Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Интервью с представителем Wargaming на радио «Прямой наводкой»
Ссылка на сообщение: #12485691
Ссылка на сообщение: #12485691
Zen_WG: 30 августа виртуальную студию радио «Прямой наводкой» посетит
гейм-дизайнер World of Tanks — Кирилл Маль aka Stonewall.
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема: Предварительный тест новой физики движения танков. Обновлено
Ссылка на сообщение: #12485689
StaSeaN (30 Авг 2012 - 13:36) писал: Физика прикольная, графика красивая, но бросается в глаза что при
въезде в воду и при езде в водоёмах нету волн. Надеюсь это связанно
только с этим тестом, так как это тест физики, а если нет, то
пичально что такую мелочь проглядели или недоделали.
Ссылка на сообщение: #12485689
StaSeaN (30 Авг 2012 - 13:36) писал: Физика прикольная, графика красивая, но бросается в глаза что при
въезде в воду и при езде в водоёмах нету волн. Надеюсь это связанно
только с этим тестом, так как это тест физики, а если нет, то
пичально что такую мелочь проглядели или недоделали.Knopka: Больше визуальных эффектов - больше нагрузки на ПК. Но, поверьте,
красивостей в игру будет еще очень много введено со временем, игра
изменится до неузнаваемости =-)
Тема: Чат в игре
Ссылка на сообщение: #12485625
Ссылка на сообщение: #12485625
Knopka: Никак. Можно отключить весь пользовательский интерфейс клавишей
"V".
Чат будет дорабатываться в будущем, мы постараемся взять на заметку пожелание игроков его отключения =-)
Закрыто.
Чат будет дорабатываться в будущем, мы постараемся взять на заметку пожелание игроков его отключения =-)
Закрыто.
Тема: Предварительный тест новой физики движения танков. Обновлено
Ссылка на сообщение: #12485560
Piniha (30 Авг 2012 - 13:33) писал: Может не совсем в тему конечно, но ожидал что стволы сквозь дома
проваливаться не будут, да и сквозь других игроков, было бы конечно
приятно шкрябать стволом о стену, или, подъехав вплотную, не иметь
возможности стрелять, проваленным дулом в танк противника. Плюсом
идя на таран, втыкаясь дулом во врага - ломать его, что как бы
естественно для земной физики)))
Ссылка на сообщение: #12485560
Piniha (30 Авг 2012 - 13:33) писал: Может не совсем в тему конечно, но ожидал что стволы сквозь дома
проваливаться не будут, да и сквозь других игроков, было бы конечно
приятно шкрябать стволом о стену, или, подъехав вплотную, не иметь
возможности стрелять, проваленным дулом в танк противника. Плюсом
идя на таран, втыкаясь дулом во врага - ломать его, что как бы
естественно для земной физики)))Knopka: Естественно, конечно же, но вызовет массу неудобств в геймплее.
Зачем настолько усложнять игру и плодить новые баги?
Тема: Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #12485481
Andrey79Ryb (30 Авг 2012 - 13:30) писал: где можно глянуть что в обновлении 0.8.0 будет с техникой? какую
уберут, какую прибавят?
Ссылка на сообщение: #12485481
Andrey79Ryb (30 Авг 2012 - 13:30) писал: где можно глянуть что в обновлении 0.8.0 будет с техникой? какую
уберут, какую прибавят?Knopka: Раздел "В разработке" как правило
содержит основную информацию, которая есть в свободном доступе для
игроков =-)
Тема: Gambird nic-r2
Ссылка на сообщение: #12485386
alexbakiev (30 Авг 2012 - 09:42) писал: Поменяю на другую плату.Тему закрывайте.
Ссылка на сообщение: #12485386
alexbakiev (30 Авг 2012 - 09:42) писал: Поменяю на другую плату.Тему закрывайте.unball: Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12485378
MADdndz (30 Авг 2012 - 13:09) писал: Принимая решение снизить нормализацию вы подумали о слабопробивных
орудиях типа немецких? (я не немцефил и качаю все ветки, для
справки). Ибо даже сейчас пробить оппонента можно только в уязвимые
точки (и это в принципе правильно), но ведь же станет просто
невозможно. Не проще тогда было снизить БП у новых плазмоганов ?
Тем самым не нарушая баланс ?
Ссылка на сообщение: #12485378
MADdndz (30 Авг 2012 - 13:09) писал: Принимая решение снизить нормализацию вы подумали о слабопробивных
орудиях типа немецких? (я не немцефил и качаю все ветки, для
справки). Ибо даже сейчас пробить оппонента можно только в уязвимые
точки (и это в принципе правильно), но ведь же станет просто
невозможно. Не проще тогда было снизить БП у новых плазмоганов ?
Тем самым не нарушая баланс ?SerB: Нда... "слабопробивные немецкие орудия", main Gott...
Тема: Настройка цвета маркера танков.
Ссылка на сообщение: #12485320
C0L0MB0 (30 Авг 2012 - 12:00) писал: галочку поставь на режим цветовой слепоты
Ссылка на сообщение: #12485320
C0L0MB0 (30 Авг 2012 - 12:00) писал: галочку поставь на режим цветовой слепотыJanckman: Ответ дан.
Закрываю.
Закрываю.
Тема: Предварительный тест новой физики движения танков. Обновлено
Ссылка на сообщение: #12485232
Bembi_TX (30 Авг 2012 - 13:18) писал: НЕмогу ввойти.Пишет неверный логин или пароль... В чем дело? Кто
знает?
11TANK6 (30 Авг 2012 - 13:19) писал: что такое пишу на тесте свой email и пароль а пишет неправильно
указан адрес почты или пароль но пишу всё правильно на
обычном сервере проверял
Ссылка на сообщение: #12485232
Bembi_TX (30 Авг 2012 - 13:18) писал: НЕмогу ввойти.Пишет неверный логин или пароль... В чем дело? Кто
знает?Knopka: Используйте для входа старый пароль (который был у Вас по состоянию
на 14 августа) =-)
11TANK6 (30 Авг 2012 - 13:19) писал: что такое пишу на тесте свой email и пароль а пишет неправильно
указан адрес почты или пароль но пишу всё правильно на
обычном сервере проверялKnopka:
Тема: ПОСЛЕДНЯЯ АКЦИЯ
Ссылка на сообщение: #12485131
Ссылка на сообщение: #12485131
Knopka: Конца света не будет - я его отменяю, так как коллектив World of
Tanks - компания Wargaming.net не успевает реализовать все свои
эпические планы по улучшению игрового проекта. Посему 21 декабря
2012 никаких специальных акций не будет, мы уже связались с Майя и
попросили их срочно дописать свой календарь до ориентировочных
сроков жизни нашего проекта. А вот на Новый Год будет очень много
интересного, приятного, уникального для наших любимых игроков!
=-)
Ответ дан, закрыто =-)
Ответ дан, закрыто =-)
Тема: Обзор "Сибири и Дальнего Востока"
Ссылка на сообщение: #12485078
Banzai25rus (30 Авг 2012 - 11:50) писал: Chekalov
ну так вы все еще верите что:
надеюсь это не так...
если верите в это - очень сочувствую вам - с этим вы к сожалению по жизни и пойдете...
Ссылка на сообщение: #12485078
Banzai25rus (30 Авг 2012 - 11:50) писал: Chekalovну так вы все еще верите что:
надеюсь это не так...
если верите в это - очень сочувствую вам - с этим вы к сожалению по жизни и пойдете...
Che_Ka_: Слушай, ты реально в "думать" не умеешь? Совсем? 
Ладно, разжую перед уходм с работы!
О принадлежности к альянсу в игре могут говорить различные признаки. На пример у КА был чёткий список кланов входящих в ЗА и тех кто просто друзья. Друзья не получали тег РЕД и Мишку на логотип. То есть несмотря на некие общие цели и договорённости, эти кланы не принадлежали к альянсу по причине того, что не могли или не хотели выполнять договорённости в полном объёме, как этого требуют цели КА.
Ты пытаешься убедить меня в принадлежности нашего клана к ЗА. В принципе я не против, ибо альянс клёвый и люди хорошие, но ведь нам нужна истина. Что может доказать принадлежность к ЗА.
1. Цвет - у кого-то есть у кого-то нет, значит не аргумент.
2. Иконка - унификации логотипа в ЗА нет.
3. Начие в списке - если честно не знаю о таком, но нас там точно нет
И поскольку эти признаки никак не указывают на принадлежность к ЗА, мы их тупо отметём...
Теперь коснёмся более сложных признаков, которые указывают на договорённости внутри ЗА:
1. Допуск кланов к фарму голды в тыловых территориях
2. Ротация кланов после фарма на боевые позиции
3. Особое построение кланов при угрозе с целью тройного перекрытия.
Очень интересная и грамотная система координации кланов ЗА, я согласен. ПА рядом не валялся, да. Но как мы можем определить по последним, важным признакам принадлежность Чесс к ЗА?:
1. Никто нас не пускает пофармить и отдохнуть на Челябу. Никто не спрашивает,- "Парни, у вас голда то есть, может пофармите? Ну это же по ГК видно)))
2. Мы находимся на передовой и никто не приходит нас подменить. Это видно по ГК тоже.
3. Сосиской мы вытягивались недавно, но просто потому, что таков был наш путь на север и пустые терры у нас забирал противник.
Итого - нет ни одного признака, который указывал бы на нашу принадлежность к ЗА с достоверностью. Однако мы всегда сами говорили, что у нас с ЗА дружеские отношения и скрывать этого не намерены
Не слишком много аналитики Банзаюшка?.
Ладно, разжую перед уходм с работы!
О принадлежности к альянсу в игре могут говорить различные признаки. На пример у КА был чёткий список кланов входящих в ЗА и тех кто просто друзья. Друзья не получали тег РЕД и Мишку на логотип. То есть несмотря на некие общие цели и договорённости, эти кланы не принадлежали к альянсу по причине того, что не могли или не хотели выполнять договорённости в полном объёме, как этого требуют цели КА.
Ты пытаешься убедить меня в принадлежности нашего клана к ЗА. В принципе я не против, ибо альянс клёвый и люди хорошие, но ведь нам нужна истина. Что может доказать принадлежность к ЗА.
1. Цвет - у кого-то есть у кого-то нет, значит не аргумент.
2. Иконка - унификации логотипа в ЗА нет.
3. Начие в списке - если честно не знаю о таком, но нас там точно нет
И поскольку эти признаки никак не указывают на принадлежность к ЗА, мы их тупо отметём...
Теперь коснёмся более сложных признаков, которые указывают на договорённости внутри ЗА:
1. Допуск кланов к фарму голды в тыловых территориях
2. Ротация кланов после фарма на боевые позиции
3. Особое построение кланов при угрозе с целью тройного перекрытия.
Очень интересная и грамотная система координации кланов ЗА, я согласен. ПА рядом не валялся, да. Но как мы можем определить по последним, важным признакам принадлежность Чесс к ЗА?:
1. Никто нас не пускает пофармить и отдохнуть на Челябу. Никто не спрашивает,- "Парни, у вас голда то есть, может пофармите? Ну это же по ГК видно)))
2. Мы находимся на передовой и никто не приходит нас подменить. Это видно по ГК тоже.
3. Сосиской мы вытягивались недавно, но просто потому, что таков был наш путь на север и пустые терры у нас забирал противник.
Итого - нет ни одного признака, который указывал бы на нашу принадлежность к ЗА с достоверностью. Однако мы всегда сами говорили, что у нас с ЗА дружеские отношения и скрывать этого не намерены
Не слишком много аналитики Банзаюшка?.
Тема: Предварительный тест новой физики движения танков. Обновлено
Ссылка на сообщение: #12484996
Panzers19 (29 Авг 2012 - 20:54) писал: А тем, кто зарегился после 14го августа потестить никак нельзя? А
то очень хотелось бы попробовать..
zarazaina (29 Авг 2012 - 20:55) писал: то есть можно творить что захочу и на основном это не отразится?)
OleGad (29 Авг 2012 - 21:13) писал: Странно, вроде бы Кнопка говорила, что все карты под физику будут
переделаны. А теме Вопросы разработчикам Вейдер отвечает
Turan18 (29 Авг 2012 - 22:11) писал:
То есть после патча под физику будут адаптированы ВСЕ карты имеющиеся в игре?
veider не все сразу, но все в будущем
Anton_TAHK (30 Авг 2012 - 00:53) писал: вы нас теряете ребята,не ужели не понятно...........
Shadow_Fire (30 Авг 2012 - 04:59) писал: Итого, что мы имеем - падение FPS благодаря "производительной"
графике и появление физики... Физики явно не ньютоновской. Ах да,
совсем забыл, также мы имеем кучку багов 20% из которых перейдет в
релиз.
Oleh_Dir (30 Авг 2012 - 09:35) писал: Это хорошо, жаль убрали интересные карты,верните ,,Топь''
wwllaadd1993 (30 Авг 2012 - 10:34) писал: Женская озвучка тоже клево!!!! Так что Охлобыстин, и какая-то дама
с сексуальным голосом)))
CHiTiNeC75 (30 Авг 2012 - 12:01) писал: Интересно будет ли возможно утыкание пушки в грунт? При спуске с
обрыва к примеру....
SPQR_ (30 Авг 2012 - 13:08) писал: Кнопка, а будут исправлять погружение танка в почву в некоторых
местах?
Ссылка на сообщение: #12484996
Panzers19 (29 Авг 2012 - 20:54) писал: А тем, кто зарегился после 14го августа потестить никак нельзя? А
то очень хотелось бы попробовать..Knopka: Проще дождаться общего теста уже =-)
zarazaina (29 Авг 2012 - 20:55) писал: то есть можно творить что захочу и на основном это не отразится?)Knopka: Да. Но ведите себя, пожалуйста, в рамках приличия =-)
OleGad (29 Авг 2012 - 21:13) писал: Странно, вроде бы Кнопка говорила, что все карты под физику будут
переделаны. А теме Вопросы разработчикам Вейдер отвечаетTuran18 (29 Авг 2012 - 22:11) писал:
То есть после патча под физику будут адаптированы ВСЕ карты имеющиеся в игре?
veider не все сразу, но все в будущем
Knopka: Все карты будут переделаны под физику, но - не сразу. Постепенно
будем подливать переработанные карты, а также новые =-)
Anton_TAHK (30 Авг 2012 - 00:53) писал: вы нас теряете ребята,не ужели не понятно...........Knopka: Кислородную маску, мы их теряем, мы их теряем! 
Shadow_Fire (30 Авг 2012 - 04:59) писал: Итого, что мы имеем - падение FPS благодаря "производительной"
графике и появление физики... Физики явно не ньютоновской. Ах да,
совсем забыл, также мы имеем кучку багов 20% из которых перейдет в
релиз.Knopka: Про FPS говорилось ранее - возможны баги и лаги на тестовом сервере
тогда, когда на общем и в релизе эта проблема будет исправлена
включением элементов оптимизации. И вот не будем судить обо всем
патче по одному тесту физики, который.. очень неполноценен в силу
собственной специфики =-)
Oleh_Dir (30 Авг 2012 - 09:35) писал: Это хорошо, жаль убрали интересные карты,верните ,,Топь''Knopka: Вернем мы Топь, никуда она не денется =-)
wwllaadd1993 (30 Авг 2012 - 10:34) писал: Женская озвучка тоже клево!!!! Так что Охлобыстин, и какая-то дама
с сексуальным голосом)))Knopka: Уважаемый, а причем здесь женская озвучка? =-)
CHiTiNeC75 (30 Авг 2012 - 12:01) писал: Интересно будет ли возможно утыкание пушки в грунт? При спуске с
обрыва к примеру....Knopka: Нет, такого точно не будет. Введение полной коллизии пушки сулит
застревания в домах, объектах, танках, грунтах.. В общем, множество
не самых приятных проблем =-)
SPQR_ (30 Авг 2012 - 13:08) писал: Кнопка, а будут исправлять погружение танка в почву в некоторых
местах?Knopka: Да, будет исправляться.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12484961
vovan872 (30 Авг 2012 - 13:08) писал: Михаил вопрос к Вам (сори что ошибся что Вейдер выкладывал
схему, это Вы давали ссылку) на схеме бронирования ИС-4
нижний лист 160 и к нему прилегает верхний 140, БУДЕТ ЛИ
ЭТО СЧИТАТЬСЯ ОСЛАБЛЕННОЙ ЗОНОЙ? ? ?
Ссылка на сообщение: #12484961
vovan872 (30 Авг 2012 - 13:08) писал: Михаил вопрос к Вам (сори что ошибся что Вейдер выкладывал
схему, это Вы давали ссылку) на схеме бронирования ИС-4
нижний лист 160 и к нему прилегает верхний 140, БУДЕТ ЛИ
ЭТО СЧИТАТЬСЯ ОСЛАБЛЕННОЙ ЗОНОЙ? ? ?veider: не вижу логики в вашем сообщении я
Тема: как такое может быть?
Ссылка на сообщение: #12484435
ivanov323232 (30 Авг 2012 - 13:00) писал: вот его ссылка http://worldoftanks....ts/1216517-0X0/
Ссылка на сообщение: #12484435
ivanov323232 (30 Авг 2012 - 13:00) писал: вот его ссылка http://worldoftanks....ts/1216517-0X0/unball: Что конкретно не так по-вашему с этим игроком?
Тема: World of Tanks в Казани. Итоги
Ссылка на сообщение: #12484311
kent_fun (30 Авг 2012 - 01:55) писал: Когда Варгейминг запилит нормальные женские футболки? Девушки
странно смотрятся в балахонах :(. Даешь топики!
Ссылка на сообщение: #12484311
kent_fun (30 Авг 2012 - 01:55) писал: Когда Варгейминг запилит нормальные женские футболки? Девушки
странно смотрятся в балахонах :(. Даешь топики!Alebelle: Думаю всё же топики это не самое лучшее решение
В них
холодно.
Судя по всему, все желающие высказаться по данной теме свои комментарии уже оставили. Тему закрываю.
Судя по всему, все желающие высказаться по данной теме свои комментарии уже оставили. Тему закрываю.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12484158
AndySquirrel (30 Авг 2012 - 12:38) писал: Пару дней назад, играя в роте, попали на карту "Топь". Можете
пожалуйста прокомментировать:
1) Эта карта была убрана только из рандома, а в ротах ее можно встретить;
2) Это какой-то глюк сервера.
Ссылка на сообщение: #12484158
AndySquirrel (30 Авг 2012 - 12:38) писал: Пару дней назад, играя в роте, попали на карту "Топь". Можете
пожалуйста прокомментировать:1) Эта карта была убрана только из рандома, а в ротах ее можно встретить;
2) Это какой-то глюк сервера.
veider: 1
Тема: Techlabs Cup UA 2012 Поиск команды
Ссылка на сообщение: #12484079
Ссылка на сообщение: #12484079
Knopka: 
29 сентября на площадке торгово-развлекательного центра «Караван» в Киеве пройдет киберфестиваль Techlabs Cup UA 2012. Геймерам предстоит сразиться за кубки в номинациях по различным игровым дисциплинам, в том числе и по World of Tanks. Более подробно о киберфестивале можно узнать в новости и на сайтах http://cup.tech-labs.ru/ и http://cup.techlabs.by/.
В данном теме предлагаем отписываться игрокам для поиска команды и кооперации друг с другом для участия в фестивале.
Форма подачи заявки:
1) Никнейм
2) Ссылка на профиль
3)
Танк1
Танк2
Танк3
Капитаны команд, которые занимаются поиском игроков, просматривают тему и пишут кандидатам в личные сообщения.
После того, как игрок нашел команду, просьба отредактировать свое сообщение и удалить текст заявки.
Все сообщения, содержащие неконструктивные комментарии и флуд - будут удаляться.
Желаем удачи игрокам в поиске своей сильной команды! =-)

29 сентября на площадке торгово-развлекательного центра «Караван» в Киеве пройдет киберфестиваль Techlabs Cup UA 2012. Геймерам предстоит сразиться за кубки в номинациях по различным игровым дисциплинам, в том числе и по World of Tanks. Более подробно о киберфестивале можно узнать в новости и на сайтах http://cup.tech-labs.ru/ и http://cup.techlabs.by/.
В данном теме предлагаем отписываться игрокам для поиска команды и кооперации друг с другом для участия в фестивале.
Форма подачи заявки:
1) Никнейм
2) Ссылка на профиль
3)
Танк1
Танк2
Танк3
Капитаны команд, которые занимаются поиском игроков, просматривают тему и пишут кандидатам в личные сообщения.
После того, как игрок нашел команду, просьба отредактировать свое сообщение и удалить текст заявки.
Все сообщения, содержащие неконструктивные комментарии и флуд - будут удаляться.
Желаем удачи игрокам в поиске своей сильной команды! =-)
Тема: Почему же?)
Ссылка на сообщение: #12484071
dataTytachia (28 Авг 2012 - 19:07) писал: кто нить играет на европейском и российском серваке одновременно?
там нужно скачивать или будет глюк...?
Ссылка на сообщение: #12484071
dataTytachia (28 Авг 2012 - 19:07) писал: кто нить играет на европейском и российском серваке одновременно?
там нужно скачивать или будет глюк...?Alebelle: Немного не по теме вопрос. Если вы хотите играть на серверах разных
регионов, вам необходимо скачать полностью клиенты данных регионов.
Конечно, если я правильно поняла ваш вопрос.
Тема: Super Pershing
Ссылка на сообщение: #12483779
Boec1997 (30 Авг 2012 - 12:44) писал: Планируется ли апнуть супер перша? Не помешало бы дать скорости
Ссылка на сообщение: #12483779
Boec1997 (30 Авг 2012 - 12:44) писал: Планируется ли апнуть супер перша? Не помешало бы дать скоростиunball: Всё будет видно по статистике танка. Следите за новостями.
Тема: Обзор "Сибири и Дальнего Востока"
Ссылка на сообщение: #12483170
IVAN_1991 (30 Авг 2012 - 11:21) писал: Chekalov не чё те так стату опустили))
хочешь раскрою основных минусаторов? за вознаграждение конечно))
Banzai25rus (30 Авг 2012 - 11:18) писал: Chekalov
ну что фантазер, где факты, что вы не состоите в альянсе и свободны?
Ссылка на сообщение: #12483170
IVAN_1991 (30 Авг 2012 - 11:21) писал: Chekalov не чё те так стату опустили))хочешь раскрою основных минусаторов? за вознаграждение конечно))
Che_Ka_: Да мне пофиг как то, на самом деле 
Banzai25rus (30 Авг 2012 - 11:18) писал: Chekalovну что фантазер, где факты, что вы не состоите в альянсе и свободны?
Che_Ka_: Ты сам то подумал, что написал? Где факты что ты не лауреат
нобелевской премии? Где факты что ты не верблюд?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12483140
srmaks (30 Авг 2012 - 12:19) писал: Но в большей степени интересует почему так долго балансятся уже
нарисованные карты (Топь и еже с ними), понятно что карты
инбалансны по статистике, но в свою очередь там уже сделано почти
всё. Необходимо добавить кому то бонусов и тем самым решить эту
инбалансность.
Скажу сразу - я не специалист в этом, просто интересно почему так долго? Это связано с неприоритетностью задачи? Загруженностью отдела? Трудностью балансировки? или еще чем то?
Ссылка на сообщение: #12483140
srmaks (30 Авг 2012 - 12:19) писал: Но в большей степени интересует почему так долго балансятся уже
нарисованные карты (Топь и еже с ними), понятно что карты
инбалансны по статистике, но в свою очередь там уже сделано почти
всё. Необходимо добавить кому то бонусов и тем самым решить эту
инбалансность.Скажу сразу - я не специалист в этом, просто интересно почему так долго? Это связано с неприоритетностью задачи? Загруженностью отдела? Трудностью балансировки? или еще чем то?
Storm: Еще не занимались.
Отдел занят переработкой карт под новое освещение.
Отдел занят переработкой карт под новое освещение.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12483125
Bans (30 Авг 2012 - 12:11) писал: приветствую всех, вам не кажется, что лучше сделать медали для
каждой нации отдельно? а то не совсем логично получается, некоторые
играют на немецких машинах и получают медали с названием русских
генералов, а некоторые играют на французах, получают медали
немецких. Несостыковочка какая-то. НА мой взгляд, если ты играешь
на французкой машине, то и получать должен французкую медаль, к
примеру
Ссылка на сообщение: #12483125
Bans (30 Авг 2012 - 12:11) писал: приветствую всех, вам не кажется, что лучше сделать медали для
каждой нации отдельно? а то не совсем логично получается, некоторые
играют на немецких машинах и получают медали с названием русских
генералов, а некоторые играют на французах, получают медали
немецких. Несостыковочка какая-то. НА мой взгляд, если ты играешь
на французкой машине, то и получать должен французкую медаль, к
примеруveider: А вас не смущает, что, играя на французе, в союзниках у вас
немецкие, советские и даже китайские танки?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12483098
N_P (30 Авг 2012 - 12:04) писал: Хочется уточнить. По всем открытым источникам, в реальности 7,5 cm
KwK 42 L/70 и 8,8 cm KwK 36 L/56 обладали сравнимым пробитием ББ, с
небольшим (в 3-5%) преимуществом у "пантерной" пушки.
Ссылка на сообщение: #12483098
N_P (30 Авг 2012 - 12:04) писал: Хочется уточнить. По всем открытым источникам, в реальности 7,5 cm
KwK 42 L/70 и 8,8 cm KwK 36 L/56 обладали сравнимым пробитием ББ, с
небольшим (в 3-5%) преимуществом у "пантерной" пушки.Storm: По каким "всем открытым"?
Это из области "всем известно что".
Это из области "всем известно что".
Тема: Зачем нужны немецкие танки?
Ссылка на сообщение: #12483091
Zero7751 (30 Авг 2012 - 12:15) писал: Зачем нужны немецкие танки, если французкие намного лучше?! Броня и
у немцев и у францев картон, вот только у французов есть динамика и
маневренность (ну и барабан), а у немецких нету!
Ссылка на сообщение: #12483091
Zero7751 (30 Авг 2012 - 12:15) писал: Зачем нужны немецкие танки, если французкие намного лучше?! Броня и
у немцев и у францев картон, вот только у французов есть динамика и
маневренность (ну и барабан), а у немецких нету!unball: У каждой нации есть свои + и -. Сравнивать броню Франции и Германии
не стоит посмотрите ТТХ например. У Франции основная фишка -
барабаны и подвижность, у Германии броня и точность. Примерно так.
Закрыто.
Тема: Набор в стрим-шоу "А ну-ка девушки" от флудороты
Ссылка на сообщение: #12482823
Ссылка на сообщение: #12482823
Knopka: Этот топик создан не для знакомств, не для блистания своими
умственными способностями и остротой юмора, а также не для
флуда.
Каждое сообщение, содержащее неконструктивный смысл, будет расценено как прямое нарушение правил пользования форумом. Прекращаем флудить, общаемся по теме.
Уважаемые участницы, дабы не провоцировать лишнего флуда - вписывайтесь в рамки представленной в первом посте заявки:
- ник
- клан
- возраст
- любимый танк (вид техники)
- так же необходимо наличие лт5 и/или ст/тт 10 и/или КВ-2 с шайтан-трубой, арта без ограничений.
- приветствуется наличие фото в заявке, но это не является обязательным условием для участия.
Напоминаю, что публикация фото провоцирует Вас на дискуссии, не имеющие отношения к танкам и данной теме, посему - на свой страх и риск.
Если тема скатится в откровенный флудотопик - она будет закрыта.
Каждое сообщение, содержащее неконструктивный смысл, будет расценено как прямое нарушение правил пользования форумом. Прекращаем флудить, общаемся по теме.
Уважаемые участницы, дабы не провоцировать лишнего флуда - вписывайтесь в рамки представленной в первом посте заявки:
- ник
- клан
- возраст
- любимый танк (вид техники)
- так же необходимо наличие лт5 и/или ст/тт 10 и/или КВ-2 с шайтан-трубой, арта без ограничений.
- приветствуется наличие фото в заявке, но это не является обязательным условием для участия.
Напоминаю, что публикация фото провоцирует Вас на дискуссии, не имеющие отношения к танкам и данной теме, посему - на свой страх и риск.
Если тема скатится в откровенный флудотопик - она будет закрыта.
Тема: сколько снарядов у GW TYP E?
Ссылка на сообщение: #12482516
turjarik (30 Авг 2012 - 10:58) писал: на читай: http://wiki.worldoftanks.ru/GW_Typ_E
P.S. 30 шт.
Ссылка на сообщение: #12482516
turjarik (30 Авг 2012 - 10:58) писал: на читай: http://wiki.worldoftanks.ru/GW_Typ_EP.S. 30 шт.
Janckman: Ответ дан.
Закрываю.
Закрываю.
Тема: Обзор "Сибири и Дальнего Востока"
Ссылка на сообщение: #12482410
hlemmur (30 Авг 2012 - 11:08) писал: Уважаемый, у вас что анатидаефобия 
Почему вы решили, что именно утки поставили данные минусы. Пруфа же нет, дак к чему данные высказывания.
Ссылка на сообщение: #12482410
hlemmur (30 Авг 2012 - 11:08) писал: Уважаемый, у вас что анатидаефобия Почему вы решили, что именно утки поставили данные минусы. Пруфа же нет, дак к чему данные высказывания.
Che_Ka_: Нет, что вы, сюда Дамнс прибегал со своими твинками)))
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12482389
Xenoks (30 Авг 2012 - 03:45) писал: Не в курсе, были ли такие вопросы, не всегда слежу.
1) Известно, что скорость дивжения танка влияет на разброс орудия, но влияет ли она на заметность танка? Есть ли смысл во имя незаметность передивгаться по лесному массиву на минимальных оборотах двигателя или же заметность танка становитсья максимальной сразу после начала движения?
2) Не планируется ли добавить в характеритики орудия начальную скорость снаряда?
3) Что послужило поводом убрать из новой ветки пт сау СССР машину на базе т 44? (Очень её ждал)
Ссылка на сообщение: #12482389
Xenoks (30 Авг 2012 - 03:45) писал: Не в курсе, были ли такие вопросы, не всегда слежу.1) Известно, что скорость дивжения танка влияет на разброс орудия, но влияет ли она на заметность танка? Есть ли смысл во имя незаметность передивгаться по лесному массиву на минимальных оборотах двигателя или же заметность танка становитсья максимальной сразу после начала движения?
2) Не планируется ли добавить в характеритики орудия начальную скорость снаряда?
3) Что послужило поводом убрать из новой ветки пт сау СССР машину на базе т 44? (Очень её ждал)
veider: 1) нет смысла, есть только 2 состояния - стоим/едем
2) нет
3) конфликт машин и их балансировка
2) нет
3) конфликт машин и их балансировка
Тема: Обзор "Сибири и Дальнего Востока"
Ссылка на сообщение: #12482351
Цитата Мож ситуацию на ДВ обсуждать будете?
Ссылка на сообщение: #12482351
Цитата Мож ситуацию на ДВ обсуждать будете?
Che_Ka_: Да! И не вздумайте читать и вдумываться в определения, которые тупо
копируете!!!11!
Тема: Обзор "Сибири и Дальнего Востока"
Ссылка на сообщение: #12482269
Цитата Незави́симость — самостоятельность, отсутствие подчинённости, суверенитет.
Ссылка на сообщение: #12482269
Цитата Незави́симость — самостоятельность, отсутствие подчинённости, суверенитет.
Che_Ka_: Господа, мы видим зарождение форумного альянса с целью заминусовать
меня и хоть так "доказать" свою правоту, все его члены автоматом
теряют независимость и становятся зависимыми, несмотря на
определение которое я привёл выше 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12482151
Duke_Wehrmacht (30 Авг 2012 - 11:56) писал: Жаль конечно, это неправильно ИМХО...
Тогда второй вопрос - флаг в ангаре (на фоне танка) останется таким же тоже?
Ссылка на сообщение: #12482151
Duke_Wehrmacht (30 Авг 2012 - 11:56) писал: Жаль конечно, это неправильно ИМХО...Тогда второй вопрос - флаг в ангаре (на фоне танка) останется таким же тоже?
Storm: Естественно тем же.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12482118
Barbarosik (30 Авг 2012 - 10:14) писал: Спасибо за новость.Но эта новость имеет не только положительную
сторону для любителей немецкой технике в частности,но и худшую
сторону.Маусган имеет самое слабое из всех ТТ10 пробитие.И теперь
получается, что для него станет еще труднее пробивать
противников?Да,я понимаю,что для скилованных игроков это не станет
проблеммой,но тем не менее этот пробел намечается.Или будет
повышаться пробиваемость Маусгана?
Ссылка на сообщение: #12482118
Barbarosik (30 Авг 2012 - 10:14) писал: Спасибо за новость.Но эта новость имеет не только положительную
сторону для любителей немецкой технике в частности,но и худшую
сторону.Маусган имеет самое слабое из всех ТТ10 пробитие.И теперь
получается, что для него станет еще труднее пробивать
противников?Да,я понимаю,что для скилованных игроков это не станет
проблеммой,но тем не менее этот пробел намечается.Или будет
повышаться пробиваемость Маусгана?Storm: Не будет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12482113
Stelson5 (30 Авг 2012 - 09:10) писал: 1)Уважаемые разработчики! Уже много раз Вами говорилось, что тест
0.8.0 (не тест физики) будет до конца августа. Осталось 2 дня. Так
выйдет ли этот тест в августе, или уже ждать сентября?
2)Так же появилась информация о том, что сам патч 0.8.0 выйдет только после окончания турнира "Уральская сталь". Так ли это на самом деле?
Ссылка на сообщение: #12482113
Stelson5 (30 Авг 2012 - 09:10) писал: 1)Уважаемые разработчики! Уже много раз Вами говорилось, что тест
0.8.0 (не тест физики) будет до конца августа. Осталось 2 дня. Так
выйдет ли этот тест в августе, или уже ждать сентября?2)Так же появилась информация о том, что сам патч 0.8.0 выйдет только после окончания турнира "Уральская сталь". Так ли это на самом деле?
Storm: 1 - ждать сентября
2 - возможно. комментариев по срокам выхода не даем.
2 - возможно. комментариев по срокам выхода не даем.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12481955
Ludoedushka (30 Авг 2012 - 07:45) писал: Люди выкачивают любимые танки, а вы их нерф.. ой перебалансируете,
вплоть до спиливания топовых пушек, отрывания башень и т.п. У
многих тысяч игроков возникает негатив. В тоже время премиумные
танки вы не трогаете, даже если они нагибают (например
Гочкису в свое время просто увеличили балансный вес). Вопрос, если
вы хотя бы уважаете людей заплативших за премиумные машины, то
нельзя ли и другим игрокам как-то заплатить, чтобы избежать этих
адских нерф.. ой перебалансировок?
Ссылка на сообщение: #12481955
Ludoedushka (30 Авг 2012 - 07:45) писал: Люди выкачивают любимые танки, а вы их нерф.. ой перебалансируете,
вплоть до спиливания топовых пушек, отрывания башень и т.п. У
многих тысяч игроков возникает негатив. В тоже время премиумные
танки вы не трогаете, даже если они нагибают (например
Гочкису в свое время просто увеличили балансный вес). Вопрос, если
вы хотя бы уважаете людей заплативших за премиумные машины, то
нельзя ли и другим игрокам как-то заплатить, чтобы избежать этих
адских нерф.. ой перебалансировок?Storm: Нельзя.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12481930
pmpe (30 Авг 2012 - 08:02) писал: Уважаемые разработчики, с патча 0.7.4 или 0.7.5 стал наблюдать
частые бои с тотальным превосходством одной из команд (речь о
стандартных боях в рандоме). Играю давно, ранее результат 1-15 или
15-0 был редчайшим случаем, сейчас наблюдаю такое почти каждый
день. Игроками даже введен термин "турбослив". В обсуждениях этого
явления многие отмечают что это началось с введением нового
балансера, который балансит команды не только по "весу" танков но и
по другим характеристикам (в одну команду больше "плохих" игроков
на стоковой технике, в другую больше "папок" на топах). Некоторые
связывают частые турбосливы с работой "ВБР", т. е. одна команда
получает -25% урона и максимальное кол-во "непробилов" а другая
+25% к урону и попадания на 600+ метров.
Вопрос: С чем связано сильно участившееся (напомню, это наблюдаю не один я), необъяснимое доминирование одной из команд в случайном бою? Помните, любой ваш ответ, даже его отсутствие, может быть истолкован игроками превратно (я так и думал, опять недоговаривают, опять просто отшутились)
Ссылка на сообщение: #12481930
pmpe (30 Авг 2012 - 08:02) писал: Уважаемые разработчики, с патча 0.7.4 или 0.7.5 стал наблюдать
частые бои с тотальным превосходством одной из команд (речь о
стандартных боях в рандоме). Играю давно, ранее результат 1-15 или
15-0 был редчайшим случаем, сейчас наблюдаю такое почти каждый
день. Игроками даже введен термин "турбослив". В обсуждениях этого
явления многие отмечают что это началось с введением нового
балансера, который балансит команды не только по "весу" танков но и
по другим характеристикам (в одну команду больше "плохих" игроков
на стоковой технике, в другую больше "папок" на топах). Некоторые
связывают частые турбосливы с работой "ВБР", т. е. одна команда
получает -25% урона и максимальное кол-во "непробилов" а другая
+25% к урону и попадания на 600+ метров.Вопрос: С чем связано сильно участившееся (напомню, это наблюдаю не один я), необъяснимое доминирование одной из команд в случайном бою? Помните, любой ваш ответ, даже его отсутствие, может быть истолкован игроками превратно (я так и думал, опять недоговаривают, опять просто отшутились)
Storm: Ни с чем.
Количество таких боёв сейчас такое же как и раньше.
Никаких спецбалансировок, типа "который балансит команды не только по "весу" танков но и по другим характеристикам (в одну команду больше "плохих" игроков на стоковой технике, в другую больше "папок" на топах). Некоторые связывают частые турбосливы с работой "ВБР", т. е. одна команда получает -25% урона и максимальное кол-во "непробилов" а другая +25% к урону и попадания на 600+ метров" нет и не будет.
Количество таких боёв сейчас такое же как и раньше.
Никаких спецбалансировок, типа "который балансит команды не только по "весу" танков но и по другим характеристикам (в одну команду больше "плохих" игроков на стоковой технике, в другую больше "папок" на топах). Некоторые связывают частые турбосливы с работой "ВБР", т. е. одна команда получает -25% урона и максимальное кол-во "непробилов" а другая +25% к урону и попадания на 600+ метров" нет и не будет.
Тема: Обзор "Сибири и Дальнего Востока"
Ссылка на сообщение: #12481928
Ссылка на сообщение: #12481928
Che_Ka_: 1. Нет ТЫ!!!
2. Посмотри в зеркало...
3. Вспомни про луну...
4. блаблабла(с) Банзай...
2. Посмотри в зеркало...
3. Вспомни про луну...
4. блаблабла(с) Банзай...
Тема: Новая игровая озвучка
Ссылка на сообщение: #12481912
_s_p_a_r_k_ (30 Авг 2012 - 11:53) писал: что-то никаких изминений не произошло
Ссылка на сообщение: #12481912
_s_p_a_r_k_ (30 Авг 2012 - 11:53) писал: что-то никаких изминений не произошлоunball: Изменений? Почитайте пожалуйста новость - это всё пока лишь в
планах.
Реклама | Adv















