Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Штурм: предложения
Ссылка на сообщение: #11047151
Killing_Spree (04 Июл 2012 - 18:41) писал: Думаю все согласны за то чтобы ввели зону боевых действий на
карте?... всех кто воюет за зоной и те кто убегает для того чтобы
потянуть время считать дезертирством и защитывать штурмующей
команде победу.. Я уже расписывал ранее на целую сраницу но тут
более коротко и понятно.. Нужны зоны для всех режимов, или толку от
них не будет, будут все играть по старому и игнорировать главную
задачу режима..
Ссылка на сообщение: #11047151
Killing_Spree (04 Июл 2012 - 18:41) писал: Думаю все согласны за то чтобы ввели зону боевых действий на
карте?... всех кто воюет за зоной и те кто убегает для того чтобы
потянуть время считать дезертирством и защитывать штурмующей
команде победу.. Я уже расписывал ранее на целую сраницу но тут
более коротко и понятно.. Нужны зоны для всех режимов, или толку от
них не будет, будут все играть по старому и игнорировать главную
задачу режима..Knopka: Тогда остальная часть карты никак не будет задействована, что
делает карту в целом не используемой. Проще тогда игроков респить в
круге базы до состояния - last man standing 
Тема: Специальный ролик к обновлению 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11047059
__kliment__ (04 Июл 2012 - 18:40) писал: Ну допустим, ты начинаешь играть без према. Пока что, ничего.
Качаешь танк за танков пока не стуктет тебе купить уже 5 лвл, где
ты уже фиг так понагибаешь, потому что как правило 5 лвл особенно у
игрока без према начинает лизать ВБР пятки, так как его уже кидает
туда, где ему только от светляков по 100-150 хп снимать!
А если это тяж, то будет кидать туда, где светляков нет вообще. Есть только Т54, бачаты, Е50!
Ссылка на сообщение: #11047059
__kliment__ (04 Июл 2012 - 18:40) писал: Ну допустим, ты начинаешь играть без према. Пока что, ничего.
Качаешь танк за танков пока не стуктет тебе купить уже 5 лвл, где
ты уже фиг так понагибаешь, потому что как правило 5 лвл особенно у
игрока без према начинает лизать ВБР пятки, так как его уже кидает
туда, где ему только от светляков по 100-150 хп снимать!А если это тяж, то будет кидать туда, где светляков нет вообще. Есть только Т54, бачаты, Е50!
Knopka: Докачаться до Мауса игрок докачается в любом случае при желании.
Это реально.
Вопрос в том, как быстро он хочет это сделать. При активной игре вполне возможно фармить и серебро, и опыт - играла до Т-44 когда-то без према, знаю. Хочешь шустрее качаться? Прем. Хочешь переводить свободный опыт и перепрыгнуть через некоторые танки? Ок, это возможно. Но за такое превосходство над честно качающимися следует платить, разве нет?
Вопрос в том, как быстро он хочет это сделать. При активной игре вполне возможно фармить и серебро, и опыт - играла до Т-44 когда-то без према, знаю. Хочешь шустрее качаться? Прем. Хочешь переводить свободный опыт и перепрыгнуть через некоторые танки? Ок, это возможно. Но за такое превосходство над честно качающимися следует платить, разве нет?
Тема: Специальный ролик к обновлению 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11046884
Matvei_TaBletKa (04 Июл 2012 - 18:35) писал: Тама карта была с многоэтажками и автомогистралями... Новую
добавят?????

LIV (04 Июл 2012 - 18:39) писал: Я написал, что смысл коммерческого проекта в зарабатывании денег.
Надеюсь с этим вы согласны? Я никого ни к чему не призываю. И у вас
не нужды оправдываться, давая пояснения, что проект - free to play.
Ссылка на сообщение: #11046884
Matvei_TaBletKa (04 Июл 2012 - 18:35) писал: Тама карта была с многоэтажками и автомогистралями... Новую
добавят?????Knopka: Да, новые карты в патче будут. Кстати, очень красивые 
LIV (04 Июл 2012 - 18:39) писал: Я написал, что смысл коммерческого проекта в зарабатывании денег.
Надеюсь с этим вы согласны? Я никого ни к чему не призываю. И у вас
не нужды оправдываться, давая пояснения, что проект - free to play.Knopka: Любой проект такого масштаба прибыль приносить должен, так или
иначе. Я к тому, что у нас это организовано в очень мягкой форме в
условиях современности 
Тема: "Штурм" и время.
Ссылка на сообщение: #11046807
stepic77 (04 Июл 2012 - 18:21) писал: Не ужели на тесте не кто не смог понять что т95 штурмуя даже до
середины карты не доезжает..... прекращайте уже так тормозить то.
Ссылка на сообщение: #11046807
stepic77 (04 Июл 2012 - 18:21) писал: Не ужели на тесте не кто не смог понять что т95 штурмуя даже до
середины карты не доезжает..... прекращайте уже так тормозить то.Knopka: Т-95 рашить и не должен. Его перемещение по логике - от кустика до
кустика, поддержка с тыльной стороны союзных танков.
Тема: Специальный ролик к обновлению 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11046733
LIV (04 Июл 2012 - 18:31) писал: Введут и 64, не всё сразу. А смысл - смысл коммерческого проекта в
зарабатывании денег.
Ссылка на сообщение: #11046733
LIV (04 Июл 2012 - 18:31) писал: Введут и 64, не всё сразу. А смысл - смысл коммерческого проекта в
зарабатывании денег.Knopka: Проект - free to play. Платить или нет - это дело игрока, и
принудительно ни кто не заставляет платить, как это делается во
множестве других популярных проектов.
А если Вы платите - Вы платите за что-то. Это ощутимо. Премиум-аккаунт: больше опыта, быстрее прокачка; премиум расходники - качественнее действие; премиум танки - хороший фарм;
Не хотите платить? Право Ваше, которое у Вас ни кто не отбирает.
А если Вы платите - Вы платите за что-то. Это ощутимо. Премиум-аккаунт: больше опыта, быстрее прокачка; премиум расходники - качественнее действие; премиум танки - хороший фарм;
Не хотите платить? Право Ваше, которое у Вас ни кто не отбирает.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11046579
JIeT4uK (04 Июл 2012 - 18:00) писал: Товарищ Шторм. Дадут ли Ягу2 вместе со слотом нахаляву если в
ангаре будет Федя? Или Федю просто пододвинут в сторону?
Спрашивает вся ветка форума по Jagdpanzer E-100.
Ссылка на сообщение: #11046579
JIeT4uK (04 Июл 2012 - 18:00) писал: Товарищ Шторм. Дадут ли Ягу2 вместе со слотом нахаляву если в
ангаре будет Федя? Или Федю просто пододвинут в сторону?Спрашивает вся ветка форума по Jagdpanzer E-100.
Storm: Федю просто подвинут в сторону.
В данном случае халявы не будет.
В данном случае халявы не будет.
Тема: Специальный ролик к обновлению 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11046548
Dk007s (04 Июл 2012 - 18:17) писал: Уважаемый разработчик.. скажи плиз... будет ли прем Супер перш в
обнове 7.5 или будет ли перенос Бат чата с 9го на 10й.. если да..
где прочитать эту инфу подробнее
travtravich (04 Июл 2012 - 18:21) писал: А зря ....Некогда это просто от нежелания) Я вот хоть и работаю по
8 часов в сутки+сон+ 2 часа на дорогу к работе и назад+время на
личные дела но нахожу время почитать сказки о танках))) Бывает даже
в ущерб игре...Настаивает знаете на мирный лад да и посмеяться
можно.Очень Вам советую)
ЗЫ. На всякий случай уточняю-я имею ввиду сказки на нашем сайте которые Пишет Мартьянов...Кстати давно сказок не видно(((наверное над новой книгой трудится ...
LIV (04 Июл 2012 - 18:21) писал: Хочется выразить надежду, что он не закончится так-же сыро, как
последний патч.
LIV (04 Июл 2012 - 18:28) писал: Грубо - игроки делятся на 2 большие групп - это молодёжь, которые
за всё новое и за физику и немолодёжь, которой всё это совершенно,
подчеркну - совершенно, не нужно. С первыми всё понятно, они на
этих играх выросли, а у многих вторых это всего лишь вторая, а то и
первая игра. этих, вторых, с выходом физики вы потеряете. А уж
насколько велика будет потеря - судить вам.
Ссылка на сообщение: #11046548
Dk007s (04 Июл 2012 - 18:17) писал: Уважаемый разработчик.. скажи плиз... будет ли прем Супер перш в
обнове 7.5 или будет ли перенос Бат чата с 9го на 10й.. если да..
где прочитать эту инфу подробнееKnopka: Незадолго до выхода патча будет опубликован подробный патчноут со
всеми изменениями, которые в него войдут. Пожалуйста, потерпите еще
немного, и Вы сами сможете получить полноценную информацию еще до
выхода патча 
travtravich (04 Июл 2012 - 18:21) писал: А зря ....Некогда это просто от нежелания) Я вот хоть и работаю по
8 часов в сутки+сон+ 2 часа на дорогу к работе и назад+время на
личные дела но нахожу время почитать сказки о танках))) Бывает даже
в ущерб игре...Настаивает знаете на мирный лад да и посмеяться
можно.Очень Вам советую)ЗЫ. На всякий случай уточняю-я имею ввиду сказки на нашем сайте которые Пишет Мартьянов...Кстати давно сказок не видно(((наверное над новой книгой трудится ...
Knopka: А я вот помимо работы еще и художник-фотограф-диджей. Стараюсь
развиваться в разных направлениях, оставаться творческой личностью,
да и сама написать какие-либо рассказ никогда не прочь, даже на
основе танков постоянно возникают идеи. Последний раз перечитывала
Сапковского около пары месяцев назад, а затем - динамика, работа,
лето. Но почитаю на досуге, спасибо за совет
А оскорбить я Вас и правда не
хотела: прошу прощения, если неверно изрекла свою мысль.
LIV (04 Июл 2012 - 18:21) писал: Хочется выразить надежду, что он не закончится так-же сыро, как
последний патч.Knopka: Предыдущий патч и правда вызвал много головной боли и не только у
игроков. Давно такого не помню.. Но вот ПТ и СТ 10го уровня - это
уже звучит оптимистично 
LIV (04 Июл 2012 - 18:28) писал: Грубо - игроки делятся на 2 большие групп - это молодёжь, которые
за всё новое и за физику и немолодёжь, которой всё это совершенно,
подчеркну - совершенно, не нужно. С первыми всё понятно, они на
этих играх выросли, а у многих вторых это всего лишь вторая, а то и
первая игра. этих, вторых, с выходом физики вы потеряете. А уж
насколько велика будет потеря - судить вам.Knopka: Давайте не будем судить по обрывочным знаниям о физике. В танках
сама не первый день, сама физику тестировала на танках, на которых
привыкла играть. Чаще всего она жизнь значительно упрощала. Это же
не означает, что танки будут носиться по горам-по холмам как
ошпаренные. Да, такое было возможно на начальных этапах, когда
физика только настраивалась. Но сейчас она стала.. более зрелой.
Тема: Штурм: предложения
Ссылка на сообщение: #11046352
SVINOREZ (04 Июл 2012 - 18:07) писал: Ещё добавлю - Уберите исходные обозначения баз расположения танков.
Зачем они нужны?
Ссылка на сообщение: #11046352
SVINOREZ (04 Июл 2012 - 18:07) писал: Ещё добавлю - Уберите исходные обозначения баз расположения танков.
Зачем они нужны?Knopka: Работа с пиктограммами и внешним оформлением режима скорее всего
также будет проведена. Неудобства учитываются.
Тема: Специальный ролик к обновлению 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11046311
Olyter (04 Июл 2012 - 18:15) писал: Хоочу JagdPz E-100 ... А когда тест начнётся ?
Ссылка на сообщение: #11046311
Olyter (04 Июл 2012 - 18:15) писал: Хоочу JagdPz E-100 ... А когда тест начнётся ?Knopka: На днях уже 
Тема: "Штурм" и время.
Ссылка на сообщение: #11046299
staffi2000 (04 Июл 2012 - 18:14) писал: Спасибо за совет. Но может Вы за одно приоткроете завесу тайны
почему сократили время штурма? 
Ссылка на сообщение: #11046299
staffi2000 (04 Июл 2012 - 18:14) писал: Спасибо за совет. Но может Вы за одно приоткроете завесу тайны
почему сократили время штурма? Knopka: По первичной задумке это должно было мотивировать команду атакующих
переходить к активным боевым действиям, а не сидеть в кустах,
лениво постреливая по засветке. Приоткрылись и минусы.
Сейчас мы все более приходим к необходимости возвращения стандартного для боя времени.
Сейчас мы все более приходим к необходимости возвращения стандартного для боя времени.
Тема: Специальный ролик к обновлению 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11046255
LIV (04 Июл 2012 - 18:11) писал: Если введут физику как последний патч, без альтернативы и выбора -
игра закончится для настолько многих, что вы удивитесь.
Ссылка на сообщение: #11046255
LIV (04 Июл 2012 - 18:11) писал: Если введут физику как последний патч, без альтернативы и выбора -
игра закончится для настолько многих, что вы удивитесь.Knopka: А как Вы видите себе введение физики частично? 
Представьте: у кого-то танки смогут заехать на кладбище на Монастыре, а кто-то выключил себе физику и в итоге не может выцепить врага оттуда. Нелогично получается, разве нет?
Как уже и говорила: все не настолько фатально и критично, как кажется Вам. Давайте не будем судить о физике до ее выхода. С последнего ролика про физику она уже много раз поменялась и дополнилась, потому ее выход логичным образом и затягивается. Напротив, будут устранены залипания в текстурах, домах, появятся новые споты и пути для объезда.
Представьте: у кого-то танки смогут заехать на кладбище на Монастыре, а кто-то выключил себе физику и в итоге не может выцепить врага оттуда. Нелогично получается, разве нет?
Как уже и говорила: все не настолько фатально и критично, как кажется Вам. Давайте не будем судить о физике до ее выхода. С последнего ролика про физику она уже много раз поменялась и дополнилась, потому ее выход логичным образом и затягивается. Напротив, будут устранены залипания в текстурах, домах, появятся новые споты и пути для объезда.
Тема: "Штурм" и время.
Ссылка на сообщение: #11046182
Ссылка на сообщение: #11046182
Knopka: Если хотитет повлиять на улучшение режима "Штурм" - гляньте темку и проголосуйте за те
варианты, которые на Ваш взгляд решают имеющиеся проблемы 
Тема: Специальный ролик к обновлению 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11046128
travtravich (04 Июл 2012 - 18:05) писал: Здорово у Вас работает фантазия, довольно жесткая картина 
Уважаемый(ая) Кнопка...вы по ходу просто не поняли что я написал-я написал ответ на топик одного из форумчан...Просто кол-во открываемых тегов не соответсвовало кол-ву закрываемых или как- то так...я не спец в компах и хз что это такое но вот выделил строчку и вставил.Кстати фантазия про т-50-2 на маусе не моя а уважаемого нашего сказочника))) Сказки читать иногда полезно что бы потом не сесть в лужу перед тем над кем вы посмеялись)
Ссылка на сообщение: #11046128
travtravich (04 Июл 2012 - 18:05) писал: Здорово у Вас работает фантазия, довольно жесткая картина Уважаемый(ая) Кнопка...вы по ходу просто не поняли что я написал-я написал ответ на топик одного из форумчан...Просто кол-во открываемых тегов не соответсвовало кол-ву закрываемых или как- то так...я не спец в компах и хз что это такое но вот выделил строчку и вставил.Кстати фантазия про т-50-2 на маусе не моя а уважаемого нашего сказочника))) Сказки читать иногда полезно что бы потом не сесть в лужу перед тем над кем вы посмеялись)
Knopka: Право же, над Вами я не смеялась. Наоборот, зарисовка настолько
понравилась, что решила отметить тонкость фантазии. А сказочки-то
вот читать и некогда 
Тема: E-50 Ausf. M.
Ссылка на сообщение: #11046051
Skakun (04 Июл 2012 - 14:07) писал: Кроме того, просить изменить радикально конструкцию башни после
релиза(0.7.5.) мне думается уже поздно..
Ссылка на сообщение: #11046051
Skakun (04 Июл 2012 - 14:07) писал: Кроме того, просить изменить радикально конструкцию башни после
релиза(0.7.5.) мне думается уже поздно..SerB: Вы знаете, сегодня к нам Шторм зашел и слезно просил действительно
сделать отичающуюся от прочих башню.
Ну мы поудмали и решили: А чо? Давайте действительно башню модифицируем!
Например, поставим на нее зенитный пулемет.
В башенке от Е-25.
В пробивающейся башенке от Е-25, хе-хе-хе.
Ну мы поудмали и решили: А чо? Давайте действительно башню модифицируем!
Например, поставим на нее зенитный пулемет.
В башенке от Е-25.
В пробивающейся башенке от Е-25, хе-хе-хе.
Тема: Специальный ролик к обновлению 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11046040
travtravich (04 Июл 2012 - 17:58) писал: По поводу Советов я хочу тебе сказать только одно-а точнее обратить
твоё драгоценное но плавающее внимание на такую вещь как
НЕИЗУЧЕННОСТЬ тех трёх танков (которые кстати кроме КВ-4 с его
мега-лбом ) являются на деле ниочёмками в боях...и кстати-в отличии
от пиндосов Советы не получили на халяву загодлдового танчега 8
лвла...А поводу ис-4 на 10 лвл так ПАРДОНТЕ - он в том виде да и в
теперешнем легко рвет ис-7 и мауса...не говорю уже про амх 50 в
...так что ис-4 не надо трогать! А по воду е-50 тоже не надо
ныть-это такая тварь что таракан и рядом не стоял--патонна в дуэли
валит как щенка и тт 10 лвл (не только бедных френчей)
Ссылка на сообщение: #11046040
travtravich (04 Июл 2012 - 17:58) писал: По поводу Советов я хочу тебе сказать только одно-а точнее обратить
твоё драгоценное но плавающее внимание на такую вещь как
НЕИЗУЧЕННОСТЬ тех трёх танков (которые кстати кроме КВ-4 с его
мега-лбом ) являются на деле ниочёмками в боях...и кстати-в отличии
от пиндосов Советы не получили на халяву загодлдового танчега 8
лвла...А поводу ис-4 на 10 лвл так ПАРДОНТЕ - он в том виде да и в
теперешнем легко рвет ис-7 и мауса...не говорю уже про амх 50 в
...так что ис-4 не надо трогать! А по воду е-50 тоже не надо
ныть-это такая тварь что таракан и рядом не стоял--патонна в дуэли
валит как щенка и тт 10 лвл (не только бедных френчей)Knopka: Что-то вы экспрессивно и агрессивно судите.
Ис-4 и Ис-7 - это теперь несколько разные танки, право же. Ис-4 - тяж. Своеобразный, интересный, но - тяж. Ис-7 - это утяжеленный СТ. В нем в первых рядах рашить никак не стоит, по себе знаю.
То же самое и по Е-50 и Паттону. Там, где 50-чка берет точностью и прочностью, Паттон возьмет динамикой и закруткой.
Ис-4 и Ис-7 - это теперь несколько разные танки, право же. Ис-4 - тяж. Своеобразный, интересный, но - тяж. Ис-7 - это утяжеленный СТ. В нем в первых рядах рашить никак не стоит, по себе знаю.
То же самое и по Е-50 и Паттону. Там, где 50-чка берет точностью и прочностью, Паттон возьмет динамикой и закруткой.
Тема: т-44 навыки
Ссылка на сообщение: #11045961
Ссылка на сообщение: #11045961
Jardee: Изучайте эту тему: http://forum.worldof...?/topic/309265-
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Штурм: предложения
Ссылка на сообщение: #11045903
Ссылка на сообщение: #11045903
Knopka: Сбор предложений закрыт.
Уважаемые игроки, просим Вас проголосовать за те варианты, которые на Ваш взгляд являются самыми конструктивными и действенными для улучшения режима "Штурм".
Вариантов ответа можно выбрать несколько!
Участвуем, голосуем!
Голосование будет закрыто 11 июля 2012 года.
Уважаемые игроки, просим Вас проголосовать за те варианты, которые на Ваш взгляд являются самыми конструктивными и действенными для улучшения режима "Штурм".
Вариантов ответа можно выбрать несколько!
Участвуем, голосуем!
Голосование будет закрыто 11 июля 2012 года.
Тема: Интересно.
Ссылка на сообщение: #11045888
Ссылка на сообщение: #11045888
Jardee: О дате выхода британских танков будет сообщено дополнительно на
официальном сайте игры. Дополнительную информацию можно
почерпнуть также из этого раздела.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Специальный ролик к обновлению 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11045800
1f0svs (04 Июл 2012 - 17:39) писал: Тут уже вопрос встает не о самой технике-ПТ, а о сбалансированности
карт для ВСЕХ видов техники в игре.80% карт не учитывают такую
технику-как арты и пт,и по сути вся техника,которая на них
появляется-выполняет роль светляков.
technologicalsingularity (04 Июл 2012 - 17:41) писал: Может все таки уберут хребет дракона в патче
travtravich (04 Июл 2012 - 17:45) писал: Таким образом становится реальностью зеркальная картина, прям
страшный сон: 4 светляка парами друг за другом, на которых стоит
Маус и несётся по карте со скоростью 71кмч...
Ну Маус на мотики не взгромоздится) То бишь влезет конечно но от мацациклафф ничегошенки не останется) тимкил получится однако...А вот про мотоцикл на маусе была сказка кстати)
GeorgeF55 (04 Июл 2012 - 17:44) писал: Вы сравниваете сферического оленя в вакууме. Я уже давно изучаю
игру с помощью оленеметра, хоть разработчики этого и не
приветствуют. И как показывают результаты моих исследований, новые
игроки в первую очередь качают ТТ10 и в основном это ИС-7 и ИС-4.
Неудивительно что новички на ТТ10 гораздо чаще сливают скилованным
игрокам на ПТ9 и СТ9. ОТсюда и создается ложное впечатление о
крутости Ст и ПТ. Тем более ввод СТ10 и ПТ10 будет законным поводом
вернуть ТТ10 нормальные характеристики, например 400 отнятых ХП у
Мауса.
Ссылка на сообщение: #11045800
1f0svs (04 Июл 2012 - 17:39) писал: Тут уже вопрос встает не о самой технике-ПТ, а о сбалансированности
карт для ВСЕХ видов техники в игре.80% карт не учитывают такую
технику-как арты и пт,и по сути вся техника,которая на них
появляется-выполняет роль светляков.Knopka: На новых картах мы стараемся дела акцент на продумывание роли ПТ в
команде более детально 
technologicalsingularity (04 Июл 2012 - 17:41) писал: Может все таки уберут хребет дракона в патчеKnopka: Хребет Дракона будет доработан, без паники 
travtravich (04 Июл 2012 - 17:45) писал: Таким образом становится реальностью зеркальная картина, прям
страшный сон: 4 светляка парами друг за другом, на которых стоит
Маус и несётся по карте со скоростью 71кмч...Ну Маус на мотики не взгромоздится) То бишь влезет конечно но от мацациклафф ничегошенки не останется) тимкил получится однако...А вот про мотоцикл на маусе была сказка кстати)
Knopka: Здорово у Вас работает фантазия, довольно жесткая картина 
GeorgeF55 (04 Июл 2012 - 17:44) писал: Вы сравниваете сферического оленя в вакууме. Я уже давно изучаю
игру с помощью оленеметра, хоть разработчики этого и не
приветствуют. И как показывают результаты моих исследований, новые
игроки в первую очередь качают ТТ10 и в основном это ИС-7 и ИС-4.
Неудивительно что новички на ТТ10 гораздо чаще сливают скилованным
игрокам на ПТ9 и СТ9. ОТсюда и создается ложное впечатление о
крутости Ст и ПТ. Тем более ввод СТ10 и ПТ10 будет законным поводом
вернуть ТТ10 нормальные характеристики, например 400 отнятых ХП у
Мауса.Knopka: Играю на Маусе время от времени. Хороший танк, радует. Серьезных
косяков, за которые можно было бы бить тапком о стол, не вижу
Да, изменения есть, но и
к ним нужно привыкнуть. С теми характеристиками, какие были у
техники изначально, если их оставить - игра бы давным-давно
превратилась, по моим наблюдениям, в страшнейший хаос, в котором
выжить - вот это действительно была бы задача для Чака Норриса

Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11045781
Selikk (04 Июл 2012 - 17:51) писал: Какие примерно значения хп будут установлены для СТ10 и ПТ10
(точные цифры не прошу, просто разброс)?
Ссылка на сообщение: #11045781
Selikk (04 Июл 2012 - 17:51) писал: Какие примерно значения хп будут установлены для СТ10 и ПТ10
(точные цифры не прошу, просто разброс)?Storm: Достаточные.
На общем тесте увидите.
На общем тесте увидите.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11045716
1f0svs (04 Июл 2012 - 17:45) писал: Ув.Шторм,ведутся ли работы по оптимизации карт(ландшафт и т.п) для
комфортной игры,для всех видов техники присутствующей в игре,а
то*жалко* арту и пт.Спасибо.
Ссылка на сообщение: #11045716
1f0svs (04 Июл 2012 - 17:45) писал: Ув.Шторм,ведутся ли работы по оптимизации карт(ландшафт и т.п) для
комфортной игры,для всех видов техники присутствующей в игре,а
то*жалко* арту и пт.Спасибо.Storm: Конкретно таких работ не ведётся.
У ПТ всё в порядке на существующих картах по личному опыту.
У арты тоже, судя по статистике.
У ПТ всё в порядке на существующих картах по личному опыту.
У арты тоже, судя по статистике.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11045706
MADdndz (04 Июл 2012 - 17:25) писал: Раз уж господин Шторм присутствует, позволю себе спросить
продолжение темы.
Падение идет линейно от отметки в 100м до момента исчезновения снаряда, или там более сложная зависимость ?
Ссылка на сообщение: #11045706
MADdndz (04 Июл 2012 - 17:25) писал: Раз уж господин Шторм присутствует, позволю себе спросить
продолжение темы.Падение идет линейно от отметки в 100м до момента исчезновения снаряда, или там более сложная зависимость ?
Storm: Линейно.
Тема: Колобанов
Ссылка на сообщение: #11045494
Ссылка на сообщение: #11045494
Der_Adler: Спасибо за предоставленную информацию. Мы проверим данного игрока
на предмет использования бот-программ. Тот факт, что "спящий" танк
получил медаль Колобанова является скорее курьезом, чем серьезной
проблемой, тем не менее мы приняли данную информацию к сведению. Мы
приложим все усилия, чтобы исключить подобные случаи неспортивного
поведения.
Закрыто
Закрыто
Тема: Специальный ролик к обновлению 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11045416
wilderwind (04 Июл 2012 - 17:05) писал: Кстати, ещё одна сценка: делающий сальто с обрыва Маус. После такой
психологической атаки вражеская команда капитулирует в полном
составе.
И тут же вопрос: на Маус может встать парочка светляков вроде Т-50-2 рядышком (заехать с какого-нибудь обрыва), особенно если он башню повернёт как надо. Таким образом становится реальностью зеркальная картина, прям страшный сон: 4 светляка парами друг за другом, на которых стоит Маус и несётся по карте со скоростью 71кмч...

useRUS2010 (04 Июл 2012 - 16:56) писал: Не проблема
. Достаточно будет
выловить бывшего ведущего программы "ЦГ" на радио "Прямой
Наводкой", создать взвод, и вперед! 
P.S. AMX50 Foch - СТ без башни в обоих смыслах.
TrollevaTion (04 Июл 2012 - 17:06) писал: Ошибок лучше не делать , чем потом признавать их и исправлять. Уже
на форуме было сообщение ,что игра в новых режимах теперь будет по
желанию игрока. Стоило так торопиться вводить новые режимы на
старых картах?
Ссылка на сообщение: #11045416
wilderwind (04 Июл 2012 - 17:05) писал: Кстати, ещё одна сценка: делающий сальто с обрыва Маус. После такой
психологической атаки вражеская команда капитулирует в полном
составе.И тут же вопрос: на Маус может встать парочка светляков вроде Т-50-2 рядышком (заехать с какого-нибудь обрыва), особенно если он башню повернёт как надо. Таким образом становится реальностью зеркальная картина, прям страшный сон: 4 светляка парами друг за другом, на которых стоит Маус и несётся по карте со скоростью 71кмч...
Knopka: Не, лучше! Маус стакливает с обрыва Т-50 с воплем: "This is WOT!"

useRUS2010 (04 Июл 2012 - 16:56) писал: Не проблема P.S. AMX50 Foch - СТ без башни в обоих смыслах.
Knopka: Куплю Лору, и с удовольствием. Может быть раскроется еще и
потенциал французов 
TrollevaTion (04 Июл 2012 - 17:06) писал: Ошибок лучше не делать , чем потом признавать их и исправлять. Уже
на форуме было сообщение ,что игра в новых режимах теперь будет по
желанию игрока. Стоило так торопиться вводить новые режимы на
старых картах?Knopka: Новые карты - это очень долгое время на их разработку и
тестирование. Плюс с физикой опять же будет обновленный взгляд на
эти режимы, да и дорабатывать их будем в любом случае. Помните,
старый клиент, самый первый с танками? Ооо, по сравнению с ним
сейчас WoT - совсем другая игра 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11045071
Fighter_34RUS (03 Июл 2012 - 17:35) писал: Вопрос касательно обновления 0.7.5
1) Будут ли исправлены утечки памяти (игра запущенная в течение 3-4 часов "весит" в ОЗУ намного серьезнее, чем "свежая")?
2) Будет ли исправлена проблема с зависанием игры на входе на карте Эрленберг с нижней (или левой) базы в штурмовом и стандартном режимах соотв.?
3)
Будет ли предпринята попытка оптимизировать расход памяти игрой (на данный момент на "минималке" под ХР игра после нескольких боев отъедает более 1,5, а иногда и 2 Гб ОЗУ, что не соответствует заявленным системным требованиям)?
4) Будет ли искаться и исправляться проблема с проседанием фпс в 3-4 раза (предполагаю, эффект дает присутствие на карте танка в определенном камуфляже)?
5) С учетом вышеперечисленного, вы правда считаете что супертестеры - это хорошая замена пары недель общего теста?
6) Будут ли предприняты меры по снижению среднего пинга из-за нагрузки на сервера в связи с вводом серверного прицела как опции (особенно касается РУ-1, т.к. он почти всегда под завязку, и т.к. на нем проходят бои на ГК)? Если да, то какие?
7) Прекратится ли замораживание ГК после каждого обновления? Если уж так надо не пускать свежую технику - может сделать специальный механизм, запрещающий выход на ГК на определенной технике?
Ссылка на сообщение: #11045071
Fighter_34RUS (03 Июл 2012 - 17:35) писал: Вопрос касательно обновления 0.7.51) Будут ли исправлены утечки памяти (игра запущенная в течение 3-4 часов "весит" в ОЗУ намного серьезнее, чем "свежая")?
2) Будет ли исправлена проблема с зависанием игры на входе на карте Эрленберг с нижней (или левой) базы в штурмовом и стандартном режимах соотв.?
3)
Будет ли предпринята попытка оптимизировать расход памяти игрой (на данный момент на "минималке" под ХР игра после нескольких боев отъедает более 1,5, а иногда и 2 Гб ОЗУ, что не соответствует заявленным системным требованиям)?
4) Будет ли искаться и исправляться проблема с проседанием фпс в 3-4 раза (предполагаю, эффект дает присутствие на карте танка в определенном камуфляже)?
5) С учетом вышеперечисленного, вы правда считаете что супертестеры - это хорошая замена пары недель общего теста?
6) Будут ли предприняты меры по снижению среднего пинга из-за нагрузки на сервера в связи с вводом серверного прицела как опции (особенно касается РУ-1, т.к. он почти всегда под завязку, и т.к. на нем проходят бои на ГК)? Если да, то какие?
7) Прекратится ли замораживание ГК после каждого обновления? Если уж так надо не пускать свежую технику - может сделать специальный механизм, запрещающий выход на ГК на определенной технике?
Storm: 1 - утечек памяти нет. Это особенность работы движка bigworld
(кеширование ресурсов и фрагментация памяти). Потихоньку будем
перерабатывать эту часть движка для оптимизации потребления памяти.
Но это сложная и долгая работа.
2 - проблема нам неизвестна. Соответственно не исправляется.
3 - оптимизировать будем, но и контент новый постоянно добавляется и старый обновляется, поэтому общий расход особо уменьшаться не будет. Мин требования поправим.
4 - пока подтверждения проблеме не найдено.
6 - серверный прицел как опция на данный момент не влияет на сервер настолько, чтобы это приводило к увеличению пинга.
7 - ГК замораживается не после каждого обновления. Каждый случай заморозки вызван своими причинами. гарантировать того, что в будущем ГК не будет замораживаться мы не будем.
2 - проблема нам неизвестна. Соответственно не исправляется.
3 - оптимизировать будем, но и контент новый постоянно добавляется и старый обновляется, поэтому общий расход особо уменьшаться не будет. Мин требования поправим.
4 - пока подтверждения проблеме не найдено.
6 - серверный прицел как опция на данный момент не влияет на сервер настолько, чтобы это приводило к увеличению пинга.
7 - ГК замораживается не после каждого обновления. Каждый случай заморозки вызван своими причинами. гарантировать того, что в будущем ГК не будет замораживаться мы не будем.
Тема: НЛД танка Е100 - предложение разработчикам
Ссылка на сообщение: #11044936
donPardon (04 Июл 2012 - 10:00) писал: Потому что корпус Есто существовал в реальности, и он был подробно
обмерян.
Наконец, есть Маус, у которого аналогичное бронирование, и у которого обе лобовые бронеплиты по 200 мм. На форуме есть тема, где парни, ездившие в Кубинку, обмеряли броню танков.
Ссылка на сообщение: #11044936
donPardon (04 Июл 2012 - 10:00) писал: Потому что корпус Есто существовал в реальности, и он был подробно
обмерян.Наконец, есть Маус, у которого аналогичное бронирование, и у которого обе лобовые бронеплиты по 200 мм. На форуме есть тема, где парни, ездившие в Кубинку, обмеряли броню танков.
Storm: Смишной фотошоп. Пишите ещё.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11044915
terierr (04 Июл 2012 - 15:23) писал: Приветствую.Вопрос следующий.Будет ли у ПТ е-100 люк с тыльной
стороны сродни "ахиллесовой пяте" танка е-100?Тобишь пробиватся на
ура танком т 50-2?Можно ли будет наконец-то не дёргатся,имея за
шиворотом мелкого светляка ,и заниматся своей основной задачей?
Ссылка на сообщение: #11044915
terierr (04 Июл 2012 - 15:23) писал: Приветствую.Вопрос следующий.Будет ли у ПТ е-100 люк с тыльной
стороны сродни "ахиллесовой пяте" танка е-100?Тобишь пробиватся на
ура танком т 50-2?Можно ли будет наконец-то не дёргатся,имея за
шиворотом мелкого светляка ,и заниматся своей основной задачей?Storm: Люк будет. И большой. Толщина его будет 120мм (у Е-100 - 100мм).
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11044909
MADdndz (04 Июл 2012 - 15:40) писал: Добрый день. Хотел бы уточнить такое явление, как потеря
бронепробиваемочти Бб снаряда с расстоянием.
Когда то ув. СерБ писал,, что
До 100м потери нет. Тут нет вопросов.
Что потеря может достигать 20%. Вот тут прошу пояснить.
1) Это указана максимальная потеря бронепробиваемости на максимальной дистанции полета снаряда, те перед его исчезновением.
2) Это указана потреря на фиксированное расстояние. Если да, то каково это расстояние.
3) Верна ли вообще данная цифра ?
Спс за потраченное время.
Ссылка на сообщение: #11044909
MADdndz (04 Июл 2012 - 15:40) писал: Добрый день. Хотел бы уточнить такое явление, как потеря
бронепробиваемочти Бб снаряда с расстоянием.Когда то ув. СерБ писал,, что
До 100м потери нет. Тут нет вопросов.
Что потеря может достигать 20%. Вот тут прошу пояснить.
1) Это указана максимальная потеря бронепробиваемости на максимальной дистанции полета снаряда, те перед его исчезновением.
2) Это указана потреря на фиксированное расстояние. Если да, то каково это расстояние.
3) Верна ли вообще данная цифра ?
Спс за потраченное время.
Storm: От 5 до 20%. По разным пушкам/снарядам цифры разные.
Потеря бронепробиваемости при задании параметров указывается для 500 метров.
Потеря бронепробиваемости при задании параметров указывается для 500 метров.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11044900
Protos911 (04 Июл 2012 - 15:40) писал: Будут-ли исправляться вылеты клиента при загрузке карт?
Проблема красного снайперского прицела на новых картах перейдёт в новый патч ?
Ссылка на сообщение: #11044900
Protos911 (04 Июл 2012 - 15:40) писал: Будут-ли исправляться вылеты клиента при загрузке карт?Проблема красного снайперского прицела на новых картах перейдёт в новый патч ?
Storm: Будут.
Перейдет.
Перейдет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11044877
foxerfit (04 Июл 2012 - 16:39) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Можно узнать - что делает в самом начале ролика, посвященного "обновлению 7.5", "ягдпантера 2", если она не заявлена в списке танков обновления ? Или это был тайный сюрприз-пасхалка ролика ?
Ссылка на сообщение: #11044877
foxerfit (04 Июл 2012 - 16:39) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.Можно узнать - что делает в самом начале ролика, посвященного "обновлению 7.5", "ягдпантера 2", если она не заявлена в списке танков обновления ? Или это был тайный сюрприз-пасхалка ролика ?
Storm: Она будет в 7.5.
Тема: Специальный ролик к обновлению 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11044796
wilderwind (04 Июл 2012 - 16:47) писал: Кстати да, вот интересная сценка представилась после введения
физики в игру: карта Утёс, внизу стоит какой-нибудь Т110Е5 с 10%
хп, сверху светляк AMX 13-90 с пустым барабаном несётся в надежде
прыгнуть с этого утёса, врезаться в ТТ и добить его, пожертвовав
собой. Но водитель тяжа - грамотный и меткий, он успевает заметить
угрозу вовремя, повернуть башню и выстрелить в уже прыгнувшего
светляка (т.е. он находится в воздухе). Этакая "стрельба по
тарелочкам"
Вопрос: труп
светляка, упавший на ТТ, повредит его или нет?
GeorgeF55 (04 Июл 2012 - 16:56) писал: Это то как раз неудивительно. Судя по вашей статистике вы
любительница точных немецких орудий. Было бы странно если бы вам не
понравилось одно из самых лучших немецких орудий в ветке. 
Ссылка на сообщение: #11044796
wilderwind (04 Июл 2012 - 16:47) писал: Кстати да, вот интересная сценка представилась после введения
физики в игру: карта Утёс, внизу стоит какой-нибудь Т110Е5 с 10%
хп, сверху светляк AMX 13-90 с пустым барабаном несётся в надежде
прыгнуть с этого утёса, врезаться в ТТ и добить его, пожертвовав
собой. Но водитель тяжа - грамотный и меткий, он успевает заметить
угрозу вовремя, повернуть башню и выстрелить в уже прыгнувшего
светляка (т.е. он находится в воздухе). Этакая "стрельба по
тарелочкам" Knopka: *жизненно представила*
Браво! Скоро вместо
реплеев игроки будут присылать боевики, основанные на физике, с
замедлением времени и камерой, следящей за трассером пролетающих
снарядов))
Любой танк, упавший на другой танк, будет получать урон и наносить его. Но так как мертвым уже все равно, то только наносить урон. Но. естественно, с себя будет возможно "стряхнуть" этот танк, поехав дальше
Любой танк, упавший на другой танк, будет получать урон и наносить его. Но так как мертвым уже все равно, то только наносить урон. Но. естественно, с себя будет возможно "стряхнуть" этот танк, поехав дальше
GeorgeF55 (04 Июл 2012 - 16:56) писал: Это то как раз неудивительно. Судя по вашей статистике вы
любительница точных немецких орудий. Было бы странно если бы вам не
понравилось одно из самых лучших немецких орудий в ветке. Knopka: Хотела Ягодного оставить "на десерт". Уж очень радует точность у
немецкой ветки. Для начала подкачать другие танки, а потом -
взяться за то, что качается приятнее всего
Но убедили, браво. Буду
качать )
Тема: Специальный ролик к обновлению 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11044622
wilderwind (04 Июл 2012 - 16:26) писал: Об.704. Из-за его динамичности и незаметности. Но это лично моё
мнение, тем более что на ПТ других наций я имел возможность
прокатиться всего пару раз на аккаунтах друзей. У Ягодного пушка
прелесть просто, в окошко на Малиновке одно удовольствие попадать с
противоположной базы. Т30 имеет башню, это огромный тактический
плюс (позволяет быстро прятаться в укрытие без поворотов корпуса и
не даёт притереться и зажать сбоку).
TrollevaTion (04 Июл 2012 - 16:25) писал: вот, например, конкретно -
представил себе как ваншотный светляк т-50 или а-20 ОСТОРОЖНО едет по Хребту дракона или Карелии
игра таки-да раскроется , вопрос что будет в открытой коробочке ?
З.Ы, ПТ - скучные ,никчемные устройства
качайте СТ - в них весь фан .
светляков нинада уже качать - их физика убьет как класс
useRUS2010 (04 Июл 2012 - 16:33) писал: Моё мнение - JagdTiger за счет более скорострельного и точного
орудия.
P.S. Сам же я выбираю AMX50 Foch
GeorgeF55 (04 Июл 2012 - 16:38) писал: Т30 рулит как и раньше. Все таки башня и пушка это два главных
козыря в танках. Что касается 704 и Ягдтигра, то обе машины хороши,
но очень требовательны к рукам и голове. Для новичков
предпочтительней 704, так как позволяет наносить больше дамага за
меньшее кол-во выстрелов, а божественный ДПМ ягодного надо еще
уметь реализовать.
Ссылка на сообщение: #11044622
wilderwind (04 Июл 2012 - 16:26) писал: Об.704. Из-за его динамичности и незаметности. Но это лично моё
мнение, тем более что на ПТ других наций я имел возможность
прокатиться всего пару раз на аккаунтах друзей. У Ягодного пушка
прелесть просто, в окошко на Малиновке одно удовольствие попадать с
противоположной базы. Т30 имеет башню, это огромный тактический
плюс (позволяет быстро прятаться в укрытие без поворотов корпуса и
не даёт притереться и зажать сбоку).Knopka: Какой широкий выбор, и все хочется.. Когда-то покаталась на
JagdTiger на Лассвиле, никогда не забуду 6 фрагов, сделанных
совершенно без напряжения, и вытянутый бой в результате. 704-й
достаточно динамичен и шустр, а у Т-30 есть башня.. разрываюсь, что
качать. Наверное, все же JadgTiger из-за точности. На СТ это было
самым главным. И, может быть, паралелльно 704й все же.
Промежуточные танки, тот же СУ-152 и ИСУ-152 когда-то очень
радовали ))
TrollevaTion (04 Июл 2012 - 16:25) писал: вот, например, конкретно -представил себе как ваншотный светляк т-50 или а-20 ОСТОРОЖНО едет по Хребту дракона или Карелии
игра таки-да раскроется , вопрос что будет в открытой коробочке ?
З.Ы, ПТ - скучные ,никчемные устройства
Knopka: На светляках, открою секрет, физика в основном и тестируется. Самые
легкие танки, небольшая масса позволяют нам объективно понять
ущербные места на картах, требующие правок. Не переживайте Вы так.
"Не так страшен черт, как его малюют" 
useRUS2010 (04 Июл 2012 - 16:33) писал: Моё мнение - JagdTiger за счет более скорострельного и точного
орудия.P.S. Сам же я выбираю AMX50 Foch
Knopka: Не идут у меня французы. Выкачанный Лоррейн, но желания покупать
пока что нет. Вроде и 13-90 - танк замечательный, и Лора должна
радовать, но не идет игровой процесс так, как на тех же амерах и
немцах
Может быть Вы поделитесь
своим дао игры?)
GeorgeF55 (04 Июл 2012 - 16:38) писал: Т30 рулит как и раньше. Все таки башня и пушка это два главных
козыря в танках. Что касается 704 и Ягдтигра, то обе машины хороши,
но очень требовательны к рукам и голове. Для новичков
предпочтительней 704, так как позволяет наносить больше дамага за
меньшее кол-во выстрелов, а божественный ДПМ ягодного надо еще
уметь реализовать.Knopka: Некоторый опыт игры на Ягодном показал, что он плодововыгодный
весьма хорош под мой стиль игры. Никогда бы не подумала, что ярый
закаленный СТшник может так проникнуться ПТ, но именно Ягодный
заставил обратить на них внимание. Точность, почти швейцарская
точность и неспешное превосходство 
Тема: Техническая проблема - взлом
Ссылка на сообщение: #11044086
Ссылка на сообщение: #11044086
Knopka: Срочно обратитесь в службу поддержки
пользователей. Подготовьте все документы с проведенными
платежами/чеки/письма, имеющие доказательство того, что это Ваш
аккаунт. И не переживайте, аккаунт восстановят
На будущее советуем
привязывать аккаунт к номеру мобильного телефона.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: тип 59
Ссылка на сообщение: #11043959
Ссылка на сообщение: #11043959
Jardee: Следите за акциями на официальном сайте игры.
Возможно, в рамках одной из них он будет продаваться.
Тема закрыта.
Возможно, в рамках одной из них он будет продаваться.
Тема закрыта.
Тема: Специальный ролик к обновлению 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11043943
Ссылка на сообщение: #11043943
Knopka: Вот кстати вопрос к ПТшникам. JagdTiger или Объект 704? И как вам
по ощущениям Т30?
До патча не успела выкачать Т30, сейчас жалею, так как заново нужно всю ветку качать
До патча не успела выкачать Т30, сейчас жалею, так как заново нужно всю ветку качать
Тема: Специальный ролик к обновлению 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11043918
TrollevaTion (04 Июл 2012 - 16:10) писал: хм . посты трутся очень быстро.
напишу толерантнее
введение физики вызовет практически ПОЛНОЕ изменение геймплея .
вам оно так хочется сильно?
Ссылка на сообщение: #11043918
TrollevaTion (04 Июл 2012 - 16:10) писал: хм . посты трутся очень быстро.напишу толерантнее
введение физики вызовет практически ПОЛНОЕ изменение геймплея .
вам оно так хочется сильно?
Knopka: Вы судите с точки зрения минусов, которые уже предусмотрены по
большей части. Да, это полное изменение геймплея - с одной стороны.
С другой стороны, это возможность открыть для себя новые укрытия,
пути перемещения, новую тактику, и увидеть меньше преград на своем
пути. Карты перестают быть несколькими коридорами, в которых
сталкиваются танки - ситуация может в любой момент измениться
благодаря тому, что теперь Вас могут обойти с любого возможного
фланга. Игра становится реалистичнее и динамичнее. Естественно,
ездить по горам не получится, но утонуть возможно, да, поэтому те
зоны, на которых раньше можно было залипнуть (Лассвиль, обрыв),
теперь сулят падение в воду и гибель.
Нет ничего плохого в том, что игра раскрывается с новых сторон
Нет ничего плохого в том, что игра раскрывается с новых сторон
Тема: Специальный ролик к обновлению 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11043748
_ChieF__ (04 Июл 2012 - 16:08) писал: Это не может не радовать. Как обстоят дела с устранением имеющихся
на сегодняшний день багов и проблемы с оптимизацией клиента?
Ссылка на сообщение: #11043748
_ChieF__ (04 Июл 2012 - 16:08) писал: Это не может не радовать. Как обстоят дела с устранением имеющихся
на сегодняшний день багов и проблемы с оптимизацией клиента?Knopka: Инфу собрали, темка про падение ФПС, созданная мной, уже ушла на
рассмотрение и решение данной проблемы, например. С красным экраном
- тоже проблема будет решаться уже после 9го июля. Работа в офисе
WG кипит 
Тема: Специальный ролик к обновлению 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11043625
Shurale13 (04 Июл 2012 - 16:02) писал: Разрабы включите уже все карты, и мой любимый Кошмарин, Топи,
Перевал - короче все карты которые были после патча 0.6.4, а то
достали уже эти 4 карты которые час есть
Ссылка на сообщение: #11043625
Shurale13 (04 Июл 2012 - 16:02) писал: Разрабы включите уже все карты, и мой любимый Кошмарин, Топи,
Перевал - короче все карты которые были после патча 0.6.4, а то
достали уже эти 4 карты которые час естьKnopka: Карты к Вам вернутся. Радоваться нужно, что они сейчас
перерабатываются, становятся функциональнее и красивее 
Тема: Специальный ролик к обновлению 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11043263
Dvineone (04 Июл 2012 - 15:44) писал: M18 Hellcat - навеки!!!!
Ссылка на сообщение: #11043263
Dvineone (04 Июл 2012 - 15:44) писал: M18 Hellcat - навеки!!!!Knopka: Сначала был Т-49 -убер-машинка со страшной силою и очень шустрой
перезарядкой. Затем взяла Hellcat, и это совсем совершенная машина,
полностью согласна! На карте с первые минуты успевает устроить
глобал-атата-ололо, и ввести противника в глубокое недоумение
скоростью и скорострельностью, обгоняя СТ
Я на Е-50 после
Hellcat-а чувствую себя как-то.. некомфортно 
Тема: Банковские карты
Ссылка на сообщение: #11042923
___Vanek___ (04 Июл 2012 - 15:36) писал: подскажите тогда пожалуста курс голды к гривне!
Ссылка на сообщение: #11042923
___Vanek___ (04 Июл 2012 - 15:36) писал: подскажите тогда пожалуста курс голды к гривне!Knopka: Курс золота варьируется в зависимости от курса доллара на текущий
день. На текущий день курс доллара в гривнах составляет 8,079
гривен за 1 доллар США. Соответственно, 1 доллар = 250 голды

Реклама | Adv















