Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11408659
fan1041 (18 Июл 2012 - 21:03) писал: Выбор режимов боев когда намечается? Вроде упоминали, что будет
скоро, но в передаче об этом ни слова.
Ссылка на сообщение: #11408659
fan1041 (18 Июл 2012 - 21:03) писал: Выбор режимов боев когда намечается? Вроде упоминали, что будет
скоро, но в передаче об этом ни слова.Storm: В одном из следующих патчей в этом году.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11408652
capushon (18 Июл 2012 - 20:28) писал: Шторм, ЕМНИП, год или более того отвечалось что не зачтется (по той
же причине что нет в игре ДПС). Нашли способ в этом конкрентном
случае найти "виноватого"? Или на самом деле и не было такой
сложности?
Ссылка на сообщение: #11408652
capushon (18 Июл 2012 - 20:28) писал: Шторм, ЕМНИП, год или более того отвечалось что не зачтется (по той
же причине что нет в игре ДПС). Нашли способ в этом конкрентном
случае найти "виноватого"? Или на самом деле и не было такой
сложности?Storm: Да. Нашли способ. Сложный способ. Посмотрим как будет работать. Он
ещё в реализации и пока не тестировался.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11408638
Airkaban (18 Июл 2012 - 20:29) писал: Шторм в связи с вводом 268-го не ожидается ли некоторый ап 704 в
целом или бл-10 в частности?
Или мб 704 станет доступна пушка от 268-го?
Ссылка на сообщение: #11408638
Airkaban (18 Июл 2012 - 20:29) писал: Шторм в связи с вводом 268-го не ожидается ли некоторый ап 704 в
целом или бл-10 в частности?Или мб 704 станет доступна пушка от 268-го?
Storm: Не ожидается.
Не станет.
Не станет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11408637
Maverick52 (18 Июл 2012 - 22:23) писал: Шторм, Ответьте мне пожалуйста на один вопрос, что сподвигло вас
ввести в игру Атлантиду? Это же совсем фентези получается, почему
бы следом не ввести эльфов с орками? Почему не ввели обычные
морские, без сказочных континентов? Это убивает в игре всю
историческую атмосферу, так же как и альтернативно-историческую, и
превращает в нечто вроде Поттера с его параллельной Англией... Как
ярый фанат вашей игры, немного в недоумении.
Ссылка на сообщение: #11408637
Maverick52 (18 Июл 2012 - 22:23) писал: Шторм, Ответьте мне пожалуйста на один вопрос, что сподвигло вас
ввести в игру Атлантиду? Это же совсем фентези получается, почему
бы следом не ввести эльфов с орками? Почему не ввели обычные
морские, без сказочных континентов? Это убивает в игре всю
историческую атмосферу, так же как и альтернативно-историческую, и
превращает в нечто вроде Поттера с его параллельной Англией... Как
ярый фанат вашей игры, немного в недоумении.veider: вы перегибаете
бои не изменятся
в боях стандартные танки
в боях стандартные карты
ничего не меняется, кроме карты
а карта дело условное
бои не изменятся
в боях стандартные танки
в боях стандартные карты
ничего не меняется, кроме карты
а карта дело условное
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11408616
Tikhonovetskij (18 Июл 2012 - 21:50) писал: Возможно ли наличие Е-75М на 10 лвл? (Скорость 45-50 км/ч,
подкалиберные за серебро и конечно же задняя трансмиссия)))
Ссылка на сообщение: #11408616
Tikhonovetskij (18 Июл 2012 - 21:50) писал: Возможно ли наличие Е-75М на 10 лвл? (Скорость 45-50 км/ч,
подкалиберные за серебро и конечно же задняя трансмиссия)))Storm: Невозможно.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11408615
All256 (18 Июл 2012 - 21:26) писал: Вроде вы даже говорили что при выстреле с С-51 сдвигалась на 3-4
метра. Этим и обуславливался его большой разброс.
(думаю что для арты это могло быть актуальным...ну и для других танков с мощными стволами.)
Ссылка на сообщение: #11408615
All256 (18 Июл 2012 - 21:26) писал: Вроде вы даже говорили что при выстреле с С-51 сдвигалась на 3-4
метра. Этим и обуславливался его большой разброс.(думаю что для арты это могло быть актуальным...ну и для других танков с мощными стволами.)
Storm: Выстрел и попадание - очень разные по физике моменты.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11408507
_MindeX_ (18 Июл 2012 - 22:17) писал: Уважаемые разработчики, а в особенности Вейдер, как
гейм-дизайнер.
Позволит ли новый рендер двигаться танкам под водой?
Если да, то не стоит ли с вводом физики ввести дополнительный модуль "воздухозаборник", действующий по типу ограничителя оборотов, т.е. ограниченное время и дополнительные карты с возможностью форсирования водных препятствий. Ведь это-же исторично...
Ссылка на сообщение: #11408507
_MindeX_ (18 Июл 2012 - 22:17) писал: Уважаемые разработчики, а в особенности Вейдер, как
гейм-дизайнер.Позволит ли новый рендер двигаться танкам под водой?
Если да, то не стоит ли с вводом физики ввести дополнительный модуль "воздухозаборник", действующий по типу ограничителя оборотов, т.е. ограниченное время и дополнительные карты с возможностью форсирования водных препятствий. Ведь это-же исторично...
veider: причинно-следственных связей в вашем вопросе не нашел совсем
но под водой можно будет проехать, если очень быстро
танк будет затапливаться
но под водой можно будет проехать, если очень быстро
танк будет затапливаться
Тема: Тузы покидают сообщество RED
Ссылка на сообщение: #11408347
The_Aces (18 Июл 2012 - 22:07) писал: не ешь в сухомятку 

Ссылка на сообщение: #11408347
The_Aces (18 Июл 2012 - 22:07) писал: не ешь в сухомятку 
Evilly: Гран мерси, сайт скоро поднимите?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11407893
Ricardo (18 Июл 2012 - 21:45) писал: Здраствуйте, у меня есть парочка вопросов, касающихся немецкой
техники(Нет, Сергей, нытья вы от меня не дождетесь):
1. Я долго мучался и грыз себе мозг, пытаясь найти то, что может стать ЛТ6 у немецкой техники. Если у американцев это наверняка Йокер Бульдог, а у советов какой-нибуть из множества вариантов, то с немцами не все так однозначно и у меня только такие варианты:
1.2. Е-10 и Е-25. Читал, что у этих машин было пути истребителей танков были пути легких танков. Бред полный, но вариант Е-25 кажется правдоподобный: допустим, что масса машины 25 тонн, переделываем его в легкий танк, смещая пушку в новую башню. Движок по планам 700 л\с, что при такой массе могло давать результаты получше VK2801. Но с вооружением не все так однозначно, ибо это наверняка увеличит массу машины.
1.3. Е-5. Тихоновецкий говорил о возможности этого варианта, объясняя это тем, что у Е-5 и AMX-13 подозрительно похожи ходовые. Но я не понимаю, какие дела будут обстоять с броней и вооружением у машины, которая по сути является усовершенствованным "ваномагом".
1.4. Какой-нибуть другой бумажный проект, о котором я и многие другие даже не слышали.
Прошу прокоментировать каждый вариант, и если возможно, озвучьте в конце название этой машины, пожалуйста.
2.Про скорострельность Е-50М уже ясно ответили - повышать не будут. А что на счет альфы? Или так любимый недонемцефилами таран не позволяет увеличить альфу хотя бы до 450(получается ДПМ в 2812.5, что все также уступает Т-62А и М48, но позволяет смело конкурировать, благо стиль позволяет). Или пока статистики нет\статистика говорит, что с Е-50М пока не все так однозначно.
3. Не пересматривали вопрос о Е-100 с его НБЛ всвязи с новыми планками бронепробиваемости у новых машин? С увеличением брони НБЛ до тех самых вами нелюбимых 200мм можно было бы разглядеть предпосылки у Е-100 в качестве истребителя СТ-10, пускай и с нерфами всего остального. Или думаете, что опять недонемцефилы будут жаловаться? Или, как и с предыдущим вопросом, статистика говорит Е-100 оставаться таким, каков он есть сейчас?
4. У какого-нибуть Waffentrager'а из альтернативной ветки немецких ПТ-САУ будет поворачиваться орудие на 360 градусов?
С уважением.
Ссылка на сообщение: #11407893
Ricardo (18 Июл 2012 - 21:45) писал: Здраствуйте, у меня есть парочка вопросов, касающихся немецкой
техники(Нет, Сергей, нытья вы от меня не дождетесь):1. Я долго мучался и грыз себе мозг, пытаясь найти то, что может стать ЛТ6 у немецкой техники. Если у американцев это наверняка Йокер Бульдог, а у советов какой-нибуть из множества вариантов, то с немцами не все так однозначно и у меня только такие варианты:
1.2. Е-10 и Е-25. Читал, что у этих машин было пути истребителей танков были пути легких танков. Бред полный, но вариант Е-25 кажется правдоподобный: допустим, что масса машины 25 тонн, переделываем его в легкий танк, смещая пушку в новую башню. Движок по планам 700 л\с, что при такой массе могло давать результаты получше VK2801. Но с вооружением не все так однозначно, ибо это наверняка увеличит массу машины.
1.3. Е-5. Тихоновецкий говорил о возможности этого варианта, объясняя это тем, что у Е-5 и AMX-13 подозрительно похожи ходовые. Но я не понимаю, какие дела будут обстоять с броней и вооружением у машины, которая по сути является усовершенствованным "ваномагом".
1.4. Какой-нибуть другой бумажный проект, о котором я и многие другие даже не слышали.
Прошу прокоментировать каждый вариант, и если возможно, озвучьте в конце название этой машины, пожалуйста.
2.Про скорострельность Е-50М уже ясно ответили - повышать не будут. А что на счет альфы? Или так любимый недонемцефилами таран не позволяет увеличить альфу хотя бы до 450(получается ДПМ в 2812.5, что все также уступает Т-62А и М48, но позволяет смело конкурировать, благо стиль позволяет). Или пока статистики нет\статистика говорит, что с Е-50М пока не все так однозначно.
3. Не пересматривали вопрос о Е-100 с его НБЛ всвязи с новыми планками бронепробиваемости у новых машин? С увеличением брони НБЛ до тех самых вами нелюбимых 200мм можно было бы разглядеть предпосылки у Е-100 в качестве истребителя СТ-10, пускай и с нерфами всего остального. Или думаете, что опять недонемцефилы будут жаловаться? Или, как и с предыдущим вопросом, статистика говорит Е-100 оставаться таким, каков он есть сейчас?
4. У какого-нибуть Waffentrager'а из альтернативной ветки немецких ПТ-САУ будет поворачиваться орудие на 360 градусов?
С уважением.
SerB: 1.
1.2 Нам про ЛТ на базе Е-10 и Е-25 ничего не известно
1.3. Нет, этого варианта не будет
1.4. У немцев, как известно, есть специфический перк - +50% к массе танка. Поэтому ауфклерунгпанцер Пантер Вас не должен удивить. Хотя, возможно, придется осуществлять сдвиг на левел.
2. Статистика однозначно говорит, что пока Е50М на 0.2-0.3% опережает прочие СТ-10.
3. Не пересматривали и не намерены - НЛД останется исторической.
4. Возможно. Пока еще рано об этом говорить.
1.2 Нам про ЛТ на базе Е-10 и Е-25 ничего не известно
1.3. Нет, этого варианта не будет
1.4. У немцев, как известно, есть специфический перк - +50% к массе танка. Поэтому ауфклерунгпанцер Пантер Вас не должен удивить. Хотя, возможно, придется осуществлять сдвиг на левел.
2. Статистика однозначно говорит, что пока Е50М на 0.2-0.3% опережает прочие СТ-10.
3. Не пересматривали и не намерены - НЛД останется исторической.
4. Возможно. Пока еще рано об этом говорить.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11407786
LoneWolfCapral (18 Июл 2012 - 20:04) писал: SerB
Ранее говорил (в данной теме), что Т23 сделан на подвеске кристи... А еще ранее говорилось, что Т23 вернут в игру... Если ли вероятность, что в ветке развития кристи будет Т23 ?
Ссылка на сообщение: #11407786
LoneWolfCapral (18 Июл 2012 - 20:04) писал: SerBРанее говорил (в данной теме), что Т23 сделан на подвеске кристи... А еще ранее говорилось, что Т23 вернут в игру... Если ли вероятность, что в ветке развития кристи будет Т23 ?
SerB: Нет, одна из версий Т23 проектировалась на подвеске Кристи.
В верке Кристи (когда она будет) Т-23 на этой подвеске весьма вероятен
В верке Кристи (когда она будет) Т-23 на этой подвеске весьма вероятен
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11407746
Shakugan (18 Июл 2012 - 21:22) писал: Здравствуйте! континент Атлантида реконструирован в исторических
границах, или это ваши предположения/фантазии?
Ссылка на сообщение: #11407746
Shakugan (18 Июл 2012 - 21:22) писал: Здравствуйте! континент Атлантида реконструирован в исторических
границах, или это ваши предположения/фантазии?SerB: Разумеется, в исторических.
Если у Вас есть данные, противоречащине нашим архивныхм изысканиям - пишите в "Предложения", может быть, пофиксим
Если у Вас есть данные, противоречащине нашим архивныхм изысканиям - пишите в "Предложения", может быть, пофиксим
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11407201
Rokosovski (18 Июл 2012 - 21:05) писал: Если скинул танк врага с обрыва, и он умер, это пойдет в зачет мне,
или же ему как самоубийство ?
Михаил,не могли бы уточнить, а что будет в такой ситуации: Маус давит к обрыву ст-шку, до обрыва считанные метры - ст деваться некуда и вот перед самым обрывом Ст врубает задний/передний ход, в зависимости от того, с какой стороны его подпирали, на максимум, создает небольшой разрыв между собой и Мышкой, сваливается в обрыв сама.
Кому пойдет опыт/деньги за фраг : Мышке или будет считаться суицидом ?
[P.S.] Учитывая, что все тяжелые танки, которые смогут спихивать врагов в пропасти обладают весьма скромными скоростными хар-ми, то их более лёгким жертвам не составит особого труда создать этот разрыв и , в безвыходной ситуации, уподобиться артиллерии, которая убивается фугасом апсетну.
Ссылка на сообщение: #11407201
Rokosovski (18 Июл 2012 - 21:05) писал: Если скинул танк врага с обрыва, и он умер, это пойдет в зачет мне,
или же ему как самоубийство ?Михаил,не могли бы уточнить, а что будет в такой ситуации: Маус давит к обрыву ст-шку, до обрыва считанные метры - ст деваться некуда и вот перед самым обрывом Ст врубает задний/передний ход, в зависимости от того, с какой стороны его подпирали, на максимум, создает небольшой разрыв между собой и Мышкой, сваливается в обрыв сама.
Кому пойдет опыт/деньги за фраг : Мышке или будет считаться суицидом ?
[P.S.] Учитывая, что все тяжелые танки, которые смогут спихивать врагов в пропасти обладают весьма скромными скоростными хар-ми, то их более лёгким жертвам не составит особого труда создать этот разрыв и , в безвыходной ситуации, уподобиться артиллерии, которая убивается фугасом апсетну.
veider: будет фраг маусу
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11406260
Kaiyron (18 Июл 2012 - 20:31) писал: Доброго времени суток. В патче 0.7.5 будут изменены параметры
французской артиллерии.
Она на столько имбовая получилась, что ее изменяют еще до массового вкачивания игроками?
Ссылка на сообщение: #11406260
Kaiyron (18 Июл 2012 - 20:31) писал: Доброго времени суток. В патче 0.7.5 будут изменены параметры
французской артиллерии.Она на столько имбовая получилась, что ее изменяют еще до массового вкачивания игроками?
veider: да
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11405720
Black_Hunter (18 Июл 2012 - 13:26) писал: Остается вопрос - каким крейсером? 
Тяжелым или легким?
Что решает в противоэсминцевой обороне? Калибр или скорострельность?
Ссылка на сообщение: #11405720
Black_Hunter (18 Июл 2012 - 13:26) писал: Остается вопрос - каким крейсером? Тяжелым или легким?
Что решает в противоэсминцевой обороне? Калибр или скорострельность?
Slava_Makarov: Оба. Сильно зависит от ситуации и эсминца.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11405345
LoneWolfCapral (18 Июл 2012 - 20:04) писал: Storm, по скольку сейчас снаряд не может разорвать танк, то что
будет с МС1 (и прочей мелочью) если в нее попадет фугас в 240мм,
после введения физики... Неужели МС1 будет спокойно стоять на одном
месте, только убитый ?
SerB|Storm
Если скинул танк врага с обрыва, и он умер, это пойдет в зачет мне, или же ему как самоубийство ?
Ссылка на сообщение: #11405345
LoneWolfCapral (18 Июл 2012 - 20:04) писал: Storm, по скольку сейчас снаряд не может разорвать танк, то что
будет с МС1 (и прочей мелочью) если в нее попадет фугас в 240мм,
после введения физики... Неужели МС1 будет спокойно стоять на одном
месте, только убитый ?SerB|Storm
Если скинул танк врага с обрыва, и он умер, это пойдет в зачет мне, или же ему как самоубийство ?
Storm: Будет стоять на месте, только убитый.
Пойдёт вам в зачет.
Пойдёт вам в зачет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11404759
lostlos (18 Июл 2012 - 19:33) писал: Уважаемые разработчики!
Является ли окончательной стоимость в кредитах для ст10? ведь ст9 на порядок дешевле тт10
Ссылка на сообщение: #11404759
lostlos (18 Июл 2012 - 19:33) писал: Уважаемые разработчики!Является ли окончательной стоимость в кредитах для ст10? ведь ст9 на порядок дешевле тт10
Storm: На порядок, для справки, это в 10 раз.
Стоимость окончательная.
Стоимость окончательная.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11404744
Wetnose (18 Июл 2012 - 19:10) писал: Ув. разработчики!
Вопрос про то, что снаряд может повлиять на скорость и направление танка, в который он попадает вроде уже задавался и был кажется ответ, что танки слишком тяжелые для того, чтобы реагировать на попадание снаряда (не могу этот ответ найти). Но ведь это не правда! 28кг снаряд мауса при скорости 920 м/с (25760 кг * м / с) должен мгновенно придать, скажем, T-50 (13800 кг) аж 6,5 км/ч (1,9 м/с) в направлении удара (в случае непробития), что очень даже не мало... и это если удар идёт в направлении ц.т... как его крутанёт при попадании в кромку, можно себе представить (и тоже посчитать), ну уж точно одной сбитой гуслей он не отделается (как это сейчас происходит)...
Может таки стоит как-то учесть (пусть не сейчас, но в новой физике) импульс крупного снаряда при попадании в танк? Ведь даже при рикошете 150мм снарядов о всякую мелочь, тех должно переворачивать (удар то не хилый, судя по всему)!
Ссылка на сообщение: #11404744
Wetnose (18 Июл 2012 - 19:10) писал: Ув. разработчики!Вопрос про то, что снаряд может повлиять на скорость и направление танка, в который он попадает вроде уже задавался и был кажется ответ, что танки слишком тяжелые для того, чтобы реагировать на попадание снаряда (не могу этот ответ найти). Но ведь это не правда! 28кг снаряд мауса при скорости 920 м/с (25760 кг * м / с) должен мгновенно придать, скажем, T-50 (13800 кг) аж 6,5 км/ч (1,9 м/с) в направлении удара (в случае непробития), что очень даже не мало... и это если удар идёт в направлении ц.т... как его крутанёт при попадании в кромку, можно себе представить (и тоже посчитать), ну уж точно одной сбитой гуслей он не отделается (как это сейчас происходит)...
Может таки стоит как-то учесть (пусть не сейчас, но в новой физике) импульс крупного снаряда при попадании в танк? Ведь даже при рикошете 150мм снарядов о всякую мелочь, тех должно переворачивать (удар то не хилый, судя по всему)!
Storm: При попадании снаряда до 80% кинетической энергии переходит в
тепловую.
Соответственно в реале танки от попаданий снарядов не подкидывает и не отбрасывает.
Соответственно в реале танки от попаданий снарядов не подкидывает и не отбрасывает.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11404638
__Ares___ (18 Июл 2012 - 19:03) писал: А насколько мощный у Вас системник?
Ссылка на сообщение: #11404638
__Ares___ (18 Июл 2012 - 19:03) писал: А насколько мощный у Вас системник?veider: средний
какая то дешевая мать
i5 2300
2x2 GB DDR3
GTX550i
корпус тоже из офисных совсем
какая то дешевая мать
i5 2300
2x2 GB DDR3
GTX550i
корпус тоже из офисных совсем
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11404624
Sariwan (18 Июл 2012 - 19:09) писал: С введением новой физики, будет ли сила взрыва передавать
кинетическую энергию танку, то есть сдвигать и подбрасывать
его?
Как на видео 3:04
Ссылка на сообщение: #11404624
Sariwan (18 Июл 2012 - 19:09) писал: С введением новой физики, будет ли сила взрыва передавать
кинетическую энергию танку, то есть сдвигать и подбрасывать
его?Как на видео 3:04
Storm: Это кино на этих кадрах. А там любят чтобы бабахало и летало
хорошо.
В жизни танки так не подкидывает, если только в них полутонные бомбы не попадают.
В жизни танки так не подкидывает, если только в них полутонные бомбы не попадают.
Тема: Maus
Ссылка на сообщение: #11404464
dmitriycliga (18 Июл 2012 - 19:22) писал: В статье о Маусе сказано, что его скорострельность 3 выстрела в
минуту, а в игре 5. Как это понимать?
Ссылка на сообщение: #11404464
dmitriycliga (18 Июл 2012 - 19:22) писал: В статье о Маусе сказано, что его скорострельность 3 выстрела в
минуту, а в игре 5. Как это понимать?Collega_Prull:
А так, что для большей динамики игры отнюдь не только "Маусу" увеличивали и скорострельность, и скорость поворота башни, и другие характеристики меняли. Иначе все было бы крайне уныло.
А так, что для большей динамики игры отнюдь не только "Маусу" увеличивали и скорострельность, и скорость поворота башни, и другие характеристики меняли. Иначе все было бы крайне уныло.
Тема: Программа «КТТС». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #11404045
SaZi (18 Июл 2012 - 19:03) писал: ВЫ ЭТО СЕРЬЁЗНО?
Ссылка на сообщение: #11404045
SaZi (18 Июл 2012 - 19:03) писал: ВЫ ЭТО СЕРЬЁЗНО?Knopka: Полагаю, да. Физика и рендер приурочены к 0.8.0. Более подробная
информация будет доступна на стадии общего теста ближе к патчу.
Тема: Maus
Ссылка на сообщение: #11404040
Irremann (18 Июл 2012 - 19:03) писал: Один вопрос, почему Маус в Кубинке весь ржавый внутри и без
внутренних деталей (двигатели, сиденья, перегородка двигательного
отсека, части пушки) стоит?Есть какая-то информация по этому
поводу?
Ссылка на сообщение: #11404040
Irremann (18 Июл 2012 - 19:03) писал: Один вопрос, почему Маус в Кубинке весь ржавый внутри и без
внутренних деталей (двигатели, сиденья, перегородка двигательного
отсека, части пушки) стоит?Есть какая-то информация по этому
поводу?Collega_Prull:
Его собирали из остатков взорванных "маусов". Какая уж тут начинка?
Его собирали из остатков взорванных "маусов". Какая уж тут начинка?
Тема: Программа «КТТС». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #11403957
000Plazmid000 (18 Июл 2012 - 18:42) писал: А вот интересно тогда. Сколько понадобиться времени кувыркаться и
какая гора, чтобы у МАУСа например разлетелись все ХР с его 100%?
Как представлю, что Маус кувырком по собственной оплошности с горы
(Хребет дракона-например) летит,так смех ни на секунду не
прекращается! 
IHOR67 (18 Июл 2012 - 18:42) писал: Пара вопросиков! Насколько изменятся системные требования для пк с
выходом рендера и физики? Уберете ли ВЫ самовольное поднятие
пухи(если стоять возле дома) или не контролированное поведение
пухи(карта Лайв Окс под мостом)?
Ссылка на сообщение: #11403957
000Plazmid000 (18 Июл 2012 - 18:42) писал: А вот интересно тогда. Сколько понадобиться времени кувыркаться и
какая гора, чтобы у МАУСа например разлетелись все ХР с его 100%?
Как представлю, что Маус кувырком по собственной оплошности с горы
(Хребет дракона-например) летит,так смех ни на секунду не
прекращается! Knopka: Начнем с того, что Маус, учитывая специфику скорости танка, не на
каждую гору взберется - это раз
Два: представим себе тоннаж танка и
совместим со скоростью разгона, прибавляем высоту предполагаемой
горы и понимаем следующее: низкие холмы - это потеря определенного
количества ХП + торможение танка + слет гусениц; высокая гора -
естественный разгон + техническая набранная скорость +
сопротивление грунта + скорость падения = быстрая потеря хп + все
зависит от того ракурса, под которым танк упадет. Все как в жизни
практически, достаточно рассудить логически и представить, что
будет в реальной жизни с тем или иным танком в конкретно взятой
ситуации 
IHOR67 (18 Июл 2012 - 18:42) писал: Пара вопросиков! Насколько изменятся системные требования для пк с
выходом рендера и физики? Уберете ли ВЫ самовольное поднятие
пухи(если стоять возле дома) или не контролированное поведение
пухи(карта Лайв Окс под мостом)?Knopka: Практически не изменятся. Обо всех изменениях более точно будет
рассказано в предварительном патчноуте перед выходом теста патча
0.8.0.
Про поведение орудия - ситуация на рассмотрении.
Про поведение орудия - ситуация на рассмотрении.
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11403824
Shurale13 (18 Июл 2012 - 18:39) писал: Таааак милые разработчики
Суп с лапшой мы
съели, кашу гречневую с мясом тоже, остался кампот 
Будут ли какие либо изменения касательно арты ибо быстрая динамика боя, разные режимы боев, другие скорости и другие уровни танков.
Не планируется ли увеличение дамага, сплеша, скорости перезарядки, уровня маскировки, точности и скорости сведения арты?
PS: о том что в будущем будет арта 10 лвл я знаю из интервью с С. Буркатовским и знаю что за арта это будет и знаю о возможном ввдении промежуточной арты между 8-и 10 лвл
snowb2b (18 Июл 2012 - 18:40) писал: тест как я понял уже закрыт?
Ссылка на сообщение: #11403824
Shurale13 (18 Июл 2012 - 18:39) писал: Таааак милые разработчики Будут ли какие либо изменения касательно арты ибо быстрая динамика боя, разные режимы боев, другие скорости и другие уровни танков.
Не планируется ли увеличение дамага, сплеша, скорости перезарядки, уровня маскировки, точности и скорости сведения арты?
PS: о том что в будущем будет арта 10 лвл я знаю из интервью с С. Буркатовским и знаю что за арта это будет и знаю о возможном ввдении промежуточной арты между 8-и 10 лвл
Knopka: Пока что не заявлено. Пока что 
snowb2b (18 Июл 2012 - 18:40) писал: тест как я понял уже закрыт?Knopka: Да. Ожидаем теста-2.
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11403434
gvania899 (18 Июл 2012 - 18:30) писал: да и хотел узнать про бат чата вернут ему скорость и маневреность и
будет в барабане 6 зарядов
Bugurtsmen (18 Июл 2012 - 18:36) писал: Не шутите так печально. Неужто нам придется ждать так долго и еще
пол года не играть на топ тяжах чтобы не сливать их в нубоштурмах -
ведь патч 0.8.0 выйдет не раньше весны. 
Ссылка на сообщение: #11403434
gvania899 (18 Июл 2012 - 18:30) писал: да и хотел узнать про бат чата вернут ему скорость и маневреность и
будет в барабане 6 зарядовKnopka: Пока что не заявлено.
Bugurtsmen (18 Июл 2012 - 18:36) писал: Не шутите так печально. Неужто нам придется ждать так долго и еще
пол года не играть на топ тяжах чтобы не сливать их в нубоштурмах -
ведь патч 0.8.0 выйдет не раньше весны. Knopka: Право же, кто про весну сказал? Повторюсь еще раз - осень. Ориентир
- сентябрь +/- в зависимости от готовности патча
Не дезинформируйте,
пожалуйста, других игроков.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11403353
EVO_6 (18 Июл 2012 - 18:31) писал: Хорого, я с Вашего позволения задам этот вопрос повторно с видео
более высокого качаства.
Ссылка на сообщение: #11403353
EVO_6 (18 Июл 2012 - 18:31) писал: Хорого, я с Вашего позволения задам этот вопрос повторно с видео
более высокого качаства.veider: жду
и снимайте не от третьего лица, а от первого.
и снимайте не от третьего лица, а от первого.
Тема: Программа «КТТС». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #11403221
tier666 (18 Июл 2012 - 18:27) писал: в случае если танк перевернулся будет ли до уничтожения достаточно
времени чтобы союзники попробовали помочь- подтолкнуть там,
столкнуть с обрыва(может на гусли кувыркнется опять?) - к примеру
плавное уменьшение хп как при пожаре? или 3 секунды и все, конец?

Ссылка на сообщение: #11403221
tier666 (18 Июл 2012 - 18:27) писал: в случае если танк перевернулся будет ли до уничтожения достаточно
времени чтобы союзники попробовали помочь- подтолкнуть там,
столкнуть с обрыва(может на гусли кувыркнется опять?) - к примеру
плавное уменьшение хп как при пожаре? или 3 секунды и все, конец?
Knopka: Если танк упал с большой высоты - он взрывается. Если он
переворачивается - начнется потеря ХП, но вероятность вернуть себе
"нормальное" положение будет, пока остались ХП 
Тема: Атлантида
Ссылка на сообщение: #11403135
Ссылка на сообщение: #11403135
BigAngryCat: Сводки о сражениях за провинции на новом материке.
Сводка за 18 июля 2011 года
Читать на сайте.
Сводка за 18 июля 2011 года
Читать на сайте.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11403126
EVO_6 (18 Июл 2012 - 18:18) писал: Добрый день, уважаемые разработчики.
1). Скажите пожалуйста, как можно на Т30 (орудие Т7, пробитие 207-345) с расстояния 135м не пробить борт ГВ Пантеры?
[url="http://www.youtube.com/watch?v=Ra7Vxd8qseA"]http://www.youtube.c...h?v=Ra7Vxd8qseA[/url]
Да, было, на Маусе снял гуслю в бок тоже ГВП без урона, на Е-100 из топ-орудия (есть реплей) попал ББ в арту М40/43 совсем без урона (причём не в гуслю), хотя должен был сваншотить, но это!
Попал точно в борт, но не пробил броню всего-то 30мм ! Под прямым углом!. Как?
И это непробитие решило исход боя. ГВП меня убил. После этого пришлось выслушать (прочесть) кучу матов в свой адрес от сокомандников. Ведь это только я знаю, что я всё сделал правильно и точно попал таки в летящую на полном ходу ГВП, а они-то думают, что я просто промазал.
В связи с этим сам собой возник второй вопрос:
2). Можно ли как-то визуально или ещё каким-либо образом дать возможность наблюдающим за боем погибшим сокомандникам увидеть, куда действительно стреляет и попадает игрок?
Спасибо.
З.Ы.
Очень хотелось бы по первому вопросу получить развёрнутый ответ с точки зрения механики игры.
Ссылка на сообщение: #11403126
EVO_6 (18 Июл 2012 - 18:18) писал: Добрый день, уважаемые разработчики.1). Скажите пожалуйста, как можно на Т30 (орудие Т7, пробитие 207-345) с расстояния 135м не пробить борт ГВ Пантеры?
[url="http://www.youtube.com/watch?v=Ra7Vxd8qseA"]http://www.youtube.c...h?v=Ra7Vxd8qseA[/url]
Да, было, на Маусе снял гуслю в бок тоже ГВП без урона, на Е-100 из топ-орудия (есть реплей) попал ББ в арту М40/43 совсем без урона (причём не в гуслю), хотя должен был сваншотить, но это!
Попал точно в борт, но не пробил броню всего-то 30мм ! Под прямым углом!. Как?
И это непробитие решило исход боя. ГВП меня убил. После этого пришлось выслушать (прочесть) кучу матов в свой адрес от сокомандников. Ведь это только я знаю, что я всё сделал правильно и точно попал таки в летящую на полном ходу ГВП, а они-то думают, что я просто промазал.
В связи с этим сам собой возник второй вопрос:
2). Можно ли как-то визуально или ещё каким-либо образом дать возможность наблюдающим за боем погибшим сокомандникам увидеть, куда действительно стреляет и попадает игрок?
Спасибо.
З.Ы.
Очень хотелось бы по первому вопросу получить развёрнутый ответ с точки зрения механики игры.
veider: снято ужасно
я вот ничего не вижу вообще
так что и ответить не смогу
я вот ничего не вижу вообще
так что и ответить не смогу
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11403123
Bugurtsmen (18 Июл 2012 - 18:25) писал: Уважаемые разработчики вот по сути:
яг е100 уж очень силен - ис 7 убивает с двух попаданий.
Дизайн новых башен для т 34-85 и т-43 совершенно уродский стал и совсем далекий от реальности.
Пушка 85 мм на т 43 уже не актуальна. Это и так слабый проходной танк в игре и пушка д10т только его и спасала!
Советская и французская ПТ понравились.
И все же вопрос о кнопке выбора боев ОСТАЛСЯ ОТКРЫТЫМ!!!
Ссылка на сообщение: #11403123
Bugurtsmen (18 Июл 2012 - 18:25) писал: Уважаемые разработчики вот по сути:яг е100 уж очень силен - ис 7 убивает с двух попаданий.
Дизайн новых башен для т 34-85 и т-43 совершенно уродский стал и совсем далекий от реальности.
Пушка 85 мм на т 43 уже не актуальна. Это и так слабый проходной танк в игре и пушка д10т только его и спасала!
Советская и французская ПТ понравились.
И все же вопрос о кнопке выбора боев ОСТАЛСЯ ОТКРЫТЫМ!!!
Knopka: Выбор боев будет. Не в 0.7.5., скорее всего уже в 0.8.0. Следите за
новостями 
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11403052
gvania899 (18 Июл 2012 - 18:22) писал: а меня вопрос: будет ап у 13 75 и у 13 90?
Ссылка на сообщение: #11403052
gvania899 (18 Июл 2012 - 18:22) писал: а меня вопрос: будет ап у 13 75 и у 13 90?Knopka: Да, небольшие правки этих танков будут.
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11403000
PACKOFF (18 Июл 2012 - 18:20) писал: Перефразирую вопрос будут ли изменены параметры танка AMX 50B?
RPG_bogdan (18 Июл 2012 - 18:20) писал: а не будет игры где присутствуют современные танки?????? я бы
поганял на т-90 =)
seregavipp (18 Июл 2012 - 18:20) писал: Извиняюсь если этот вопрос звучал: куда делась ветка с AMX 12t на
арту?
Ссылка на сообщение: #11403000
PACKOFF (18 Июл 2012 - 18:20) писал: Перефразирую вопрос будут ли изменены параметры танка AMX 50B?Knopka: Пока что не заявлено. По течению теста ситуация может поменяться.
RPG_bogdan (18 Июл 2012 - 18:20) писал: а не будет игры где присутствуют современные танки?????? я бы
поганял на т-90 =)Knopka: Введение не запланировано. Мы пока что ограничены строго
определенным временным периодом.
seregavipp (18 Июл 2012 - 18:20) писал: Извиняюсь если этот вопрос звучал: куда делась ветка с AMX 12t на
арту?Knopka: Переход с AMX 12t на арту будет возвращен в скором времени

Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11402914
Slayer125 (18 Июл 2012 - 18:13) писал: Будет ли в будущем расширены возможности тренировочных комнат?
К примеру, увеличение количество настроек (выбор определенного диапазона уровней техники, возможность стрельбы и т.д.)
Ссылка на сообщение: #11402914
Slayer125 (18 Июл 2012 - 18:13) писал: Будет ли в будущем расширены возможности тренировочных комнат?К примеру, увеличение количество настроек (выбор определенного диапазона уровней техники, возможность стрельбы и т.д.)
veider: будет допиливаться
Тема: Выбор режима
Ссылка на сообщение: #11402849
Gsomkh (18 Июл 2012 - 14:48) писал: в 0.7.5 этого никто и не обещал
Ссылка на сообщение: #11402849
Gsomkh (18 Июл 2012 - 14:48) писал: в 0.7.5 этого никто и не обещалAlebelle: Верно, было сказано, что в одном из следующих обновлений.
Реклама | Adv















