Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Reytar1979
Забодало
arrow
29.08.2011 09:15:01
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Забодало
Ссылка на сообщение: #4148595

Просмотреть сообщениеsufferot (29 Авг 2011 - 09:06): Контузить экипаж намертво, поджечь, вывести из строя движок. Не знаю как вы, но я бы в такое поиграл. Вот тогджа действительно будут править руки, а не танк, на котором ездишь.

Reytar1979: Я в такое поиграл в патче 0.4.0 - количество слез, соплей и иных веществ от которых опорожнились пользователи на форуме первышало все допустимые рамки, так как ТТ лопались как воздушные шарики от детонаций БК, горели как свечки и т.д. критовались каждым попаданием.
Представте себе что каждое попадание в вашу машину из любой пукалки калибра 37-мм пробившее броню способно вызвать детонацию БК и вы поймете что в данной ситуации не так много приятного, как вам кажется. ;)


Muertos
Моды к игре
arrow
29.08.2011 09:13:55
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Моды к игре
Ссылка на сообщение: #4148569

Просмотреть сообщениеolegserg1 (28 Авг 2011 - 14:14): На днях наткнулся на удобный для меня мод "Часы в ангаре" .
Мод устанавливается довольно легко , просто заменяем фаил " common.swf " .
Очень удобная прога , но возник вопрос !!! Учитывая что фаил скачен из интеренета безопасна ли такая программа ?

Muertos: Мы не рекомендуем использовать никакие сторонние модификации, и их безопасность гарантировать не можем. Все на свой страх и риск.


Muertos
почему продать танк?
arrow
29.08.2011 09:12:49
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\почему продать танк?
Ссылка на сообщение: #4148546

Просмотреть сообщениеdoubleaxe (28 Авг 2011 - 14:28): пишет " ошибка: продажа танка не удалась, попробуйте позже" и так уже час.

Muertos: Действует ограничение на продажу не более двух танков в сутки.


Muertos
Почему ...
arrow
29.08.2011 09:12:04
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Почему ...
Ссылка на сообщение: #4148532

Просмотреть сообщениеOFIGELO (28 Авг 2011 - 14:35): Иногда пишешь такое длинное сообщение в чате игры, отправляешь ...и ... ничего =\ потому что в этот же момент кто-то из игроков (наши или враги) тоже отправлял сообщение ... но его прошло, а мое - нет. И потом приходиться заново набирать свои мысли ... а иногда на это нету времени, обидно.
Вопрос: почему так?!
С Ув. Спасибо.

Muertos: Вопрос сразу в себе содержит ответ.


Reytar1979
Забодало
arrow
29.08.2011 09:11:44
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Забодало
Ссылка на сообщение: #4148528

Просмотреть сообщениеDeijii (29 Авг 2011 - 09:07): Тактика ограничена микроскопическими картами, поэтому на немецком ТТ не получится играть так, как вы только что имели ввиду, а получится играть только "как все". Да и тысячи постов на тему дисбаланса в пользу техники СССР и ни одного поста на тему дисбаланса в пользу немцев вам как-бы не намекают? Хотя например лично я рад именно таким немецким танкам. На них выигрываешь - радуешься, на советских выигрываешь - наверное не чувствуешь ничего :Smile_honoring:

Reytar1979: Уважаемый, вы заблуждаетесь. "Тысячи постов на тему дисбаланса в пользу техники СССР" уравновешиваются таким же примерно кол-вом постов от тех, кого не устраивает "занижение параметров советской техники - лучшей техники в мире на которой мы победили". Хотите убедиться - почитайте тему об ИС-7 в соответствующем разделе. Уверяю вас, мозг воспламенится. ;)


Reytar1979
Забодало
arrow
29.08.2011 09:09:10
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Забодало
Ссылка на сообщение: #4148468

Просмотреть сообщениеmsm88888 (29 Авг 2011 - 09:05): нет это просьба ответить тсу и закрыть тему а не гнобить людей
тк забаненые всеравно наделают новых аков

Reytar1979: Наделают - нарушат правила форума, значит мы оперманентим и новые аккаунты, возможно вместе с основными игровыми. Если уж посетитель пришел сюда, он обязался соблюдать правила данной площадки, а наша задача его к этому подталкивать.


Reytar1979
Забодало
arrow
29.08.2011 09:06:24
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Забодало
Ссылка на сообщение: #4148410

Просмотреть сообщениеsufferot (29 Авг 2011 - 09:04): Мир и гармония у меня и так царит. Основная машина - СУ-100 в историчной комплектации. Одна из лучших САУ второй Мировой. Поражала 160мм брони на 1 км. Почему не пробивает ИС-3 - я незнаю. Слабые точки выцеливать умеем - 6 лет полётов не прошли даром. И знаем своё место на поле боя.

Reytar1979: Потому что 160-мм вертикального листа и 160-мм под наклоном, это две совершенно различные толщины бронирования. Не пользуйтесь автоприцелом, не стреляйте в нижнюю часть башни ИС-3 и наступит вам счастье.


Reytar1979
Забодало
arrow
29.08.2011 09:03:13
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Забодало
Ссылка на сообщение: #4148351

Просмотреть сообщениеmsm88888 (29 Авг 2011 - 09:00): ох и горазд же господин Рейтар перманенты раздавать
вместо того чтобы ответить человеку и со спокойнойсовестью закрыть темку начинается охота на ведьм

Reytar1979: Мне квалифицировать ваше высказывание как обсуждение действий администрации?
Отвечать на разумный вопрос адекватному человеку нужно и можно, а вот фанатика пытаться переубедить бесполезно - для него заученный однажды догмат это вопрос веры, а не разума, потому к доводам он не прислушается. Потому отвечать на риторические вопросы бесполезно, а клеветникам следует воздавать по заслугам - так для общества полезнее.


Muertos
при зачислении денег неправильно указал логин
arrow
29.08.2011 09:02:27
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\при зачислении денег неправильно указал логин
Ссылка на сообщение: #4148337

Просмотреть сообщениеRGromozeka (29 Авг 2011 - 08:55): при зачислении денег неправильно указал логин
что делать?
чек есть.

Muertos: Обратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/


Muertos
Покупка золота по смс
arrow
29.08.2011 09:01:06
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Покупка золота по смс
Ссылка на сообщение: #4148311

Просмотреть сообщениеrconcheg (28 Авг 2011 - 22:41): Хотел купить но не знаю как живу в Латвии но не могу найти услугу смс именно для Латвии и есть она вобще?

Muertos: Вот например здесь - http://www.2pay.ru/o...a/?geosort=3683


Muertos
Прошу помочь.
arrow
29.08.2011 08:59:27
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Прошу помочь.
Ссылка на сообщение: #4148290

Просмотреть сообщениеCenzuby (28 Авг 2011 - 23:22): Как-то решил поиграть в танки, защел в игру ввожу пароль (все верно), появляется подключение, Вход в игру, и тут зависает, написано вход в игру идет загрузка и так бесконечно. Пробывал заходить за другой аккаунт(друга), все нормально, они тоже могут заходить за мой акк, переустановил игру, не помогло. В чем дело? Прошу ответить, кто знает в чем дело или кто уже сталкивался с подобной проблемой.

Muertos: Обратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/


Reytar1979
Забодало
arrow
29.08.2011 08:59:21
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Забодало
Ссылка на сообщение: #4148288

Просмотреть сообщениеDeijii (29 Авг 2011 - 08:54): Самый прикол в том, что несмотря на то, что немецкая техника в игре уступает советской, немцеводы сражаются как минимум на равных, а часто и нагибают аналогичные советские танки, не говоря уже о мальчиках для битья амерах (не все конечно, но большинство). А ведь всё просто - чем хуже танк, тем прямее руки, после какого-то количества откатанных боёв.

Reytar1979: Самый прикол в том, что вы исходите из неверной предпосылки - в игре нет "превосходящей" техники, так же как и "уступающей". Есть различная техника для применения различных тактик - играть на немецком ТТ как на советском или американском не получится, значит стоит подбирать тактику применения к каждой конкретной машине и не более того.


Muertos
Вопрос к разрабам.
arrow
29.08.2011 08:58:46
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Вопрос к разрабам.
Ссылка на сообщение: #4148280

Просмотреть сообщениеzay4ik007 (28 Авг 2011 - 23:49): Нашел скины шкурок танков. Безопасно ли их ставить?В том плане не является ли даная модернизация клиента путем к тому, что какойто нехороший товариш украдет мой акаунт? Вот ссылка http://www.wotskins.ru/skins/

Muertos: Мы всегда рекомендуем не пользоваться никакими сторонними модификациями. И в случае их использования ничего не гарантируем. Все на свой страх и риск.


Muertos
Уважаемые разработчики!
arrow
29.08.2011 08:55:58
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Уважаемые разработчики!
Ссылка на сообщение: #4148239

Просмотреть сообщениеDouel03 (29 Авг 2011 - 02:00): Когда выйдет игра про самолёты от разработчиков World of Tanks? и как она будет называться?

Muertos: Когда будет готова. Называться будет World of warplanes.


Muertos
Сколько нужно опыта, что бы....
arrow
29.08.2011 08:55:03
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Сколько нужно опыта, что бы....
Ссылка на сообщение: #4148221

Просмотреть сообщениеKDBKDB (29 Авг 2011 - 02:08): ...чтобы пересесть с ИС на ИС3? И так далее.
У меня, конкретно, на ИС уже 170,670 и где конец не видно.
Вроде не похоже, что бы высокоуровневые танки приобретались только за деньги.
С уважением.

Muertos: В окне исследований вполне наглядно можно посмотреть, сколько опыта требуется.


Muertos
Обращение к игроку во время игры!
arrow
29.08.2011 08:51:45
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Обращение к игроку во время игры!
Ссылка на сообщение: #4148164

Просмотреть сообщениеwizardikoof (29 Авг 2011 - 03:36): Будет ли в игре быстрое обращение к союзнику через Ctrl+Name(то есть нажав на ник союзника ) и уже в окошке чата было его полное имя, чтоб игрок понял что к нему обращения.А то в горячей битве не очень удобно накарязывать имя :Smile_blinky:

Muertos: Возможно.


Muertos
Новый вид боев
arrow
29.08.2011 08:50:00
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Новый вид боев
Ссылка на сообщение: #4148131

Просмотреть сообщениеJSG (29 Авг 2011 - 06:10): Бои фракций , то есть СССР против немцев, или США. Вариации разные, но интеррисует возможное появление такого рода боев.
Насколько реально это ???

Muertos: В будущем появится.


3BEP4uK
«Линия Сталина»
arrow
29.08.2011 07:34:31
 
Тема: «Линия Сталина»
Ссылка на сообщение: #4147298

3BEP4uK: собирайтесь-собирайтесь))) я вот тоже буду стараться приехать - проводить последние дни холостятской жизни=)

ася и скайп в профиле


Vens33
Бесконечно крутится шестерня при входе в игру.
arrow
29.08.2011 07:31:36
 
Тема: Бесконечно крутится шестерня при входе в игру.
Ссылка на сообщение: #4147270

Просмотр сообщенияDragonone (29 Авг 2011 - 00:16) писал: а где он находится-то...?
точнее можно подсказать...?

Vens33: Инструкция находится в "шапке" темы.


belleville
Танковая армия Steel Alliance
arrow
29.08.2011 07:06:59
 
Тема: Клановый раздел\О кланах\Танковая армия Steel Alliance
Ссылка на сообщение: #4147144

belleville: Размещенное изображение


ny3blpbku_co_gHa
[DEFS] Деф на базе
arrow
28.08.2011 22:22:34
 
Тема: [DEFS] Деф на базе
Ссылка на сообщение: #4144538

ny3blpbku_co_gHa: Продуть балласт! Выходим на перископную глубину! Поднять прескоп!
Всем постам боевая тревога! Подготовить 1-й, 2-й, 3-й и 4-й торпедные аппараты!
Занести в бортовой журнал, прямо по курсу Флагман противника Линкор "The Red"!

ЗЫ. Короче ВВЕРХ!  :Smile-hiding:  :Smile-izmena:


belleville
Танковая армия Steel Alliance
arrow
28.08.2011 22:21:07
 
Тема: Клановый раздел\О кланах\Танковая армия Steel Alliance
Ссылка на сообщение: #4144534

belleville: Размещенное изображение


armor_kiev
Экспресс-оценка техники
arrow
28.08.2011 21:29:39
 
Тема: Техника\Сравнение техники\Экспресс-оценка техники
Ссылка на сообщение: #4143783

Просмотреть сообщениеCyclo (28 Авг 2011 - 20:33): А цена деления шкалы в "удельной мощности" - 10 л.с на тонну?

armor_kiev: Максимум задан 40 л.с./т. Соответственно, одно деление 4 л.с./т

Просмотреть сообщениеrussel8 (28 Авг 2011 - 20:39): Собственно - открыл раздел ПТ-САУ, глянул, и закрыл. Оказывается по бронированию Ягдтигр уделывает Объект 704 в разы. Как это выглядит на практике - я уже в курсе.

armor_kiev: Я заметил закономерность, что Яговоды испытывают комплекс неполноценности перед объедком вплоть до отключения логической мысли... А "истинные арийцы игроки только на немецкой технике" особенно.
У ЯТ лобовая броня 250 мм, у объекта - 120. Это объективные данные, они и отражены столбиками.
Более того, для тех, кто любую информацию пытается понять умом, в аннотации к статье написано: "Тем не менее, хотим предостеречь: в данной оценке учтены только некоторые характеристики, поэтому не следует воспринимать их буквально. Например, характеристики защиты даны только для лобового бронирования и без учета углов наклона (одни и те же «миллиметры» на разных танках могут давать совершенно разный уровень защиты)".


armor_kiev
Экспресс-оценка техники
arrow
28.08.2011 20:31:12
 
Тема: Техника\Сравнение техники\Экспресс-оценка техники
Ссылка на сообщение: #4142970

armor_kiev: На вики проекта новый раздел "Быстрая оценка".
В характеристиках могут встречаться ошибки. Конструктивные замечания приветствуются.


armor_kiev
Рекорды по опыту и кредитам.
arrow
28.08.2011 19:32:34
 
Тема: Техника\Американская\Рекорды по опыту и кредитам.
Ссылка на сообщение: #4142154

armor_kiev: Т23, ныне Першинг
Проигранный бой
Опыт: 1642
Кредиты: 74770
Скрин от 16 июня.
Размещенное изображение


armor_kiev
Рекорды по опыту и кредитам.
arrow
28.08.2011 19:19:16
 
Тема: Техника\Советская\Рекорды по опыту и кредитам.
Ссылка на сообщение: #4141999

armor_kiev: Т-46 - рекорд по опыту и кредитам
Опыт: 1776
Кредиты: 17728
Дата скрина: 17 августа
Размещенное изображение


Evilly
Неуязвимость спящих.
arrow
28.08.2011 19:11:34
 
Тема: Разработчикам\Предложения\Неуязвимость спящих.
Ссылка на сообщение: #4141909

Evilly: Обсудим :)


belleville
"Олени"
arrow
28.08.2011 19:07:57
 
belleville
Танковая армия Steel Alliance
arrow
28.08.2011 18:10:17
 
Тема: Клановый раздел\О кланах\Танковая армия Steel Alliance
Ссылка на сообщение: #4141220

belleville: Размещенное изображение


SArd
Считаем процент попадания за бой
arrow
28.08.2011 15:54:34
 
Тема: Считаем процент попадания за бой
Ссылка на сообщение: #4139605

Просмотр сообщенияarlecin (28 Авг 2011 - 15:51) писал: Зачем минусы? Тонко же.


SArd:
К сожалению, многие не видят этого.  :Smile_veryhappy:


SArd
Считаем процент попадания за бой
arrow
28.08.2011 15:53:49
 
Тема: Считаем процент попадания за бой
Ссылка на сообщение: #4139596

SArd: Настроение отдыхающим поднял!  :Smile_Default:


SArd
Считаем процент попадания за бой
arrow
28.08.2011 15:37:01
 
Тема: Считаем процент попадания за бой
Ссылка на сообщение: #4139382

SArd: Будем с уважением относиться друг к другу. Конечно, этот пост о том, что и так лежит на поверхности. Но, иногда у некоторых может возникнуть вопрос: «А как посчитать процент попадания за бой, зная количество выпущенных и поевших в цель снарядов? Что на что делить?».

Данным вопросом задался и я. Разумеется, гугл под рукой, но в тот момент я вышел прогуляться и дал задачку своему «процессору».

Собственно сподвигло меня на это то, что некий товарищ усомнился в моей точности и назвал «косым».

http://imag.pcshop.ua/images/13ici.jpg

Решив ему ответить, я понял, что так сразу и не могу посчитать процент попадания в том конкретном случае.

«На руках» были цифры:

Произвел выстрелов 71;
Попал по цели 58.
Не буду предоставлять стенографию моих мыслительных процессов, сразу приведу формулу.

Процент попадания=(Попал по цели/Произвел выстрелов)*100

(58/71)*100=81,7%  - не так уж и плохо.

Надеюсь на баян и кому-то текущая информация будет полезна.


Evilly
E-100
arrow
28.08.2011 14:59:01
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E-100
Ссылка на сообщение: #4138873

Evilly: Как владелец Е100 я пожалуй возьму тему под личный контроль и буду сам наказывать всех, кто не хочет дискутировать в рамках правил форума :)


Evilly
Модерация разделов "Мировая война", "Политика", "Круглый стол".
arrow
28.08.2011 14:50:46
 
Тема: Клановый раздел\Мировая Война\Модерация разделов "Мировая война", "Политика", "Круглый стол".
Ссылка на сообщение: #4138750

Просмотреть сообщениеAlexRage (25 Авг 2011 - 12:55): Вобщем то серьезная модерация кланового раздела необходима.
Единственное, и я уже писал об этом Evilly, надо строго запретить модерировать этот раздел модераторам с ЛЮБОЙ клановой принадлежностью. Все мы человеки, и трудно удержаться, когда КЛ просит затереть какие то высказывания, идущие в разрез с политикой клана.
Поэтому тут нужна трезвая оценка со стороны.

Evilly: В данный момент модерацией клановых разделов занимаются только не клановые модераторы.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.08.2011 10:53:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4135683

Просмотреть сообщениеYoger689 (28 Авг 2011 - 10:43): вместе с вводом нового физического движка игры планируются ли работы над введением активной подвески (наподобие симулятора Харьков-1942; когда на кочках несущие катки ходят вниз-вверх, аж глазу приятно :Smile_smile: ) и предполагается ли ещё доработка рассчётов видимости?
Благодарю за внимание.

SerB: 1. Подвеску сделаем в рамках технической возможности. У нас не симулятор все же. Надо согласовывать картинки на клиенте и на сервере, а с ненулевым пингом это сложно
2. Тоже по мере технической возможности. Это самый "тяжелый" серверный алгоритм.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.08.2011 10:51:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4135660

Просмотреть сообщениеRomanovVlad (28 Авг 2011 - 10:49): Разработчики я и мой друг играем на одном аккаунте
если я буду играть например в самолтеты, а он в танки
то мы будем друг друга выбивать из игр?

SerB: 1. А что там было в ПС на эту тему? Надо посмотреть...
2. 99% да.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.08.2011 10:44:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4135564

Просмотреть сообщениеBlaueNebel (28 Авг 2011 - 10:31): Как расчитывается крит двигателя и мехвода (100%-50%)-50%=25% от изначальной ?
И на тему жёлтого крита гусениц - как говорилось раньше скорость передвижения этот крит не снижает, а сцепление с грунтом не ухудшает ? Вобщем оказывает какое-либо влияние на мобильность машины, или же просто обозначает что хп у модуля </= 50% ? Не являюсь стороником теории заговоров, но по ощущениям скорость немного (на 1-2 км/ч где-то) упала, и два человека задало вопрос - не кританут ли двигатель или мехвод. Есле бы люди со стороны не спросили - списал бы на "показалось", но всегда лучше уточнить.

SerB: Крит двигателя - 50% мощности
Контузия мехаода - мехвод с 0% прокачки (ЕМНИП для 100% мехвода сопротивление движению на 33% больше)
"Желтый" крит гусениц - ХП гусеницы меньше 50%. И все.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.08.2011 09:55:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4134985

Просмотреть сообщение_Rudy_102 (28 Авг 2011 - 00:27): Ну при чем же тут никнейм игрока. Речь о незнании символики дивизий СС вообще у любого среднестатистического человека,

SerB: Это проблемы того самого "среднестатистического человека". Образовывайтесь. А то ссылки пойдут скоро "Да я же не знал, что Гитлер как-то замешан в военных преступлениях!" Отмечу, что с нашим уровнем школьного образования и такое может быть.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.08.2011 09:53:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4134968

Просмотреть сообщениеOverlLoad27 (28 Авг 2011 - 09:23): Уважаемый Серб, планируется ли Ап или Нерф Е75, Е100 и как обстоять дела по статистике этой технике? За ранее спасибо.

SerB: Когда (или если) спланируем - сообщим


SleepLord
Падение сервера
arrow
28.08.2011 09:40:48
 
Тема: Технический раздел\Технические проблемы\Падение сервера
Ссылка на сообщение: #4134856

SleepLord: На данный момент такой компенсации не производится.
Основание п.3.2 Пользовательского соглашения:
"Администрация оставляет за собой право полностью или частично ограничивать функциональность Проекта по техническим, технологическим, профилактическим или иным причинам по своему собственному усмотрению с предварительным уведомлением Пользователей или без такового."


Реклама | Adv