Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7093461
Hightower2005 (03 Фев 2012 - 18:41): Ну хум вроде б фармит, даже при моей криворукости )))) м7приест не
особо, но 4й уровень все же, посмотрю шо будет на 5м.
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!Ссылка на сообщение: #7093461
Hightower2005 (03 Фев 2012 - 18:41): Ну хум вроде б фармит, даже при моей криворукости )))) м7приест не
особо, но 4й уровень все же, посмотрю шо будет на 5м.BigAngryCat: Прист - одна из самых некомфортных арт в игре... Большой разброс
плюс маленький сплэш фугасов. Потом будет М41 - вот она очень
неплоха.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7093401
Miura (03 Фев 2012 - 18:34): И я тоже, в принципе. По игре - жаль арту-беднягу косоглазую с
понерфленными фугасами и уроненной доходностью. Но объяснение этому
для себя нашёл на форуме, буквально вчера-сегодня: чтобы не было
лихого фарма на арте, что, якобы, и обусловливало её избыточное
присутствие в боях. Это объяснение меня устроило.
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!Ссылка на сообщение: #7093401
Miura (03 Фев 2012 - 18:34): И я тоже, в принципе. По игре - жаль арту-беднягу косоглазую с
понерфленными фугасами и уроненной доходностью. Но объяснение этому
для себя нашёл на форуме, буквально вчера-сегодня: чтобы не было
лихого фарма на арте, что, якобы, и обусловливало её избыточное
присутствие в боях. Это объяснение меня устроило.BigAngryCat: С артами в боях - сейчас ситуация нормализовалась, а из-за
усиленного пиара (в т.ч. и на форуме) того, что "арту понерфили",
сейчас в боях танкисты стали чаще, чем раньше, благодарить арту за
подержку и хорошую игру. Всё было прогнозируемо: "фармеры" с арты
слезут, и это приведёт одновременно к уменьшению арт-сау в боях и к
повышению качества их игры.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»
Ссылка на сообщение: #7092408
ZaRylemDeBywka (03 Фев 2012 - 22:12): Я тоже такую футболку хочу с надписью worldoftanks! 
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»Ссылка на сообщение: #7092408
ZaRylemDeBywka (03 Фев 2012 - 22:12): Я тоже такую футболку хочу с надписью worldoftanks! BigAngryCat: Это "клановое" творчество - на всякие киберспортивные турниры кланы
часто делают себе заказные футболки: спереди логотипы клана и игры,
сзади - ник "носителя футболки" :).
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»
Ссылка на сообщение: #7092223
cx7 (03 Фев 2012 - 21:47): на 93 слои не подтерли... 
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»Ссылка на сообщение: #7092223
cx7 (03 Фев 2012 - 21:47): на 93 слои не подтерли... BigAngryCat: Спасибо за наблюдательность - перевыложил.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»
Ссылка на сообщение: #7091914
Clar1990 (03 Фев 2012 - 21:42): BigAngryCat, а мы случайная выборка или просто самые настырные
форумчанки?))
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»Ссылка на сообщение: #7091914
Clar1990 (03 Фев 2012 - 21:42): BigAngryCat, а мы случайная выборка или просто самые настырные
форумчанки?))BigAngryCat: 50/50 - так как теперь будем ежедневно выкладывать по 10 фото, то
решили дать сразу побольше фоток из тех, кто общается на форуме :).
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»
Ссылка на сообщение: #7091645
Tangled (03 Фев 2012 - 19:05): да и сказать что они там красотой блещут трудно, маленькие
худенькие с перепуганными глазищами,как будто от мамы
оторвали.Смотрю сейчас на желающих поучаствовать земля и небо по
сравнению с прошлым годом.
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»Ссылка на сообщение: #7091645
Tangled (03 Фев 2012 - 19:05): да и сказать что они там красотой блещут трудно, маленькие
худенькие с перепуганными глазищами,как будто от мамы
оторвали.Смотрю сейчас на желающих поучаствовать земля и небо по
сравнению с прошлым годом.BigAngryCat: Это потому, что в конкурсе "Мисс Геймер - 2" - теперь ТАНКИ!

Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»
Ссылка на сообщение: #7091442
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»Ссылка на сообщение: #7091442
BigAngryCat: Сегодня - сразу 20 фото :). Обрабатывать и регистрировать письма -
продолжаем :)
Тема:
История\Современная военная техника\Современная Бронетанковая Техника\Особенности компоновки современных танков
Ссылка на сообщение: #7091400
alexx188 (03 Фев 2012 - 19:07): Вот вы любитель менять тему.. Меркава Мк.2, Мк.3 и Мк.4 имеют
разное размещение (компоновку) механизмов и оборудования внутри
танка (и сами эти механизмы и оборудование разные), разное
вооружение (Мк.2), совершенно разную схему бронирования, разную
подвеску и т.д. Мк.2 отличается от Мк.3 почти так как Лео 1
отличается от Лео 2.
alexx188 (03 Фев 2012 - 19:11): Вы уж простите, с танковой терминологией на русском языке знаком
только через и-нет..
MrKot (03 Фев 2012 - 19:12): Видимо, здесь действительно имеет место недопонимание, однако
должен заметить, что значительное количество людей понимает Ваши
слова схожим со мной образом (правая сторона неравенства), что
порождает холиворы. Возможно Вам стоит пересмотреть формулировку в
сторону более однозначного варианта.
Раз уж Вы упомянули термин "подвижность", не будете ли Вы добры объяснить, что, в Вашем понимании, включает в себя этот термин, а также привести сравнение современных ОБТ (и Меркавы в частности) по характеристикам, включённым в понятие "подвижности". Заранее благодарен.
История\Современная военная техника\Современная Бронетанковая Техника\Особенности компоновки современных танковСсылка на сообщение: #7091400
alexx188 (03 Фев 2012 - 19:07): Вот вы любитель менять тему.. Меркава Мк.2, Мк.3 и Мк.4 имеют
разное размещение (компоновку) механизмов и оборудования внутри
танка (и сами эти механизмы и оборудование разные), разное
вооружение (Мк.2), совершенно разную схему бронирования, разную
подвеску и т.д. Мк.2 отличается от Мк.3 почти так как Лео 1
отличается от Лео 2.armor_kiev: Я не меняю тему. Тема "Компоновка танка", не конструкция, а
компоновка. Общая компоновка танков Меркава Мк.2, Мк.3 и Мк.4
идентична. Частные компоновки отделений и ходовой части имеют
незначительные отличия. Та же ходовая отличается конструктивно, но
компоновка у них практически одна и та же.
alexx188 (03 Фев 2012 - 19:11): Вы уж простите, с танковой терминологией на русском языке знаком
только через и-нет..armor_kiev: Не проблема. Подвижность. Другие
статьи этой категории.
MrKot (03 Фев 2012 - 19:12): Видимо, здесь действительно имеет место недопонимание, однако
должен заметить, что значительное количество людей понимает Ваши
слова схожим со мной образом (правая сторона неравенства), что
порождает холиворы. Возможно Вам стоит пересмотреть формулировку в
сторону более однозначного варианта.Раз уж Вы упомянули термин "подвижность", не будете ли Вы добры объяснить, что, в Вашем понимании, включает в себя этот термин, а также привести сравнение современных ОБТ (и Меркавы в частности) по характеристикам, включённым в понятие "подвижности". Заранее благодарен.
armor_kiev: Подвижность — основное
боевое свойство танка, совокупность свойств танка, характеризующих
его способность к самопередвижению в заданных условиях или
пригодность к перевозке транспортными средствами.
Только это не "мое понимание", а определение.
Только это не "мое понимание", а определение.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7090679
TiE_LeXX (03 Фев 2012 - 15:10): Вы хотите сказать, что текстуры танков, которые могут понадобиться
в любой момент практически мгновенно, даже не загружены в память?
Это все-таки не здания, стоящие на своих постоянных местах,
приближение или удаление от которых игрока предсказуемо.
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!Ссылка на сообщение: #7090679
TiE_LeXX (03 Фев 2012 - 15:10): Вы хотите сказать, что текстуры танков, которые могут понадобиться
в любой момент практически мгновенно, даже не загружены в память?
Это все-таки не здания, стоящие на своих постоянных местах,
приближение или удаление от которых игрока предсказуемо.BigAngryCat: ...ещё один форумный эксперт... На этот раз по программированию...
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7090628
Waryag72 (03 Фев 2012 - 14:54): А в среднем? Вот Серб говорил о СРЕДНЕМ снижении урона фугасов на
20% после 0,7. Вы намерены снижать абсорб до восстановления урона
фугасов или остановиться на чем-то среднем? Или дайте цифры,
насколько будет ослаблять урон сферическая броня в 100мм с
подбоем/без него.
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!Ссылка на сообщение: #7090628
Waryag72 (03 Фев 2012 - 14:54): А в среднем? Вот Серб говорил о СРЕДНЕМ снижении урона фугасов на
20% после 0,7. Вы намерены снижать абсорб до восстановления урона
фугасов или остановиться на чем-то среднем? Или дайте цифры,
насколько будет ослаблять урон сферическая броня в 100мм с
подбоем/без него.BigAngryCat: В этом вопросе мало смысла - это всё равно, что допытываться в
автосалоне у продавца, сколько метров пройдёт автомобиль после
нажатия на педаль тормоза :).
Будет как бы "ослаблена" броня, на определённый процент, единый для всех танков. Об этом Шторм и говорит. Сами параметры фугасов останутся неизменными.
Будет как бы "ослаблена" броня, на определённый процент, единый для всех танков. Об этом Шторм и говорит. Сами параметры фугасов останутся неизменными.
Тема: Пирровы победы
Ссылка на сообщение: #7089744
Ссылка на сообщение: #7089744
ny3blpbku_co_gHa: Спасибо за обзор! 
ЗЫ. Если интересно техники потеряли не очень много, в среднем 4-6 танков за бой.
ЗЫ. Если интересно техники потеряли не очень много, в среднем 4-6 танков за бой.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7088918
vovan872 (03 Фев 2012 - 19:37): Сергей Борисович скажите пожалуйста вот мы имеем на скрине слева
экипаж танка ис-7
командир танка имеет звание Старшего Лейтенанта
далее на этом же скрине видим умения танкистов и возможность удалить умения
(ходят слухи если удалить умения и начать по новой) то звание командира танка станет Майор
И так есть ли смысл делать такую операцию (ну типо командир (глазастый
рукастый
ушастый
)становится)
или это все писькомеринье
?:????
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7088918
vovan872 (03 Фев 2012 - 19:37): Сергей Борисович скажите пожалуйста вот мы имеем на скрине слева
экипаж танка ис-7командир танка имеет звание Старшего Лейтенанта
далее на этом же скрине видим умения танкистов и возможность удалить умения
(ходят слухи если удалить умения и начать по новой) то звание командира танка станет Майор
И так есть ли смысл делать такую операцию (ну типо командир (глазастый
или это все писькомеринье
SerB: Звания никаких преимуществ не дают
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7088910
Skipper (03 Фев 2012 - 19:23): Добрый вечер. Сегодня на еврофоруме Оверлорд сказал такую фразу
Что это за "архивный баланс" такой ? Можете что-то сказать ?
И ещё. В далёком КТТС будет реализована анимация натянутых гусениц ? На том же Тетрархе или СУ-85 они в нарисованы с стоячем положении.
Спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7088910
Skipper (03 Фев 2012 - 19:23): Добрый вечер. Сегодня на еврофоруме Оверлорд сказал такую фразуЧто это за "архивный баланс" такой ? Можете что-то сказать ?
И ещё. В далёком КТТС будет реализована анимация натянутых гусениц ? На том же Тетрархе или СУ-85 они в нарисованы с стоячем положении.
Спасибо.
SerB: Я так и знал, что большая часть вопрошающих читать (или понимать
прочитанное) не умеют.
Achieve - далеко не archive, есличо
Achieve - далеко не archive, есличо
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7088877
PapaKarlo (03 Фев 2012 - 19:02): Всякие мелкие заборчики, стоги сена и прочие объекты, которые
ломаются от одного соприкосновения и пропускают сквозь себя
снаряды, как они влияют на обзор? Как кусты? Или считается, что их
там вообще нет?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7088877
PapaKarlo (03 Фев 2012 - 19:02): Всякие мелкие заборчики, стоги сена и прочие объекты, которые
ломаются от одного соприкосновения и пропускают сквозь себя
снаряды, как они влияют на обзор? Как кусты? Или считается, что их
там вообще нет?SerB: Вообще не влияют
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7088865
Kerdan1986 (03 Фев 2012 - 18:58): Уважаемый Серб, простите за нескромный вопрос, но...
ИС-3 и так мой любимейший танк, так Вы еще его и апнете?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7088865
Kerdan1986 (03 Фев 2012 - 18:58): Уважаемый Серб, простите за нескромный вопрос, но...ИС-3 и так мой любимейший танк, так Вы еще его и апнете?
SerB: Пока не планируем. Разница в пределах нормы.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7088824
Killer_Serg (03 Фев 2012 - 15:54): Добрый день.
Вопрос про концепцию единого аккаунта для танков, самолетов, кораблей.
Говорилось, что будет на аккаунте общее золото и общий свободный опыт. С золотом логично, а вот с опытом - получается что подготовив заранее свободный опыт в танках можно будет в первый день после релиза самолетов сразу получить топы, было бы желание и средства? От идеи общего свободного опыта не отказались?
И как насчет клановой принадлежности? Может ли быть игрок в танках в одном клане, а в самолетах - в другом?
Lexus099 (03 Фев 2012 - 16:27): Вопрос по обучаемости танкистов:
пример: Танкист обучился на КВ. пересел на ИС снова переобучился.
Но если посадить танкиста обратно с Иса на КВ ему нужно по новой учиться!
Как считаете, это справедливо или нет? У танкиста мозг на пару мегабайт?
Не планируется ли это как то исправить?
Peqpepu (03 Фев 2012 - 16:44): Сергей Борисович на этой неделе вы отвечали, что в игру будет
вводиться еще один вид танков со своим особым геймплеем -
командирские танки. Подсакажите пожайлуста планируете ли их вводить
в этом году(на первое полугодие учитывая загруженность не надеюсь).
botbot (03 Фев 2012 - 16:59): Взрыв общий для 2-х машин? Есть ли шанс взрывом зацепить третью
машину, которая просто близко стоит?
Infected_Mushroom (03 Фев 2012 - 17:08): Будет ли в ближайших патчах этого года реализован поиск кланов в
игровом клиенте ?
Будет ли реализован поиск кланов не по первым буквам с подбором символов , а по слову или словам ?
Вот к примеру есть клан "Вася Пупкин Ногибайко" , Петр Вышибалов Ногибайко" , Шурик Посветулькин-Ногибайко" .
Повторяющееся слово - "Ногибайко" , вбиваем его в строку поиска и поисковик нам выдаёт все кланы где встречается слово "Ногибайко" .

Chegevarich (03 Фев 2012 - 17:36): Тов. разработчики - 1 вопрос интересует
Планируется ли введение динамического отображения ТТХ танка, т.е. изменение цифр в соответствии с умениями экипажа, установленными модулями и проч. и проч.?
На форуме, да и вне его, постоянно сталкиваюсь с холиварами об истинных значениях, от бредовых, типа обзор есть ничто иное, как обзор танка при установленой оптике, стереотрубе, доп пайке (ну или кола|шоколад|кофе), 100% экипаже и Венере в Нептуне, до спорных, что обзор как бе до 400 (цифры разнятся), дальше только качество. В общем - так и тов. новичкам сложнее ориентироваться в игре (50% экипаж на кв не видит стреляющего с 300 метров танка => тема с вайном на форуме или просто непонимание), так и среднестатистическому игроку бывает не до конца понятно "что да как".
Такие дела. Спасибо за внимание.
Russl___95 (03 Фев 2012 - 17:46): Добрый вечер =)
1)Сколько приблизительно постоянных игроков на китайском сервере?
2)Как игроку вам понравился т34(амер)?
3)С чем можете связать столь низкий % побед на вашем т34? Неужто вкачивали со стока без перевода опыта и стреляния голдой?
4)Халяву любите? Оставили т30, т34 и ис-4 в ангаре?
5)Сколько разработчиков готовят патч -и?
6)Вас самих не нервирует возглас неопределенности "Есть!"? Непонятно, то ли модулю нанес урон, то ли не пробил, то ли еще что.
7)что вам как игроку не нравиться в игре/геймплее?
З.Ы. Кагда тест??!!111
Благодарю за ответы
sahami0303 (03 Фев 2012 - 18:15): Здравствуйте уважаемый Сергей Борисович!! У меня вопрос по поводу
языков- Какие языки вы учили и хорошо знаете?
tybsu (03 Фев 2012 - 18:33): вопрос разработчикам имея два компьютера и более по чему я не могу
одним ником играть разными танками на разных серверах...один танк
убит но есть сервер другой и у меня есть другой танк на котором я с
другом могу на его сервере пойти в бой ..но нет нельзя ...почему я
не нарушаю правил я просто хочу играть на всех серверах
одновременно ..может у меня две руки и справляються с двумя компами
Transformation (03 Фев 2012 - 18:48): как со статистикой у GW Typ E после 0.7.0. и "переделки" экранов ?
Не сильно отстает ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7088824
Killer_Serg (03 Фев 2012 - 15:54): Добрый день.Вопрос про концепцию единого аккаунта для танков, самолетов, кораблей.
Говорилось, что будет на аккаунте общее золото и общий свободный опыт. С золотом логично, а вот с опытом - получается что подготовив заранее свободный опыт в танках можно будет в первый день после релиза самолетов сразу получить топы, было бы желание и средства? От идеи общего свободного опыта не отказались?
И как насчет клановой принадлежности? Может ли быть игрок в танках в одном клане, а в самолетах - в другом?
SerB: Ну и получите. И что? ГК для самолетов включим не сразу, привыкнуть
к игре не сможете...
Кланы могут быть разными, да
Кланы могут быть разными, да
Lexus099 (03 Фев 2012 - 16:27): Вопрос по обучаемости танкистов:пример: Танкист обучился на КВ. пересел на ИС снова переобучился.
Но если посадить танкиста обратно с Иса на КВ ему нужно по новой учиться!
Как считаете, это справедливо или нет? У танкиста мозг на пару мегабайт?
Не планируется ли это как то исправить?
SerB: За справедливостью - в гаагский трибунал
Peqpepu (03 Фев 2012 - 16:44): Сергей Борисович на этой неделе вы отвечали, что в игру будет
вводиться еще один вид танков со своим особым геймплеем -
командирские танки. Подсакажите пожайлуста планируете ли их вводить
в этом году(на первое полугодие учитывая загруженность не надеюсь).SerB: Как получится
botbot (03 Фев 2012 - 16:59): Взрыв общий для 2-х машин? Есть ли шанс взрывом зацепить третью
машину, которая просто близко стоит?SerB: Такого шанса нет
Infected_Mushroom (03 Фев 2012 - 17:08): Будет ли в ближайших патчах этого года реализован поиск кланов в
игровом клиенте ?Будет ли реализован поиск кланов не по первым буквам с подбором символов , а по слову или словам ?
Вот к примеру есть клан "Вася Пупкин Ногибайко" , Петр Вышибалов Ногибайко" , Шурик Посветулькин-Ногибайко" .
Повторяющееся слово - "Ногибайко" , вбиваем его в строку поиска и поисковик нам выдаёт все кланы где встречается слово "Ногибайко" .
SerB: Посмотрим, пока полноценный гугл не тянем
Chegevarich (03 Фев 2012 - 17:36): Тов. разработчики - 1 вопрос интересуетПланируется ли введение динамического отображения ТТХ танка, т.е. изменение цифр в соответствии с умениями экипажа, установленными модулями и проч. и проч.?
На форуме, да и вне его, постоянно сталкиваюсь с холиварами об истинных значениях, от бредовых, типа обзор есть ничто иное, как обзор танка при установленой оптике, стереотрубе, доп пайке (ну или кола|шоколад|кофе), 100% экипаже и Венере в Нептуне, до спорных, что обзор как бе до 400 (цифры разнятся), дальше только качество. В общем - так и тов. новичкам сложнее ориентироваться в игре (50% экипаж на кв не видит стреляющего с 300 метров танка => тема с вайном на форуме или просто непонимание), так и среднестатистическому игроку бывает не до конца понятно "что да как".
Такие дела. Спасибо за внимание.
SerB: В одном из ближайших патчей
Russl___95 (03 Фев 2012 - 17:46): Добрый вечер =)1)Сколько приблизительно постоянных игроков на китайском сервере?
2)Как игроку вам понравился т34(амер)?
3)С чем можете связать столь низкий % побед на вашем т34? Неужто вкачивали со стока без перевода опыта и стреляния голдой?
4)Халяву любите? Оставили т30, т34 и ис-4 в ангаре?
5)Сколько разработчиков готовят патч -и?
6)Вас самих не нервирует возглас неопределенности "Есть!"? Непонятно, то ли модулю нанес урон, то ли не пробил, то ли еще что.
7)что вам как игроку не нравиться в игре/геймплее?
З.Ы. Кагда тест??!!111
Благодарю за ответы
SerB: 1. Достаточное количество.
2. Да
3. На мою стату на ИС-7 посмотрите, вот где позор.
4. Нечитатель?
5. Достаточное количество
6. нет
7. Многое.
8. КТТС.
2. Да
3. На мою стату на ИС-7 посмотрите, вот где позор.
4. Нечитатель?
5. Достаточное количество
6. нет
7. Многое.
8. КТТС.
sahami0303 (03 Фев 2012 - 18:15): Здравствуйте уважаемый Сергей Борисович!! У меня вопрос по поводу
языков- Какие языки вы учили и хорошо знаете?SerB: Учил русский, немецкий, английский. Владею русским и матерным.
tybsu (03 Фев 2012 - 18:33): вопрос разработчикам имея два компьютера и более по чему я не могу
одним ником играть разными танками на разных серверах...один танк
убит но есть сервер другой и у меня есть другой танк на котором я с
другом могу на его сервере пойти в бой ..но нет нельзя ...почему я
не нарушаю правил я просто хочу играть на всех серверах
одновременно ..может у меня две руки и справляються с двумя компамиSerB: Увы, на цезарей не рассчитано
Transformation (03 Фев 2012 - 18:48): как со статистикой у GW Typ E после 0.7.0. и "переделки" экранов ?
Не сильно отстает ?SerB: Насчет "Отстает" Вы, как я понял, остро пошутили? ОК, я остро
посмеялся
Тема:
Игра\Записи боев\"Лучшие реплеи недели"
Ссылка на сообщение: #7088084
Игра\Записи боев\"Лучшие реплеи недели"Ссылка на сообщение: #7088084
armor_kiev: 1. http://wotreplays.ru.../site/view/6860
2. Снайпер недели
3. Тип 59. В начале боя два выстрела сходу на 9 часов по быстродвижущейся малоразмерной цели (Т-50) на приличной дистанции. Первым выстрелом Т-50 остановлен, вторым добит. Дальнейший бой позорно слит.
2. Снайпер недели
3. Тип 59. В начале боя два выстрела сходу на 9 часов по быстродвижущейся малоразмерной цели (Т-50) на приличной дистанции. Первым выстрелом Т-50 остановлен, вторым добит. Дальнейший бой позорно слит.
Тема:
История\Современная военная техника\Современная Бронетанковая Техника\Особенности компоновки современных танков
Ссылка на сообщение: #7086804
alexx188 (03 Фев 2012 - 09:29): Запас хода нельзя увеличить, БК в теории можно - на практике нет,
т.к. придется заблокировать дверь в корме. Пехоту внутри не
перевозят. Есть опция - выгрузить БК и вместо него посадить
запихнуть 4 человека, эта опция практически никогда не
используется.
История\Современная военная техника\Современная Бронетанковая Техника\Особенности компоновки современных танковСсылка на сообщение: #7086804
alexx188 (03 Фев 2012 - 09:29): Запас хода нельзя увеличить, БК в теории можно - на практике нет,
т.к. придется заблокировать дверь в корме. Пехоту внутри не
перевозят. Есть опция - выгрузить БК и вместо него посадить
запихнуть 4 человека, эта опция практически никогда не
используется.armor_kiev: Всегда предполагал, что тиражируемые в разных статьях "10 чел.
десанта" Меркавы - бред. Собственно, его повторять не стал, хотя
формальных к тому оснований не было.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\ESL World of Tanks. Преступление и наказание
Ссылка на сообщение: #7086636
Обсуждение публикаций\Новости\ESL World of Tanks. Преступление и наказаниеСсылка на сообщение: #7086636
Remarque: Больше 200 игроков создававших поддельные матчи с декабря 2011 до
февраля 2012 получили баны в VERSUS.
Читать на сайте.
Читать на сайте.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7084972
Infected_Mushroom (03 Фев 2012 - 17:08): Будет ли в ближайших патчах этого года реализован поиск кланов в
игровом клиенте ?
Будет ли реализован поиск кланов не по первым буквам с подбором символов , а по слову или словам ?
Вот к примеру есть клан "Вася Пупкин Ногибайко" , Петр Вышибалов Ногибайко" , Шурик Посветулькин-Ногибайко" .
Повторяющееся слово - "Ногибайко" , вбиваем его в строку поиска и поисковик нам выдаёт все кланы где встречается слово "Ногибайко" .

Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7084972
Infected_Mushroom (03 Фев 2012 - 17:08): Будет ли в ближайших патчах этого года реализован поиск кланов в
игровом клиенте ?Будет ли реализован поиск кланов не по первым буквам с подбором символов , а по слову или словам ?
Вот к примеру есть клан "Вася Пупкин Ногибайко" , Петр Вышибалов Ногибайко" , Шурик Посветулькин-Ногибайко" .
Повторяющееся слово - "Ногибайко" , вбиваем его в строку поиска и поисковик нам выдаёт все кланы где встречается слово "Ногибайко" .
SerB: Посмотрим, пока полноценный гугл не тянем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7084952
botbot (03 Фев 2012 - 16:59): Взрыв общий для 2-х машин? Есть ли шанс взрывом зацепить третью
машину, которая просто близко стоит?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7084952
botbot (03 Фев 2012 - 16:59): Взрыв общий для 2-х машин? Есть ли шанс взрывом зацепить третью
машину, которая просто близко стоит?SerB: Такого шанса нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7084946
Peqpepu (03 Фев 2012 - 16:44): Сергей Борисович на этой неделе вы отвечали, что в игру будет
вводиться еще один вид танков со своим особым геймплеем -
командирские танки. Подсакажите пожайлуста планируете ли их вводить
в этом году(на первое полугодие учитывая загруженность не надеюсь).
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7084946
Peqpepu (03 Фев 2012 - 16:44): Сергей Борисович на этой неделе вы отвечали, что в игру будет
вводиться еще один вид танков со своим особым геймплеем -
командирские танки. Подсакажите пожайлуста планируете ли их вводить
в этом году(на первое полугодие учитывая загруженность не надеюсь).SerB: Как получится
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7084511
Ссылка на сообщение: #7084511
KGB: Про золотые снаряды - мы их будем продавать скорее комплектами,
конечно же.
Тема:
История\Современная военная техника\Современная Бронетанковая Техника\Особенности компоновки современных танков
Ссылка на сообщение: #7084475
alexx188 (03 Фев 2012 - 16:17): Именно это я и имел ввиду. Потому что если Меркава Мк.2 - это
действительно доведенная до ума Мк.1, то Мк.3 и Мк.4 это совершенно
разные танки.
alexx188 (03 Фев 2012 - 16:30): Хочу добавить - на ровной поверхности максимальные скорости Мк.2 и
Мк.3 практически не отличаются, зато по грязи и горам Мк.3 "тянет"
намного лучше. Т.е. "быстроходность" вроде одинаковая
alexx188 (03 Фев 2012 - 16:30): , но подвижность и проходимость различаются довольно сильно.
История\Современная военная техника\Современная Бронетанковая Техника\Особенности компоновки современных танковСсылка на сообщение: #7084475
alexx188 (03 Фев 2012 - 16:17): Именно это я и имел ввиду. Потому что если Меркава Мк.2 - это
действительно доведенная до ума Мк.1, то Мк.3 и Мк.4 это совершенно
разные танки.armor_kiev: Предлагаю Вам внимательно ознакомиться с заголовком темы, самой
темой и обсуждаемой работой. И
после этого постараться ответить на вопрос: в чем, с точки зрения
предмета компоновки, Mk.3 и Mk.4 совершенно разные танки?
alexx188 (03 Фев 2012 - 16:30): Хочу добавить - на ровной поверхности максимальные скорости Мк.2 и
Мк.3 практически не отличаются, зато по грязи и горам Мк.3 "тянет"
намного лучше. Т.е. "быстроходность" вроде одинаковаяarmor_kiev: "Тянет", это динамичность. Динамичность одно из свойств
быстроходности. Т.е. уже быстроходность разная.
alexx188 (03 Фев 2012 - 16:30): , но подвижность и проходимость различаются довольно сильно.armor_kiev: Если мощности хватает, чтобы преодолеть одинаковые препятствия, но
даже с разной скоростью, значит проходимость одинаковая.
Простите меня, но я специальную терминологию использую как специалист, а не на бытовом уровне понимания слов. Налицо недопонимание с Вашей стороны, поэтому рекомендую ознакомиться со специальной терминологией, относящейся к свойствам танка.
Простите меня, но я специальную терминологию использую как специалист, а не на бытовом уровне понимания слов. Налицо недопонимание с Вашей стороны, поэтому рекомендую ознакомиться со специальной терминологией, относящейся к свойствам танка.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7083886
Lexus099 (03 Фев 2012 - 16:27): Вопрос по обучаемости танкистов:
пример: Танкист обучился на КВ. пересел на ИС снова переобучился.
Но если посадить танкиста обратно с Иса на КВ ему нужно по новой учиться!
Как считаете, это справедливо или нет? У танкиста мозг на пару мегабайт?
Не планируется ли это как то исправить?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7083886
Lexus099 (03 Фев 2012 - 16:27): Вопрос по обучаемости танкистов:пример: Танкист обучился на КВ. пересел на ИС снова переобучился.
Но если посадить танкиста обратно с Иса на КВ ему нужно по новой учиться!
Как считаете, это справедливо или нет? У танкиста мозг на пару мегабайт?
Не планируется ли это как то исправить?
SerB: За справедливостью - в гаагский трибунал
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7083867
Killer_Serg (03 Фев 2012 - 15:54): Добрый день.
Вопрос про концепцию единого аккаунта для танков, самолетов, кораблей.
Говорилось, что будет на аккаунте общее золото и общий свободный опыт. С золотом логично, а вот с опытом - получается что подготовив заранее свободный опыт в танках можно будет в первый день после релиза самолетов сразу получить топы, было бы желание и средства? От идеи общего свободного опыта не отказались?
И как насчет клановой принадлежности? Может ли быть игрок в танках в одном клане, а в самолетах - в другом?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7083867
Killer_Serg (03 Фев 2012 - 15:54): Добрый день.Вопрос про концепцию единого аккаунта для танков, самолетов, кораблей.
Говорилось, что будет на аккаунте общее золото и общий свободный опыт. С золотом логично, а вот с опытом - получается что подготовив заранее свободный опыт в танках можно будет в первый день после релиза самолетов сразу получить топы, было бы желание и средства? От идеи общего свободного опыта не отказались?
И как насчет клановой принадлежности? Может ли быть игрок в танках в одном клане, а в самолетах - в другом?
SerB: Ну и получите. И что? ГК для самолетов включим не сразу, привыкнуть
к игре не сможете...
Кланы могут быть разными, да
Кланы могут быть разными, да
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7083824
GeneralGor (03 Фев 2012 - 15:51): Для оставшихся за бортом 90% кланов планируется какой то контент?
Или только постоянные попытки на высадках?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7083824
GeneralGor (03 Фев 2012 - 15:51): Для оставшихся за бортом 90% кланов планируется какой то контент?
Или только постоянные попытки на высадках?SerB: Мы что, доступ на ГК Вам перекрываем?
Или Вам лениво даже на высадку в африке сходить?
"А кушать вы тоже за меня будете?" - "Ага!"
Или Вам лениво даже на высадку в африке сходить?
"А кушать вы тоже за меня будете?" - "Ага!"
Тема:
Клановый раздел\Сводки с Глобальной карты\Пирровы победы
Ссылка на сообщение: #7083519
Клановый раздел\Сводки с Глобальной карты\Пирровы победыСсылка на сообщение: #7083519
BigAngryCat: Сводка с Глобальной карты с 2 по 3 февраля 2012 года (полный текст
здесь).
Тема:
Игра\Вопросы по игре\УГН
Ссылка на сообщение: #7082199
Игра\Вопросы по игре\УГНСсылка на сообщение: #7082199
Reytar1979: Что бы можно было наводиться на появившуюся в стороне (а не прямо
перед вами) цель не двигая корпусом и не демаскируя себя тем самым.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7082094
GeneralGor (03 Фев 2012 - 15:40): Тогда можно уточнить количество (хотя бы порядок) кланов на ГК к
которому будете стремиться?
Прошу прощения за назойливость.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7082094
GeneralGor (03 Фев 2012 - 15:40): Тогда можно уточнить количество (хотя бы порядок) кланов на ГК к
которому будете стремиться?Прошу прощения за назойливость.
SerB: Порядок - 1024 клана.
С учетом всех серверов, не только РУ
С учетом всех серверов, не только РУ
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7081890
GeneralGor (03 Фев 2012 - 15:04): Сергей, доброго пятничного вечера!
Преамбула: сейчас на ГК имеют территории меньше 2% от общего числа кланов.
1) Такое соотношение устраивает?
2) Будут ли шаги к увеличению количества кланов на ГК
3) Какой процент кланов имеющих территории на ГК должен быть по вашим расчетам идеальным?
Заранее спасибо за ответ.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7081890
GeneralGor (03 Фев 2012 - 15:04): Сергей, доброго пятничного вечера!Преамбула: сейчас на ГК имеют территории меньше 2% от общего числа кланов.
1) Такое соотношение устраивает?
2) Будут ли шаги к увеличению количества кланов на ГК
3) Какой процент кланов имеющих территории на ГК должен быть по вашим расчетам идеальным?
Заранее спасибо за ответ.
SerB: Не вполне. поэтому будут добавлены новые территории.
Но по процентам не меряем. Нам важно абсолютное число.
Но по процентам не меряем. Нам важно абсолютное число.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7081863
sazann (03 Фев 2012 - 15:30): Доброго дня Сергей Михайлович!! По возможности , неподскажите от
какого числа будет произведено копирование базы данных
игроков(ангаров), для общего теста ??
PS Пожалуста сильно необяжайте лору!!
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7081863
sazann (03 Фев 2012 - 15:30): Доброго дня Сергей Михайлович!! По возможности , неподскажите от
какого числа будет произведено копирование базы данных
игроков(ангаров), для общего теста ??PS Пожалуста сильно необяжайте лору!!
SerB: Добрый день, Ольга Станиславовна!
пока не знаю.
Лору няобидзим.
пока не знаю.
Лору няобидзим.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7081822
obsa (03 Фев 2012 - 15:01): когда начнете решать проблему с востребованностью в абсолютных
ротах пт9? Хотя бы на какое полугодие у вас планы?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7081822
obsa (03 Фев 2012 - 15:01): когда начнете решать проблему с востребованностью в абсолютных
ротах пт9? Хотя бы на какое полугодие у вас планы?SerB: когда прекратите задавать боянистые вайно-плакальные вопросы? Хотя
бы на какое полугодие у вас планы?
Тема: Ивенты на ГК?!
Ссылка на сообщение: #7081743
Evilly (03 Фев 2012 - 15:58) писал: А если для примера взять 3 зоны высадки. От каждой зоны до
провинции которую нужно взять - 3 хода. Итого - 1 ход высадить и 3
хода чтобы занять нужную провинцию. Дается 4 дня.
Естественно, что зону высадки надо занять обязательно(одну из трех) - это условие :) Кто взял - респект, уважуха, гора золота и статус нагибатора на форуме :)
И это, мы тут обсуждаем варианты и вообще необходимость таких событий на ГК.
Ссылка на сообщение: #7081743
Evilly (03 Фев 2012 - 15:58) писал: А если для примера взять 3 зоны высадки. От каждой зоны до
провинции которую нужно взять - 3 хода. Итого - 1 ход высадить и 3
хода чтобы занять нужную провинцию. Дается 4 дня.Естественно, что зону высадки надо занять обязательно(одну из трех) - это условие :) Кто взял - респект, уважуха, гора золота и статус нагибатора на форуме :)
И это, мы тут обсуждаем варианты и вообще необходимость таких событий на ГК.
ny3blpbku_co_gHa: В такой ситуации надо эвент начинать позже чем объявлять, т.к. при
указаных условиях кланы имеющие территории на ГК не смогут
участвовать в ивенте, ведь им ещё надо снятся с ГК что бы выйти на
высадку. Т.о. условия надо модифицировать примерно так: "Ивент
начианается ДД.ММ.ГГГГ. Тот клан который начиная с этой даны возмёт
(что бы не брали зарание) высадку и захватит провинцию до
ДД.ММ.ГГГГ, получит приз"
Тема:
История\Современная военная техника\Современная Бронетанковая Техника\Особенности компоновки современных танков
Ссылка на сообщение: #7081694
alexx188 (03 Фев 2012 - 14:23): Вы ушли от ответа.. Хотя уже то что вы пишете "Меркава" не уточняя
какая именно - говорит не в вашу пользу. Возможно вы не знаете
различий между различными моделями Меркав?
alexx188 (03 Фев 2012 - 14:23): Именно поэтому габариты, массу и подвижность Меркавы я не отношу к
недостаткам - большое спасибо вам. Уточните пожалуйста чем
габариты, масса и подвижность Меркавы Мк.3 и Мк.4 так сильно
отличаются от габаритов, массы и подвижности Абрамса М1А2, Леопарда
2А6 и Челленджера 2. Или эти машины тоже предназначены для
специфического ограниченного по размерам ТВД?
alexx188 (03 Фев 2012 - 14:25): Можете конкретизировать? Применительно к Меркаве Мк.4?
История\Современная военная техника\Современная Бронетанковая Техника\Особенности компоновки современных танковСсылка на сообщение: #7081694
alexx188 (03 Фев 2012 - 14:23): Вы ушли от ответа.. Хотя уже то что вы пишете "Меркава" не уточняя
какая именно - говорит не в вашу пользу. Возможно вы не знаете
различий между различными моделями Меркав?armor_kiev: Ушел от ответа на что? Во-первых, отвечал я не Вам, ув-й Алекс.
Во-вторых, если я пишу "Меркава" или "Абрамс", или Т-64, или Т-72
без указания модификации, значит я имею ввиду семейство машин в
целом. Или Вы считаете, что у семейства машин, без уточнения
модификации, не может быть общих, характерных для этого семейства
свойств?
alexx188 (03 Фев 2012 - 14:23): Именно поэтому габариты, массу и подвижность Меркавы я не отношу к
недостаткам - большое спасибо вам. Уточните пожалуйста чем
габариты, масса и подвижность Меркавы Мк.3 и Мк.4 так сильно
отличаются от габаритов, массы и подвижности Абрамса М1А2, Леопарда
2А6 и Челленджера 2. Или эти машины тоже предназначены для
специфического ограниченного по размерам ТВД?armor_kiev: Большое Вам пожалуйста.
1) Я говорил, что габариты и масса Абрамса являются его недостатками.
2) Я говорил, что габариты и массу Меркавы не считаю ее недостатками.
Учитывая п.1-2, выводы которые Вы сделали, и задали по ним вопрос - неверные. Поэтому Ваш вопрос мной не понят.
1) Я говорил, что габариты и масса Абрамса являются его недостатками.
2) Я говорил, что габариты и массу Меркавы не считаю ее недостатками.
Учитывая п.1-2, выводы которые Вы сделали, и задали по ним вопрос - неверные. Поэтому Ваш вопрос мной не понят.
alexx188 (03 Фев 2012 - 14:25): Можете конкретизировать? Применительно к Меркаве Мк.4?armor_kiev: Конкретизирую:
применительно к Mk.4 удельная мощность 23 л.с./т это высокий показатель, в сочетании с выдающимися характеристиками подвески позволяющий обеспечить высокую быстроходность танка;
применительно к Mk.3 19.7 л.с./т - очень хороший показатель - хорошая быстроходность;
применительно к Mk.2 15 л.с./т - недостаточно - быстроходность низкая.
Независимо от высоких характеристик быстроходности подвижность машины, как комплексный показатель, может быть невысокой. Конкретно для Меркавы это не имеет значения, о чем мной неоднократно подчеркивалось.
применительно к Mk.4 удельная мощность 23 л.с./т это высокий показатель, в сочетании с выдающимися характеристиками подвески позволяющий обеспечить высокую быстроходность танка;
применительно к Mk.3 19.7 л.с./т - очень хороший показатель - хорошая быстроходность;
применительно к Mk.2 15 л.с./т - недостаточно - быстроходность низкая.
Независимо от высоких характеристик быстроходности подвижность машины, как комплексный показатель, может быть невысокой. Конкретно для Меркавы это не имеет значения, о чем мной неоднократно подчеркивалось.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\«Легенды танкистов». Новые произведения
Ссылка на сообщение: #7081412
Обсуждение публикаций\Новости\«Легенды танкистов». Новые произведенияСсылка на сообщение: #7081412
Remarque: Раздел «Легенды танкистов» пополнился новыми произведениями на
игровую тему.
Читать на сайте.
Читать на сайте.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7081382
pirania (03 Фев 2012 - 15:45) писал: той идилии которую описали, ЛК только с ЛК, крейсера ходят рядом и
ПВОшат постоянно, остальные крейсера ЭМ отстреливают.
Вопрос КГБ
Поддержка многоядерности будет?
Ссылка на сообщение: #7081382
pirania (03 Фев 2012 - 15:45) писал: той идилии которую описали, ЛК только с ЛК, крейсера ходят рядом и
ПВОшат постоянно, остальные крейсера ЭМ отстреливают.Вопрос КГБ
Поддержка многоядерности будет?
KGB: Насколько я знаю, скоро (если не вот-вот) танки будут переводиться
на новую версию Big World'а, поддерживающую уже многоядерность.
Самолёты и корабли тоже не минует чаша сия.
Самолёты и корабли тоже не минует чаша сия.
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Ивенты на ГК?!
Ссылка на сообщение: #7081335
m1ha_54rus (03 Фев 2012 - 15:07): Любое нововведение это хорошо! Пугает только то,что если любые из
кланов ред, удачно себя проявившие в ивентах, вызовут массу
батхерта и 100500 тем со срывом покровов и теорией заговора! Так
что тут нужен взешеный подход к таким новшествам.
Клановый раздел\Мировая Война\Ивенты на ГК?!Ссылка на сообщение: #7081335
m1ha_54rus (03 Фев 2012 - 15:07): Любое нововведение это хорошо! Пугает только то,что если любые из
кланов ред, удачно себя проявившие в ивентах, вызовут массу
батхерта и 100500 тем со срывом покровов и теорией заговора! Так
что тут нужен взешеный подход к таким новшествам.Evilly: Это же круто, будет что обсудить :)
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Ивенты на ГК?!
Ссылка на сообщение: #7081310
Edward_Kullen (03 Фев 2012 - 15:10): Вопрос, на сколько сильно вы можете и готовы менять глобалку для
таких ивентов? Т.е. к примеру если вы специально для ивента можете
поднять с глубин морских Атландиду - девственную от кланов
территорию - а после ивента благополучно ее затопить, то тут
большой простор для фантазии.
Клановый раздел\Мировая Война\Ивенты на ГК?!Ссылка на сообщение: #7081310
Edward_Kullen (03 Фев 2012 - 15:10): Вопрос, на сколько сильно вы можете и готовы менять глобалку для
таких ивентов? Т.е. к примеру если вы специально для ивента можете
поднять с глубин морских Атландиду - девственную от кланов
территорию - а после ивента благополучно ее затопить, то тут
большой простор для фантазии.Evilly: А зачем? Намного интереснее исходя из текущей геополитики :)
Реклама | Adv















