Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Wild_VR
На счёт акций
arrow
04.07.2013 09:16:34
 
Тема: На счёт акций
Ссылка на сообщение: #22293175

Просмотр сообщенияAHEPOID (04 Июл 2013 - 08:23) писал: Почему в каждой акции участвуют танки ссср? Немецкие в каждой второй? На Бритов тоже бывают. Американцы как и Францы очень редко. А на китай вообще нет акций (одна была когда ввели).
Так почему такое не справедливое распределение я понимаю деды воевали но это ведь игра и все должны быть равные!

Wild_VR: Текущая акция историческая и посвящена освобождению Минска. Логично, что в фокусе акции находятся танки, на которых воевали освободители.
А если внимательно посмотреть список акций за последние, например, несколько месяцев, то можно легки увидеть, что они затрагивали все нации и классы техники.
Закрыто.


_Wild_
На счёт акций
arrow
04.07.2013 09:16:34
 
Тема: На счёт акций
Ссылка на сообщение: #22293175

Просмотр сообщенияAHEPOID (04 Июл 2013 - 08:23) писал: Почему в каждой акции участвуют танки ссср? Немецкие в каждой второй? На Бритов тоже бывают. Американцы как и Францы очень редко. А на китай вообще нет акций (одна была когда ввели).
Так почему такое не справедливое распределение я понимаю деды воевали но это ведь игра и все должны быть равные!

_Wild_: Текущая акция историческая и посвящена освобождению Минска. Логично, что в фокусе акции находятся танки, на которых воевали освободители.
А если внимательно посмотреть список акций за последние, например, несколько месяцев, то можно легки увидеть, что они затрагивали все нации и классы техники.
Закрыто.


Wild_VR
экипаж
arrow
04.07.2013 09:13:03
 
Тема: экипаж
Ссылка на сообщение: #22293081

Просмотр сообщения_tiabaldu_ (04 Июл 2013 - 07:40) писал: нубовопрос,если я пересажу экипаж с потерей 20% навыка,то остальные три перка будут работать?

Wild_VR: Будут работать.
Закрыто.


_Wild_
экипаж
arrow
04.07.2013 09:13:03
 
Тема: экипаж
Ссылка на сообщение: #22293081

Просмотр сообщения_tiabaldu_ (04 Июл 2013 - 07:40) писал: нубовопрос,если я пересажу экипаж с потерей 20% навыка,то остальные три перка будут работать?

_Wild_: Будут работать.
Закрыто.


Wild_VR
помогите нубу, про связь
arrow
04.07.2013 09:11:49
 
Тема: помогите нубу, про связь
Ссылка на сообщение: #22293045

Цитата Дальность обнаружения — это максимальная дистанция, на которой танк может обнаружить противника. Механикой игры определено, что она не может превышать 445 метров. Если с учётом оборудования, снаряжения и навыков экипажа дальность обзора танка превышает 445 метров, то лишние метры засчитываются как бонус, облегчающий обнаружение замаскированных противников.
Дальность видимости — это максимальная дистанция, на которой видны танки, как союзники, так и враги, обнаруженные ими. Дальность видимости ограничена 500 метрами вдоль сетки карты и около 707 по диагонали, но из-за технических нюансов предельная дальность видимости обычно колеблется в районе отметки 500-650 метров.

Wild_VR: Подробнее тут.
Закрыто.


_Wild_
помогите нубу, про связь
arrow
04.07.2013 09:11:49
 
Тема: помогите нубу, про связь
Ссылка на сообщение: #22293045

Цитата Дальность обнаружения — это максимальная дистанция, на которой танк может обнаружить противника. Механикой игры определено, что она не может превышать 445 метров. Если с учётом оборудования, снаряжения и навыков экипажа дальность обзора танка превышает 445 метров, то лишние метры засчитываются как бонус, облегчающий обнаружение замаскированных противников.
Дальность видимости — это максимальная дистанция, на которой видны танки, как союзники, так и враги, обнаруженные ими. Дальность видимости ограничена 500 метрами вдоль сетки карты и около 707 по диагонали, но из-за технических нюансов предельная дальность видимости обычно колеблется в районе отметки 500-650 метров.

_Wild_:
Подробнее тут.

Закрыто.


ADckii
Фотографии братьев наших меньших с разных уголков нашего мира
arrow
04.07.2013 09:01:16
 
Тема: Фотографии братьев наших меньших с разных уголков нашего мира
Ссылка на сообщение: #22292801

Цитата А что можно подводных животных?

ADckii: Можно любых :)


Wild_VR
Не выполнимые боевые задачи!
arrow
04.07.2013 08:53:07
 
Тема: Не выполнимые боевые задачи!
Ссылка на сообщение: #22292595

Просмотр сообщения7mge (04 Июл 2013 - 07:10) писал: С наградами за боевые задачи 1,2 какое-то кидалово! Второй день набаваю по 50к. опыта и дамага, а награды не приходят! И не у меня одного такое! Разработчики даже слушать о этом баге не хотят! Писал в ЦПП, но там надо им предоставить доказательства в виде скринов! В первый день скрины не делал, ибо не был подкован что случиться кидалово! Во второй день сделал скрины, но разрабы пишут мол не достаточно доказательств и наотрез отказываются проверять технические проблемы на своём сервере! Что за фигня такая: я доначу в игру, а разрабы меня кидают! :angry:

Wild_VR: Такие вопросы разбираются только в Центре поддержки пользователей.
Закрыто.


_Wild_
Не выполнимые боевые задачи!
arrow
04.07.2013 08:53:07
 
Тема: Не выполнимые боевые задачи!
Ссылка на сообщение: #22292595

Просмотр сообщения7mge (04 Июл 2013 - 07:10) писал: С наградами за боевые задачи 1,2 какое-то кидалово! Второй день набаваю по 50к. опыта и дамага, а награды не приходят! И не у меня одного такое! Разработчики даже слушать о этом баге не хотят! Писал в ЦПП, но там надо им предоставить доказательства в виде скринов! В первый день скрины не делал, ибо не был подкован что случиться кидалово! Во второй день сделал скрины, но разрабы пишут мол не достаточно доказательств и наотрез отказываются проверять технические проблемы на своём сервере! Что за фигня такая: я доначу в игру, а разрабы меня кидают! :angry:


_Wild_:
Такие вопросы разбираются только в Центре поддержки пользователей.

Закрыто.


Wild_VR
Что с балансером?
arrow
04.07.2013 08:40:30
 
Тема: Что с балансером?
Ссылка на сообщение: #22292307

Wild_VR: Статистика по работе балансировщика собирается. Все аномалии будут исправляться в ближайших обновлениях.
Закрыто.


_Wild_
Что с балансером?
arrow
04.07.2013 08:40:30
 
Тема: Что с балансером?
Ссылка на сообщение: #22292307

_Wild_: Статистика по работе балансировщика собирается. Все аномалии будут исправляться в ближайших обновлениях.

Закрыто.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.07.2013 08:02:20
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22291604

Просмотр сообщенияzmeygory (04 Июл 2013 - 05:22) писал: Здраствуйте.
В случае реализации планов объединения Е50 и Е50м, какая судьба ожидает Т-34 и Т-34-85, и также их китайских клонов.

SerB: Т-34 останутся на 5 уровне, Т-34-85 и Тип 58 - на 6-м.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.07.2013 07:17:27
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22290991

Просмотр сообщенияandr50585 (03 Июл 2013 - 21:09) писал: Здравствуйте уважаемый Серб. Я привел две ваши цитаты - 1 ответ на вопрос "каким набором параметров обладает снаряд?" 2 вопрос про расчет траектории при выстреле в пустоту.
Скажите пожалуйста, почему в расчете траектории не присутствует такой важный параметр, как вес снаряда? И на какую высоту поднимется снаряд, если выстрелить вертикально вверх?
Спасибо.

SerB: 1. Учим физику, 6 ЕМНИП класс и понимаем, что таректория от массы снаряда не зависит
2. Тоже можно воспользоваться учебником физики, V2/2=gh же


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.07.2013 07:16:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22290977

Просмотр сообщенияMichail_37_region (04 Июл 2013 - 03:23) писал: Добрый день. Вот, стало интересно. Любая игра (будь то онлайн, или нет) рано или поздно теряет в популярности. Как мне кажется, WoT сейчас как раз на пике своей популярности (интересно, кстати, справедливо ли это мнение?). Но рано или поздно популярность пойдет на спад. Так вот, вопрос - а каков минимальный порог онлайна игроков, чтобы данный проект был закрыт? Когда денежный приток от игроков прекратит окупать затраты на содержание серверов и т.д.? Или есть еще какие то критерии?

SerB: 1. Осенью видно будет. ПЛюс пики в разных странах не совпадают.
2. Думаю, как и в первоначальных расчетах - тысяч 50 по миру.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.07.2013 07:15:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22290970

Просмотр сообщенияDerRotBaron (03 Июл 2013 - 22:24) писал: Видел немало вопросов про возведение обычной техники в ранг премиумной. (1)Так как у нас игра pay4free free2win, вы не продаете нагиб, то не думали ли вы обеспечение некоторых недостатков(30% от оригинала по СТТХ) при помощи таких средств как комплектация и экипаж? Поскольку предложения постить здесь крайне неприемлемо, (2)то стоит ли напрягаться сочинять тему в раздел "Предложения" с готовыми примерами такого баланса

SerB: 1 .Давно отказались
2. Постите, конечно, но вряд ли мы это сделаем. Недостатки - часть баланса, устранить и - то же самое что дать ногнуть


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.07.2013 07:14:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22290954

Просмотр сообщенияSteelnGun (03 Июл 2013 - 21:18) писал: Скажите пожалуйста по конкретнее, какие изменения ждут пантеру ? Я слышал её будут переделывать в одном из следующих патчей.

SerB: Те, которые будут сочтены нужным по результатам тестов. Суммарно ожидается небольшой ап 7-8-9 левела в этой ветке


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.07.2013 07:13:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22290949

Просмотр сообщенияNASHRIPPER (03 Июл 2013 - 21:17) писал: Извиняюсь если боян но честно говоря не разу не видел такого чертежа у упоминаний о этом танке.
Вроде название VK 100.01(P).
Так вот это настоящий немецкий проект или очередная японская выдумка?
Если настоящий проект будет ли это чудо?

Прикрепленный файл VK 100.01(P).jpg

SerB: Это из совсем свеей книжки одного немецкого автора. Пашолок получил ее одним из первых в бвышем Союзе. Так что не удивительно, что машина доселе не светилась.
Ну и соответственно - сильно похоже на реальный проект, по поводу ввода в игру - см чуть выше


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.07.2013 07:11:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22290929

Просмотр сообщенияPep5i (03 Июл 2013 - 21:13) писал: Серб, расскажите пожалуйста, как вы действуете в обороне режима штурм на карте вестфилд, на разных типах техники?

SerB: В завимисости от ситуации.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.07.2013 07:10:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22290918

Просмотр сообщенияYusha (03 Июл 2013 - 19:26) писал: Сергей Борисович!
Уточните, пожалуйста, некоторые моменты с маскировкой от кустов и деревьев в 0.8.6:
Допустим есть 2 танка - один прячется, другой светит. Между ними есть 2 объекта....
1) Два упавших дерева считаются как 1 маскирующий объект (не суммируются)?
2) Два куста на одной линии. Их маскирующий эффект складывается?
3) На одной линии 1 куст и упавшее дерево. Их маскирующий эффект складывается?
Спасибо.

SerB: 1. Не суммируются
2. Суммируются
3. не суммируются


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.07.2013 07:10:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22290908

 Dr9vik (03 Июл 2013 - 20:32) писал: Cергей Борисович
тут говорят что перша можно за голду толкнуть будет
причина типа его изменяют
а почему другие прем танки нельзя продать за голду?
например кв5 апали, прецедент для продажи

SerB: Потому что серьезных изменений не было.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.07.2013 07:09:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22290903

 Superyurii (03 Июл 2013 - 18:47) писал: Здравствуйте, Сергей и Михаил.
И еще один вопрос.
Не думали добавить в дерево развития еще одну полноценную часть танка "Трансмиссия"?
И небольшой вопросик. Вас бесит, когда в вопросе оставляют несколько вариантов ответов под выбор? Или вам проще ответить одной цифрой и к следующему вопросу?
Заранее спасибо за ответ.
С уважением, Юрий!

SerB: 1. Предложение, 14?
2. Зависит от ситуации. Еслинабор вариантов идиотский - то, понятно, не проще. Если адекватный - проще


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.07.2013 07:08:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22290896

 NCTPE6NTEJIb (03 Июл 2013 - 18:43) писал: Сергей Борисович,на объект 430 не планируется пушка 122мм?

SerB: Нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.07.2013 07:07:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22290890

Просмотр сообщенияrinatzakirov (03 Июл 2013 - 18:42) писал: Скажите пожалуйста, а как с этим у советской артиллерии на 7-9 уровне, у которой один и тот же ствол и фугасы?
Там тоже мощность фугаса зависит от уровня техники?

SerB: 1. Одинаково
2 .Нет


Knopka
Акция «Освобождение Минска»
arrow
04.07.2013 00:37:59
 
Тема: Акция «Освобождение Минска»
Ссылка на сообщение: #22288337

Просмотр сообщенияslacz (03 Июл 2013 - 22:30) писал: Та же самая ситуация сегодня, 4 раза дали по +500, а 5000 дать забыли, странно вообщем.

Knopka: Напоминаю, что награда дается один раз в сутки ;-)


Coldward
"украли аккаунт"
arrow
03.07.2013 20:14:58
 
Тема: "украли аккаунт"
Ссылка на сообщение: #22282553

Coldward: По данному вопросу обратитесь в Центр поддержки пользователей.

Закрыто.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.07.2013 20:05:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22282339

 Kyrdyckbuttyr (03 Июл 2013 - 18:00) писал: Есть ли планы у компании поставить серверы в Киеве и Минске?

SerB: И снова нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.07.2013 20:04:40
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22282325

 Superyurii (03 Июл 2013 - 17:50) писал: Здравствуйте, Сергей и Михаил.
Спасибо, Сергей Борисович, за отвеченные вопросы(про DX11 и не проработанную ходовую).
Ответьте, пожалуйста, на еще три вопроса.
1) "Новая система" я так понимаю это будет физика Havok? Примерно догадываюсь, что с помощью неё "разблокируете" перевороты танки дном вверх, а гусеницы станут физической моделью и будут красочно спадывать с танка при их крите. Или мои дедуктивные чувства меня обманывают?
2) С помощью Havok, что вы собираетесь еще вводить? Абсолютно все разрушаемые здания? Красочные пробития, уничтожения танков? А как же оптимизация спецэффектов? Или после оптимизации?(Если рано говорить, то рано)
3) Когда-то давным давно, возможно в ВР, года два назад, а может и три, прочитал про многопотоковость процессов про какую-то "поставку" данной фичи в движок игры, я так понимаю ею разработкой занимается другая компания? Если не секрет, то какая компания занимается ею?
Заранее спасибо за ответ.
С уважением, Юрий!

SerB: 1. Нет. Havoc - только составная часть новой системы, т.к. многие крупные объекты необходимо синхронизировать с сервером.
2. Тут опять же проблема с синхронизацией на сервере
3. Подзабыл уже, посмотрите в ранних ответах. Что-то по отрезанию заведомо невидимых частей сцены.


Orelko
Ошибка в оплате!
arrow
03.07.2013 19:34:47
 
Тема: Ошибка в оплате!
Ссылка на сообщение: #22281606

Просмотр сообщения_goMuHHuK_ (03 Июл 2013 - 19:18) писал: Добрый вечер! Недавно при пополнении золота на аккаунт ошибся одной буквой в строке mail"а, может как-то можно вернуть золото на текущий аккаунт? Чек оплаты имеется.


Orelko: С подобными вопросам следует сразу же обращаться в Центр поддержки пользователей, в раздел "Ошибочное зачисление средств", а не на форум. Оформите заявку и подробно опишите ситуацию.

Тема закрыта.


Orelko
Опять снайпера не дали!, или куда пропал снайпер?
arrow
03.07.2013 19:31:26
 
Тема: Опять снайпера не дали!, или куда пропал снайпер?
Ссылка на сообщение: #22281513

Orelko: И все же не могли бы Вы прислать реплей?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.07.2013 19:16:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22281130

 A_P_Maddoc (03 Июл 2013 - 17:02) писал: Рискую, конечно нарваться на РО (ибо цитирую разработчика), но на вопрос №2 Вы не ответили, рискну повторить его (возможно, Вы его просто не узрели в окончании несколько пространного вопроса №1 предыдущего моего поста):
Правда ли, что чем выше уровень танка, тем больше у него возможных к получению медалей?

SerB: Нет. некоторые медали можно например получить будучи только на 8 уровне максимум (Орлик, Халонен, Оськин)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.07.2013 19:15:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22281106

Просмотр сообщения_crou_ (03 Июл 2013 - 17:12) писал: извините, но в таком случае игроки постоянно играющие с ПА даже без какого либо дополнительного своего участия имеют бонус в рейтинге, поскольку в среднем опыте учитывается бонус от ПА, и вроде бы можно сказать, "не играйте без ПА", но игра то позиционируется вами как free to win, может стоит это учесть?

SerB: А при чем рейтинг к win? Он что, на хиты или скорость влияет, а мы не в курсе?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.07.2013 19:14:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22281086

Просмотр сообщенияIshak_Njuton (03 Июл 2013 - 16:59) писал: Как скоро введут новые перки для экипажа и будут ли их вводить вообще? И когда уже заработает модификация экипажа? И что это будет такое вообще?

SerB: КТТС и по необходимости. Боян, смотрите ранее.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.07.2013 19:12:00
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22281020

Просмотр сообщенияAlkisTer (03 Июл 2013 - 17:00) писал: 1. У ИС-6 Люк в игре сильно ослабленное место, я понимаю что это вполне вероятно специально сделанная ахилесова пята ИС-6. Просто хотелось бы знать, в реальности это была ослабненная зона, или скомпенсированная?
2. На месте не крутится, вывод механическая. ЕМНИП у Объекта с механической трансмиссией достигли при испытаниях максимальную скорость 43 км/ч, а на электрической 35 км/ч. В игре макс. скорость 35 км/ч, но танк на месте не крутится. Стоит ждать поправку: либо сделать разворот на месте, или апнут максималку до 43 км/ч (с ИС-7 же сделали)?

SerB: 1. Это не так
2. Посмотрим.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.07.2013 19:11:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22280988

Просмотр сообщенияCariusOtto (03 Июл 2013 - 17:07) писал: 1. Сохранится ли техническая возможность пользоваться одним и тем же аккаунтом ОДНОВРЕМЕННО в самолетах и танках т.е. под одной учетной записью???
я правильно понимаю... сейчас можно, а потом вы чего то там нашаманите и для того чтоб сыграть пару боев в самолеты нужно будет прервать сессию в танках, выйти из игры и специально зайти в самолеты?
А нафига оно вам если не секрет? что в этом плохого?
Если вы не ошиблись с ответом, то...
Вы только что лишили мою дочь возможности владеть понравившимся ей самолетом, а себя - одного предзаказа VIP-пакета...
общий годовой прем я бы еще купил бы... а так нет...
И еще вопрос...
будет ли реализована возможность разных ников для самолетов и танков... а то Отто Кариус - пилот Р-51Д :facepalm:
выглядит почти как в к/ф "В бой идут одни старики":
"Макарыч, принимай аппарат! Вот, махнул не глядя!"(с)

SerB: Отвечал ранее - передача акка не соответствует Пользовательскому Соглашению, так что усложнять систему для обеспечения одновременной возможной траты общих ценностей мы не будем.


Orelko
Вопрос по экипажу т50-2
arrow
03.07.2013 19:07:58
 
Тема: Вопрос по экипажу т50-2
Ссылка на сообщение: #22280911

Просмотр сообщенияmitya1984 (03 Июл 2013 - 17:02) писал: Доброго времени суток, уважаемые форумчане. Посмотрел программу КТТС: без комментариев, обновление 0.8.7 и что я увидел?
Мой любимый танк заменят на мт 25, возник вопрос по поводу экипажа: будет добавлен радист и весь экипаж переучен с т50-2 на мт25, но командир сейчас еще и радист (прокачан радиоперехват) и будет-ли скинуто данное умение у командира безвозмездно. Как я понял радист будет просто со 100% основным умением(или он получит среднее значение опыта полученного всеми танкистами).
Жалко будет качать еще и радиста до такого экипажа:

Orelko: Следите за новостями, обо всех изменениях будет заблаговременно сообщено на официальном портале игры.
Тема закрыта.


Orelko
акция +15 процентов к голде
arrow
03.07.2013 18:57:52
 
Тема: акция +15 процентов к голде
Ссылка на сообщение: #22280656

Просмотр сообщенияInfinitySong (03 Июл 2013 - 16:54) писал: вчера и позавчера приходило 15%, а сегодня закинул 1к голды и не пришло.почему?


Orelko: Начисление идет только один раз в месяц. А так как действие акции попадает на июль и август, то и бонус будет начислен один раз в июле и один раз в августе.
Все подробности акции можно найти тут.

Тема закрыта.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.07.2013 18:56:56
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22280627

 7999 (03 Июл 2013 - 16:55) писал: Сергей Борисович добрый день
есть тоже вопрос на эту тему, т.к. по системе рейтинг игроков ВОТ от ВГ строится по значению "Общий рейтинг", не могли бы вы озвучить первые три составляющих, оказывающих наибольшее влияние на цифру "Общего рейтинга"

SerB: ЕМНИП процент побед, средний опыт забой и количество киллов за бой


Agatafan
акция Крепкая броня
arrow
03.07.2013 18:54:29
 
Тема: акция Крепкая броня
Ссылка на сообщение: #22280561

Agatafan: За более подробной информацией об акции и сроках активации бонус- кода Вы можете обратиться в Центр поддержки пользователей, раздел "Вопросы по внутриигровому имуществу".
Закрыто.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.07.2013 18:53:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22280545

 Alexandr_Kiprin (03 Июл 2013 - 16:43) писал: Сергей Борисович, а будут ли какие-либо акции для популяризации непопулярных веток (например ветка су-100м1 - объект 263)

SerB: Читаем первый пост и просвешщаемся до посинения.
14 суток дадим


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.07.2013 18:53:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22280518

 Ishak_Njuton (03 Июл 2013 - 16:52) писал: Значит слухи о том, что в советской ветке будут ТТ типа МАУСа и Е-100, всего лишь слухи?

SerB: Да


Реклама | Adv