Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Бесплатный премиум аккаунт: комикс и фан-видео
Ссылка на сообщение: #24173626
akizuki (03 Сен 2013 - 16:51) писал: Реклама нужна любому продукту, но при условии, что он качественный.
По-моему, эта акция просто отдаляет потенциальных игроков от WOWP,
навязывая совершенно сырую игру. Ну и по ходу УКРы намного
качественнее делали модельки, чем нынешние патчеделы - последние
танки как-будто вырезанные из бумаги слаботестурированные и
низкополигональные поделки 3-4 курсников. В общем вспоминается
поговорка про два стула.
Ссылка на сообщение: #24173626
akizuki (03 Сен 2013 - 16:51) писал: Реклама нужна любому продукту, но при условии, что он качественный.
По-моему, эта акция просто отдаляет потенциальных игроков от WOWP,
навязывая совершенно сырую игру. Ну и по ходу УКРы намного
качественнее делали модельки, чем нынешние патчеделы - последние
танки как-будто вырезанные из бумаги слаботестурированные и
низкополигональные поделки 3-4 курсников. В общем вспоминается
поговорка про два стула.Reytar1979: Признаться не в курсе кто делает новые модельки техники, но то, что
работа над танками и самолетиками ведется параллельно и слабо
пересекается - факт, потому дело скорее не в "двух стульях".
Тема: Не могу найти достойный клан...
Ссылка на сообщение: #24173568
Ссылка на сообщение: #24173568
Wiking: На одного соискателя - одна тема в разделе.
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...те-меня-в-клан/
Правила клановых разделов
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...те-меня-в-клан/
Правила клановых разделов
Тема: Подскажите
Ссылка на сообщение: #24173508
Ссылка на сообщение: #24173508
Knopka: С 8.8. Вы сможете продать его по закупочной цене в голд.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Бесплатный премиум аккаунт: комикс и фан-видео
Ссылка на сообщение: #24173488
rovsjanik (03 Сен 2013 - 16:47) писал: после каждого этапа обучения черный экран,настройки не
сохраняются,надо перезапускать клиент-зачем предлагать играть в это
сырое ,сори,фуфло ?Издеваетесь,что ли ?
Ссылка на сообщение: #24173488
rovsjanik (03 Сен 2013 - 16:47) писал: после каждого этапа обучения черный экран,настройки не
сохраняются,надо перезапускать клиент-зачем предлагать играть в это
сырое ,сори,фуфло ?Издеваетесь,что ли ?Reytar1979: "Черный экран" после этапа обучения случается, не без того, но
через 5-7 минут обычно проходит сам. Нужно просто подождать.
Тема: ВСТУПЛЮ В КЛАН, ПИШИТЕ В ЛИЧКУ
Ссылка на сообщение: #24173479
Ссылка на сообщение: #24173479
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Повторное создание темы не по правилам раздела - включение режима «read only» на 24ч.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Повторное создание темы не по правилам раздела - включение режима «read only» на 24ч.
Правила клановых разделов
Тема: Юбилейный марафон Т-62А
Ссылка на сообщение: #24173478
7mge (03 Сен 2013 - 16:25) писал: Вопрос по поводу доходности по данной акции: На 30% больше кредитов
за бой на танках Т-44, Т-54, Т-62А.
Почему доходность "за участие в акции" с учётом премиума и без него одинаковая??? Получается что без према доходность составляет 30% (как и указано в описании акции), а с премом уже меньше, процентов 20 примерно...! Скриншот доказательства прилагаю!
Ссылка на сообщение: #24173478
7mge (03 Сен 2013 - 16:25) писал: Вопрос по поводу доходности по данной акции: На 30% больше кредитов
за бой на танках Т-44, Т-54, Т-62А.Почему доходность "за участие в акции" с учётом премиума и без него одинаковая??? Получается что без према доходность составляет 30% (как и указано в описании акции), а с премом уже меньше, процентов 20 примерно...! Скриншот доказательства прилагаю!
Knopka: Потому что ПА не умножает бонус, получаемый по акции. Суммируется
чистый + ПА + акционный.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: ВСТУПЛЮ В КЛАН
Ссылка на сообщение: #24173448
Ссылка на сообщение: #24173448
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Есть ли шанс?
Ссылка на сообщение: #24173390
Ссылка на сообщение: #24173390
Knopka: Пока что мы планируем дорабатывать и далее тот движок, на котором
работает WoT в текущий момент. И доработки его еще ожидают
глобальные.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Третий общий тест обновления 0.8.8
Ссылка на сообщение: #24173349
__LeTo__ (03 Сен 2013 - 16:35) писал: Если я продам сейчас топовый двигатель е75, потому что не хочу
компенсацию в серебре. Я получу 25000 опыта?
Oleg0383 (03 Сен 2013 - 16:37) писал: Тогда вопрос: "Нам дадут ст VK 30.02 (M) в замен перевода другого
ст VK 30.01 (H) в тт?"
Спасибо!!!
Ссылка на сообщение: #24173349
__LeTo__ (03 Сен 2013 - 16:35) писал: Если я продам сейчас топовый двигатель е75, потому что не хочу
компенсацию в серебре. Я получу 25000 опыта?Knopka: Именно. Он у Вас выкачан, открыт, компенсация будет в свободном
опыте.
Oleg0383 (03 Сен 2013 - 16:37) писал: Тогда вопрос: "Нам дадут ст VK 30.02 (M) в замен перевода другого
ст VK 30.01 (H) в тт?"Спасибо!!!
Knopka: Да.
Тема: Бесплатный премиум аккаунт: комикс и фан-видео
Ссылка на сообщение: #24173321
fisherman83 (03 Сен 2013 - 16:39) писал: Ну да в непредвзятое мнение разработчика всегда верится. Мне вот
тоже на танки в свое время ровно было, а как поиграл затянуло. А
вот авиосемуляторы интересны всегда были, но вот поиграл у вас и
отторжение появилось пока в конкурентов не поиграл. Я думаю
благодаря WoWp вряд ли вы полюбите летать в целом.
Ссылка на сообщение: #24173321
fisherman83 (03 Сен 2013 - 16:39) писал: Ну да в непредвзятое мнение разработчика всегда верится. Мне вот
тоже на танки в свое время ровно было, а как поиграл затянуло. А
вот авиосемуляторы интересны всегда были, но вот поиграл у вас и
отторжение появилось пока в конкурентов не поиграл. Я думаю
благодаря WoWp вряд ли вы полюбите летать в целом.Knopka: Вот честно - все персонально. Сколько я уже видела таких проектов
на своем веку, когда у кого-то был старт лучше изначально (или
казалось, что лучше), а потом взлетал другой проект.
Моя позиция ясна и нейтральна относительно всех игр: время покажет. Я даю скидку обеим проектам на некоторую "тестовую" версию, помня, какими были те же танки в начале. Ставить крест не стоит однозначно. А в самолеты может и поиграю, но танки сейчас как-то ближе.
Моя позиция ясна и нейтральна относительно всех игр: время покажет. Я даю скидку обеим проектам на некоторую "тестовую" версию, помня, какими были те же танки в начале. Ставить крест не стоит однозначно. А в самолеты может и поиграю, но танки сейчас как-то ближе.
Тема: Бесплатный премиум аккаунт: комикс и фан-видео
Ссылка на сообщение: #24173246
SBprime (03 Сен 2013 - 16:41) писал: Значит релиза WoT еще не было, учитывая правки графики, физики в
недавних патчах... Я с 2011 года на бета-тесте играю? Поч. под
ником нету *Бета-тестер WoT*? Дайте мне его!P.S СарказмModeOFF.
Ссылка на сообщение: #24173246
SBprime (03 Сен 2013 - 16:41) писал: Значит релиза WoT еще не было, учитывая правки графики, физики в
недавних патчах... Я с 2011 года на бета-тесте играю? Поч. под
ником нету *Бета-тестер WoT*? Дайте мне его!P.S СарказмModeOFF.Reytar1979: Извините, вы отвечаете игроку на его личное "имхо", а не
разработчику. Он вам при всем желании предоставить запрашиваемое не
сможет.
Тема: Бесплатный премиум аккаунт: комикс и фан-видео
Ссылка на сообщение: #24173200
TATARIN_R73 (03 Сен 2013 - 16:33) писал: Эх блин! Сейчас будет наплыв нубов в самолётах
. Зачем эту новость добавили?
Ссылка на сообщение: #24173200
TATARIN_R73 (03 Сен 2013 - 16:33) писал: Эх блин! Сейчас будет наплыв нубов в самолётах BYBY3EJIA: Дык можно посбивать побольше противников
И токенов
пофармить на этом. А там и прем для танков 
Тема: Бесплатный премиум аккаунт: комикс и фан-видео
Ссылка на сообщение: #24173196
wiking_pt (03 Сен 2013 - 16:07) писал: Штурмовики пока как глоток свежего воздуха . Именно на нем большую
часть и летаю. Ну не суть. Вот представь , что в самолетиках резко
подняли значимость наземки , апнули возможности ПВО и ввели
полноценные ветки бомберов. А вторым критерием победы (по аналогии
с базой в танках) стало уничтожение какого-нить объекта (ибо какой
смысл от живых ЛИ , если эшелон с войсками разбомбили) ... ты бы в
какой вариант стал играть ?
Ссылка на сообщение: #24173196
wiking_pt (03 Сен 2013 - 16:07) писал: Штурмовики пока как глоток свежего воздуха . Именно на нем большую
часть и летаю. Ну не суть. Вот представь , что в самолетиках резко
подняли значимость наземки , апнули возможности ПВО и ввели
полноценные ветки бомберов. А вторым критерием победы (по аналогии
с базой в танках) стало уничтожение какого-нить объекта (ибо какой
смысл от живых ЛИ , если эшелон с войсками разбомбили) ... ты бы в
какой вариант стал играть ?Reytar1979: Идея рассматривалась, но была отвергнута - зачастую подобное
приводило бы к "турбосливам" - очень кратковременным и
завершающимся только по выбиванию наземки схватками, которые так
бесят игроков в "другом проекте".
Тема: Бесплатный премиум аккаунт: комикс и фан-видео
Ссылка на сообщение: #24173104
slawwa26 (03 Сен 2013 - 16:27) писал: Уважаемая Кнопа и BYBY3EJIA, ну сядьте за другую игру ( там тоже не
авиасимулятор ), и тогда вы поймете разницу.
P.S. ВЫ хвалите свой "колхоз", уж извините, а я высказываю свое сугубо субъективное мнение.
Ссылка на сообщение: #24173104
slawwa26 (03 Сен 2013 - 16:27) писал: Уважаемая Кнопа и BYBY3EJIA, ну сядьте за другую игру ( там тоже не
авиасимулятор ), и тогда вы поймете разницу.P.S. ВЫ хвалите свой "колхоз", уж извините, а я высказываю свое сугубо субъективное мнение.
BYBY3EJIA: Тут дело не в колхозе. Проект реально интересный. Пока что минусов
являются проблемы с оптимизацией. Больше проблем я не вижу.
Тема: Бесплатный премиум аккаунт: комикс и фан-видео
Ссылка на сообщение: #24172926
InnocentPony (03 Сен 2013 - 16:33) писал: Получается, что все определения слова "релиз" в интернете -
неправильные. У вас он свой, особенный;)
Ссылка на сообщение: #24172926
InnocentPony (03 Сен 2013 - 16:33) писал: Получается, что все определения слова "релиз" в интернете -
неправильные. У вас он свой, особенный;)Knopka: У нас он не сильно отличается от любого другого проекта. Да, многие
игры (онлайн игры) доводятся уже по ходу игры, дополняются,
пополняются контентом, и нет ничего плохого в этом. Вы-то не
путайте оффлайн игры и онлайн =-)
Тема: Бесплатный премиум аккаунт: комикс и фан-видео
Ссылка на сообщение: #24172921
InnocentPony (03 Сен 2013 - 16:06) писал: В "той-самой" игре давеча 70к онлайна было, а она, к слову, тоже до
релиза не доведена. В жж кто-то из ваших смело заявлял о 40к
онлайна в первые дни второго этапа ОБТ, пруфов уже не
найду.UPD:http://world-of-plan...com/140921.html Так вы же и
ванговали, ихих.
Ссылка на сообщение: #24172921
InnocentPony (03 Сен 2013 - 16:06) писал: В "той-самой" игре давеча 70к онлайна было, а она, к слову, тоже до
релиза не доведена. В жж кто-то из ваших смело заявлял о 40к
онлайна в первые дни второго этапа ОБТ, пруфов уже не
найду.UPD:http://world-of-plan...com/140921.html Так вы же и
ванговали, ихих.Reytar1979: Так я и ванговал же. 
Увы, вангования не всегда удаются, просто потому, что реалии разработки не всегда идут согласно ранее объявленным планам. Однако суммарный онлайн за вчера по РУ, ЕВРО и США серверам составил 25 тысяч игроков, что заметно приближает нас к названной мной планке.
Увы, вангования не всегда удаются, просто потому, что реалии разработки не всегда идут согласно ранее объявленным планам. Однако суммарный онлайн за вчера по РУ, ЕВРО и США серверам составил 25 тысяч игроков, что заметно приближает нас к названной мной планке.
Тема: Cтоит ли брать прем ак на пол года?
Ссылка на сообщение: #24172912
RJ_Phoenix (03 Сен 2013 - 15:25) писал: Стоит ли брать прем.аккаунт на пол года(останется 10500 голды) и
потом положить 250р и купить прем танк,или купить прем танк и
забить на прем ак на пол года?
из премов в ангаре:Lowe,Яга 8.8,т14,фцм 36пак 40,е-25,M6A2E1,PzS35,ЛТП,Кв-5.
Ссылка на сообщение: #24172912
RJ_Phoenix (03 Сен 2013 - 15:25) писал: Стоит ли брать прем.аккаунт на пол года(останется 10500 голды) и
потом положить 250р и купить прем танк,или купить прем танк и
забить на прем ак на пол года?из премов в ангаре:Lowe,Яга 8.8,т14,фцм 36пак 40,е-25,M6A2E1,PzS35,ЛТП,Кв-5.
Inaki: Покупка премиум аккаунта позволит Вам сэкономить Ваши деньги. Если
Вы будете играть в ближайшие полгода и планируете проплачивать
премиум каждый месяц, то выгоднее взять премиум аккаунт на полгода.
Тем более, что в Вашем ангаре достаточно премиумной техники.
Тема: День танкиста. Отмечаем вместе
Ссылка на сообщение: #24172865
Ссылка на сообщение: #24172865
Zen_WG: Заявки пока не отправлялись.
Последняя принятая заявка: 30 августа 14:04 по минскому времени.
Последняя принятая заявка: 30 августа 14:04 по минскому времени.
Тема: Третий общий тест обновления 0.8.8
Ссылка на сообщение: #24172845
Starichok1969 (03 Сен 2013 - 16:33) писал: В предыдущей теме задавал вопрос, разрабы молчат, в конце концов
пост потёрли. Спрошу ещё. С Т-54 планируеться временный переход на
новый ст-10. Останеться ли Таракан элитным ( открыт Т-62А) ?
Желательно бы услышать авторитетный ответ от разработчиков. СПС.
Ссылка на сообщение: #24172845
Starichok1969 (03 Сен 2013 - 16:33) писал: В предыдущей теме задавал вопрос, разрабы молчат, в конце концов
пост потёрли. Спрошу ещё. С Т-54 планируеться временный переход на
новый ст-10. Останеться ли Таракан элитным ( открыт Т-62А) ?
Желательно бы услышать авторитетный ответ от разработчиков. СПС.Knopka: Да, останется.
Тема: Третий общий тест обновления 0.8.8
Ссылка на сообщение: #24172771
Oleg0383 (03 Сен 2013 - 16:28) писал: Уважаемая Knopka, а разве нам не дадут вместо VK 30.01 (H) ст VK
30.02 (M)?
Ссылка на сообщение: #24172771
Oleg0383 (03 Сен 2013 - 16:28) писал: Уважаемая Knopka, а разве нам не дадут вместо VK 30.01 (H) ст VK
30.02 (M)?Knopka: Речь шла о том, что будет с самим танком.
Тема: Бесплатный премиум аккаунт: комикс и фан-видео
Ссылка на сообщение: #24172708
InnocentPony (03 Сен 2013 - 16:28) писал: Ага, значит для вас релиз таки включение монетизации? Контентные
изменения(Всякие карты, танки, эльфы, салолеты) - пожалуйста, после
релиза, до релиза, во время релиза. Но игру, в которой умудряются
менять механику игры, перерабатывают графический движок и всячески
изменяют геймплей, никак релизнутой обозвать нельзя.
Ссылка на сообщение: #24172708
InnocentPony (03 Сен 2013 - 16:28) писал: Ага, значит для вас релиз таки включение монетизации? Контентные
изменения(Всякие карты, танки, эльфы, салолеты) - пожалуйста, после
релиза, до релиза, во время релиза. Но игру, в которой умудряются
менять механику игры, перерабатывают графический движок и всячески
изменяют геймплей, никак релизнутой обозвать нельзя.Knopka: Элементарно можно. Движки устаревают, геймплей также может
меняться. Это как бы прогресс, сударь.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24172687
aap37 (03 Сен 2013 - 16:27) писал: Извините, конечно за ответ. Я так и думал, но напрашивается другой
вопрос (про модераторов), но задавать не буду. Надеюсь Вы и сами
себе задали этот вопрос.
Ссылка на сообщение: #24172687
aap37 (03 Сен 2013 - 16:27) писал: Извините, конечно за ответ. Я так и думал, но напрашивается другой
вопрос (про модераторов), но задавать не буду. Надеюсь Вы и сами
себе задали этот вопрос.Storm: Модераторы тоже люди и иногда ошибаются.
Тема: Третий общий тест обновления 0.8.8
Ссылка на сообщение: #24172666
Azziop (03 Сен 2013 - 16:24) писал: А вы у игроков спросили, хотят ли они на ТТ ездить?
Человек планомерно качал СТ, так как ему нравится стиль игры именно СТ. А тут ему фактически дают пинка и кидают в ТТ да еще на уровень ниже.
По-человечески, отбирая один СТ вы должны дать взамен другой СТ, в этот новый СТ пересадить экипаж и перевести опыт со старого СТ.
Udaw75 (03 Сен 2013 - 16:24) писал: Кнопка, но в патчноуте нигде не сказано про "опыт+кредиты", только
опыт или кредиты. Если это так, то нужно изменить патчноут чтобы
избежать кривотолков.
Ссылка на сообщение: #24172666
Azziop (03 Сен 2013 - 16:24) писал: А вы у игроков спросили, хотят ли они на ТТ ездить?Человек планомерно качал СТ, так как ему нравится стиль игры именно СТ. А тут ему фактически дают пинка и кидают в ТТ да еще на уровень ниже.
По-человечески, отбирая один СТ вы должны дать взамен другой СТ, в этот новый СТ пересадить экипаж и перевести опыт со старого СТ.
Knopka: Игровой контент может меняться, напоминаю 
Udaw75 (03 Сен 2013 - 16:24) писал: Кнопка, но в патчноуте нигде не сказано про "опыт+кредиты", только
опыт или кредиты. Если это так, то нужно изменить патчноут чтобы
избежать кривотолков.Knopka: Поправила.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24172569
dimak2487 (03 Сен 2013 - 16:25) писал: Где можно почитать ваши планы на будущее? А еще лучше посмотреть,
потому что я не люблю читать, точнее не умею, зато в танки хорошо
играю.
Ссылка на сообщение: #24172569
dimak2487 (03 Сен 2013 - 16:25) писал: Где можно почитать ваши планы на будущее? А еще лучше посмотреть,
потому что я не люблю читать, точнее не умею, зато в танки хорошо
играю.Storm: Пока нигде.
Тема: АКЦИЯ
Ссылка на сообщение: #24172550
SHINKAI_73 (03 Сен 2013 - 16:11) писал: Все, наверное, знают об акции, которая сейчас проходит Акция
«Боевые задачи сентября»
Боевая задача №2
Цель: заработать 50 000 единиц опыта и более в течение одного дня, вне зависимости от количества используемых боевых машин, их уровня, типа и нации.
Награда: один день премиум аккаунта.
Так вот. Уважаемые разработчики я второй день подсчитываю свой опыт и обнаружил такой факт.
Вот, на данный момент я набил 55 898 опыта. Премиум день не начислен. Почему? В условиях акции сказано одно, а на самом деле совсем другое. Дайте ответ, почему так? Заранее спасибо за ответ…
Ссылка на сообщение: #24172550
SHINKAI_73 (03 Сен 2013 - 16:11) писал: Все, наверное, знают об акции, которая сейчас проходит Акция
«Боевые задачи сентября»Боевая задача №2
Цель: заработать 50 000 единиц опыта и более в течение одного дня, вне зависимости от количества используемых боевых машин, их уровня, типа и нации.
Награда: один день премиум аккаунта.
Так вот. Уважаемые разработчики я второй день подсчитываю свой опыт и обнаружил такой факт.
Вот, на данный момент я набил 55 898 опыта. Премиум день не начислен. Почему? В условиях акции сказано одно, а на самом деле совсем другое. Дайте ответ, почему так? Заранее спасибо за ответ…
Knopka: Потому как опыт, полученный по другим акциям, не идет в
зачет.Важно: в зачёт также идёт использование премиум аккаунта и
увеличенный (в два, три и больше раз) опыт за первую победу в день.
Опыт, полученный за выполнение боевых задач, не учитывается.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24172546
Radonegsky (03 Сен 2013 - 14:08) писал: Уважаемый Шторм, не могли бы вы прокомментировать этот момент
по-подробнее.
Решение принято основываясь на новых измерениях? Или из геймплейных побуждений? Или ап "проседающей" техники?
Если причина 2 или 3, то прокомментируйте пожалуйста такое упрощение, в плане того, что искать и выцеливать слабые зоны - это интересно и весело. Не думаете, что тем самым выпиливаете полезный элемент геймплея? (вы ведь не только на тигре колижен упрощаете, да и пулемет вроде не такой уж большой)
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #24172546
Radonegsky (03 Сен 2013 - 14:08) писал: Уважаемый Шторм, не могли бы вы прокомментировать этот момент
по-подробнее.Решение принято основываясь на новых измерениях? Или из геймплейных побуждений? Или ап "проседающей" техники?
Если причина 2 или 3, то прокомментируйте пожалуйста такое упрощение, в плане того, что искать и выцеливать слабые зоны - это интересно и весело. Не думаете, что тем самым выпиливаете полезный элемент геймплея? (вы ведь не только на тигре колижен упрощаете, да и пулемет вроде не такой уж большой)
Спасибо.
Storm: Просто посчитали что так будет правильнее.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24172528
Elf_Adun (03 Сен 2013 - 15:02) писал: Добрый день товарищи разработчики!
Вот пару вопросов возникло по игре:
1) Программисты, которые реально код пишут, заходят на форум и читают его?
2) Пишут ответы на вопросы? Просто есть пару вопросов о том как реализованы некоторые моменты с программной точки зрения.
3) Первых два вопроса возникли потому что уже не раз замечал, что на тесте не работают некоторая часть кода, которая работала в предыдущей версии. Переписывается уже работающий код с целью оптимизации?
3.1) Возможна ли частичная отладка? Или нужно полностью собирать проект для проведения теста?
4) Немецкие машины в патче 88 были доведены до исторических параметров для того, что бы они более гармонично смотрелись в исторических боях, которые сейчас в разработке? Или этот ребаланс не связан с историческими боями?
5) Есть ли ещё какие-нибудь параметры влияющие на движения танка, кроме мощности двигателя и проходимости ходовой в зависимости от грунта?
6) Заметил, что схемы бронирования танков в 88 упростили. Это момент оптимизации или просто игровое упрощение для игроков?
6.1) С чем связан процесс упрощения моделей?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #24172528
Elf_Adun (03 Сен 2013 - 15:02) писал: Добрый день товарищи разработчики!Вот пару вопросов возникло по игре:
1) Программисты, которые реально код пишут, заходят на форум и читают его?
2) Пишут ответы на вопросы? Просто есть пару вопросов о том как реализованы некоторые моменты с программной точки зрения.
3) Первых два вопроса возникли потому что уже не раз замечал, что на тесте не работают некоторая часть кода, которая работала в предыдущей версии. Переписывается уже работающий код с целью оптимизации?
3.1) Возможна ли частичная отладка? Или нужно полностью собирать проект для проведения теста?
4) Немецкие машины в патче 88 были доведены до исторических параметров для того, что бы они более гармонично смотрелись в исторических боях, которые сейчас в разработке? Или этот ребаланс не связан с историческими боями?
5) Есть ли ещё какие-нибудь параметры влияющие на движения танка, кроме мощности двигателя и проходимости ходовой в зависимости от грунта?
6) Заметил, что схемы бронирования танков в 88 упростили. Это момент оптимизации или просто игровое упрощение для игроков?
6.1) С чем связан процесс упрощения моделей?
Спасибо.
Storm: 1 - практически нет.
2 - нет.
3 - переписывается.
3.1 - вам это зачем?
4 - не связан. но с общим увеличением историчности связан.
5 - экипаж, расходники.
6 - просто упрощение.
6.1 - так понятнее и меньше непонятных ситуаций с пробилами/непробилами.
2 - нет.
3 - переписывается.
3.1 - вам это зачем?
4 - не связан. но с общим увеличением историчности связан.
5 - экипаж, расходники.
6 - просто упрощение.
6.1 - так понятнее и меньше непонятных ситуаций с пробилами/непробилами.
Тема: Третий общий тест обновления 0.8.8
Ссылка на сообщение: #24172462
baron25 (03 Сен 2013 - 16:19) писал: немогу запустить тестовый акаунт!!! включаю лонче, жму играть... он
закрывается и все!!! ноль эмоций... скачивал 3
раза, одно и тоже
AndrasD (03 Сен 2013 - 16:20) писал: По изменениям коэффициентов маскировки, как я понимаю, в тестовом
патчноуте писать не принято. Может стоит?
Ссылка на сообщение: #24172462
baron25 (03 Сен 2013 - 16:19) писал: немогу запустить тестовый акаунт!!! включаю лонче, жму играть... он
закрывается и все!!! ноль эмоций... скачивал 3
раза, одно и тожеKnopka: Обновите графические драйвера.
AndrasD (03 Сен 2013 - 16:20) писал: По изменениям коэффициентов маскировки, как я понимаю, в тестовом
патчноуте писать не принято. Может стоит?Knopka: Точные цифры изменений ТТХ пишутся только в финальном. Потому как
на стадиях итераций могут варьироваться.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24172441
SilenT__321654 (03 Сен 2013 - 15:11) писал: Великодушно извините, если вопрос был, - не нашел.
Вот тут - ( http://forum.worldof...9#entry23823599 ) - Storm подтвердил, что в патче 0.8.9 ожидается "up" порядка 20 машин. В это число входят только линейные танки, или какие-то премиумные попали тоже?
Ссылка на сообщение: #24172441
SilenT__321654 (03 Сен 2013 - 15:11) писал: Великодушно извините, если вопрос был, - не нашел.Вот тут - ( http://forum.worldof...9#entry23823599 ) - Storm подтвердил, что в патче 0.8.9 ожидается "up" порядка 20 машин. В это число входят только линейные танки, или какие-то премиумные попали тоже?
Storm: Будет известно с выходом первого общего теста версии 0.8.9.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24172416
aap37 (03 Сен 2013 - 15:17) писал: У меня вопрос такой сейчас в одной из тем был ответ Кнопки:
Фугас может не пробить броню, но нанести ей повреждение, которое может быть поглощено броней. Т.е. урон, который был нанесен сплешем от разорвавшегося фугаса, намного меньше, чем бронирование площади, в которую попал снаряд. В таком случае некоторое количество брони у танка в этом месте снимается, но так как пробития ее не было совершено - ХП танка не уменьшаются. (выделил я), это верно?
И насколько миллиметров снимается броня?
Ссылка на сообщение: #24172416
aap37 (03 Сен 2013 - 15:17) писал: У меня вопрос такой сейчас в одной из тем был ответ Кнопки:Фугас может не пробить броню, но нанести ей повреждение, которое может быть поглощено броней. Т.е. урон, который был нанесен сплешем от разорвавшегося фугаса, намного меньше, чем бронирование площади, в которую попал снаряд. В таком случае некоторое количество брони у танка в этом месте снимается, но так как пробития ее не было совершено - ХП танка не уменьшаются. (выделил я), это верно?
И насколько миллиметров снимается броня?
Storm: Не верно.
Не снимается.
Не снимается.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24172384
moonwolfs (03 Сен 2013 - 16:15) писал: Уважаемые разработчики, в свете последний изменений по бронированию
Тяжелых танков, у меня возникло множество вопросов о роли Брони и
Уроне получаемом Тяжелыми танками. Но все они могут исчезнуть если
вы измените систему Поглощения урона Броней. То есть так как наша с
вами игра ММОРПГ, и как во многих играх броня всегда поглощала
часть урона. Не как сейчас Тощина бронелиста и Броепробитие
снаряда, друг из друга вычитают и если Бронепробитие преобладает на
толщиной Бронелиста - то происходит полный урона от Снаряда. Думаю
в свете последний событий для улучшения игры, и оживления Роли
Брони и Тяжелых танков. Необходимо изменить эту часть. А именно
необходимо, чтобы Броня не только давала защиту от снаряда
(пробил\не пробил\рикоше\ накрыл) - Но и Поглощала урон от снаряда.
То есть Чем более бронирован танк тем больше урона он может
поглотить при его пробитие. То есть к примеру Тяжелобронированные
танки смогут не только броней отбивать мелкокалиберные снаряды, как
сейчас - но и гарантированно получать при пробитие их - минимальный
урон, от максимально возможного снарядом. То есть Легкие танки
будут получать 100% от урона снарядом, а Тяжелые танки будут
получать к примеру 20-30% от максимально возможного, то есть в
формулу поглащения урона будет добавлен еще один коэффициент: Общий
вес брони и самого танка - за счет увеличится роль Тяжелых танков и
они будут Танковать, а не играть в игру "Сколько же я критов получу
и как долго выстою"
Тяжелые танки смогут часами вести бои получая за счет Поглощения урона броней - минимальный урон от крупнокалиберных снарядов. То есть Пт будут по ним бить не 800-1800 урона, а 200-400 максимум, при условии, что пробьют бронелист.
Что вы думаете о Поглощение урона броней? или же я слишком много переиграл в РПГ ?
Ссылка на сообщение: #24172384
moonwolfs (03 Сен 2013 - 16:15) писал: Уважаемые разработчики, в свете последний изменений по бронированию
Тяжелых танков, у меня возникло множество вопросов о роли Брони и
Уроне получаемом Тяжелыми танками. Но все они могут исчезнуть если
вы измените систему Поглощения урона Броней. То есть так как наша с
вами игра ММОРПГ, и как во многих играх броня всегда поглощала
часть урона. Не как сейчас Тощина бронелиста и Броепробитие
снаряда, друг из друга вычитают и если Бронепробитие преобладает на
толщиной Бронелиста - то происходит полный урона от Снаряда. Думаю
в свете последний событий для улучшения игры, и оживления Роли
Брони и Тяжелых танков. Необходимо изменить эту часть. А именно
необходимо, чтобы Броня не только давала защиту от снаряда
(пробил\не пробил\рикоше\ накрыл) - Но и Поглощала урон от снаряда.
То есть Чем более бронирован танк тем больше урона он может
поглотить при его пробитие. То есть к примеру Тяжелобронированные
танки смогут не только броней отбивать мелкокалиберные снаряды, как
сейчас - но и гарантированно получать при пробитие их - минимальный
урон, от максимально возможного снарядом. То есть Легкие танки
будут получать 100% от урона снарядом, а Тяжелые танки будут
получать к примеру 20-30% от максимально возможного, то есть в
формулу поглащения урона будет добавлен еще один коэффициент: Общий
вес брони и самого танка - за счет увеличится роль Тяжелых танков и
они будут Танковать, а не играть в игру "Сколько же я критов получу
и как долго выстою"Тяжелые танки смогут часами вести бои получая за счет Поглощения урона броней - минимальный урон от крупнокалиберных снарядов. То есть Пт будут по ним бить не 800-1800 урона, а 200-400 максимум, при условии, что пробьют бронелист.
Что вы думаете о Поглощение урона броней? или же я слишком много переиграл в РПГ ?
Storm: Слишком много переиграли.
Тема: Бесплатный премиум аккаунт: комикс и фан-видео
Ссылка на сообщение: #24172356
slawwa26 (03 Сен 2013 - 16:17) писал: Что именно Вам не нравится?
управление 2 из 10, реалистичность 1 из 10 -- так самолеты не должны летать! А где взлет - посадка? Продолжать?
Ссылка на сообщение: #24172356
slawwa26 (03 Сен 2013 - 16:17) писал: Что именно Вам не нравится?управление 2 из 10, реалистичность 1 из 10 -- так самолеты не должны летать! А где взлет - посадка? Продолжать?
BYBY3EJIA: Что именно в управлении не нравится?
Вау, опишите нам, пожалуйста, Ваш летный стаж. Как самолеты должны летать по-Вашему?
Взлет-посадка - не столь принципиальное действие. Но значительно затягивающее время боя. Человек хочет зайти и пострелять, а не взлетать, лететь к цели полчаса, вести 2 минуты бой и полчаса возвращаться на базу.
Вау, опишите нам, пожалуйста, Ваш летный стаж. Как самолеты должны летать по-Вашему?
Взлет-посадка - не столь принципиальное действие. Но значительно затягивающее время боя. Человек хочет зайти и пострелять, а не взлетать, лететь к цели полчаса, вести 2 минуты бой и полчаса возвращаться на базу.
Тема: Бесплатный премиум аккаунт: комикс и фан-видео
Ссылка на сообщение: #24172344
fisherman83 (03 Сен 2013 - 16:19) писал: Ну мы то знаем Вы говорите так не потому что так считаете, а потому
что если скажете то, что реально думаете вас могут наказать на
работе)))
Ссылка на сообщение: #24172344
fisherman83 (03 Сен 2013 - 16:19) писал: Ну мы то знаем Вы говорите так не потому что так считаете, а потому
что если скажете то, что реально думаете вас могут наказать на
работе)))Knopka: Я могу так сказать и про самолеты, и про любую другую игру.
Если мне нравится - я играю. Не нравится - играю в другое. Мне вот по душе больше танки, но не потому, что они лучше/хуже, и т.д. А потому, что не люблю я авиасимуляторы, летать в целом.
Если мне нравится - я играю. Не нравится - играю в другое. Мне вот по душе больше танки, но не потому, что они лучше/хуже, и т.д. А потому, что не люблю я авиасимуляторы, летать в целом.
Тема: Бесплатный премиум аккаунт: комикс и фан-видео
Ссылка на сообщение: #24172263
InnocentPony (03 Сен 2013 - 16:16) писал: Простите, а у вас релизом называется включение монетизации? Гугл
говорит, что релиз - выпуск окончательной версии программы. В
цистернах вон почти каждый патч полный беребабахтунг, но зато релиз
же!
Ссылка на сообщение: #24172263
InnocentPony (03 Сен 2013 - 16:16) писал: Простите, а у вас релизом называется включение монетизации? Гугл
говорит, что релиз - выпуск окончательной версии программы. В
цистернах вон почти каждый патч полный беребабахтунг, но зато релиз
же!BYBY3EJIA: Тогда, согласно великому Гуглу, онлайн проект не может быть в
состоянии релиза. Поскольку, если онлайн проект не меняется, он не
развивается. Поэтому и происходят перебалансировки. Это нормальный
процесс для любого онлайн проекта.
Тема: Бесплатный премиум аккаунт: комикс и фан-видео
Ссылка на сообщение: #24172251
slawwa26 (03 Сен 2013 - 16:17) писал: Что именно Вам не нравится?
управление 2 из 10, реалистичность 1 из 10 -- так самолеты не должны летать! А где взлет - посадка? Продолжать?
Ссылка на сообщение: #24172251
slawwa26 (03 Сен 2013 - 16:17) писал: Что именно Вам не нравится?управление 2 из 10, реалистичность 1 из 10 -- так самолеты не должны летать! А где взлет - посадка? Продолжать?
Knopka: Но все же мы играем и не в симулятор. Многое упрощено в угоду
времени боя, а также удобству управления самолетом для тех, кто не
играл в авиа-симуляторы.
Тема: Третий общий тест обновления 0.8.8
Ссылка на сообщение: #24172203
FreeMaNSP (03 Сен 2013 - 16:17) писал: Подскажите плиз, что будет с подвижностью E-75 и E-50 после замены
двигателя? В какой степени увеличение проходимости компенсирует
потерю мощности? Масса этих танков останется прежней?
Ссылка на сообщение: #24172203
FreeMaNSP (03 Сен 2013 - 16:17) писал: Подскажите плиз, что будет с подвижностью E-75 и E-50 после замены
двигателя? В какой степени увеличение проходимости компенсирует
потерю мощности? Масса этих танков останется прежней?Knopka: Чуточку медленней танки будут разгоняться, в остальном свою
скорость будут держать.
Подробности по массе и точным ТТХ - в финальном патчноуте.
Подробности по массе и точным ТТХ - в финальном патчноуте.
Тема: Третий общий тест обновления 0.8.8
Ссылка на сообщение: #24172107
tgost (03 Сен 2013 - 16:13) писал: Простите, чет я туплю немного(зато честно признался). Двигатель
исследован и стоит на танке= 25к опыта и небольшая кучка серебра?
Или- двигатель стоит на танке=небольшая кучка серебра? Двигатель
изучен, но не куплен=25к опыта?
Ссылка на сообщение: #24172107
tgost (03 Сен 2013 - 16:13) писал: Простите, чет я туплю немного(зато честно признался). Двигатель
исследован и стоит на танке= 25к опыта и небольшая кучка серебра?
Или- двигатель стоит на танке=небольшая кучка серебра? Двигатель
изучен, но не куплен=25к опыта?Knopka: Если двигатель Maybach HL 295 Ausf. A (присутствует на танках Е-50
и Е-75) был исследован, то на аккаунт игрока будет зачислено 25 000
(двадцать пять тысяч) единиц свободного опыта.
Если двигатели Maybach HL 295 Ausf. A находились на Складе или были установлены на танки E-50 и Е-75, то эти двигатели выкупаются у игрока по закупочной цене. Средства (компенсация) зачисляются на аккаунт. Двигатель исследован и куплен - опыт + кредиты
Двигатель исследован, но не куплен - опыт.
Если двигатели Maybach HL 295 Ausf. A находились на Складе или были установлены на танки E-50 и Е-75, то эти двигатели выкупаются у игрока по закупочной цене. Средства (компенсация) зачисляются на аккаунт. Двигатель исследован и куплен - опыт + кредиты
Двигатель исследован, но не куплен - опыт.
Тема: Бесплатный премиум аккаунт: комикс и фан-видео
Ссылка на сообщение: #24172064
slawwa26 (03 Сен 2013 - 16:11) писал: пробовал играть в самолетики картошки, еще с збт, игра была полное
,,,,,, начал играть в самолеты от всем известной другой компании,
там тоже сейчас обт ( разница как небо и земля), переодически играю
в танки, вот думал, зайду в самолетики теперь от ВГ (голды набить и
проверить заодно), зашел, и о чудо игра осталась таким
же ......., играть не буду больше уж извините...
Lex_russiantankist (03 Сен 2013 - 16:12) писал: Ввели возможность заработать халявный прем,уже неделю как ... что
же я вижу
:
1.Кол-во людей играющих в самолеты увеличилось с 8-9к до 10-11к человек...хм прирост мягко скажем не тот,на который рассчитывали разрабы (даже широкую рекламную компанию пришлось замутить)
2.Увеличилось число неадекватов,которые : сразу выходят в ангар после начала боя или разбиваются,чтобы больше сыграть боев (сегодня вот сразу 6 самолетов разбились
), мата и всяческих
оскорблений в чате стало на порядок больше(привет WOT),новички (а
может и не новички) таранят своих...вообщем все кто хотел
попробовать самолеты,уже играют или поигрывают иногда,а основная
часть,кто придет "патамушта халява" тестированию не поможет ИМХО
никак
Ссылка на сообщение: #24172064
slawwa26 (03 Сен 2013 - 16:11) писал: пробовал играть в самолетики картошки, еще с збт, игра была полное
,,,,,, начал играть в самолеты от всем известной другой компании,
там тоже сейчас обт ( разница как небо и земля), переодически играю
в танки, вот думал, зайду в самолетики теперь от ВГ (голды набить и
проверить заодно), зашел, и о чудо игра осталась таким
же ......., играть не буду больше уж извините...BYBY3EJIA: Что именно Вам не нравится?
Lex_russiantankist (03 Сен 2013 - 16:12) писал: Ввели возможность заработать халявный прем,уже неделю как ... что
же я вижу 1.Кол-во людей играющих в самолеты увеличилось с 8-9к до 10-11к человек...хм прирост мягко скажем не тот,на который рассчитывали разрабы (даже широкую рекламную компанию пришлось замутить)
2.Увеличилось число неадекватов,которые : сразу выходят в ангар после начала боя или разбиваются,чтобы больше сыграть боев (сегодня вот сразу 6 самолетов разбились
BYBY3EJIA: 1. До 15-17к, и это только первые дни.
2. Отправляйте скриншоты матов в ЦПП. И такие деятели быстро перестанут что-либо писать.
2. Отправляйте скриншоты матов в ЦПП. И такие деятели быстро перестанут что-либо писать.
Тема: WoT Assistant набирает команду бета-тестеров (Android)
Ссылка на сообщение: #24171942
Help_Me_I_Am_Blonde (03 Сен 2013 - 11:24) писал: вы бы лучше на IOS ее впорядок привели, постоянные глюки, а
последнее время вообще туда зайти не могу (приложение
переустанавливал, толку - 0! с доступом в интернет все
впорядке)
удалил и даже не думаю ставить.. сколько пользовался, постоянно баги!
имхо!
Ссылка на сообщение: #24171942
Help_Me_I_Am_Blonde (03 Сен 2013 - 11:24) писал: вы бы лучше на IOS ее впорядок привели, постоянные глюки, а
последнее время вообще туда зайти не могу (приложение
переустанавливал, толку - 0! с доступом в интернет все
впорядке)удалил и даже не думаю ставить.. сколько пользовался, постоянно баги!
имхо!
intellidjent:
Попробуйте установить бета-билд #1098. В соседней ветке инструкция к установке.
Попробуйте установить бета-билд #1098. В соседней ветке инструкция к установке.
Тема: Третий общий тест обновления 0.8.8
Ссылка на сообщение: #24171928
MaximFrost (03 Сен 2013 - 16:10) писал: и куда этот опыт пойдёт? в модель или в общий?
Azziop (03 Сен 2013 - 16:10) писал: Не могу найти что будет с теми несчастными кто имеет VK 30.01 (H).
Качал человек ветку СТ, а тут СТ переводят в ТТ и его прокачку
ветки СТ по бороде пускают что ли?
Ссылка на сообщение: #24171928
MaximFrost (03 Сен 2013 - 16:10) писал: и куда этот опыт пойдёт? в модель или в общий?Knopka: В свободный.
Azziop (03 Сен 2013 - 16:10) писал: Не могу найти что будет с теми несчастными кто имеет VK 30.01 (H).
Качал человек ветку СТ, а тут СТ переводят в ТТ и его прокачку
ветки СТ по бороде пускают что ли?Knopka: Переводят в ТТ, он остается у игроков.
Реклама | Adv















