Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Броня лба башни
Ссылка на сообщение: #6937994
Kiriyu_Zero (28 Янв 2012 - 15:40): Недавно услышал что толщина маски орудия плюсуется к толщине самой
брони, так что маску пробить труднее. Вопрос: в характеристиках
башни цифра брони лба отображает толщину в месте маски?
Игра\Вопросы по игре\Броня лба башниСсылка на сообщение: #6937994
Kiriyu_Zero (28 Янв 2012 - 15:40): Недавно услышал что толщина маски орудия плюсуется к толщине самой
брони, так что маску пробить труднее. Вопрос: в характеристиках
башни цифра брони лба отображает толщину в месте маски?belleville: В характеристиках указывается толщина брони детали, занимающая в
данной проекции наибольшую плоскость.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»
Ссылка на сообщение: #6937598
AiJiNka (28 Янв 2012 - 15:44): Что значит "ограничение"? Можно по подробней? Сколько должно быть
сообщений?
Я никогда не пишу на форуме, но играю, значит голосовать не смогу?
sweet_love (28 Янв 2012 - 15:46): а сегодня выкинут еще чьи нибудь фото???
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»Ссылка на сообщение: #6937598
AiJiNka (28 Янв 2012 - 15:44): Что значит "ограничение"? Можно по подробней? Сколько должно быть
сообщений?Я никогда не пишу на форуме, но играю, значит голосовать не смогу?
BigAngryCat: Стандартные 10 сообщений на форуме в разделах не для флуда. Иначе
будет массовая регистрация "голосующих" твинков.
sweet_love (28 Янв 2012 - 15:46): а сегодня выкинут еще чьи нибудь фото???BigAngryCat: Сегодня вряд ли. Планируем на завтра ещё 10 случайно отобранных
фотографий.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»
Ссылка на сообщение: #6937563
Lapulya_plus (28 Янв 2012 - 15:40): Хотелось бы знать больше о конкурсе, например, как будет проходить
голосование и кто будет голосовать, почему не все фото участниц
(хотя бы по одной) выкладывают. И когда будут объявленны победители
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»Ссылка на сообщение: #6937563
Lapulya_plus (28 Янв 2012 - 15:40): Хотелось бы знать больше о конкурсе, например, как будет проходить
голосование и кто будет голосовать, почему не все фото участниц
(хотя бы по одной) выкладывают. И когда будут объявленны победителиBigAngryCat: На следующей неделе (ориентировочно в среду) на форуме появится
топик со стандартным голосованием на 20 пунктов и фотосетами всех
20 финалисток. Один голосующий - один голос.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6937261
Falcon001 (28 Янв 2012 - 15:22): отлично, мб я слепой, тогда укажите хотя бы дату
re// нормальный диалог, всегда так
Storm (27 Дек 2011 - 11:56): Цитатаoldsergeant6 (27 Дек 2011 - 13:52):
Уважаемый Stоrm!
Так все-таки будут внесены корректировки в механизм балансировщика, чтобы он не насыпал в один бой или в одну команду кучу китайцев (а в будущем и других прем-танков)? Вы же понимаете, что ненависть к владельцам тайпов вызвана (пользуясь терминами преферанса) именно такими перекошенными сдачами.
Скорее всего в версии 7.2 мы уже выкатим новый балансировщик, который будет стараться более равномерно распределять танки по боям.
Цитата oldsergeant6 (27 Дек 2011 - 13:52):
Уважаемый Stоrm!
Так все-таки будут внесены корректировки в механизм балансировщика, чтобы он не насыпал в один бой или в одну команду кучу китайцев (а в будущем и других прем-танков)? Вы же понимаете, что ненависть к владельцам тайпов вызвана (пользуясь терминами преферанса) именно такими перекошенными сдачами.
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!Ссылка на сообщение: #6937261
Falcon001 (28 Янв 2012 - 15:22): отлично, мб я слепой, тогда укажите хотя бы датуre// нормальный диалог, всегда так
Marschig: "- Вы что, и конфеты за меня есть будете? - Ага!"
Storm (27 Дек 2011 - 11:56): Цитатаoldsergeant6 (27 Дек 2011 - 13:52):Уважаемый Stоrm!
Так все-таки будут внесены корректировки в механизм балансировщика, чтобы он не насыпал в один бой или в одну команду кучу китайцев (а в будущем и других прем-танков)? Вы же понимаете, что ненависть к владельцам тайпов вызвана (пользуясь терминами преферанса) именно такими перекошенными сдачами.
Скорее всего в версии 7.2 мы уже выкатим новый балансировщик, который будет стараться более равномерно распределять танки по боям.
Marschig: Скорее всего в версии 7.2 мы уже выкатим новый балансировщик,
который будет стараться более равномерно распределять танки по
боям.
Восьмой результат в поиске.
Восьмой результат в поиске.
Цитата oldsergeant6 (27 Дек 2011 - 13:52):
Уважаемый Stоrm!
Так все-таки будут внесены корректировки в механизм балансировщика, чтобы он не насыпал в один бой или в одну команду кучу китайцев (а в будущем и других прем-танков)? Вы же понимаете, что ненависть к владельцам тайпов вызвана (пользуясь терминами преферанса) именно такими перекошенными сдачами.
Marschig:
Тема:
Игра\Вопросы по игре\+30% к обзору танка.
Ссылка на сообщение: #6937233
The_Striped (28 Янв 2012 - 15:12): Складывается ли эффект?Если я поставлю на танк МОДУЛИ:стерео труба
и просветлённая оптика вместе.
Если да, то эффект получится +35% к обзору ?
+
= СУПЕР СВЕТ ?
P.S.Если максимальный обзор в игре составляет 500 МЕТРОВ
Игра\Вопросы по игре\+30% к обзору танка.Ссылка на сообщение: #6937233
The_Striped (28 Янв 2012 - 15:12): Складывается ли эффект?Если я поставлю на танк МОДУЛИ:стерео труба
и просветлённая оптика вместе.Если да, то эффект получится +35% к обзору ?
+
= СУПЕР СВЕТ ?P.S.Если максимальный обзор в игре составляет 500 МЕТРОВ
belleville: нет не складывается.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Сервера
Ссылка на сообщение: #6937219
LLIR28 (28 Янв 2012 - 14:50): Всем доброго времени суток, хотелось бы узнать, сам я из
Владивостока скорость инета 8 мб, пинг 200-250 до патча была
120-140, сегодня 550 постоянно держалась ( лаги постоянные. играть
не возможно), у всет такое происходит или нет ???
Игра\Вопросы по игре\СервераСсылка на сообщение: #6937219
LLIR28 (28 Янв 2012 - 14:50): Всем доброго времени суток, хотелось бы узнать, сам я из
Владивостока скорость инета 8 мб, пинг 200-250 до патча была
120-140, сегодня 550 постоянно держалась ( лаги постоянные. играть
не возможно), у всет такое происходит или нет ???belleville: http://forum.worldof...%d1%82%d1%8c-2/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\премиумный танк
Ссылка на сообщение: #6937201
USB_Dizel (28 Янв 2012 - 13:47): Какой танк лучше купить матильду или Т-25?
Игра\Вопросы по игре\премиумный танкСсылка на сообщение: #6937201
USB_Dizel (28 Янв 2012 - 13:47): Какой танк лучше купить матильду или Т-25?belleville: все есть в этом разделе http://forum.worldof...b8%d0%ba%d0%b0/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Казна клана...
Ссылка на сообщение: #6937191
virys730 (28 Янв 2012 - 14:14): Доброго времени суток!
Подскажите пожалуйста
как закинуть голды в казну клана... Заранее спасибо 
Игра\Вопросы по игре\Казна клана...Ссылка на сообщение: #6937191
virys730 (28 Янв 2012 - 14:14): Доброго времени суток! belleville: Никак.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\АРТ-САУ
Ссылка на сообщение: #6937179
Ghollador (28 Янв 2012 - 13:31): Уважаемые игроки. Я тут совсем недавно,буквально первый день.
Всегда любил САУ,насмотрелся видюшек,сделал выбор что буду именно
артой. Подскажите новичку,какая нация САУ лучше? Интересует у кого
больше мощи,больше горизонтальный градус обзора и т.д. Так же
интересуют хорошие машины в каждой из наций. Допустим какая машина
лучше всего в СССР,США и т.д. Интересует так же какими снарядами
закупатся,фугас или бронебой.Прошу помощи у опытных
артиллеристов,возможно пару советов что бы не быть обузой для
команды. Если у кого либо есть ссылочка на видео описание САУ
различных машин,скиньте пожалуйста. Вобщем помогите чем можете.
Очень попрошу форумных постонабивалок и троллей закрыть эту тему и
идти набивать посты в другое место. Спасибо.
Игра\Вопросы по игре\АРТ-САУСсылка на сообщение: #6937179
Ghollador (28 Янв 2012 - 13:31): Уважаемые игроки. Я тут совсем недавно,буквально первый день.
Всегда любил САУ,насмотрелся видюшек,сделал выбор что буду именно
артой. Подскажите новичку,какая нация САУ лучше? Интересует у кого
больше мощи,больше горизонтальный градус обзора и т.д. Так же
интересуют хорошие машины в каждой из наций. Допустим какая машина
лучше всего в СССР,США и т.д. Интересует так же какими снарядами
закупатся,фугас или бронебой.Прошу помощи у опытных
артиллеристов,возможно пару советов что бы не быть обузой для
команды. Если у кого либо есть ссылочка на видео описание САУ
различных машин,скиньте пожалуйста. Вобщем помогите чем можете.
Очень попрошу форумных постонабивалок и троллей закрыть эту тему и
идти набивать посты в другое место. Спасибо.belleville: вот здесь все есть http://forum.worldof...b8%d0%ba%d0%b0/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Конкурс "Кадр за кадром"
Ссылка на сообщение: #6937156
42_ou (28 Янв 2012 - 13:33): Подскажите пожалуйста где скачать программу кадр за кадром. Или
любой редактор с регулированием скорости прокрутки кадров.
Игра\Вопросы по игре\Конкурс "Кадр за кадром"Ссылка на сообщение: #6937156
42_ou (28 Янв 2012 - 13:33): Подскажите пожалуйста где скачать программу кадр за кадром. Или
любой редактор с регулированием скорости прокрутки кадров.belleville: Все уже давно рассказано в теме про конкурс...
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»
Ссылка на сообщение: #6937139
KILLSTAR2000 (28 Янв 2012 - 13:29): Здравствуйте. Можно ли на фото водяным знаком подписать WoT чтоб
если скачают было понятно откуда фото? А то разместят их в
знакомствах. Спасибо
Lira_ (28 Янв 2012 - 13:45): Пара вопросов.
Может, будут, как обычно, какие-то специальные номинации, кроме 20 финалисток?)
И...нельзя никак узнать, что письмо точно до вас дошло?
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»Ссылка на сообщение: #6937139
KILLSTAR2000 (28 Янв 2012 - 13:29): Здравствуйте. Можно ли на фото водяным знаком подписать WoT чтоб
если скачают было понятно откуда фото? А то разместят их в
знакомствах. СпасибоBigAngryCat: Если он не будет визуально заметен - можно.
Lira_ (28 Янв 2012 - 13:45): Пара вопросов.Может, будут, как обычно, какие-то специальные номинации, кроме 20 финалисток?)
И...нельзя никак узнать, что письмо точно до вас дошло?
BigAngryCat: Кроме 20 финалисток и "мисс Gamer", свои призы собираетс вручать
радио "Прямой Наводкой", а так же группа "Гвардия".
Если кто-то из игроков/групп игроков хочет вручить свой независимый приз кому-либо из девушек, можно связаться со мной в личке.
По доставке писем: можно настроить свой почтовый ящик на получение автоматического подтверждения, что писььмо доставлено по адресу.
Если кто-то из игроков/групп игроков хочет вручить свой независимый приз кому-либо из девушек, можно связаться со мной в личке.
По доставке писем: можно настроить свой почтовый ящик на получение автоматического подтверждения, что писььмо доставлено по адресу.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Призраки
Ссылка на сообщение: #6937128
CyBer_UA (28 Янв 2012 - 13:04): 
смотрите на чат!непонятно кто пишет(не в одной из двух команд нет ис-7)
Игра\Вопросы по игре\ПризракиСсылка на сообщение: #6937128
CyBer_UA (28 Янв 2012 - 13:04): 
смотрите на чат!непонятно кто пишет(не в одной из двух команд нет ис-7)
belleville: смотрите на чат!непонятно кто пишет(не в одной из двух команд нет
ис-7)
Игрок не догрузился
Игрок не догрузился
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Игнор
Ссылка на сообщение: #6937088
K_i_n_g_s_t_o_n (28 Янв 2012 - 15:17): Почему бы не ввести список игнора, и почему его нету?
И будет ли расширятся список контактов?
Игра\Вопросы по игре\ИгнорСсылка на сообщение: #6937088
K_i_n_g_s_t_o_n (28 Янв 2012 - 15:17): Почему бы не ввести список игнора, и почему его нету?И будет ли расширятся список контактов?
belleville: Он есть...
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Папка costum_data в скрытой папке Appication Data
Ссылка на сообщение: #6937065
zzZKAMAZzz (28 Янв 2012 - 13:45): Скажите, для чего эта папка? Заметил, что папка начинает рости,
весела 15кн, потом 4мб, сейчас уже 35мб :) Ее можмо очистить без
потери данных?

Игра\Вопросы по игре\Папка costum_data в скрытой папке Appication DataСсылка на сообщение: #6937065
zzZKAMAZzz (28 Янв 2012 - 13:45): Скажите, для чего эта папка? Заметил, что папка начинает рости,
весела 15кн, потом 4мб, сейчас уже 35мб :) Ее можмо очистить без
потери данных?belleville: Да ее можно удалить, на игру это не повлияет.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6937029
Falcon001 (28 Янв 2012 - 15:02): Я ленивый тролль (с) - как уже один раз сказал.
Вы больше буковок написал сейчас , чем могли бы
Falcon001 (28 Янв 2012 - 15:12): re// пролистал почти до конца.
Знаете, все что нашел не помогло ответить на вопрос. Вопросы были не совсем такие.
Повторю вопрос:
очень часто разброс идет нехороший. В одной команде ТТ по 4-5 шт, во второй Ст в топах.
И будут ли это править?
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!Ссылка на сообщение: #6937029
Falcon001 (28 Янв 2012 - 15:02): Я ленивый тролль (с) - как уже один раз сказал.Вы больше буковок написал сейчас , чем могли бы
Marschig: "Дай человеку рыбу, и ты накормишь его только раз. Научи его ловить
рыбу, и он будет кормиться ею всю жизнь" (С)
Falcon001 (28 Янв 2012 - 15:12): re// пролистал почти до конца.Знаете, все что нашел не помогло ответить на вопрос. Вопросы были не совсем такие.
Повторю вопрос:
очень часто разброс идет нехороший. В одной команде ТТ по 4-5 шт, во второй Ст в топах.
И будут ли это править?
Marschig: Попробуйте еще раз. Внимательно. Прочитать, а не пролистать.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»
Ссылка на сообщение: #6936828
SovestVoT (28 Янв 2012 - 11:26): У первой тааакие ножки абалденные! Даже не понятно становится: что
она тут делает вообще. 
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»Ссылка на сообщение: #6936828
SovestVoT (28 Янв 2012 - 11:26): У первой тааакие ножки абалденные! Даже не понятно становится: что
она тут делает вообще. BigAngryCat: Играет - и получше многих парней :). Про неё где-то в этом топике
подруги уже рассказывали.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6936543
Falcon001 (28 Янв 2012 - 14:16): exMarschig. Скажите, если не секрет. Когда идет сбор команд,
сначала собирается одна, а потом вторая под стать ей по уровню
боя?
Или берется танк 5 ур (пример) и у второй команды тоже 5 ур...и ТД
Просто очень часто разброс идет нехороший. В одной команде ТТ по 4-5 шт, во второй Ст в топах.
И будут ли это править?
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!Ссылка на сообщение: #6936543
Falcon001 (28 Янв 2012 - 14:16): exMarschig. Скажите, если не секрет. Когда идет сбор команд,
сначала собирается одна, а потом вторая под стать ей по уровню
боя?Или берется танк 5 ур (пример) и у второй команды тоже 5 ур...и ТД
Просто очень часто разброс идет нехороший. В одной команде ТТ по 4-5 шт, во второй Ст в топах.
И будут ли это править?
Marschig: Не хочу постить боян, запощу мастер-класс по поиску.
"Поиск расширенный" -> "по словам: балансировщик" -> "по автору: Storm" -> "результаты: в виде сообщений"
"Поиск расширенный" -> "по словам: балансировщик" -> "по автору: Storm" -> "результаты: в виде сообщений"
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»
Ссылка на сообщение: #6936529
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»Ссылка на сообщение: #6936529
unball: За флуд буду банить!!!
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6936459
MesserShmidt (28 Янв 2012 - 14:36): Вам, уважаемый Шторм, виднее, что куда менялось, но субъективно И у
меня такое впечатление от патча 0.7.0. Пушки стали промахиваться
ЧАЩЕ. При полном сведении, а я не скуплюсь на эти модули,
снаряд ЧАЩЕ летит не во врага, а в сторону. Кажется?
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!Ссылка на сообщение: #6936459
MesserShmidt (28 Янв 2012 - 14:36): Вам, уважаемый Шторм, виднее, что куда менялось, но субъективно И у
меня такое впечатление от патча 0.7.0. Пушки стали промахиваться
ЧАЩЕ. При полном сведении, а я не скуплюсь на эти модули,снаряд ЧАЩЕ летит не во врага, а в сторону. Кажется?
Storm: Кажется.
Точность не меняли ни прямо ни косвенно.
Точность не меняли ни прямо ни косвенно.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6936429
AceBuka (28 Янв 2012 - 13:29): Очень правильно замечено. Согласна почти со всем сказанным. Могу
только добавить, что кроме всего этого интерес к игре, к боям
пропадает из-за подавляющей глупости игроков. Когда начинается бой
и видишь как с первой минуты боя половина команды слилась, то и
играть как-то уже не хочется.
Интерес бы разнообразили и новые режимы, и новые карты. Новые карты особенно. Именно в плане их исследования - где место для засады ПТ, какой путь для ТТ. Но для новых режимов боев, вы не поверите, не хватает игроков. Слишком маленький онлайн. Хотя им тут так гордятся и хвалятся. Чтобы собрать команду для вашего режима боя, нужно еще 29 человек кроме вас. Плюс надо еще учитывать, что это должны быть те 29 человек, которые в ту же секунду (+ или - 5 секунд), что и вы нажмете кнопку "В бой". Простой подсчет - 24 часа = 1440 минут или 86400 секунд. Предположим, что команда будет собираться раз в 5-10 секунд. Значит надо 8640-17280 команд или 259200-518400 игроков. Это при условии, что каждый будет играть только раз в день. Но игрок же после боя может опять пойти в бой и тем самым заменить в очереди тех, кого не хватает. В принципе число нужных игроков можно сократить на (10 минут = 600 сек, интервал 10 сек, значит 600/10) где-то разделив на 60 и получим 4320-8640 игроков. Кажется, что онлайн больше? Но не забывайте, что у нас танки с 1 по 10 ур и команды надо подбирать соответственно по уровням. Думаю, что можно смело множить на 10 и получаем 43200-86400 активных игроков, т.е. не просто тех, кто в онлайне, а тех кто готов пойти в бой (есть же игроки, которые зашли в игру и или читают исследования, или общаются в чате, или просматривают магазин, или их чем-то еще отвлекли и они просто "висят" в игре, но не играют). Другими словами данное число надо умножить еще на 2 или 3. Итого требуется приблизительно 86400-259200 онлайн игроков только для одного режима игры. В принципе, что сейчас и наблюдается.
Так что не ждите новых режимов игры. Для них банально не хватает онлайна. Или вы будете играть командами 4х5 или 6х6, что наблюдалось при переходе на кластеры.
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!Ссылка на сообщение: #6936429
AceBuka (28 Янв 2012 - 13:29): Очень правильно замечено. Согласна почти со всем сказанным. Могу
только добавить, что кроме всего этого интерес к игре, к боям
пропадает из-за подавляющей глупости игроков. Когда начинается бой
и видишь как с первой минуты боя половина команды слилась, то и
играть как-то уже не хочется.Интерес бы разнообразили и новые режимы, и новые карты. Новые карты особенно. Именно в плане их исследования - где место для засады ПТ, какой путь для ТТ. Но для новых режимов боев, вы не поверите, не хватает игроков. Слишком маленький онлайн. Хотя им тут так гордятся и хвалятся. Чтобы собрать команду для вашего режима боя, нужно еще 29 человек кроме вас. Плюс надо еще учитывать, что это должны быть те 29 человек, которые в ту же секунду (+ или - 5 секунд), что и вы нажмете кнопку "В бой". Простой подсчет - 24 часа = 1440 минут или 86400 секунд. Предположим, что команда будет собираться раз в 5-10 секунд. Значит надо 8640-17280 команд или 259200-518400 игроков. Это при условии, что каждый будет играть только раз в день. Но игрок же после боя может опять пойти в бой и тем самым заменить в очереди тех, кого не хватает. В принципе число нужных игроков можно сократить на (10 минут = 600 сек, интервал 10 сек, значит 600/10) где-то разделив на 60 и получим 4320-8640 игроков. Кажется, что онлайн больше? Но не забывайте, что у нас танки с 1 по 10 ур и команды надо подбирать соответственно по уровням. Думаю, что можно смело множить на 10 и получаем 43200-86400 активных игроков, т.е. не просто тех, кто в онлайне, а тех кто готов пойти в бой (есть же игроки, которые зашли в игру и или читают исследования, или общаются в чате, или просматривают магазин, или их чем-то еще отвлекли и они просто "висят" в игре, но не играют). Другими словами данное число надо умножить еще на 2 или 3. Итого требуется приблизительно 86400-259200 онлайн игроков только для одного режима игры. В принципе, что сейчас и наблюдается.
Так что не ждите новых режимов игры. Для них банально не хватает онлайна. Или вы будете играть командами 4х5 или 6х6, что наблюдалось при переходе на кластеры.
Storm: Гига подсчёт.
Респект.
Выводы неверные, но подход серьёзный :)
Респект.
Выводы неверные, но подход серьёзный :)
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6936355
WodkaStile (28 Янв 2012 - 13:44): А до какого уровня понизят? До 7? Или до 6 все же?
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!Ссылка на сообщение: #6936355
WodkaStile (28 Янв 2012 - 13:44): А до какого уровня понизят? До 7? Или до 6 все же?Marschig: Сейчас 6-10. Скорее всего будет как T1. 6-9.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»
Ссылка на сообщение: #6935423
sweet_love (28 Янв 2012 - 09:07): у мне все 5 фото в форме...пересылать желания нету...надеюсь мою
фотку не покажут....
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»Ссылка на сообщение: #6935423
sweet_love (28 Янв 2012 - 09:07): у мне все 5 фото в форме...пересылать желания нету...надеюсь мою
фотку не покажут....BigAngryCat: А раньше хотели, чтобы показали в "случайных" ;).
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6935350
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!Ссылка на сообщение: #6935350
Marschig: Не думаю, что Мардеры на это жалуются :)
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»
Ссылка на сообщение: #6935292
Qilichbek (28 Янв 2012 - 06:28): Моя жена отправила фотки без архива. Будут ли ее фотки рассмотрены,
или надо по новой отправлять?
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»Ссылка на сообщение: #6935292
Qilichbek (28 Янв 2012 - 06:28): Моя жена отправила фотки без архива. Будут ли ее фотки рассмотрены,
или надо по новой отправлять?BigAngryCat: Конечно будут. Только это н так удобно, как фотографии в архиве,
при обработке письма.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6935235
WodkaStile (28 Янв 2012 - 13:28): И про уровни боев для 2-4 лвл танков скажите пожалуйста. А то ведь
КВ-1 будет понижен и станет нагибатором полупеска. Причем
регулярным нагибатором.
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!Ссылка на сообщение: #6935235
WodkaStile (28 Янв 2012 - 13:28): И про уровни боев для 2-4 лвл танков скажите пожалуйста. А то ведь
КВ-1 будет понижен и станет нагибатором полупеска. Причем
регулярным нагибатором.Marschig: Для КВ понижен может быть только максимальный уровень. Минимальный
понижен не будет.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6935035
MesserShmidt (28 Янв 2012 - 13:23): Моего друга - полковника Исаева - ЗАБАНИЛИ )))))) За что?
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!Ссылка на сообщение: #6935035
MesserShmidt (28 Янв 2012 - 13:23): Моего друга - полковника Исаева - ЗАБАНИЛИ )))))) За что?Storm: Тупо за флуд.
Читать то, что он пишет, увы, невозможно.
Читать то, что он пишет, увы, невозможно.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6934621
Tikhonovetskij (28 Янв 2012 - 12:58): Играю только на немцах.
На другие танки не смотрю
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!Ссылка на сообщение: #6934621
Tikhonovetskij (28 Янв 2012 - 12:58): Играю только на немцах.На другие танки не смотрю
Marschig: Это, кстати, основная проблема у предложений типа "как нам
реорганизовать рабкрин игру". Их выдвигают, не видя картины в
целом. Соответственно, значительная часть их бесполезна или вредна.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6934406
Tikhonovetskij (28 Янв 2012 - 12:48): Вопрос про баланс. Почему не разделить ЛТ свет и ЛТ как обычные
танки??
Например у Германии ветка - Рысь-Леопард-ВК2801, чисто как свет будет идти и кидать их в бои высокого лвл.
А Ветку чешских ЛТ пусть кидает к танким их лвл и только.
Тоже самое и у Советов - БТ-2 - БТ-7, А-20- как обычные танки, а Т-46 - Т-50 - Т-50-2, как светляки.
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!Ссылка на сообщение: #6934406
Tikhonovetskij (28 Янв 2012 - 12:48): Вопрос про баланс. Почему не разделить ЛТ свет и ЛТ как обычные
танки??Например у Германии ветка - Рысь-Леопард-ВК2801, чисто как свет будет идти и кидать их в бои высокого лвл.
А Ветку чешских ЛТ пусть кидает к танким их лвл и только.
Тоже самое и у Советов - БТ-2 - БТ-7, А-20- как обычные танки, а Т-46 - Т-50 - Т-50-2, как светляки.
Marschig: БТ-7 обычный танк, а Т-46 свет? Вы точно в нашу игру играете?
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6934360
WodkaStile (28 Янв 2012 - 12:47): Или же я создаю камерой угол к интересующей меня точке.
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!Ссылка на сообщение: #6934360
WodkaStile (28 Янв 2012 - 12:47): Или же я создаю камерой угол к интересующей меня точке.Storm: Именно так.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»
Ссылка на сообщение: #6934299
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»Ссылка на сообщение: #6934299
unball: Хватит про платья!!! Читайте условия конкурса - там же всё ясно
написано!
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6934278
WodkaStile (28 Янв 2012 - 12:44): Угол камеры будет учитываться?
Если да, то планируется ли большее отдаление от центра ангара в его "бюджетном" варианте?
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!Ссылка на сообщение: #6934278
WodkaStile (28 Янв 2012 - 12:44): Угол камеры будет учитываться?Если да, то планируется ли большее отдаление от центра ангара в его "бюджетном" варианте?
Storm: Ну а как же без угла камеры то? :)
А базовый ангар хотим и так заменить на большего размера.
А базовый ангар хотим и так заменить на большего размера.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6934229
NPFILM_INFO (28 Янв 2012 - 12:31): Хорошо бы, а то слишком нереально получается, что снаряд огромного
150-155 мм калибра не может пробить тонкую броню легкого танка
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95Ссылка на сообщение: #6934229
NPFILM_INFO (28 Янв 2012 - 12:31): Хорошо бы, а то слишком нереально получается, что снаряд огромного
150-155 мм калибра не может пробить тонкую броню легкого танкаStorm: Согласен.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6934210
vovan_tankist (28 Янв 2012 - 12:39): Интересно, а как можно эти данные использовать в нехороших целях? А
если передавать их с запозданием на, скажем, 10 сек, записывать в
другой файл, клиент потом при отображении реплея их склеит?
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!Ссылка на сообщение: #6934210
vovan_tankist (28 Янв 2012 - 12:39): Интересно, а как можно эти данные использовать в нехороших целях? А
если передавать их с запозданием на, скажем, 10 сек, записывать в
другой файл, клиент потом при отображении реплея их склеит?Storm: Сильно сложно.
А про нехорошие цели - сейчас из передачи данных вырезано вообще все, что не нужно клиенту.
Цели две: минимизация траффика/нагрузки на сервер и общая безопасность, чтобы на клиенте не было лишних данных.
А про нехорошие цели - сейчас из передачи данных вырезано вообще все, что не нужно клиенту.
Цели две: минимизация траффика/нагрузки на сервер и общая безопасность, чтобы на клиенте не было лишних данных.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6934182
kotovod (28 Янв 2012 - 12:35): А как насчет показа, будут ли повреждения хп, при таком курсе
полета снаряда в случае пробития?
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!Ссылка на сообщение: #6934182
kotovod (28 Янв 2012 - 12:35): А как насчет показа, будут ли повреждения хп, при таком курсе
полета снаряда в случае пробития?Storm: Пока идея такая: можно крутить свой танчик в ангаре и "тыкать" в
него курсором. После "тыка" остаётся "вектор попадания" и
информация: в этой точке броня такая то (если экран то все группы
брони на траектории), угол такой то, приведённая броня с учётом
экрана и нормализации такая то. И, возможно, общая слабая цветовая
"подсветка" групп брони.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6934131
WodkaStile (28 Янв 2012 - 12:33): Сроки - КТТС?
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!Ссылка на сообщение: #6934131
WodkaStile (28 Янв 2012 - 12:33): Сроки - КТТС?Storm: Ну в работу ещё не ушло. Пока в стадии обсуждения.
Надо добивать и отдавать в продакшн.
К лету может и получится. Но это "пальцем в небо" - сами понимаете.
Надо добивать и отдавать в продакшн.
К лету может и получится. Но это "пальцем в небо" - сами понимаете.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6934106
kotovod (28 Янв 2012 - 12:32): Шторм, добавьте плз вектора попаданий(опционально включаемые) в
реплеи и перемотку назад. Намного упростит понятие ситуации.
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!Ссылка на сообщение: #6934106
kotovod (28 Янв 2012 - 12:32): Шторм, добавьте плз вектора попаданий(опционально включаемые) в
реплеи и перемотку назад. Намного упростит понятие ситуации.Storm: Это невозможно.
Клиент не знает точек попаданий. Он только ответы сервера знает: мол "пробил" или "рикошет".
Так что этих данных в реплее нет. А передавать их туда - небезопасно.
Перемотку назад в текущей версии тоже сделать нельзя. Максимум - рестарт реплея с начала. Это сделаем.
Клиент не знает точек попаданий. Он только ответы сервера знает: мол "пробил" или "рикошет".
Так что этих данных в реплее нет. А передавать их туда - небезопасно.
Перемотку назад в текущей версии тоже сделать нельзя. Максимум - рестарт реплея с начала. Это сделаем.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Разбор странных случаев работы системы повреждений
Ссылка на сообщение: #6934084
Tuhacevsky (28 Янв 2012 - 11:54): а куда делось мое сообщение? или ответить на то, как танк уничтожен
еще до выстрела не в тему?
Технический раздел\Игровая механика\Разбор странных случаев работы системы поврежденийСсылка на сообщение: #6934084
Tuhacevsky (28 Янв 2012 - 11:54): а куда делось мое сообщение? или ответить на то, как танк уничтожен
еще до выстрела не в тему?Storm: Это типичное поведение при лагах.
И не попадает в тему обсуждения.
Поэтому и вытерли, чтобы не мешалось.
И не попадает в тему обсуждения.
Поэтому и вытерли, чтобы не мешалось.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6934042
kotovod (28 Янв 2012 - 12:24): 1)Только наружный или еще и внутренние модули?
2)Будет ли возможность узнать эффективную толщину брони, если точку попадания и направление полета снаряда?
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!Ссылка на сообщение: #6934042
kotovod (28 Янв 2012 - 12:24): 1)Только наружный или еще и внутренние модули?2)Будет ли возможность узнать эффективную толщину брони, если точку попадания и направление полета снаряда?
Storm: 1. Только наружный.
2. Думаю да.
2. Думаю да.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6934032
vovan_tankist (28 Янв 2012 - 12:22): А вот это супер!!! Правда, выходит, чтобы узнать как там все
устроенно у E-100, мне придется качать E-100? :)
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!Ссылка на сообщение: #6934032
vovan_tankist (28 Янв 2012 - 12:22): А вот это супер!!! Правда, выходит, чтобы узнать как там все
устроенно у E-100, мне придется качать E-100? :)Storm: Ага! :)
Реклама | Adv















