Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
armor_kiev
Бои на Кубок Броне-сайта
arrow
23.02.2012 16:57:42
 
Тема: Состязания\Предложения боев\Бои на Кубок Броне-сайта
Ссылка на сообщение: #7569285

Просмотреть сообщениеantischmukler (23 Фев 2012 - 14:49): У мочераторов от "серб-коммуночки" рвёт боеукладку. Пришлось запостить у себя: Тыц. Кто надо - тот будет, а остальные сами себе злобные С-51.

armor_kiev: Не понял... Игрались в либирализьм, матерно гнали и гонят на наших админов, а сами админский произвол устроили? Чудесато :-)


Der_Adler
Пересадка экипажа!
arrow
23.02.2012 16:56:48
 
Тема: Пересадка экипажа!
Ссылка на сообщение: #7569253

Der_Adler: Ответ дан. Тема закрыта


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.02.2012 16:50:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7569085

Просмотреть сообщениеstalker_tankist_str (23 Фев 2012 - 16:49): Тов SerB.
После слития скриншота модели Теотриса зашёл на одном форуме разговор о FV-4005, стало страшно при мысле о совмещении барабана аля франц и длинноствольных 183 мм. Что вы думаете по этому поводу?

SerB: Нам не страшно


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.02.2012 16:50:24
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7569076

Просмотреть сообщениеMax_von_Otto (23 Фев 2012 - 16:49): Я дико извиняюсь, причем тут "трассеры"? Увидел трассер = обнаружил танк? И сразу идет запись в итог "обнаружил"?
Я опять дико извиняюсь, но похоже Вы не поняли сути вопросов. В Вашем ответе ключевое слово - качество, ответ не отвечает на поставленные вопросы. Извините, что отнял у Вас время.

SerB: Для того, чтобы уничтожить танк, не обязательно его обнаруживать.
Тоже дико извинияюсь ща то, что пришлось обхяснять Вам вто такие вещи


Der_Adler
Танк Tetrarch
arrow
23.02.2012 16:47:47
 
Тема: Танк Tetrarch
Ссылка на сообщение: #7569005

Der_Adler: Тетрарх (ударение на а)
Ответ дан. Тема закрыта


armor_kiev
Бои на Кубок Броне-сайта
arrow
23.02.2012 16:45:48
 
Тема: Состязания\Предложения боев\Бои на Кубок Броне-сайта
Ссылка на сообщение: #7568955

Просмотреть сообщениеSlayer125 (23 Фев 2012 - 14:59): А будет статистика кто и сколько набил воинов в данный момент?

armor_kiev: Нет, только на начало и конец периода. Сами по конкретному игроку можете проследить самостоятельно.
Получение данных нагружает сервера, поэтому в реальном времени отслеживать проблематично.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
23.02.2012 16:44:09
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7568909

KGB: Лёгкие авианосцы - это либо эрзацы в виде перепиленных крейсеров, транспортников, танкеров, лайнеров, даже дредноутов, либо вынужденная мера экономии средств. Поэтому совершенно ясно, что они никак не могут состязаться с полноценными авианосцами, либо же с авианосцами, переделанными из более крупных кораблей (Акаги, Кага) по боевой эффективности.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.02.2012 16:34:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7568669

Просмотреть сообщениеloc_man (23 Фев 2012 - 13:03): Ув. Серб хочу задать вопрос на тему КВ-5, из выложенных новостей (вопрос ответ)видно, по крайней мере для меня, что для данного танка скоро наступят не веселые времена, уже не весело но боюсь будет еще более грустно, скажите - вы планируете его как то реабилитировать, или выход новых премиумных танков все сгладит, мол пересаживайтесь на другие и все. и когда появится премиумная артиллерия?

SerB: Все описано еще в ранодной сказке: "Вот будет у нас сыночек, поедет он с тобой за сеном, сядет на самую вехушку копны, упадет и расшиется. Ой, мы несчастные."

Просмотреть сообщениеAM_Salamander (23 Фев 2012 - 15:23): Какова будет точность пушки у Т110Е5? Сравнимо с точностью Т5Е1, или меньше?

SerB: Тесты покажут

Просмотреть сообщениеDius3012 (23 Фев 2012 - 15:20): Здраствуйте. После введения клановых эмблем на танках, будет ли введена опция, которая будет отключать их отображение? Меня, как любителя историчности, не прельшает куча танков размалеванных разными гербами.

SerB: Отключения не будет.
размалевывание было и в истории.

Просмотреть сообщениеLooCity (23 Фев 2012 - 15:18): В дневниках супер теста, на скриншотах видно, что у Т110 отсутсвует дульный тормоз. Означает ли это, что он будет мало светиться при выстреле? И, учитывая его небольшую высоту, будет иметь неплохую маскировку?

SerB: Вероятно, да, а вообще - тесты покажут

Просмотреть сообщениеventel1602 (23 Фев 2012 - 13:15): Здравствуйте ув. разработчики! С праздничком Вас, по больше вам побед не только в проекте и в работе, да и в жизни!
Подскажите пожалуйста какая ПТ вырывается в перед по статистике и в чем это выражается?

SerB: Ровно идут

Просмотреть сообщениеBATbKA (23 Фев 2012 - 16:26): Вопрос такой:
1. Если Т-50-2 возьмет боевое братство, орлиный взгляд и радиоперехват, да еще и вентилляцию, обзор будет больше 500 метров, а если к тому же изучить Виртуоз или Король бездорожья, будет вообще убер машина. Каков ваш взгляд на эту проблему? Меня, как владельца Т-50-2 с 3 скиллами этот вопрос очень интересует. Не будет ли он слишком нагибать? Или это награда тем, кто вкачает 3-4 скилла? (имхо ремонт 80+ и маскировка 80+ в среднем по экимажу-маст хэв)
2. Виртуоз или Король бездорожья будут давать ощутимые прибавки для ЛТ? или эти умения скорее для поворота САУ на месте и для неповоротливых ТТ? Прибавки от них будут в % от сокрости поворота, или конкретное число градусов/с?

SerB: 1. Не вижу проблемы. Про обзор см ранее
2. Сами попробуйте и определите, что вам нужно, а что нет. Или "А что, вы и кушать за меня будете? - Ага!"

Просмотреть сообщениеC0mrad (23 Фев 2012 - 15:01): Добрый день!
Вопрос касательно перка:
Как это будет выглядеть в клиенте? И повреждение каких именно модулей будут видны при его прокачке?
1) Только внешних
2) Внешних и внутренних
3) Членов экипажа
Спасибо за ответ и с уважением :Smile_honoring:

SerB: 2,3 ЕМНИП

Просмотреть сообщениеYurko2F (23 Фев 2012 - 14:10): Уважаемые разработчики, ввиду того, что клановый чат, в частности, и чат, в принципе, (в игровом клиенте) не имеет функции offline-сообщений, то насколько сложнореализуема интеграция его в приложения для мобильных платформ которые уже имеются? Например в рабочее время чтоб ничего не пропустить приходится держать запущенным и свёрнутым клиент, а так запустил приложение на iphone/android и не боишься ничего упустить.

SerB: В новом чате такая функция запланирована. Если не вырежем - будет довольно скоро


Slava_Makarov
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
23.02.2012 16:33:56
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7568649

Просмотреть сообщениеpirania (23 Фев 2012 - 16:29): легкий авианосец медленней поднимает машины, не может поднять достаточно самолетов для БВП и одновременного прикрытия своих кораблей, не может компенсировать потери авиагрупп, не может поднимать тяжелые ударные самолеты. Ну и да, как правило уступает тяжелому в скорости и живучести.
А они на одном лвле. Я что то упустил?

Slava_Makarov: Да. То, что они не на одном левеле. :)


Slava_Makarov
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
23.02.2012 16:25:46
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7568458

Просмотреть сообщениеpirania (23 Фев 2012 - 16:23): Значит вы намеренно будете создавать дисбаланс в лвлах?

Slava_Makarov: Как это следует из моего сообщения?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.02.2012 16:19:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7568294

Просмотреть сообщениеEstamel (23 Фев 2012 - 12:26): А что бы вы, как разработчик игры, порекомендовали игрокам самим делать с тимкиллерами/тимдамагерами? Разумеется, не нарушающее еулу и правила игры и не подводящее под блокировку аккаунта.

SerB: Есть опция "пожаловаться" в чате.
Это официально.
Неофициально - сами решайте.

Просмотреть сообщениеkolesoudachi (23 Фев 2012 - 11:46): здравствуйте
1) танк А (игрока с пингом 10 мс) стреляет в стоящий рядом танк Б (игрока с пингом 100 мс), на сервере через 10 мс выясняется, что танк Б уничтожен, а еще через 90 мс на сервер приходит информация, что одновременно танк Б тоже выстрелил в танк А. как движок обрабатывает такие ситуации?
2)опыт танкиста, образовавшийся после вайпа навыков можно будет тратить только на навыки или на бесплатное/серебряное переобучение танк1/танк2 тоже?

SerB: 1. Такой ситуации не бывает. Может прийти команда "Игрок захотел выстрелить". В данном случае хотение будет проигнорировано. Мир жесток.
2. На перебучение тоже.

Просмотреть сообщениеTan4ik (23 Фев 2012 - 11:37): Ситуация касательно новых умений и их сброса в версии 0.7.2:
К примеру у наводчика первый навык 100%, 2. умение 100% и 3. умение 50%, и тут я понял что навык был мною выбран неправильно и решил его сбросить за серебро в своб. опыт на 90%.
Вопрос:
Куда уйдёт этот свободный опыт:
1а. На "бывшее" 3. умение автоматически и там станет к примеру 70%? (1б. побочный вопрос: это "бывшее" 3. умение теперь будет качатся по таблице опыта как 2. умения?)
2а. Не распределится и станет доступным выбор 1. умения на 90% сразу? (2б. побочный вопрос: получим 1. ум. 90%, 2. ум. 100% и 3. ум. 50% - какое умение будет качаться в первую очередь? - вроде логично, что сначала 1. умение докачается до 100%, а потом продолжится качаться 3. ум. с 50%)

SerB: Сбрасываются все навыки

Просмотреть сообщениеSurikatta (23 Фев 2012 - 14:51): Добрый день еще раз,
В ответах на вопросы Вы написали, что отказались от взвода на 5 человек насовсем.
А вы не рассматривали вариант сохранить его, но введя ограничение по очкам и/или видам техники. (балансится по самому старшему танку и допустим не более 1-2 тт)
Может в таком виде его будет проще отбалансить?
Вносить в предложения это бессмысленно, а Ваше мнение узнать хочется.

SerB: Ну а зачем Вам мое уже высказанное мнение по бессмысленному предложению?
Вот вам ограничение по очкам для кланового (или просто хорошо знакомого) взвода - 2 ЛТ-5 плюс 3 арты-6. И усе, суши весла

Просмотреть сообщениеSurikatta (23 Фев 2012 - 14:25): Добрый день,
Хочу уточнить у Вас по поводу сброса опыта перков. (подобные вопросы были, но ответы на них можно прочитать двояко)
Есть экипаж, прокачанный за голд до 100%. На нем в боях я выкачал первый перк до 100%, затратив ориентировочно 200 000 опыта.
Что после патча, сбрасывая за серебро данный перк и выбирая следующий, я получу?
1. Перк изучен на 90% (на перке грубо 140 000 опыта, осталось качать примерно 60 000 опыта до 100% первого перка)
2. Перк изучен на 97% (на перке грубо 180 000 опыта(сброшено 10% от суммы опыта или 20 000), осталось качать примерно 20 000 опыта до 100% первого перка)
Спасибо.

SerB: После патча умения будут сброшены без потери опыта.
далее планируем сбрасывать процент к опыту

Просмотреть сообщениеVerelern (23 Фев 2012 - 15:02): А еще называют некоторых людей конспирологами.
Вопрос:
Вот зачем так делать? Чтобы после ввода на форуме плодились конспирологические теории и строились графики/вычисления, как это было с опытом, нужным на прокачку перка, пока не сделали отображение в клиенте?

SerB: Конспирология будет полюбэ, мы убедились.
А так - движуха!

Просмотреть сообщениеkolesoudachi (23 Фев 2012 - 13:25): а что тогда с точки зрения движка означает одновременное уничтожение танков взаимными выстрелами (без пожаров)? случай может и не частый, но и не редкий, я как-то я на хуммеле остался 1 на 1 с грилем и мы метров с 50 друг друга завалили - при этом я за грилля как за 6 фраг получил война, а команда гриля победу - т.е. с точки зрения сервера в нулевой момент смерти гриля я уже был однозначно мертв.

SerB: Это значит, что заявки на выстрел обработаны в одном тике сервера

Просмотреть сообщениеJumangy85 (23 Фев 2012 - 13:19): Уважаемые разработчики, поясните пожалуйста.
"Если умение приобретено двумя наводчиками, учитывается максимальный уровень умения по экипажу."
Если один наводчик 50%, а другой 90%, то эффективность навыка будет
1) 50+90=140% (по экипажу)
или же она будет
2) 90%, а второй наводчик будь он хоть 10%, хоть 30%, хоть 80% ничего в расчете не меняет
и он зря жует свой сухпаек.
И еще вопрос наверняка где-то отвечалось, но не нашел :Smile-hiding:
Бронепробиваемость фугаса всегда равна половине клибра или +/- 25% по воле ВБР?

SerB: 2. Это для самостоятельной тренировки по осмыслению прочитанного

Просмотреть сообщениеsn62 (23 Фев 2012 - 15:43): Вопрос насколько забавный, настолько и провокационный. Расскажите о механизмах оказывающих индивидуальное влияние на игрока, То есть, каким образом регулируется «нагибательность», в привязке к определённому нику?

SerB: Собственными руками.
И мозгом, иф эни.

Просмотреть сообщениеMax_von_Otto (23 Фев 2012 - 15:33): Произошел со мной довольно забавный случай в недавнем бою. Реплей смотреть не нужно, привожу его для того чтобы было видно, что я ничего не придумал. Далее скриншоты.
Итоговая таблица:

Размещенное изображение
Мы обнаружили САУ М 40/43, оказывается, которая находилась в квадрате А9. Но странная вещь (далее скриншоты размещены в хронологическом порядке):

Размещенное изображение
Я в процессе игры заметил что М 40/43 на 3 минуте была уничтожена, по трассеру скорее всего, с моей точки положения я не мог ее обнаружить никак. Интересно, что первой ее увидел уже мертвой - другой игрок:

Размещенное изображение
Ну вот и она сама, уже давно уничтоженная:

Размещенное изображение
(Из темы про баги этот вопрос выбросили). Но мне очень интересно, как так все получилось? Не то что бы у меня есть претензии, просто хочу понять механику игры более досконально, для получения большего удовольствия от игрового процесса. И еще вопрос: начисляется ли опыт за обнаружение уже мертвого противника (уничтоженного по трассеру или случайно и никем не замеченного при жизни)?

SerB: Мы обнаружили САУ М 40/43, оказывается, которая находилась в квадрате А9. Но странная вещь (далее скриншоты размещены в хронологическом порядке):

Размещенное изображение
Я в процессе игры заметил что М 40/43 на 3 минуте была уничтожена, по трассеру скорее всего, с моей точки положения я не мог ее обнаружить никак. Интересно, что первой ее увидел уже мертвой - другой игрок:

Размещенное изображение
Ну вот и она сама, уже давно уничтоженная:

Размещенное изображение
(Из темы про баги этот вопрос выбросили). Но мне очень интересно, как так все получилось? Не то что бы у меня есть претензии, просто хочу понять механику игры более досконально, для получения большего удовольствия от игрового процесса. И еще вопрос: начисляется ли опыт за обнаружение уже мертвого противника (уничтоженного по трассеру или случайно и никем не замеченного при жизни)?
Ключевое слово - "трассеры".


Slava_Makarov
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
23.02.2012 16:15:26
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7568197

Просмотреть сообщениеpirania (23 Фев 2012 - 15:50): если у друга Коли руки будут расти ниже пояса, то его врятли возьмут. И всё будет зависить от тактики.

Slava_Makarov: Владение легким авианосцем не сделает руки прямее мистическим образом.
Тут какую тактику не выбери - легкий авианосец медленней поднимает машины, не может поднять достаточно самолетов для БВП и одновременного прикрытия своих кораблей, не может компенсировать потери авиагрупп, не может поднимать тяжелые ударные самолеты. Ну и да, как правило уступает тяжелому в скорости и живучести.


Der_Adler
Что сделали с тайпом?
arrow
23.02.2012 16:13:15
 
Тема: Что сделали с тайпом?
Ссылка на сообщение: #7568134

Der_Adler: ТТХ танка Type 59 в последних патчах не изменялись.
Ответ дан. Тема закрыта


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.02.2012 16:09:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7568037

Просмотреть сообщениеZarono (23 Фев 2012 - 14:43): Получен обещанный перечень ожидаемых в 0.7.2 навыков. Ура! Но...
Описания навыков художественные и не содержат конкретных цифр. Сказано, что увеличивается обзор, но не сказано на сколько. Сказано, что свет продолжается и после смерти, но не сказано как долго. Оно и понятно: тестировать еще надо.
Вопрос: будут ли описания готовых навыков в клиенте игры включать числовые значения вида "Снижает разброс на ходу (при стопроцентном значении навыка - на N%)", наподобие того сделано для досылателей, приводов наводки и прочего оборудования?

Storm: Нет. Цифры указывать не будем и в финальных описаниях.

Просмотреть сообщениеLoooSeR (23 Фев 2012 - 15:51): Уважаемые разработчики!
Поясните 1 момент - в Вестнике Администрации сказано, что менять форму корпуса Т110 не будут, хотя господин "Чифтэйн" с US форума заявил, что "получил подпись нужного человека" по поводу смены лба корпуса, к тому же он ведь тоже работник ВГ.
Вопрос такой - кто прав? Информация в Вестнике устаревшая, или что-то ещё?

Storm: Извините, не в курсе что там кто кому обещал и чью подпись получили, но форма корпуса Т110 останется без изменений.


Der_Adler
Вопрос о серверах
arrow
23.02.2012 15:47:31
 
Тема: Вопрос о серверах
Ссылка на сообщение: #7567532

Der_Adler: Обратитесь в Службу Поддержки пользователей
Ответ дан. Тема закрыта


Der_Adler
увидел читера
arrow
23.02.2012 15:43:46
 
Тема: увидел читера
Ссылка на сообщение: #7567452

Der_Adler: Все рассчеты проводятся на сервере, использование читов путем модификации клиента исключено. Но так и быть, подождем реплея...


veider
Смена документов
arrow
23.02.2012 15:29:45
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Смена документов
Ссылка на сообщение: #7567110

veider: нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.02.2012 15:10:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7566672

Просмотреть сообщениеJumangy85 (23 Фев 2012 - 13:19): Уважаемые разработчики, поясните пожалуйста.
"Если умение приобретено двумя наводчиками, учитывается максимальный уровень умения по экипажу."
Если один наводчик 50%, а другой 90%, то эффективность навыка будет
1) 50+90=140% (по экипажу)
или же она будет
2) 90%, а второй наводчик будь он хоть 10%, хоть 30%, хоть 80% ничего в расчете не меняет
и он зря жует свой сухпаек.
И еще вопрос наверняка где-то отвечалось, но не нашел :Smile-hiding:
Бронепробиваемость фугаса всегда равна половине клибра или +/- 25% по воле ВБР?

SerB: 2. Это для самостоятельной тренировки по осмыслению прочитанного


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.02.2012 15:08:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7566634

Просмотреть сообщениеkolesoudachi (23 Фев 2012 - 13:25): а что тогда с точки зрения движка означает одновременное уничтожение танков взаимными выстрелами (без пожаров)? случай может и не частый, но и не редкий, я как-то я на хуммеле остался 1 на 1 с грилем и мы метров с 50 друг друга завалили - при этом я за грилля как за 6 фраг получил война, а команда гриля победу - т.е. с точки зрения сервера в нулевой момент смерти гриля я уже был однозначно мертв.

SerB: Это значит, что заявки на выстрел обработаны в одном тике сервера


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.02.2012 15:05:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7566559

Просмотреть сообщениеVerelern (23 Фев 2012 - 15:02): А еще называют некоторых людей конспирологами.
Вопрос:
Вот зачем так делать? Чтобы после ввода на форуме плодились конспирологические теории и строились графики/вычисления, как это было с опытом, нужным на прокачку перка, пока не сделали отображение в клиенте?

SerB: Конспирология будет полюбэ, мы убедились.
А так - движуха!


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.02.2012 15:04:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7566543

Просмотреть сообщениеSurikatta (23 Фев 2012 - 14:25): Добрый день,
Хочу уточнить у Вас по поводу сброса опыта перков. (подобные вопросы были, но ответы на них можно прочитать двояко)
Есть экипаж, прокачанный за голд до 100%. На нем в боях я выкачал первый перк до 100%, затратив ориентировочно 200 000 опыта.
Что после патча, сбрасывая за серебро данный перк и выбирая следующий, я получу?
1. Перк изучен на 90% (на перке грубо 140 000 опыта, осталось качать примерно 60 000 опыта до 100% первого перка)
2. Перк изучен на 97% (на перке грубо 180 000 опыта(сброшено 10% от суммы опыта или 20 000), осталось качать примерно 20 000 опыта до 100% первого перка)
Спасибо.

SerB: После патча умения будут сброшены без потери опыта.
далее планируем сбрасывать процент к опыту


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.02.2012 15:03:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7566527

Просмотреть сообщениеSurikatta (23 Фев 2012 - 14:51): Добрый день еще раз,
В ответах на вопросы Вы написали, что отказались от взвода на 5 человек насовсем.
А вы не рассматривали вариант сохранить его, но введя ограничение по очкам и/или видам техники. (балансится по самому старшему танку и допустим не более 1-2 тт)
Может в таком виде его будет проще отбалансить?
Вносить в предложения это бессмысленно, а Ваше мнение узнать хочется.

SerB: Ну а зачем Вам мое уже высказанное мнение по бессмысленному предложению?
Вот вам ограничение по очкам для кланового (или просто хорошо знакомого) взвода - 2 ЛТ-5 плюс 3 арты-6. И усе, суши весла


BYBY3EJIA
Поздравление с 23 февраля от нашей участницы на конкурсе Miss Gamer 2
arrow
23.02.2012 15:01:03
 
Тема: Поздравление с 23 февраля от нашей участницы на конкурсе Miss Gamer 2
Ссылка на сообщение: #7566472

BYBY3EJIA: Удачи нашей претендентке! :Smile-izmena:


Evilly
Поздравление с 23 февраля от нашей участницы на конкурсе Miss Gamer 2
arrow
23.02.2012 14:59:40
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Поздравление с 23 февраля от нашей участницы на конкурсе Miss Gamer 2
Ссылка на сообщение: #7566439

Evilly: Наша девушка всех победит :)
Еще раз с праздником! :Smile-izmena: :Smile-izmena: :Smile-izmena:


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
23.02.2012 14:55:25
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7566353

Просмотр сообщенияGuerillero_de_Moscu (23 Фев 2012 - 15:48) писал: Кстати, вопрос к KGB:
самолеты могут неудачно приземлиться на авианосец (как шанс вообще или только в результате повреждений?).


KGB: Насколько я знаю, мы не хотим увеличивать производство стройматериалов посредством ввода в игру подобных вещей.


Remarque
Поздравление с 23 февраля от нашей участницы на конкурсе Miss Gamer 2
arrow
23.02.2012 14:54:06
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Поздравление с 23 февраля от нашей участницы на конкурсе Miss Gamer 2
Ссылка на сообщение: #7566332

Remarque: Представительница World of Tanks на Miss Gamer 2, Александра «wh17e» Алексеева, присоединилась к поздравлениям танкового сообщества с Днем защитника Отечества.
Читать на сайте.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.02.2012 14:51:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7566262

Просмотреть сообщениеZarono (23 Фев 2012 - 14:43): Получен обещанный перечень ожидаемых в 0.7.2 навыков. Ура! Но...
Описания навыков художественные и не содержат конкретных цифр. Сказано, что увеличивается обзор, но не сказано на сколько. Сказано, что свет продолжается и после смерти, но не сказано как долго. Оно и понятно: тестировать еще надо.
Вопрос: будут ли описания готовых навыков в клиенте игры включать числовые значения вида "Снижает разброс на ходу (при стопроцентном значении навыка - на N%)", наподобие того сделано для досылателей, приводов наводки и прочего оборудования?

Storm: Нет. Цифры указывать не будем и в финальных описаниях.


armor_kiev
Бои на Кубок Броне-сайта
arrow
23.02.2012 14:37:58
 
Тема: Состязания\Предложения боев\Бои на Кубок Броне-сайта
Ссылка на сообщение: #7565972

Просмотреть сообщениеantischmukler (23 Фев 2012 - 14:28): СерБ-коммуночка оповещена. Главное чтобы мошераторы пропустили.

armor_kiev: Сам-то чего не зарегистрировался? Мне за тебя кнопочку нажать не интересно :)
Упс, это я на тестовый сервер заглянул :-))))))

Просмотреть сообщениеSHAB2030 (23 Фев 2012 - 13:51): Я так понимаю,что на любой технике можно?

armor_kiev: Да.


Der_Adler
Дальность видимости танков.
arrow
23.02.2012 14:31:49
 
Тема: Дальность видимости танков.
Ссылка на сообщение: #7565846

Просмотр сообщенияMcEugene (23 Фев 2012 - 16:25) писал: Если появится более официальная информация то исправлю.

Der_Adler: Хорошо. Давайте так и поступим.
Тема закрыта


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
23.02.2012 14:27:23
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7565756

Просмотр сообщенияSlava_Makarov (23 Фев 2012 - 15:26) писал: Живучесть еще :)


KGB: Ну да, и живучесть, конечно.


Slava_Makarov
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
23.02.2012 14:26:49
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7565743

Просмотреть сообщениеKGB (23 Фев 2012 - 14:26): Для авианосцев как класса важны следующие вещи: размеры ангара/ов, размеры полётной палубы, "мощь" самолётоподъёмников, скорость полного хода.

Slava_Makarov: Живучесть еще :) Причем определяемая не только бронированием, но и конструкционными особеностями.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
23.02.2012 14:26:08
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7565728

Просмотр сообщенияEgor (23 Фев 2012 - 12:33) писал: КГБ - здесь есть попытка разбить авы на условно лАВ, тАВ, и гАВ и кАВ, и у каждого своя ветка развития с определенными плюсами и минусами. У вас будет развитие от меньшего к большему, как у Хантера, или разные ветки с условным делением авов на легкий, тяжелый?


KGB: У нас не планируется разделять авианосцы на классы, потому что для авианосцев это разделение очень условно.
Для авианосцев как класса важны следующие вещи: размеры ангара/ов, размеры полётной палубы, "мощь" самолётоподъёмников, скорость полного хода.


Der_Adler
вопрос
arrow
23.02.2012 14:23:01
 
Тема: вопрос
Ссылка на сообщение: #7565661

Der_Adler: Тот, кто имел КВ-3 в ангаре, получит КВ-3 в новом статусе (7 уровня), в текущей прокачке, с тем же набором модулей и старым экипажем и Т-150 без прокачки, с дополнительным слотом в ангаре и 100% экипажем.
Ответ дан. Тема закрыта


Slava_Makarov
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
23.02.2012 14:20:18
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7565600

Просмотреть сообщениеAinen (23 Фев 2012 - 14:14): Ибо броневая палуба-плюшка очень и очень принципиальная.

Slava_Makarov: При наличии адекватной авиагруппы - да. А при отсутсвии - увы. АВ того времени мог эффективно задействовать одновременно машин 60, больше упиралось в сроки обслуживания и занятость палубы. Так что поздние люстры вполне адекватны, а первые две - нет.


veider
РАЗРАБОТЧИКАМ ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО!
arrow
23.02.2012 14:13:28
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\РАЗРАБОТЧИКАМ ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО!
Ссылка на сообщение: #7565419

veider: выкладывай, чо уж


Der_Adler
Дальность видимости танков.
arrow
23.02.2012 14:09:19
 
Тема: Дальность видимости танков.
Ссылка на сообщение: #7565308

Der_Adler: Насколько я знаю, точных официальных данных по этому вопросу нет. Сам лично видел и подбивал танки на дистанции до 650 метров. Радиостанция и тип танка в данном случае значения не имеют.


Der_Adler
Дальность видимости танков.
arrow
23.02.2012 13:52:24
 
Тема: Дальность видимости танков.
Ссылка на сообщение: #7564963

Просмотр сообщенияMcEugene (23 Фев 2012 - 15:16) писал: Так, что хотелось бы, что бы кто-то из модераторов ответил в теме и сказал, что да это так. (пока тема не закрыта, значить Администрация не дала окончательного ответа)

Der_Adler: Не могли бы предельно четко сформулировать свой вопрос?


Der_Adler
Новый скил
arrow
23.02.2012 13:44:07
 
Тема: Новый скил
Ссылка на сообщение: #7564793

Der_Adler: Система новых умений находится в разработке. Вся информация пока предварительная и строить далеко идущие выводы рано. Следите за новостями.
Ответ дан. Тема закрыта


Der_Adler
это баг
arrow
23.02.2012 13:40:14
 
Тема: это баг
Ссылка на сообщение: #7564720

Der_Adler: Если по итогам боя двое или более игроков лидируют по этому показателю при одинаковом количестве уничтоженных единиц техники, то звание присваивается игроку, получившему за бой большее количество очков опыта с учетом наличия/отсутствия премиум-аккаунта. При равном количестве очков опыта звание не присваивается.
Ответ дан. Тема закрыта


Der_Adler
Вопрос про сбросы прокаченных умений и навыков
arrow
23.02.2012 13:10:01
 
Тема: Вопрос про сбросы прокаченных умений и навыков
Ссылка на сообщение: #7564095

Der_Adler: Весь опыт, накопленный танкистами, сохранится.
Ответ дан. Тема закрыта


Реклама | Adv