Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
01.08.2011 18:28:33
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3721056

Просмотреть сообщениеRabblerouser (31 Июл 2011 - 20:21): То есть роль дальномеров – служить обязательной уязвимой зоной в лобовой проекции хорошо бронированных машин?

Storm: Очень верное замечание.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
01.08.2011 18:28:24
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3721053

Просмотреть сообщениеspartak84 (31 Июл 2011 - 20:29): Значить, Пантера 1 выйдет на основу в таком виде?

Storm: Так точно.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
01.08.2011 18:28:16
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3721049

Просмотреть сообщениеShepard238 (31 Июл 2011 - 20:32): Шторм скажите пожалуйста,будет ли возможна установка 75/100 в сток башню пантеры?

Storm: Нет.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
01.08.2011 18:28:08
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3721048

Просмотреть сообщениеSkipper (31 Июл 2011 - 21:33): Шторм, скажите, какой шанс, что у Е-100 хиты будут в районе 2500 ?

Storm: Будет 2400. Уже приняли решение.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
01.08.2011 18:27:41
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3721045

Просмотреть сообщениеbizon35 (31 Июл 2011 - 22:58): И еще вопрос, на сон грядущий. В одном из предыдущих "немецких" патчей, Вы хотели поднять урон у 88мм орудий до 250, но потом, видать, испугались. Не пришло ли время, Михаил?

Storm: Не пугались.
Не пришло.
Но в одном из следующих патчей будет разделён дамаг снарядов L56 и L71.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
01.08.2011 18:26:55
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3721034

Просмотреть сообщениеFeFelix (01 Авг 2011 - 07:02): Что именно Вы планируете изменить в ИС-7?

Storm: В патче 6.6 - больше ничего.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
01.08.2011 18:26:27
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3721033

Просмотреть сообщениеAI_Avenger (01 Авг 2011 - 08:31): Прошу прощения, если не совсем в тему и уже где-то спрашивали - а когда планируется полноценный возврат трассеров? Все-таки ловля вражеской арты по трассе - в этом был свой некий шарм.

Storm: Полноценного возврата не будет.
Будет компромисс между текущим вариантом и старыми трассерами.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
01.08.2011 18:26:00
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3721030

Просмотреть сообщениеvon_der_Pahlen (01 Авг 2011 - 08:38): Для чего амбразура в башне почти в полный лоб? Ведь достаточно иметь амбразуру в виде овала, большей осью вертикально, для обеспечения вертикальных углов наводки, + по 10 мм по краям от орудия для обеспечения монтажа орудия.

Storm: Вы это немецким инженерам скажите.
А если логически посмотреть - то это лишняя масса.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
01.08.2011 18:25:29
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3721023

Просмотреть сообщениеAbrakodabra (01 Авг 2011 - 08:45): - Планируется ли в дальнейшем проведение интернациональных открытых тестов?
- Ожидается ли выход патча № 3?

Storm: Да.
Да. Скорее всего завтра.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
01.08.2011 18:25:13
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3721020

Просмотреть сообщениеkraki2 (01 Авг 2011 - 08:46): Простите если баян , но вопрос про начисления тимдамаг при таране какой пункт верен ?
А: Моя скорость меньше 20 в меня врезается танк с большей скоростью , я ничего не плачу , платит тот кто врезался
B: Скорость меньше 20 , но при таране приношу дамаг , все равно не плачу
С: Скорость больше 20 , таран с танком у которого то же скорость более 20 , платим оба

Storm: А - верно.
В - верно.
С - верно.
Но решили снизить порог до 15 кмч, чтобы Маусу очки тарана зачислялись.


CryKitten
Wtf?!
arrow
01.08.2011 18:22:20
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Wtf?!
Ссылка на сообщение: #3720997

CryKitten: Да, там было попадание в оптику. В таких ситуациях рекомендую целиться по люку мехвода Т-43, а не конкретно по "ресничкам".


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
01.08.2011 18:21:02
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3720991

Просмотреть сообщениеGoschaIP80 (01 Авг 2011 - 09:00): Уважаемый Storm, будет ли еще меняться ТТХ премиум танка Т-25, а то я уже в кошелёк полез за деньгами и тут такие перемены? На тесте 2 он заметно потерял в повороте корпуса и башни, появилась некая "трамвайность" - закрутить противника стало почти невозможно.

Storm: Будем ещё немного нерфить. Но несильно.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
01.08.2011 18:20:42
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3720987

Просмотреть сообщениеKosstas76 (01 Авг 2011 - 09:23): Уважаемый Storm, скажите пожалуйста, насколько готов новый патч, и когда ждать его установки на основной сервер ??

Storm: На этой неделе скорее всего будет.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
01.08.2011 18:20:22
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3720979

Просмотреть сообщениеArtikT_35 (01 Авг 2011 - 11:12): уважаемый шторм, можете дать источник , из которого вы брали информацию о бронировании Е-100?

Storm: Не могу, т.к. не знаю, и спросит сейчас не у кого.
Вроде бы из Дойла бронирование корпуса брали.
Бронирование башни - выдуманное нами (сильно увеличенное).


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
01.08.2011 18:19:12
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3720966

Просмотреть сообщениеSANkd (01 Авг 2011 - 12:38): Уважаемый Storm. Очень хотелось-бы услышать ваши разьяснения по такой проблемме. После установки тэст патча 6.6 №2 у меня на КоТе появился опыт с Тигра(который я с начала не заметил). Покатавшись пару боёв не КТ обнаружил этот бонус и сделал КТ элитным. Купил Е75 и хотел дальше кататься параллельно на КТ, но он оказался заблокированным. Танк в бой послать можно, но снаряды на него продают ТОЛЬКО за голду по цене серебра, а голды хватит только на пару выстрелов обычными снарядами. Это такая задумка, или, как я надеюсь, это всё-же баг.

Storm: Проверим.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
01.08.2011 18:18:43
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3720957

Просмотреть сообщениеMurazor (01 Авг 2011 - 12:53): Вы хотели дать Е75 105Л100 но с этого ничего не вышло, не планируете ли вместе этого поднять урон и скорострельность 105Л68 что бы сделать ее альтернативой 128мм?

Storm: Не планируем.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
01.08.2011 18:11:51
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3720885

Просмотреть сообщениеALEX_XX (01 Авг 2011 - 17:55): Стрелял по Е-75 с топ орудия бронебойным снарядом по надгусеничной полке, сказало - рикошет. Там же броня - бумага. Нормальная ли такая ситуация?

Storm: На Е-50, как и на Е-75 часть лобовой плиты продолжается вниз под началом "брызговика".
Примерно на 10 см.


EBragin
Обсуждение Лиги World of Tanks
arrow
01.08.2011 18:09:36
 
Тема: Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks
Ссылка на сообщение: #3720857

EBragin: 1. Если не хватает игроков в команде (менее 14) то вы сможете участвовать в следующих турнирах.
2. Все команды, состоящие из 14-20 игроков, будут приняты.
3. После закрытия регистрации добавить игроков будет нельзя, только после турнира, перед следующим этапом Лиги.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.08.2011 18:04:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3720799

Просмотреть сообщениеatomsic (01 Авг 2011 - 17:36): Здравствуйте, Почему танк VK3001(H) такой уныл? не брони, не огнивои мощи, закрутить ТТ не может, жизни мало, угол вертикали пушки очень мал, толика скорость по прямой 54км и то не супер разгон... очень слабый танк.
Как у него статистика?

SerB: Видимо, у Вас руки под него не заточены. По статистике все ВК ОК


EBragin
Новости и объявления. зона А
arrow
01.08.2011 17:43:21
 
Тема: Состязания\Лига World of Tanks\Новости и объявления. зона А
Ссылка на сообщение: #3720516

EBragin: Внимание
В ближайшее время регистрация будет закрыта.
Просьба ко всем участникам отправить заявки на рассмотрение.


EBragin
Обсуждение Лиги World of Tanks
arrow
01.08.2011 17:41:48
 
Тема: Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks
Ссылка на сообщение: #3720498

Просмотреть сообщениеShureggg_61 (01 Авг 2011 - 17:21): тоесть я:
1. Набрал команду,
2. Закончил формирование,
3. Закрыл набор,
4. Отправил на рассмотрение
5. Увидел сетку боев
6.Собираю роту основной состав и стоим ждем начала боя?
извините за глупые вопросы первый раз в турнире

EBragin: Именно так. Придет приглашение, главное, чтобы весь состав был перед матчем в сборе.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.08.2011 17:28:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3720353

Просмотреть сообщениеBavrus (01 Авг 2011 - 17:21): До Первого Юбилея игры осталось всего то 12 дней
Маркетологи уже придумали какие-нибудь акции на полгода/год или еще в раздумьях??

SerB: Продадим проект и упьемся


CryKitten
Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
arrow
01.08.2011 17:09:15
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3720123

Просмотреть сообщениеactai (01 Авг 2011 - 17:00): г-н КрайКиттен, обращаюсь к Вам не как к модератору, а как к игроку, радеющему (я так думаю (С)) за проект, и читающему с неподельным интересом данную тему, порой Ваши опусы, способ общения с игроками и методы выражения Ваших мыслей, честно говоря не красят Вас как образованного и воспитанного человека.

CryKitten: *улыбаясь* Я никогда не скрывал своего дифференцированного подхода к людям. Причём даже в данном конкретном топике - было несколько моих постов про это. Могу и ещё раз напомнить: данный топик НЕ предназначен для вопросов-ответов по игре. НЕ предназначен для выяснения "настроений игрового комьюнити". Он - для впечатлений о игре... и для "отлова" неадекватов. То, что я отвечаю на понравившиеся мне вопросы тут, то, что иногда подробно объясняю устройство игры, то, что устраиваю мини-лекции по различным околоигровым вопросам, - вовсе не значит, что я это делать обязан.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.08.2011 17:07:24
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3720101

Просмотреть сообщениеz13iii (01 Авг 2011 - 12:41): Сергей, день добрый.
Раньше, помнится, Вы отвечали "мультиквотом" на вопросы, тем самым в одном вашем сообщении было много ответов. Отчего сейчас по одному сообщению? Ведь мультиквотом гораздо компактнее просматривать ответы и искать 2-3 страницы назад ответ на боянистый вопрос станет удобнее - он станет на предпоследней-текущей странице?

SerB: Потому что модераторы (коим я крайне признателен) со временем собирают несколько ответов в один


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.08.2011 17:06:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3720089

Просмотреть сообщениеyouROKer (01 Авг 2011 - 16:14): Пара вопросов:
1. От ввода в игру т-100 и СМК (для интереса можно в виде раннего прототипа с 3 башнями) отказались, или нет?
2. Могут ли быть введены в игру т-100Z и Объект 103?

SerB: По мере необходимости


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.08.2011 17:04:42
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3720072

Просмотреть сообщениеAviadok (01 Авг 2011 - 16:17): И вот имея 5 премиумных танков я могу с уверенностью сказать, что с отключенным "Ускоренным обучением экипажа" экипаж обучается дополнительным специальностям в разы быстрее!

SerB: Это ЗАГОВОР!!!!111


CryKitten
Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
arrow
01.08.2011 17:04:14
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3720068

Просмотреть сообщениеwebperets (01 Авг 2011 - 16:59): Какая у меня реакция на это все, как Вы думаете?

CryKitten: Собственно говоря, если вайн идёт впереди чтения патчноутов, то реакция "на это всё" у тех игроков, кто разбирается в игре, однозначная: "криворукий истеричный сектант". А Вы как думали? За время общения на форуме - на таких насмотрелись вдоволь... Причём безотносительно возраста и образованности (хотя среди школьников таковых гораздо больше).


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.08.2011 17:04:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3720060

Просмотреть сообщениеAlden (01 Авг 2011 - 16:51): Ув. SerB.
Прошу прощения за повторный вопрос,сам вопрос где то видел,ответ к сожалению не нашел.Не планируете ли вы после введения ИС6 провести акцию по замене его на Льва для всех желающих(если необходимо с адекватной доплатой).Очень нравится линейка исов и философия игры на них,а второй прем танк высокого уровня бюджет не потянет))) да и смысла не вижу иметь 2 монстра в гараже 1 справляется отлично.А так бы получил к возможности пофармить возможность пофаниться.
Спасибо за внимание.

SerB: Не планируем.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.08.2011 17:03:46
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3720053

Просмотреть сообщениеRaug12 (01 Авг 2011 - 17:00): Вопрос:
Разработчиками была заявлен перк для заряжающего "запасливый заряжающий", который будет при входе в бой добавлять +1 снаряд в БК, как это будет работать в отношении автоматических орудий? Ведь боезапас к ним составляет 500-1000 снарядов и прибавка одного будет вообще незаметна.

SerB: Значит, не стоит брать этот перк для таких танков/пушек.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.08.2011 17:03:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3720046

Просмотреть сообщениеbatmad (01 Авг 2011 - 17:01): Извините, если не прав, но по-моему сейчас существует постоянный порядок ротации карт, то есть заходя в какой-то момент времени все игроки попадают на один или, если игроков много, то на два-три типа карт, то есть 30 прохоровок, тридцать химелей и 23 комарина. Нельзя ли как-то периодически изменять этот паттерн? Допустим каждый час или два? Извините ещё раз если не правильно понял ваш первый ответ, но просто созданы десятки карт. а играть приходиться всего на нескольких.

SerB: Этот паттерн нельзя переделать, потому что он не существует.
Бой генерируется, для него случайным образом выбирается карта.
Все.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.08.2011 17:01:47
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3720013

Просмотреть сообщениеBerkmd (01 Авг 2011 - 12:52): Серб, ты уже несколько раз говорил о введении каморных снарядов:
1. В игре он будет отличаться от ББ тем, что будет при пробитии наносить больший урон экипажу и модулям (выше заброневое действие), но при этом иметь чуть меньшую бронепробиваемость?
2. Каморные снаряды будут "остроголовые" или "тупоголовые", или для каждого танка индивидуально?

SerB: 1. Да.
2. Индивидуально


CryKitten
Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
arrow
01.08.2011 16:43:17
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3719803

Просмотреть сообщениеkotovod (01 Авг 2011 - 16:34): "Стрелял в корму" и "попал в корму" малость разные вещи. Хотя может и так было дело.

CryKitten: Спецом посмотрел DM Т-44: в корме огромный хитбокс мотора, за ним - бензобак. А рядом (в корме башни и боевом отсеке) - хитбоксы БК (их несколько). Так что могло быть как прямое попадание в БК, так и детонация снарядов от пожара мотора/бензобаков.


CryKitten
Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
arrow
01.08.2011 16:18:15
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3719472

CryKitten: Ещё немного ликбеза. О "математическом образовании" и психологии. Возьмём простой пример из жизни. Вы идёте по людной улице, где ходили сотни раз до этого, но внезапно подскальзываетесь, падаете и ломаете ногу. Если у Вас мировоззрение не-конспирологическое, то, размышляя о том, что случилось, Вы прежде всего стараетесь учесть все факторы, повлиявшие на это. Вспоминаете, какая была погода, кто был вокруг Вас на улице, в каком состоянии был асфальт, какие именно туфли на Вас были надеты и в каком состоянии были их подошвы и т.п. И только в последнюю очередь Вам приходит в голову, что Вы сломали ногу потому, что за квартал до этого не подали нищему, и Бог Вас наказал за это. А при конспирологическом мировоззрении - одна из первых мыслей - именно о "божъей каре".
Это вообще классические рассуждения, с которых часто начинаются учебники по социальной психологии.
Но вот почему-то в реальности у человека мысли идут по первому пути, а в игре - по второму. Вы пишете "Просто по ощущениям играть стало непредсказуемей", вместо того, чтобы понять, что именно в игре изменилось, и продумать способы минимизации влияния рэндома на Ваши бои. "Непредсказуемость" выросла только для "сектантов", так как появилось несколько новых факторов, влияющих на игру, а часть старых изменилась. А любой неучтённый фактор для "сектанта" - "рука Бога" (или "скрытые изменения от кровавого ВГ"(тм), хехе).


CryKitten
Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
arrow
01.08.2011 16:09:09
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3719346

Просмотреть сообщениеwebperets (01 Авг 2011 - 16:02): и с математикой всегда был на ты.

CryKitten: В таком случае - Вам очень мешает именно "конспирология": подозрения ВГ в "скрытых правках" параметров игры и в желании побольше позлить игроков. Продолжаю взывать к логике: подумайте сами, если бы ВБР, обсуждаемый в данном топике, вредил игре, уменьшая её популярность, - насколько быстро были бы приняты меры? А между тем основная "величина ВБР" - 25% отклонения в бронепробиваемости и снятии ХП - не меняется уже полгода. А онлайн игры растёт хорошими темпами.
Я про это, кстати, уже два раза подробно писал в данном топике: что объективные финансово-экономические показатели игры давно и стабильно показывают рост интереса к ней, и из-за этого обычный "шум" в 5-10% "недовольных юзеров", который есть в любом игровом проекте - игнорируется.
P.S. У меня не просто "инженерное образование", но ещё и "профильное". САУ ПТУРС, Тульский политех, КБП. И лекции по теорверу я не прогуливал ;).


Slava_Makarov
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.08.2011 16:01:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3719243

Просмотреть сообщениеBioDRED (01 Авг 2011 - 15:54): Вопросы по артиллерии:
1. Почему "Хуммель" с топовым орудием имеет большую дальность стрельбы, нежели СУ-8, хотя в реальности гаубица s.F.H.18 имела макс. дальность стрельбы 13.3км, а МЛ-20 - более 17км.
2. Откуда вообще взялась СУ-8? В истории это ЗСУ с 76мм орудием.
3. То, что в игре называется СУ-8 - на самом деле та же самая СУ-14, только неэкранированый вариант. 203мм орудие Б-4 ставили как раз на неэкранированую платформу, тогда как экранированый вариант обошелся лишь 152мм Бр-2. Не стоит ли привести модели в соответствие с реальностью?

Slava_Makarov: В 1939 г. появилось несколько проектов СУ-8, которые разрабатывались в рамках так называемого “среднего триплекса”. В частности, предлагалось на шасси Т-28 установить 152-мм гаубицу, 203-мм мортиру или 76-мм противотанково-зенитную пушку. Эти проекты были рассмотрены в ГБТУ, но ни один из них не получил одобрения. Не выдавайте свои представления об истории за абсолютную истину пожалуйста -они неверны.


EBragin
Обсуждение Лиги World of Tanks
arrow
01.08.2011 15:56:51
 
Тема: Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks
Ссылка на сообщение: #3719189

Просмотреть сообщениеVelikiyZmiy (01 Авг 2011 - 15:16): Вопрос к организаторам или к тем кто участвовал в Лиге. Как принять участие?
Я имею ввиду что команда собрана, список подан, на рассмотрение... Начинается чемпионат в 21:00 по Москве. Как команда в чемпионат войдет? В игре появится ссылка " Войти в чемпионат" или как? Интересует механика.

EBragin: По механике турнира:
1. Конец регистрации.
2. Прием команд, создание сетки.
3. Анонс сетки турнира и расписания.
4. В назначенное время (будет отображаться на странице турнира по локальному времени каждого участника) следует быть в клиенте игры и придет приглашение.
5. Отображается состав участников. Все берут технику. Требуется перенести игроков-учатсников в основной состав.
6. Подождать несколько минут и будет старт.
Все в принципе по аналогии с Глобальной Картой.


CryKitten
Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
arrow
01.08.2011 15:53:29
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3719128

Просмотреть сообщениеglebka_666 (01 Авг 2011 - 15:50): боеукладка в отсеке двигателя, хмм... что-то новенькое :))

CryKitten: Вероятно всё же пожар мотора, и сразу же выпавший крит БК. При пожаре - огонь как бы "распространяется" от модуля к модулю и с некоторой вероятностью критует их. А у Т-44 очень плотная компоновка.


CryKitten
Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
arrow
01.08.2011 15:47:53
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3719059

Просмотреть сообщениеwebperets (01 Авг 2011 - 15:37): опять пытаются и меня лично и других научить доверять не своим ощущениям, а чужому дяде.

CryKitten: Я всего лишь пытаюсь устранять пробелы в Вашем и других образовании :). Потому что конспирологический взгляд на мир - довольно сильно уменьшает удовольствие от жизни и дезориентирует людей. В данном топике - я вижу хорошо знакомые мне по изучению сектантства (тех же адвентистов) взгляды на жизнь. И всё время пропагандирую противовес им: знания и логику.
Вот в Вашем случае: насколько я помню, основная претензия к тому, что сейчас стало довольно трудно сбивать гусеницы у танков, стреляя без точного выцеливания ведущей звёздочки/ленивца. Но почему-то Вы позабыли (или не читали ранее) всё то море слёз, что было по частому сбитию гусениц в игре до патча 0.6.4. Имеем типичную в ВоТ ситуацию: игра объективно стала более реалистичной (стрельба по гусеницам "в целом" в реале - верх глупости наводчика), но те, кому нравилась эта аркадность, тут же взвыли.


armor_kiev
ису-152 или су-152 ???
arrow
01.08.2011 15:37:11
 
Тема: Технический раздел\Танковая Wiki\ису-152 или су-152 ???
Ссылка на сообщение: #3718928

Просмотреть сообщениеmadtaxi (30 Июл 2011 - 20:33): Будут...Вот ИСУ-152
Моя ссылка
Расположение баков... :angry:

armor_kiev: Перестаньте нести чушь про баки. А если бы они были на корме, это был бы Т-72? Навесное оборудование - последний признак, по которому следует различать разные машины.
ИСУ и СУ визуально сразу определяются по форме рубки, они отличаются очень сильно.
Смотрите на СУ и ИСУ. Вам видно, как сильно отличается форма рубок этих машин?
А теперь сравните со стартовой фоткой. Только в пьяном бреду, когда формы искажаются до неузнаваемости, можно настаивать, что это СУ.


CryKitten
Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
arrow
01.08.2011 14:52:59
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3718372

Просмотреть сообщениеstasevich_85 (01 Авг 2011 - 13:36): Покер очень люблю (больше чем ВоТ), но там я мастер блефа, а тут его к сожалению не предусмотрено:unsure:

CryKitten: Ну почему же не предусмотрено? :D. Довольно частЫ ситуации, когда противник в игре боится выезжать под твою стрельбу, и можно довольно успешно занять перестрелкой 2-4 танка противника, пока остальная команда (умная команда) используя численное преимущество, "разбирает" его на другом фланге. Вот только что был в бою, который чуть не проиграли: на базе противника в Монастыре засел КВ с "дудкой", у нас против него был лухс со стоковой пушкой, штуг-3, хетцер и 2 СУ-85. Казалось бы - ну выехайте вы всем скопом, с его-то пререзарядкой - насуёте ему полно лукошко огурцов... Но нет - успел убить ТРИ машины (лухс, хетцер и СУ-85), пока его расстреливали, выезжая по одному. Вот такой вот рэндом.
Особенно повеселил лухс, стреляющий из кустов с автопушки(!) по КВ на автоприцеле, и вообще не двигающийся. После 10-й очереди - КВ наконец-то обратил на него внимание и заваншотил.


Реклама | Adv