Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\«Игромир». Апогей
Ссылка на сообщение: #4797692
Orion33 (09 Окт 2011 - 12:38): А почему тогда российский, а не амерский? Ведь это же престижней.
Или с их стороны более вероятно преследование? ;)
Обсуждение публикаций\Новости\«Игромир». АпогейСсылка на сообщение: #4797692
Orion33 (09 Окт 2011 - 12:38): А почему тогда российский, а не амерский? Ведь это же престижней.
Или с их стороны более вероятно преследование? ;)Remarque: Вы живете в мире фобий и мании преследования. Проводится где? В Рф
- соотетствующая символика. Вот если бы вы были внимательным
форумчанином, то заметили бы, что в Англии мы были под британский
флаг, в Германии - под немецкий. И, представляете, никого не
"закрыли" 
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\«Игромир». Апогей
Ссылка на сообщение: #4797194
Orion33 (09 Окт 2011 - 12:20): А я вот тут подумал... подумал я... А по какому, собсно, праву
белорусская компания использует на выставке в своем логотипе
символику государственного флага Российской Федерации?
Источник: http://newsru.org/ru.../simvolika.html
Обсуждение публикаций\Новости\«Игромир». АпогейСсылка на сообщение: #4797194
Orion33 (09 Окт 2011 - 12:20): А я вот тут подумал... подумал я... А по какому, собсно, праву
белорусская компания использует на выставке в своем логотипе
символику государственного флага Российской Федерации?Источник: http://newsru.org/ru.../simvolika.html
Remarque: Любезный, а с каких пор мы "общественное объединение"? По вашим
словам, турист, приехавший в РФ в борцовке с символикой оной
подлежит аресту, штрафу и тд?

Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\«Игромир». Апогей
Ссылка на сообщение: #4795394
HUNTER_213 (09 Окт 2011 - 07:51): вот на Западе хорошо Москва Питер, другие города Западной России,
вот я из Улан-Удэ столица респ. Бурятия восточный берег оз. Байкал,
было не плохо если что ни - буть подобное провели у нас, хотя бы в
Иркутске, ведь поклонников "Мир танков" по всей России хватает...
Обсуждение публикаций\Новости\«Игромир». АпогейСсылка на сообщение: #4795394
HUNTER_213 (09 Окт 2011 - 07:51): вот на Западе хорошо Москва Питер, другие города Западной России,
вот я из Улан-Удэ столица респ. Бурятия восточный берег оз. Байкал,
было не плохо если что ни - буть подобное провели у нас, хотя бы в
Иркутске, ведь поклонников "Мир танков" по всей России хватает...Marschig: WG не проводит выставки. WG участвует в выставках, проводимых
различными организаторами.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Игромир 2011. Все только начинается
Ссылка на сообщение: #4794130
kamchatka (08 Окт 2011 - 15:28): пробегал мимо стенда - всех зашторили чёрной шторкой:) что это?
Обсуждение публикаций\Новости\Игромир 2011. Все только начинаетсяСсылка на сообщение: #4794130
kamchatka (08 Окт 2011 - 15:28): пробегал мимо стенда - всех зашторили чёрной шторкой:) что это?PromoD17: Это оригинальная презентация с лазерным шоу в специальном формате
для игроков.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Игромир 2011. Второй день
Ссылка на сообщение: #4794069
RalphZeggers (08 Окт 2011 - 22:43): харе уже про выставки,нас интересуют новые патчи и танки
Обсуждение публикаций\Новости\Игромир 2011. Второй деньСсылка на сообщение: #4794069
RalphZeggers (08 Окт 2011 - 22:43): харе уже про выставки,нас интересуют новые патчи и танкиPromoD17: В нашем офисе, вне зависимости от выставки, во всю идет работа над
обновлением 0.7.0. Недавний запуск общего теста - тому
подтверждение.
Тема: Красный альянс vs все "остальные".
Ссылка на сообщение: #4792736
Ссылка на сообщение: #4792736
ny3blpbku_co_gHa: Что-то давненько не обновлялся третий пост с обзорами, хотя на
редовском форуме есть обзор аж за 7-е число.
http://forum.thered....showtopic=28182
Нипорядок, надо бы бегемоту обновить и доложить всем о достигнутых успехах на всех фронтах.
http://forum.thered....showtopic=28182
Нипорядок, надо бы бегемоту обновить и доложить всем о достигнутых успехах на всех фронтах.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4791766
V1913 (08 Окт 2011 - 22:59): Будут ли апнуты характеристики М4А2Е4? Мне кажется его незаслуженно
обделили вниманием.
Не хочу быть очередным голословным оратором в чёрном списке, поэтому, вот мои наблюдения:
1) Составил таблицу характеристик всех 4-х прем танков 5-го уровня

Красным обозначено худшее (1 балл)
Синим чуть хуже нормы (2 балла)
Жёлтым нормальные значения (3 балла)
Зелёным лучшие (4 балла)
Итого:
М4А2Е4 - 34 балла
Ram II - 43 балла
T-25 - 40 баллов
Matilda - 40 баллов.
2) Вот что получилось:
У танка плохая динамика (при такой массе очень редко можно разогнаться до максимума, и то на это уйдёт много бесценного времени), меньше всех здоровья (что очень странно, у всех 610, а тут 480), хоть и нормальное бронирование лба, самая косая пушка и медленно перезаряжается.
Тоесть он не может выполнять ни функцию светляка, ни железной стены (в бок его пробивают легко, а тяжи везде), ни снайпера и даже поддержка от него никудышная.
Если танк не на вершине списка, то игра на нём становится работай, а не развлечением.
Умоляю его сделать лучше, уж больно обидно за реально потраченные деньги.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4791766
V1913 (08 Окт 2011 - 22:59): Будут ли апнуты характеристики М4А2Е4? Мне кажется его незаслуженно
обделили вниманием.Не хочу быть очередным голословным оратором в чёрном списке, поэтому, вот мои наблюдения:
1) Составил таблицу характеристик всех 4-х прем танков 5-го уровня
Красным обозначено худшее (1 балл)
Синим чуть хуже нормы (2 балла)
Жёлтым нормальные значения (3 балла)
Зелёным лучшие (4 балла)
Итого:
М4А2Е4 - 34 балла
Ram II - 43 балла
T-25 - 40 баллов
Matilda - 40 баллов.
2) Вот что получилось:
У танка плохая динамика (при такой массе очень редко можно разогнаться до максимума, и то на это уйдёт много бесценного времени), меньше всех здоровья (что очень странно, у всех 610, а тут 480), хоть и нормальное бронирование лба, самая косая пушка и медленно перезаряжается.
Тоесть он не может выполнять ни функцию светляка, ни железной стены (в бок его пробивают легко, а тяжи везде), ни снайпера и даже поддержка от него никудышная.
Если танк не на вершине списка, то игра на нём становится работай, а не развлечением.
Умоляю его сделать лучше, уж больно обидно за реально потраченные деньги.
SerB: Если танк не на вершине списка, то игра на нём становится работай,
а не развлечением.
Умоляю его сделать лучше, уж больно обидно за реально потраченные деньги.
Про баллы прочитал с интересом.
Но к балансу они отношения не имеют.
Умоляю его сделать лучше, уж больно обидно за реально потраченные деньги.
Про баллы прочитал с интересом.
Но к балансу они отношения не имеют.
Тема:
Состязания\Турниры ESL\Предложения игроков по новым турнирам ESL
Ссылка на сообщение: #4790807
Состязания\Турниры ESL\Предложения игроков по новым турнирам ESLСсылка на сообщение: #4790807
belleville: 
В ESL проводятся много чемпионатов и турниров в рамках World of Tanks.
14 и 15 октября будет проведен фановый турнир WoT KV Series #1, 32 команды было зарегистрировано за 1 день! Мы решили провести в ближайшее время, еще такие любительские турниры серии "KV", но о них вы узнаете чуть позже.
Так как, нам важно ваше мнение, мы решили узнать у Вас: А какие турниры вы бы хотели увидеть в рамках ESL?
Оставляйте свои пожелания в этой теме и мы рассмотрим их, а наиболее удачные воплотим в жизнь!

В ESL проводятся много чемпионатов и турниров в рамках World of Tanks.
14 и 15 октября будет проведен фановый турнир WoT KV Series #1, 32 команды было зарегистрировано за 1 день! Мы решили провести в ближайшее время, еще такие любительские турниры серии "KV", но о них вы узнаете чуть позже.
Так как, нам важно ваше мнение, мы решили узнать у Вас: А какие турниры вы бы хотели увидеть в рамках ESL?
Оставляйте свои пожелания в этой теме и мы рассмотрим их, а наиболее удачные воплотим в жизнь!
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4790736
acclar (08 Окт 2011 - 22:10): Ув. СерБ, тогда такой вопрос.
1. Будет ли у американцев вторая ветка ТТ? И на что она может быть похожа (танки)?
2. Будут ли ДикерМакс, Насхорн и Штурер Эмиль очень неподвижным картоном с УГ маскировкой или очень быстрым картоном? Ведь в реале скорость этих самоходок была поменьше большинства тяжей.
3. СТ10. Возможно ли их введение? На кандидатуру советов напрашивается Т-62, американцев - М48. Что же можно запилить немцам?
Спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4790736
acclar (08 Окт 2011 - 22:10): Ув. СерБ, тогда такой вопрос.1. Будет ли у американцев вторая ветка ТТ? И на что она может быть похожа (танки)?
2. Будут ли ДикерМакс, Насхорн и Штурер Эмиль очень неподвижным картоном с УГ маскировкой или очень быстрым картоном? Ведь в реале скорость этих самоходок была поменьше большинства тяжей.
3. СТ10. Возможно ли их введение? На кандидатуру советов напрашивается Т-62, американцев - М48. Что же можно запилить немцам?
Спасибо.
SerB: 1. Вот только что отвечал - пока никакой информации относительно
дальнейшего развития веток не дается.
2. Для криворукого игрока все танки УГ.
3. Слушайте, уважаемые, вы читатете ответы в этой теме или только пишете? Для кого я тут блин свое свободное время трачу?
2. Для криворукого игрока все танки УГ.
3. Слушайте, уважаемые, вы читатете ответы в этой теме или только пишете? Для кого я тут блин свое свободное время трачу?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4790689
Montiablo (08 Окт 2011 - 19:27): Предпологается ли ап/нерф танка Е-100? Будет ли апнута его топ пуха
(150мм бабахалка)? Или же его бабахалка рассчитана только для боев
голдовыми снарядами на Гк?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4790689
Montiablo (08 Окт 2011 - 19:27): Предпологается ли ап/нерф танка Е-100? Будет ли апнута его топ пуха
(150мм бабахалка)? Или же его бабахалка рассчитана только для боев
голдовыми снарядами на Гк?SerB: Пока никаких специальных распоряжений на этот счет нет. Если
Злобный сочтет нужным - может решить вопрос в рабочем порядке.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4790679
Denarg (08 Окт 2011 - 16:34): Что-то меня сегодня проперло вопросами)
Насколько я помню, достаточно давно проскальзывала информация от разрабов, что уберут из прицела функцию индикатора пробиваемости (дескать, это помогает ботоводам). Действительно ли есть такое в планах, а если есть, то в каких: ближайших/долгосрочных/отложенных?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4790679
Denarg (08 Окт 2011 - 16:34): Что-то меня сегодня проперло вопросами)Насколько я помню, достаточно давно проскальзывала информация от разрабов, что уберут из прицела функцию индикатора пробиваемости (дескать, это помогает ботоводам). Действительно ли есть такое в планах, а если есть, то в каких: ближайших/долгосрочных/отложенных?
SerB: В малоприоритетных. Вреда большого от этого нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4790673
yorik120 (08 Окт 2011 - 16:33): 1.Не так давно вы сообщали, что если танк будет ехать со скоростью
более 72 км/ч , то он может спокойно впилить себя в камень или в
другой игровой объект.Поэтому вы не можете дать некоторым танкам их
реальную скорость.
Когда же начали поступать первые подробности о ВоВП, было сказано, что этот "ограничитель" вы смогли обойти.
Как я понимаю всё дело в том , что в Танках вы изначально не планировали/тормознулизабыли снять этот ограничитель. Теперь же лезть глубоко в игру ,что бы порадовать игроков лишними км/ч, вам просто накладно и это сильно тормознёт развитие проекта.
Моё предположение правильно?Такая же ботва и с многобашенностью?
2.Более детальное разрушение объектов и частичное повреждения ландшафта вы не делаете ,потому что не приоритет или потому что движок всячески вас тормозит в этом плане?
3. Стоит ли ожидать пасхалок? Каков приоритет?
Удовольствие весьма сомнительное, но может люто доставлять.
Это конечно хорошо, но Тани то здесь причём? :)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4790673
yorik120 (08 Окт 2011 - 16:33): 1.Не так давно вы сообщали, что если танк будет ехать со скоростью
более 72 км/ч , то он может спокойно впилить себя в камень или в
другой игровой объект.Поэтому вы не можете дать некоторым танкам их
реальную скорость.Когда же начали поступать первые подробности о ВоВП, было сказано, что этот "ограничитель" вы смогли обойти.
Как я понимаю всё дело в том , что в Танках вы изначально не планировали/тормознулизабыли снять этот ограничитель. Теперь же лезть глубоко в игру ,что бы порадовать игроков лишними км/ч, вам просто накладно и это сильно тормознёт развитие проекта.
Моё предположение правильно?Такая же ботва и с многобашенностью?
2.Более детальное разрушение объектов и частичное повреждения ландшафта вы не делаете ,потому что не приоритет или потому что движок всячески вас тормозит в этом плане?
3. Стоит ли ожидать пасхалок? Каков приоритет?
Удовольствие весьма сомнительное, но может люто доставлять.
Это конечно хорошо, но Тани то здесь причём? :)
SerB: 1. В танках снятие ограничителя так, как это сделано в самлетах,
невозможно.
2. Потому что это технически невозможно
3. Их не ждать, их искать надо. Уже давно.
2. Потому что это технически невозможно
3. Их не ждать, их искать надо. Уже давно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4790655
trotom (08 Окт 2011 - 16:06): Уважаемый SerB. Тогда как вы прокомментируете такой случай с
артой:
Я на т-54, против меня ПТ су 152. Я её сзади бью, вплотную. Остаётся 1 выстрел. Он повернуться никак не может. И прилетает от арты. Сделал великое дело - добил 200хп пт 7 уровня, которая уже никому не угрожала, которую я бы добил через 2 секунды, и снёс мне нафиг всё и вся. И было это чудо из РЕД- какая-то буква.
Пусть дальше сколько хочешь бьют кого хочешь?
А по второму пункту - возмещение ущерба несопоставимо с нанесённым ущербом. Цифры обычно смешные. При этом без повреждений больше было бы настрелено. ПРи этом с виновного снимается в N раз больше. Штрафы хорошо, но возмещение ущерба не хорошее.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4790655
trotom (08 Окт 2011 - 16:06): Уважаемый SerB. Тогда как вы прокомментируете такой случай с
артой:Я на т-54, против меня ПТ су 152. Я её сзади бью, вплотную. Остаётся 1 выстрел. Он повернуться никак не может. И прилетает от арты. Сделал великое дело - добил 200хп пт 7 уровня, которая уже никому не угрожала, которую я бы добил через 2 секунды, и снёс мне нафиг всё и вся. И было это чудо из РЕД- какая-то буква.
Пусть дальше сколько хочешь бьют кого хочешь?
А по второму пункту - возмещение ущерба несопоставимо с нанесённым ущербом. Цифры обычно смешные. При этом без повреждений больше было бы настрелено. ПРи этом с виновного снимается в N раз больше. Штрафы хорошо, но возмещение ущерба не хорошее.
SerB: Очень Печальная История.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4790648
scorpion4ik1980 (08 Окт 2011 - 16:03): Прошу прощения, если повторяюсь, но ничего подобного не заметил, а
вот вопрос собственно: мне помнится было заявлено администрацией,
что весь опыт за бой для прокачки экипажа будет получать ОДИН
танкист с отставанием в опыте от других. Пример: пересадил экипаж с
су-100 на су-152, а наводчика второго нету, пришлось посадить
сырого новичка, так вот я не заметил, чтобы он получал всю экспу.
Поясните пожалуйста эта возможность была реализована или нет?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4790648
scorpion4ik1980 (08 Окт 2011 - 16:03): Прошу прощения, если повторяюсь, но ничего подобного не заметил, а
вот вопрос собственно: мне помнится было заявлено администрацией,
что весь опыт за бой для прокачки экипажа будет получать ОДИН
танкист с отставанием в опыте от других. Пример: пересадил экипаж с
су-100 на су-152, а наводчика второго нету, пришлось посадить
сырого новичка, так вот я не заметил, чтобы он получал всю экспу.
Поясните пожалуйста эта возможность была реализована или нет?SerB: "Не заметил" - это не к нам.
Механизм описан, добавить ничего к описанию не можем.
Механизм описан, добавить ничего к описанию не можем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4790639
paha_han (08 Окт 2011 - 15:55): Добрый день! В связи с грядущим в КТТСном будущем вводом
специализированных перков для членов экипажей возник вопрос о том,
какие перки будут доступны для "совместителей"?
Например, Вами упоминался перк радиста "Из последних сил", увеличивающий время "посмертной" засветки. На Чаппи Чаффи и VK 2801 "Толстопард" в экипаже есть радист, но на Т-50-2 функции радиста выполняет командир танка.
1. У совместителей будет возможность выучить перк одной специальности на выбор? (может внести некий элемент дисбаланса, ИМХО)?
2. Совместителям дадут возможность иметь больше перков?
3. Совместители смогут иметь несколько специализированных перков в ущерб общим (маскировка, тушение, ремонт)?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4790639
paha_han (08 Окт 2011 - 15:55): Добрый день! В связи с грядущим в КТТСном будущем вводом
специализированных перков для членов экипажей возник вопрос о том,
какие перки будут доступны для "совместителей"?Например, Вами упоминался перк радиста "Из последних сил", увеличивающий время "посмертной" засветки. На Чаппи Чаффи и VK 2801 "Толстопард" в экипаже есть радист, но на Т-50-2 функции радиста выполняет командир танка.
1. У совместителей будет возможность выучить перк одной специальности на выбор? (может внести некий элемент дисбаланса, ИМХО)?
2. Совместителям дадут возможность иметь больше перков?
3. Совместители смогут иметь несколько специализированных перков в ущерб общим (маскировка, тушение, ремонт)?
SerB: 1. не будет
2. не дадут
3. не смогут.
Перки будут только по основной специальности. В этом минус совмещения.
2. не дадут
3. не смогут.
Перки будут только по основной специальности. В этом минус совмещения.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4790633
Sacrum (08 Окт 2011 - 15:45): Вопрос: в каком времени происходят сражения world of tanks? В
смысле, техника в игре с тридцатых по пятидесятые, а какое время
отражено на самих картах? Это типа вторая мировая, или раньше? Или
позже?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4790633
Sacrum (08 Окт 2011 - 15:45): Вопрос: в каком времени происходят сражения world of tanks? В
смысле, техника в игре с тридцатых по пятидесятые, а какое время
отражено на самих картах? Это типа вторая мировая, или раньше? Или
позже?SerB: В условную середину века, без точной привязки
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4790622
rrr39 (08 Окт 2011 - 15:43): Не планируется ли возврат ручного включения золотых расходников
(доппаек, шоколадка)?
А то тратить их в каждом бою (где надо и где не надо), жаба давит.
В итоге вообще ими не пользуюсь в случайных боях.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4790622
rrr39 (08 Окт 2011 - 15:43): Не планируется ли возврат ручного включения золотых расходников
(доппаек, шоколадка)?А то тратить их в каждом бою (где надо и где не надо), жаба давит.
В итоге вообще ими не пользуюсь в случайных боях.
SerB: Не планируется
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4790586
Allebed (08 Окт 2011 - 18:48): 1) Уважаемые разработчики, есть личное наблюдение, возможно,
ошибочное, что на карте "Перевал" чаще побеждает второй респ, то
есть позиция второй команды лучше. Вывод сделан на основании битв
на ГК. Насколько я помню, у вас ведется статистика по картам, какой
респ чаще побеждает. Не могли бы вы немножко поделится инфой - так
ли это, или мне просто показалось. А если будет не трудно, то еще и
по "Карелии".
2) Провисает ли 261 по статистике? Просто его "особая" ниша счас настолько "особа", что туда даже солнце не заглядывает. Я, конечно, криворукий (папкам не беспокоится
), но это не только
мое мнение. Просто если он провисает, то будем ждать апчика, а если
нет, то рыдать по поводу своей криворукости. Примечание: бб -
стрелял... все бы было неплохо, но адские гусли жрут снаряды, и
частенько слышу волшебные мантры "Не пробил" и "Рикошет"... про
фугасы лучше вообще молчать, таким уроном только клопов
смешить...
3) Говорили про какую-то особую "фишку" для 704, сюрприз будет, или передумали и он ушел в небытие?
4) Что будет при введении новой физики, если на "живой" танк столкнуть "труп"?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4790586
Allebed (08 Окт 2011 - 18:48): 1) Уважаемые разработчики, есть личное наблюдение, возможно,
ошибочное, что на карте "Перевал" чаще побеждает второй респ, то
есть позиция второй команды лучше. Вывод сделан на основании битв
на ГК. Насколько я помню, у вас ведется статистика по картам, какой
респ чаще побеждает. Не могли бы вы немножко поделится инфой - так
ли это, или мне просто показалось. А если будет не трудно, то еще и
по "Карелии".2) Провисает ли 261 по статистике? Просто его "особая" ниша счас настолько "особа", что туда даже солнце не заглядывает. Я, конечно, криворукий (папкам не беспокоится
3) Говорили про какую-то особую "фишку" для 704, сюрприз будет, или передумали и он ушел в небытие?
4) Что будет при введении новой физики, если на "живой" танк столкнуть "труп"?
SerB: 1. Пока ничего существенного не найдено. Но если картоделы найдут -
пофиксят.
2. нет
3. Фишка передана Злобному в работу. Далее его компетенция.
4. Труп ушибет другой танк с помощью механизма, аналогичного тарану и свалится с него.
2. нет
3. Фишка передана Злобному в работу. Далее его компетенция.
4. Труп ушибет другой танк с помощью механизма, аналогичного тарану и свалится с него.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4790558
Alesha170 (08 Окт 2011 - 19:59): если с 170мм для ягэЕ100 проблемы с балансом,то от 180мм для
британской ПТ тоже 70% шанс ,что не появиться?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4790558
Alesha170 (08 Окт 2011 - 19:59): если с 170мм для ягэЕ100 проблемы с балансом,то от 180мм для
британской ПТ тоже 70% шанс ,что не появиться?SerB: Британец, в отличие от Штуг (или Ягд) Е100 бронирован довольно
символически. там проще.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4790540
acclar (08 Окт 2011 - 22:02): 1. Возможно ли введение Waffentrager (http://www.nazireich...d=736&Itemid=78|||http://technic-memor...affentrager.htm) и его
балансинг в пределах 6-8 лвл?
2. Вопрос о башне для Е-100 закрыт? В необозримом будущем, возможно ли введение Хеншель-турма как стоковую башню без возможности установки топ пушки? Понимаю, что вопрос избитый, но все ли так безнадежно? Примерно 90% игроков хотели бы видеть именно эту башню. И некоторые из них верят, что в один прекрасный день Е-100 станет красивее...
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4790540
acclar (08 Окт 2011 - 22:02): 1. Возможно ли введение Waffentrager (http://www.nazireich...d=736&Itemid=78|||http://technic-memor...affentrager.htm) и его
балансинг в пределах 6-8 лвл?2. Вопрос о башне для Е-100 закрыт? В необозримом будущем, возможно ли введение Хеншель-турма как стоковую башню без возможности установки топ пушки? Понимаю, что вопрос избитый, но все ли так безнадежно? Примерно 90% игроков хотели бы видеть именно эту башню. И некоторые из них верят, что в один прекрасный день Е-100 станет красивее...
SerB: 1. Пока ничего сказать не могу.
2. А тут могу. Закрыт. давно закрыт.
2. А тут могу. Закрыт. давно закрыт.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4790524
Yorik5555 (08 Окт 2011 - 21:05): Сергей, добрый вечер! Читая сию тему вдруг вспомнился давнишний
случай...
Когда была замена П2 на Е-50, у меня вышло следующее: при прокачке мною П2 были установлены торсионы (гусли я не открывал принципиально на тот момент) и установлены топ-башня, ствол, рация и предтоп-движок. Когда произошла замена, у меня на Е-50 было установлено всё тоже самое, кроме торсионов, из-за чего была перегрузка шасси на полтонны! Вследствие чего, танк быстрее 30 км/ч не двигался!
Эти удивительные до глубины души факты меня чуть с кресла не скинули, когда я тот патч скачал и опробовал танчик наконец!) Написал я в общий чат об этом, на что некто из разработчиков, предположительно на пресс-акке (200 боёв, есть все топы), откликнулся, спроил что к чему. Глянув логи (по его словам), тот сказал, что мне дико повезло. Теперь вопрос: если будут ещё аналогичные замены танков, возможна ли будет такая халява?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4790524
Yorik5555 (08 Окт 2011 - 21:05): Сергей, добрый вечер! Читая сию тему вдруг вспомнился давнишний
случай...Когда была замена П2 на Е-50, у меня вышло следующее: при прокачке мною П2 были установлены торсионы (гусли я не открывал принципиально на тот момент) и установлены топ-башня, ствол, рация и предтоп-движок. Когда произошла замена, у меня на Е-50 было установлено всё тоже самое, кроме торсионов, из-за чего была перегрузка шасси на полтонны! Вследствие чего, танк быстрее 30 км/ч не двигался!
Эти удивительные до глубины души факты меня чуть с кресла не скинули, когда я тот патч скачал и опробовал танчик наконец!) Написал я в общий чат об этом, на что некто из разработчиков, предположительно на пресс-акке (200 боёв, есть все топы), откликнулся, спроил что к чему. Глянув логи (по его словам), тот сказал, что мне дико повезло. Теперь вопрос: если будут ещё аналогичные замены танков, возможна ли будет такая халява?
SerB: Честно говоря полной картины себе так и не представил. Теоретически
скорость от перегрузки шасси не зависит Только от "качества" шасси
и соотношения мощности к массе.ю ну еще от прокачки экипажа. И с
другой стороны - ситуация технически возможна - при замене модули и
грузоподъемность шасси отливается от этих параметров на старой
модели.
Что же до халявы - мы ее всячески стараемся не давать, но иногда она случается.
Что же до халявы - мы ее всячески стараемся не давать, но иногда она случается.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4790451
ZETey (08 Окт 2011 - 21:03): Я не в коем случае не хотел вас обидеть или нахамить вам!
Я как раз и имел ввиду Т34!
Вопрос скорей всего был не так поставлен.... я перефразирую
Когда Т34(аналог Льва и КВ-5) введут в эксплуатацию в самой игре.
Просто на форуме темы часто противоречат друг другу.
З.ы Можно ли как то по культурней или деликатнее отвечать на темы?
Мы вроде все люди и отвечая в таком тоне вы можете обидеть собеседника.
Я не в коме случае не даю вам совет или делаю замечание это простая просьба взрослого человека к взрослому человеку.
Хорошего вам рабочего дня и настроения)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4790451
ZETey (08 Окт 2011 - 21:03): Я не в коем случае не хотел вас обидеть или нахамить вам!Я как раз и имел ввиду Т34!
Вопрос скорей всего был не так поставлен.... я перефразирую
Когда Т34(аналог Льва и КВ-5) введут в эксплуатацию в самой игре.
Просто на форуме темы часто противоречат друг другу.
З.ы Можно ли как то по культурней или деликатнее отвечать на темы?
Мы вроде все люди и отвечая в таком тоне вы можете обидеть собеседника.
Я не в коме случае не даю вам совет или делаю замечание это простая просьба взрослого человека к взрослому человеку.
Хорошего вам рабочего дня и настроения)
SerB: Понимаете, какое дело - мы нормально отвечаем на нормальные
вопросы.
А Ваши вопросы - что старый, что новый - ненормальны. Бояны, иначе говоря.
Потому что Вы не потрудились прочитать многократно данные ранее ответы.
Вся возможная к выдаче информация о сроках перевода Т34 в премиум уже дана раньше.
А Ваши вопросы - что старый, что новый - ненормальны. Бояны, иначе говоря.
Потому что Вы не потрудились прочитать многократно данные ранее ответы.
Вся возможная к выдаче информация о сроках перевода Т34 в премиум уже дана раньше.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4790422
pricolist1 (08 Окт 2011 - 20:59): Уважаемые разработчики!
В связи с тем, что слухами полнятся просторы форумов прошу Вас подсказать:
1. Соответствует ли заявленное дерево немецких ПТ второй ветки, и не будут ли перестановки?
2. Если перестановки все же планируются, то когда будет объявлено и обнародовано окончательное дерево второй ветки немецких ПТ? Я не спрашиваю когда патч! А когда можно будет уже окончательно готовиться принять эту ветку в плане накопления опыта.
Спасибо!
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4790422
pricolist1 (08 Окт 2011 - 20:59): Уважаемые разработчики!В связи с тем, что слухами полнятся просторы форумов прошу Вас подсказать:
1. Соответствует ли заявленное дерево немецких ПТ второй ветки, и не будут ли перестановки?
2. Если перестановки все же планируются, то когда будет объявлено и обнародовано окончательное дерево второй ветки немецких ПТ? Я не спрашиваю когда патч! А когда можно будет уже окончательно готовиться принять эту ветку в плане накопления опыта.
Спасибо!
SerB: 1. Перестановки возможны, как уже неоднократно говорилось
2. КТТС, как говорилось еще более неоднократно.
2. КТТС, как говорилось еще более неоднократно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4789599
Brenwen (08 Окт 2011 - 16:42): По данным, услышанным с игромира, введение СТ10 - вопрос
практически решенный, это так или "испорченный телефон"?. Если да -
что немцам придумали?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4789599
Brenwen (08 Окт 2011 - 16:42): По данным, услышанным с игромира, введение СТ10 - вопрос
практически решенный, это так или "испорченный телефон"?. Если да -
что немцам придумали?SerB: Несколько раз говорил уже - дальнейшее развитие деревьев не
комментируется.
Модераторов прошу обратить внимание на подобные вопросы невнимательных игроков
Модераторов прошу обратить внимание на подобные вопросы невнимательных игроков
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\«Игромир». Апогей
Ссылка на сообщение: #4786784
Moroes (08 Окт 2011 - 17:34): снаряд такой черный ,так может быть он чей то ...?
Обсуждение публикаций\Новости\«Игромир». АпогейСсылка на сообщение: #4786784
Moroes (08 Окт 2011 - 17:34): снаряд такой черный ,так может быть он чей то ...?Sway: Это подкалиберный.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\«Игромир». Апогей
Ссылка на сообщение: #4786691
Обсуждение публикаций\Новости\«Игромир». АпогейСсылка на сообщение: #4786691
Content_WoT: Компания Wargaming.net принимает участие в крупнейшей игровой
выставке России
Полный текст новости: http://game.worldoft.../igromir_apogee
Полный текст новости: http://game.worldoft.../igromir_apogee
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Игромир 2011. Второй день
Ссылка на сообщение: #4785470
kamchatka (08 Окт 2011 - 16:01): почему бутербродами? на 5.100 фудкорт вроде работает, во втором
корпусе уж точно должны забегаловки работать, в "Твой Дом" в конце
концов гонца зашлите - хотьбы 10 минут. ну накрайняк присылайте
самого голодного в 20й зал - угощу грушей, сникерсом и чаем:)))
Обсуждение публикаций\Новости\Игромир 2011. Второй деньСсылка на сообщение: #4785470
kamchatka (08 Окт 2011 - 16:01): почему бутербродами? на 5.100 фудкорт вроде работает, во втором
корпусе уж точно должны забегаловки работать, в "Твой Дом" в конце
концов гонца зашлите - хотьбы 10 минут. ну накрайняк присылайте
самого голодного в 20й зал - угощу грушей, сникерсом и чаем:)))Sway: Так, где говорите 20-й зал? :)
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Игромир 2011. Второй день
Ссылка на сообщение: #4785454
Обсуждение публикаций\Новости\Игромир 2011. Второй деньСсылка на сообщение: #4785454
Sway: На полдник были канапешечки.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Игромир 2011. Второй день
Ссылка на сообщение: #4785270
Santarius (08 Окт 2011 - 14:55): Неправильно делаете. Нужно по другому новости писать вот
например-
"Игромир 2011. Утро второго дня"
"Игромир 2011. полдник второго дня"
"Игромир 2011. Обед"
"ну вы поняли да..."
надеюсь помог разнообразить раздел.
Обсуждение публикаций\Новости\Игромир 2011. Второй деньСсылка на сообщение: #4785270
Santarius (08 Окт 2011 - 14:55): Неправильно делаете. Нужно по другому новости писать вот
например-"Игромир 2011. Утро второго дня"
"Игромир 2011. полдник второго дня"
"Игромир 2011. Обед"
"ну вы поняли да..."
надеюсь помог разнообразить раздел.
Sway: Утром мы проснулись и поехали на выставку. Отобедали мы
бутербродами. А вот полдник, молодой человек, наступает после
обеда, в 16:00, так что об этом - через 10 минут. 
Тема:
Клановый раздел\Сводки с Глобальной карты\Африканский калейдоскоп
Ссылка на сообщение: #4784677
Клановый раздел\Сводки с Глобальной карты\Африканский калейдоскопСсылка на сообщение: #4784677
BigAngryCat: Сводка с Глобальной карты с 30 октября по 7 октября 2011 года
(полный текст здесь).
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4784619
Vall89 (08 Окт 2011 - 14:56): Вы раньше говорили что думаете над механизмом с помошью которого
можно бует "отрофеить" любой танк, тем самым сделав его премиумным
заодно, получаеться вы отказались от этой идеи или вас не правильно
поняли?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4784619
Vall89 (08 Окт 2011 - 14:56): Вы раньше говорили что думаете над механизмом с помошью которого
можно бует "отрофеить" любой танк, тем самым сделав его премиумным
заодно, получаеться вы отказались от этой идеи или вас не правильно
поняли?SerB: Не отказались, но пока в реализацию не пускаем - есть много других
дел
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4784610
mihael_hartman (08 Окт 2011 - 14:31): вчера,после всем извесной заварухи не могу играть: пинг 999 фпс
0,инет работает на отлично,комп (видюха) тоже
так что за чехня?
пы сы я из Украины
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4784610
mihael_hartman (08 Окт 2011 - 14:31): вчера,после всем извесной заварухи не могу играть: пинг 999 фпс
0,инет работает на отлично,комп (видюха) тожетак что за чехня?
пы сы я из Украины
SerB: Вам на Украине про чехню виднее - у нас в Белоруссии и слова-то
такого нет...
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4784599
Gorodww (08 Окт 2011 - 14:26): Уважаемые разработчики, просьба ответить, особенно на первый
вопрос, просто накипело до такой степени.....
1. А не кажется ли Вам, что за наносимый урон от дружественных арт надо наказывать??? А??? Получается несправедливо, урон от выстрелом фугасом танка в случае нанесение урона союзнику наказывается, а урон от арты нет! Даже при прямом попадании. Артоводы до такой степени обнаглели, что стреляют про противнику даже не задумываясь, есть ли рядом союзник или нет, порой выбивая по половине ХП. Я думаю меня поддержат все водители танков, потому что такое положение уже достало.
2. Объясните пожалуйста, куда деваются кредиты, снимаемые за повреждения союзнику???? Неоднократно замечал, что за случайное попадание (например на ис-4) снимают от 5000 вплоть до 15000 тыс. А вот если по мне попали с сопоставимым уроном, то получаю компенсация 3-5 тыс. Так куда девается разница????
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4784599
Gorodww (08 Окт 2011 - 14:26): Уважаемые разработчики, просьба ответить, особенно на первый
вопрос, просто накипело до такой степени.....1. А не кажется ли Вам, что за наносимый урон от дружественных арт надо наказывать??? А??? Получается несправедливо, урон от выстрелом фугасом танка в случае нанесение урона союзнику наказывается, а урон от арты нет! Даже при прямом попадании. Артоводы до такой степени обнаглели, что стреляют про противнику даже не задумываясь, есть ли рядом союзник или нет, порой выбивая по половине ХП. Я думаю меня поддержат все водители танков, потому что такое положение уже достало.
2. Объясните пожалуйста, куда деваются кредиты, снимаемые за повреждения союзнику???? Неоднократно замечал, что за случайное попадание (например на ис-4) снимают от 5000 вплоть до 15000 тыс. А вот если по мне попали с сопоставимым уроном, то получаю компенсация 3-5 тыс. Так куда девается разница????
SerB: 1. Не кажется
2. Идут на штрафы.
2. Идут на штрафы.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4784586
Raygart (08 Окт 2011 - 14:18): Я как то задавал вопрос на тему бронебойных/подкалиберных снарядов
для 155 mm Gun M1A1 - топ пушки американской арт-САУ 6 уровня
М12.
Ссылка на пруф. - http://en.wikipedia....155_mm_Long_Tom - в разделе снаряды указаны бронебойные\подкалиберные.
Ответа я не нашел и не получил.
Будут ли восстановлена историческая справедливость для М12 ?
Ведь советские арт-сау имеют бронебойные снаряды с 5 уровня.
Гв-Пантера имеет подкалиберные.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4784586
Raygart (08 Окт 2011 - 14:18): Я как то задавал вопрос на тему бронебойных/подкалиберных снарядов
для 155 mm Gun M1A1 - топ пушки американской арт-САУ 6 уровня
М12.Ссылка на пруф. - http://en.wikipedia....155_mm_Long_Tom - в разделе снаряды указаны бронебойные\подкалиберные.
Ответа я не нашел и не получил.
Будут ли восстановлена историческая справедливость для М12 ?
Ведь советские арт-сау имеют бронебойные снаряды с 5 уровня.
Гв-Пантера имеет подкалиберные.
SerB: Прошел по ссылке.
APBC/HE AP M112 Shell 45.36 Explosive D 837 22,014
HE HE M101 Shell 42.96 TNT 853 23,513
Smoke WP M104 Shell 44.53 White phosphorus (WP) 853 23,720
Smoke FS M104 Shell Sulfur trioxide in Chlorosulfonic acid 853 23,720
Chemical H M104 Shell Mustard gas, 5.3 kg 853 23,720
Dummy Dummy Mk I Projectile – – –
Dummy Dummy M7 Projectile 43.09 – –
как-то у М112 слишком хорошо с массой и слишком плохо с начальной скоростью для подкалиберного. А других кандидатов что-то не вижу...
APBC/HE AP M112 Shell 45.36 Explosive D 837 22,014
HE HE M101 Shell 42.96 TNT 853 23,513
Smoke WP M104 Shell 44.53 White phosphorus (WP) 853 23,720
Smoke FS M104 Shell Sulfur trioxide in Chlorosulfonic acid 853 23,720
Chemical H M104 Shell Mustard gas, 5.3 kg 853 23,720
Dummy Dummy Mk I Projectile – – –
Dummy Dummy M7 Projectile 43.09 – –
как-то у М112 слишком хорошо с массой и слишком плохо с начальной скоростью для подкалиберного. А других кандидатов что-то не вижу...
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4784542
atomsic (08 Окт 2011 - 14:04): Здравствуйте, мы правильно поняли вас, что замена Т34 на М103
ожидается уже к выходу французов? (0.7.1)
Извиняюсь если баян, но зачем орудию 8,8 cm KwK 43 L/71 будут менять алифа-дамаг?
Спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4784542
atomsic (08 Окт 2011 - 14:04): Здравствуйте, мы правильно поняли вас, что замена Т34 на М103
ожидается уже к выходу французов? (0.7.1)Извиняюсь если баян, но зачем орудию 8,8 cm KwK 43 L/71 будут менять алифа-дамаг?
Спасибо.
SerB: 1. Скорее всего позже - ЕМНИП Михаил отвечал буквально
парой-тройкой страниц ранее
2. Из балансных соображений.
2. Из балансных соображений.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4784527
ZETey (08 Окт 2011 - 13:56): Доброго времени суток!!!
Вопросик не знаю был не был ...
Рассматриваете ли вы возможность смены механики отображения "ангара" к примеру отнести
Если много Танков то когда смотришь на свой ангар то стен нет, и все танки видно и ангар идет "Кругом"
То есть Ангар как Барабан
Очень бы Хотелось Увидеть в скором патче "Аналог Льва и Кв5" у США
Спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4784527
ZETey (08 Окт 2011 - 13:56): Доброго времени суток!!!Вопросик не знаю был не был ...
Рассматриваете ли вы возможность смены механики отображения "ангара" к примеру отнести
Если много Танков то когда смотришь на свой ангар то стен нет, и все танки видно и ангар идет "Кругом"
То есть Ангар как Барабан
Очень бы Хотелось Увидеть в скором патче "Аналог Льва и Кв5" у США
Спасибо.
SerB: 1. Пока не планируется. В будущем - есть вероятность, но
небольшая.
2. Либо Вы не читаете форум вообще, либо у Вас стоит игнор всего, что связано с сочетанием "Т34". иной версии появления данного вопроса придумать не могу.
2. Либо Вы не читаете форум вообще, либо у Вас стоит игнор всего, что связано с сочетанием "Т34". иной версии появления данного вопроса придумать не могу.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4784507
BalaBos (08 Окт 2011 - 13:29): Здравствуйте Сергей.
Незнаю спрашивали до этого или нет.
Но вопрос такого плана, если раньше двигатели танков просто в основном повреждались, в том числе и при попадании в трансмиссию, что актуально для немецких танков, то с выходом патча 0.6.7 двигатели начали чрезмерно часто разрушаться, в том числе разрушает двигатель и при попадании снаряда в трансмиссию.
Было ли изменение в этом направлении, или нет?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4784507
BalaBos (08 Окт 2011 - 13:29): Здравствуйте Сергей.Незнаю спрашивали до этого или нет.
Но вопрос такого плана, если раньше двигатели танков просто в основном повреждались, в том числе и при попадании в трансмиссию, что актуально для немецких танков, то с выходом патча 0.6.7 двигатели начали чрезмерно часто разрушаться, в том числе разрушает двигатель и при попадании снаряда в трансмиссию.
Было ли изменение в этом направлении, или нет?
SerB: Не было
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4784501
mexanik40k (08 Окт 2011 - 13:11): Знаю, что информация по развитию деревьев танков не разглашается,
но прошу хотя бы ответить о возможности введения и присутствию в
планах.
Речь идет об американском легком танке Т92.

Далее ИМХО:
броня - фанера;
тяговооруженность - на 80% выше чем у М24, при той же максимальной скорости;
вооружение - 76,2 мм пушка со стволом в 60 калибров (М24 - 76,2мм/37,5);
габариты - на 0,5 м ниже М24;
ракет, активной брони и прочих достижений тех.прогресса нет;
возможный уровень - 7 (ЛТ6 - М41)
1.Стоит ли надеяться?
2.Рассматривался ли он уже?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4784501
mexanik40k (08 Окт 2011 - 13:11): Знаю, что информация по развитию деревьев танков не разглашается,
но прошу хотя бы ответить о возможности введения и присутствию в
планах.Речь идет об американском легком танке Т92.

Далее ИМХО:
броня - фанера;
тяговооруженность - на 80% выше чем у М24, при той же максимальной скорости;
вооружение - 76,2 мм пушка со стволом в 60 калибров (М24 - 76,2мм/37,5);
габариты - на 0,5 м ниже М24;
ракет, активной брони и прочих достижений тех.прогресса нет;
возможный уровень - 7 (ЛТ6 - М41)
1.Стоит ли надеяться?
2.Рассматривался ли он уже?
SerB: 1.Стоит ли надеяться?
2.Рассматривался ли он уже?
1. Надеяться стоит всегда. Но по конкретике пока без комментариев
2. Рассматривался. В остальном опять же без комментариев.
2.Рассматривался ли он уже?
1. Надеяться стоит всегда. Но по конкретике пока без комментариев
2. Рассматривался. В остальном опять же без комментариев.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4784486
Bes88 (08 Окт 2011 - 12:56): СерБ, ответьте пожалуйста, какое из утверждений верно?
При введении францев танк рено 1 лвл будет
1)выдан всем игрокам вместе со слотом.
2)выдан всем игрокам при наличии свободного слота.
3)не выдан никому, а просто станет доступен для покупки в магазине.
Заранее спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4784486
Bes88 (08 Окт 2011 - 12:56): СерБ, ответьте пожалуйста, какое из утверждений верно?При введении францев танк рено 1 лвл будет
1)выдан всем игрокам вместе со слотом.
2)выдан всем игрокам при наличии свободного слота.
3)не выдан никому, а просто станет доступен для покупки в магазине.
Заранее спасибо.
SerB: 4. Чуть позже сообщим.
Реклама | Adv















