеюсь, это всё-же баг.
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3720966
SANkd (01 Авг 2011 - 12:38): Уважаемый Storm. Очень хотелось-бы услышать ваши разьяснения по
такой проблемме. После установки тэст патча 6.6 №2 у меня на КоТе
появился опыт с Тигра(который я с начала не заметил). Покатавшись
пару боёв не КТ обнаружил этот бонус и сделал КТ элитным. Купил Е75
и хотел дальше кататься параллельно на КТ, но он оказался
заблокированным. Танк в бой послать можно, но снаряды на него
продают ТОЛЬКО за голду по цене серебра, а голды хватит только на
пару выстрелов обычными снарядами. Это такая задумка, или, как я
надеюсь, это всё-же баг.Storm: Проверим.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3720957
Murazor (01 Авг 2011 - 12:53): Вы хотели дать Е75 105Л100 но с этого ничего не вышло, не
планируете ли вместе этого поднять урон и скорострельность 105Л68
что бы сделать ее альтернативой 128мм?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3720957
Murazor (01 Авг 2011 - 12:53): Вы хотели дать Е75 105Л100 но с этого ничего не вышло, не
планируете ли вместе этого поднять урон и скорострельность 105Л68
что бы сделать ее альтернативой 128мм?Storm: Не планируем.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3720885
ALEX_XX (01 Авг 2011 - 17:55): Стрелял по Е-75 с топ орудия бронебойным снарядом по надгусеничной
полке, сказало - рикошет. Там же броня - бумага. Нормальная ли
такая ситуация?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3720885
ALEX_XX (01 Авг 2011 - 17:55): Стрелял по Е-75 с топ орудия бронебойным снарядом по надгусеничной
полке, сказало - рикошет. Там же броня - бумага. Нормальная ли
такая ситуация?Storm: На Е-50, как и на Е-75 часть лобовой плиты продолжается вниз под
началом "брызговика".
Примерно на 10 см.
Примерно на 10 см.
Тема:
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks
Ссылка на сообщение: #3720857
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of TanksСсылка на сообщение: #3720857
EBragin: 1. Если не хватает игроков в команде (менее 14) то вы сможете
участвовать в следующих турнирах.
2. Все команды, состоящие из 14-20 игроков, будут приняты.
3. После закрытия регистрации добавить игроков будет нельзя, только после турнира, перед следующим этапом Лиги.
2. Все команды, состоящие из 14-20 игроков, будут приняты.
3. После закрытия регистрации добавить игроков будет нельзя, только после турнира, перед следующим этапом Лиги.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3720799
atomsic (01 Авг 2011 - 17:36): Здравствуйте, Почему танк VK3001(H) такой уныл? не брони, не
огнивои мощи, закрутить ТТ не может, жизни мало, угол вертикали
пушки очень мал, толика скорость по прямой 54км и то не супер
разгон... очень слабый танк.
Как у него статистика?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3720799
atomsic (01 Авг 2011 - 17:36): Здравствуйте, Почему танк VK3001(H) такой уныл? не брони, не
огнивои мощи, закрутить ТТ не может, жизни мало, угол вертикали
пушки очень мал, толика скорость по прямой 54км и то не супер
разгон... очень слабый танк.Как у него статистика?
SerB: Видимо, у Вас руки под него не заточены. По статистике все ВК ОК
Тема:
Состязания\Лига World of Tanks\Новости и объявления. зона А
Ссылка на сообщение: #3720516
Состязания\Лига World of Tanks\Новости и объявления. зона АСсылка на сообщение: #3720516
EBragin: Внимание
В ближайшее время регистрация будет закрыта.
Просьба ко всем участникам отправить заявки на рассмотрение.
В ближайшее время регистрация будет закрыта.
Просьба ко всем участникам отправить заявки на рассмотрение.
Тема:
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks
Ссылка на сообщение: #3720498
Shureggg_61 (01 Авг 2011 - 17:21): тоесть я:
1. Набрал команду,
2. Закончил формирование,
3. Закрыл набор,
4. Отправил на рассмотрение
5. Увидел сетку боев
6.Собираю роту основной состав и стоим ждем начала боя?
извините за глупые вопросы первый раз в турнире
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of TanksСсылка на сообщение: #3720498
Shureggg_61 (01 Авг 2011 - 17:21): тоесть я:1. Набрал команду,
2. Закончил формирование,
3. Закрыл набор,
4. Отправил на рассмотрение
5. Увидел сетку боев
6.Собираю роту основной состав и стоим ждем начала боя?
извините за глупые вопросы первый раз в турнире
EBragin: Именно так. Придет приглашение, главное, чтобы весь состав был
перед матчем в сборе.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3720353
Bavrus (01 Авг 2011 - 17:21): До Первого Юбилея игры осталось всего то 12 дней
Маркетологи уже придумали какие-нибудь акции на полгода/год или еще в раздумьях??
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3720353
Bavrus (01 Авг 2011 - 17:21): До Первого Юбилея игры осталось всего то 12 днейМаркетологи уже придумали какие-нибудь акции на полгода/год или еще в раздумьях??
SerB: Продадим проект и упьемся
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3720123
actai (01 Авг 2011 - 17:00): г-н КрайКиттен, обращаюсь к Вам не как к модератору, а как к
игроку, радеющему (я так думаю (С)) за проект, и читающему с
неподельным интересом данную тему, порой Ваши опусы, способ общения
с игроками и методы выражения Ваших мыслей, честно говоря не красят
Вас как образованного и воспитанного человека.
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.Ссылка на сообщение: #3720123
actai (01 Авг 2011 - 17:00): г-н КрайКиттен, обращаюсь к Вам не как к модератору, а как к
игроку, радеющему (я так думаю (С)) за проект, и читающему с
неподельным интересом данную тему, порой Ваши опусы, способ общения
с игроками и методы выражения Ваших мыслей, честно говоря не красят
Вас как образованного и воспитанного человека.CryKitten: *улыбаясь* Я никогда не скрывал своего дифференцированного подхода
к людям. Причём даже в данном конкретном топике - было несколько
моих постов про это. Могу и ещё раз напомнить: данный топик НЕ
предназначен для вопросов-ответов по игре. НЕ предназначен для
выяснения "настроений игрового комьюнити". Он - для впечатлений о
игре... и для "отлова" неадекватов. То, что я отвечаю на
понравившиеся мне вопросы тут, то, что иногда подробно объясняю
устройство игры, то, что устраиваю мини-лекции по различным
околоигровым вопросам, - вовсе не значит, что я это делать обязан.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3720101
z13iii (01 Авг 2011 - 12:41): Сергей, день добрый.
Раньше, помнится, Вы отвечали "мультиквотом" на вопросы, тем самым в одном вашем сообщении было много ответов. Отчего сейчас по одному сообщению? Ведь мультиквотом гораздо компактнее просматривать ответы и искать 2-3 страницы назад ответ на боянистый вопрос станет удобнее - он станет на предпоследней-текущей странице?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3720101
z13iii (01 Авг 2011 - 12:41): Сергей, день добрый.Раньше, помнится, Вы отвечали "мультиквотом" на вопросы, тем самым в одном вашем сообщении было много ответов. Отчего сейчас по одному сообщению? Ведь мультиквотом гораздо компактнее просматривать ответы и искать 2-3 страницы назад ответ на боянистый вопрос станет удобнее - он станет на предпоследней-текущей странице?
SerB: Потому что модераторы (коим я крайне признателен) со временем
собирают несколько ответов в один
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3720089
youROKer (01 Авг 2011 - 16:14): Пара вопросов:
1. От ввода в игру т-100 и СМК (для интереса можно в виде раннего прототипа с 3 башнями) отказались, или нет?
2. Могут ли быть введены в игру т-100Z и Объект 103?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3720089
youROKer (01 Авг 2011 - 16:14): Пара вопросов:1. От ввода в игру т-100 и СМК (для интереса можно в виде раннего прототипа с 3 башнями) отказались, или нет?
2. Могут ли быть введены в игру т-100Z и Объект 103?
SerB: По мере необходимости
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3720072
Aviadok (01 Авг 2011 - 16:17): И вот имея 5 премиумных танков я могу с уверенностью сказать, что с
отключенным "Ускоренным обучением экипажа" экипаж обучается
дополнительным специальностям в разы быстрее!
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3720072
Aviadok (01 Авг 2011 - 16:17): И вот имея 5 премиумных танков я могу с уверенностью сказать, что с
отключенным "Ускоренным обучением экипажа" экипаж обучается
дополнительным специальностям в разы быстрее!SerB: Это ЗАГОВОР!!!!111
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3720068
webperets (01 Авг 2011 - 16:59): Какая у меня реакция на это все, как Вы думаете?
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.Ссылка на сообщение: #3720068
webperets (01 Авг 2011 - 16:59): Какая у меня реакция на это все, как Вы думаете?CryKitten: Собственно говоря, если вайн идёт впереди чтения патчноутов, то
реакция "на это всё" у тех игроков, кто разбирается в игре,
однозначная: "криворукий истеричный сектант". А Вы как думали? За
время общения на форуме - на таких насмотрелись вдоволь... Причём
безотносительно возраста и образованности (хотя среди школьников
таковых гораздо больше).
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3720060
Alden (01 Авг 2011 - 16:51): Ув. SerB.
Прошу прощения за повторный вопрос,сам вопрос где то видел,ответ к сожалению не нашел.Не планируете ли вы после введения ИС6 провести акцию по замене его на Льва для всех желающих(если необходимо с адекватной доплатой).Очень нравится линейка исов и философия игры на них,а второй прем танк высокого уровня бюджет не потянет))) да и смысла не вижу иметь 2 монстра в гараже 1 справляется отлично.А так бы получил к возможности пофармить возможность пофаниться.
Спасибо за внимание.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3720060
Alden (01 Авг 2011 - 16:51): Ув. SerB.Прошу прощения за повторный вопрос,сам вопрос где то видел,ответ к сожалению не нашел.Не планируете ли вы после введения ИС6 провести акцию по замене его на Льва для всех желающих(если необходимо с адекватной доплатой).Очень нравится линейка исов и философия игры на них,а второй прем танк высокого уровня бюджет не потянет))) да и смысла не вижу иметь 2 монстра в гараже 1 справляется отлично.А так бы получил к возможности пофармить возможность пофаниться.
Спасибо за внимание.
SerB: Не планируем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3720053
Raug12 (01 Авг 2011 - 17:00): Вопрос:
Разработчиками была заявлен перк для заряжающего "запасливый заряжающий", который будет при входе в бой добавлять +1 снаряд в БК, как это будет работать в отношении автоматических орудий? Ведь боезапас к ним составляет 500-1000 снарядов и прибавка одного будет вообще незаметна.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3720053
Raug12 (01 Авг 2011 - 17:00): Вопрос:Разработчиками была заявлен перк для заряжающего "запасливый заряжающий", который будет при входе в бой добавлять +1 снаряд в БК, как это будет работать в отношении автоматических орудий? Ведь боезапас к ним составляет 500-1000 снарядов и прибавка одного будет вообще незаметна.
SerB: Значит, не стоит брать этот перк для таких танков/пушек.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3720046
batmad (01 Авг 2011 - 17:01): Извините, если не прав, но по-моему сейчас существует постоянный
порядок ротации карт, то есть заходя в какой-то момент времени все
игроки попадают на один или, если игроков много, то на два-три типа
карт, то есть 30 прохоровок, тридцать химелей и 23 комарина. Нельзя
ли как-то периодически изменять этот паттерн? Допустим каждый час
или два? Извините ещё раз если не правильно понял ваш первый ответ,
но просто созданы десятки карт. а играть приходиться всего на
нескольких.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3720046
batmad (01 Авг 2011 - 17:01): Извините, если не прав, но по-моему сейчас существует постоянный
порядок ротации карт, то есть заходя в какой-то момент времени все
игроки попадают на один или, если игроков много, то на два-три типа
карт, то есть 30 прохоровок, тридцать химелей и 23 комарина. Нельзя
ли как-то периодически изменять этот паттерн? Допустим каждый час
или два? Извините ещё раз если не правильно понял ваш первый ответ,
но просто созданы десятки карт. а играть приходиться всего на
нескольких.SerB: Этот паттерн нельзя переделать, потому что он не существует.
Бой генерируется, для него случайным образом выбирается карта.
Все.
Бой генерируется, для него случайным образом выбирается карта.
Все.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3720013
Berkmd (01 Авг 2011 - 12:52): Серб, ты уже несколько раз говорил о введении каморных
снарядов:
1. В игре он будет отличаться от ББ тем, что будет при пробитии наносить больший урон экипажу и модулям (выше заброневое действие), но при этом иметь чуть меньшую бронепробиваемость?
2. Каморные снаряды будут "остроголовые" или "тупоголовые", или для каждого танка индивидуально?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3720013
Berkmd (01 Авг 2011 - 12:52): Серб, ты уже несколько раз говорил о введении каморных
снарядов:1. В игре он будет отличаться от ББ тем, что будет при пробитии наносить больший урон экипажу и модулям (выше заброневое действие), но при этом иметь чуть меньшую бронепробиваемость?
2. Каморные снаряды будут "остроголовые" или "тупоголовые", или для каждого танка индивидуально?
SerB: 1. Да.
2. Индивидуально
2. Индивидуально
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3719803
kotovod (01 Авг 2011 - 16:34): "Стрелял в корму" и "попал в корму" малость разные вещи. Хотя может
и так было дело.
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.Ссылка на сообщение: #3719803
kotovod (01 Авг 2011 - 16:34): "Стрелял в корму" и "попал в корму" малость разные вещи. Хотя может
и так было дело.CryKitten: Спецом посмотрел DM Т-44: в корме огромный хитбокс мотора, за ним -
бензобак. А рядом (в корме башни и боевом отсеке) - хитбоксы БК (их
несколько). Так что могло быть как прямое попадание в БК, так и
детонация снарядов от пожара мотора/бензобаков.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3719472
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.Ссылка на сообщение: #3719472
CryKitten: Ещё немного ликбеза. О "математическом образовании" и психологии.
Возьмём простой пример из жизни. Вы идёте по людной улице, где
ходили сотни раз до этого, но внезапно подскальзываетесь, падаете и
ломаете ногу. Если у Вас мировоззрение не-конспирологическое, то,
размышляя о том, что случилось, Вы прежде всего стараетесь учесть
все факторы, повлиявшие на это. Вспоминаете, какая была погода, кто
был вокруг Вас на улице, в каком состоянии был асфальт, какие
именно туфли на Вас были надеты и в каком состоянии были их подошвы
и т.п. И только в последнюю очередь Вам приходит в голову, что Вы
сломали ногу потому, что за квартал до этого не подали нищему, и
Бог Вас наказал за это. А при конспирологическом мировоззрении -
одна из первых мыслей - именно о "божъей каре".
Это вообще классические рассуждения, с которых часто начинаются учебники по социальной психологии.
Но вот почему-то в реальности у человека мысли идут по первому пути, а в игре - по второму. Вы пишете "Просто по ощущениям играть стало непредсказуемей", вместо того, чтобы понять, что именно в игре изменилось, и продумать способы минимизации влияния рэндома на Ваши бои. "Непредсказуемость" выросла только для "сектантов", так как появилось несколько новых факторов, влияющих на игру, а часть старых изменилась. А любой неучтённый фактор для "сектанта" - "рука Бога" (или "скрытые изменения от кровавого ВГ"(тм), хехе).
Это вообще классические рассуждения, с которых часто начинаются учебники по социальной психологии.
Но вот почему-то в реальности у человека мысли идут по первому пути, а в игре - по второму. Вы пишете "Просто по ощущениям играть стало непредсказуемей", вместо того, чтобы понять, что именно в игре изменилось, и продумать способы минимизации влияния рэндома на Ваши бои. "Непредсказуемость" выросла только для "сектантов", так как появилось несколько новых факторов, влияющих на игру, а часть старых изменилась. А любой неучтённый фактор для "сектанта" - "рука Бога" (или "скрытые изменения от кровавого ВГ"(тм), хехе).
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3719346
webperets (01 Авг 2011 - 16:02): и с математикой всегда был на ты.
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.Ссылка на сообщение: #3719346
webperets (01 Авг 2011 - 16:02): и с математикой всегда был на ты.CryKitten: В таком случае - Вам очень мешает именно "конспирология":
подозрения ВГ в "скрытых правках" параметров игры и в желании
побольше позлить игроков. Продолжаю взывать к логике: подумайте
сами, если бы ВБР, обсуждаемый в данном топике, вредил игре,
уменьшая её популярность, - насколько быстро были бы приняты меры?
А между тем основная "величина ВБР" - 25% отклонения в
бронепробиваемости и снятии ХП - не меняется уже полгода. А онлайн
игры растёт хорошими темпами.
Я про это, кстати, уже два раза подробно писал в данном топике: что объективные финансово-экономические показатели игры давно и стабильно показывают рост интереса к ней, и из-за этого обычный "шум" в 5-10% "недовольных юзеров", который есть в любом игровом проекте - игнорируется.
P.S. У меня не просто "инженерное образование", но ещё и "профильное". САУ ПТУРС, Тульский политех, КБП. И лекции по теорверу я не прогуливал
.
Я про это, кстати, уже два раза подробно писал в данном топике: что объективные финансово-экономические показатели игры давно и стабильно показывают рост интереса к ней, и из-за этого обычный "шум" в 5-10% "недовольных юзеров", который есть в любом игровом проекте - игнорируется.
P.S. У меня не просто "инженерное образование", но ещё и "профильное". САУ ПТУРС, Тульский политех, КБП. И лекции по теорверу я не прогуливал
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3719243
BioDRED (01 Авг 2011 - 15:54): Вопросы по артиллерии:
1. Почему "Хуммель" с топовым орудием имеет большую дальность стрельбы, нежели СУ-8, хотя в реальности гаубица s.F.H.18 имела макс. дальность стрельбы 13.3км, а МЛ-20 - более 17км.
2. Откуда вообще взялась СУ-8? В истории это ЗСУ с 76мм орудием.
3. То, что в игре называется СУ-8 - на самом деле та же самая СУ-14, только неэкранированый вариант. 203мм орудие Б-4 ставили как раз на неэкранированую платформу, тогда как экранированый вариант обошелся лишь 152мм Бр-2. Не стоит ли привести модели в соответствие с реальностью?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3719243
BioDRED (01 Авг 2011 - 15:54): Вопросы по артиллерии:1. Почему "Хуммель" с топовым орудием имеет большую дальность стрельбы, нежели СУ-8, хотя в реальности гаубица s.F.H.18 имела макс. дальность стрельбы 13.3км, а МЛ-20 - более 17км.
2. Откуда вообще взялась СУ-8? В истории это ЗСУ с 76мм орудием.
3. То, что в игре называется СУ-8 - на самом деле та же самая СУ-14, только неэкранированый вариант. 203мм орудие Б-4 ставили как раз на неэкранированую платформу, тогда как экранированый вариант обошелся лишь 152мм Бр-2. Не стоит ли привести модели в соответствие с реальностью?
Slava_Makarov: В 1939 г. появилось несколько проектов СУ-8, которые
разрабатывались в рамках так называемого “среднего триплекса”. В
частности, предлагалось на шасси Т-28 установить 152-мм гаубицу,
203-мм мортиру или 76-мм противотанково-зенитную пушку. Эти проекты
были рассмотрены в ГБТУ, но ни один из них не получил одобрения. Не
выдавайте свои представления об истории за абсолютную истину
пожалуйста -они неверны.
Тема:
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks
Ссылка на сообщение: #3719189
VelikiyZmiy (01 Авг 2011 - 15:16): Вопрос к организаторам или к тем кто участвовал в Лиге. Как принять
участие?
Я имею ввиду что команда собрана, список подан, на рассмотрение... Начинается чемпионат в 21:00 по Москве. Как команда в чемпионат войдет? В игре появится ссылка " Войти в чемпионат" или как? Интересует механика.
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of TanksСсылка на сообщение: #3719189
VelikiyZmiy (01 Авг 2011 - 15:16): Вопрос к организаторам или к тем кто участвовал в Лиге. Как принять
участие?Я имею ввиду что команда собрана, список подан, на рассмотрение... Начинается чемпионат в 21:00 по Москве. Как команда в чемпионат войдет? В игре появится ссылка " Войти в чемпионат" или как? Интересует механика.
EBragin: По механике турнира:
1. Конец регистрации.
2. Прием команд, создание сетки.
3. Анонс сетки турнира и расписания.
4. В назначенное время (будет отображаться на странице турнира по локальному времени каждого участника) следует быть в клиенте игры и придет приглашение.
5. Отображается состав участников. Все берут технику. Требуется перенести игроков-учатсников в основной состав.
6. Подождать несколько минут и будет старт.
Все в принципе по аналогии с Глобальной Картой.
1. Конец регистрации.
2. Прием команд, создание сетки.
3. Анонс сетки турнира и расписания.
4. В назначенное время (будет отображаться на странице турнира по локальному времени каждого участника) следует быть в клиенте игры и придет приглашение.
5. Отображается состав участников. Все берут технику. Требуется перенести игроков-учатсников в основной состав.
6. Подождать несколько минут и будет старт.
Все в принципе по аналогии с Глобальной Картой.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3719128
glebka_666 (01 Авг 2011 - 15:50): боеукладка в отсеке двигателя, хмм... что-то новенькое
)
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.Ссылка на сообщение: #3719128
glebka_666 (01 Авг 2011 - 15:50): боеукладка в отсеке двигателя, хмм... что-то новенькое CryKitten: Вероятно всё же пожар мотора, и сразу же выпавший крит БК. При
пожаре - огонь как бы "распространяется" от модуля к модулю и с
некоторой вероятностью критует их. А у Т-44 очень плотная
компоновка.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3719059
webperets (01 Авг 2011 - 15:37): опять пытаются и меня лично и других научить доверять не своим
ощущениям, а чужому дяде.
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.Ссылка на сообщение: #3719059
webperets (01 Авг 2011 - 15:37): опять пытаются и меня лично и других научить доверять не своим
ощущениям, а чужому дяде.CryKitten: Я всего лишь пытаюсь устранять пробелы в Вашем и других образовании
. Потому что конспирологический
взгляд на мир - довольно сильно уменьшает удовольствие от жизни и
дезориентирует людей. В данном топике - я вижу хорошо знакомые мне
по изучению сектантства (тех же адвентистов) взгляды на жизнь. И
всё время пропагандирую противовес им: знания и логику.
Вот в Вашем случае: насколько я помню, основная претензия к тому, что сейчас стало довольно трудно сбивать гусеницы у танков, стреляя без точного выцеливания ведущей звёздочки/ленивца. Но почему-то Вы позабыли (или не читали ранее) всё то море слёз, что было по частому сбитию гусениц в игре до патча 0.6.4. Имеем типичную в ВоТ ситуацию: игра объективно стала более реалистичной (стрельба по гусеницам "в целом" в реале - верх глупости наводчика), но те, кому нравилась эта аркадность, тут же взвыли.
Вот в Вашем случае: насколько я помню, основная претензия к тому, что сейчас стало довольно трудно сбивать гусеницы у танков, стреляя без точного выцеливания ведущей звёздочки/ленивца. Но почему-то Вы позабыли (или не читали ранее) всё то море слёз, что было по частому сбитию гусениц в игре до патча 0.6.4. Имеем типичную в ВоТ ситуацию: игра объективно стала более реалистичной (стрельба по гусеницам "в целом" в реале - верх глупости наводчика), но те, кому нравилась эта аркадность, тут же взвыли.
Тема:
Технический раздел\Танковая Wiki\ису-152 или су-152 ???
Ссылка на сообщение: #3718928
madtaxi (30 Июл 2011 - 20:33): Будут...Вот ИСУ-152
Моя ссылка
Расположение баков...
Технический раздел\Танковая Wiki\ису-152 или су-152 ???Ссылка на сообщение: #3718928
madtaxi (30 Июл 2011 - 20:33): Будут...Вот ИСУ-152Моя ссылка
Расположение баков...
armor_kiev: Перестаньте нести чушь про баки. А если бы они были на корме, это
был бы Т-72? Навесное оборудование - последний признак, по которому
следует различать разные машины.
ИСУ и СУ визуально сразу определяются по форме рубки, они отличаются очень сильно.
Смотрите на СУ и ИСУ. Вам видно, как сильно отличается форма рубок этих машин?
А теперь сравните со стартовой фоткой. Только в пьяном бреду, когда формы искажаются до неузнаваемости, можно настаивать, что это СУ.
ИСУ и СУ визуально сразу определяются по форме рубки, они отличаются очень сильно.
Смотрите на СУ и ИСУ. Вам видно, как сильно отличается форма рубок этих машин?
А теперь сравните со стартовой фоткой. Только в пьяном бреду, когда формы искажаются до неузнаваемости, можно настаивать, что это СУ.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3718372
stasevich_85 (01 Авг 2011 - 13:36): Покер очень люблю (больше чем ВоТ), но там я мастер блефа, а тут
его к сожалению не предусмотрено
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.Ссылка на сообщение: #3718372
stasevich_85 (01 Авг 2011 - 13:36): Покер очень люблю (больше чем ВоТ), но там я мастер блефа, а тут
его к сожалению не предусмотреноCryKitten: Ну почему же не предусмотрено?
. Довольно частЫ ситуации, когда
противник в игре боится выезжать под твою стрельбу, и можно
довольно успешно занять перестрелкой 2-4 танка противника, пока
остальная команда (умная команда) используя численное преимущество,
"разбирает" его на другом фланге. Вот только что был в бою, который
чуть не проиграли: на базе противника в Монастыре засел КВ с
"дудкой", у нас против него был лухс со стоковой пушкой, штуг-3,
хетцер и 2 СУ-85. Казалось бы - ну выехайте вы всем скопом, с
его-то пререзарядкой - насуёте ему полно лукошко огурцов... Но нет
- успел убить ТРИ машины (лухс, хетцер и СУ-85), пока его
расстреливали, выезжая по одному. Вот такой вот рэндом.
Особенно повеселил лухс, стреляющий из кустов с автопушки(!) по КВ на автоприцеле, и вообще не двигающийся. После 10-й очереди - КВ наконец-то обратил на него внимание и заваншотил.
Особенно повеселил лухс, стреляющий из кустов с автопушки(!) по КВ на автоприцеле, и вообще не двигающийся. После 10-й очереди - КВ наконец-то обратил на него внимание и заваншотил.
Реклама | Adv















