Вопросы разработчикам - 9
Дата: 03.09.2013 15:25:00
Elf_Adun (03 Сен 2013 - 15:02) писал: Добрый день товарищи разработчики!Вот пару вопросов возникло по игре:
1) Программисты, которые реально код пишут, заходят на форум и читают его?
2) Пишут ответы на вопросы? Просто есть пару вопросов о том как реализованы некоторые моменты с программной точки зрения.
3) Первых два вопроса возникли потому что уже не раз замечал, что на тесте не работают некоторая часть кода, которая работала в предыдущей версии. Переписывается уже работающий код с целью оптимизации?
3.1) Возможна ли частичная отладка? Или нужно полностью собирать проект для проведения теста?
4) Немецкие машины в патче 88 были доведены до исторических параметров для того, что бы они более гармонично смотрелись в исторических боях, которые сейчас в разработке? Или этот ребаланс не связан с историческими боями?
5) Есть ли ещё какие-нибудь параметры влияющие на движения танка, кроме мощности двигателя и проходимости ходовой в зависимости от грунта?
6) Заметил, что схемы бронирования танков в 88 упростили. Это момент оптимизации или просто игровое упрощение для игроков?
6.1) С чем связан процесс упрощения моделей?
Спасибо.
Storm: 1 - практически нет.
2 - нет.
3 - переписывается.
3.1 - вам это зачем?
4 - не связан. но с общим увеличением историчности связан.
5 - экипаж, расходники.
6 - просто упрощение.
6.1 - так понятнее и меньше непонятных ситуаций с пробилами/непробилами.
2 - нет.
3 - переписывается.
3.1 - вам это зачем?
4 - не связан. но с общим увеличением историчности связан.
5 - экипаж, расходники.
6 - просто упрощение.
6.1 - так понятнее и меньше непонятных ситуаций с пробилами/непробилами.
Вопросы разработчикам - 9














