Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.08.2011 23:53:09
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4132185

Просмотреть сообщение_Rudy_102 (27 Авг 2011 - 20:50): Здравствуйте.
Хочу перефразировать один из вопросов других пользователей, который так же интересует меня, но в другом контексте. Не сочтите за наглость, сам только вчера начал просвещаться на тему символики танковых дивизий и открыл для себя много нового.
Среднестатистический игрок WoT без сомнения не имеет понятия и не обязан знать, что такое Вольфсангель - в связи с этим, не собираетесь ли вы или разработчики в целом через модераторов\пресс службу проекта, что ли просветительскую акцию провести на эту тему, дабы вам не пришлось банить кучу людей за их незнание, ведь скачать по незнанию шкурку к танку с этим самым вольфсангелем в интернете в данный момент случайно и гипотетически может кто угодно, просто потому, что ему понравится внешний вид шкурки, а на сайте для скачивания нет никакой информации о том, что такое вольфсангель и какое отношение он имеет к СС, соответственно игрок может не знать что ему грозит!?
К примеру может быть все-таки стоит вывесить перечень запрещенной символики дивизий СС! Хотя бы в теме бана за ту самую символику на шкурке танка.
Дабы пользователи имели представление о том, какая именно ответственность лежит на них за скачивание подобных шкурок, на которых изображены различные знаки, которые известны специалистам и вполне могут оказаться связаны с нацизмом.
Спасибо за внимание.

SerB: Я с большим трудом представляю себе "среднестатситического" игрока с ником "Вольфангель".
Точнее, совсем не представляю.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.08.2011 23:52:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4132184

Просмотреть сообщениеslavrentei (27 Авг 2011 - 21:30): тогда может вы скажете народу какая статистика по валентайну что то я не уверен что он хоть как то влияет на победу попадая в бои к пятому уровню с такой пушкой первого уровня :Smile_sceptic:

SerB: На уровне одноклассников


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.08.2011 23:51:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4132181

Просмотреть сообщениеen777 (27 Авг 2011 - 21:34): Раз уж Тип 59 - китайская версия Т-54 50-х годов, то будет ли она шире Т-54 в игре и ИС-3?

SerB: Будет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.08.2011 23:51:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4132176

Просмотреть сообщениеShah163 (27 Авг 2011 - 22:18): Был или нет но вопрос: Возможно ли ввести в игру звания в зависимости от опытности игрока? Ну там к примеру больше, меньше 50 % побед.
Идешь в рандомный бой, видишь перед собой два одинаковых лидертанка и не знаешь с кем двигаться в бой, кого поддержать, слушать ли товарища, опытен ли он в своих советах. А так звания, или обозначение его опытности помогли в выборе стратегии и ранообразили бы сложность таких боев.

SerB: Звания - нет (иначе кой-кого придется понижать), а вот метки по проценту побед предполагаются


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.08.2011 23:50:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4132169

Просмотреть сообщениеZakahroff2000 (27 Авг 2011 - 23:48): "Набрать" это принципиальная задача для всех наций (линеек) танков,
скажем у Франции, США и СССР появятся СТ, ПТ 10 лвл (их вполне легко найти) а у Германии, Японии -нет ?
Или, если будут, то у всех ? Какова мотивация такого решения ?

SerB: Мотивация элементарная - "неполноценную" линейку не будут качать, следовательно - средства на ее разработку можно считать выброшенными на ветер.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.08.2011 23:49:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4132160

Просмотреть сообщениеYoger689 (27 Авг 2011 - 23:19): Серб, вы некоторое время назад упоминали, что будут ещё проводиться правки с нововведённой Е-серией в зависимости от статистики. Можно узнать, как собственно примерно обстоят дела с % побед у Е50-75-100 в сравнении с другими соответственно СТ, ТТ 9 лвла и ТТ 10 лвла и будут ли в ближайшем патче на этом основании какие-то изменения с ТТХ вышеназванных машин?
сорри, если тороплюсь с вопросом.

SerB: Точных данных под рукой нет, но 75 в небольшом плюсе, 100 - в существенном.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.08.2011 20:09:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4129838

Просмотреть сообщениеHeinrich_von_Stein (27 Авг 2011 - 19:46): Понятно. А что на счет остального?
Суть в том, что люка не видит даже клиентский индикатор бронепробиваемости, который, на сколько я понимаю, ориентируется на клиентскую модель танка. Допустим, что колижн-модель ниже чем картинка - но тогда люк был бы просто ниже равномерно по всей длине. Но тут же - указатель бронепробиваемости "прощупывает" центральное "окно" четко по всей его рамке, а вся остальная часть люка, что за пределами него - нематериальна (индикатором не прощупывается. снарядами тоже).
Или я не прав и индикатор бронепробиваемости прощупывает серверную модель в то время, как на экране отображается клиентская? Расстояние 20м., пинг норм. лагов нет, танк стоит недвижимо...
Может нужны еще какие тесты/скрины чтоб подтвердить?
P.S. Это не флуд, не "наезд" - просто пытаюсь разобраться.

SerB: На клиенте тоже есть копия серверной модели (упрощенная, без хитбоксов модулей; она используется втч для наложения стикеров пробитий), прощупывается именно она.
Еще раз - несоответствия есть у всех моделей, просто потому, что для серверной мы выкатываем значительно меньше полигонов. Просто где-то это уже заметили, где-то нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.08.2011 19:34:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4129438

Просмотреть сообщениеSwitchBlade (27 Авг 2011 - 19:24): Выходит, аукциона не будет?

SerB: В ближайшее время нет.
Потом - посмотрим.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.08.2011 19:34:16
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4129434

Просмотреть сообщениеHeinrich_von_Stein (27 Авг 2011 - 19:14): А можете выложить такую же схему на ИС3?

SerB: Это довольно хлопотное дело


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.08.2011 18:56:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4129044

Просмотреть сообщениеiSaigon (27 Авг 2011 - 18:51): Планируется ли подравнять максимальный уровень средних танков и ПТ-САУ до аналогичного у тяжей? Иными словами - ввести СТ10 и ПТ10.
Тогда их будет выгодно брать в роты и на ГК.

SerB: Пока мы не можем набрать ПТ-10 и СТ-10 для всех линеек. Подберем - может быть, сделаем.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.08.2011 18:56:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4129035

Просмотреть сообщениеHeinrich_von_Stein (27 Авг 2011 - 18:39): А почему тогда на других танках модели соответствуют, а тут нет? Может все-таки можно как-то это подправить?
P.S. У Е-75 "несоответствие моделей" не мешает пробиваться даже 10см. надгусеничной полки. Ровно как и дальномеру на Е-100. А вот люку на ИС3-ИС4 - мешает.
Маленькие дальномеры на башне Е-75 - в колижн-модель включены и пробиваются. А здоровенный люк на ИС3 нематериален из-за "несоответствия серверной и клиентской моделей". Почему так? Не могу понять. Не могли бы вы объяснить чуточку подробней?

SerB: 1. Потому что и на других танках они не соответствуют.
2. Насчет Е-75 и надгусеничной полки я тут выкладывал подробную схему бронирования. Так что сдается мне, что Вы просто флудите.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.08.2011 18:39:09
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4128867

Просмотреть сообщениеHAWK777 (27 Авг 2011 - 17:56): А с броней что-то делать будете?
Та же замена на м47 увеличила лобовуху за счёт наклона.

SerB: Увеличим эффективную толщину брони М26 и М46 за счет меньшего угла приведения.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.08.2011 18:38:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4128859

Просмотреть сообщениеKanclerkoba (27 Авг 2011 - 18:04): Уважаемый Серб!
Если мне не изменяет память, Вы упоминали про пантеру со 150мм фугасницей, что такой проект существовал и в далеком будущем данная пушка будет введена. Сейчас же вы говорите обратное.
Или я не прав и мне показалось?

SerB: А влот черт его знает, не послевоенная ли это выдумка. Пока не решили, уж больно здоровый казенник у всех 150мм, кроме мортир.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.08.2011 18:37:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4128850

Просмотреть сообщениеHimmel (27 Авг 2011 - 18:02): Понимаю, что это спарашивали уже, но четкого ответа на это не нашел
1)Когда примерно будет начат общий тест патча 0.6.7(или 0.7)?
2)Американские ТТ будут в патче после 0.6.7(или 0.7)?

SerB: 1. КТТС
2. Предположительно позже 0.7, если с 0.7 не будет задержек. То есть по сути тоже КТТС.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.08.2011 18:35:58
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4128833

Просмотреть сообщениеHeinrich_von_Stein (27 Авг 2011 - 18:33): То непробиваемые люки у ИСов - это таки баг или нет?

SerB: Еще раз говорю - это следствие невозможности полного соответствия серверной и клиентской моделей.
Что непонятно?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.08.2011 18:32:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4128779

Просмотреть сообщениеalluminat (27 Авг 2011 - 18:27): Когда бан в игре будет с логичным,а не идиотическим?

SerB: Когда из игры уйдут все идиоты и останутся только логики


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.08.2011 18:23:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4128695

Просмотреть сообщениеguderianic (27 Авг 2011 - 09:56): Уважаемый Серб,в последнее время Вы очень уж рьяно блочите всякого рода нацистов,чему я искренне рад,но в большинстве ваши люди не компетентны,
Ну и какая пропаганда может быть в том что человек скачал себе шкурку на танк и её кроме него не видит,и он по своему скудоумию качал именно шкурку а не знак дивизии СС???Есть много шкурок с номерами танков,которые народные умельцы ставят просто с головы,но если взять конкретную модель танка с определённым номером,то выясняется что танк принадлежал к частям ваффен СС и принимал участие в карательных акциях.Нацизм это зло с которым надо бороться,но только компетентным людям а не нубам с кнопкой.
Что вы намерены предпринять для повышения уровня образования в своих рядах?

SerB: Видите ли, в чем дело.
Нам (в том числе с точки зрения серьезного бизнеса) совершенно не интересно, чтобы по сети гуляли скриншоты из нашей игры с аллюзиями на СС и прочих мущщин в лайковом.
Соответственно, если какие-то любители наяривать на портрет фюллера вприсядку левой рукой реконструкции на эсэсовских танкиках желают, они могут делать это, как и диктуют приличия, в одиночку у себя на компе, не распространяя соответствующие скриншоты.
Соответственно, распространил - будь готов к бану.
Так что скорее, Вам пора задуматься.
Над чем - умолчу.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.08.2011 18:18:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4128629

Просмотреть сообщениеHeinrich_von_Stein (27 Авг 2011 - 18:12): 1) А можно сделать так, чтобы балансер не пускал в бой подобные команды, или отменял бой видя, что в одной из команд народу чуток не хватает?
2) На счет нематериальных люков у ИС3.
http://savepic.net/1917054.jpg
Часть отмеченная красным - пробивается. Части отмеченные зеленым - нематериальны.
Могу дать больше скринов, если нужно. У ИС4 ситуация та же. В саппорт писал - вразумительного ответа не воспоследовало.
2.1) Считаете ли вы это багом? Будет ли правится?
2.2) С каким приоритетом? Как у "бухгалтерских фич"? Или можно ожидать в нескольких ближайших патчах?
2.3) Судя по форме, возникает подозрение, что это сделано специально. Ладно б нематериален был весь люк вообще, может забыли доделать, но вырезать кусок колижн-модели на "центральное окно", и убирать весь остальной люк... может это не баг вообще? Может "так нужно для баланса"?

SerB: 1. Нельзя
2. Точное соответствие коллижн-моделей и отображаемых моделей все равно не возможно.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.08.2011 17:52:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4128407

Просмотреть сообщениеUnDeadMoroz (27 Авг 2011 - 08:36): Хотелось бы узнать какой снаряд имеет самую высокую скорость полёта, и какой соответственно самую низкую.

SerB: Самую высоку - снаряды конической пушки на 3601, самую низкую - если не ошибаюсь, 152мм на СУ-5


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.08.2011 17:52:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4128400

Просмотреть сообщениеmadon (27 Авг 2011 - 07:17): Уважаемый СЕРБ! Вы упоминали об увеличении нормализации брони, в связи с этим у меня назрел 1 вопрос:
Будете ли вы изменять ТТХ М46?
Т.к. после нормализации ТТХ его пушки будут слабо подходить для борьбы с однолевельными ст (Т-54, Е-50), а отсутсвие более-менее нормальной брони сделает его ущербным ст9.

SerB: У М46 вполне сравнимая с одноклассниками пушка.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.08.2011 17:51:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4128396

Просмотреть сообщениеslavrentei (27 Авг 2011 - 04:44): дорогие разработчики не пора ли вернуть лендлизовскому валентайнуII его историческое орудие двухфунтовку раз вы ввели это орудие в игру для т18 я не прошу ему дать шестифунтовку , а то как то не достоверно получается из всех валентайнов что поставлялись в нашу страну во время ВОВ вы выбрали единственно изготовленный экземпляр с зис-95 от которого наши отказались и если на третьем уровне пушка 20к еще тянет то на четвертом это уже непойми что?
п.с.купил этот пылесос в самом начале карьеры в игре сейчас бы ни за что его не стал брать с такими ттх даже за 500 золота в отличии от других более дорогих прем танков :Smile_sceptic:

SerB: Думаю, не пора.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.08.2011 17:51:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4128395

Просмотреть сообщениеFelixFonRihhofen (27 Авг 2011 - 03:47): В газете промелькнуло что "Многобашенность будет сильно позже ввода французов. Где то в 2012 году.". Получается французский тт B1 будет как M3 Lee? Мёртвая башня и активная пушка в корпусе?

SerB: Скорее, в данном случае наоборот


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.08.2011 17:48:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4128369

Просмотреть сообщение9lponsKii_Bog (27 Авг 2011 - 17:36): http://img-life.ru/u...6a2f492d4f4.jpg

SerB: О, теперь видно.
Могу предположить, что взвод выкинуло (или вышел) на этапе запуска боя. Обычно, хотя и редко, такое случается с одиночными игроками, тут, вероятнее всего, со взводом.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.08.2011 17:37:31
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4128267

Просмотреть сообщение9lponsKii_Bog (27 Авг 2011 - 17:36): ладно на пальцах, сейчас была игра и у другой команды отсутствовало полкоманды. Все-таки что-то не так с балансером

SerB: Недостаточно информации.
не загрузилось или вообще не было в списке?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.08.2011 17:36:32
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4128256

Просмотреть сообщениеilim500 (27 Авг 2011 - 03:44): Уважаемый Серб - возможна ли адекватная фугасница в одном из следующих патчей для немецких СТ 7-8 уровня?

SerB: Кроме 105 (и 150, которую немцы смогли впихнуть только в Е-100), "фугасниц" у немцев не было


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.08.2011 17:33:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4128228

Просмотреть сообщениеGUM (27 Авг 2011 - 16:25): когда нибудь в будущим появится что-то похожие на редактор карт?

SerB: Мегабоян.
Нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.08.2011 17:33:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4128221

Просмотреть сообщениеMaik_Tyson (27 Авг 2011 - 16:41): Уважаемые разработчики
1. Будет ли перерабатываться карта "Малиновка", с одной стороны у защищающихся есть бараки а с другой ничего достойного ?
2. Нерф пушки Т30 и Мауса был сделан для того чтобы подтянуть Е-100 в КВ или по другим соображениям ?
3. В КВ и Ротах используются только ТТ10, арта и Т-54, будут производиться работы по привлечению ПТ и других СТ в КВ или в этом нет надобности ?

SerB: 1. Не будет. Здания компенсированы другими сооружениями и геометрией.
2. Если был, то в целях, как водится баланса. Примечание. Не указанный в патчноуте нерф проходит по ведомству теории заговора.
3. Привлекайте, мы не против


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.08.2011 17:30:24
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4128186

Просмотреть сообщениеCreepy (27 Авг 2011 - 13:28): Куда и как надо попасть чтобы услышать "не пробил!"?

SerB: Например, в столь долго чаемый маусоводами экран. Если спереди - то в ту его часть. которая защищает ходовую спереди
Механика экрана разбиралась выше


Reytar1979
Внимание мошенник ! Модераторам и/или Разработчикам.
arrow
27.08.2011 12:57:58
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Внимание мошенник ! Модераторам и/или Разработчикам.
Ссылка на сообщение: #4125344

Reytar1979: Cабж забанен перманентно, так что сенсацию придется поискать.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.08.2011 00:14:34
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4120684

Просмотреть сообщениеmad_ACIDer (26 Авг 2011 - 23:35): А я еще раз спрошу, пока не влепите РО будут задавать один и тот же вопрос, хоть задолбитесь тереть его.
Когда администрация внесет в список задач правку балансера?
Топик уже лопается от скринов, наглядно показывающих что балансер надо в срочном порядке править. Ибо аномальные "выкидыши" балансера уже всех достали в корень.

Storm: Рискну навлечь.
Администрация посовещалась и решила, что приводимые "проблемы", проблемами на самом деле не являются. Есть мелкие недочёты, но они несущественны, хотя тоже будут исправляться.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.08.2011 00:13:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4120677

Просмотреть сообщениеQwQ (26 Авг 2011 - 23:05): 1. Как обстоят дела с решением проблем утечки памяти ?
2. Какую версию движка вы используете ? 2.0 с поддержкой многоядерности обещалась еще в 2009 г.

Storm: 1 - проблемы постепенно решаются.
2 - да. 2.0. поддержка многоядерности к сожалению сделана в bigworld только на словах. так что будем сами доделывать.


SleepLord
исправление ошибок в игре
arrow
26.08.2011 21:57:42
 
SleepLord
Засвет техники врага, без участия союзников
arrow
26.08.2011 21:36:35
 
Тема: Общий тест\Баги\Механика игры\Засвет техники врага, без участия союзников
Ссылка на сообщение: #4118999

SleepLord: Известно. Редкие случаи ошибочного засвета. Будет исправлено в одном из обновлений.


SleepLord
Баланс танков в wot
arrow
26.08.2011 21:30:30
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Баланс танков в wot
Ссылка на сообщение: #4118932

SleepLord: Ой вранье... Баланс


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.08.2011 17:24:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4115677

Просмотреть сообщениеPanzerschlange (26 Авг 2011 - 09:38): А нельзя ли сделать так что бы в премиумных танках были экипажи той нации, что использовала и/или построила этот танк, вне зависимости от того в какой линейке он находится?

SerB: Нельзя


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.08.2011 17:24:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4115671

Просмотреть сообщениеGUM (26 Авг 2011 - 15:06): Будет ИСУ-152 с БЛ-8 как прем ПТ?

SerB: Не вижу особого отличия БЛ-8 от БЛ-10, которая на ИСУ-152 ставится и так. Вот 130мм С-26 вполне возможна, как историческая.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.08.2011 17:21:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4115625

Просмотреть сообщениеDmUa (26 Авг 2011 - 17:16): - т.е. т110 на половину выдуманная вами машина аля тапок?
- такую же как и обрез на першинге, т.е. историческую.

SerB: 1. Немного не так. Тапок мы сознательно апнули по мотивом единственной фразы "предполагалось увеличить бронирование", а по Т110 подробной информации просто не нашли, хотя проект был серьезно проработан.
2. Оптять - таки немного не так - ЕМНИП М36 появилась только на М47. Хотя могу и ошибаться.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.08.2011 17:16:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4115573

Просмотреть сообщениеKoka_Kola (26 Авг 2011 - 15:24): Уважаемые разработчики. Тут не однократно писалось о привязке аккаунта к другим данным. Не планируется ли создать собственный почтовый сервер? На который можно будет регистрировать аккаунт? Например Wargeming@wg.ru? И контролировать этот сервер будете только вы.

SerB: Пока не пларинуем


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.08.2011 17:15:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4115556

Просмотреть сообщениеC0mrad (26 Авг 2011 - 16:02): Добрый день. Вопрос скорее всего поднимался, но поиск никаких адекватных результатов не дал. Так вот: Орудие 90 mm Gun M36 на танке М46. Какую смысловую нагрузку несест? Наличие ее в дереве прокачки танка, как минмум, спорно и, как максимум, нелогично и безсмысленно. Это орудие будет использоваться еще на каком-то танке американского дерева? Или же было включено по принципу "пусть будет". Как всегда, заранее спасибо за конструктив :Smile_honoring:

SerB: На всякий случай. Это орудие ставилось на М47, так что оно все же чуть более исторично, чем топовое 105мм.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.08.2011 16:40:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4115085

Просмотреть сообщениеXanth (26 Авг 2011 - 16:10): Подскажите, грядущие карты 30 на 30 будут доступны только, в так называемых, гаражный войнах или в обычных тоже? Если так, то будет ли в них реализовано пополнение боекомплекта, на базе или еще где-нибудь? Ибо порой в обычных боях бк не всегда хватает, особенно на арте.

SerB: Предварительная информация обнародована давным-давно.
Окончательной еще ждать и жадть.


Реклама | Adv