Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Che_Ka_
Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
arrow
31.05.2012 11:47:12
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
Ссылка на сообщение: #10149094

Che_Ka_: Жабуль, ващета это был мой неоспоримый козырь в рукаве, доказывающий наличие координации у КА и ПА.
Поскольку встреча на высадках всегда обговаривается и если в 1\32 будет просто бой, то битва с владельцем уже требует отдельной договорённости с просьбой пропустить или будет нарушение ПОНа...
Эх...


belleville
Распределение света
arrow
31.05.2012 11:44:47
 
Тема: Распределение света
Ссылка на сообщение: #10149016

Просмотр сообщенияKRISSSA (31 Май 2012 - 11:37) писал: Здраствуйте! Дорогие разработчики и игроки объясните почему часто бывает в одной команде два т-50-2 а в другой амх или кв2.
Исход боя 99% предрешон , неужели тяжело стратегический свет распределять равномерно иначе это как преднамеренная корректирока статы не назовешь.
При таких раскладах играть пративно как за одну команду так и за другую.
Будет чтото меняться?

belleville: Посмотрите статью http://forum.worldof...p?/topic/41221- там Вы найдете ответ на Ваш вопрос.


unball
Британия готовится к бою!
arrow
31.05.2012 11:44:24
 
Тема: Британия готовится к бою!
Ссылка на сообщение: #10149004

Просмотр сообщенияswerdlowsk (31 Май 2012 - 10:07) писал: Может ужо писали... В ролике есть явно ПТ, а в дереве развития ПТ не видать.

unball: Со временем добавятся


belleville
ferdinand - и его наказание
arrow
31.05.2012 11:43:19
 
Тема: ferdinand - и его наказание
Ссылка на сообщение: #10148971

Просмотр сообщенияbocharon (31 Май 2012 - 11:33) писал: играли взводом арт на карте комарин, после начала боя наш фердинанд сдал наши позиции вражеской арте вследствии чего нас всех поубивали. последует ему какое нибудь наказание , если да то куда об этом написать. реплей и скрины могу предоставить

belleville: Отошлите заявку в саппорт и приложите скриншоты


belleville
Где же этот прелестный тяжелый танк?
arrow
31.05.2012 11:42:12
 
Тема: Где же этот прелестный тяжелый танк?
Ссылка на сообщение: #10148933

Просмотр сообщенияNewskyDimaks (31 Май 2012 - 11:32) писал: Добрый день, господа!
Подскажите мне пожалуйста, где можно ознакомиться с информацией о общем количестве в игре нового танка CТ-1?
Сколько вот играю после выхода последнего патча, ни разу не приходилось его встречать в бою - попахивает эксклюзивностью. Все подумываю о том чтобы приобрести его!
Спасибо.

belleville: Данная статистика является закрытой.


belleville
Эксперт (Медалька)
arrow
31.05.2012 11:41:38
 
Тема: Эксперт (Медалька)
Ссылка на сообщение: #10148913

Просмотр сообщенияAltair56RUS (31 Май 2012 - 10:37) писал: Давненько увидел что в патче 7.3. появился баг с невыдачей эксперта, который затронул и меня т.к. ее я должен был получить. Вопрос к разработчикам: как вы собираетесь решать эту проблему в 7.4.? Если в 7.4 появятся новый танки и их тоже придется убивать. Как-то обидно.

belleville: 1. Проблема будет решена в патче 7.4
2. Узнаете более подробно при выпуске патча


unball
Вопросы от новичков
arrow
31.05.2012 11:32:46
 
Тема: Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #10148605

Просмотр сообщенияMargadond (31 Май 2012 - 11:30) писал: Микрофон работает только во взводе/роте/клане.

unball: При нажатой кнопке Q (по дефолту)


unball
Вопросы от новичков
arrow
31.05.2012 10:14:14
 
Тема: Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #10146260

Просмотр сообщенияCubaL1bre (31 Май 2012 - 10:05) писал: большое спасибо.
но спор вроде начали за серебро а не за опыт. можно по начислению серебра такую же выкладку?

unball: Я собственно ссылку дал. Могу и скопировать текст:
Критерии начисления кредитов.
Выплаты за бой:
Выплаты за бой - гарантированные выплаты, не зависящие от успешности действий танка в бою. Выплаты пропорциональны уровню танка (фактически, его боевой ценности).
Выплаты за бой составляют: X * уровень_танка за поражение или ничью команды и 1.85 * X * уровень_танка за победу.
Выплаты за нанесённые противнику повреждения:
За каждый снесённый хит танк получает Y кредитов, вне зависимости от уровня.
За каждый уровень превышения цели над стрелявшим добавляется 0.1 * Y кредитов.
Хиты, снесённые пожаром, зачитываются на счёт вызвавшего пожар. В случае взрыва боеукладки или начавшегося пожара все хиты также записываются на взорвавшего.
Хиты учитываются за поражение противника. Хиты, снесённые friendly fire-ом, не учитываются. Непосредственное убийство не оплачивается.
При стрельбе по чужой засветке – 0.5 * Y кредитов за снятый хит. Если противник поврежден другим членом команды по засветке игрока, то игроку начисляется до 0.5 * Y кредитов за хит (чем больше игроков светит, тем меньше им достаётся).
Выплаты за обнаружение:
За каждый впервые обнаруженный вражеский танк игрок получает Z кредитов, за обнаруженную артСАУ – 2 * Z.
Выплаты за захват базы:
Захват базы оплачивается определённой суммой кредитов. Выплата не зависит от количества захватывающих и степени их участия - все получают поровну. Сорванный захват и срыв захвата не оплачиваются.
Балансировочный коэффициент:
Инструмент индивидуальной настройки доходности танков. Выплаты по всем машинам, кроме премиумных, умножаются на коэффициент W. Данный коэффициент для премиумных машин выше.
Влияние премиум-аккаунта на деньги:
Для премиум-аккаунта полученные деньги дополнительно умножаются на множитель 1.5.


Che_Ka_
Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
arrow
31.05.2012 10:05:27
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
Ссылка на сообщение: #10146063

Che_Ka_: Detro
Я в процессе!
Кста, чайку надо попить, хорошо что напомнил.


Che_Ka_
Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
arrow
31.05.2012 10:02:52
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
Ссылка на сообщение: #10145988

Che_Ka_: А разве он не Прокла ставит выше остальных? :)


unball
Вопросы от новичков
arrow
31.05.2012 10:02:32
 
Тема: Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #10145980

unball: Подведу итог дискуссии.
Критерии начисления опыта:
1. За нанесение повреждений вражеским танкам.
2. За нанесение критических повреждений вражеским танкам. (учитывается разница в уровнях танков).
3. За обнаружение вражеских танков (за САУ больше, чем за обычный танк).
4. Светящему за нанесение повреждений дружественной техникой по засвеченным им целям.
5. Бонусный опыт за захват базы противника (только захватчикам, пропорционально времени нахождения на базе).
6. Бонусный опыт за сбивание счетчика на своей базе (пропорционально "сбитым" процентам).
7. Бонусный опыт за "Остаться в живых".
8. За "активные боевые действия". Под ними понимается стрельба в некотором радиусе от противника и стрельба противника в некотором радиусе от игрока. В целом получается немного, но влияет.
9. Чем больше Ваша команда нанесет урона противнику, тем больше каждый получит опыта. Коэффициент на самом деле небольшой.
10. Бонусный опыт за победу команды (+50% опыта каждому танку)
Критерии по которым начисление опыта не производится:
1. За повреждение дружественной техники.
2. За уничтожение дружественной техники.
3. За рикошеты и непробития.
4. За получение повреждений.
5. За получение "геройских" званий по итогам боя (кроме "Захватчика", см. пункт 5 предыдущего списка, а также "Защитника".
6. Бонусного опыта за ничью нет. За поражение - тоже.
7. Специального бонусного опыта всей команде "За убийство всех вражеских танков" не существует.
По поводу кредитов всё тут


Che_Ka_
Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
arrow
31.05.2012 09:06:05
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
Ссылка на сообщение: #10144668

Цитата "нам глубоко индифферентно"

Che_Ka_: Тебе Орк подсказывает! не слушай его :Smile_trollface-3:
П.С. Ладно, ушёл работать, а вы тут развлекайтесь, может хоть один аргумент найдёте похожий на правду, кроме "так случайно получилось"(с)


Che_Ka_
Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
arrow
31.05.2012 09:01:56
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
Ссылка на сообщение: #10144595

Цитата white_sun
Орк правильно подметил
"Она так сказать, зачаточна, потому что всем пох...й. Ну или около того."(с)
И это я сейчас не о координации с КА, чтобы вы не подумали..

Che_Ka_: Это значит, что ваша внутриальнсовая  координация заточена на "всем по...", а координация с КА построена по другим принципам?
Ну что ж, это вполне укладывается в мои предположения.


Che_Ka_
Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
arrow
31.05.2012 08:59:39
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
Ссылка на сообщение: #10144529

Цитата Уверенность Сатаныча пошатнулась, а вдруг опять ан Пасху отправят

Che_Ka_: Блин, ну не переводите вы стрелки на Сатану, я с ним даже не общался вчера\сегодня. Мне отвечайте пожалуйста, только аргументированно. А то вы в появление Сатаны так радостно вцепились, прям как в последнюю спасительную соломинку :)


Che_Ka_
Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
arrow
31.05.2012 08:56:32
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
Ссылка на сообщение: #10144456

Цитата Ну взяли высадку. Хотели 4, взяли 2. Так получилось.

Che_Ka_: Отмазываться можно всячески конечно,но:
Я говорю, что УРФО высадилось на Алтае, по причине того, что это выгодно для ПА в плане вовлечения БЕД-Б в бои с Грин..
Вы говорите, что Гыдань была в приоритете, ибо там СТГ в окружении, но фишки с Алтая решили не снимать, так как хотите сэкономить время.
Аргументы у вас супер! :Smile_trollface-3:


Che_Ka_
Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
arrow
31.05.2012 08:44:18
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
Ссылка на сообщение: #10144196

Che_Ka_: Фи на тебя Орк! Ты чёта испортился совсем и во вбросы играть разучился. Только на личности в последнее время переходишь.
В беседе нужны\важны аргументы. Ждём-с!


belleville
Магазин сувениров World of Tanks. Новые поступления
arrow
31.05.2012 08:41:25
 
Тема: Магазин сувениров World of Tanks. Новые поступления
Ссылка на сообщение: #10144139

Просмотр сообщенияSteel_Casket (31 Май 2012 - 05:42) писал: Ооооо... Люсиновская - как много в этом слове. Гыгыгы XD
Меня всю жизнь вот смущает "Стоимость доставки по Москве (в пределах МКАД)".
Я вроде и в Москве, однако за пределами. Чо делать? XD

belleville: Самовывоз в Москве.
Адрес пункта выдачи заказов: ул. Люсиновская, д. 70, 4й этаж, офис 409.
7 минут пешком от ст. метро "Тульская".
Срок сборки заказов для выдачи может составлять от 2 до 48 часов от момента оплаты заказа. Заказы формируются только в рабочие дни.
Выдача заказов осуществляется в будние дни с 10 до 19 часов.
Телефон для справок: (495) 724-28-49


Che_Ka_
Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
arrow
31.05.2012 08:38:44
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
Ссылка на сообщение: #10144090

Просмотр сообщенияwhite_sun (31 Май 2012 - 08:35) писал: Мы еще ничего не сделали, а вы уже метнули какашку

Che_Ka_: Это не он, это Орк начал, ибо знает к какой аргументации прибегнуть, когда сказать нечего ;)


Che_Ka_
Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
arrow
31.05.2012 08:20:04
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
Ссылка на сообщение: #10143841

Che_Ka_: Неа, я не играю ваще, я токма с работы флужу. Но я рад, что ты начинаешь по мне фанатеть ;)


Che_Ka_
Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
arrow
31.05.2012 07:49:31
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
Ссылка на сообщение: #10143445

Просмотр сообщенияDetro (31 Май 2012 - 07:36) писал: Стоп, а вот тут нестыковочка, по словам Сатаны, вы их гнете чаще, чем проигрываете так? Поэтому вариантов убежать от вас у них, априори по вашим же словам нету, и даже если бы они двинулись в сторону Гринов, вы бы их догнали и наказали. Но тут всплывает другой момент, вы уже пробовали биться без прикрытия Гринов и Номадов и как показала практика, все это закончилось уходом на Пасху. Потому что неинтересные команды, все таки вас наклонили. А сейчас, даже если вас плотно будут пресовать, Ками всегда найдет для вас пару тройку тер, чтобы не дать вам отправится на День Защиты Детей/День сувернитета РФ и т.д. Поэтому обвинять в том, чем сами не брезгуете всетаки не камильфон, не считаешь?

Che_Ka_: Ну прости! Это Байкал, от которого большинство кланов просто убегают подальше. Ну а то, что воевать с КВОТ, УРФО, РЕД-Б и кучей союзников от обоих альянсов... сложно,то тут спору нет. Техника кончается влёт.  Да и Байкал тогда не вылетел потому, что удачно засейвился. Но мы не расстроились. Ибо:
                    Изображение
Кроме того, не уводи разговор от поднятой мной темы. Хитрюга!


Che_Ka_
Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
arrow
31.05.2012 07:41:15
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
Ссылка на сообщение: #10143341

Просмотр сообщенияwhite_sun (31 Май 2012 - 07:34) писал: Ну так а что ты теперь предлагаешь? Если Гыдань не взяли? Снять фишки и заново высаживаться? Так больше времени уйдет..

Che_Ka_: Ну да конечно :)
1й вариант: побеждаем владельца, но даём ему захватить базу, а на следующий день кидаем фишки на Гыдань.
2й вариант: Берём Алтай, возимся с шахматами и номадами, если доходим до гринов, то возимся внизу карты получая в спину удары от 2х неслабых кланов.
Конечно же быстрее.
Парни из СТГ, друзья из УРФО спешат к вам на помощь. Недельки через 2, может быть :)


Che_Ka_
Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
arrow
31.05.2012 07:28:39
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
Ссылка на сообщение: #10143225

Просмотр сообщенияDetro (31 Май 2012 - 07:23) писал: Чекалов слушай, а можно вопрос? Почему вы тогда сместились ближе к Гринам, а не сделали свой оплот на Туве, ну чтобы так сказать плотненько с Ред-Б тягаться?

Che_Ka_: Так очевиден ответ. При текущем расположении Байкал полностью в нашем распоряжении, а так он бы постоянно убегал с Гринами воевать и помогать ПА.

Цитата white_sun
И Алтай нам кстати тактически ниразу не выгоден. Ибо с него идти дольше и сложнее. А СТГ там в окружении сидят.

Che_Ka_: Вот видишь. Я ведь об этом и говорю. Ну вот как помочь СТГ высадившись на Алтае? Да никак. Кроме того находясь на карте, нельзя кидать фишки на высадки. Значит не в этом цель.
Такие вещи прокатили бы у Амиго, но вы ведь представитель крупного альянса и решения принимаются советом командиров.


Che_Ka_
Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
arrow
31.05.2012 07:21:55
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
Ссылка на сообщение: #10143170

Che_Ka_: Знаешь, тут есть варианты. Например поставили в приоритет определённую высадку и, как сильная команда, выполнили поставленную задачу. Остальные высадки фо фан.
Такое тоже вполне может быть, но если искать наибольшую выгоду для ПА, то всё становится очевидным. Зачем же отрицать то, что помощь Байкала выгодна ПА при текущем развитии событий?
Это же очевидно как божий день :)


Che_Ka_
Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
arrow
31.05.2012 07:10:10
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
Ссылка на сообщение: #10143081

Просмотр сообщенияwhite_sun (31 Май 2012 - 07:03) писал: Вообще да, понял. Высадились на Алтае (пока все просто, правда?). Кратчайший путь до гринов лежит через ваши территории (Вроде тоже не сложно?). Не пойдем же мы в обход через редов, транссибов и квотов..

Che_Ka_: Дорогой, так в том и вопрос... Нафига вы на Алтае высадились зная, что мы тут Байкал развлекаем? Ну очевидно же! Что бы выпустить Байкал из западни Кемерово. Всё логично на самом деле. Всё по правилам военного искусства.
Нормальная координация между кланами имеющими общего врага! В этом нет ничего постыдного, а вот скрывать это как-то...

Цитата Classic
А я думал это про него.

Che_Ka_: Это тоже не обзывательство! Всё таки великий полководец, наша история и гордость! Сбрось клеймо!!!111


Che_Ka_
Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
arrow
31.05.2012 06:58:25
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
Ссылка на сообщение: #10142977

Просмотр сообщенияClassic (31 Май 2012 - 06:53) писал: Кутуз, надо запомнить. :Smile_trollface-3:
Буду тоже кого нить обзывать.

Che_Ka_: Кутуз это не обзывательство, а ник нашего бойца. Просто на тебя так действует бремя клейма, потому то ты сам не понимаешь, что пишешь на форуме ;)

Просмотр сообщенияwhite_sun (31 Май 2012 - 06:55) писал: А вот ниразу не угадал, нужны вы нам как собаке пятая нога... Но пока не ввели десант с высадки через 2 провинции, придется воевать с вами

Che_Ka_: Ага, самый рациональный способ повоевать с Гринами. Сам то понял, что написал?


Che_Ka_
Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
arrow
31.05.2012 06:47:14
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
Ссылка на сообщение: #10142912

Che_Ka_: сам ты Орк :Smile_trollface-3:

Чессы ведут активные действия приемущественно с РЕД-Б(вы ведь отчёты требуете именно по сливам им). Поэтому твои изыскания в посчёте противоборствующих кланов неверны в корне. Мы выключили Байкал из игры и позволили пурпурным делать дело чести самостоятельно.

Что может быть достойней для ПА?

Но нет! Без Красного Властелина никак, ведь Прокл в теме ПА вполне чётко дал понять, что только из-за спины Байкала, ПА может что-то поделать с Гринами. и Прокл был прав, как мы видим)))


Che_Ka_
Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
arrow
31.05.2012 06:41:07
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
Ссылка на сообщение: #10142867

Che_Ka_: Что мы всё о турнирах и о турнирах?

Пришло время для классического вброса!

Итак, на Алтае высадились УРФО и не признаются с какой целью, поэтому мы подумаем сами:

ПОН с КА в силе - значит воевать они будут с Номадами и Шахматами.  Спрашивается зачем, если ранее утверждалось, что ПА хочет наказать Грин? Хм. Есть подозрение, что ПА признаёт свою неспособность справиться с Грин самостоятельно и зовёт на помощь Красного Властелина.

Тогда всё становится логичным - УРФО навязывают Шахматам и Номадам бои и у Байкала развязываются руки, для движения хотя бы отдельными стеками в сторону Гринов. В этом случае баланс в войне ПА и Грин, может сместится в сторону ПА.

Но это фейл господа! Если уж вы хотите наказать Грин, то будьте мужиками и сделайте это сами, а не заставляйте подозревать Вас в координации с КА. Вы ведь не координируетесь, правда???


Che_Ka_
Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
arrow
31.05.2012 05:37:44
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
Ссылка на сообщение: #10142484

Che_Ka_: Раскаивайся не раскаивайся, а клеймо теперь на всю жизнь. Поэтому просто смирись :Smile_trollface-3:


Che_Ka_
Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
arrow
31.05.2012 04:48:11
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
Ссылка на сообщение: #10142287

Che_Ka_: Ну, что я могу сказать?

В любом конфликте всегда виноваты 2 стороны и вина Амиго возможно в том, что у них маленький турнирный опыт. Вина СБ-АШ в том, что они не озаботились организационными вопросами совершенно.

В итоге фейл и неприятная ситуёвина для обоих команд.

Если рассматривать правила не по отдельности, а комплексно, то получается следующее:

1. Организаторы знали о возможности таких конфликтов, поэтому первым же пунктом прописали обязательство капитана команды находится в скайп конфиренции. Думаю что все вопросы были бы решены при наличии в конфе представителя СБ-АШ.

2. "Договоритесь заранее со всеми противниками"(с) ну тут опять вина обоих команд ведь этого не было сделано. Однако поскольку у СБ-АШ не было кэпа, то инициатива должна была быть их.

3. "Создатель тренировочной комнаты обязан связаться с командой-оппонентом и пригласить всех ее участников в комнату." Да, здесь вероятно ошибка Амиго, ибо они посчитали отсутствие преставителя СБ-АШ в скайпе, отсутствием команды и решили не создавать комнату. Думаю непредумышленно, но всё же не выполнили свои обязательства.

4. "Подать протест на матч можно только в течение 1 часа после данного матча. Все протесты подаются через сайт http://StarLadder.tv на странице матча." Ну, почему протест не был подан думаю понятно. Организационная часть у СБ-АШ провалилась полностью, но очевидно, что вопрос был бы решён в их пользу с большой долей вероятности. Однако срачик на форуме устроить прикольнее, это всем известно :)

"Ваша задача не только побеждать и выигрывать призы, но и общаться, находить новых знакомых и развивать киберспортивную составляющую дисциплины."

Ага щаз :Smile_trollface-3:


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.05.2012 01:46:02
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10141493

Просмотр сообщенияBannikovM (30 Май 2012 - 14:24) писал: Доброе время суток, уважаемые разработчики.
Много раз, подъезжая к захвату или обороняя свою базу на карте Энск со стороны железнодорожных путей, я выстреливал в воздух (или в землю под себя) из-за того, что ствол орудия сильно качается при проезде на рельсах. Меня это всегда приводило в досаду, но со временем я привык, и принял это как должное, хотя фактически рельсы не должны так сильно влиять на колебания пушки (причем колеблется только серверный прицел - клиентский смотрит на цель). Однако при пересечении рельс на новой карте Лайв Окс, такого эффекта не возникает (проверил несколько раз).
Внимание вопрос: будут ли рельсы на разных картах приведены к единому механизму? Какой уж это будет механизм (болтанка или спокойный проезд) решать картоделам. Все равно им еще нужно допиливать карты до новой физики, не могли бы они включить этот пункт на рассмотрение?
Всегда читаю эту тему и понимаю Ваш титанический труд по составлению ответов, большое Вам спасибо. С уважением, Михаил Банников.

SerB: Механизм для всех рельсов одинаковый. Просто скажем на Лайв оксе это не так заметно из-за того, что рельсы на насыпи.

Просмотр сообщенияDrLivesey (30 Май 2012 - 14:57) писал: Сколько всего незадействованых в игре ни сейчас, ни когда либо вообще моделек разных техник у вас скопилось? :)
К примеру знаем что вы рисовали полноценные модели Белазов, как то проезжал в первоапрельских роликах на скорую руку смоделированый Ратте, так же в скринах Рендеров есть модельки Катюши и Panzerwerfer 42 (они только для рендера делались, или полноценно моделировались в игре?).
Какие еще интересные модельки делали так, чисто для себя, для шутки, или просто готовые или почти готовые модели танков, которые насмерть забраковались, и никогда не увидят свет? (например одной из таких, как я понимаю, скоро станет Т-50-2, его полностью исключат с игры)

SerB: Специально не считали, но есть. Часть из них даже в клиент не включена. Моделька Т-50 Кировского завода вероятно будет вновь введена в инру - см более ранние ответы.

Просмотр сообщенияSchrod (31 Май 2012 - 01:30) писал: Уважаемый Сергей Борисович!
В британской ветке поздние модификации Валентайна (в частности MK IX и MK X) будут присутствовать в каком-либо виде?

SerB: Вероятнее всего будут. Хотя возможно не сразу - баланс покажет

Просмотр сообщенияSobk100 (31 Май 2012 - 01:40) писал: Здравствуйте ! В дереве развития Советских танков присутствует премиумный танк РБТ-5, не отказались ли вы от его введения? Если нет, то будет ли реализована в нём возможность пуска ракет, или они будут только в качестве украшения?

SerB: Стопиццотый раз спрашивать "не отказались ли" не надо.
Модератором прошу впредь таких "пинговщиков" банить.

Просмотр сообщенияZergwiper (31 Май 2012 - 01:44) писал: Уважаемые разработчики, к Вам вопрос:
Сегодня убил последний вражеский танк за 6 секунд до конца боя. После этого таймер еще 4 секунды тикал и игра закончилась нашей победой за 2 секунды до конца. А что случилось бы, если бы я его убил, например, за 2 секунды до конца и таймер дошел до нуля? Была бы ничья или таки наша победа?

SerB: Победа


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.05.2012 01:27:15
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10141394

Просмотр сообщенияZagmorD (30 Май 2012 - 17:17) писал: Уважаемый Сергей, раз уж разработчики объявили примерные характеристики французских артСАУ и птСАУ (http://forum.worldof...?/topic/394071-), не могли бы вы раскрыть великую военную тайну и сказать точное количество экипажа Bat. Chatillon 155 (8 уровень)? Командир, наводчик, механик-водитель, заряжающий?

SerB: Скоро узнаете.

Просмотр сообщенияDimonGnom (30 Май 2012 - 16:01) писал: Уважаемые разработчики.
Вы говорили что после ввода физики в игру, живые танки смогут толкать друг друга. Возникает вопрос.
Что будет если вражеский танк столкнёт меня с обрыва и я упаду на сюзника?
1)С меня снимут штраф за повреждения союзников?
2)Вражеский танк получит опыт и кридиты за нанесённые повреждения(обоим или только мне)?
3)С меня не снимут штраф и враг нечего не получит?
4)У разработчиков есть другой вариант(раскажите)?

SerB: Скорее всего, 2.1. Но не факт - там учет будет довольно сложным.

Просмотр сообщенияHotDogich (30 Май 2012 - 15:50) писал: Повторю свой вопрос, происходит ли на сервере раскачка танка(не прицела, а всего танка) от движения вперед, назад или резкого торможения? Или это просто клиентская раскачка?

SerB: Повторю свой ответ: не происходит по причине невозможности синхронизации колебаний на сервере и клиенте.

Просмотр сообщенияmad_trader (30 Май 2012 - 15:39) писал: Матильда - относительно хорошо бронированный и тихоходный танк, с относительно невысокопробивным орудием. Какая для него была задумана роль (наилучшее применение)?

SerB: В зависимости от ситуации же.
Когда потанковать, когда наоборот из задних рядов огнем поддержать, когда светляков поотстреливать.
В любом случае - головой думайте. Мы за Вас этого делать не намерены.

Просмотр сообщенияzlodeukin (30 Май 2012 - 15:39) писал: Сергей Борисович, здравствуйте.
На данный момент я не нашел полного патчноута к обновлению 0.7.3. На официальном сайте лишь основная информация обновления, остальное (например, изменения уровня боев для карты "Провинция", изменение балансного веса легкого танка амх 13-90, отмена выдачи медалек и достижений при проведении боев на ГК) уже узнавалось из Ваших ответов в данной теме, либо на форуме.
Я помню, что Вы не хотели вписывать в патчноуты абсолютно всё, но возможно ли добавление более расширенной информации по изменениям в будущих патчах ? (про передвинутые камни на малиновке не надо :) а вот ттх техники, механика и баланс уж очень инетересуют)

SerB: Что можем - сообщаем и так.

Просмотр сообщенияanisad (30 Май 2012 - 15:19) писал: Уважаемые разработчики, здраствуйте! У меня возник вопрос по поводу "грунтозацепов". В существующей версии игры установка "грунтозацепов" возможна только на некоторые танки. Такое ограничение предусматривалось изначально, или это случайная ошибка?
Заранее спасибо за ответ.

SerB: Изначально, как уже стопиццот раз говорилось.
Грунтозацепы устанавливаются только на те танки, где они были ив реале.

Просмотр сообщенияde_kobry (30 Май 2012 - 15:04) писал: Идея аукциона всё еще не умерла? Или всё же отказались?

SerB: Умерла

Просмотр сообщенияMAleC_gunner (30 Май 2012 - 15:02) писал: означает ли это что при сбитой гусенице танк сможет продолжать движение без неё? .. ну возможно медленнее или очень сильно медленнее .. любопытно очень .. :)
спасибо за ответ.

SerB: Не означает. По крайней мере в обозримое время.

Просмотр сообщенияRigval (30 Май 2012 - 14:19) писал: Добрый день, Сергей Борисович. Не поделитесь опытом: у вас в ангаре есть Е-50, какую пушку вы для него выбрали (топ или л100)? Какие новые навыки вы подобрали для своего экипажа на этом танке?
Спасибо.
P.S. Просто действительно интересно узнать :)

SerB: 1. L7 (105)
2. Братство, все для видимости и интуиция у заряжающего

Просмотр сообщенияByka_kg (30 Май 2012 - 14:04) писал: У бритов шерманов 2 или ++?
Будут ли нас новыми игровыми рендерами заправлять вплоть до выхода бритов? т.е. игровые скрины новых танков?
А почему в ролике про бритов выталкнули на пантеру именно Type 62?

SerB: 1. Пока планируется 2.
2. Не в курсе. не присматривался даже. Понравился танчик, наверное


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.05.2012 01:16:44
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10141309

Просмотр сообщенияCold_Blood (30 Май 2012 - 19:48) писал: Добрый день, СерБ, Шторм и остальные причастные :Smile_veryhappy: Огромное спасибо за настолько увлекательную игру, надееюсь, с каждым патчем она будет становиться все лучше!
И собственно, что интересует: когда-то давно был задан вопрос по поводу открытия проезда по мосту в Вестфилде. Ответили, что нельзя, т.к. движок не позволяет разместить один танк над другим. Но сейчас есть таакие карты, как Перевал и Лайв Окс, где это прекрасно получается. Можно ли ожидать, что завалы на мосту разберут и можно будет проехаться? Или это ратронет тактическую сбалансированность карты?

SerB: Нет, завалы на мосту не разберут.
Геометрия карты и так ОК.

Просмотр сообщенияzxspectre (30 Май 2012 - 16:27) писал: А разве нельзя логировать только операции "демобилизации" танкистов и откатывать только их?
Тут никакие махинации не помогут.

SerB: Логировать нельзя - слишком большие объемы БД.

Просмотр сообщенияufms (30 Май 2012 - 16:00) писал: Добрый день
маленький вопросик
Как обсчитывается нормализация при попадании снаряда в НЛД?
Допустим нормализация 10 градусов, НЛД отрицательный угол 50 градусов.
Какой будет результат обсчета попадания снаряда?

SerB: Точно так же, как и в ВЛД. Несли 50 градусов - угол между траекторией снаряда и номалью к броне, после приведения угол будет 40 градусов. Странно, да?

Просмотр сообщенияdanker11 (31 Май 2012 - 00:16) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики. Можете ли вы как то откомментировать скрытые "нерфы" техники в игре? К примеру после патча 0.7.1, на type 59 по моим ощущениям и по отзывам многих игроков наблюдается сокращение толщины брони, а технические характеристики брони в описании остаются прежними. Будут ли в будущем, с очередным выходом патча и изменением характеристик танков, проинформированы об изменении игроки и приведены в соответствие описание характеристик танков.

SerB: Можем. Скрытые нерфы отсутствуют.
Ну а если бы они были бы - Вы что думаете, Вам бы в них признались?
Так что Ваш вопрос попросту глуп, уж извините.

Просмотр сообщенияAUG_NK2 (31 Май 2012 - 00:07) писал: Здравствуйте!
Наверное не туда вопрос,но всё же -
Вот мы недавно увидели видео на wot-news.com World of Tanks - Интервью с Кириллом Орешкиным в Wargaming .World of Tanks - Интервью с левел-дизайнером Дарьей.
и вот вопрос - стоит ли ждать видео про: создание техники( как вы ищите инфу, моделите, решаете какой танк на какой лв поставить, сколько должна стоить его прокачка, ремонт и тд),как вы создаёте звуковое сопровождение (звуки техники, интерфейса,музыка)?

SerB: Вопрос к Кириллу Орешкину, а уж никак не к разработчикам. Нас спрашивают - мы отвечаем.

Просмотр сообщенияHeinrich_von_Stein (30 Май 2012 - 22:55) писал: Т.е. гусеница будет слетать от попадания в любой из катков? Или только в крайние?

SerB: В любой, как и для всех танков.

Просмотр сообщенияufms (30 Май 2012 - 22:17) писал: В том то и дело что странно.
Получается что конструкторы танков идиоты, изначально делаю слабое место.
При попадании в ВЛД снаряд упирается в броню, а при попадании в НЛД скользит вниз по броне.
Угол отрицательный, а все что я нашел по литературе, то везде нормализация при попадании в броню с положительным углом наклона.
Подскажите где можно почитать по попаданию снаряда в броню с отрицательным углом наклона?

SerB: Да уж, куда им до Вас.
Придумали какой-то "экран местности", идиоты. Какие-то вероятности попадания в разные точки танка насочиняли, втирали очки, что попадания в НЛД относительно редки... Их бы растрелять, Вас поставить на из место - малина была б!
Читать - наверное, профильные учебники. И геометрию для, если не ошибаюсь, 8-го класса.

Просмотр сообщенияandreiz (30 Май 2012 - 21:42) писал: Ув.SerB на днях посмотрел фильм "Белый Тигр" и у меня возник некий вопрос.дествительно при стрельбе с подобного орудия издаеца такой некий звук кобуто снаряд вылетает из бочки с водой :Smile_amazed: ?или ето все таки спецефект был спецыально зделан?
П.С. фильм понравился особено концовка :Smile_Default:

SerB: Панимаети привыстрили из арудия издаюца разныи звуки взависимости атпагоды нопровления камир дульнава тормаза атнаситильно микрафона или уха и других фактараф

Просмотр сообщенияRav74 (30 Май 2012 - 20:43) писал: мой Т34 частенько так делает :Smile_sad:
[url="http://www.youtube.com/watch?v=Wu2rYR-S0yw"]http://www.youtube.c...h?v=Wu2rYR-S0yw[/url]
второй выстрел специально сделал в маску пушки, чтоб проверить ее читерскую непробиваемость (у су-85 она оказывается ни чем не хуже чем у Т34 :Smile_trollface-3: )
ВОПРОС: это баг или так и должно быть (у маски СУ-85 более 200мм брони)?

SerB: Ответ: так и должно быть. При попадании непосредственно в орудие (до маски или после) повреждения могут не наноситься.

Просмотр сообщенияkolesoudachi (30 Май 2012 - 19:54) писал: здравствуйте :)
я в последнее время стал замечать, что часто при стрельбе в ходовую, когда нет вохоможности выцелить переднии/задние катки или борт между ними при пробитии проходит минимальный дамаг, под минимальным я имею ввиду именно минимально возможный, вот сейчас два выстрела подряд из т7 на т30 выбил 562 ед,, т.е. есть ощущение, что модуль гусеница теперь при поглощении дамага не может оставлять ББ снаряду меньше, чем его минимальный паспортный урон.
это действительно так и я что-то в пачтноутах пропустил или мне мерещится? :)

SerB: Заговор, 100%


armor_kiev
Особенности компоновки современных танков
arrow
31.05.2012 00:11:28
 
Тема: Особенности компоновки современных танков
Ссылка на сообщение: #10140651

Просмотр сообщенияalexx188 (28 Май 2012 - 09:25) писал: Не знаю как с 10-тонными, но танки с башнями весом под 20 тонн дублирующие механические (ручные) приводы башни и пушки имеют. А как-же без них?

armor_kiev: О том и речь - без них никак нельзя.


SleepLord
Подскажите
arrow
30.05.2012 23:10:59
 
Тема: Подскажите
Ссылка на сообщение: #10139776

SleepLord: Служба поддержки пользователей работает только через https://support.worldoftanks.ru
Иных способов связи нет.


Marschig
Изменение скорости снаряда
arrow
30.05.2012 21:54:04
 
Тема: Изменение скорости снаряда
Ссылка на сообщение: #10138394

Marschig: Ничего в L/100 не меняли.


Storm
JagdPanzer E-100
arrow
30.05.2012 20:27:52
 
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #10136313

Storm: Ну что...
И на вашей улице грузовик с пушками перевернулся.
Решили делать 17cm на этой машине.


belleville
нереально стало играть
arrow
30.05.2012 19:57:43
 
Тема: нереально стало играть
Ссылка на сообщение: #10135703

Просмотр сообщенияGekraSmile (30 Май 2012 - 19:55) писал: после обновления 0.7.1 пинг стал подниматься практически в каждом бою до 300-400 и фпс понижаться до 1
раньше таких проблем не было, провайдер всё тот же, комп тот же...
в чем может быть причина??? я пытался выходить из всех программ которые жрут хоть чуть чуть инет, отключал антивирус, но пользы никакой, может причина в другой??? помогите))))

belleville: Попробуйте почитать статью Лаги, пинги, тормозааа.... Что делать, если. (Часть 3)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
30.05.2012 19:54:08
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10135623

Просмотр сообщенияufms (30 Май 2012 - 16:00) писал: Добрый день
маленький вопросик
Как обсчитывается нормализация при попадании снаряда в НЛД?
Допустим нормализация 10 градусов, НЛД отрицательный угол 50 градусов.
Какой будет результат обсчета попадания снаряда?

SerB: Точно так же, как и в ВЛД. Несли 50 градусов - угол между траекторией снаряда и номалью к броне, после приведения угол будет 40 градусов. Странно, да?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
30.05.2012 19:52:31
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10135586

Просмотр сообщенияzxspectre (30 Май 2012 - 16:27) писал: А разве нельзя логировать только операции "демобилизации" танкистов и откатывать только их?
Тут никакие махинации не помогут.

SerB: Логировать нельзя - слишком большие объемы БД.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
30.05.2012 19:51:52
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10135571

Просмотр сообщенияCold_Blood (30 Май 2012 - 19:48) писал: Добрый день, СерБ, Шторм и остальные причастные :Smile_veryhappy: Огромное спасибо за настолько увлекательную игру, надееюсь, с каждым патчем она будет становиться все лучше!
И собственно, что интересует: когда-то давно был задан вопрос по поводу открытия проезда по мосту в Вестфилде. Ответили, что нельзя, т.к. движок не позволяет разместить один танк над другим. Но сейчас есть таакие карты, как Перевал и Лайв Окс, где это прекрасно получается. Можно ли ожидать, что завалы на мосту разберут и можно будет проехаться? Или это ратронет тактическую сбалансированность карты?

SerB: Нет, завалы на мосту не разберут.
Геометрия карты и так ОК.


Реклама | Adv