Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Inimigo
как можно не пробить АМХ13 75 из Т30?????
arrow
05.07.2012 00:17:13
 
Тема: как можно не пробить АМХ13 75 из Т30?????
Ссылка на сообщение: #11053007

Inimigo: Вам сюда http://forum.worldof...?/topic/358106-
Всем спасибо. Тема закрыта.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.07.2012 23:27:14
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11052251

Просмотр сообщенияMajaHead (03 Июл 2012 - 07:43) писал: Сергей Борисович, вопрос по режиму "встречный бой".
Сегодня на всех картах, в этом режиме, предложено сражаться за не очень удобную огневую точку.
1) Какой смысл в сражение за позицию, взятие и удержание которой не приносит тактического преимущества?
2) Такое решение приняли только картоделы или это совместная позиция разработки?
Т.е. есть у нас шанс увидеть что-то более логичное, или "всем всё нравится"?
3) Почему принято решения делать новые режимы на стандартных картах?
Только экономия ресурсов на разработку? Как вы оцениваете сегодняшний результат такого решения?
(Имхо, каша получилась именно из-за отсутствия логики.)
4) Геймплей карты "комарин" подразумевал взятие и удержание острова. Логичная огневая позиция для контроля территории, там и без нового режима были постоянно битвы. Увидим её после переработки в режиме встречный бой?

SerB: 1. НА удобной позиции оборона заведомо сильнее. Впрочем, можете не обороняться а сдаться сразу.
2. Совместная.
3. Потому что только геометрия на карте весит 30МЮ.
4. Будущее покажет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.07.2012 23:25:04
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11052206

Просмотр сообщенияJoker_So_Serious (04 Июл 2012 - 12:32) писал: Здравствуйте.
Несколько вопросов:
1)Не рассматривался ли вами, такой режим как поэтапный штурм, с несколькими точками (базами)?
2)Планируется ли ввод новых, полностью зимних карт?сейчас зимний камуфляж актуален только на Заполярье.
3)(если баян извините) Есть ли в планах, расширения перечня дополнительных модулей (может быть премиумных модулей)?, если есть и это не военная тайна примерно чего мы можем ждать.

SerB: 1. Вы с одним сначала освойтесь.
2. Вполне вероятно. К слову, зимний камуфляж будет действовать и на Эрленберге.
3. Да, идеи есть, но пока не озвучиваем


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.07.2012 23:23:36
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11052176

Просмотр сообщенияKashakru (04 Июл 2012 - 11:24) писал: Доброго времени суток Уважаемые разработчики!
Возможно ли появления в ротных боях самостоятельного выбора соперника? Конечно с согласия соперника!
Сори если уже было!
Спасибо!

SerB: В ротных нет.
Только дружественного кача нам не хватало.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.07.2012 23:22:35
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11052159

Просмотр сообщенияRUSH_Abbat (04 Июл 2012 - 21:40) писал: Приветствую.
На Е-50М, судя по чертежу, в корме будет присутствовать "отверстие" для обслуживания КПП. Какова будет броня люка закрывающего это тех. отверстие, а так же кормы в общем?

SerB: Как на Е-50 вероятнее всего


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.07.2012 23:22:03
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11052155

Просмотр сообщенияKonstanty_Rokossowski (04 Июл 2012 - 19:44) писал: Уважаемые разработчики, поясните пожалуйста недавнее изменение немецкой ветки развития. Итак, согласно недавно опубликованному дереву развития немецких танков сохранится переход с Jagdpanther на Ferdinand. Судя по пунктирной линии перехода - временный. Вопрос - насколько временный? И когда его уберут? Просто качаю сейчас Jagdpanther и хотелось бы узнать, стоит ли торопиться с прокачкой.

SerB: Уберут в одном из следующих патчей после 0.7.5. Скорее всего в 0.8.0


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.07.2012 23:21:07
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11052145

Просмотр сообщенияHohenfrei (04 Июл 2012 - 19:12) писал: Господа разработчики, во время игры на франц пт Мле 48 и на АМХ 50 Фош заметил, что балансер в 100 процентах случаев бросает на один и тот же респаун, для стандартных боев это в принципе не критично, но для нового режима штурм это очень большая проблема, поскольку всегда приходится штурмовать горки на прохоровке и малиновке, что не есть гуд. Кроме того эта проблема наблюдалась не только у меня но и у многих других игроков вкачавших франц топ ПТ.
З.Ы при игре во взводе, в виду того, что балансится не только по франц пт но и по другой технике эта проблема отпадает.
1. Считаете ли вы это проблемой?
2. Если да то как это будет решаться?
3. Можно ли будет видеть в ближайшем патче исправление этой проблемы.
Заранее благодарю за ответ. :Smile_Default:

SerB: 1. Это ЗАГОВОР!!!!!
2. Он будет только усугубляться!
3. См п.2


SerB
E-50 Ausf. M.
arrow
04.07.2012 23:11:37
 
Тема: E-50 Ausf. M.
Ссылка на сообщение: #11052031

Просмотр сообщенияStrogger (04 Июл 2012 - 18:12) писал: ИС4 ездит с м62, которая в него не устанавливалась исторически, и ничего.
Вот кстати посмотрите. Так уж прямо и 15 км по пересеченке...
[url="http://www.youtube.com/watch?v=IaXKEsVqHFg&feature=BFa&list=PL7E29532686D21268"]http://www.youtube.c...E29532686D21268[/url]
Ыыы, двое наверное думают что это компьютерные сьемки, и в упор не хотят верить документальному видео.

SerB: Да не вопрос. Чуть меньше длины собственного корпуса (ок. 7.4м) танк проходит за примерно секунду (приметная колея оказывается под ведущей звездочкой в 1.17, под ленивцем - в 1.18).
Итого максимум 7.4 м/с или ок. 27 км/ч.
Вот чем мне нравятся немцефилы - полной незамутненностью и неумением ориентироваться на какие-либо аргументы кроме "Вау, круто!"
Видимо, немцефильсво полностью вытесняет навыки анализа и элементарного счета :-)


Yeuse
подскажите
arrow
04.07.2012 23:09:08
 
Тема: подскажите
Ссылка на сообщение: #11051981

Просмотр сообщенияBasco (04 Июл 2012 - 23:07) писал: то же, что и по ассисту :Smile_trollface-3:

Yeuse: То есть  стрелять в 1-н танк.
Закрыто.


Yeuse
помогите с настройками графики!
arrow
04.07.2012 23:06:33
 
Тема: помогите с настройками графики!
Ссылка на сообщение: #11051934

Просмотр сообщенияCHEPERDOZ (04 Июл 2012 - 19:13) писал: Посмотри сюда https://support.worl...a-control-panel

Yeuse: Ответы дан. Закрыто.

Просмотр сообщенияdimon75rus (04 Июл 2012 - 19:29) писал: Как вариант, обнови дрова с сайта: http://www.nvidia.ru/page/home.html, помогает. Удачи!

Yeuse:


BYBY3EJIA
Звания экипажа
arrow
04.07.2012 23:00:03
 
Тема: Звания экипажа
Ссылка на сообщение: #11051836

Просмотр сообщенияIrekc (04 Июл 2012 - 16:04) писал: Интересно почему у "советов" с звания Старшина перескакивает на Мл.Лейтенанта,где же Прапорщик и Ст.Прапорщик?

BYBY3EJIA: В 1917—1946 гг. в Красной, затем Советской Армии (до 1972 года) звания прапорщика или аналогичного звания не существовало.


Yeuse
Наводчик и поворот башни 2
arrow
04.07.2012 22:48:43
 
Тема: Наводчик и поворот башни 2
Ссылка на сообщение: #11051666

Просмотр сообщенияKO_oT3 (04 Июл 2012 - 20:39) писал: В прошлой теме модератор ответил: "наводчик не влияет на поворот башни". Но на этом реплее видно,
http://wotreplays.ru..._ot3-vk_3002_db что наводчик очень даже влияет.
Вопрос: Почему модератор сказал, что наводчик не влияет?
Вот та тема http://forum.worldof...1#entry10828399

Yeuse: Крит наводчика увеличивает разброс орудия и уменьшает поворот башни!
Закрыто.


Storm
JagdPanzer E-100
arrow
04.07.2012 22:44:23
 
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #11051585

Просмотр сообщения21MaYoR12 (04 Июл 2012 - 22:40) писал: А вот вброс по поводу ЛТ и физики, давить всяких притеревшихся к попе об дома или другой танк можно будет? Что б не повадно притераться было Х)

Storm: Сместить можно будет, но раздавить (нанести урон) - нельзя.


Storm
E-50 Ausf. M.
arrow
04.07.2012 22:35:36
 
Тема: E-50 Ausf. M.
Ссылка на сообщение: #11051449

Просмотр сообщенияSuini_Todd (04 Июл 2012 - 22:15) писал: Или вот почему нельзя было сделать хотя бы подобный ремоделинг е-50, например?
Изображение

Storm: На ПНВ у нас отдельные планы.
Так что максимум - зенитный пулемет, типа такого: http://otvoyna.ru/pic/pant.jpg


Kristalys
М103
arrow
04.07.2012 22:31:24
 
Тема: М103
Ссылка на сообщение: #11051379

Просмотр сообщенияMaksW (04 Июл 2012 - 11:25) писал: Скачай Wot Logger, там будешь видеть всю статистику по каждому танку, эффективность в том числе......
http://forum.worldof...%8C-%D1%81-074/

Kristalys: Спасибо тебе добрый человек, все работает лови плюсик) оказывается неплохо я играю все таки на м103, эффективность 1820 оказалась)


Kristalys
М103
arrow
04.07.2012 22:31:24
 
Тема: М103
Ссылка на сообщение: #11051379

Просмотр сообщенияMaksW (04 Июл 2012 - 11:25) писал: Скачай Wot Logger, там будешь видеть всю статистику по каждому танку, эффективность в том числе......
http://forum.worldof...%8C-%D1%81-074/

Kristalys: Спасибо тебе добрый человек, все работает лови плюсик) оказывается неплохо я играю все таки на м103, эффективность 1820 оказалась)


Kristalys
М103
arrow
04.07.2012 22:31:24
 
Тема: М103
Ссылка на сообщение: #11051379

Просмотр сообщенияMaksW (04 Июл 2012 - 11:25) писал: Скачай Wot Logger, там будешь видеть всю статистику по каждому танку, эффективность в том числе......
http://forum.worldof...%8C-%D1%81-074/

Kristalys: Спасибо тебе добрый человек, все работает лови плюсик) оказывается неплохо я играю все таки на м103, эффективность 1820 оказалась)


Kristalys
М103
arrow
04.07.2012 22:31:24
 
Тема: М103
Ссылка на сообщение: #11051379

Просмотр сообщенияMaksW (04 Июл 2012 - 11:25) писал: Скачай Wot Logger, там будешь видеть всю статистику по каждому танку, эффективность в том числе......
http://forum.worldof...%8C-%D1%81-074/

Kristalys: Спасибо тебе добрый человек, все работает лови плюсик) оказывается неплохо я играю все таки на м103, эффективность 1820 оказалась)


Kristalys
М103
arrow
04.07.2012 22:31:24
 
Тема: М103
Ссылка на сообщение: #11051379

Просмотр сообщенияMaksW (04 Июл 2012 - 11:25) писал: Скачай Wot Logger, там будешь видеть всю статистику по каждому танку, эффективность в том числе......
http://forum.worldof...%8C-%D1%81-074/

Kristalys: Спасибо тебе добрый человек, все работает лови плюсик) оказывается неплохо я играю все таки на м103, эффективность 1820 оказалась)


Kristalys
М103
arrow
04.07.2012 22:31:24
 
Тема: М103
Ссылка на сообщение: #11051379

Просмотр сообщенияMaksW (04 Июл 2012 - 11:25) писал: Скачай Wot Logger, там будешь видеть всю статистику по каждому танку, эффективность в том числе......
http://forum.worldof...%8C-%D1%81-074/

Kristalys: Спасибо тебе добрый человек, все работает лови плюсик) оказывается неплохо я играю все таки на м103, эффективность 1820 оказалась)


Kristalys
М103
arrow
04.07.2012 22:31:24
 
Тема: М103
Ссылка на сообщение: #11051379

Просмотр сообщенияMaksW (04 Июл 2012 - 11:25) писал: Скачай Wot Logger, там будешь видеть всю статистику по каждому танку, эффективность в том числе......
http://forum.worldof...%8C-%D1%81-074/

Kristalys: Спасибо тебе добрый человек, все работает лови плюсик) оказывается неплохо я играю все таки на м103, эффективность 1820 оказалась)


Marschig
о статистике
arrow
04.07.2012 22:29:31
 
Тема: о статистике
Ссылка на сообщение: #11051346

Marschig: КВ-5 -> 3601(H) -> всё остальное.


Storm
JagdPanzer E-100
arrow
04.07.2012 22:29:18
 
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #11051337

Просмотр сообщенияGenerRR (04 Июл 2012 - 21:30) писал: вообще, конечно, могли бы выдать машинку,
как компенсацию за многократное враньё по вопросам дальнейшего развития ветки *

Storm: "Иногда лучше жевать, чем говорить" (с)
Постыдился бы при всех такое писать, а?


Inimigo
Как взять топ технику сразу?
arrow
04.07.2012 22:15:42
 
Тема: Как взять топ технику сразу?
Ссылка на сообщение: #11051121

Inimigo: Обычный опыт переводится за золото в свободный и открывается все что нужно. Количество боев зависит от количества опыта получаемого за бой. Количество опыта можно рассчитать здесь http://www.wotdb.ru/
Всем спасибо. Тема закрыта.


Inimigo
10 уровень ст и пт
arrow
04.07.2012 22:07:22
 
Тема: 10 уровень ст и пт
Ссылка на сообщение: #11050953

Inimigo: При выходе т62а будет НЕ изучен, соответственно нужно будет накопить опыт.
Всем спасибо. Тема закрыта.


Yeuse
"Штурм" и время.
arrow
04.07.2012 21:54:01
 
Тема: "Штурм" и время.
Ссылка на сообщение: #11050691

Просмотр сообщенияstaffi2000 (04 Июл 2012 - 17:48) писал: Размышления по поводу режима "Штурм".
Задался вопросом: "Из каких соображений урезано  время  игры до 10 минут, по сравнению с остальными режимами?". Признаюсь, поиском не пользовался, может где-нибудь на форуме и  есть вразумительный ответ разработчиков по этой теме, а не нечто типа "мы решили что этого времени достаточно для этого типа боя". После некоторых рассуждений пришел к выводу, что  это сделано для уравнять шанс выигрыша защиты по отношению к нападению, причем сделано это бездумно, без учета уровня боев и игровых карт.
Вывод несколько может показаться  парадоксальным, но если принимать во внимание:
1. Не так много мест около охраняемой базы, где защищающие могут быть хорошо укрыты и в тоже время вести эффективную стрельбу по нападающим.
2. У защиты примерно 1/3 карты, у нападения - 2/3. Т.е защита ограниченна пространством для маневра.
3. Защита в значительной степени  "привязана"  к охраняемой базе и не может занимать позицию  на большом удалении от охраняемого места.
4. С учетом ограниченного пространства для маневра и  исходя из  задачи боя - зашита базы - более менее грамотный свет по 2 -3 направлениям способен засветить  защищающихся и они становятся доступны для артиллерии нападающих.
Исходя из вышеперечисленного, напрашивается вывод - имеющиеся карты плохо подходят для данного вида боя. Защита  в более невыгодных условиях чем нападение. Как исправить? Водить новые карты - долго. Убирать этот режим - вроде как признаться в своих ошибках. Поэтому проще урезать время, дав тем самым хороший бонус  защищающимся.
Кое-где это наверное исправило ситуацию, более менее уровняв шансы обеих команд. А на первом уровне, в "песочнице" это привело к значительному дисбалансу в пользу защиты. Речь идет о Малиновке. Проиграть в защите там можно только в случае слива в первые 3 минуты боя более половины команды, решившей, что "те 3 зеленых квадратика  на другой стороне поля надо всенепременно захватить". А вот выиграть в нападении, при значительной нехватке  времени, которое поджимает тебя и заставляет торопиться и совершать ошибки, невероятно сложно.
Если есть у кого какие мысли по этому поводу, поделитесь. Буду признателен.
Для тех кто не понял сути. Вопрос в чем причина уменьшенного времени в этом режиме.
P.S
Примерно 3 недели играю на МС-1. Ни тебе перебалансировок техники, ни новых  непонятных багнутых карт... Рай, одним словом.

Yeuse: Вопросы сюда.
Закрыто.


Yeuse
Куда пропала карта КОМАРИН ?
arrow
04.07.2012 21:52:11
 
Тема: Куда пропала карта КОМАРИН ?
Ссылка на сообщение: #11050662

Yeuse: Карта на доработке.

Закрыто.


Yeuse
Медаль эксперт
arrow
04.07.2012 21:49:51
 
Тема: Медаль эксперт
Ссылка на сообщение: #11050615

Просмотр сообщенияreaves (04 Июл 2012 - 18:32) писал: Медаль сейчас динамическая. Вели новые танки - пока не уничтожите новые - медали не будет.

Yeuse: Ответ дан. Закрыто.


Yeuse
Первый захват провинции.
arrow
04.07.2012 21:32:01
 
Тема: Первый захват провинции.
Ссылка на сообщение: #11050295

Просмотр сообщенияTWRN (04 Июл 2012 - 16:45) писал: Всем привет! Сегодня мне впервые удалось захватить провинцию в качестве командира, прошу помочь мне разобраться по данным вопросам:

1) Как мне зачислить золото в казну клана и распредилить его бойцам.
2) Что собой представляет ставка?
3) Как узнать время проведения боя на атакуемой провинции?
4) Если я передвигаю свои фишки в атаку, смогу ли я обороняться?
5) Что значит перевести фишки в резерв? И для чего это.

Пишите еще, если можете подсказать мне опираясь не только на эти вопросы.


Yeuse:
1) Золото начисляется в казну клана автоматически, после каждого хода, потом его можно распределить
2) Если ставка не выставлена, не будет начисляться золото, а также через ставку можно выставлять фишки.
3) Время боя указывается на сайте в разделе Вашего клана, бои за провинции, время в провинциях указаны на глобальной карте, также следует учитывать, что за 1 провинцию могут сражаться несколько кланов.
4)Надо передвигать фишки до прайм-тайма Вашей  провинции или высадки, после прайм-тайма провинции фишки нельзя убрать или передвинуть.
5) Фишки в резерве, т.е данные фишки можно будет выставить на атаку или оборону.

Закрыто.


Yeuse
M-103
arrow
04.07.2012 21:20:16
 
Тема: M-103
Ссылка на сообщение: #11050058

Просмотр сообщенияAntonio07021983 (04 Июл 2012 - 18:32) писал: Стоит ли ставить на м-103 топовую пуху, или ето пустая трата опыта?

Yeuse: Вам сюда.
Закрыто.


Jardee
подскажите
arrow
04.07.2012 20:01:05
 
Тема: подскажите
Ссылка на сообщение: #11048677

Jardee: Оформите новую заявку в саппорт и сообщите о том, что Ваша проблема решена.
Тема закрыта.


Alebelle
Танк в камне...
arrow
04.07.2012 19:07:35
 
Тема: Танк в камне...
Ссылка на сообщение: #11047613

Alebelle: Пишите в центр поддержки пользователей.
Тему закрываю.


buse1
Конкурс "Придумай медаль"
arrow
04.07.2012 18:56:23
 
Тема: Конкурс "Придумай медаль"
Ссылка на сообщение: #11047356

buse1: Здравствуйте Друзья, сайт WoT-News.Com совместно с администрацией игры, объявляет о новом конкурсе.
Задание: Придумать награду (медальку) которой нет в игре. От вас мы ждем рисунок, название и описание награды.
Условия:
* Принять участие может любой игрок. Один игрок – одна работа
* Внизу сообщения, отдельной строкой должно быть указано ваше имя в игре. Сообщения без игрового имени в конкурсе участвовать не будет
* Ваша работа не должна нарушать моральные, этические, правовые нормы;
* Иконка медали должна быть не более 100x100 пиксилей
* После публикации работы на сайт wot-news.com, все права на неё передаются сайту wot-news.com
Ваша работа должна быть уникальной, мы строго будем следить за этим!!!
Старт конкурса - 2 июля в 9:00 по МСК
Окончание - 16 июля в 9:00 по МСК
Призовой фонд:
* 1 место - 5к голды
* 2 место - 4к голды
* 3 место -- 3к голды
Конкурсные работы принимаются здесь
Обсудить конкурс можно здесь
Конкурс создан при поддержке Администрации игры World of Tanks.


buse1
Конкурс "Придумай медаль"
arrow
04.07.2012 18:56:23
 
Тема: Конкурс "Придумай медаль"
Ссылка на сообщение: #11047356

buse1: Здравствуйте Друзья, сайт WoT-News.Com совместно с администрацией игры, объявляет о новом конкурсе.

Задание: Придумать награду (медальку) которой нет в игре. От вас мы ждем рисунок, название и описание награды.

Условия:

* Принять участие может любой игрок. Один игрок – одна работа
* Внизу сообщения, отдельной строкой должно быть указано ваше имя в игре. Сообщения без игрового имени в конкурсе участвовать не будет
* Ваша работа не должна нарушать моральные, этические, правовые нормы;
* Иконка медали должна быть не более 100x100 пикселов
* После публикации работы на сайт wot-news.com, все права на неё передаются сайту wot-news.com

Ваша работа должна быть уникальной, мы строго будем следить за этим!!!

Старт конкурса - 2 июля в 9:00 по МСК

Окончание - 16 июля в 9:00 по МСК

Призовой фонд:
* 1 место - 5к голды
* 2 место - 4к голды
* 3 место -- 3к голды

Конкурсные работы принимаются здесь
Обсудить конкурс можно здесь
Конкурс создан при поддержке Администрации игры World of Tanks.


buse1
Конкурс "Придумай медаль"
arrow
04.07.2012 18:56:23
 
Тема: Конкурс "Придумай медаль"
Ссылка на сообщение: #11047356

buse1: Здравствуйте Друзья, сайт WoT-News.Com совместно с администрацией игры, объявляет о новом конкурсе.

Задание: Придумать награду (медальку) которой нет в игре. От вас мы ждем рисунок, название и описание награды.

Условия:

* Принять участие может любой игрок. Один игрок – одна работа
* Внизу сообщения, отдельной строкой должно быть указано ваше имя в игре. Сообщения без игрового имени в конкурсе участвовать не будет
* Ваша работа не должна нарушать моральные, этические, правовые нормы;
* Иконка медали должна быть не более 100x100 пикселов
* После публикации работы на сайт wot-news.com, все права на неё передаются сайту wot-news.com

Ваша работа должна быть уникальной, мы строго будем следить за этим!!!

Старт конкурса - 2 июля в 9:00 по МСК

Окончание - 16 июля в 9:00 по МСК

Призовой фонд:
* 1 место - 5к голды
* 2 место - 4к голды
* 3 место -- 3к голды

Конкурсные работы принимаются здесь
Обсудить конкурс можно здесь
Конкурс создан при поддержке Администрации игры World of Tanks.


buse1
Конкурс "Придумай медаль"
arrow
04.07.2012 18:56:23
 
Тема: Конкурс "Придумай медаль"
Ссылка на сообщение: #11047356

buse1: Здравствуйте Друзья, сайт WoT-News.Com совместно с администрацией игры, объявляет о новом конкурсе.

Задание: Придумать награду (медальку) которой нет в игре. От вас мы ждем рисунок, название и описание награды.

Условия:

* Принять участие может любой игрок. Один игрок – одна работа
* Внизу сообщения, отдельной строкой должно быть указано ваше имя в игре. Сообщения без игрового имени в конкурсе участвовать не будет
* Ваша работа не должна нарушать моральные, этические, правовые нормы;
* Иконка медали должна быть не более 100x100 пикселов
* После публикации работы на сайт wot-news.com, все права на неё передаются сайту wot-news.com

Ваша работа должна быть уникальной, мы строго будем следить за этим!!!

Старт конкурса - 2 июля в 9:00 по МСК

Окончание - 16 июля в 9:00 по МСК

Призовой фонд:
* 1 место - 5к голды
* 2 место - 4к голды
* 3 место -- 3к голды

Конкурсные работы принимаются здесь
Обсудить конкурс можно здесь
Конкурс создан при поддержке Администрации игры World of Tanks.


buse1
Конкурс "Придумай медаль"
arrow
04.07.2012 18:56:23
 
Тема: Конкурс "Придумай медаль"
Ссылка на сообщение: #11047356

buse1: Здравствуйте Друзья, сайт WoT-News.Com совместно с администрацией игры, объявляет о новом конкурсе.

Задание: Придумать награду (медальку) которой нет в игре. От вас мы ждем рисунок, название и описание награды.

Условия:

* Принять участие может любой игрок. Один игрок – одна работа
* Внизу сообщения, отдельной строкой должно быть указано ваше имя в игре. Сообщения без игрового имени в конкурсе участвовать не будет
* Ваша работа не должна нарушать моральные, этические, правовые нормы;
* Иконка медали должна быть не более 100x100 пикселов
* После публикации работы на сайт wot-news.com, все права на неё передаются сайту wot-news.com

Ваша работа должна быть уникальной, мы строго будем следить за этим!!!

Старт конкурса - 2 июля в 9:00 по МСК

Окончание - 16 июля в 9:00 по МСК

Призовой фонд:
* 1 место - 5к голды
* 2 место - 4к голды
* 3 место -- 3к голды

Конкурсные работы принимаются здесь
Обсудить конкурс можно здесь
Конкурс создан при поддержке Администрации игры World of Tanks.


buse1
Конкурс "Придумай медаль"
arrow
04.07.2012 18:56:23
 
Тема: Конкурс "Придумай медаль"
Ссылка на сообщение: #11047356

buse1: Здравствуйте Друзья, сайт WoT-News.Com совместно с администрацией игры, объявляет о новом конкурсе.

Задание: Придумать награду (медальку) которой нет в игре. От вас мы ждем рисунок, название и описание награды.

Условия:

* Принять участие может любой игрок. Один игрок – одна работа
* Внизу сообщения, отдельной строкой должно быть указано ваше имя в игре. Сообщения без игрового имени в конкурсе участвовать не будет
* Ваша работа не должна нарушать моральные, этические, правовые нормы;
* Иконка медали должна быть не более 100x100 пикселов
* После публикации работы на сайт wot-news.com, все права на неё передаются сайту wot-news.com

Ваша работа должна быть уникальной, мы строго будем следить за этим!!!

Старт конкурса - 2 июля в 9:00 по МСК

Окончание - 16 июля в 9:00 по МСК

Призовой фонд:
* 1 место - 5к голды
* 2 место - 4к голды
* 3 место -- 3к голды

Конкурсные работы принимаются здесь
Обсудить конкурс можно здесь
Конкурс создан при поддержке Администрации игры World of Tanks.


Knopka
Разработчики вообще играть когда-нибудь дадут?
arrow
04.07.2012 18:56:03
 
Тема: Разработчики вообще играть когда-нибудь дадут?
Ссылка на сообщение: #11047349

Knopka: Не стоит судить об игре по установленному моду, установка которых, кстати, официально не рекомендована нами.
Бои попадаются разные, составы команд разные. Из-за нескольких неудач обо всем проекте судить - это несколько поспешно. Играть эффективно ни балансер, ни разработчики Вам не мешают.


Knopka
Разработчикам, нужно ускорить прокачку танков
arrow
04.07.2012 18:53:42
 
Тема: Разработчикам, нужно ускорить прокачку танков
Ссылка на сообщение: #11047278

Knopka: В ближайшее время этот вопрос решаться не будет, так как есть задачи более приоритетные ввиду грядущих патчей.
Тема закрыта.


Реклама | Adv