Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11402839
Shurale13 (18 Июл 2012 - 18:13) писал: Все тогда прекрасно, даже у кв-5 будет небольшой апчик
вопрос: поездил я на фоше ПТ францев 10 лвл, ну не то не то, портит его этот барабан на 3 патрона, к тому же пушка косая, бывают ситуации когда после отсреза ухдишь на перезарядку и тут вылетают либо ст либо еще кто нибудь, возможна ли что этому ПТ дадут обычную пушку ? или на выбор альтернативную без барабана ( можно за доп опыт) ибо 45 сек перезарядка убивает ее в самом начале, а тупо сидеть в кустах не айс так как пушка на дальние дистанции сильно тупит
Ссылка на сообщение: #11402839
Shurale13 (18 Июл 2012 - 18:13) писал: Все тогда прекрасно, даже у кв-5 будет небольшой апчиквопрос: поездил я на фоше ПТ францев 10 лвл, ну не то не то, портит его этот барабан на 3 патрона, к тому же пушка косая, бывают ситуации когда после отсреза ухдишь на перезарядку и тут вылетают либо ст либо еще кто нибудь, возможна ли что этому ПТ дадут обычную пушку ? или на выбор альтернативную без барабана ( можно за доп опыт) ибо 45 сек перезарядка убивает ее в самом начале, а тупо сидеть в кустах не айс так как пушка на дальние дистанции сильно тупит
Knopka: Мы сейчас активно собираем информацию и пожелания с игроков.
Кардинальных изменений в танках пока что не предвидится, однако,
все пожелания учитываются и взяты на заметку. Ваш комментарий -
далеко не первый ведь относительно этого танка 
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11402791
PA3PblB (18 Июл 2012 - 18:10) писал: хочу зайти в тест, пишет "нет сетевого соединения". Спросил на
основном сервере ру 1 в чем дело. Говорят тест сегодня закрылся в
16:00. Однако, никаких объявлений я не увидел. В чем дело?
Ссылка на сообщение: #11402791
PA3PblB (18 Июл 2012 - 18:10) писал: хочу зайти в тест, пишет "нет сетевого соединения". Спросил на
основном сервере ру 1 в чем дело. Говорят тест сегодня закрылся в
16:00. Однако, никаких объявлений я не увидел. В чем дело?Knopka: Первая волна теста закрыта. Пожалуйста, ожидайте открытия теста-2

Тема: Программа «КТТС». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #11402768
Katofalk (18 Июл 2012 - 19:00) писал: Прикольно будет ввести медальку, за уничтоженный танк в воздухе)))
Ссылка на сообщение: #11402768
Katofalk (18 Июл 2012 - 19:00) писал: Прикольно будет ввести медальку, за уничтоженный танк в воздухе)))Alebelle: Думаю в таком случае вам стоит попробовать поиграть в WoWP. Там как
раз есть воздушные цели, и благо это не танки 
Тема: Первая Атлантическая война
Ссылка на сообщение: #11402719
Bellerophont (18 Июл 2012 - 18:04) писал: Есть награда "Гроза мышей", есть "Лев Синая".
А за уничтоженного атланта медальки в профиле будут? Например: "Уши атланта"
huut (18 Июл 2012 - 18:07) писал: Ну да, историчность в игре только на низких уровнях в основном. Чем
выше техника, тем ниже историчность. С какого-то момента уже пора
понять, что игра не симулятор, а реальная история всего лишь
каркас, на который можно навешать, что выдумка позволит Это игрокам
надо изменить личную оценку игры - фантазия на танковую тему.
Историчность можно поискать в играх от парадоксов, правда там не покатушки, а стратежки)
Я тоже когда-то думал, дескать тут всё как было на самом деле, ух ты. С течением времени пришло понимание - не, такого точно не было)
Так что Атлантида вполне укладывается в сей жанр. Хотя эмоция "Хаха, Атлантида в Мире Танков!" присутствует)
Ссылка на сообщение: #11402719
Bellerophont (18 Июл 2012 - 18:04) писал: Есть награда "Гроза мышей", есть "Лев Синая".А за уничтоженного атланта медальки в профиле будут? Например: "Уши атланта"
Knopka: Идея интересная, но, увы, такой награды не заявлено 
huut (18 Июл 2012 - 18:07) писал: Ну да, историчность в игре только на низких уровнях в основном. Чем
выше техника, тем ниже историчность. С какого-то момента уже пора
понять, что игра не симулятор, а реальная история всего лишь
каркас, на который можно навешать, что выдумка позволит Это игрокам
надо изменить личную оценку игры - фантазия на танковую тему.Историчность можно поискать в играх от парадоксов, правда там не покатушки, а стратежки)
Я тоже когда-то думал, дескать тут всё как было на самом деле, ух ты. С течением времени пришло понимание - не, такого точно не было)
Так что Атлантида вполне укладывается в сей жанр. Хотя эмоция "Хаха, Атлантида в Мире Танков!" присутствует)
Knopka: Все-таки это игра, многопользовательская игра 
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11402511
RPG_bogdan (18 Июл 2012 - 17:58) писал: уважаемый разработчик не будет ли снижен набор опыта на ПТ 10
уровня об.268 мне кажется это очень много для этого танка!!!!! и на
счет американского среднего 10 уровня почему такая маленькая
скорость??????
MacWyst (18 Июл 2012 - 18:01) писал: Кстати, по новым картам, за 3 дня игры (примерно 100 боев):
1) На "Тихий берег" попал 2 раза (с разных сторон) особо не изучил, но из того что заметил - команда, которая начинает на севере, имеет тактическое преимущество в виде возвышенности с деревьями справа от базы (оттуда отлично незаметно простреливается противоположный холм, который противнику тяжело преодолевать и "железка").
2) "Хайвей" - попал на нее 3 раза, опять же команда с севера имеет отличную возвышенность с кустами откуда простреливается почти вся западная долина, причем пара домов которые на ней находятся особо не спасают.
3) "Порт" - играл только 1 раз, поэтому практически не изучил.
Итог: хотелось бы видеть чаще эти карты + было бы неплохо немного внести баланс на "Тихий берег" и "Хайвей".
Shurale13 (18 Июл 2012 - 18:02) писал: спасибо за оперативные ответы, если честно не ожидал
Теперь будем читать
ответ между строк: по собранной информации перечисленные танки что?
значит что ис-4, ис-7, Т110 и е-100 ожидает перебаллансировка и
адаптация к новым условиям и динамики боев, ой как хорошо
вроде как будет
незначительный ап ТТ 10 лвл, ой спасибо
Ссылка на сообщение: #11402511
RPG_bogdan (18 Июл 2012 - 17:58) писал: уважаемый разработчик не будет ли снижен набор опыта на ПТ 10
уровня об.268 мне кажется это очень много для этого танка!!!!! и на
счет американского среднего 10 уровня почему такая маленькая
скорость??????Knopka: Пока что снижение количества опыта, требуемого для открытия этих
танков, не заявлено. Возможно, с течением времени цифры будут
изменены, и мы обязательно уведомим об этом заранее.
MacWyst (18 Июл 2012 - 18:01) писал: Кстати, по новым картам, за 3 дня игры (примерно 100 боев):1) На "Тихий берег" попал 2 раза (с разных сторон) особо не изучил, но из того что заметил - команда, которая начинает на севере, имеет тактическое преимущество в виде возвышенности с деревьями справа от базы (оттуда отлично незаметно простреливается противоположный холм, который противнику тяжело преодолевать и "железка").
2) "Хайвей" - попал на нее 3 раза, опять же команда с севера имеет отличную возвышенность с кустами откуда простреливается почти вся западная долина, причем пара домов которые на ней находятся особо не спасают.
3) "Порт" - играл только 1 раз, поэтому практически не изучил.
Итог: хотелось бы видеть чаще эти карты + было бы неплохо немного внести баланс на "Тихий берег" и "Хайвей".
Knopka: Спасибо за Вашу информацию 
Shurale13 (18 Июл 2012 - 18:02) писал: спасибо за оперативные ответы, если честно не ожидал Knopka: По результатам теста стали очевидны слабые места в ТТХ этих танков.
Да, ситуация будет исправлена, в основном - в лучшую сторону
(небольшое повышение характеристик). Особенно это коснется Е-100 и
Мауса, которые были слабы в сравнении с одноклассниками 
Тема: Первая Атлантическая война
Ссылка на сообщение: #11402426
Platinum_85 (18 Июл 2012 - 17:58) писал: А кто будит играть за атлантов? И на какой технике они будут? И
будет ли у техники защитные поля или какиенибудь ещё крутые фичи?
Ссылка на сообщение: #11402426
Platinum_85 (18 Июл 2012 - 17:58) писал: А кто будит играть за атлантов? И на какой технике они будут? И
будет ли у техники защитные поля или какиенибудь ещё крутые фичи?Knopka: Реальные игроки. Техника также реальная, представленная в игре. И
никаких фич, которые дают превосходство атлантам, не будет. Любой
игрок сможет убить любого атланта.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11402351
Grate (18 Июл 2012 - 17:51) писал: Если графика нового рендера уже есть, и супертестеры на ней уже
катаются - мб есть информация насколько этот рендер отразится на
производительности у игроков по сравнению с текущим?
Ссылка на сообщение: #11402351
Grate (18 Июл 2012 - 17:51) писал: Если графика нового рендера уже есть, и супертестеры на ней уже
катаются - мб есть информация насколько этот рендер отразится на
производительности у игроков по сравнению с текущим?veider: лично я никаких изменений быстродействия не заметил
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11402292
Sanec1003 (18 Июл 2012 - 17:48) писал: Как я понял это касается и купленной техники на тестовом сервере
ана тоже не перейдет.
Shurale13 (18 Июл 2012 - 17:48) писал: Не верю. Ибо на тесте побегал я на е-100- не то, ис-4 и ис-7 и т110
в сравнении с е-100 это инопланетная техника, пушка с 3 выстралами
в минуту при таких скоростях не позволяет адекватно ответить и быть
на ровне с одноклассниками да и с СТ и ПТ, тот же 268
скорострельней, а ПТ амеров он вообще разбирает е-100 за 2
выстрела, е -100 из за перезарядки не успевает по нему лупить, что
хочу сказать- при такой быстрой динамики боя эти динозавры
проигрывают более развитым и подвижным
посмотрим что будет на тесте 2, но я лично на основе остановлюсь на е-75
RPG_bogdan (18 Июл 2012 - 17:51) писал: ребят в этой теме разрабы участвуют!???!?!???
Yurict (18 Июл 2012 - 17:52) писал: Есть информация когда начало второго теста?
Ссылка на сообщение: #11402292
Sanec1003 (18 Июл 2012 - 17:48) писал: Как я понял это касается и купленной техники на тестовом сервере
ана тоже не перейдет.Knopka: Именно, Вы все верно поняли.
Shurale13 (18 Июл 2012 - 17:48) писал: Не верю. Ибо на тесте побегал я на е-100- не то, ис-4 и ис-7 и т110
в сравнении с е-100 это инопланетная техника, пушка с 3 выстралами
в минуту при таких скоростях не позволяет адекватно ответить и быть
на ровне с одноклассниками да и с СТ и ПТ, тот же 268
скорострельней, а ПТ амеров он вообще разбирает е-100 за 2
выстрела, е -100 из за перезарядки не успевает по нему лупить, что
хочу сказать- при такой быстрой динамики боя эти динозавры
проигрывают более развитым и подвижнымпосмотрим что будет на тесте 2, но я лично на основе остановлюсь на е-75
Knopka: По результатам первого теста было собрано достаточно информации для
доработки ТТХ вышеперечисленных Вами танков. В финальном патчноуте
будут представлены исправленные характеристики.
RPG_bogdan (18 Июл 2012 - 17:51) писал: ребят в этой теме разрабы участвуют!???!?!???Knopka: Да, здравствуйте.
Yurict (18 Июл 2012 - 17:52) писал: Есть информация когда начало второго теста?Knopka: В конце этой недели ориентировочно.
Тема: НИПАЕГРАТЬ
Ссылка на сообщение: #11401930
Ссылка на сообщение: #11401930
Alebelle: Сервер общего теста временно остановлен, до второго этапа.
Тему закрываю.
Тему закрываю.
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11401922
MF11 (18 Июл 2012 - 17:42) писал: Хорошо бы, чтобы накануне патча видеогайд по новым картам сделали,
не все же на тесте играли. А то надоело как крот тыкаться не зная
что, как и куда.
Ссылка на сообщение: #11401922
MF11 (18 Июл 2012 - 17:42) писал: Хорошо бы, чтобы накануне патча видеогайд по новым картам сделали,
не все же на тесте играли. А то надоело как крот тыкаться не зная
что, как и куда.Knopka: Полагаю, Кирилл Орешкин займется этим вопросом вплотную 
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11401847
QXS (18 Июл 2012 - 17:33) писал: По поводу Е-100, сделайте ему чуть больше бронепробеваемость! (+20)
хотя бы! а то с такими СТ и ПТ! смысла не будет на нем играть!
Sanec1003 (18 Июл 2012 - 17:38) писал: Добрый вечер меня зовут Александр, у меня вопрос такого хорактера,
а весь опыт деньги и купленные танки в тесте перейдут потом в
оснавной акаунт или что та нужно будет делать. просто после
закрытия сегодня тестового сервера я поновому переустановил игру и
у меня все так же осталось как до игры на тестовом сервере. Заранее
спосибо.
Ссылка на сообщение: #11401847
QXS (18 Июл 2012 - 17:33) писал: По поводу Е-100, сделайте ему чуть больше бронепробеваемость! (+20)
хотя бы! а то с такими СТ и ПТ! смысла не будет на нем играть!Knopka: Над Е-100 ведутся работы (в лучшую сторону) 
Sanec1003 (18 Июл 2012 - 17:38) писал: Добрый вечер меня зовут Александр, у меня вопрос такого хорактера,
а весь опыт деньги и купленные танки в тесте перейдут потом в
оснавной акаунт или что та нужно будет делать. просто после
закрытия сегодня тестового сервера я поновому переустановил игру и
у меня все так же осталось как до игры на тестовом сервере. Заранее
спосибо.Knopka: Доброго времени суток, Александр! После введения патча 0.7.5 на
основные сервера всю новую технику, которую Вы выкачивали на
тестовом сервере, придется качать заново на основном сервере. Опыт
и деньги, заработанные в 0.7.5_test, не будут переведены с
тестового аккаунта на основной.
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #11401762
Ссылка на сообщение: #11401762
Wrobel: В данной теме Штаб чемпионата "Уральская Сталь 2012" размещает
объявления для всех временных зон.
Тема: Попытка взлома?..
Ссылка на сообщение: #11401749
Ссылка на сообщение: #11401749
Knopka: Рекомендую изменить пароль в личном кабинете пользователя, письмо
лучше проигнорировать, если Вы не меняли свой пароль.
При обнаружении трудностей по входу на аккаунт обратитесь, пожалуйста, в службу технической поддержки пользователей.
Такое письмо может быть получено, если Ваш аккаунт пытались взломать и получить Ваш пароль. Не отвечайте на это письмо.
Тему закрываю.
При обнаружении трудностей по входу на аккаунт обратитесь, пожалуйста, в службу технической поддержки пользователей.
Такое письмо может быть получено, если Ваш аккаунт пытались взломать и получить Ваш пароль. Не отвечайте на это письмо.
Тему закрываю.
Тема: Регламент
Ссылка на сообщение: #11401730
Ссылка на сообщение: #11401730
Wrobel: Регламент отборочного этапа чемпионата "Уральская Сталь 2012" для
всех временных зон.
I. Основные положения:
Турнир проводится по олимпийской системе (плей-офф) с выбыванием из турнира после поражения в одном матче.
Победителем матча считается команда, первой одержавшая 2 победы в серии из максимум 5 боев, независимо от количества ничьих. Если ни одна из команд не одерживает 2 победы в 5 боях матча, то обе команды дисквалифицируются за пассивную игру.
Победителем в бою считается команда захватившая базу или уничтожившая все танки противника.
Продолжительность боя – 10 минут.
После каждого боя команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров.
Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера.
Команды могут состоять из танков разных наций.
К участию в чемпионате допускаются танки, ПТ-САУ и САУ до 8 уровня.
Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников.
Команда должна состоять минимум из 7 игроков основного состава и до 3 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 10 игроков. Команда, состоящая менее чем из 7 игроков, не допускается к участию в отборочных играх.
Любой член команды может участвовать боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется.
Суммарное количество уровней танков в команде не должно превышать 42 очка. В каждом из боев в команде на 7 машин суммарно приходится 42 очка, а на неполный состав - менее 42 очков, из расчета -1 очко на одну отсутствующую в основном составе машину.
Если команда вошла в комнату боя в неполном составе, и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе, команда начинает бой в неполном составе.
Жалобы на нарушения регламента принимаются в течение 10 минут после завершения матча в специальной теме. В жалобе должны быть указаны: этап чемпионата, матч и время его начала, название команды нарушителя, указание на нарушение, а также содержаться скриншот нарушения. На скриншоте должно быть четко видно название чемпионата, количество и ники игроков, а также наименование техники.
Команды, нарушившие регламент, а также все игроки этих команд, дисквалифицируются. II. Дополнительные положения:Отборочный этап проводится раздельно для трех временных зон:
Временная зона А: Московское время (UTC +4)
Временная зона Б: Омское время (UTC +7)
Временная зона В: Якутское время (UTC +10)В один игровой день проводятся 2 тура.
Начало первого тура игрового дня - с 21:00 по времени соответствующей временной зоны (точно время начала боя указывается в расписании боев)
Отборочные игры проводятся на сервере RU1
Команда может участвовать только в одной временной зоне. Выбор командой временной зоны не ограничивается.
Один игрок может состоять только в одной команде, независимо от временной зоны.
Карты отборочного этапа:
Энск
Химмельсдорф
Руинберг
Степи
Прохоровка
ЛасвилльПорядок карт определяется Штабом и указывается в расписании боев в форумном разделе чемпионата.
Команды-победители каждой из временных зон приглашаются на супер-финал в Москву, который пройдет 15-16 сентября.
Количество участников супер-финала от каждой из временных зон:
Временная зона А: 2 команды (финальный бой в отборочных играх проводиться не будет)
Временная зона Б: 1 команда
Временная зона В: 1 командаПризовой фонд отборочного этапа составляет:
Временная зона А:
3-4 места - по 250000 золота на команду
5-8 места - по 125000 золота на команду
9-16 места - по 75000 золота на командуВременная зона Б:
2 место - 250000 золота на команду
3-4 места - по 125000 золота на команду
5-8 места - по 75000 золота на командуВременная зона В:
2 место - 250000 золота на команду
3-4 места - по 125000 золота на команду
5-8 места - по 75000 золота на командуПризовой фонд отборочного этапа делится на всех участников команды в равных долях.
Штаб имеет право толковать регламент в спорных вопросах, решения Штаба являются окончательными. Штаб оставляет за собой право на изменение регламента.
I. Основные положения:
Турнир проводится по олимпийской системе (плей-офф) с выбыванием из турнира после поражения в одном матче.
Победителем матча считается команда, первой одержавшая 2 победы в серии из максимум 5 боев, независимо от количества ничьих. Если ни одна из команд не одерживает 2 победы в 5 боях матча, то обе команды дисквалифицируются за пассивную игру.
Победителем в бою считается команда захватившая базу или уничтожившая все танки противника.
Продолжительность боя – 10 минут.
После каждого боя команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров.
Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера.
Команды могут состоять из танков разных наций.
К участию в чемпионате допускаются танки, ПТ-САУ и САУ до 8 уровня.
Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников.
Команда должна состоять минимум из 7 игроков основного состава и до 3 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 10 игроков. Команда, состоящая менее чем из 7 игроков, не допускается к участию в отборочных играх.
Любой член команды может участвовать боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется.
Суммарное количество уровней танков в команде не должно превышать 42 очка. В каждом из боев в команде на 7 машин суммарно приходится 42 очка, а на неполный состав - менее 42 очков, из расчета -1 очко на одну отсутствующую в основном составе машину.
Если команда вошла в комнату боя в неполном составе, и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе, команда начинает бой в неполном составе.
Жалобы на нарушения регламента принимаются в течение 10 минут после завершения матча в специальной теме. В жалобе должны быть указаны: этап чемпионата, матч и время его начала, название команды нарушителя, указание на нарушение, а также содержаться скриншот нарушения. На скриншоте должно быть четко видно название чемпионата, количество и ники игроков, а также наименование техники.
Команды, нарушившие регламент, а также все игроки этих команд, дисквалифицируются. II. Дополнительные положения:Отборочный этап проводится раздельно для трех временных зон:
Временная зона А: Московское время (UTC +4)
Временная зона Б: Омское время (UTC +7)
Временная зона В: Якутское время (UTC +10)В один игровой день проводятся 2 тура.
Начало первого тура игрового дня - с 21:00 по времени соответствующей временной зоны (точно время начала боя указывается в расписании боев)
Отборочные игры проводятся на сервере RU1
Команда может участвовать только в одной временной зоне. Выбор командой временной зоны не ограничивается.
Один игрок может состоять только в одной команде, независимо от временной зоны.
Карты отборочного этапа:
Энск
Химмельсдорф
Руинберг
Степи
Прохоровка
ЛасвилльПорядок карт определяется Штабом и указывается в расписании боев в форумном разделе чемпионата.
Команды-победители каждой из временных зон приглашаются на супер-финал в Москву, который пройдет 15-16 сентября.
Количество участников супер-финала от каждой из временных зон:
Временная зона А: 2 команды (финальный бой в отборочных играх проводиться не будет)
Временная зона Б: 1 команда
Временная зона В: 1 командаПризовой фонд отборочного этапа составляет:
Временная зона А:
3-4 места - по 250000 золота на команду
5-8 места - по 125000 золота на команду
9-16 места - по 75000 золота на командуВременная зона Б:
2 место - 250000 золота на команду
3-4 места - по 125000 золота на команду
5-8 места - по 75000 золота на командуВременная зона В:
2 место - 250000 золота на команду
3-4 места - по 125000 золота на команду
5-8 места - по 75000 золота на командуПризовой фонд отборочного этапа делится на всех участников команды в равных долях.
Штаб имеет право толковать регламент в спорных вопросах, решения Штаба являются окончательными. Штаб оставляет за собой право на изменение регламента.
Тема: Что делать?
Ссылка на сообщение: #11401688
Ссылка на сообщение: #11401688
Finister: Обратитесь в центр поддержки пользователей по адресу https://support.worldoftanks.ru
Закрыто.
Закрыто.
Тема: как купить
Ссылка на сообщение: #11401452
Ссылка на сообщение: #11401452
Finister: ЯгдТигр 8.8см вы можете купить в игровом магазине, как большинство
премиумных танков. Стоит 10000 золота.
Насчет китайского Типа 59 - следите за новостями, акции возможны.
Закрыто.
Насчет китайского Типа 59 - следите за новостями, акции возможны.
Закрыто.
Тема: Maus
Ссылка на сообщение: #11401335
Prophet13 (18 Июл 2012 - 17:20) писал: Ну почему, все танки антигитлеровской коалиции, которые участвовали
во Второй Мировой войне, он и так отлично пробивает с любый
дистанций.
Только вот с танками аналогичного технического уровня и веса проблемки...
Ссылка на сообщение: #11401335
Prophet13 (18 Июл 2012 - 17:20) писал: Ну почему, все танки антигитлеровской коалиции, которые участвовали
во Второй Мировой войне, он и так отлично пробивает с любый
дистанций.Только вот с танками аналогичного технического уровня и веса проблемки...
Collega_Prull:
Товарищи игроки. Мы здесь рассказываем про историю, а не про игру. Так что параллели не сильно уместны.
Товарищи игроки. Мы здесь рассказываем про историю, а не про игру. Так что параллели не сильно уместны.
Тема: Maus
Ссылка на сообщение: #11401262
Scaynet_80 (18 Июл 2012 - 17:11) писал: судя из статьи под Севастополем воевал призрак ДОРЫ.......а так
интересно
Ссылка на сообщение: #11401262
Scaynet_80 (18 Июл 2012 - 17:11) писал: судя из статьи под Севастополем воевал призрак ДОРЫ.......а так
интересноCollega_Prull:
"Дора" только предполагалась к установке. И проект этого чудовища остался на бумаге. Так что под Севастополем был отнюдь не призрак.
"Дора" только предполагалась к установке. И проект этого чудовища остался на бумаге. Так что под Севастополем был отнюдь не призрак.
Тема: пропадание снаряда после взрыва танка
Ссылка на сообщение: #11401089
BringMe_TheHorizon (18 Июл 2012 - 14:12) писал: А пинг учитываешь? то что ты видишь на экране произошло на сервере
несколько десятков миллисекунд назад... Когда ты нажимаешь спуск
еще только отправляется команда на сервер. Плюсы этой системы -
отсутствие читов.
Ссылка на сообщение: #11401089
BringMe_TheHorizon (18 Июл 2012 - 14:12) писал: А пинг учитываешь? то что ты видишь на экране произошло на сервере
несколько десятков миллисекунд назад... Когда ты нажимаешь спуск
еще только отправляется команда на сервер. Плюсы этой системы -
отсутствие читов.Finister: Все верно.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Первая Атлантическая война
Ссылка на сообщение: #11401014
4sasha (18 Июл 2012 - 17:54) писал: атланты это боты или кто??
Ссылка на сообщение: #11401014
4sasha (18 Июл 2012 - 17:54) писал: атланты это боты или кто??Alebelle: Атланты это живые люди. Боты это миф.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11400816
HotDogich (18 Июл 2012 - 16:18) писал: День добрый, всем известно - что лучший и веселый способ нагиба
взводом - это взвод СТ9 - т.к быстрые, сильные, успеют и фланг
продавить, и на базу вернуться(в отличие от ТТ10). С новым патчем
будут СТ10 - и уже взвод из трех СТ10 - которые всегда в топе,
возможно будет слишком сильно нагибать(раньше трем СТ9 приходилось
вылазить под кучу врагов и бить по ТТ9/10 в бока и в зад, а нынче
СТ10 смогут тупо вылезти, и благодаря скорострельности, ДПМу,
пробитию и меткости - тупо перебить в лоб) - не боитесь ли вы
такого "яростного нагиба"? Или статистика на основе покажет?
Ссылка на сообщение: #11400816
HotDogich (18 Июл 2012 - 16:18) писал: День добрый, всем известно - что лучший и веселый способ нагиба
взводом - это взвод СТ9 - т.к быстрые, сильные, успеют и фланг
продавить, и на базу вернуться(в отличие от ТТ10). С новым патчем
будут СТ10 - и уже взвод из трех СТ10 - которые всегда в топе,
возможно будет слишком сильно нагибать(раньше трем СТ9 приходилось
вылазить под кучу врагов и бить по ТТ9/10 в бока и в зад, а нынче
СТ10 смогут тупо вылезти, и благодаря скорострельности, ДПМу,
пробитию и меткости - тупо перебить в лоб) - не боитесь ли вы
такого "яростного нагиба"? Или статистика на основе покажет?SerB: Вот спорили тут мы со Злобным, выехал я на Т-62А на Маус... и
пробивал его в лоб только когда Маус поворачивал башню четко на
меня. А ведь мы еще 20мм добавим.
Так что полагаем, что баласн СТ-10 против ТТ-10 будет нормальным
Так что полагаем, что баласн СТ-10 против ТТ-10 будет нормальным
Тема: Расширенная статистика игрока
Ссылка на сообщение: #11400621
LOM_ (18 Июл 2012 - 13:30) писал: Я не могу понять: это открытое АПИ для фан-ресурсов или для
варгейминговских мобильных приложений? Где-то можно почитать
спецификацию?
И я так понимаю, что в мобильных приложениях урон и фраги по танкам не реализованы, иначе уже исправили бы выдачу.
Ссылка на сообщение: #11400621
LOM_ (18 Июл 2012 - 13:30) писал: Я не могу понять: это открытое АПИ для фан-ресурсов или для
варгейминговских мобильных приложений? Где-то можно почитать
спецификацию?И я так понимаю, что в мобильных приложениях урон и фраги по танкам не реализованы, иначе уже исправили бы выдачу.
armor_kiev: Это для ВГ-мобильных. Оно не рекламируется, но не является секретом
по факту того, что hhtp-ссылки, которыми запрашиваются данные, по
определению не могут быть секретом, т.к. идут в
http-заголовках.
Видимо новые данные делали на будущее. Об ошибках я доложил давно, почти сразу как появилась текущая версия API. Почему не исправили - нипанятна.
Видимо новые данные делали на будущее. Об ошибках я доложил давно, почти сразу как появилась текущая версия API. Почему не исправили - нипанятна.
Тема: Программа «КТТС». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #11400601
kle0 (18 Июл 2012 - 16:53) писал: интересно вы, и команда разробочиков такие событие отмечаете
походом в кафе или бар ? это должно быть очень трудно делать это
все и расслабится после столь сложной работы надо :D
Ссылка на сообщение: #11400601
kle0 (18 Июл 2012 - 16:53) писал: интересно вы, и команда разробочиков такие событие отмечаете
походом в кафе или бар ? это должно быть очень трудно делать это
все и расслабится после столь сложной работы надо :DKnopka: Любимая работа никогда не надоедает и не напрягает настолько, чтобы
валиться с ног. В наших же интересах поддерживать проект
интересным, качественным и развивать его. У нас работают такие же
фанаты игры, как и наши игроки 
Тема: Программа «КТТС». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #11400533
dubl_syperplayer (18 Июл 2012 - 16:51) писал: Главное не затягивайте
Ссылка на сообщение: #11400533
dubl_syperplayer (18 Июл 2012 - 16:51) писал: Главное не затягивайтеKnopka: Стараемся вписаться в поставленные сроки. Работы ведутся чуть ли не
24/7, поверьте 
Тема: Первая Атлантическая война
Ссылка на сообщение: #11400496
GeneralDarky (18 Июл 2012 - 16:47) писал: Я это понимаю. Но у многих именно такая первая реакция. Сегодня -
Атлантида, дальше - драконы против ИС-7 и джагернауты против Е-100.
Ссылка на сообщение: #11400496
GeneralDarky (18 Июл 2012 - 16:47) писал: Я это понимаю. Но у многих именно такая первая реакция. Сегодня -
Атлантида, дальше - драконы против ИС-7 и джагернауты против Е-100.Knopka: И Ратте с 20 000 ХП и ваншотным орудием, да
Увы, мы сами ценим историчность и
достоверность собственного проекта, дабы до такого не доводить
ситуацию. Не стоит беспокойств 
Тема: Программа «КТТС». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #11400405
x_X_EnZzZo_X_x (18 Июл 2012 - 17:45) писал: Каким образом это будет реализовано?
Ссылка на сообщение: #11400405
x_X_EnZzZo_X_x (18 Июл 2012 - 17:45) писал: Каким образом это будет реализовано?D_Smollett: Могу сказать только то, что он вам не понравится 
Тема: Программа «КТТС». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #11400404
kle0 (18 Июл 2012 - 16:43) писал: ого тогда уважения разрабочикам WoT очень красиво все будет, Жду
очень даже прем на 2 месяца куплю :D
Ссылка на сообщение: #11400404
kle0 (18 Июл 2012 - 16:43) писал: ого тогда уважения разрабочикам WoT очень красиво все будет, Жду
очень даже прем на 2 месяца куплю :DKnopka: В игре это будет смотреться в разы красивее, учитывая, что ролик Вы
видели только предварительный, и работы еще ведутся 
Тема: Первая Атлантическая война
Ссылка на сообщение: #11400311
GeneralDarky (18 Июл 2012 - 16:39) писал: По моему мнению негативные отзывы игроков связаны вот с чем. Не
секрет, что проект добился огромного успеха, в том числе, по
причине необычной для постсоветских MMO RPG тематике. Это не
воображаемые войны хищников и чужих и не очередной стопятьсотый
клон линейки с эльфами и орками. Тематика покатушек на брутальных
танках Второй мировой привлекла и стар и млад. Не зазорно поиграть
ни школьникам, ни дядькам за 40 лет. Экипажи с именами и фамилиями,
технические характеристики, приближенные к реальным, наименования
снарядов, реальная карта мира. И тут бац - Атлантида. Многие
почувствовали себя обманутыми что ли.
Ссылка на сообщение: #11400311
GeneralDarky (18 Июл 2012 - 16:39) писал: По моему мнению негативные отзывы игроков связаны вот с чем. Не
секрет, что проект добился огромного успеха, в том числе, по
причине необычной для постсоветских MMO RPG тематике. Это не
воображаемые войны хищников и чужих и не очередной стопятьсотый
клон линейки с эльфами и орками. Тематика покатушек на брутальных
танках Второй мировой привлекла и стар и млад. Не зазорно поиграть
ни школьникам, ни дядькам за 40 лет. Экипажи с именами и фамилиями,
технические характеристики, приближенные к реальным, наименования
снарядов, реальная карта мира. И тут бац - Атлантида. Многие
почувствовали себя обманутыми что ли.Knopka: Атлантида отнюдь не должна привносить понимание, будто разработчики
переводят проект в фэнтезийное русло. Это скорее название
масштабного противостояния, завязанного на ГК, где продолжают
действовать старые законы, и серьезность боевых сражений ни разу не
нивелируется.
Тема: Программа «КТТС». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #11400254
Amorua (18 Июл 2012 - 17:40) писал: А можно ли будет с введением физики , с высоты спрыгнуть на другой
танк и прокатится на нем до конца боя , этакая стреляющая пирамида
?
Ссылка на сообщение: #11400254
Amorua (18 Июл 2012 - 17:40) писал: А можно ли будет с введением физики , с высоты спрыгнуть на другой
танк и прокатится на нем до конца боя , этакая стреляющая пирамида
?D_Smollett: От длительного катания будет защита.
Тема: Программа «КТТС». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #11400216
don_sverh (18 Июл 2012 - 16:35) писал: Сентябрь или октябрь ноябрь?
kle0 (18 Июл 2012 - 16:37) писал: с уважением скажите пожалуйста это и за нового Рерндера графика на
столька красивая в игре или это Фильтры для показа ?
Ссылка на сообщение: #11400216
don_sverh (18 Июл 2012 - 16:35) писал: Сентябрь или октябрь ноябрь?Knopka: Пока что ориентируемся на сентябрь, однако, с учетом очень большого
количества нововведений сроки могут быть сдвинуты.
kle0 (18 Июл 2012 - 16:37) писал: с уважением скажите пожалуйста это и за нового Рерндера графика на
столька красивая в игре или это Фильтры для показа ?Knopka: Из-за нового рендера, никаких эффектов, наслоенных на видео, при
этом не использовалось 
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11400069
Aleaaf (18 Июл 2012 - 16:32) писал: почему купленная техника на тестовом сервере не переносится на
главній??
Domlnatlon (18 Июл 2012 - 16:32) писал: А сколько 2 тест длиться будет?
Ссылка на сообщение: #11400069
Aleaaf (18 Июл 2012 - 16:32) писал: почему купленная техника на тестовом сервере не переносится на
главній??Knopka: Потому что тестовый сервер создан для теста сугубо, а на основных
серверах будет доступна версия патча с учетом внесенных изменений и
правок по прокачке и т.д.
Domlnatlon (18 Июл 2012 - 16:32) писал: А сколько 2 тест длиться будет?Knopka: Порядка нескольких дней. 3-4.
Тема: Программа «КТТС». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #11399990
XPertXP (18 Июл 2012 - 16:34) писал: И когда же примерно выйдет 0.8.0 ?
Ссылка на сообщение: #11399990
XPertXP (18 Июл 2012 - 16:34) писал: И когда же примерно выйдет 0.8.0 ?Knopka: Примерно - осенью.
Тема: Waffentrager E-100
Ссылка на сообщение: #11399874
Ссылка на сообщение: #11399874
Finister: Предупреждаю, что в случае продолжения оффтопа и выяснения
личностей нарушители получат РО. Обсуждаем ПТ-САУ, не игроков.
Реклама | Adv















