Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Броня лба башни
Ссылка на сообщение: #6937994
Kiriyu_Zero (28 Янв 2012 - 15:40): Недавно услышал что толщина маски орудия плюсуется к толщине самой
брони, так что маску пробить труднее. Вопрос: в характеристиках
башни цифра брони лба отображает толщину в месте маски?

Ссылка на сообщение: #6937994

belleville: В характеристиках указывается толщина брони детали, занимающая в
данной проекции наибольшую плоскость.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»
Ссылка на сообщение: #6937598
AiJiNka (28 Янв 2012 - 15:44): Что значит "ограничение"? Можно по подробней? Сколько должно быть
сообщений?
Я никогда не пишу на форуме, но играю, значит голосовать не смогу?
sweet_love (28 Янв 2012 - 15:46): а сегодня выкинут еще чьи нибудь фото???

Ссылка на сообщение: #6937598

Я никогда не пишу на форуме, но играю, значит голосовать не смогу?
BigAngryCat: Стандартные 10 сообщений на форуме в разделах не для флуда. Иначе
будет массовая регистрация "голосующих" твинков.

BigAngryCat: Сегодня вряд ли. Планируем на завтра ещё 10 случайно отобранных
фотографий.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»
Ссылка на сообщение: #6937563
Lapulya_plus (28 Янв 2012 - 15:40): Хотелось бы знать больше о конкурсе, например, как будет проходить
голосование и кто будет голосовать, почему не все фото участниц
(хотя бы по одной) выкладывают. И когда будут объявленны победители

Ссылка на сообщение: #6937563

BigAngryCat: На следующей неделе (ориентировочно в среду) на форуме появится
топик со стандартным голосованием на 20 пунктов и фотосетами всех
20 финалисток. Один голосующий - один голос.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6937261
Falcon001 (28 Янв 2012 - 15:22): отлично, мб я слепой, тогда укажите хотя бы дату
re// нормальный диалог, всегда так
Storm (27 Дек 2011 - 11:56): Цитатаoldsergeant6 (27 Дек 2011 - 13:52):
Уважаемый Stоrm!
Так все-таки будут внесены корректировки в механизм балансировщика, чтобы он не насыпал в один бой или в одну команду кучу китайцев (а в будущем и других прем-танков)? Вы же понимаете, что ненависть к владельцам тайпов вызвана (пользуясь терминами преферанса) именно такими перекошенными сдачами.
Скорее всего в версии 7.2 мы уже выкатим новый балансировщик, который будет стараться более равномерно распределять танки по боям.
Цитата oldsergeant6 (27 Дек 2011 - 13:52):
Уважаемый Stоrm!
Так все-таки будут внесены корректировки в механизм балансировщика, чтобы он не насыпал в один бой или в одну команду кучу китайцев (а в будущем и других прем-танков)? Вы же понимаете, что ненависть к владельцам тайпов вызвана (пользуясь терминами преферанса) именно такими перекошенными сдачами.

Ссылка на сообщение: #6937261

re// нормальный диалог, всегда так

Marschig: "- Вы что, и конфеты за меня есть будете? - Ага!"

Уважаемый Stоrm!
Так все-таки будут внесены корректировки в механизм балансировщика, чтобы он не насыпал в один бой или в одну команду кучу китайцев (а в будущем и других прем-танков)? Вы же понимаете, что ненависть к владельцам тайпов вызвана (пользуясь терминами преферанса) именно такими перекошенными сдачами.
Скорее всего в версии 7.2 мы уже выкатим новый балансировщик, который будет стараться более равномерно распределять танки по боям.
Marschig: Скорее всего в версии 7.2 мы уже выкатим новый балансировщик,
который будет стараться более равномерно распределять танки по
боям.
Восьмой результат в поиске.
Восьмой результат в поиске.
Цитата oldsergeant6 (27 Дек 2011 - 13:52):
Уважаемый Stоrm!
Так все-таки будут внесены корректировки в механизм балансировщика, чтобы он не насыпал в один бой или в одну команду кучу китайцев (а в будущем и других прем-танков)? Вы же понимаете, что ненависть к владельцам тайпов вызвана (пользуясь терминами преферанса) именно такими перекошенными сдачами.
Marschig:
Тема:
Игра\Вопросы по игре\+30% к обзору танка.
Ссылка на сообщение: #6937233
The_Striped (28 Янв 2012 - 15:12): Складывается ли эффект?Если я поставлю на танк МОДУЛИ:стерео труба
и просветлённая оптика вместе.
Если да, то эффект получится +35% к обзору ?
+
= СУПЕР СВЕТ ?
P.S.Если максимальный обзор в игре составляет 500 МЕТРОВ

Ссылка на сообщение: #6937233

Если да, то эффект получится +35% к обзору ?


P.S.Если максимальный обзор в игре составляет 500 МЕТРОВ
belleville: нет не складывается.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Сервера
Ссылка на сообщение: #6937219
LLIR28 (28 Янв 2012 - 14:50): Всем доброго времени суток, хотелось бы узнать, сам я из
Владивостока скорость инета 8 мб, пинг 200-250 до патча была
120-140, сегодня 550 постоянно держалась ( лаги постоянные. играть
не возможно), у всет такое происходит или нет ???

Ссылка на сообщение: #6937219

belleville: http://forum.worldof...%d1%82%d1%8c-2/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\премиумный танк
Ссылка на сообщение: #6937201
USB_Dizel (28 Янв 2012 - 13:47): Какой танк лучше купить матильду или Т-25?

Ссылка на сообщение: #6937201

belleville: все есть в этом разделе http://forum.worldof...b8%d0%ba%d0%b0/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Казна клана...
Ссылка на сообщение: #6937191
virys730 (28 Янв 2012 - 14:14): Доброго времени суток!
Подскажите пожалуйста
как закинуть голды в казну клана... Заранее спасибо 

Ссылка на сообщение: #6937191



belleville: Никак.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\АРТ-САУ
Ссылка на сообщение: #6937179
Ghollador (28 Янв 2012 - 13:31): Уважаемые игроки. Я тут совсем недавно,буквально первый день.
Всегда любил САУ,насмотрелся видюшек,сделал выбор что буду именно
артой. Подскажите новичку,какая нация САУ лучше? Интересует у кого
больше мощи,больше горизонтальный градус обзора и т.д. Так же
интересуют хорошие машины в каждой из наций. Допустим какая машина
лучше всего в СССР,США и т.д. Интересует так же какими снарядами
закупатся,фугас или бронебой.Прошу помощи у опытных
артиллеристов,возможно пару советов что бы не быть обузой для
команды. Если у кого либо есть ссылочка на видео описание САУ
различных машин,скиньте пожалуйста. Вобщем помогите чем можете.
Очень попрошу форумных постонабивалок и троллей закрыть эту тему и
идти набивать посты в другое место. Спасибо.

Ссылка на сообщение: #6937179

belleville: вот здесь все есть http://forum.worldof...b8%d0%ba%d0%b0/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Конкурс "Кадр за кадром"
Ссылка на сообщение: #6937156
42_ou (28 Янв 2012 - 13:33): Подскажите пожалуйста где скачать программу кадр за кадром. Или
любой редактор с регулированием скорости прокрутки кадров.

Ссылка на сообщение: #6937156

belleville: Все уже давно рассказано в теме про конкурс...
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»
Ссылка на сообщение: #6937139
KILLSTAR2000 (28 Янв 2012 - 13:29): Здравствуйте. Можно ли на фото водяным знаком подписать WoT чтоб
если скачают было понятно откуда фото? А то разместят их в
знакомствах. Спасибо
Lira_ (28 Янв 2012 - 13:45): Пара вопросов.
Может, будут, как обычно, какие-то специальные номинации, кроме 20 финалисток?)
И...нельзя никак узнать, что письмо точно до вас дошло?

Ссылка на сообщение: #6937139

BigAngryCat: Если он не будет визуально заметен - можно.

Может, будут, как обычно, какие-то специальные номинации, кроме 20 финалисток?)
И...нельзя никак узнать, что письмо точно до вас дошло?
BigAngryCat: Кроме 20 финалисток и "мисс Gamer", свои призы собираетс вручать
радио "Прямой Наводкой", а так же группа "Гвардия".
Если кто-то из игроков/групп игроков хочет вручить свой независимый приз кому-либо из девушек, можно связаться со мной в личке.
По доставке писем: можно настроить свой почтовый ящик на получение автоматического подтверждения, что писььмо доставлено по адресу.
Если кто-то из игроков/групп игроков хочет вручить свой независимый приз кому-либо из девушек, можно связаться со мной в личке.
По доставке писем: можно настроить свой почтовый ящик на получение автоматического подтверждения, что писььмо доставлено по адресу.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Призраки
Ссылка на сообщение: #6937128
CyBer_UA (28 Янв 2012 - 13:04): 
смотрите на чат!непонятно кто пишет(не в одной из двух команд нет ис-7)

Ссылка на сообщение: #6937128


смотрите на чат!непонятно кто пишет(не в одной из двух команд нет ис-7)
belleville: смотрите на чат!непонятно кто пишет(не в одной из двух команд нет
ис-7)
Игрок не догрузился
Игрок не догрузился
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Игнор
Ссылка на сообщение: #6937088
K_i_n_g_s_t_o_n (28 Янв 2012 - 15:17): Почему бы не ввести список игнора, и почему его нету?
И будет ли расширятся список контактов?

Ссылка на сообщение: #6937088

И будет ли расширятся список контактов?

belleville: Он есть...
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Папка costum_data в скрытой папке Appication Data
Ссылка на сообщение: #6937065
zzZKAMAZzz (28 Янв 2012 - 13:45): Скажите, для чего эта папка? Заметил, что папка начинает рости,
весела 15кн, потом 4мб, сейчас уже 35мб :) Ее можмо очистить без
потери данных?


Ссылка на сообщение: #6937065


belleville: Да ее можно удалить, на игру это не повлияет.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6937029
Falcon001 (28 Янв 2012 - 15:02): Я ленивый тролль (с) - как уже один раз сказал.
Вы больше буковок написал сейчас , чем могли бы
Falcon001 (28 Янв 2012 - 15:12): re// пролистал почти до конца.
Знаете, все что нашел не помогло ответить на вопрос. Вопросы были не совсем такие.
Повторю вопрос:
очень часто разброс идет нехороший. В одной команде ТТ по 4-5 шт, во второй Ст в топах.
И будут ли это править?

Ссылка на сообщение: #6937029

Вы больше буковок написал сейчас , чем могли бы
Marschig: "Дай человеку рыбу, и ты накормишь его только раз. Научи его ловить
рыбу, и он будет кормиться ею всю жизнь" (С)

Знаете, все что нашел не помогло ответить на вопрос. Вопросы были не совсем такие.
Повторю вопрос:
очень часто разброс идет нехороший. В одной команде ТТ по 4-5 шт, во второй Ст в топах.
И будут ли это править?
Marschig: Попробуйте еще раз. Внимательно. Прочитать, а не пролистать.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»
Ссылка на сообщение: #6936828
SovestVoT (28 Янв 2012 - 11:26): У первой тааакие ножки абалденные! Даже не понятно становится: что
она тут делает вообще. 

Ссылка на сообщение: #6936828


BigAngryCat: Играет - и получше многих парней :). Про неё где-то в этом топике
подруги уже рассказывали.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6936543
Falcon001 (28 Янв 2012 - 14:16): exMarschig. Скажите, если не секрет. Когда идет сбор команд,
сначала собирается одна, а потом вторая под стать ей по уровню
боя?
Или берется танк 5 ур (пример) и у второй команды тоже 5 ур...и ТД
Просто очень часто разброс идет нехороший. В одной команде ТТ по 4-5 шт, во второй Ст в топах.
И будут ли это править?

Ссылка на сообщение: #6936543

Или берется танк 5 ур (пример) и у второй команды тоже 5 ур...и ТД
Просто очень часто разброс идет нехороший. В одной команде ТТ по 4-5 шт, во второй Ст в топах.
И будут ли это править?
Marschig: Не хочу постить боян, запощу мастер-класс по поиску.
"Поиск расширенный" -> "по словам: балансировщик" -> "по автору: Storm" -> "результаты: в виде сообщений"
"Поиск расширенный" -> "по словам: балансировщик" -> "по автору: Storm" -> "результаты: в виде сообщений"
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»
Ссылка на сообщение: #6936529

Ссылка на сообщение: #6936529
unball: За флуд буду банить!!!
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6936459
MesserShmidt (28 Янв 2012 - 14:36): Вам, уважаемый Шторм, виднее, что куда менялось, но субъективно И у
меня такое впечатление от патча 0.7.0. Пушки стали промахиваться
ЧАЩЕ. При полном сведении, а я не скуплюсь на эти модули,
снаряд ЧАЩЕ летит не во врага, а в сторону. Кажется?

Ссылка на сообщение: #6936459

снаряд ЧАЩЕ летит не во врага, а в сторону. Кажется?
Storm: Кажется.
Точность не меняли ни прямо ни косвенно.
Точность не меняли ни прямо ни косвенно.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6936429
AceBuka (28 Янв 2012 - 13:29): Очень правильно замечено. Согласна почти со всем сказанным. Могу
только добавить, что кроме всего этого интерес к игре, к боям
пропадает из-за подавляющей глупости игроков. Когда начинается бой
и видишь как с первой минуты боя половина команды слилась, то и
играть как-то уже не хочется.
Интерес бы разнообразили и новые режимы, и новые карты. Новые карты особенно. Именно в плане их исследования - где место для засады ПТ, какой путь для ТТ. Но для новых режимов боев, вы не поверите, не хватает игроков. Слишком маленький онлайн. Хотя им тут так гордятся и хвалятся. Чтобы собрать команду для вашего режима боя, нужно еще 29 человек кроме вас. Плюс надо еще учитывать, что это должны быть те 29 человек, которые в ту же секунду (+ или - 5 секунд), что и вы нажмете кнопку "В бой". Простой подсчет - 24 часа = 1440 минут или 86400 секунд. Предположим, что команда будет собираться раз в 5-10 секунд. Значит надо 8640-17280 команд или 259200-518400 игроков. Это при условии, что каждый будет играть только раз в день. Но игрок же после боя может опять пойти в бой и тем самым заменить в очереди тех, кого не хватает. В принципе число нужных игроков можно сократить на (10 минут = 600 сек, интервал 10 сек, значит 600/10) где-то разделив на 60 и получим 4320-8640 игроков. Кажется, что онлайн больше? Но не забывайте, что у нас танки с 1 по 10 ур и команды надо подбирать соответственно по уровням. Думаю, что можно смело множить на 10 и получаем 43200-86400 активных игроков, т.е. не просто тех, кто в онлайне, а тех кто готов пойти в бой (есть же игроки, которые зашли в игру и или читают исследования, или общаются в чате, или просматривают магазин, или их чем-то еще отвлекли и они просто "висят" в игре, но не играют). Другими словами данное число надо умножить еще на 2 или 3. Итого требуется приблизительно 86400-259200 онлайн игроков только для одного режима игры. В принципе, что сейчас и наблюдается.
Так что не ждите новых режимов игры. Для них банально не хватает онлайна. Или вы будете играть командами 4х5 или 6х6, что наблюдалось при переходе на кластеры.

Ссылка на сообщение: #6936429

Интерес бы разнообразили и новые режимы, и новые карты. Новые карты особенно. Именно в плане их исследования - где место для засады ПТ, какой путь для ТТ. Но для новых режимов боев, вы не поверите, не хватает игроков. Слишком маленький онлайн. Хотя им тут так гордятся и хвалятся. Чтобы собрать команду для вашего режима боя, нужно еще 29 человек кроме вас. Плюс надо еще учитывать, что это должны быть те 29 человек, которые в ту же секунду (+ или - 5 секунд), что и вы нажмете кнопку "В бой". Простой подсчет - 24 часа = 1440 минут или 86400 секунд. Предположим, что команда будет собираться раз в 5-10 секунд. Значит надо 8640-17280 команд или 259200-518400 игроков. Это при условии, что каждый будет играть только раз в день. Но игрок же после боя может опять пойти в бой и тем самым заменить в очереди тех, кого не хватает. В принципе число нужных игроков можно сократить на (10 минут = 600 сек, интервал 10 сек, значит 600/10) где-то разделив на 60 и получим 4320-8640 игроков. Кажется, что онлайн больше? Но не забывайте, что у нас танки с 1 по 10 ур и команды надо подбирать соответственно по уровням. Думаю, что можно смело множить на 10 и получаем 43200-86400 активных игроков, т.е. не просто тех, кто в онлайне, а тех кто готов пойти в бой (есть же игроки, которые зашли в игру и или читают исследования, или общаются в чате, или просматривают магазин, или их чем-то еще отвлекли и они просто "висят" в игре, но не играют). Другими словами данное число надо умножить еще на 2 или 3. Итого требуется приблизительно 86400-259200 онлайн игроков только для одного режима игры. В принципе, что сейчас и наблюдается.
Так что не ждите новых режимов игры. Для них банально не хватает онлайна. Или вы будете играть командами 4х5 или 6х6, что наблюдалось при переходе на кластеры.
Storm: Гига подсчёт.
Респект.
Выводы неверные, но подход серьёзный :)
Респект.
Выводы неверные, но подход серьёзный :)
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6936355
WodkaStile (28 Янв 2012 - 13:44): А до какого уровня понизят? До 7? Или до 6 все же?

Ссылка на сообщение: #6936355

Marschig: Сейчас 6-10. Скорее всего будет как T1. 6-9.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»
Ссылка на сообщение: #6935423
sweet_love (28 Янв 2012 - 09:07): у мне все 5 фото в форме...пересылать желания нету...надеюсь мою
фотку не покажут....

Ссылка на сообщение: #6935423

BigAngryCat: А раньше хотели, чтобы показали в "случайных" ;).
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6935350

Ссылка на сообщение: #6935350
Marschig: Не думаю, что Мардеры на это жалуются :)
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»
Ссылка на сообщение: #6935292
Qilichbek (28 Янв 2012 - 06:28): Моя жена отправила фотки без архива. Будут ли ее фотки рассмотрены,
или надо по новой отправлять?

Ссылка на сообщение: #6935292

BigAngryCat: Конечно будут. Только это н так удобно, как фотографии в архиве,
при обработке письма.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6935235
WodkaStile (28 Янв 2012 - 13:28): И про уровни боев для 2-4 лвл танков скажите пожалуйста. А то ведь
КВ-1 будет понижен и станет нагибатором полупеска. Причем
регулярным нагибатором.

Ссылка на сообщение: #6935235

Marschig: Для КВ понижен может быть только максимальный уровень. Минимальный
понижен не будет.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6935035
MesserShmidt (28 Янв 2012 - 13:23): Моего друга - полковника Исаева - ЗАБАНИЛИ )))))) За что?

Ссылка на сообщение: #6935035

Storm: Тупо за флуд.
Читать то, что он пишет, увы, невозможно.
Читать то, что он пишет, увы, невозможно.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6934621
Tikhonovetskij (28 Янв 2012 - 12:58): Играю только на немцах.
На другие танки не смотрю

Ссылка на сообщение: #6934621

На другие танки не смотрю
Marschig: Это, кстати, основная проблема у предложений типа "как нам
реорганизовать рабкрин игру". Их выдвигают, не видя картины в
целом. Соответственно, значительная часть их бесполезна или вредна.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6934406
Tikhonovetskij (28 Янв 2012 - 12:48): Вопрос про баланс. Почему не разделить ЛТ свет и ЛТ как обычные
танки??
Например у Германии ветка - Рысь-Леопард-ВК2801, чисто как свет будет идти и кидать их в бои высокого лвл.
А Ветку чешских ЛТ пусть кидает к танким их лвл и только.
Тоже самое и у Советов - БТ-2 - БТ-7, А-20- как обычные танки, а Т-46 - Т-50 - Т-50-2, как светляки.

Ссылка на сообщение: #6934406

Например у Германии ветка - Рысь-Леопард-ВК2801, чисто как свет будет идти и кидать их в бои высокого лвл.
А Ветку чешских ЛТ пусть кидает к танким их лвл и только.
Тоже самое и у Советов - БТ-2 - БТ-7, А-20- как обычные танки, а Т-46 - Т-50 - Т-50-2, как светляки.
Marschig: БТ-7 обычный танк, а Т-46 свет? Вы точно в нашу игру играете?
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6934360
WodkaStile (28 Янв 2012 - 12:47): Или же я создаю камерой угол к интересующей меня точке.

Ссылка на сообщение: #6934360

Storm: Именно так.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»
Ссылка на сообщение: #6934299

Ссылка на сообщение: #6934299
unball: Хватит про платья!!! Читайте условия конкурса - там же всё ясно
написано!
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6934278
WodkaStile (28 Янв 2012 - 12:44): Угол камеры будет учитываться?
Если да, то планируется ли большее отдаление от центра ангара в его "бюджетном" варианте?

Ссылка на сообщение: #6934278

Если да, то планируется ли большее отдаление от центра ангара в его "бюджетном" варианте?
Storm: Ну а как же без угла камеры то? :)
А базовый ангар хотим и так заменить на большего размера.
А базовый ангар хотим и так заменить на большего размера.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6934229
NPFILM_INFO (28 Янв 2012 - 12:31): Хорошо бы, а то слишком нереально получается, что снаряд огромного
150-155 мм калибра не может пробить тонкую броню легкого танка

Ссылка на сообщение: #6934229

Storm: Согласен.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6934210
vovan_tankist (28 Янв 2012 - 12:39): Интересно, а как можно эти данные использовать в нехороших целях? А
если передавать их с запозданием на, скажем, 10 сек, записывать в
другой файл, клиент потом при отображении реплея их склеит?

Ссылка на сообщение: #6934210

Storm: Сильно сложно.
А про нехорошие цели - сейчас из передачи данных вырезано вообще все, что не нужно клиенту.
Цели две: минимизация траффика/нагрузки на сервер и общая безопасность, чтобы на клиенте не было лишних данных.
А про нехорошие цели - сейчас из передачи данных вырезано вообще все, что не нужно клиенту.
Цели две: минимизация траффика/нагрузки на сервер и общая безопасность, чтобы на клиенте не было лишних данных.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6934182
kotovod (28 Янв 2012 - 12:35): А как насчет показа, будут ли повреждения хп, при таком курсе
полета снаряда в случае пробития?

Ссылка на сообщение: #6934182

Storm: Пока идея такая: можно крутить свой танчик в ангаре и "тыкать" в
него курсором. После "тыка" остаётся "вектор попадания" и
информация: в этой точке броня такая то (если экран то все группы
брони на траектории), угол такой то, приведённая броня с учётом
экрана и нормализации такая то. И, возможно, общая слабая цветовая
"подсветка" групп брони.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6934131
WodkaStile (28 Янв 2012 - 12:33): Сроки - КТТС?

Ссылка на сообщение: #6934131

Storm: Ну в работу ещё не ушло. Пока в стадии обсуждения.
Надо добивать и отдавать в продакшн.
К лету может и получится. Но это "пальцем в небо" - сами понимаете.
Надо добивать и отдавать в продакшн.
К лету может и получится. Но это "пальцем в небо" - сами понимаете.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6934106
kotovod (28 Янв 2012 - 12:32): Шторм, добавьте плз вектора попаданий(опционально включаемые) в
реплеи и перемотку назад. Намного упростит понятие ситуации.

Ссылка на сообщение: #6934106

Storm: Это невозможно.
Клиент не знает точек попаданий. Он только ответы сервера знает: мол "пробил" или "рикошет".
Так что этих данных в реплее нет. А передавать их туда - небезопасно.
Перемотку назад в текущей версии тоже сделать нельзя. Максимум - рестарт реплея с начала. Это сделаем.
Клиент не знает точек попаданий. Он только ответы сервера знает: мол "пробил" или "рикошет".
Так что этих данных в реплее нет. А передавать их туда - небезопасно.
Перемотку назад в текущей версии тоже сделать нельзя. Максимум - рестарт реплея с начала. Это сделаем.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Разбор странных случаев работы системы повреждений
Ссылка на сообщение: #6934084
Tuhacevsky (28 Янв 2012 - 11:54): а куда делось мое сообщение? или ответить на то, как танк уничтожен
еще до выстрела не в тему?

Ссылка на сообщение: #6934084

Storm: Это типичное поведение при лагах.
И не попадает в тему обсуждения.
Поэтому и вытерли, чтобы не мешалось.
И не попадает в тему обсуждения.
Поэтому и вытерли, чтобы не мешалось.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6934042
kotovod (28 Янв 2012 - 12:24): 1)Только наружный или еще и внутренние модули?
2)Будет ли возможность узнать эффективную толщину брони, если точку попадания и направление полета снаряда?

Ссылка на сообщение: #6934042

2)Будет ли возможность узнать эффективную толщину брони, если точку попадания и направление полета снаряда?
Storm: 1. Только наружный.
2. Думаю да.
2. Думаю да.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6934032
vovan_tankist (28 Янв 2012 - 12:22): А вот это супер!!! Правда, выходит, чтобы узнать как там все
устроенно у E-100, мне придется качать E-100? :)

Ссылка на сообщение: #6934032

Storm: Ага! :)
Реклама | Adv