Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22280505
CariusOtto (03 Июл 2013 - 16:44) писал: Спасибо (искренне, никогда не думал, что после того, что вы сделали с моими голдовыми снарядами скажу это) за нерф арты...
После нерфа арты в 086 моя дочь охладела к WoT и мой трехперковый экипаж Хуммеля откомандированный на прокачку неисторичной части ветки под девизом "Папа, я хочу ГВЕ" вернется на свое место... бедный радист уже устал маятся по премиумным СТ в компании экипажа Индейца, чтоб не отставать от коллег в прокачке...
Большое спасибо (искренне, и это просто манна небесная для КВГ сегодня), что нерф арты вы сделали в начале летних каникул... а то особо уроки учить дочь не пошлешь, а играла она в танки таки на моем аккаунте...
Дочке, как ни странно, понравились ваши самолетики... и в связи с тем, что мне они, ввиду их примитивности, как обладателю "черного пояса" в хардкорных авиасимуляторах, не интересны - а ей таки поперло, и она успела даже 700 боев налетать и 55% побед накрутить под моим аккаунтом... а в танках ее временный интерес к моей технике резко ронял статистику на них... пусть пользуется, вдруг и мне захочется полетать в аркаде...
НО....
возникают некоторые вопросы:
То, что премаккаунт и голда между проектами будут общие понятно, об этом упоминалось...
1. Сохранится ли техническая возможность пользоваться одним и тем же аккаунтом ОДНОВРЕМЕННО в самолетах и танках т.е. под одной учетной записью???
Дочери приглянулся премсамолет, который к сожалению включили в VIP-предзаказ...
2. Его нельзя будет купить после релиза? или с ним поступят как с некогда-эксклюзивными предзаказными Пантерой 5/4, А-32 и "Гусем"... т.е. через годик эксклюзив будет уже в свободной продаже?
3. На когда запланирован релиз? т.к. там еще и годовой прем в пакете - хотелось бы примерно понимать... пожалуйста без КТТС - это таки деньги и хочется примерно понимать когда станет доступен предоплаченный мной товар...
4. Этот премовый год будет активирован автоматически в момент выхода релиза самолетов или его можно будет активировать в любой момент по желанию?
5. Что еще может быть общим между проектами?
-свободный опыт
-серебро
-аптечки, огнетушители (ремкомплекты было бы не логично)
-совместные акционные пакеты "танк+самолет"
-совместные боевые задачи
-баны
спасибо...
Ссылка на сообщение: #22280505
CariusOtto (03 Июл 2013 - 16:44) писал: Спасибо (искренне, никогда не думал, что после того, что вы сделали с моими голдовыми снарядами скажу это) за нерф арты...
После нерфа арты в 086 моя дочь охладела к WoT и мой трехперковый экипаж Хуммеля откомандированный на прокачку неисторичной части ветки под девизом "Папа, я хочу ГВЕ" вернется на свое место... бедный радист уже устал маятся по премиумным СТ в компании экипажа Индейца, чтоб не отставать от коллег в прокачке...
Большое спасибо (искренне, и это просто манна небесная для КВГ сегодня), что нерф арты вы сделали в начале летних каникул... а то особо уроки учить дочь не пошлешь, а играла она в танки таки на моем аккаунте...
Дочке, как ни странно, понравились ваши самолетики... и в связи с тем, что мне они, ввиду их примитивности, как обладателю "черного пояса" в хардкорных авиасимуляторах, не интересны - а ей таки поперло, и она успела даже 700 боев налетать и 55% побед накрутить под моим аккаунтом... а в танках ее временный интерес к моей технике резко ронял статистику на них... пусть пользуется, вдруг и мне захочется полетать в аркаде...
НО....
возникают некоторые вопросы:
То, что премаккаунт и голда между проектами будут общие понятно, об этом упоминалось...
1. Сохранится ли техническая возможность пользоваться одним и тем же аккаунтом ОДНОВРЕМЕННО в самолетах и танках т.е. под одной учетной записью???
Дочери приглянулся премсамолет, который к сожалению включили в VIP-предзаказ...
2. Его нельзя будет купить после релиза? или с ним поступят как с некогда-эксклюзивными предзаказными Пантерой 5/4, А-32 и "Гусем"... т.е. через годик эксклюзив будет уже в свободной продаже?
3. На когда запланирован релиз? т.к. там еще и годовой прем в пакете - хотелось бы примерно понимать... пожалуйста без КТТС - это таки деньги и хочется примерно понимать когда станет доступен предоплаченный мной товар...
4. Этот премовый год будет активирован автоматически в момент выхода релиза самолетов или его можно будет активировать в любой момент по желанию?
5. Что еще может быть общим между проектами?
-свободный опыт
-серебро
-аптечки, огнетушители (ремкомплекты было бы не логично)
-совместные акционные пакеты "танк+самолет"
-совместные боевые задачи
-баны
спасибо...
SerB: 1. Нет
2. Не планируется
3. На КТТС, уж извините. Анонс тут может быть только официальным. Но вообще с релизом мы затягивать не будем, это плохо влияет на бизнес
4. В момент релиза
5. Может быть, свободный опыт и каие-то пакеты. Ну и баны могут быть - см выше
2. Не планируется
3. На КТТС, уж извините. Анонс тут может быть только официальным. Но вообще с релизом мы затягивать не будем, это плохо влияет на бизнес
4. В момент релиза
5. Может быть, свободный опыт и каие-то пакеты. Ну и баны могут быть - см выше
Тема: «Операция «Багратион»
Ссылка на сообщение: #22280489
elefant_74 (03 Июл 2013 - 18:29) писал: Вот читаю комментарии - и тихо выпадаю в осадок. Мало того,что вы в
школе все это учить не хотите,(а ведь исторические темы - не
шуточные,они помогают и современном мире ориентироваться) так и
здесь,вам,дорогие школьники,рассказывают это
занимательно,рядом с любимыми танчиками. А у вас одни комментарии-
акцию бы,подарков бы...
да.! Создателю темы - я понимаю,что выжимки есть из разных источников,поэтому просьба - отредактируйте текст еще раз внимательно,а то прямо видно ,где один текст с другим состыковывался - есть места в написанном, где есть небольшие косячки ).Это не так важно,конечно,но хочется,чтобы посты были идеальны,Вы же про важное пишете. Ну и про "уничтоженные партизанами 40000 рельсов" это ,я надеюсь,просто опечатка,а то смешно.Типа партизаны уничтоженные ж/д пути в погонных метрах считали (что еще можно для отчетов о деятельности и донесений применить,с грехом пополам, теоретически ), но не в штуках же рельс!,а то так именно читается) - в штуках))
Спасибо,что потрудились,несмотря на вышесказанное, очень приятно было почитать.Безусловный плюс автору.
Ссылка на сообщение: #22280489
elefant_74 (03 Июл 2013 - 18:29) писал: Вот читаю комментарии - и тихо выпадаю в осадок. Мало того,что вы в
школе все это учить не хотите,(а ведь исторические темы - не
шуточные,они помогают и современном мире ориентироваться) так и
здесь,вам,дорогие школьники,рассказывают это
занимательно,рядом с любимыми танчиками. А у вас одни комментарии-
акцию бы,подарков бы...да.! Создателю темы - я понимаю,что выжимки есть из разных источников,поэтому просьба - отредактируйте текст еще раз внимательно,а то прямо видно ,где один текст с другим состыковывался - есть места в написанном, где есть небольшие косячки ).Это не так важно,конечно,но хочется,чтобы посты были идеальны,Вы же про важное пишете. Ну и про "уничтоженные партизанами 40000 рельсов" это ,я надеюсь,просто опечатка,а то смешно.Типа партизаны уничтоженные ж/д пути в погонных метрах считали (что еще можно для отчетов о деятельности и донесений применить,с грехом пополам, теоретически ), но не в штуках же рельс!,а то так именно читается) - в штуках))
Спасибо,что потрудились,несмотря на вышесказанное, очень приятно было почитать.Безусловный плюс автору.
Collega_Prull:
По трем источникам: уничтожено 40-45 тысяч РЕЛЬСОВ, а не погонных метров. Рельсы рвали не метрами, а "точечно". Что касается того, как партизаны их считали - вообще огромный вопрос. Я упоминал в статье Илью Старинова, так тот вообще о "рельсовой войне" крайне отрицательно отзывался из-за пристрастия партизан взрывать запасные пути, которые не охранялись.
По трем источникам: уничтожено 40-45 тысяч РЕЛЬСОВ, а не погонных метров. Рельсы рвали не метрами, а "точечно". Что касается того, как партизаны их считали - вообще огромный вопрос. Я упоминал в статье Илью Старинова, так тот вообще о "рельсовой войне" крайне отрицательно отзывался из-за пристрастия партизан взрывать запасные пути, которые не охранялись.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22280450
Ishak_Njuton (03 Июл 2013 - 16:49) писал: Какие кандидаты на места в супертяжей ветки СССР?
Ссылка на сообщение: #22280450
Ishak_Njuton (03 Июл 2013 - 16:49) писал: Какие кандидаты на места в супертяжей ветки СССР?
SerB: Никаких - СССР переболел гигантизмом сильно до войны
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22280429
saniat (03 Июл 2013 - 16:46) писал: хотелось бы получить ответ у какого танка более рикошетный лоб у ягпантеры2 ,у ису ,у кв-4 ????
я любитель поганять на ягпантере 2 и стабильно стреляя в лоб практически под прямыми углами происходят рикошеты от таких танков как ису кв-4 от борта башни кв4=)) вы не находите это странным?
Ссылка на сообщение: #22280429
saniat (03 Июл 2013 - 16:46) писал: хотелось бы получить ответ у какого танка более рикошетный лоб у ягпантеры2 ,у ису ,у кв-4 ????
я любитель поганять на ягпантере 2 и стабильно стреляя в лоб практически под прямыми углами происходят рикошеты от таких танков как ису кв-4 от борта башни кв4=)) вы не находите это странным?
SerB: Не находим.
Учим тригонометрию, тогда ничего странного не будет
Учим тригонометрию, тогда ничего странного не будет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22280371
EwigeJude (03 Июл 2013 - 16:39) писал: Здравствуйте.Планируется ли пересмотр (очередной?) режима встречного боя на карте «Прохоровка»? (Вайн поскипан - СБ)
Ссылка на сообщение: #22280371
EwigeJude (03 Июл 2013 - 16:39) писал: Здравствуйте.Планируется ли пересмотр (очередной?) режима встречного боя на карте «Прохоровка»? (Вайн поскипан - СБ)
SerB: Масса всяких хотелок не планируется
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22280075
GrafSniper (03 Июл 2013 - 15:22) писал: Извините, но с каких пор фит-бэк от игроков называется "вайном"?..(...)
DarkHornett (03 Июл 2013 - 15:56) писал: Здравия желаю!
Раз уж по вводе Уолкер Бульдога ответ самый обычный - КТТС, спрошу такое:
А насколько уровней хватит ЛТшек у американцев? До 10 уровня реально ростянуть?
Askold_kr (03 Июл 2013 - 15:23) писал: Всем доброго здравия.
Сергей Борисович упоминал про проработки определенных аспектов игры на арте в виде "неких новых элементов геймплея за арту". Вопрос № 1 - а для легких танков что-то подобное рассматривается?
И вопрос № 2 - легкие танки в игре всегда будут ограничены 8 уровнем или тоже КТТС возможна растяжка до десяток для симметрии с остальными ветками (вон, даже презренную арту растянули, чем светляки хуже
)?
Devterev (03 Июл 2013 - 15:31) писал: вопрос по британской арте
какие плюсы будут у бритаских арт-сау?
будет ли она востребована среди игроков,связи с недавным нерфом?
Spata (03 Июл 2013 - 14:46) писал: Добрый день.
Вводя единый аккаунт, вы озвучили его некоторые принципы, например, общее золото для всех 3 проектов и кредиты, зарабатываемые в бою, для каждого проекта свои. В связи с этим возникли вопросы:
1. Зарабатываемый опыт будет оставаться на том проекте, где он заработан?
2. Игровой бан (например, за уничтожение техники союзников) будет распространяться на 3 проекта или ограничиваться местом его получения?
3. Бан игрового чата (за оскорбления, и т.д.) будет распространяться на 3 проекта или ограничиваться местом его получения?
4. Бан какого-либо форума будет распространяться на 3 проекта или ограничиваться местом его получения?
Спасибо.
ASFandrey2011 (03 Июл 2013 - 14:37) писал: Я Вас категорически приветствую .
А чем европейцам наша собака не понравилась?
(Теряюсь в догадках, два глаза в будке ну и что, какое основание нашли эти "борцы за свободу, равноправие и демократию"?)
Спасибо.
WildBegemot (03 Июл 2013 - 13:20) писал: Эм - из этого ответа не совсем ясно - это хорошо или плохо? Или САУ не должны влиять на бой?
Вы смогли таки найти адекватный критерий оценки влияния САУ на игру кроме как криков на форуме? Ранее отмечалось что так как арта балансится артой - то баланс как бы в норме, но влияние избыточно, но оценить качественно это не могли.
Цель убрать массовое засилие САУ из рандома без участия балансировщика - выполнена, ранее говорилось что понадобится 2 недели, теперь по прошествию онных уже нужен еще + месяц - ужас какой(с).
Британская арта которая в разработке - предполагаю была в ней и до выхода последнего патча - ее ТТХ сразу настраивались с учетом нерфа арты или после/незадолго до - вновь перебалансировалась?
ВГ объявило что повышение точности - укрепит киберспортивные амбиции проекта, что точность нивелирует злой ВБР и даст преимущество прямым рукам над везучими, мне лично это не оч понравилось, но это правила игры... Вот что меня интересует в киберспорте - ПТ малозадействованны по причине большой динамичности тех боев и в связи с этим барабанщики, особенно СТ - ключевая сила. Ранее арта использовалась командами в сетапах - она разбавляла кучу СТ, кучку ТТ и пару ЛТ, придавая игре все таки псевдорандом - конечно игроки скиловые и понимали где арта могла накинуть - но арта не всегда накидывала и поэтому это был рандом, счаз даже у скиловых игроков в таких турнирах на арте шансов нет - вчерашний день это продемонстрировал...
Нет ли в планах ВГ каких-то коректировок для увеличение разнообразия возможных сетапов - а далее пойдут новые тактики,и это будет интереснее чем текущие тактические схемы.
Будут ли предприниматься шаги по деверсификации составов по средством дополнительной балансировки техники востребованной/не востребованной в 7/42?
По гаражным боям все таки не понятно - вы отказались от них вообще или наоборот ведете разработки, но учитывая негативный опыт проекта который нельзя называть в слух?) Просто информация от вас и от Evilly + Шторма отличаются притом значительно. Если можете выскажите еще и свое мнение по этому поводу - интересно...
И последнее - исторические бои когда они будут - будут включать только технику что активно принимала участие в боевых действиях или все же ту что была построена? Банально интересна доля мышки и ИС3. Чуть менее интересна доля ЯгТигра - с учетом того что на нем воевали - потянет ли балансировщик такое - как вы планируете невелировать тот факт что в игре исторических машин высокого левела крайне мало - их будут жестко нерфить под эти бои, будут апать остальных, их будут балансить таким же противником, или их просто не будет в игре?
P.S. Не трите вопрос потому что букв много - вы уже отвечали что вам одинаково удобно отвечать на серию вопросов в одном посте так и на вопросы в разных постах. Заранее благодарен.
A_P_Maddoc (03 Июл 2013 - 16:17) писал: Ув. Серб, вопрос ведь был не о количестве набитых новичками боёв, а о наличии стимула новичкам учиться. Ответите ли Вы на прямо заданный вопрос (на всякий случай, он звучал так: "Вы считаете, что медали за нагиб на мелких уровнях есть привлечение туда опытных игроков, а не стимул новичкам учиться, учиться и ещё раз учиться?")
Если вдруг будет недопонимание, то хочу уточнить - речь идёт не о количестве/качестве боёв, вопрос подразумевал ответ в стиле да/нет
Собственно, первый вопрос риторический.
Так вот, есть ещё вопрос (навеянный предыдущими вопросами и ответами в данной теме): правда ли, что чем выше уровень танка, тем больше у него возможных к получению медалей?
Arco1980 (03 Июл 2013 - 16:31) писал: Интересует судьба китайских ПТ. Ещё в ноябре прошлого года читал, что 2 ветки этой техники уже готовы, а в игру до сих пор не ввели и вроде как в ближайших пару патчах не предвидится. Эту технику решили не вводить вообще или отложили на КТТСный срок?
Cr1mson (03 Июл 2013 - 16:18) писал: будет ли "официальный" рейтинг эффективности от ВГ?
ну на подобие того что есть на сторонних сайтах
Ссылка на сообщение: #22280075
GrafSniper (03 Июл 2013 - 15:22) писал: Извините, но с каких пор фит-бэк от игроков называется "вайном"?..(...)
SerB: 1. Вообще-то фидбек, feedback
2. Такой - с самого начала. "Вайн, вайн никогда не меняется"
2. Такой - с самого начала. "Вайн, вайн никогда не меняется"
DarkHornett (03 Июл 2013 - 15:56) писал: Здравия желаю!
Раз уж по вводе Уолкер Бульдога ответ самый обычный - КТТС, спрошу такое:
А насколько уровней хватит ЛТшек у американцев? До 10 уровня реально ростянуть?
SerB: До 8-го теоретически должно. 10 - вряд ли
Askold_kr (03 Июл 2013 - 15:23) писал: Всем доброго здравия.
Сергей Борисович упоминал про проработки определенных аспектов игры на арте в виде "неких новых элементов геймплея за арту". Вопрос № 1 - а для легких танков что-то подобное рассматривается?
И вопрос № 2 - легкие танки в игре всегда будут ограничены 8 уровнем или тоже КТТС возможна растяжка до десяток для симметрии с остальными ветками (вон, даже презренную арту растянули, чем светляки хуже
SerB: 1. Нет
2. Пока рассматрвиается 8-й. Вот если когда-нибудь нескоро введем лаваюшие танки - то и 10й можно будет рассмотреть
2. Пока рассматрвиается 8-й. Вот если когда-нибудь нескоро введем лаваюшие танки - то и 10й можно будет рассмотреть
Devterev (03 Июл 2013 - 15:31) писал: вопрос по британской арте
какие плюсы будут у бритаских арт-сау?
будет ли она востребована среди игроков,связи с недавным нерфом?
SerB: 1. Обычные для артиллерии
2. Знатными артоводами - да. А незнатными - нет. И ладненько.
2. Знатными артоводами - да. А незнатными - нет. И ладненько.
Spata (03 Июл 2013 - 14:46) писал: Добрый день.
Вводя единый аккаунт, вы озвучили его некоторые принципы, например, общее золото для всех 3 проектов и кредиты, зарабатываемые в бою, для каждого проекта свои. В связи с этим возникли вопросы:
1. Зарабатываемый опыт будет оставаться на том проекте, где он заработан?
2. Игровой бан (например, за уничтожение техники союзников) будет распространяться на 3 проекта или ограничиваться местом его получения?
3. Бан игрового чата (за оскорбления, и т.д.) будет распространяться на 3 проекта или ограничиваться местом его получения?
4. Бан какого-либо форума будет распространяться на 3 проекта или ограничиваться местом его получения?
Спасибо.
SerB: 1. Да. Насчет свободного - пока точно не определились, текущий
вариант - возможность перевода с одного проекта на другой
2, 3, 4. Возможны разные варианты.
2, 3, 4. Возможны разные варианты.
ASFandrey2011 (03 Июл 2013 - 14:37) писал: Я Вас категорически приветствую .
А чем европейцам наша собака не понравилась?
(Теряюсь в догадках, два глаза в будке ну и что, какое основание нашли эти "борцы за свободу, равноправие и демократию"?)
Спасибо.
SerB: Защита животных же
WildBegemot (03 Июл 2013 - 13:20) писал: Эм - из этого ответа не совсем ясно - это хорошо или плохо? Или САУ не должны влиять на бой?
Вы смогли таки найти адекватный критерий оценки влияния САУ на игру кроме как криков на форуме? Ранее отмечалось что так как арта балансится артой - то баланс как бы в норме, но влияние избыточно, но оценить качественно это не могли.
Цель убрать массовое засилие САУ из рандома без участия балансировщика - выполнена, ранее говорилось что понадобится 2 недели, теперь по прошествию онных уже нужен еще + месяц - ужас какой(с).
Британская арта которая в разработке - предполагаю была в ней и до выхода последнего патча - ее ТТХ сразу настраивались с учетом нерфа арты или после/незадолго до - вновь перебалансировалась?
ВГ объявило что повышение точности - укрепит киберспортивные амбиции проекта, что точность нивелирует злой ВБР и даст преимущество прямым рукам над везучими, мне лично это не оч понравилось, но это правила игры... Вот что меня интересует в киберспорте - ПТ малозадействованны по причине большой динамичности тех боев и в связи с этим барабанщики, особенно СТ - ключевая сила. Ранее арта использовалась командами в сетапах - она разбавляла кучу СТ, кучку ТТ и пару ЛТ, придавая игре все таки псевдорандом - конечно игроки скиловые и понимали где арта могла накинуть - но арта не всегда накидывала и поэтому это был рандом, счаз даже у скиловых игроков в таких турнирах на арте шансов нет - вчерашний день это продемонстрировал...
Нет ли в планах ВГ каких-то коректировок для увеличение разнообразия возможных сетапов - а далее пойдут новые тактики,и это будет интереснее чем текущие тактические схемы.
Будут ли предприниматься шаги по деверсификации составов по средством дополнительной балансировки техники востребованной/не востребованной в 7/42?
По гаражным боям все таки не понятно - вы отказались от них вообще или наоборот ведете разработки, но учитывая негативный опыт проекта который нельзя называть в слух?) Просто информация от вас и от Evilly + Шторма отличаются притом значительно. Если можете выскажите еще и свое мнение по этому поводу - интересно...
И последнее - исторические бои когда они будут - будут включать только технику что активно принимала участие в боевых действиях или все же ту что была построена? Банально интересна доля мышки и ИС3. Чуть менее интересна доля ЯгТигра - с учетом того что на нем воевали - потянет ли балансировщик такое - как вы планируете невелировать тот факт что в игре исторических машин высокого левела крайне мало - их будут жестко нерфить под эти бои, будут апать остальных, их будут балансить таким же противником, или их просто не будет в игре?
P.S. Не трите вопрос потому что букв много - вы уже отвечали что вам одинаково удобно отвечать на серию вопросов в одном посте так и на вопросы в разных постах. Заранее благодарен.
SerB: 1. Лучше, чем раньше. Должн влиять скорее так, чем сейчас, чем так,
как раньше. Точно скажем попзжее
2. Смогли. Пришлось перелопатить ручками статистику, в частности. по боям с неравным количеством артиллерии.
3. Нет.
4. Нет.
5. Ведем проработку с учетом опыта коллег. Деталей пока не будет.
6. На первом этапе - без Мышки и ИС-3. Хотя ИС-3 вполе может столкнуться с Паттонами на Синае. А вот мышка - если только альтисторию, сильно позже, введем
2. Смогли. Пришлось перелопатить ручками статистику, в частности. по боям с неравным количеством артиллерии.
3. Нет.
4. Нет.
5. Ведем проработку с учетом опыта коллег. Деталей пока не будет.
6. На первом этапе - без Мышки и ИС-3. Хотя ИС-3 вполе может столкнуться с Паттонами на Синае. А вот мышка - если только альтисторию, сильно позже, введем
A_P_Maddoc (03 Июл 2013 - 16:17) писал: Ув. Серб, вопрос ведь был не о количестве набитых новичками боёв, а о наличии стимула новичкам учиться. Ответите ли Вы на прямо заданный вопрос (на всякий случай, он звучал так: "Вы считаете, что медали за нагиб на мелких уровнях есть привлечение туда опытных игроков, а не стимул новичкам учиться, учиться и ещё раз учиться?")
Если вдруг будет недопонимание, то хочу уточнить - речь идёт не о количестве/качестве боёв, вопрос подразумевал ответ в стиле да/нет
Собственно, первый вопрос риторический.
Так вот, есть ещё вопрос (навеянный предыдущими вопросами и ответами в данной теме): правда ли, что чем выше уровень танка, тем больше у него возможных к получению медалей?
SerB: Стимул учиться - более крутые танки. Стимул в виде песочных медалек
работать не будет по озвученным выше причинам
Arco1980 (03 Июл 2013 - 16:31) писал: Интересует судьба китайских ПТ. Ещё в ноябре прошлого года читал, что 2 ветки этой техники уже готовы, а в игру до сих пор не ввели и вроде как в ближайших пару патчах не предвидится. Эту технику решили не вводить вообще или отложили на КТТСный срок?
SerB: Не готовы, а собраны. Будут КТТС
Cr1mson (03 Июл 2013 - 16:18) писал: будет ли "официальный" рейтинг эффективности от ВГ?
ну на подобие того что есть на сторонних сайтах
SerB: Вряд ли. Все подробные рейтинги субъективны, зха исключением
процента побед, который как ни рути совершенно объективен
Тема: Влияние ББ на до. умения
Ссылка на сообщение: #22279189
X_tick (03 Июл 2013 - 15:42) писал: Всем привет.
Основную работу ББ и связку ББ + УВ я знаю.
Вопрос в том, как ББ влияет на дополнительные навыки.
Формулу не нашел. Единственная информация - wiki, где говорится о бонусе к навыку "наставник".
Следовательно, интересует как, например, ББ влияет на такие навыки, как "снайпер" (3% в чистом виде). Добавляется 0.5-1% или нет.
Ремонт гусеницы, например, если навык не изучен составит 10 секунд, со 100% у всех членов экипажа будет 5, будет ли с ББ он равен 4 секундам?
Просьба отвечать по теме (пруфы, ссылки, возможно ответы разработчиков).
P.S. На тему боев и прочий толстый троллинг - не стоит, правда.
Ссылка на сообщение: #22279189
X_tick (03 Июл 2013 - 15:42) писал: Всем привет.Основную работу ББ и связку ББ + УВ я знаю.
Вопрос в том, как ББ влияет на дополнительные навыки.
Формулу не нашел. Единственная информация - wiki, где говорится о бонусе к навыку "наставник".
Следовательно, интересует как, например, ББ влияет на такие навыки, как "снайпер" (3% в чистом виде). Добавляется 0.5-1% или нет.
Ремонт гусеницы, например, если навык не изучен составит 10 секунд, со 100% у всех членов экипажа будет 5, будет ли с ББ он равен 4 секундам?
Просьба отвечать по теме (пруфы, ссылки, возможно ответы разработчиков).
P.S. На тему боев и прочий толстый троллинг - не стоит, правда.
Orelko: Навык "Боевое Братство" влияет как на основную специальность, так и
на умения. Однако точные коэффициенты являются закрытой
информацией.
Также дополнительную информацию о работе навыка "Боевое Братство", а также результаты пользовательских тестов можно найти тут.
Тема закрыта.
Также дополнительную информацию о работе навыка "Боевое Братство", а также результаты пользовательских тестов можно найти тут.
Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22279025
ASFandrey2011 (03 Июл 2013 - 14:37) писал: Я Вас категорически приветствую .
А чем европейцам наша собака не понравилась?
(Теряюсь в догадках, два глаза в будке ну и что, какое основание нашли эти "борцы за свободу, равноправие и демократию"?)
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #22279025
ASFandrey2011 (03 Июл 2013 - 14:37) писал: Я Вас категорически приветствую .
А чем европейцам наша собака не понравилась?
(Теряюсь в догадках, два глаза в будке ну и что, какое основание нашли эти "борцы за свободу, равноправие и демократию"?)
Спасибо.
SerB: Защита животных же
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22279005
Spata (03 Июл 2013 - 14:46) писал: Добрый день.
Вводя единый аккаунт, вы озвучили его некоторые принципы, например, общее золото для всех 3 проектов и кредиты, зарабатываемые в бою, для каждого проекта свои. В связи с этим возникли вопросы:
1. Зарабатываемый опыт будет оставаться на том проекте, где он заработан?
2. Игровой бан (например, за уничтожение техники союзников) будет распространяться на 3 проекта или ограничиваться местом его получения?
3. Бан игрового чата (за оскорбления, и т.д.) будет распространяться на 3 проекта или ограничиваться местом его получения?
4. Бан какого-либо форума будет распространяться на 3 проекта или ограничиваться местом его получения?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #22279005
Spata (03 Июл 2013 - 14:46) писал: Добрый день.
Вводя единый аккаунт, вы озвучили его некоторые принципы, например, общее золото для всех 3 проектов и кредиты, зарабатываемые в бою, для каждого проекта свои. В связи с этим возникли вопросы:
1. Зарабатываемый опыт будет оставаться на том проекте, где он заработан?
2. Игровой бан (например, за уничтожение техники союзников) будет распространяться на 3 проекта или ограничиваться местом его получения?
3. Бан игрового чата (за оскорбления, и т.д.) будет распространяться на 3 проекта или ограничиваться местом его получения?
4. Бан какого-либо форума будет распространяться на 3 проекта или ограничиваться местом его получения?
Спасибо.
SerB: 1. Да. Насчет свободного - пока точно не определились, текущий
вариант - возможность перевода с одного проекта на другой
2, 3, 4. Возможны разные варианты.
2, 3, 4. Возможны разные варианты.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22278957
Devterev (03 Июл 2013 - 15:31) писал: вопрос по британской арте
какие плюсы будут у бритаских арт-сау?
будет ли она востребована среди игроков,связи с недавным нерфом?
Ссылка на сообщение: #22278957
Devterev (03 Июл 2013 - 15:31) писал: вопрос по британской арте
какие плюсы будут у бритаских арт-сау?
будет ли она востребована среди игроков,связи с недавным нерфом?
SerB: 1. Обычные для артиллерии
2. Знатными артоводами - да. А незнатными - нет. И ладненько.
2. Знатными артоводами - да. А незнатными - нет. И ладненько.
Тема: Баг
Ссылка на сообщение: #22278951
GaNDBiT (03 Июл 2013 - 17:11) писал: Извените если нетуда
Баг стал на одну гусеницу
Вот ссылка на реплей http://wotreplays.ru/site/1050096#self
неодыкваты можете неставить мне минусы мне на них пофиг
Ссылка на сообщение: #22278951
GaNDBiT (03 Июл 2013 - 17:11) писал: Извените если нетудаБаг стал на одну гусеницу
Вот ссылка на реплей http://wotreplays.ru/site/1050096#self
неодыкваты можете неставить мне минусы мне на них пофиг
Orelko: Оформите заявку в Центр поддержки пользователей, в раздел
"Общие вопросы". К заявке прикрепите запись данного боя и подробно
опишите ситуацию.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22278933
Askold_kr (03 Июл 2013 - 15:23) писал: Всем доброго здравия.
Сергей Борисович упоминал про проработки определенных аспектов игры на арте в виде "неких новых элементов геймплея за арту". Вопрос № 1 - а для легких танков что-то подобное рассматривается?
И вопрос № 2 - легкие танки в игре всегда будут ограничены 8 уровнем или тоже КТТС возможна растяжка до десяток для симметрии с остальными ветками (вон, даже презренную арту растянули, чем светляки хуже
)?
Ссылка на сообщение: #22278933
Askold_kr (03 Июл 2013 - 15:23) писал: Всем доброго здравия.
Сергей Борисович упоминал про проработки определенных аспектов игры на арте в виде "неких новых элементов геймплея за арту". Вопрос № 1 - а для легких танков что-то подобное рассматривается?
И вопрос № 2 - легкие танки в игре всегда будут ограничены 8 уровнем или тоже КТТС возможна растяжка до десяток для симметрии с остальными ветками (вон, даже презренную арту растянули, чем светляки хуже
SerB: 1. Нет
2. Пока рассматрвиается 8-й. Вот если когда-нибудь нескоро введем лаваюшие танки - то и 10й можно будет рассмотреть
2. Пока рассматрвиается 8-й. Вот если когда-нибудь нескоро введем лаваюшие танки - то и 10й можно будет рассмотреть
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22278902
DarkHornett (03 Июл 2013 - 15:56) писал: Здравия желаю!
Раз уж по вводе Уолкер Бульдога ответ самый обычный - КТТС, спрошу такое:
А насколько уровней хватит ЛТшек у американцев? До 10 уровня реально ростянуть?
Ссылка на сообщение: #22278902
DarkHornett (03 Июл 2013 - 15:56) писал: Здравия желаю!Раз уж по вводе Уолкер Бульдога ответ самый обычный - КТТС, спрошу такое:
А насколько уровней хватит ЛТшек у американцев? До 10 уровня реально ростянуть?
SerB: До 8-го теоретически должно. 10 - вряд ли
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22278884
GrafSniper (03 Июл 2013 - 15:22) писал: Извините, но с каких пор фит-бэк от игроков называется
"вайном"?..(...)
Ссылка на сообщение: #22278884
GrafSniper (03 Июл 2013 - 15:22) писал: Извините, но с каких пор фит-бэк от игроков называется
"вайном"?..(...)SerB: 1. Вообще-то фидбек, feedback
2. Такой - с самого начала. "Вайн, вайн никогда не меняется"
2. Такой - с самого начала. "Вайн, вайн никогда не меняется"
Тема: игра недает захватчика
Ссылка на сообщение: #22278483
Ссылка на сообщение: #22278483
Orelko: Пришлите скриншот, пожалуйста, посмотрим, что не
так. 
Тема: Не свой экипаж
Ссылка на сообщение: #22276848
TimurSHZver (03 Июл 2013 - 14:39) писал: Посадил экипаж с иса-6 на кв-1. Не переобучил его. Кв-1 не основной
танк. Хочу мастера взять на нём и продать.
Скажем для мастера нужно 1400 опыта в бою набрать. Будит ли начисляться меньше опыт, раз экипаж не свой?
Скажем заработал в бою 1500 опыта( что редкость дикая), экипажу начисляет по 750, дадут ли мне мастера? Или будет штраф какой нить? Кстати, сразу спрошу - можете сказать сколько нужно опыта примерно на кв-1 для мастера.
Ссылка на сообщение: #22276848
TimurSHZver (03 Июл 2013 - 14:39) писал: Посадил экипаж с иса-6 на кв-1. Не переобучил его. Кв-1 не основной
танк. Хочу мастера взять на нём и продать.Скажем для мастера нужно 1400 опыта в бою набрать. Будит ли начисляться меньше опыт, раз экипаж не свой?
Скажем заработал в бою 1500 опыта( что редкость дикая), экипажу начисляет по 750, дадут ли мне мастера? Или будет штраф какой нить? Кстати, сразу спрошу - можете сказать сколько нужно опыта примерно на кв-1 для мастера.
Agatafan: То, что экипаж обучен на другую технику не будет влиять на
получение опыта за бой.
Количество опыта, необходимого для получения знака классности "Мастер", регулярно меняется, точную цифру сказать невозможно.
Закрыто.
Количество опыта, необходимого для получения знака классности "Мастер", регулярно меняется, точную цифру сказать невозможно.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22276587
Ссылка на сообщение: #22276587
Evilly: Привет, мои любимые не читатели.
Видел, были вопросы по особенностям механики 0.8.6, держите чтиво:
Базовые изменения 0.8.6 - http://forum.worldof...обновления-086/
О точности, снарядах, маскировке и начислении кредитов более подробно - http://forum.worldof...ой-механике-86/
Бонус за снятие гусли(с картинками) - http://forum.worldof...онус-за-сбитие/
Прежде чем задавать вопросы на эти темы, почитайте, полезно.
Видел, были вопросы по особенностям механики 0.8.6, держите чтиво:
Базовые изменения 0.8.6 - http://forum.worldof...обновления-086/
О точности, снарядах, маскировке и начислении кредитов более подробно - http://forum.worldof...ой-механике-86/
Бонус за снятие гусли(с картинками) - http://forum.worldof...онус-за-сбитие/
Прежде чем задавать вопросы на эти темы, почитайте, полезно.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22276336
exorcist57 (03 Июл 2013 - 14:18) писал: Доброго дня.
Сергей Борисович, хотелось бы узнать ваше отношение к Боевым задачам.
Я сам конечно считаю это нововведение очень удачным и способным внести определенно много нового и очень разнообразить игровой процесс. Но хотелось бы узнать, лично вам оно нравится, и считаете ли его перспективным и важным функционалом, а также хорошей базой для дальнейшего развития?
Ссылка на сообщение: #22276336
exorcist57 (03 Июл 2013 - 14:18) писал: Доброго дня.Сергей Борисович, хотелось бы узнать ваше отношение к Боевым задачам.
Я сам конечно считаю это нововведение очень удачным и способным внести определенно много нового и очень разнообразить игровой процесс. Но хотелось бы узнать, лично вам оно нравится, и считаете ли его перспективным и важным функционалом, а также хорошей базой для дальнейшего развития?
SerB: Принцип - ОК, реализация была маленько неправильной.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22276319
like_a_bauss (03 Июл 2013 - 13:28) писал: Уважаемые разработчики! Два вопроса:
1) Не знаете, куда делись люди с кпд ниже 700 и статой ниже 46%? Раньше весь рандом был такими забит, а щас пропали. Подозреваю, что просадка онлайна с 600к до 400к именно из-за этого. А мне они нужны срочно, а то дамаг на 263 неудобно набивать 2) Что мешает вам отдать режим обучения на разработку про-игрокам? Я так понял, что у вас он не в приоритете, а они бы сценарий годный склепали же.
...кажется я понял, где люди, подходящие по описанию в первом вопросе. Сидят на форуме, минусуют этот пост.
Ссылка на сообщение: #22276319
like_a_bauss (03 Июл 2013 - 13:28) писал: Уважаемые разработчики! Два вопроса:1) Не знаете, куда делись люди с кпд ниже 700 и статой ниже 46%? Раньше весь рандом был такими забит, а щас пропали. Подозреваю, что просадка онлайна с 600к до 400к именно из-за этого. А мне они нужны срочно, а то дамаг на 263 неудобно набивать 2) Что мешает вам отдать режим обучения на разработку про-игрокам? Я так понял, что у вас он не в приоритете, а они бы сценарий годный склепали же.
...кажется я понял, где люди, подходящие по описанию в первом вопросе. Сидят на форуме, минусуют этот пост.
SerB: 2) Что мешает вам отдать режим обучения на разработку про-игрокам?
Я так понял, что у вас он не в приоритете, а они бы сценарий годный
склепали же.
...кажется я понял, где люди, подходящие по описанию в первом вопросе. Сидят на форуме, минусуют этот пост.
1. Все на месте
2. То, что про-игроки - не про-разработчики
...кажется я понял, где люди, подходящие по описанию в первом вопросе. Сидят на форуме, минусуют этот пост.
1. Все на месте
2. То, что про-игроки - не про-разработчики
Тема: «Операция «Багратион»
Ссылка на сообщение: #22276108
Ссылка на сообщение: #22276108
Collega_Prull: Исторический раздел пополнился статьёй, посвящённой крупнейшему
наступлению советских войск в Белоруссии летом 1944 года.
Читать материал в разделе "История".
В конце весны 1944 года на советско-германском фронте воцарилось относительное затишье. Немцы, потерпев крупные поражения в ходе зимне-весенних сражений, укрепляли оборону, а Красная армия отдыхала и собиралась с силами для нанесения следующего удара.
Если посмотреть на карту боевых действий того времени, то на ней можно увидеть два обширных выступа линии фронта. Первый – на территории Украины, южнее реки Припять. Второй, далеко выдающийся на восток – в Белоруссии, с границей по городам Витебск, Орша, Могилёв, Жлобин. Этот выступ называли «белорусским балконом», и после обсуждения, состоявшегося в конце апреля 1944 года в Ставке Верховного Главнокомандования, именно на него было решено обрушиться всей мощью войск РККА. Операция по освобождению Белоруссии получила кодовое название «Багратион».
Немецкое командование не предвидело такого поворота. Местность в Белоруссии была лесисто-болотистой, с большим количеством озёр и рек и довольно слабо развитой дорожной сетью. Использование здесь крупных танковых и механизированных соединений, с точки зрения гитлеровского генералитета, было затруднительным. Поэтому вермахт готовился отражать советское наступление на территорию Украины, сконцентрировав там куда более внушительные силы, чем в Белоруссии. Так, в подчинении группы армий «Северная Украина» было семь танковых дивизий и четыре батальона танков «Тигр». А у группы армий «Центр» - всего лишь одна танковая, две панцер-гренадёрские дивизии и один батальон «Тигров». Всего же у Эрнста Буша, командовавшего Центральной группой армий, имелось в наличии 1,2 миллиона человек, 900 танков и САУ, 9500 орудий и миномётов и 1350 самолётов 6-го воздушного флота.
Немцы создали в Белоруссии достаточно мощную и эшелонированную оборону. Ещё с 1943 года велось строительство укреплённых позиций, часто опиравшихся на естественные препятствия – реки, озёра, болота, возвышенности. Некоторые города на важнейших узлах коммуникаций были объявлены крепостями. К таковым относились, например, Орша, Витебск, Могилёв и др. Оборонительные линии оснащались ДЗОТ-ами, блиндажами, сменными артиллерийскими и пулемётными позициями.
По оперативному замыслу советского главнокомандования, разгромить вражеские силы в Белоруссии должны были войска 1-го, 2-го и 3-го Белорусских, а также 1-го Прибалтийского фронта. Общая численность советских войск в операции составляла приблизительно 2,4 миллиона человек, более 5000 танков, около 36 000 орудий и миномётов. Поддержка с воздуха осуществлялась 1-й, 3-й, 4-й и 16-й воздушными армиями (более 5000 самолётов). Таким образом, Красная армия добилась существенного, а по многим аспектам и подавляющего преимущества перед вражескими войсками.
Для того, чтобы сохранить в тайне подготовку наступления, командование РККА подготовило и провело огромную работу по обеспечению скрытности перемещения сил и по введению противника в заблуждение. Части перемещались на исходные позиции по ночам, соблюдая радиомолчание. В светлое время суток войска останавливались, располагаясь в лесах и тщательно маскируясь. Параллельно велось ложное сосредоточение войск на Кишинёвском направлении, велась разведка боем в зонах ответственности фронтов, не принимавших участие в операции «Багратион», из Белоруссии в тыл увозили целые эшелоны с макетами боевой техники. В целом мероприятия достигли своей цели, хотя полностью скрыть приготовления к наступлению Красной армии не удалось. Так, пленные, захваченные в зоне действия 3-го Белорусского фронта, рассказывали, что командование немецких войск отметило усиление советских частей и ожидало от РККА активных действий. Но время начала операции, численность наших войск и точное направление удара так и остались неразгаданными.
Перед началом операции активизировались белорусские партизаны, совершившие большое количество диверсий на коммуникациях гитлеровцев. Было взорвано свыше 40 000 рельсов только в период с 20 по 23 июля. В целом, действия партизан создали для немцев ряд затруднений, однако критического вреда железнодорожной сети нанесено всё-таки не было, о чём прямо заявлял даже такой авторитет в разведывательно-диверсионном деле как И.Г. Старинов.
Операция «Багратион» началась 23 июня 1944 года. Она проводилась в два этапа. Первый этап включал в себя Витебско-Оршанскую, Могилёвскую, Бобруйскую, Полоцкую и Минскую операции.
Витебско-Оршанская операция проводилась войсками 1-го Прибалтийского и 3-го Белорусского фронтов. 1-й Прибалтийский фронт генерала армии И. Баграмяна силами 6-й гвардейской и 43-й армий ударил в стык групп армий «Север» и «Центр» в общем направлении на Бешенковичи. 4-я ударная армия должна была наступать на Полоцк.
3-й Белорусский фронт генерал-полковника И. Черняховского наносил удары на Богушевск и Сенно силами 39-й и 5-й армий, и на Борисов частями 11-й гвардейской и 31-й армий. Для развития оперативного успеха фронта предназначались конно-механизированная группа Н. Осликовского (3-й гвардейский механизированный и 3-й гвардейский кавалерийский корпуса) и 5-я гвардейская танковая армия П. Ротмистрова.
После артиллерийской подготовки 23 июня войска фронтов перешли в наступление. В течение первого дня силам 1-го Прибалтийского фронта удалось продвинуться в глубину вражеской обороны на 16 километров, за исключением Полоцкого направления, где 4-я ударная армия встретила ожесточённое сопротивление и особых успехов не имела. Ширина прорыва советских войск на направлении главного удара составила около 50 километров.
3-й Белорусский фронт достиг значительных успехов на Богушевском направлении, прорвав линию немецкой обороны на ширине более 50 километров и захватив три исправных моста через реку Лучёса. Для витебской группировки гитлеровцев создалась угроза образования «котла». Командующий немецкими войсками запросил разрешения на отход, но командование вермахта считала Витебск крепостью и отступление разрешено не было.
В течение 24-26 июня советские войска полностью окружили вражеские войска под Витебском и полностью уничтожили немецкую дивизию, которая прикрывала город. Ещё четыре дивизии пытались прорваться на запад, однако, за исключением небольшого количества дезорганизованных частей, им этого сделать не удалось. 27 июня окруженные немцы капитулировали. В плен попало около 10 тысяч гитлеровских солдат и офицеров.
27 июня также была освобождена Орша. Силы Красной армии вышли на шоссе Орша – Минск. 28 июня был освобождён Лепель. Всего же на первом этапе части двух фронтов продвинулись на расстояние от 80 до 150 км.
Могилёвская операция началась также 23 июня. Её проводил 2-й Белорусский фронт генерал-полковника Захарова. В течение первых двух дней советские войска продвинулись примерно на 30 километров. Затем немцы стали отступать на западный берег Днепра. Их преследование вели 33-я и 50-я армии. 27 июня советские силы форсировали Днепр, а 28 освободили Могилёв. Немецкая 12-я пехотная дивизия, оборонявшаяся в городе, была уничтожена. Было захвачено большое количество пленных и трофеев. Немецкие части отступали к Минску под ударами штурмовой авиации фронта. Советские войска шли к реке Березина.
Бобруйская операция проводилась войсками 1-го Белорусского фронта (командующий – генерал армии К. Рокоссовский). По замыслу командующего фронтом, удар наносился по сходящимся направлениям от Рогачёва и Паричей общим направлением на Бобруйск с целью окружения и уничтожения немецкой группировки в этом городе. После взятия Бобруйска предусматривалось развитие наступления на Пуховичи и Слуцк. С воздуха наступающие войска поддерживало около 2000 самолётов.
Наступление велось в труднопроходимой лесисто-болотистой местности, пересечённой многочисленными реками. Войскам пришлось проходить тренировки, чтобы научиться ходить на болотоступах, преодолевать водные преграды на подручных средствах, а также возводить гати. 24 июня после мощной артиллерийской подготовки советские войска пошли в атаку и уже к середине дня проломили вражескую оборону на глубину 5-6 километров. Своевременный ввод в бой механизированных частей позволил на отдельных участках достичь глубины прорыва до 20 км.
27 июня бобруйская группировка немцев была полностью окружена. В кольце оказались около 40 тысяч вражеских солдат и офицеров. Оставив часть сил для уничтожения врага, фронт стал развивать наступление на Осиповичи и Слуцк. Окружённые части предприняли попытку прорваться в северном направлении. В районе деревни Титовка состоялось яростное сражение, в ходе которого гитлеровцы под прикрытием артиллерии, не считаясь с потерями, пытались пробить советский фронт. Чтобы сдержать натиск, было решено применить бомбардировщики. Более 500 самолётов полтора часа непрерывно бомбили скопление немецких войск. Бросив технику, враг пытался прорваться к Бобруйску, но успеха не имел. 28 июня остатки немецких сил сдались в плен.
Город Бобруйск был взят 29 июня.
К этому времени было понятно, что группа армий «Центр» стоит перед катастрофой. Немецкие войска понесли огромные потери убитыми и пленными, было уничтожено и захвачено советскими силами большое количество техники. Глубина продвижения советских войск составила от 80 до 150 километров. Были созданы условия для окружения главных сил группы армий «Центр». 28 июня командующий Эрнст Буш был смещён со своего поста, и его место занял фельдмаршал Вальтер Модель.
Минская операция началась 28 июня.
Войска 3-го Белорусского фронта вышли к реке Березина. В соответствии с директивой Ставки Верховного Главнокомандования, им предписывалось форсировать реку и, обходя опорные пункты гитлеровцев, развивать стремительное наступление на столицу БССР.
29 июня передовые отряды РККА захватили плацдармы на западном берегу Березины и на отдельных участках углубились в оборону противника на 5-10 километров. 30 июня реку пересекли основные силы фронта. В ночь на 1 июля 11-я гвардейская армия с юга и юго-запада ворвалась в город Борисов, освободив его к 15:00. В этот же день были освобождены Бегомль, Плещеницы.
2-го июля советские войска отрезали минской группировке противника большинство путей для отступления. Были взяты города Вилейка, Жодино, Логойск, Смолевичи, Красное. Тем самым немцы оказались отрезанными от всех основных коммуникаций.
В ночь на 3 июля 1944 года командующий 3-м Белорусским фронтом генерал армии И. Черняховский дал приказ командующему 5-й гвардейской танковой армией Ротмистрову: во взаимодействии с 31-й армией и 2-м гвардейским Тацинским танковым корпусом атаковать Минск с северного и северо-западного направления и до конца дня 3-го июля полностью овладеть городом.
3 июля в 9 часов утра советские войска ворвались в Минск. Бои за город вели 71-й и 36-й стрелковые корпуса 31-й армии, 5-я гвардейская танковая армия и танкисты гвардейского Тацинского корпуса. С южной и юго-восточной окраины наступление на белорусскую столицу поддерживали части 1-го Донского танкового корпуса 1-го Белорусского фронта. К 13:00 город был освобождён.
Как говорилось выше, большим препятствием для советских войск стал Полоцк. Немцы превратили его в мощный узел обороны и сосредоточили возле города шесть пехотных дивизий. 1-й Прибалтийский фронт силами 6-й гвардейской и 4-й ударной армий по сходящимся направлениям с юга и северо-востока окружить и уничтожить немецкие войска.
Полоцкая операция началась 29 июня. К вечеру 1 июля советским частям удалось охватить фланги немецкой группировки и выйти к окраинам Полоцка. Завязались яростные уличные бои, продолжавшиеся до 4 июля. В этот день город был освобождён. Силы левого крыла фронта, преследуя отходящие немецкие подразделения, прошли на запад ещё 110 километров, выйдя на границу Литвы.
Первый этап операции «Багратион» поставил группу армий «Центр» на грань катастрофы. Общее продвижение Красной армии за 12 дней составило 225-280 километров. В немецкой обороне образовалась брешь шириной около 400 километров, прикрыть которую полноценно было уже весьма затруднительно. Тем не менее, немцы пытались стабилизировать положение, сделав ставку на отдельные контрудары на ключевых направлениях. Параллельно Модель строил новую линию обороны, в том числе за счёт подразделений, перебрасываемых с других участков советско-германского фронта. Но даже те 46 дивизий, которые были направлены в «зону катастрофы», на положение дел существенно не повлияли.
5 июля началась Вильнюсская операция 3-го Белорусского фронта. 7-го июля части 5-й гвардейской танковой армии и 3-го гвардейского механизированного корпуса были на подступах к городу и начали его охват. 8-го июля немцы подтянули к Вильнюсу подкрепления. Для прорыва окружения было сосредоточено около 150 танков и самоходных орудий. Немалый вклад в то, что все эти попытки провалились, внесла авиация 1-й воздушной армии, активно бомбившая основные узлы сопротивления немцев. 13 июля Вильнюс был взят, а окружённая группировка уничтожена.
2-й Белорусский фронт развивал наступление на Белосток. В качестве усиления фронту была передана 3-я армия генерала Горбатова. В течение пяти дней наступления советские войска, не испытывая сильного сопротивления, продвинулись на 150 километров, освободив 8 июля город Новогрудок. Под Гродно немцы уже собрались с силами, соединениям Красной армии пришлось отразить ряд контратак, однако 16 июля и этот белорусский город был очищен от врага. К 27 июля Красная армия освободила Белосток и вышла к довоенной границе СССР.
1-й Белорусский фронт должен был ударами в обход Брестского укреплённого района разгромить врага под Брестом и Люблином и выйти к реке Висла. 6 июля Красная армия взяла Ковель и прорвала оборонительную линию немцев возле Седльце. Пройдя до 20 июля более 70 километров, советские войска пересекли Западный Буг и вступили в Польшу. 25 июля образовался котёл под Брестом, но полностью уничтожить противника нашим бойцам не удалось – часть гитлеровцев прорвалась. К началу августа силами РККА был взят Люблин и захвачены плацдармы на западном берегу Вислы.
Операция «Багратион» стала грандиозной победой советских войск. За два месяца наступления была освобождена Белоруссия, часть Прибалтики и Польши. В ходе операции немцы потеряли около 400 тысяч человек убитыми, ранеными и пленными. Были захвачены живыми 22 немецких генерала, ещё 10 погибли. Группа армий «Центр» была разгромлена.
Читать материал в разделе "История".
В конце весны 1944 года на советско-германском фронте воцарилось относительное затишье. Немцы, потерпев крупные поражения в ходе зимне-весенних сражений, укрепляли оборону, а Красная армия отдыхала и собиралась с силами для нанесения следующего удара.
Если посмотреть на карту боевых действий того времени, то на ней можно увидеть два обширных выступа линии фронта. Первый – на территории Украины, южнее реки Припять. Второй, далеко выдающийся на восток – в Белоруссии, с границей по городам Витебск, Орша, Могилёв, Жлобин. Этот выступ называли «белорусским балконом», и после обсуждения, состоявшегося в конце апреля 1944 года в Ставке Верховного Главнокомандования, именно на него было решено обрушиться всей мощью войск РККА. Операция по освобождению Белоруссии получила кодовое название «Багратион».
Немецкое командование не предвидело такого поворота. Местность в Белоруссии была лесисто-болотистой, с большим количеством озёр и рек и довольно слабо развитой дорожной сетью. Использование здесь крупных танковых и механизированных соединений, с точки зрения гитлеровского генералитета, было затруднительным. Поэтому вермахт готовился отражать советское наступление на территорию Украины, сконцентрировав там куда более внушительные силы, чем в Белоруссии. Так, в подчинении группы армий «Северная Украина» было семь танковых дивизий и четыре батальона танков «Тигр». А у группы армий «Центр» - всего лишь одна танковая, две панцер-гренадёрские дивизии и один батальон «Тигров». Всего же у Эрнста Буша, командовавшего Центральной группой армий, имелось в наличии 1,2 миллиона человек, 900 танков и САУ, 9500 орудий и миномётов и 1350 самолётов 6-го воздушного флота.
Немцы создали в Белоруссии достаточно мощную и эшелонированную оборону. Ещё с 1943 года велось строительство укреплённых позиций, часто опиравшихся на естественные препятствия – реки, озёра, болота, возвышенности. Некоторые города на важнейших узлах коммуникаций были объявлены крепостями. К таковым относились, например, Орша, Витебск, Могилёв и др. Оборонительные линии оснащались ДЗОТ-ами, блиндажами, сменными артиллерийскими и пулемётными позициями.
По оперативному замыслу советского главнокомандования, разгромить вражеские силы в Белоруссии должны были войска 1-го, 2-го и 3-го Белорусских, а также 1-го Прибалтийского фронта. Общая численность советских войск в операции составляла приблизительно 2,4 миллиона человек, более 5000 танков, около 36 000 орудий и миномётов. Поддержка с воздуха осуществлялась 1-й, 3-й, 4-й и 16-й воздушными армиями (более 5000 самолётов). Таким образом, Красная армия добилась существенного, а по многим аспектам и подавляющего преимущества перед вражескими войсками.
Для того, чтобы сохранить в тайне подготовку наступления, командование РККА подготовило и провело огромную работу по обеспечению скрытности перемещения сил и по введению противника в заблуждение. Части перемещались на исходные позиции по ночам, соблюдая радиомолчание. В светлое время суток войска останавливались, располагаясь в лесах и тщательно маскируясь. Параллельно велось ложное сосредоточение войск на Кишинёвском направлении, велась разведка боем в зонах ответственности фронтов, не принимавших участие в операции «Багратион», из Белоруссии в тыл увозили целые эшелоны с макетами боевой техники. В целом мероприятия достигли своей цели, хотя полностью скрыть приготовления к наступлению Красной армии не удалось. Так, пленные, захваченные в зоне действия 3-го Белорусского фронта, рассказывали, что командование немецких войск отметило усиление советских частей и ожидало от РККА активных действий. Но время начала операции, численность наших войск и точное направление удара так и остались неразгаданными.
Перед началом операции активизировались белорусские партизаны, совершившие большое количество диверсий на коммуникациях гитлеровцев. Было взорвано свыше 40 000 рельсов только в период с 20 по 23 июля. В целом, действия партизан создали для немцев ряд затруднений, однако критического вреда железнодорожной сети нанесено всё-таки не было, о чём прямо заявлял даже такой авторитет в разведывательно-диверсионном деле как И.Г. Старинов.
Операция «Багратион» началась 23 июня 1944 года. Она проводилась в два этапа. Первый этап включал в себя Витебско-Оршанскую, Могилёвскую, Бобруйскую, Полоцкую и Минскую операции.
Витебско-Оршанская операция проводилась войсками 1-го Прибалтийского и 3-го Белорусского фронтов. 1-й Прибалтийский фронт генерала армии И. Баграмяна силами 6-й гвардейской и 43-й армий ударил в стык групп армий «Север» и «Центр» в общем направлении на Бешенковичи. 4-я ударная армия должна была наступать на Полоцк.
3-й Белорусский фронт генерал-полковника И. Черняховского наносил удары на Богушевск и Сенно силами 39-й и 5-й армий, и на Борисов частями 11-й гвардейской и 31-й армий. Для развития оперативного успеха фронта предназначались конно-механизированная группа Н. Осликовского (3-й гвардейский механизированный и 3-й гвардейский кавалерийский корпуса) и 5-я гвардейская танковая армия П. Ротмистрова.
После артиллерийской подготовки 23 июня войска фронтов перешли в наступление. В течение первого дня силам 1-го Прибалтийского фронта удалось продвинуться в глубину вражеской обороны на 16 километров, за исключением Полоцкого направления, где 4-я ударная армия встретила ожесточённое сопротивление и особых успехов не имела. Ширина прорыва советских войск на направлении главного удара составила около 50 километров.
3-й Белорусский фронт достиг значительных успехов на Богушевском направлении, прорвав линию немецкой обороны на ширине более 50 километров и захватив три исправных моста через реку Лучёса. Для витебской группировки гитлеровцев создалась угроза образования «котла». Командующий немецкими войсками запросил разрешения на отход, но командование вермахта считала Витебск крепостью и отступление разрешено не было.
В течение 24-26 июня советские войска полностью окружили вражеские войска под Витебском и полностью уничтожили немецкую дивизию, которая прикрывала город. Ещё четыре дивизии пытались прорваться на запад, однако, за исключением небольшого количества дезорганизованных частей, им этого сделать не удалось. 27 июня окруженные немцы капитулировали. В плен попало около 10 тысяч гитлеровских солдат и офицеров.
27 июня также была освобождена Орша. Силы Красной армии вышли на шоссе Орша – Минск. 28 июня был освобождён Лепель. Всего же на первом этапе части двух фронтов продвинулись на расстояние от 80 до 150 км.
Могилёвская операция началась также 23 июня. Её проводил 2-й Белорусский фронт генерал-полковника Захарова. В течение первых двух дней советские войска продвинулись примерно на 30 километров. Затем немцы стали отступать на западный берег Днепра. Их преследование вели 33-я и 50-я армии. 27 июня советские силы форсировали Днепр, а 28 освободили Могилёв. Немецкая 12-я пехотная дивизия, оборонявшаяся в городе, была уничтожена. Было захвачено большое количество пленных и трофеев. Немецкие части отступали к Минску под ударами штурмовой авиации фронта. Советские войска шли к реке Березина.
Бобруйская операция проводилась войсками 1-го Белорусского фронта (командующий – генерал армии К. Рокоссовский). По замыслу командующего фронтом, удар наносился по сходящимся направлениям от Рогачёва и Паричей общим направлением на Бобруйск с целью окружения и уничтожения немецкой группировки в этом городе. После взятия Бобруйска предусматривалось развитие наступления на Пуховичи и Слуцк. С воздуха наступающие войска поддерживало около 2000 самолётов.
Наступление велось в труднопроходимой лесисто-болотистой местности, пересечённой многочисленными реками. Войскам пришлось проходить тренировки, чтобы научиться ходить на болотоступах, преодолевать водные преграды на подручных средствах, а также возводить гати. 24 июня после мощной артиллерийской подготовки советские войска пошли в атаку и уже к середине дня проломили вражескую оборону на глубину 5-6 километров. Своевременный ввод в бой механизированных частей позволил на отдельных участках достичь глубины прорыва до 20 км.
27 июня бобруйская группировка немцев была полностью окружена. В кольце оказались около 40 тысяч вражеских солдат и офицеров. Оставив часть сил для уничтожения врага, фронт стал развивать наступление на Осиповичи и Слуцк. Окружённые части предприняли попытку прорваться в северном направлении. В районе деревни Титовка состоялось яростное сражение, в ходе которого гитлеровцы под прикрытием артиллерии, не считаясь с потерями, пытались пробить советский фронт. Чтобы сдержать натиск, было решено применить бомбардировщики. Более 500 самолётов полтора часа непрерывно бомбили скопление немецких войск. Бросив технику, враг пытался прорваться к Бобруйску, но успеха не имел. 28 июня остатки немецких сил сдались в плен.
Город Бобруйск был взят 29 июня.
К этому времени было понятно, что группа армий «Центр» стоит перед катастрофой. Немецкие войска понесли огромные потери убитыми и пленными, было уничтожено и захвачено советскими силами большое количество техники. Глубина продвижения советских войск составила от 80 до 150 километров. Были созданы условия для окружения главных сил группы армий «Центр». 28 июня командующий Эрнст Буш был смещён со своего поста, и его место занял фельдмаршал Вальтер Модель.
Минская операция началась 28 июня.
Войска 3-го Белорусского фронта вышли к реке Березина. В соответствии с директивой Ставки Верховного Главнокомандования, им предписывалось форсировать реку и, обходя опорные пункты гитлеровцев, развивать стремительное наступление на столицу БССР.
29 июня передовые отряды РККА захватили плацдармы на западном берегу Березины и на отдельных участках углубились в оборону противника на 5-10 километров. 30 июня реку пересекли основные силы фронта. В ночь на 1 июля 11-я гвардейская армия с юга и юго-запада ворвалась в город Борисов, освободив его к 15:00. В этот же день были освобождены Бегомль, Плещеницы.
2-го июля советские войска отрезали минской группировке противника большинство путей для отступления. Были взяты города Вилейка, Жодино, Логойск, Смолевичи, Красное. Тем самым немцы оказались отрезанными от всех основных коммуникаций.
В ночь на 3 июля 1944 года командующий 3-м Белорусским фронтом генерал армии И. Черняховский дал приказ командующему 5-й гвардейской танковой армией Ротмистрову: во взаимодействии с 31-й армией и 2-м гвардейским Тацинским танковым корпусом атаковать Минск с северного и северо-западного направления и до конца дня 3-го июля полностью овладеть городом.
3 июля в 9 часов утра советские войска ворвались в Минск. Бои за город вели 71-й и 36-й стрелковые корпуса 31-й армии, 5-я гвардейская танковая армия и танкисты гвардейского Тацинского корпуса. С южной и юго-восточной окраины наступление на белорусскую столицу поддерживали части 1-го Донского танкового корпуса 1-го Белорусского фронта. К 13:00 город был освобождён.
Как говорилось выше, большим препятствием для советских войск стал Полоцк. Немцы превратили его в мощный узел обороны и сосредоточили возле города шесть пехотных дивизий. 1-й Прибалтийский фронт силами 6-й гвардейской и 4-й ударной армий по сходящимся направлениям с юга и северо-востока окружить и уничтожить немецкие войска.
Полоцкая операция началась 29 июня. К вечеру 1 июля советским частям удалось охватить фланги немецкой группировки и выйти к окраинам Полоцка. Завязались яростные уличные бои, продолжавшиеся до 4 июля. В этот день город был освобождён. Силы левого крыла фронта, преследуя отходящие немецкие подразделения, прошли на запад ещё 110 километров, выйдя на границу Литвы.
Первый этап операции «Багратион» поставил группу армий «Центр» на грань катастрофы. Общее продвижение Красной армии за 12 дней составило 225-280 километров. В немецкой обороне образовалась брешь шириной около 400 километров, прикрыть которую полноценно было уже весьма затруднительно. Тем не менее, немцы пытались стабилизировать положение, сделав ставку на отдельные контрудары на ключевых направлениях. Параллельно Модель строил новую линию обороны, в том числе за счёт подразделений, перебрасываемых с других участков советско-германского фронта. Но даже те 46 дивизий, которые были направлены в «зону катастрофы», на положение дел существенно не повлияли.
5 июля началась Вильнюсская операция 3-го Белорусского фронта. 7-го июля части 5-й гвардейской танковой армии и 3-го гвардейского механизированного корпуса были на подступах к городу и начали его охват. 8-го июля немцы подтянули к Вильнюсу подкрепления. Для прорыва окружения было сосредоточено около 150 танков и самоходных орудий. Немалый вклад в то, что все эти попытки провалились, внесла авиация 1-й воздушной армии, активно бомбившая основные узлы сопротивления немцев. 13 июля Вильнюс был взят, а окружённая группировка уничтожена.
2-й Белорусский фронт развивал наступление на Белосток. В качестве усиления фронту была передана 3-я армия генерала Горбатова. В течение пяти дней наступления советские войска, не испытывая сильного сопротивления, продвинулись на 150 километров, освободив 8 июля город Новогрудок. Под Гродно немцы уже собрались с силами, соединениям Красной армии пришлось отразить ряд контратак, однако 16 июля и этот белорусский город был очищен от врага. К 27 июля Красная армия освободила Белосток и вышла к довоенной границе СССР.
1-й Белорусский фронт должен был ударами в обход Брестского укреплённого района разгромить врага под Брестом и Люблином и выйти к реке Висла. 6 июля Красная армия взяла Ковель и прорвала оборонительную линию немцев возле Седльце. Пройдя до 20 июля более 70 километров, советские войска пересекли Западный Буг и вступили в Польшу. 25 июля образовался котёл под Брестом, но полностью уничтожить противника нашим бойцам не удалось – часть гитлеровцев прорвалась. К началу августа силами РККА был взят Люблин и захвачены плацдармы на западном берегу Вислы.
Операция «Багратион» стала грандиозной победой советских войск. За два месяца наступления была освобождена Белоруссия, часть Прибалтики и Польши. В ходе операции немцы потеряли около 400 тысяч человек убитыми, ранеными и пленными. Были захвачены живыми 22 немецких генерала, ещё 10 погибли. Группа армий «Центр» была разгромлена.
Тема: Набор в клан [TECTO]
Ссылка на сообщение: #22275778
Ссылка на сообщение: #22275778
Wiking: Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Набор в клан
Ссылка на сообщение: #22275739
Ссылка на сообщение: #22275739
Wiking: Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Акция «Освобождение Минска»
Ссылка на сообщение: #22275097
bess575 (03 Июл 2013 - 13:50) писал: Я вчера заходил, до акции, СУ -152 стоило 960500, а теперь считай.
corwin1968 (03 Июл 2013 - 13:50) писал: Поучись сам считать, ровно 30% скидки
Ссылка на сообщение: #22275097
bess575 (03 Июл 2013 - 13:50) писал: Я вчера заходил, до акции, СУ -152 стоило 960500, а теперь считай.BYBY3EJIA: Ася шарит. От этой акции и действует скидка.
corwin1968 (03 Июл 2013 - 13:50) писал: Поучись сам считать, ровно 30% скидкиBYBY3EJIA:
Тема: Клан [G0R] Гориллы проводит набор игроков
Ссылка на сообщение: #22274903
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #22274903
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking: 1.Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
2.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
2.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Возвращение Дракона
Ссылка на сообщение: #22274861
Ссылка на сообщение: #22274861
Agatafan: В Вашей или противоположной команде был игрок с пресс-аккаунтом, у
них существует возможность выбора карт, по этому Вы попали на карту
Хребет Дракона.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Клан [7GTPP] набирает солдатов(возможна зарплата).
Ссылка на сообщение: #22274860
Ссылка на сообщение: #22274860
Wiking: nelson_777
[7GTPP] 7 Гвардейский Танковый Полк Прорыва
Должность: новобранец,
Количество дней в клане: 2.
Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
[7GTPP] 7 Гвардейский Танковый Полк Прорыва
Должность: новобранец,
Количество дней в клане: 2.
Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Акция «Освобождение Минска»
Ссылка на сообщение: #22274690
bess575 (03 Июл 2013 - 13:41) писал: Уважаемые разработчики, Вы ошиблись с процентами на СУ-152. Вместо
30% Вы всего убрали 3%. Просьба исправить.
Ссылка на сообщение: #22274690
bess575 (03 Июл 2013 - 13:41) писал: Уважаемые разработчики, Вы ошиблись с процентами на СУ-152. Вместо
30% Вы всего убрали 3%. Просьба исправить.BYBY3EJIA: Было 1 305 000
Стало 913 500
Зачем Вы прогуливали уроки математики?
Стало 913 500
Зачем Вы прогуливали уроки математики?
Тема: Нужен полевой за зарплату.
Ссылка на сообщение: #22274654
Ссылка на сообщение: #22274654
Wiking: nelson_777
Состоит в клане [7GTPP] 7 Гвардейский Танковый Полк Прорыва
Должность: новобранец,
Количество дней в клане: 2.
1.Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
2.Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных должностях ( на которые требуются люди) и название клана.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Состоит в клане [7GTPP] 7 Гвардейский Танковый Полк Прорыва
Должность: новобранец,
Количество дней в клане: 2.
1.Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
2.Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных должностях ( на которые требуются люди) и название клана.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Клан ALLON набирает бойцов
Ссылка на сообщение: #22274238
Ссылка на сообщение: #22274238
Wiking: 1.Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных
должностях ( на которые требуются люди) и название клана.
2. Ссылка на клан - нерабочая.
3.Использование красного шрифта допускается только модераторами и Администрацией.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
2. Ссылка на клан - нерабочая.
3.Использование красного шрифта допускается только модераторами и Администрацией.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Ищу ТОП клан!
Ссылка на сообщение: #22274158
Ссылка на сообщение: #22274158
Wiking: Aleks270885
Состоит в клане [_ELIT] _ELITE_ - ЭЛИТА
Должность: казначей,
Количество дней в клане: 48.
Создание тем в разделе разрешено только соискателям, не состоящим в клане на момент создания темы.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Состоит в клане [_ELIT] _ELITE_ - ЭЛИТА
Должность: казначей,
Количество дней в клане: 48.
Создание тем в разделе разрешено только соискателям, не состоящим в клане на момент создания темы.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22274011
BIGBADABUMS (03 Июл 2013 - 13:18) писал: А чистые СССР и Китай есть с учётом 263, 113 и 121?
Ссылка на сообщение: #22274011
BIGBADABUMS (03 Июл 2013 - 13:18) писал: А чистые СССР и Китай есть с учётом 263, 113 и 121?SerB: В СССР остались 60-70-80, 263 взят. (хотя эксперт СССР был давно до
этого), 121 тоже взят в первый день выкатки Китая (спасибо тебе,
неизвестный игрок, вкачавший свободную экспу и подставивший корму
моему 62А на Хайвее), нет 113 и, как ни странно, 110
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22273854
madridist_a (03 Июл 2013 - 13:17) писал: как выбирается параметр ТТХ, выбивающегося по статистике танка,
который будут менять?
Ссылка на сообщение: #22273854
madridist_a (03 Июл 2013 - 13:17) писал: как выбирается параметр ТТХ, выбивающегося по статистике танка,
который будут менять?SerB: В результате обсуждений, с учетом максимальнго исторического
правдоподобия и играбельности
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22273839
SaintyHvsH (03 Июл 2013 - 13:13) писал: Дай-ка угадаю, ( не смотря профиль) для эксперта не хватает
черча-пт )))))))))
Ссылка на сообщение: #22273839
SaintyHvsH (03 Июл 2013 - 13:13) писал: Дай-ка угадаю, ( не смотря профиль) для эксперта не хватает
черча-пт )))))))))SerB: . и, если не ошибаюсь, АТ-8 и АТ-7 еще. До британского. Общий-то
эксперт давно взят
Agatafan
Прост интересует такой вопрос. Как стать Бета или альфа тестером с игре?.
03.07.2013 15:16:38
Тема: Прост интересует такой вопрос. Как стать Бета или альфа тестером с игре?.
Ссылка на сообщение: #22273814
Ссылка на сообщение: #22273814
Agatafan: Альфа и бета-тесты игры уже давным давно закончены, в далеком 2010
году.
Все тестеры получили соответствующие награды и статусы на форуме.
Альфа или бета - тестером уже стать невозможно.
Закрыто.
Все тестеры получили соответствующие награды и статусы на форуме.
Альфа или бета - тестером уже стать невозможно.
Закрыто.
Тема: Акция «Освобождение Минска»
Ссылка на сообщение: #22273745
Bladejakal (03 Июл 2013 - 13:09) писал: Ахахахаха, его уделали красиво, ссылку на вики дали, а он тупо
удалих их посты )))))
Ссылка на сообщение: #22273745
Bladejakal (03 Июл 2013 - 13:09) писал: Ахахахаха, его уделали красиво, ссылку на вики дали, а он тупо
удалих их посты )))))BYBY3EJIA: Уважаемый, во-первых, указано было, что дальнейшая дискуссия не
имеет смысла.
Во-вторых, вики считать источником может только недалекий человек. Каждый может ее редактировать и, по незнанию либо по шутке, добавить любую информацию. Мы так в нацистских деятелей добавили пару фамилий коллег. Пользователи тыкали носом, что "они фОшисты!11" Так что верить википедии.. ну-ну, продолжайте
Еще раз указываю на то, что дискуссию по поводу названия страны не продолжаем тут.
Во-вторых, вики считать источником может только недалекий человек. Каждый может ее редактировать и, по незнанию либо по шутке, добавить любую информацию. Мы так в нацистских деятелей добавили пару фамилий коллег. Пользователи тыкали носом, что "они фОшисты!11" Так что верить википедии.. ну-ну, продолжайте
Еще раз указываю на то, что дискуссию по поводу названия страны не продолжаем тут.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22273673
Radonegsky (03 Июл 2013 - 12:24) писал: Вопрос по танку Т92 (тот который ЛТ)
Сначала отмечу, что помню ваши предыдущие ответы, что вы не комментирующие развитие веток, и выбор в пользу 71 также не комментируете.
У меня другой вопрос:
Вы располагаете чертежами Т92? Или у вас референсы попроще (фото)? Или вообще еще эту машину не изучали (Кроме факта ее существования)?
Заранее спасибо за ответ.
pe103400 (03 Июл 2013 - 13:09) писал: Сергей, Михаил, а может и правда пора обменяться ролями? Внести
такскть разнообразие. Или же роли выбраны неслучайно? Каковы ваши
характеры в реальной жизни?
A_P_Maddoc (03 Июл 2013 - 11:28) писал: Вопрос возник, собственно, из ответа ув. Серба.
Вы считаете, что медали за нагиб на мелких уровнях есть привлечение туда опытных игроков, а не стимул новичкам учиться, учиться и ещё раз учиться?
Ссылка на сообщение: #22273673
Radonegsky (03 Июл 2013 - 12:24) писал: Вопрос по танку Т92 (тот который ЛТ)Сначала отмечу, что помню ваши предыдущие ответы, что вы не комментирующие развитие веток, и выбор в пользу 71 также не комментируете.
У меня другой вопрос:
Вы располагаете чертежами Т92? Или у вас референсы попроще (фото)? Или вообще еще эту машину не изучали (Кроме факта ее существования)?
Заранее спасибо за ответ.
SerB: ЕМНИП есть - НИколас нам много чего подогнал
pe103400 (03 Июл 2013 - 13:09) писал: Сергей, Михаил, а может и правда пора обменяться ролями? Внести
такскть разнообразие. Или же роли выбраны неслучайно? Каковы ваши
характеры в реальной жизни?SerB: Ну так мы ж за распределение ролей не монетку бросали 4 года назад.
Все по феншую природным склонностям же
A_P_Maddoc (03 Июл 2013 - 11:28) писал: Вопрос возник, собственно, из ответа ув. Серба.Вы считаете, что медали за нагиб на мелких уровнях есть привлечение туда опытных игроков, а не стимул новичкам учиться, учиться и ещё раз учиться?
SerB: Новичкам медали простоне светят, пока они не наберут хотя бы
несколько сотен боев А тогда они в подавлящем большинстве играют
уже на более высоких левелах
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22273615
Radonegsky (03 Июл 2013 - 12:24) писал: Вопрос по танку Т92 (тот который ЛТ)
Сначала отмечу, что помню ваши предыдущие ответы, что вы не комментирующие развитие веток, и выбор в пользу 71 также не комментируете.
У меня другой вопрос:
Вы располагаете чертежами Т92? Или у вас референсы попроще (фото)? Или вообще еще эту машину не изучали (Кроме факта ее существования)?
Заранее спасибо за ответ.
Ссылка на сообщение: #22273615
Radonegsky (03 Июл 2013 - 12:24) писал: Вопрос по танку Т92 (тот который ЛТ)
Сначала отмечу, что помню ваши предыдущие ответы, что вы не комментирующие развитие веток, и выбор в пользу 71 также не комментируете.
У меня другой вопрос:
Вы располагаете чертежами Т92? Или у вас референсы попроще (фото)? Или вообще еще эту машину не изучали (Кроме факта ее существования)?
Заранее спасибо за ответ.
SerB: ЕМНИП есть - НИколас нам много чего подогнал
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22273533
_GreyN_ (03 Июл 2013 - 13:02) писал: Вопрос к СерБу, на форуме самолётов тема "Вопросы разработчикам" практически мертва, нет желания приложить усилия к её оживлению?
Ссылка на сообщение: #22273533
_GreyN_ (03 Июл 2013 - 13:02) писал: Вопрос к СерБу, на форуме самолётов тема "Вопросы разработчикам" практически мертва, нет желания приложить усилия к её оживлению?
SerB: Увы, тяжело менять привычки :-(
Тема: Акция «Освобождение Минска»
Ссылка на сообщение: #22273422
Ezan (03 Июл 2013 - 13:01) писал: Ну сильно спорить не буду, но сказать, что я посетил в прошедшем
году, Грейт Британ, а сейчас собираюсь в Юнайтед Стэйт, как то
странновато.
Не находите?
Ссылка на сообщение: #22273422
Ezan (03 Июл 2013 - 13:01) писал: Ну сильно спорить не буду, но сказать, что я посетил в прошедшем
году, Грейт Британ, а сейчас собираюсь в Юнайтед Стэйт, как то
странновато.Не находите?
BYBY3EJIA: Уважаемый, зачем Вы продолжаете бесполезную дискуссию?
Есть официальное название страны. Оно и произносится и пишется. Все остальное - безграмотность говорящего или пишущего.
"Белоруссия" звучит также безграмотно, как и "на Украину".
Дальнейшая дискуссия по этому повод неуместна.
Есть официальное название страны. Оно и произносится и пишется. Все остальное - безграмотность говорящего или пишущего.
"Белоруссия" звучит также безграмотно, как и "на Украину".
Дальнейшая дискуссия по этому повод неуместна.
Тема: Акция «Освобождение Минска»
Ссылка на сообщение: #22273179
Ezan (03 Июл 2013 - 12:54) писал: Поправлю. Таки есть - это так на русском называется Беларусь. Мы же
говорим - Германия, а не Дойчланд 
taby777 (03 Июл 2013 - 12:55) писал: Хотя бы что-то для всех дали. Какой-то
бонус.........................
Ссылка на сообщение: #22273179
Ezan (03 Июл 2013 - 12:54) писал: Поправлю. Таки есть - это так на русском называется Беларусь. Мы же
говорим - Германия, а не Дойчланд BYBY3EJIA: Чушь полнейшая. Уже такой бред писали в начале тему, типа "Франция
же, а не Франс". Есть официальное название государства, а не так,
как говорят где-то там.
Поэтому не надо оправдывать безграмотность словами "это так на русском называется"
Поэтому не надо оправдывать безграмотность словами "это так на русском называется"
taby777 (03 Июл 2013 - 12:55) писал: Хотя бы что-то для всех дали. Какой-то
бонус.........................BYBY3EJIA: Бонус за медаль Защитника.
Реклама | Adv















