Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Поглощение урона танками.
Ссылка на сообщение: #7576585
Sensoric (23 Фев 2012 - 23:10): Вы говорите экраны... У Maus или Е-100, на том же Т-95 они видны, а
на советских они невидимые что ли? Где они?
Ты их не видишь, а они тебя видят... (аналогия с разговором каптёра и духа о сусликах, х/ф ДМБ)...
Игра\Вопросы по игре\Поглощение урона танками.Ссылка на сообщение: #7576585
Sensoric (23 Фев 2012 - 23:10): Вы говорите экраны... У Maus или Е-100, на том же Т-95 они видны, а
на советских они невидимые что ли? Где они?Ты их не видишь, а они тебя видят... (аналогия с разговором каптёра и духа о сусликах, х/ф ДМБ)...
veider: бронирование какого именно танка вас смущает?
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7576553
pvg_ua (23 Фев 2012 - 23:06): Та стандартными средствами игры, ставлю галку в настройках игры. И
сразу тормоза идут, иногда играть невозможно просто. Причем
пробовал это на двух разных компьютерах, думал мож у меня что то не
так. Просто на компах, где выдает под 80 ФПС это не заметно
(проседание до 65-70), а вот когда уже опускается до 25-30 тут уже
есть подтормаживания.
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?Ссылка на сообщение: #7576553
pvg_ua (23 Фев 2012 - 23:06): Та стандартными средствами игры, ставлю галку в настройках игры. И
сразу тормоза идут, иногда играть невозможно просто. Причем
пробовал это на двух разных компьютерах, думал мож у меня что то не
так. Просто на компах, где выдает под 80 ФПС это не заметно
(проседание до 65-70), а вот когда уже опускается до 25-30 тут уже
есть подтормаживания.veider: очень странно, потому что это ну совсем не связные события
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Поглощение урона танками.
Ссылка на сообщение: #7576542
Sensoric (23 Фев 2012 - 23:06): Тогда почему при стрельбе в командирскую башенку КВ-5, та, что на
орудийной башне, проходит полный урон? Это всё равно, что
отстрелить зеркало заднего вида у машины и взорвать её...
Игра\Вопросы по игре\Поглощение урона танками.Ссылка на сообщение: #7576542
Sensoric (23 Фев 2012 - 23:06): Тогда почему при стрельбе в командирскую башенку КВ-5, та, что на
орудийной башне, проходит полный урон? Это всё равно, что
отстрелить зеркало заднего вида у машины и взорвать её...veider: если за оптикой командирская башня, то урон тоже будет.
урона не будет, когда оптика явно торчит из танка.
самый яркий пример - ведерко на маусе
урона не будет, когда оптика явно торчит из танка.
самый яркий пример - ведерко на маусе
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Поглощение урона танками.
Ссылка на сообщение: #7576523
ni4oga (23 Фев 2012 - 23:05): Ну это понятно,а если по amx13 90 в бочину с БЛ-10 и без урона,то
какие же там экраны стоят
Игра\Вопросы по игре\Поглощение урона танками.Ссылка на сообщение: #7576523
ni4oga (23 Фев 2012 - 23:05): Ну это понятно,а если по amx13 90 в бочину с БЛ-10 и без урона,то
какие же там экраны стоятveider: там небольшой баг. В 0.7.2 починен будет
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7576508
NotaBena (23 Фев 2012 - 23:02): Ну я так понял вы смотрите только на определенную часть предложения
и на неё отвечаете.клёва.
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?Ссылка на сообщение: #7576508
NotaBena (23 Фев 2012 - 23:02): Ну я так понял вы смотрите только на определенную часть предложения
и на неё отвечаете.клёва.veider: могу и на вторую часть ответить. хотя я уже ранее писал.
хватит и одного реплея, чтобы начать разбирательство.
но, наши доблестные воены за правду так и не нашли еще реплея, на котором просто мега баг
хватит и одного реплея, чтобы начать разбирательство.
но, наши доблестные воены за правду так и не нашли еще реплея, на котором просто мега баг
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7576489
SoloAD (23 Фев 2012 - 21:57): И что, все самолеты Уоспа у нас в ангаре поместятся? Сомнительно,
учитывая размеры ангара.
SoloAD (23 Фев 2012 - 21:57): А ПТЗ у Илластриеса хотя бы есть, в отличие от того же Уоспа. Не
очень, как и у всех англичан, но лучше чем ничего.
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!Ссылка на сообщение: #7576489
SoloAD (23 Фев 2012 - 21:57): И что, все самолеты Уоспа у нас в ангаре поместятся? Сомнительно,
учитывая размеры ангара.Slava_Makarov: Его уязвимость, в отличие от Илластриеса, это этого не уменьшится -
некуда. :)
SoloAD (23 Фев 2012 - 21:57): А ПТЗ у Илластриеса хотя бы есть, в отличие от того же Уоспа. Не
очень, как и у всех англичан, но лучше чем ничего.Slava_Makarov: Если ПТЗ пробивается авиаторпедой, это называется "ПТЗ отсутсвует".
А у Уоспа ПТЗ таки была, хотя и рудиментарная.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Поглощение урона танками.
Ссылка на сообщение: #7576448
Llofrudd (23 Фев 2012 - 22:59): А когда стреляешь "Тайпу" или Т-54 в башенку командира, слышишь
"Попадание!" и видишь отверстие от пробития, но хп не снимаешь, это
как - голова командира поглотила весь урон?
Игра\Вопросы по игре\Поглощение урона танками.Ссылка на сообщение: #7576448
Llofrudd (23 Фев 2012 - 22:59): А когда стреляешь "Тайпу" или Т-54 в башенку командира, слышишь
"Попадание!" и видишь отверстие от пробития, но хп не снимаешь, это
как - голова командира поглотила весь урон?veider: нет, это означает, что снаряд пробил оптику и полетел дальше.
а дальше у нас 2 случая.
или снаряд заходит в броню танка (если она есть на траектории снаряда) - есть дамаг
или же проходит через оптику на вылет - нет дамага
а дальше у нас 2 случая.
или снаряд заходит в броню танка (если она есть на траектории снаряда) - есть дамаг
или же проходит через оптику на вылет - нет дамага
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7576399
pvg_ua (23 Фев 2012 - 23:00): Да что Вы говорите, запись не садит ФПС? А вот я говорю, что садит,
у меня на 10-15 ФПС идет проседание при включенной записи. Если так
40-50 ФПС то стоит включить запись и больше 30-35 не бывает. Ах да,
на это тоже надо доказательства. Может Вы, разработчики, и мы,
игроки, играем в разные танки и на разных серверах?
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?Ссылка на сообщение: #7576399
pvg_ua (23 Фев 2012 - 23:00): Да что Вы говорите, запись не садит ФПС? А вот я говорю, что садит,
у меня на 10-15 ФПС идет проседание при включенной записи. Если так
40-50 ФПС то стоит включить запись и больше 30-35 не бывает. Ах да,
на это тоже надо доказательства. Может Вы, разработчики, и мы,
игроки, играем в разные танки и на разных серверах?veider: вы запись реплея или фрапсом имеете ввиду?)
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7576376
NotaBena (23 Фев 2012 - 22:59): Винчестер сдохнет записывать каждый бой.Тем более что одним реплем
не обойтись нужно штук 100 тогда ВОЗМОЖНо и оборотят внимания.
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?Ссылка на сообщение: #7576376
NotaBena (23 Фев 2012 - 22:59): Винчестер сдохнет записывать каждый бой.Тем более что одним реплем
не обойтись нужно штук 100 тогда ВОЗМОЖНо и оборотят внимания.veider: о да, огромные реплеи по 500кб захватят ваш винчестер))
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7576377
Invulnerable (23 Фев 2012 - 22:59) писал: А разве упоминалось что топом будет "Лайон"? Склероз у меня
значит.
У Н42 вроде говорили что будет или 420 или 480мм, всяко веселее 406мм. "Монтана" сама по себе зело мощная, "Яма" просто размажет Лайон, если разрабы не будут моделировать низкое качество японской брони.
Ссылка на сообщение: #7576377
Invulnerable (23 Фев 2012 - 22:59) писал: А разве упоминалось что топом будет "Лайон"? Склероз у меня
значит.У Н42 вроде говорили что будет или 420 или 480мм, всяко веселее 406мм. "Монтана" сама по себе зело мощная, "Яма" просто размажет Лайон, если разрабы не будут моделировать низкое качество японской брони.
KGB: 1) Низкое качество японской брони - это сказки дядюшки сэма.
Проблемы со сваркой и просчётом прочности корпусов крейсеров и
эсминцев у них были а вот с качеством брони не было.
2) У англичан были проектные 14".
3) Лайоны бывают разные.
2) У англичан были проектные 14".
3) Лайоны бывают разные.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7576319
NotaBena (23 Фев 2012 - 22:56): А что вы хотели что бы разрабы признались в том что важный аспект
игры не работает как надо?Вот тут один появился отшучивается да
подкалывает вот и все что сделать может.
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?Ссылка на сообщение: #7576319
NotaBena (23 Фев 2012 - 22:56): А что вы хотели что бы разрабы признались в том что важный аспект
игры не работает как надо?Вот тут один появился отшучивается да
подкалывает вот и все что сделать может.veider: еще один борец за правду без доказательств.
так сложно найти доказательства?
так сложно найти доказательства?
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7576309
Цитата у ВАС же есть тестеры!? или не так???? так то игра супер !!!!но всегда есть но....
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?Ссылка на сообщение: #7576309
Цитата у ВАС же есть тестеры!? или не так???? так то игра супер !!!!но всегда есть но....
veider: так тестить то что?
просто так все подряд?
-доктор, у меня в ноге что то болит!
и доктор начинает вам всю ногу лечить, каждый палец, каждую мышцу, все кости меняют на титан
клево
просто так все подряд?
-доктор, у меня в ноге что то болит!
и доктор начинает вам всю ногу лечить, каждый палец, каждую мышцу, все кости меняют на титан
клево
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Боеукладка ИС3
Ссылка на сообщение: #7576275
CMAC9 (23 Фев 2012 - 22:54): анправления доработок, если не секрет какие??
Игра\Вопросы по игре\Боеукладка ИС3Ссылка на сообщение: #7576275
CMAC9 (23 Фев 2012 - 22:54): анправления доработок, если не секрет какие??veider: направление хорошее :)
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7576263
pvg_ua (23 Фев 2012 - 22:52): Честно говоря, по вашим ответам не скажешь, что вы готовы к
диалогу, попахивает какой то грубостью в ответах ваших - но мож я и
преувеличиваю, но как то грубовато ответы звучат. Нет доказательств
- нет проблемы? Тоесть убил кого то - это не проблема в полиции
скажут, нет же доказательств, вот будут доказательства тогда мы
займемся расследованием. Бывают проблемы и без доказательст,
доказательства потом появляются. А изучить вопрос стоит. Если нет
глюков в системе то хотя бы объяснить игрокам, в каких случаях
могут быть такие баги, когда танк может пропасть прямо перед носом
и появиться когда в тебя врежется. Не всегда знаешь когда будет БАГ
и включишь на этот бой запись боя, а запись сильно садит ФПС и
очень многие ее не включают.
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?Ссылка на сообщение: #7576263
pvg_ua (23 Фев 2012 - 22:52): Честно говоря, по вашим ответам не скажешь, что вы готовы к
диалогу, попахивает какой то грубостью в ответах ваших - но мож я и
преувеличиваю, но как то грубовато ответы звучат. Нет доказательств
- нет проблемы? Тоесть убил кого то - это не проблема в полиции
скажут, нет же доказательств, вот будут доказательства тогда мы
займемся расследованием. Бывают проблемы и без доказательст,
доказательства потом появляются. А изучить вопрос стоит. Если нет
глюков в системе то хотя бы объяснить игрокам, в каких случаях
могут быть такие баги, когда танк может пропасть прямо перед носом
и появиться когда в тебя врежется. Не всегда знаешь когда будет БАГ
и включишь на этот бой запись боя, а запись сильно садит ФПС и
очень многие ее не включают.veider: запись фпс вообще никак не садит.
запись идет логом в файлик, всего 500-800кб на файл.
система видимости работает как надо.
если видите какие то баги, то все таки нужны реплеи, чтобы этот баг можно было воспроизвести и понять его механику и природу.
вы когда в больницу приходите, вас без обследования лечат?
запись идет логом в файлик, всего 500-800кб на файл.
система видимости работает как надо.
если видите какие то баги, то все таки нужны реплеи, чтобы этот баг можно было воспроизвести и понять его механику и природу.
вы когда в больницу приходите, вас без обследования лечат?
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Поглощение урона танками.
Ссылка на сообщение: #7576199
Игра\Вопросы по игре\Поглощение урона танками.Ссылка на сообщение: #7576199
veider: экраны для бронебойных снарядов представляют просто еще 1 слой
брони.
экран 30мм + 100мм основной брони под наклоном например.
экран пробивается, а 100мм уже нет.
тогда рисуется дырка на экране, но дамаг по танку не проходит, так как основная броня не пробита
экран 30мм + 100мм основной брони под наклоном например.
экран пробивается, а 100мм уже нет.
тогда рисуется дырка на экране, но дамаг по танку не проходит, так как основная броня не пробита
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Боеукладка ИС3
Ссылка на сообщение: #7576170
stanur64 (23 Фев 2012 - 22:49): кстати, балансер работает нормально?
Игра\Вопросы по игре\Боеукладка ИС3Ссылка на сообщение: #7576170
stanur64 (23 Фев 2012 - 22:49): кстати, балансер работает нормально?veider: если бои стартуют, значит нормально.
если вы имеете ввиду то, что его надо доработать, то скоро включим доработанный, более приятный
если вы имеете ввиду то, что его надо доработать, то скоро включим доработанный, более приятный
Тема: [DEFS] Деф на базе
Ссылка на сообщение: #7576131
Ссылка на сообщение: #7576131
ny3blpbku_co_gHa: Сегодня, в День Защитника отечества, случилось страшное и
беспрецедентное событие. Второй состав клана DEFS вероломно, без
объявления войны, всадил отравленный клинок в спину своим боевым
братьям и в полном составе перешел на сторону главного врага клана
- Красного Альянса. О причинах этого подлого и бесчестного шага
можно только догадываться - ренегаты отказываются объяснять свой
мерзкий поступок и ограничиваются комментариями типа "Нас рассудит
встречный бой. Адьос, амигос".
Такого не ожидал никто. Командиры в смятении, бойцы подавлены. Ведь те, кто ещё вчера прикрывали их спины вдруг развернули орудия на 180 градусов и ударили премиумным снарядом в незащищенную корму первого состава. Те, кто всегда приходил на помощь в трудную минуту оказались предателями. Спелись с Красным Альянсом. Ушли, прихватив с собой курицу, несущую золотые яйца, самую ценную провинцию из числа клановых земель - Фракию.
Так в чём же дело? На какие посулы "красных" купился второй состав? По имеющимся у первого состава разведданным, DEFS2 провёл тайные сепаратные переговоры с лидерами Рэд-Йоко и Рэд-Вульфс и пообещал рэдам готовый плацдарм для развития наступления на Балканах и в Турции. И как только "волки" высадились на Кипре и Южных Эгейских островах, второй состав перекрасился. Видимо, блеск "медвежьего" золотишка совсем затмил разум командиров DFES2...
Впрочем, командир DEFS2 kptnsmollett попытался объяснить причины ухода второго состава к "рэдам": "Недавняя смена руководства в DEFS привела к тому, что наш клан все чаще стали использовать как "клан-затычку". На недовольство командиров и игроков второго состава руководство клана не обращало никакого внимания. В наш адресс постоянно сыпались упреки в нубстве и фармерстве. В сложившейся ситуации нам не оставалось ничего другого, как примкнуть к самому сильному на данный момент альянсу."
Итак, открылась страшная правда. Скрепя сердце и утерев скупую мужскую слезу первый состав DEFS готов отражать нападения вчерашних братьев. Пусть нас рассудит поле брани.
Комментарии:
ustasby, полевой командир DEFS:
"Как я отнесся к перекрашиванию DEFS2 в красный цвет? Мне было больно. С этими людьми я прошел сотни сражений, мы прикрывали друг-другу спины. То, что сделали мои вчерашние братья просто невообразимо! Я в смятении. Но моя рука не дрогнет, посылая в этих подонков снаряд за снарядом. Мы отомстим. Отомстим за предательство, за незаживающую рану. Отравленного ножа в спину я не ожидал."
Phoenics3, командир DEFS:
"Это было подло. Не описать словами всех душевных страданий, которые принесли мне эти ужасные новости. Но мы должны быть сильными и с честью принять этот удар судьбы. Смерть предателям!"
Orgen, казначей клана DEFS:
"Ну а что я могу сказать? Беда пришла, откуда не ждали. Лишь только нам удалось вытеснить Красный Альянс с наших исконных земель и восстановить разрушенную войной экономику, как мы неожиданно для себя потеряли главную золотоносную жилу - Фракию. Придется потуже затянуть пояса, казна не бездонная бочка."
Кроме всего прочего сегодня же состоялось короткое, но ожесточённое сражение с бунтавщиками за стратегически важную Фракию. И хотя бой был очень тяжёлый, в самом конце нам удалось затащить на скиле
, но к сожалению самое
интересное в конце не записалось 
Подробности в видео:
Всех с 23 февраля!
Такого не ожидал никто. Командиры в смятении, бойцы подавлены. Ведь те, кто ещё вчера прикрывали их спины вдруг развернули орудия на 180 градусов и ударили премиумным снарядом в незащищенную корму первого состава. Те, кто всегда приходил на помощь в трудную минуту оказались предателями. Спелись с Красным Альянсом. Ушли, прихватив с собой курицу, несущую золотые яйца, самую ценную провинцию из числа клановых земель - Фракию.
Так в чём же дело? На какие посулы "красных" купился второй состав? По имеющимся у первого состава разведданным, DEFS2 провёл тайные сепаратные переговоры с лидерами Рэд-Йоко и Рэд-Вульфс и пообещал рэдам готовый плацдарм для развития наступления на Балканах и в Турции. И как только "волки" высадились на Кипре и Южных Эгейских островах, второй состав перекрасился. Видимо, блеск "медвежьего" золотишка совсем затмил разум командиров DFES2...
Впрочем, командир DEFS2 kptnsmollett попытался объяснить причины ухода второго состава к "рэдам": "Недавняя смена руководства в DEFS привела к тому, что наш клан все чаще стали использовать как "клан-затычку". На недовольство командиров и игроков второго состава руководство клана не обращало никакого внимания. В наш адресс постоянно сыпались упреки в нубстве и фармерстве. В сложившейся ситуации нам не оставалось ничего другого, как примкнуть к самому сильному на данный момент альянсу."
Итак, открылась страшная правда. Скрепя сердце и утерев скупую мужскую слезу первый состав DEFS готов отражать нападения вчерашних братьев. Пусть нас рассудит поле брани.
Комментарии:
ustasby, полевой командир DEFS:
"Как я отнесся к перекрашиванию DEFS2 в красный цвет? Мне было больно. С этими людьми я прошел сотни сражений, мы прикрывали друг-другу спины. То, что сделали мои вчерашние братья просто невообразимо! Я в смятении. Но моя рука не дрогнет, посылая в этих подонков снаряд за снарядом. Мы отомстим. Отомстим за предательство, за незаживающую рану. Отравленного ножа в спину я не ожидал."
Phoenics3, командир DEFS:
"Это было подло. Не описать словами всех душевных страданий, которые принесли мне эти ужасные новости. Но мы должны быть сильными и с честью принять этот удар судьбы. Смерть предателям!"
Orgen, казначей клана DEFS:
"Ну а что я могу сказать? Беда пришла, откуда не ждали. Лишь только нам удалось вытеснить Красный Альянс с наших исконных земель и восстановить разрушенную войной экономику, как мы неожиданно для себя потеряли главную золотоносную жилу - Фракию. Придется потуже затянуть пояса, казна не бездонная бочка."
Кроме всего прочего сегодня же состоялось короткое, но ожесточённое сражение с бунтавщиками за стратегически важную Фракию. И хотя бой был очень тяжёлый, в самом конце нам удалось затащить на скиле
Подробности в видео:
Всех с 23 февраля!
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7576129
Drakon_4 (23 Фев 2012 - 22:48): Да ладно, какие реплеи?
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?Ссылка на сообщение: #7576129
Drakon_4 (23 Фев 2012 - 22:48): Да ладно, какие реплеи?veider: ну конечно же нам проще поверить вашим словам и все исправить,
да?
только абсолютно не понятно, что исправлять))
только абсолютно не понятно, что исправлять))
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Боеукладка ИС3
Ссылка на сообщение: #7576104
Игра\Вопросы по игре\Боеукладка ИС3Ссылка на сообщение: #7576104
veider: с каждым такое бывает.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7576046
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?Ссылка на сообщение: #7576046
veider: и тут пришли ребята, поставили мне кучу минусов.
хотя, очевидно, что я открыт для обсуждения данной темы.
но вместо того, чтобы сделать все по уму, мы решили просто поныть.
как с вами общаться?)
живете в стране, где могут посадить за просто так, а сами так же делаете, без доказательств осуждаете кого то.
стыдно, товарищи...
хотя, очевидно, что я открыт для обсуждения данной темы.
но вместо того, чтобы сделать все по уму, мы решили просто поныть.
как с вами общаться?)
живете в стране, где могут посадить за просто так, а сами так же делаете, без доказательств осуждаете кого то.
стыдно, товарищи...
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7575873
Invulnerable (23 Фев 2012 - 22:31) писал: Это все очень замечательно, но это почти полностью реальная ветка,
но она будет проигрывать веткам с более бумажным наполнением,
все-таки Лайон при всем уважении не потянет бой против
Ямато/Монтаны/Н42, там нужен проект какой-то вундервафли, 3х3х16"
на 10 уровень натягивать больно тяжко, выкинуть Сент Винсент и
сдвинуть ветку на 1 вниз-и будет более ОК, или Риведжи фтопку. ТАм
нужно будет смотреть на другие страны.
По лин крейсерам, ссылка на Худ неправильная, там вставлена ссылка на Ринаун, поправь плиз.
И еще, вопрос к КГБ/Славе Макарову, на английских ЛК и ЛКр будет возможность поставить 14" орудия как на "Конго"? 14" получилась более удачной чем 13.5" британская, для меня загадка почему бриты уперто пихали на корабли 343мм артилерию ГК а не 14".
Ссылка на сообщение: #7575873
Invulnerable (23 Фев 2012 - 22:31) писал: Это все очень замечательно, но это почти полностью реальная ветка,
но она будет проигрывать веткам с более бумажным наполнением,
все-таки Лайон при всем уважении не потянет бой против
Ямато/Монтаны/Н42, там нужен проект какой-то вундервафли, 3х3х16"
на 10 уровень натягивать больно тяжко, выкинуть Сент Винсент и
сдвинуть ветку на 1 вниз-и будет более ОК, или Риведжи фтопку. ТАм
нужно будет смотреть на другие страны.По лин крейсерам, ссылка на Худ неправильная, там вставлена ссылка на Ринаун, поправь плиз.
И еще, вопрос к КГБ/Славе Макарову, на английских ЛК и ЛКр будет возможность поставить 14" орудия как на "Конго"? 14" получилась более удачной чем 13.5" британская, для меня загадка почему бриты уперто пихали на корабли 343мм артилерию ГК а не 14".
KGB: Для нас это тоже загадка, но давать японское англичанам мы всё-таки
не будем.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7575870
Vlad___1 (23 Фев 2012 - 22:34): Мне всего лишь интересно, понимают ли разработчики, что проблема
есть?
Может они и не знают, надо подсказать)
Возможно не у всех она есть, но если даже у малого процента игроков она есть, а у большинства нет, это все равно проблема
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?Ссылка на сообщение: #7575870
Vlad___1 (23 Фев 2012 - 22:34): Мне всего лишь интересно, понимают ли разработчики, что проблема
есть?Может они и не знают, надо подсказать)
Возможно не у всех она есть, но если даже у малого процента игроков она есть, а у большинства нет, это все равно проблема
veider: проблема есть, если есть доказательство.
нет доказательств - нет проблемы.
ваши домыслы и пустословные нытико темы мало к чему хорошему приводят)
нет доказательств - нет проблемы.
ваши домыслы и пустословные нытико темы мало к чему хорошему приводят)
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7575838
CenturuioN (23 Фев 2012 - 22:21): а это что-нибудь изменит? хоть 100 реплеев вам закину - смысла 0.
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?Ссылка на сообщение: #7575838
CenturuioN (23 Фев 2012 - 22:21): а это что-нибудь изменит? хоть 100 реплеев вам закину - смысла 0.veider: не поверите, но изменит)
уже много очень багов было пофикшено с помощью игроков.
из последних - баг с АМХ 13, там в районе маски орудия была непробиваемая зона.
в 0.7.2 этот баг уже будет поправлен
уже много очень багов было пофикшено с помощью игроков.
из последних - баг с АМХ 13, там в районе маски орудия была непробиваемая зона.
в 0.7.2 этот баг уже будет поправлен
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7575799
rexfkjvf (23 Фев 2012 - 22:24): Вот реплей что обещал. Объясните мне, нубу почему ис-1 меня видит а
я его нет?
http://zalil.ru/32764946
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?Ссылка на сообщение: #7575799
rexfkjvf (23 Фев 2012 - 22:24): Вот реплей что обещал. Объясните мне, нубу почему ис-1 меня видит а
я его нет?http://zalil.ru/32764946
veider: сразу, как только в вас пальнули, вы решили пальнуть в ИС.
посмотрите, в снайперском прицеле сами увидите не маленькую дырку между кустов.
посмотрите, в снайперском прицеле сами увидите не маленькую дырку между кустов.
Тема:
Состязания\Предложения боев\Бои на Кубок Броне-сайта
Ссылка на сообщение: #7575536
Adios_muchachos (23 Фев 2012 - 21:05): Странно, почему за второе и третье место одинаковое количество
голды? Непорядок 
Состязания\Предложения боев\Бои на Кубок Броне-сайтаСсылка на сообщение: #7575536
Adios_muchachos (23 Фев 2012 - 21:05): Странно, почему за второе и третье место одинаковое количество
голды? Непорядок armor_kiev: Здесь других вариантов нет.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?
Ссылка на сообщение: #7575431
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?Ссылка на сообщение: #7575431
veider: реплей в студию
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7574901
SoloAD (23 Фев 2012 - 20:49): Попытка впихнуть невпихуемое привела к тому, например, что из-за
уменьшения высоты ангара на последние Илластриесы не лезли Корсары.
Да и не вдвое больше самолетов на них было, что неудивительно, т.к.
площадь ангаров на них увеличилась меньше чем в полтора раза.
По защите от торпед, у Уоспа она явно была похуже.
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!Ссылка на сообщение: #7574901
SoloAD (23 Фев 2012 - 20:49): Попытка впихнуть невпихуемое привела к тому, например, что из-за
уменьшения высоты ангара на последние Илластриесы не лезли Корсары.
Да и не вдвое больше самолетов на них было, что неудивительно, т.к.
площадь ангаров на них увеличилась меньше чем в полтора раза.По защите от торпед, у Уоспа она явно была похуже.
Slava_Makarov: Куда не лезли? 4,9 метра у всех нижний ангар.
У Уоспа была авиагруппа на 55 процентов больше, даже если пихать Илластриесу самолеты на палубу (с упразднением ценности бронепалубы тем самым). Кстати, каким местом там нормальное ПТЗ? Индомитебл спасла только хорошая погода, с одной авиаторпеды вода пошла на главную палубу.
У Уоспа была авиагруппа на 55 процентов больше, даже если пихать Илластриесу самолеты на палубу (с упразднением ценности бронепалубы тем самым). Кстати, каким местом там нормальное ПТЗ? Индомитебл спасла только хорошая погода, с одной авиаторпеды вода пошла на главную палубу.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7574764
Black_Hunter (23 Фев 2012 - 20:18): SoloAD
Индепенденс вычеркивай из таблицы.
"Не могло быть там его отпечатков!!!!" (с) Фима Петров
Очень уж хотелось амерские эскортники всунуть
Пы.Сы. Но 1 то я всуну полюбасу
Уж больно они у юсеров
жирные
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!Ссылка на сообщение: #7574764
Black_Hunter (23 Фев 2012 - 20:18): SoloADИндепенденс вычеркивай из таблицы.
"Не могло быть там его отпечатков!!!!" (с) Фима Петров
Очень уж хотелось амерские эскортники всунуть
Пы.Сы. Но 1 то я всуну полюбасу
Slava_Makarov: Там и пара влезет :)
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7574002
SoloAD (23 Фев 2012 - 20:10): Да, не очень большая авиагруппа. Ну так, как правильно заметили
ранее, большую авиагруппу все равно использовать затруднительно.
Броня есть, что даёт серьезный бонус к устойчивости к повреждениям.
Скорость нормальная, зенитное вооружение мощное, площадь палубы
достаточная. Во всяком случае по совокупности характеристик он не
хуже того же Уоспа, а в большинстве - лучше.
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!Ссылка на сообщение: #7574002
SoloAD (23 Фев 2012 - 20:10): Да, не очень большая авиагруппа. Ну так, как правильно заметили
ранее, большую авиагруппу все равно использовать затруднительно.
Броня есть, что даёт серьезный бонус к устойчивости к повреждениям.
Скорость нормальная, зенитное вооружение мощное, площадь палубы
достаточная. Во всяком случае по совокупности характеристик он не
хуже того же Уоспа, а в большинстве - лучше.Slava_Makarov: Авиагруппу в 60 машин использовать не затруднительно - это скорее
минимум. Броня дает минимальный уровень устойчивости к
повреждением, ибо вообще не защищает от атак торпедоносцев. При
этом при палубном размещении самолетов начинает не хватать бензина
и боеприпасов, а вся полезность бронепалубы исчезает - ибо на ней
выставка из горючего и боеприпасов, ждущая первой бомбы. И
собственно поздние корабли серии наглядно показывают, что при более
разумном проектировании практически в то же водоизмещение теми же
самыми кораблестроителями впихивается и та же бронепалуба, и вдвое
больше самолетов, и кормовой самолетоподъемник вдвое большей
площади.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7573441
SoloAD (23 Фев 2012 - 19:50): Очень хочется, чтоб достаточно совершенный эскадренный авианосец
занял место не среди переделанных гражданских корыт, а то, которое
ему подобает.
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!Ссылка на сообщение: #7573441
SoloAD (23 Фев 2012 - 19:50): Очень хочется, чтоб достаточно совершенный эскадренный авианосец
занял место не среди переделанных гражданских корыт, а то, которое
ему подобает.Slava_Makarov: Не "достаточно хороший", а "довольно фиговый". Убогому проекту -
убогий уровень!
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7573268
SoloAD (23 Фев 2012 - 19:40): 6 тонн - хватало использовать корсары и барракуды, по площади
самолетоподъемников тоже проблем не было. Они просто вытянутые,
поэтому площадь меньше.
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!Ссылка на сообщение: #7573268
SoloAD (23 Фев 2012 - 19:40): 6 тонн - хватало использовать корсары и барракуды, по площади
самолетоподъемников тоже проблем не было. Они просто вытянутые,
поэтому площадь меньше.Slava_Makarov: Очень хочется натянуть, чтобы потом бритты соснули, ибо
нормально-то не натянется? :) Понимаю, да. Но не одобряю.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7573221
SoloAD (23 Фев 2012 - 19:40): 49 самолетов - это реальная, использовавшаяся авиагруппа. Сорю тоже
с 90 самолетами воевал? Неадекватный уровень - это уровень с
индепенденсами и плавбазами подлодок.
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!Ссылка на сообщение: #7573221
SoloAD (23 Фев 2012 - 19:40): 49 самолетов - это реальная, использовавшаяся авиагруппа. Сорю тоже
с 90 самолетами воевал? Неадекватный уровень - это уровень с
индепенденсами и плавбазами подлодок.Slava_Makarov: Индипенденс оказался на одном уровне с Илластриесом только в
чьем-то воображении. За чужое воображение я не отвечаю.:)
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7572918
SoloAD (23 Фев 2012 - 19:17): Итого, 49 самолетов при мощном бронировании и вооружении - вполне
себе 7 уровень.
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!Ссылка на сообщение: #7572918
SoloAD (23 Фев 2012 - 19:17): Итого, 49 самолетов при мощном бронировании и вооружении - вполне
себе 7 уровень.Slava_Makarov: Ну да. Только если мы будем брать люстру с палубным размещением -
то и на Сорю надо писать 90 машин. Еще раз спрошу - нафига
создавать проблему путем запихивания корабля на неадекватный
уровень, а потом ее героически преодолевать?
Обрати внимание на площадь и грузоподъемность самолетоподъемников заодно. Едва ли не худший в таблице.
Обрати внимание на площадь и грузоподъемность самолетоподъемников заодно. Едва ли не худший в таблице.
Тема:
Состязания\Предложения боев\Бои на Кубок Броне-сайта
Ссылка на сообщение: #7572424
Bolkodav (23 Фев 2012 - 18:55): Ну я так и думал
А проводить акцию
"официально" (т.е. с засветом на главной странице портала) не стали
именно по причине ограничения?
Состязания\Предложения боев\Бои на Кубок Броне-сайтаСсылка на сообщение: #7572424
Bolkodav (23 Фев 2012 - 18:55): Ну я так и думал armor_kiev: Первый раз да. Смотрю на реакцию по результатам вторичных каналов.
Ближе к вечеру на wiki объявил. Пока немного, около 500.
Тема:
Творчество\Моды и софт\Расширенная статистика игрока
Ссылка на сообщение: #7571958
alKaIIoHe (23 Фев 2012 - 14:00): а мне вот интересно от куда на стороннем сайте моя подробная
инфа???
Творчество\Моды и софт\Расширенная статистика игрокаСсылка на сообщение: #7571958
alKaIIoHe (23 Фев 2012 - 14:00): а мне вот интересно от куда на стороннем сайте моя подробная
инфа???armor_kiev: Глобализация.
Читайте тему сначала ;-)
Читайте тему сначала ;-)
Тема:
Состязания\Предложения боев\Бои на Кубок Броне-сайта
Ссылка на сообщение: #7571910
Bolkodav (23 Фев 2012 - 18:52): Отлично будем ждать
Надеюсь что некоторое
время турнир побудет небольшим междусобойчиком на пару сотен
игроков
прежде чем превратиться
в большое Гран-при с тысячами участников. Хотя вам как организатору
последний вариант выгоднее, или я ошибаюсь?
Состязания\Предложения боев\Бои на Кубок Броне-сайтаСсылка на сообщение: #7571910
Bolkodav (23 Фев 2012 - 18:52): Отлично будем ждать armor_kiev: Мне бы хотелось побольше :) Но не больше 10 тыс. - технические
ограничения.
Тема: Поиск команды на турнир "Защити Отчизну"
Ссылка на сообщение: #7571824
Ссылка на сообщение: #7571824
Vens33: 25 февраля стартует специальный турнир, посвященный Дню защитника
Отечества.
Новость на сайте
Данная тема посвящена поиску команды на турнир. Если Вы собираете команду или ищете, в какую команду вступить - эта тема для Вас.
В данной теме игроки, которые ищут команду, оставляют сообщения вида:
Никнейм
Ссылка на профиль
Танк1
Танк2
Танк3
Капитаны команд, которые занимаются поиском игроков, просматривают тему и пишут кандидатам в личные сообщения.
Также капитаны команд могут оставить в данной теме описание своей команды, если у вас есть вакансии.
Просьба вести личную переписку между игроками и капитанами в личные сообщения, а не в теме. Тема - только для заявок команд и игроков.
После того, как игрок нашел команду, просьба отредактировать свое сообщение и удалить текст заявки.
Новость на сайте
Данная тема посвящена поиску команды на турнир. Если Вы собираете команду или ищете, в какую команду вступить - эта тема для Вас.
В данной теме игроки, которые ищут команду, оставляют сообщения вида:
Никнейм
Ссылка на профиль
Танк1
Танк2
Танк3
Капитаны команд, которые занимаются поиском игроков, просматривают тему и пишут кандидатам в личные сообщения.
Также капитаны команд могут оставить в данной теме описание своей команды, если у вас есть вакансии.
Просьба вести личную переписку между игроками и капитанами в личные сообщения, а не в теме. Тема - только для заявок команд и игроков.
После того, как игрок нашел команду, просьба отредактировать свое сообщение и удалить текст заявки.
Тема:
Состязания\Предложения боев\Бои на Кубок Броне-сайта
Ссылка на сообщение: #7571620
Bolkodav (23 Фев 2012 - 18:37): Вот - вот таких бы инвентов побольше. Спасибо за организацию.
Кстати по Медалям Орлика\Оськина\Халлонена\Бельтера инвенты не
планируются?
Состязания\Предложения боев\Бои на Кубок Броне-сайтаСсылка на сообщение: #7571620
Bolkodav (23 Фев 2012 - 18:37): Вот - вот таких бы инвентов побольше. Спасибо за организацию.
Кстати по Медалям Орлика\Оськина\Халлонена\Бельтера инвенты не
планируются?armor_kiev: Бельтера нет, остальные да.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7569549
Max_von_Otto (23 Фев 2012 - 16:57): Я снова, уже очень дико извиняюсь, но вопрос не об уничтожении, я в
курсе как можно и куда кого уничтожить, вопрос об обнаружении: на
каком основании мне записали обнаружение техники, которую я не
видел живую никогда, а увидел только уничтоженную и то в конце боя.
Только и всего. Извините снова, что отнимаю время.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7569549
Max_von_Otto (23 Фев 2012 - 16:57): Я снова, уже очень дико извиняюсь, но вопрос не об уничтожении, я в
курсе как можно и куда кого уничтожить, вопрос об обнаружении: на
каком основании мне записали обнаружение техники, которую я не
видел живую никогда, а увидел только уничтоженную и то в конце боя.
Только и всего. Извините снова, что отнимаю время.SerB: Я извиняюсь еще дичайше, но перечитайте сами свой вопрос.
Он выдержан в стиле "что за фигня" и совершенно неконкретен.
Тем не менее - "что за фигня" я ответил, выделив наиболее вероятную фигню.
Если это не Ваша фигня - отмечу, что не умея сформулировать вопрос, не следует расчитывать на адекватный ответ.
На сем дискуссию предлагаю закончить.
Он выдержан в стиле "что за фигня" и совершенно неконкретен.
Тем не менее - "что за фигня" я ответил, выделив наиболее вероятную фигню.
Если это не Ваша фигня - отмечу, что не умея сформулировать вопрос, не следует расчитывать на адекватный ответ.
На сем дискуссию предлагаю закончить.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7569511
Krion (23 Фев 2012 - 16:59): Почитав тут последние Ваши ответы по начислению кредитов?
Возникли некоторые вопросы.
Раньше на "крики" по поводу того " а почему меня кидает на 5 лвл. к 9 лвл." вы отвечали- чтобы у вас была возможность быстрее и больше заработать кредитов и опыта при нанесении урона высокоуровневой технике противника, а тут вдруг оказалось , что кредиты начисляются независимо от уровня техники... ну и про опыт мы тоже не имеем понятия как он начисляется, вполне возможно, что тоже не зависит от уровня противника.
Понятно что "светляку" выгоднее попадать в высокоуровневые бои, т.к. сам он урон не наносит, а получает профит с урона союзников, а как же тогда быть всем остальным.
Понятно что раньше, когда не хватало "онлайна" вы настраивали "балансер" чтобы не было очередей, а сейчас в чём проблема.
Играя больше года я всегда был уверен, что нанося урон высокоуровневой технике я получаю больше кредитов и опыта, а тут вдруг такой "нонсенс".
Так ответте какой же теперь "профит" у "мяса" в боях? или все еще "онлайна" не хватает?
Все это к тому, что мы опять думаем о "скрытых нерфах, коварных планах и т.п."
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7569511
Krion (23 Фев 2012 - 16:59): Почитав тут последние Ваши ответы по начислению кредитов?Возникли некоторые вопросы.
Раньше на "крики" по поводу того " а почему меня кидает на 5 лвл. к 9 лвл." вы отвечали- чтобы у вас была возможность быстрее и больше заработать кредитов и опыта при нанесении урона высокоуровневой технике противника, а тут вдруг оказалось , что кредиты начисляются независимо от уровня техники... ну и про опыт мы тоже не имеем понятия как он начисляется, вполне возможно, что тоже не зависит от уровня противника.
Понятно что "светляку" выгоднее попадать в высокоуровневые бои, т.к. сам он урон не наносит, а получает профит с урона союзников, а как же тогда быть всем остальным.
Понятно что раньше, когда не хватало "онлайна" вы настраивали "балансер" чтобы не было очередей, а сейчас в чём проблема.
Играя больше года я всегда был уверен, что нанося урон высокоуровневой технике я получаю больше кредитов и опыта, а тут вдруг такой "нонсенс".
Так ответте какой же теперь "профит" у "мяса" в боях? или все еще "онлайна" не хватает?
Все это к тому, что мы опять думаем о "скрытых нерфах, коварных планах и т.п."
SerB: Опыт начисляется с поправкой на разницу по экспе.
так что прошу модераторов принять меры по поводу флуда.
От себя посоветую тетрис - там никаких заговоров! нет
так что прошу модераторов принять меры по поводу флуда.
От себя посоветую тетрис - там никаких заговоров! нет
Реклама | Adv















