Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24334602
DarthDevil (08 Сен 2013 - 12:56) писал: Я знаю что получу кучу минусов от учащихся общеобразовательных
учреждений, и возможно его снова потрут модераторы, но я всё же
попробую его задать в очередной раз.
Планируется ли исправление ВЛД у танка ИС4 и как долго этого ждать? (в насколько отдалённом КТТС, даже посмотрев любую серверную статистику, это самый просевший танк среди ТТ10)
Ранее я читал ответ, примерно 3-4 патча назад, что исправление будет, что напортачена колижен модель с углами наклона, но время идёт а танк сваливается в пропасть, играть на нём очень не комфортно, т к танк призванный танковать - танковать не может.
Ссылка на сообщение: #24334602
DarthDevil (08 Сен 2013 - 12:56) писал: Я знаю что получу кучу минусов от учащихся общеобразовательных
учреждений, и возможно его снова потрут модераторы, но я всё же
попробую его задать в очередной раз.Планируется ли исправление ВЛД у танка ИС4 и как долго этого ждать? (в насколько отдалённом КТТС, даже посмотрев любую серверную статистику, это самый просевший танк среди ТТ10)
Ранее я читал ответ, примерно 3-4 патча назад, что исправление будет, что напортачена колижен модель с углами наклона, но время идёт а танк сваливается в пропасть, играть на нём очень не комфортно, т к танк призванный танковать - танковать не может.
Storm: Планируется. И писал я про это не 3-4 патча назад, а летом.
Изменение незначительное, поэтому задвинуто на "дальнюю полку".
Изменение незначительное, поэтому задвинуто на "дальнюю полку".
Тема: VK 3001 (H)
Ссылка на сообщение: #24334588
Ссылка на сообщение: #24334588
Knopka: Танк будет переведен в категорию тяжелых, а также выдан средний
танк 6 уровня VK 30.02 (M) + слот.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Ищу клан
Ссылка на сообщение: #24334513
Ссылка на сообщение: #24334513
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: набор в клан_MSI_
Ссылка на сообщение: #24334482
Ссылка на сообщение: #24334482
Wiking: Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию, а авторам - включение режима «read only» на 24ч.
Правила клановых разделов
Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию, а авторам - включение режима «read only» на 24ч.
Правила клановых разделов
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24334444
mupson (09 Сен 2013 - 14:32) писал: Уважаемые разработчики,
вопрос наверняка не новый, но ответа на форуме на него я не нашел.
Поставил себе пару недель назад XVM мод и смотрю теперь на вероятность победы перед боем.
И что удивляет - в 90% случаев статистика не врет. Было, конечно, пару боев, когда с 35% мы все же победили или с 60% проиграли.
Но, повторюсь, в большинстве случаев предсказания сбывались. Так вот, нельзя ли настроить балансер, чтобы команды подбирались в рамках от 45 до 55%?
Ссылка на сообщение: #24334444
mupson (09 Сен 2013 - 14:32) писал: Уважаемые разработчики,вопрос наверняка не новый, но ответа на форуме на него я не нашел.
Поставил себе пару недель назад XVM мод и смотрю теперь на вероятность победы перед боем.
И что удивляет - в 90% случаев статистика не врет. Было, конечно, пару боев, когда с 35% мы все же победили или с 60% проиграли.
Но, повторюсь, в большинстве случаев предсказания сбывались. Так вот, нельзя ли настроить балансер, чтобы команды подбирались в рамках от 45 до 55%?
Storm: Не планируем.
Тема: День танкиста. Отмечаем вместе
Ссылка на сообщение: #24334385
_TITAN_BY (09 Сен 2013 - 14:15) писал: Поддерживаю - вот ссылка на мои фото, хоть и
немного 
https://plus.google....=COKno7_6ye3Rcg если кто-то узнает себя - отмечайте!

Ссылка на сообщение: #24334385
_TITAN_BY (09 Сен 2013 - 14:15) писал: Поддерживаю - вот ссылка на мои фото, хоть и
немного https://plus.google....=COKno7_6ye3Rcg если кто-то узнает себя - отмечайте!
Knopka: если кто-то узнает себя - отмечайте!

Спасибо за то, что поделились фотографиями! Жаль, что их не так много =-(
Спасибо за то, что поделились фотографиями! Жаль, что их не так много =-(
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24334371
Cr1mson (08 Сен 2013 - 20:47) писал: есть ли шанс что 10 лвл новой ветки ПТ Германии заменят на более
вменяемый вариант?
(моим 18 друзьям историкам не нравиться ВАША выдумка, да и многим в ынтырнетах тоже.)
выходит, что можно теперь не искать никакие архивы в дальнейшем и просто лепить как е50м, ягу88, В-Е100 куда фантазия заведет.
Ссылка на сообщение: #24334371
Cr1mson (08 Сен 2013 - 20:47) писал: есть ли шанс что 10 лвл новой ветки ПТ Германии заменят на более
вменяемый вариант?(моим 18 друзьям историкам не нравиться ВАША выдумка, да и многим в ынтырнетах тоже.)
выходит, что можно теперь не искать никакие архивы в дальнейшем и просто лепить как е50м, ягу88, В-Е100 куда фантазия заведет.
Storm: Вполне вменяемый.
Модель уже готова, машина настраивается.
Ничего меняться не будет.
Модель уже готова, машина настраивается.
Ничего меняться не будет.
Тема: Предложения Премиум магазина к Дню танкиста
Ссылка на сообщение: #24334360
Ссылка на сообщение: #24334360
Knopka: Действие акции подошло к окончанию. Благодарим за пользование
специальными предложениями премиум-магазина и желаем бодрой игры и
ярких побед!
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24334358
OLEZHA (08 Сен 2013 - 20:05) писал: Вечер добрый.
урон фугасом, будет повышен в 8.8, снарядам к ЛБ-1 и т.д ?
Ссылка на сообщение: #24334358
OLEZHA (08 Сен 2013 - 20:05) писал: Вечер добрый.урон фугасом, будет повышен в 8.8, снарядам к ЛБ-1 и т.д ?
Storm: Нет.
Тема: Е-25.Стоит ли брать?
Ссылка на сообщение: #24334301
Ссылка на сообщение: #24334301
Knopka: Рекомендую ознакомиться с профильной темой и пообщаться с владельцами
этого танка перед приобретением.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Непонятная ситуация
Ссылка на сообщение: #24334274
Ссылка на сообщение: #24334274
Knopka: Ввиду того, что у Вас стоит компенсация за урон от союзника,
вероятно некоторое количество урона Вы также союзнику при
столкновениии могли нанести, однако, этого количества было
недостаточно, чтобы пришлось и Вам выплачивать компенсацию за
тимдамаг. Тем не менее, серию Снайпера это прервало.
Иной раз прикрепляйте, пожалуйста, реплей.
Закрыто.
Иной раз прикрепляйте, пожалуйста, реплей.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24334242
Stratonik (09 Сен 2013 - 08:24) писал: А чего тут гадать у резерва ставки были солдаты облачные в толстые
металлические кирасы( есть даже фото с таким солдатом), а у
немецких штурмовиков в куртках были карманы в которые вставлялись
металлические пластины.
За темой не так слежу, и знаю только про 2 системы расчёта брони ггомогенно катаная и литая броня, У гомогенной брони усилин придел прочности но после преодоления придела колиться, а литая как бы вяжет боеприпас пока он проходит через неё. С практической точки литая лучше, но по стойкости гомогенная сильней.
Вопрос: А будет ли у нас в игре различаться литая и гомогенная броня, в общем будет ли влиять технология брони на её стойкость? Или нафиг ненужно, ибо нефиг гладиолус... Потому что если будут, то можно замахнуться и на современность ИМХО комбинированная броня и всё такое...
П.С. А чего минусуете то, я не вас опрашиваю, а ВГ; не согласны с чем то, пишите в приват, я не кусаюсь.
Ссылка на сообщение: #24334242
Stratonik (09 Сен 2013 - 08:24) писал: А чего тут гадать у резерва ставки были солдаты облачные в толстые
металлические кирасы( есть даже фото с таким солдатом), а у
немецких штурмовиков в куртках были карманы в которые вставлялись
металлические пластины.За темой не так слежу, и знаю только про 2 системы расчёта брони ггомогенно катаная и литая броня, У гомогенной брони усилин придел прочности но после преодоления придела колиться, а литая как бы вяжет боеприпас пока он проходит через неё. С практической точки литая лучше, но по стойкости гомогенная сильней.
Вопрос: А будет ли у нас в игре различаться литая и гомогенная броня, в общем будет ли влиять технология брони на её стойкость? Или нафиг ненужно, ибо нефиг гладиолус... Потому что если будут, то можно замахнуться и на современность ИМХО комбинированная броня и всё такое...
П.С. А чего минусуете то, я не вас опрашиваю, а ВГ; не согласны с чем то, пишите в приват, я не кусаюсь.
Storm: Нет.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24334238
BETEPAH_MHC (09 Сен 2013 - 10:52) писал: дополню вопрос, когда будет возможность двигать взорванные танки
(например тот что на малиновке стоит)
Ссылка на сообщение: #24334238
BETEPAH_MHC (09 Сен 2013 - 10:52) писал: дополню вопрос, когда будет возможность двигать взорванные танки
(например тот что на малиновке стоит)Storm: Нескоро.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24334233
ildarius (09 Сен 2013 - 11:07) писал: Уважаемые разработчики!
В последнее время, стоя в очереди в бой, я начал смотреть на табличку состава очереди (а куда еще там смотреть-то?) и заметил следующее (данные на прайм тайм 4 сервера 8.09.2013):
Из, к примеру, 3..3,5к игроков в очереди:
1,1к - ПТ-САУ
1к - Тяжи
1к - СТ (чуть меньше чем ТТ)
100..300 - ЛТ
20..30 - САУ
Обратите внимание на ЛТ
Так вот, учитывая, что львиная доля ЛТ в очереди - это, вероятнее всего, ЛТ низких уровней (остальных там практически нет), то получается, что с нерфом артиллерии и значительным уходом её из рандома, вымирает так же и такой класс как ЛТ, ибо без арты их роль и вклад в бой значительно упали- основной источник заработка была арта (как урон ею по засвету ЛТ, так и сами арто-фраги (за которые повышенный бонус опыта) ... теперь на ЛТ играть становится уже не так интересно и игра превращается в мир ПТ-ТТ-СТ
Теперь вопрос:
Ожидается ли в обозримом КТТС некий пересмотр характеристик/плюшек/прочее (нужное подчеркнуть) для класса ЛТ, дабы вернуть их в рандом?
Ссылка на сообщение: #24334233
ildarius (09 Сен 2013 - 11:07) писал: Уважаемые разработчики!В последнее время, стоя в очереди в бой, я начал смотреть на табличку состава очереди (а куда еще там смотреть-то?) и заметил следующее (данные на прайм тайм 4 сервера 8.09.2013):
Из, к примеру, 3..3,5к игроков в очереди:
1,1к - ПТ-САУ
1к - Тяжи
1к - СТ (чуть меньше чем ТТ)
100..300 - ЛТ
20..30 - САУ
Обратите внимание на ЛТ
Так вот, учитывая, что львиная доля ЛТ в очереди - это, вероятнее всего, ЛТ низких уровней (остальных там практически нет), то получается, что с нерфом артиллерии и значительным уходом её из рандома, вымирает так же и такой класс как ЛТ, ибо без арты их роль и вклад в бой значительно упали- основной источник заработка была арта (как урон ею по засвету ЛТ, так и сами арто-фраги (за которые повышенный бонус опыта) ... теперь на ЛТ играть становится уже не так интересно и игра превращается в мир ПТ-ТТ-СТ
Теперь вопрос:
Ожидается ли в обозримом КТТС некий пересмотр характеристик/плюшек/прочее (нужное подчеркнуть) для класса ЛТ, дабы вернуть их в рандом?
Storm: Нет.
Но появятся новые высокоуровневые ЛТ.
Но появятся новые высокоуровневые ЛТ.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24334224
Marsik89 (09 Сен 2013 - 11:35) писал: Вопрос к Михаилу aka Storm.
Слишком много слухов ходит про новый Т-44-122, а именно, что его получение будет связано с другими проектами WG.
Правда ли это? Это будет какой-то эксклюзив, доступный лишь узкому кругу игроков или его получить сможет каждый?
Хотя бы намекните, спасибо.
Ссылка на сообщение: #24334224
Marsik89 (09 Сен 2013 - 11:35) писал: Вопрос к Михаилу aka Storm.Слишком много слухов ходит про новый Т-44-122, а именно, что его получение будет связано с другими проектами WG.
Правда ли это? Это будет какой-то эксклюзив, доступный лишь узкому кругу игроков или его получить сможет каждый?
Хотя бы намекните, спасибо.
Storm: Это будет эксклюзивный танк для супертестеров.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24334208
Sharkov4enko (09 Сен 2013 - 12:10) писал: товагищи разработчики, вот интересно- а набирается ли у СССР еще
одна ветка ( полная или не полная0 каких либо тяжолых танчиков,
удовлетворяющих требования для ввода в игру ? И если да, то какие
могут быть машины хотя в самых общих приблитезльных чертах, какие
то сумрачные кавешки, кировцы, разные прототипы ис4 и ис7 ? заранее
пасибки
Ссылка на сообщение: #24334208
Sharkov4enko (09 Сен 2013 - 12:10) писал: товагищи разработчики, вот интересно- а набирается ли у СССР еще
одна ветка ( полная или не полная0 каких либо тяжолых танчиков,
удовлетворяющих требования для ввода в игру ? И если да, то какие
могут быть машины хотя в самых общих приблитезльных чертах, какие
то сумрачные кавешки, кировцы, разные прототипы ис4 и ис7 ? заранее
пасибкиStorm: Набирается.
Например ПТ-САУ.
Например ПТ-САУ.
Тема: Клан "WG2" был принудительно распущен.
Ссылка на сообщение: #24334178
Ссылка на сообщение: #24334178
Sozen: Организованный и зарегистрированный "04.09.2013" года клан
"WG2".
С тегом:
[BECH1]
С девизом:
Мы 2 состав WG
С описанием:
Наш де вис сиськи пиво и футбол !!!
Без эмблемы.
Был принудительно распущен за нарушение Раздела I, Пункта 20 Правил Игры.
С тегом:
[BECH1]
С девизом:
Мы 2 состав WG
С описанием:
Наш де вис сиськи пиво и футбол !!!
Без эмблемы.
Был принудительно распущен за нарушение Раздела I, Пункта 20 Правил Игры.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24334176
_BEHOM_ (09 Сен 2013 - 12:35) писал: Вот типовой скрин очереди после патча 8.6, 4 сервер.
А теперь скажите, вы считаете нормальным то, что на двух из пяти имеющихся в игре классов техники люди практически НЕ ИГРАЮТ?
ТТ - 7 сотен
СТ - 850 штук
ПТ - 1 тысяча
ЛТ - 64 штуки, причем машин ниже четвертого уровня в очереди (которые составляют львиную долю ЛТ) - 67.
Арта - 25 штук.
Патчем 8.6 вы угробили сложившуюся и хорошо функционировавшую "экосистему" игры, где был востребован каждый класс. И не надо говорить пустые слова про "статистику", "результаты тестирования" и т.п. Игроки - реальные игроки - в абсолютной массе с вашими заявлениями о "сохранившей играбельность арте" не согласны, что неопровержимо показывает один только взгляд на состав игровой очереди. "Сохранивший играбельность" класс вот так массово не забрасывают. Лично для меня, и уверен, для многих других игроков, ценивших в вашей игре ее тактическую и командную составляюшие а не ололопыщьпыщь - игра после 8.6 потеряла былую привлекательность, причем на всех видах техники а не только на арте. Когда я выезжаю на ТТ и вижу топовую ПТшку - мне просто скучно. Потому что я знаю, что сделать что-либо против нее я сам не смогу - а арту, которую я раньше всегда мог попросить о помощи, вы из рандома изжили. Светляков тоже катастрофически не хватает (кустовые ПТ смеются). А сама арта теперь отличается крайней непредсказуемостью полета снаряда. Все можно было бы стерпеть - увеличенное время подлета, время сведения, пониженную скорострельность - но когда при всем при этом даже этот единственный выстрел в минуту ты не можешь уверенно положить в цель ПРОСТО потому что в круг теперь влезет стадо Маусов - это бесит. Где тут "увеличение скиллозависимости для игры на арте"? Скилл стал как раз таки решать меньше. Просто "повезет" - "не повезет". А порой вообще вылеты ЗА КРУГ СВЕДЕНИЯ! Это вообще куда годится?
Вы собираетесь вообще исправлять ваши ошибки с артой? Или ваша ЦА теперь не "30+", а "17-"?
Ссылка на сообщение: #24334176
_BEHOM_ (09 Сен 2013 - 12:35) писал: Вот типовой скрин очереди после патча 8.6, 4 сервер.А теперь скажите, вы считаете нормальным то, что на двух из пяти имеющихся в игре классов техники люди практически НЕ ИГРАЮТ?
ТТ - 7 сотен
СТ - 850 штук
ПТ - 1 тысяча
ЛТ - 64 штуки, причем машин ниже четвертого уровня в очереди (которые составляют львиную долю ЛТ) - 67.
Арта - 25 штук.
Патчем 8.6 вы угробили сложившуюся и хорошо функционировавшую "экосистему" игры, где был востребован каждый класс. И не надо говорить пустые слова про "статистику", "результаты тестирования" и т.п. Игроки - реальные игроки - в абсолютной массе с вашими заявлениями о "сохранившей играбельность арте" не согласны, что неопровержимо показывает один только взгляд на состав игровой очереди. "Сохранивший играбельность" класс вот так массово не забрасывают. Лично для меня, и уверен, для многих других игроков, ценивших в вашей игре ее тактическую и командную составляюшие а не ололопыщьпыщь - игра после 8.6 потеряла былую привлекательность, причем на всех видах техники а не только на арте. Когда я выезжаю на ТТ и вижу топовую ПТшку - мне просто скучно. Потому что я знаю, что сделать что-либо против нее я сам не смогу - а арту, которую я раньше всегда мог попросить о помощи, вы из рандома изжили. Светляков тоже катастрофически не хватает (кустовые ПТ смеются). А сама арта теперь отличается крайней непредсказуемостью полета снаряда. Все можно было бы стерпеть - увеличенное время подлета, время сведения, пониженную скорострельность - но когда при всем при этом даже этот единственный выстрел в минуту ты не можешь уверенно положить в цель ПРОСТО потому что в круг теперь влезет стадо Маусов - это бесит. Где тут "увеличение скиллозависимости для игры на арте"? Скилл стал как раз таки решать меньше. Просто "повезет" - "не повезет". А порой вообще вылеты ЗА КРУГ СВЕДЕНИЯ! Это вообще куда годится?
Вы собираетесь вообще исправлять ваши ошибки с артой? Или ваша ЦА теперь не "30+", а "17-"?
Storm: Отличная подача мнения. Так держать.
Тема: снаряды пролетают сквозь танки
Ссылка на сообщение: #24334156
Ссылка на сообщение: #24334156
Knopka: Скорее всего имеет место быть рассинхронизация клиента с сервером,
хотя проблема нам известна и будет устранена в ближайших
обновлениях.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24334146
gvdd98 (09 Сен 2013 - 13:26) писал: мможно ли где нибудь найти подробную инфу как начисляется
опыт.например:сколько опыта за .1 хп по своему ур сколько за 1хп на
два уровня выше нанес,за сбитие гусли ну и т.п.?
Ссылка на сообщение: #24334146
gvdd98 (09 Сен 2013 - 13:26) писал: мможно ли где нибудь найти подробную инфу как начисляется
опыт.например:сколько опыта за .1 хп по своему ур сколько за 1хп на
два уровня выше нанес,за сбитие гусли ну и т.п.?Storm: Нет.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24334142
Rtiko (09 Сен 2013 - 13:40) писал: Будет ли отображаться рейтинг вот в бою около ника игрока? (чтоб
понять на что годен данный игрок)
Ссылка на сообщение: #24334142
Rtiko (09 Сен 2013 - 13:40) писал: Будет ли отображаться рейтинг вот в бою около ника игрока? (чтоб
понять на что годен данный игрок)Storm: Нет.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24334137
Kordigor (09 Сен 2013 - 13:54) писал: Будет ли балансировщик доведён до идеала, когда бои будут проходить
с равным уровнем техники, максимум +1?
Ссылка на сообщение: #24334137
Kordigor (09 Сен 2013 - 13:54) писал: Будет ли балансировщик доведён до идеала, когда бои будут проходить
с равным уровнем техники, максимум +1?Storm: Нет.
Тема: Клан
Ссылка на сообщение: #24334096
MEGGAgamer (09 Сен 2013 - 00:10) писал: РЕбят, собственно вопрос. Когда загружаешь эмблему клана, там
говорится разрешения 64х64 (как пример возьмем его), но если сама
эмблема будет превосходить данное ограничение она автоматически
ужмется(ибо загрузить можно ее спокойно) ? И как это повлияет, если
к примеру разрешение 1077х966 пикселей на дюйм. Сильно ли
испортится изображение ? И если оно автоматически будет
конвертироваться, то возможно ли отладить ее центр ?
И еще вопрос, при работе в фш, видно что без фона(собственно как и нужно) но когда сохраняешь, появляется белый фон, его потом не будет ?
Ссылка на сообщение: #24334096
MEGGAgamer (09 Сен 2013 - 00:10) писал: РЕбят, собственно вопрос. Когда загружаешь эмблему клана, там
говорится разрешения 64х64 (как пример возьмем его), но если сама
эмблема будет превосходить данное ограничение она автоматически
ужмется(ибо загрузить можно ее спокойно) ? И как это повлияет, если
к примеру разрешение 1077х966 пикселей на дюйм. Сильно ли
испортится изображение ? И если оно автоматически будет
конвертироваться, то возможно ли отладить ее центр ?И еще вопрос, при работе в фш, видно что без фона(собственно как и нужно) но когда сохраняешь, появляется белый фон, его потом не будет ?
Knopka: Требуется самостоятельно подвести эмблему под критерии загрузки
(64х64).
Если в ФШ сохраняете картинку на прозрачном фоне в формате .png - белого фона не будет. Прозрачный на то и прозрачный, то он будет отображать тот цвет, на который накладывается изображение.
Закрыто.
Если в ФШ сохраняете картинку на прозрачном фоне в формате .png - белого фона не будет. Прозрачный на то и прозрачный, то он будет отображать тот цвет, на который накладывается изображение.
Закрыто.
Тема: Клан "ASALA" был принудительно распущен.
Ссылка на сообщение: #24334040
Ссылка на сообщение: #24334040
Sozen: Организованный и зарегистрированный "04.09.2013" года клан
"ASALA".
С тегом:
[Y285T]
С девизом:
Сарай ломай кирпич пополам и никаких гвоздей...
С описанием:
За победу!!!
Без эмблемы.
Был принудительно распущен за нарушение Раздела I, Пункта 20 Правил Игры.
С тегом:
[Y285T]
С девизом:
Сарай ломай кирпич пополам и никаких гвоздей...
С описанием:
За победу!!!
Без эмблемы.
Был принудительно распущен за нарушение Раздела I, Пункта 20 Правил Игры.
Тема: Непонятки с перекидкой оборудования
Ссылка на сообщение: #24334012
logical (08 Сен 2013 - 23:42) писал: На СУ-14-1 не ставится досылатель среднего калибра, ибо
оборудование уже другое и заточено как раз под 203 мм. Нужно
покупать гаубичный досылатель.
П.С. Пользуйся скидками на оборудование
Ссылка на сообщение: #24334012
logical (08 Сен 2013 - 23:42) писал: На СУ-14-1 не ставится досылатель среднего калибра, ибо
оборудование уже другое и заточено как раз под 203 мм. Нужно
покупать гаубичный досылатель.П.С. Пользуйся скидками на оборудование
Knopka: Верно. Требуется гаубичный досылатель крупного калибра.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Проблема сверхтяжелого противоосколочного подбоя.
Ссылка на сообщение: #24333945
ViskasiL (08 Сен 2013 - 23:11) писал: В конкретном бою у меня возник "острый" вопрос о сверхтяжелом
противоосколочном подбое. Почему в результате выстрела Об. 261
фугасом по танку Maus с установленном подбоем я похудел на 1347 HP?
В описании подбоя сказано, что наносится лишь 50% урона от
непробития фугасом, тогда можно абсолютно точно сказать, что при
игре на Maus'е с неустановленным подбоем Об. бы мне нанес в два
раза больше, т. е. 2694 HP, а в это, не особо верится.
shot_106.jpg
Ссылка на сообщение: #24333945
ViskasiL (08 Сен 2013 - 23:11) писал: В конкретном бою у меня возник "острый" вопрос о сверхтяжелом
противоосколочном подбое. Почему в результате выстрела Об. 261
фугасом по танку Maus с установленном подбоем я похудел на 1347 HP?
В описании подбоя сказано, что наносится лишь 50% урона от
непробития фугасом, тогда можно абсолютно точно сказать, что при
игре на Maus'е с неустановленным подбоем Об. бы мне нанес в два
раза больше, т. е. 2694 HP, а в это, не особо верится.BYBY3EJIA: Просто это фугасик, который смог.
Вас пробили фугасом.
Либо арта Вас обманула и пробила ББ снарядом.
В общем, все нормально.
Вас пробили фугасом.
Либо арта Вас обманула и пробила ББ снарядом.
В общем, все нормально.
Тема: клану 12ru необходим грамотный полевой командир
Ссылка на сообщение: #24333843
Ссылка на сообщение: #24333843
Inimigo: Перед созданием темы рекомендую прочитать правила раздела, Тема оформлена с
нарушением. Закрыто.
Тема: Клан _BTD ведёт набор .
Ссылка на сообщение: #24333817
Ссылка на сообщение: #24333817
Inimigo: Перед созданием темы рекомендую прочитать правила раздела, Тема оформлена с
нарушением в неверном разделе. Закрыто.
Тема: Клан "Böse_Gans_SS" был принудительно распущен.
Ссылка на сообщение: #24333816
Ссылка на сообщение: #24333816
Sozen: Организованный и зарегистрированный "02.09.2013" года клан
"Böse_Gans_SS".
С тегом:
[TOKSS]
С девизом:
Wir für Großes Deutchland
С описанием:
Требования: от 3-5 тысяч боёв, за не выполнение указаний командира или лиц высшего состава , следует- исключение. Обязательное наличие немецкой техники желательно топ, тяжёлых танков
и противотанковых машин таких как Tiger. Tiger 2. E-75. Ferdinand. Jagdtiger.
За добросовестное выполнение боевых задач, участники клана будут награждены внеочередными званиями.
И эмблемой:
Был принудительно распущен за нарушение
Раздела I, Пункта 20 Правил Игры.
С тегом:
[TOKSS]
С девизом:
Wir für Großes Deutchland
С описанием:
Требования: от 3-5 тысяч боёв, за не выполнение указаний командира или лиц высшего состава , следует- исключение. Обязательное наличие немецкой техники желательно топ, тяжёлых танков
и противотанковых машин таких как Tiger. Tiger 2. E-75. Ferdinand. Jagdtiger.
За добросовестное выполнение боевых задач, участники клана будут награждены внеочередными званиями.
И эмблемой:
Был принудительно распущен за нарушение
Раздела I, Пункта 20 Правил Игры.
Тема: е50 в 8.8
Ссылка на сообщение: #24333631
Zaraza01 (08 Сен 2013 - 22:27) писал: было сказано что в 8.8 топ двигатель е50 заберут и вместо его дадут
25 к свободного опыта..вопрос таков: если танк иследован( в том
числе и движок) но его нет в ангаре начислят ли этот опыт..зарание
спс за ответ
Ссылка на сообщение: #24333631
Zaraza01 (08 Сен 2013 - 22:27) писал: было сказано что в 8.8 топ двигатель е50 заберут и вместо его дадут
25 к свободного опыта..вопрос таков: если танк иследован( в том
числе и движок) но его нет в ангаре начислят ли этот опыт..зарание
спс за ответKnopka: Если движок исследован, но не куплен - дается опыт. Если куплен /
выгружен на склад - дается еще и компенсация в кредитах.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Свободный опыт экипажа
Ссылка на сообщение: #24333594
Donsega (08 Сен 2013 - 22:27) писал: Доброго времени суток
Есть, было ли хотя бы в раздумье ввести общий свободный опыт для экипажа? К примеру: с танкиста СССР перевести опыт в свободный за золото или серебро, чтоб потом добавить его танкисту Китая.
И еще вопрос о акциях:
Ускоренная в два раза прокачка экипажа для техники 9-го уровня, вне зависимости от типа и нации.
Это я могу на преме 8-уровня качать ускоренно экипаж для 9-го? Или на технике 9-го уровня? Как то непонятно
Спасибо за ранее за адекватные ответы.
Ссылка на сообщение: #24333594
Donsega (08 Сен 2013 - 22:27) писал: Доброго времени сутокЕсть, было ли хотя бы в раздумье ввести общий свободный опыт для экипажа? К примеру: с танкиста СССР перевести опыт в свободный за золото или серебро, чтоб потом добавить его танкисту Китая.
И еще вопрос о акциях:
Ускоренная в два раза прокачка экипажа для техники 9-го уровня, вне зависимости от типа и нации.
Это я могу на преме 8-уровня качать ускоренно экипаж для 9-го? Или на технике 9-го уровня? Как то непонятно
Спасибо за ранее за адекватные ответы.
Knopka: Пока что не было таких идей (свободный опыт для экипажа).
Только на технике 9го уровня по логике регламента.
Закрыто.
Только на технике 9го уровня по логике регламента.
Закрыто.
Тема: Настройка скачивания игры
Ссылка на сообщение: #24333364
Ссылка на сообщение: #24333364
Knopka: В настройках торрент-клиента можно расширить пропускную способность
скачивания согласно ширине своего интернет-канала. Попробуйте
поменять настройки.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Pz. S35 "Сом"
Ссылка на сообщение: #24333293
Ссылка на сообщение: #24333293
Knopka: Выцеливайте слабые зоны у танков, против которых сражаетесь.
Стреляйте наверняка, а не навскидку =-) Данный танк является
конкурентоспособным относительно боев своего балансного уровня.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: не запускается игра
Ссылка на сообщение: #24333210
alexeylelikbolik (08 Сен 2013 - 22:20) писал: Удалите файл настроек игры preferences.xml для windows7 находится
по адресу: C:\Users\User
name\AppData\Roaming\wargaming.net\WorldOfTanks (папка AppData
является скрытой папкой)
Для WinXP - C:\Documents and Settings\Admin\Application Data\wargaming.net\WorldOfTanks ,
Ссылка на сообщение: #24333210
alexeylelikbolik (08 Сен 2013 - 22:20) писал: Удалите файл настроек игры preferences.xml для windows7 находится
по адресу: C:\Users\User
name\AppData\Roaming\wargaming.net\WorldOfTanks (папка AppData
является скрытой папкой)Для WinXP - C:\Documents and Settings\Admin\Application Data\wargaming.net\WorldOfTanks ,
Knopka: Верный ответ. Удаление этого файла делает сброс пользовательских
настроек игры, помогая избежать ошибки, возникающей по аналогии
Вашей ситуации.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Странное начисление опыта!
Ссылка на сообщение: #24333094
Ссылка на сообщение: #24333094
Knopka: Скорее всего Вы вышли из боя до уничтожения своего танка - в таком
случае Вы получаете штраф, ввиду которого начисляется опыта меньше,
чем положено.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: TECHLABS CUP набирает комментаторов
Ссылка на сообщение: #24332993
olegtv2 (09 Сен 2013 - 12:36) писал: Почему ссылки не кликабельные?
Ссылка на сообщение: #24332993
olegtv2 (09 Сен 2013 - 12:36) писал: Почему ссылки не кликабельные?Inaki: Исправили
Тема: Какой тип заявки нужен?
Ссылка на сообщение: #24332296
Ссылка на сообщение: #24332296
Knopka: Обратитесь в Центр поддержки пользователей
в раздел "Потеря контроля над учетной записью".
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Прокачка экипажа.
Ссылка на сообщение: #24332250
malussv (08 Сен 2013 - 21:52) писал: Все вопрос снимается, вспомнил командир на момент уничтожения танка
был выведен из строя потому получил неполный опыт.
Ссылка на сообщение: #24332250
malussv (08 Сен 2013 - 21:52) писал: Все вопрос снимается, вспомнил командир на момент уничтожения танка
был выведен из строя потому получил неполный опыт.Knopka: Закрыто.
Тема: Help.
Ссылка на сообщение: #24332205
Ссылка на сообщение: #24332205
Knopka: Разорвать пользовательское соглашение невозможно ни коим иным
образом, кроме как прекратить играть.
Заходя в игру, Вы вынуждены быть ознакомленным с Правилами Игры и соблюдать их - сие и есть действие Пользовательского Соглашения в отношении сторон Компания/разработчик - Пользователь.
Закрыто.
Заходя в игру, Вы вынуждены быть ознакомленным с Правилами Игры и соблюдать их - сие и есть действие Пользовательского Соглашения в отношении сторон Компания/разработчик - Пользователь.
Закрыто.
Реклама | Adv















