Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: За что дали кредиты (не боевые задачи месяца)
Ссылка на сообщение: #24477817
Ссылка на сообщение: #24477817
Knopka: Получили эпическое достижение, либо стали героем боя при учете
проигрыша. Бонус =-)
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Проблемы с игрой.
Ссылка на сообщение: #24477792
Ссылка на сообщение: #24477792
Knopka: Моды, либо драйвера не обновленные. Удаляйте моды, подкачивайте
драйвера. На крайний случай пододйет переустановка клиента.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Защитим Golden Joystick! Голосуй за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #24477768
alex_pryte (12 Сен 2013 - 16:21) писал: начались вкусняшки, ну во всяком случае намеки на вкусняшки...
Ссылка на сообщение: #24477768
alex_pryte (12 Сен 2013 - 16:21) писал: начались вкусняшки, ну во всяком случае намеки на вкусняшки...CryKitten: Они и не прекращались никогда
. Добавлю ещё, что
голд-снаряды за серебро - тестировались как раз во время
прошлого голосования, и были введены непосредственно после
него.
Тема: Так и должно быть?
Ссылка на сообщение: #24477732
Ссылка на сообщение: #24477732
Knopka: Это моды, которые отображаются как поврежденные файлы. Благодаря
чему лаунчер пытается их перекачать.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: ищу клан регулярно играющий на глобальной карте
Ссылка на сообщение: #24477693
Ссылка на сообщение: #24477693
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Окно достижений
Ссылка на сообщение: #24477685
Ссылка на сообщение: #24477685
Knopka: Учтем-учтем. Данные по достижениям собираются, и жалуетесь не
только Вы.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Защитим Golden Joystick! Голосуй за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #24477563
NordShrike (12 Сен 2013 - 16:33) писал: А я проголосую за игру. Просто на том основании, что я в нее до сих
пор играю. Значит, она того стоит.
Ссылка на сообщение: #24477563
NordShrike (12 Сен 2013 - 16:33) писал: А я проголосую за игру. Просто на том основании, что я в нее до сих
пор играю. Значит, она того стоит.Knopka: Достойный повод. Как минимум, если игрок общается на форуме и
играет в Танки - это что-то, да значит.
Тема: Защитим Golden Joystick! Голосуй за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #24477509
pavluxa11 (12 Сен 2013 - 16:32) писал: Адекватные поймут. Плюшки ничего кроме страданий в рандом не несут.
Ссылка на сообщение: #24477509
pavluxa11 (12 Сен 2013 - 16:32) писал: Адекватные поймут. Плюшки ничего кроме страданий в рандом не несут.Knopka: А кому-то несут еще и радость. Мне, как игроку, у которого нет
времени в достатке, чтобы методично и долго качаться, рейты ны опыт
и кредиты не вредят. Мелочь, а приятно =-)
Тема: Защитим Golden Joystick! Голосуй за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #24477431
Dnipro1936 (12 Сен 2013 - 16:21) писал: Окститесь!Не надо плюшек!Будте честны хоть с самими собой.
Ссылка на сообщение: #24477431
Dnipro1936 (12 Сен 2013 - 16:21) писал: Окститесь!Не надо плюшек!Будте честны хоть с самими собой.CryKitten: То есть никак не отмечать знаковые достижения игры, и не радовать
игроков премиальными акциями? 
Очень интересное предложение, но, боюсь, другие игроки Вас не поймут.
Очень интересное предложение, но, боюсь, другие игроки Вас не поймут.
Тема: Защитим Golden Joystick! Голосуй за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #24477375
rozowik (12 Сен 2013 - 16:25) писал: Ну мы то знаем что нас никто и слушать не
станет 
А по поводу е3,видел пост что е3 фошей 155 не гнет,не знаю что у этого человека с головой,но фош и особенно в городе вообще е3 ничего противопоставить не может
Ссылка на сообщение: #24477375
rozowik (12 Сен 2013 - 16:25) писал: Ну мы то знаем что нас никто и слушать не
станет А по поводу е3,видел пост что е3 фошей 155 не гнет,не знаю что у этого человека с головой,но фош и особенно в городе вообще е3 ничего противопоставить не может
kekebox: Мы всегда к Вам прислушиваемся и стараемся найти оптимально
приемлемое решение.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24477338
nikichistallinna (12 Сен 2013 - 16:28) писал: Сергей, здравствуйте и раз Вы прямо в теме - попытаю Вас
вопросом.
После выхода обновления в одном из боев заметил такую странную весЧь - два танка на поле в Малине стреляли друг в друга, оба ваншоты, оба способны друг друга убить с одного выстрела, обас стреляют одновременно (чисто визуально), один умирает, а второй как ни в чем не бывало едет дальше. Куда мог деться снаряд первого танка если он уже вылетел из ствола? Взрыва рядом не было.
Далее в такую же точно историю попал мой совзводный - тоже дуэль и тоже одновременный выстрел, но погиб только один. Вчера я сам попал два раза точно в такую же ситуацию - меня убивают, а мой снаряд неизвестно как пропал. До патча - противники спокойно могли убивать друг друга одновременно. Сейчас - нет. Вопрос - это баг или так и задумано?
Ссылка на сообщение: #24477338
nikichistallinna (12 Сен 2013 - 16:28) писал: Сергей, здравствуйте и раз Вы прямо в теме - попытаю Вас
вопросом.После выхода обновления в одном из боев заметил такую странную весЧь - два танка на поле в Малине стреляли друг в друга, оба ваншоты, оба способны друг друга убить с одного выстрела, обас стреляют одновременно (чисто визуально), один умирает, а второй как ни в чем не бывало едет дальше. Куда мог деться снаряд первого танка если он уже вылетел из ствола? Взрыва рядом не было.
Далее в такую же точно историю попал мой совзводный - тоже дуэль и тоже одновременный выстрел, но погиб только один. Вчера я сам попал два раза точно в такую же ситуацию - меня убивают, а мой снаряд неизвестно как пропал. До патча - противники спокойно могли убивать друг друга одновременно. Сейчас - нет. Вопрос - это баг или так и задумано?
SerB: Это не баг и это не так задумано.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24477321
lordCorvin (12 Сен 2013 - 16:26) писал: а названиями можете поделиться? интересно погуглить что там такое.
Ссылка на сообщение: #24477321
lordCorvin (12 Сен 2013 - 16:26) писал: а названиями можете поделиться? интересно погуглить что там такое.SerB: Можем. Но потом.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24477280
Blackfalcon (12 Сен 2013 - 10:54) писал: Интересно, кто наполняет словарь мат-фильтра? И откуда он черпает
информацию - личный жизненный опыт, хорошая фантазия или
энциклопедиями пользуется? ;)
Ссылка на сообщение: #24477280
Blackfalcon (12 Сен 2013 - 10:54) писал: Интересно, кто наполняет словарь мат-фильтра? И откуда он черпает
информацию - личный жизненный опыт, хорошая фантазия или
энциклопедиями пользуется? ;)SerB: 1. Специально обученные люди
2. Из общедоступных источников
2. Из общедоступных источников
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24477092
lordCorvin (12 Сен 2013 - 15:58) писал: доброго времени суток (:
1. помниться, давно СерБ или Шторм писали про "находили проекты различных САУ на базе Мауса. если коротко, то ЯгдМаус" (несовсем дословная цитата)
а в каком состоянии эти проекты раскапывались. тех задание, чертежи, инфа о начатой постройке прототипа?
в вашей книге про Маус рассказывается про машины на его базе как-то?
2. после ввода прокачиваемых корпусов, будет много таких изменений существующих деревьев развития, как возможное с тапками? (объединение нескольких уровней на один со вводом новой машины на пустой)
3. на оставшиеся известные Ваффентрагеры есть какие-то планы? (интересует просто будут ли эти машины когда-то и в каком-то виде, без уточнения)
особенно печалит, что в новой ветке нет Waffentrager 8.8cm PaK 43 L/71 (Ardelt). Всё-таки мелкосерийная машина, успевшая повоевать и набить фрагов, а не проект или прототип.
4. есть ещё какие-то машины логически укладывающиеся в эту возможную ветку?
StuIG, ШтуГ(Х), Бруммбар, ШтурмПантера, ШтурмТигр.
Ссылка на сообщение: #24477092
lordCorvin (12 Сен 2013 - 15:58) писал: доброго времени суток (:1. помниться, давно СерБ или Шторм писали про "находили проекты различных САУ на базе Мауса. если коротко, то ЯгдМаус" (несовсем дословная цитата)
а в каком состоянии эти проекты раскапывались. тех задание, чертежи, инфа о начатой постройке прототипа?
в вашей книге про Маус рассказывается про машины на его базе как-то?
2. после ввода прокачиваемых корпусов, будет много таких изменений существующих деревьев развития, как возможное с тапками? (объединение нескольких уровней на один со вводом новой машины на пустой)
3. на оставшиеся известные Ваффентрагеры есть какие-то планы? (интересует просто будут ли эти машины когда-то и в каком-то виде, без уточнения)
особенно печалит, что в новой ветке нет Waffentrager 8.8cm PaK 43 L/71 (Ardelt). Всё-таки мелкосерийная машина, успевшая повоевать и набить фрагов, а не проект или прототип.
4. есть ещё какие-то машины логически укладывающиеся в эту возможную ветку?
StuIG, ШтуГ(Х), Бруммбар, ШтурмПантера, ШтурмТигр.
SerB: 1. Техзадание. В нашей книге нет.
2. Изменений будет много, обо всех в свое время сообщим
3. Планы есть, в свое время сообщим
4 Есть
2. Изменений будет много, обо всех в свое время сообщим
3. Планы есть, в свое время сообщим
4 Есть
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24477035
vb64 (12 Сен 2013 - 09:35) писал: Здравствуйте.
Если мне не изменяет память, то разработчики как-то говорили, что игровой чат в салолетиках будет работать на джабер-протоколе и в дальнейшем такой чат будет перенесен и в танки. Я ничего не путаю?
Если это так, то будет ли доступен этот джаббер для внешних ресурсов? Например для передачи в игровой чат сообщений отдельным игрокам с клановых сайтов?
Ссылка на сообщение: #24477035
vb64 (12 Сен 2013 - 09:35) писал: Здравствуйте.Если мне не изменяет память, то разработчики как-то говорили, что игровой чат в салолетиках будет работать на джабер-протоколе и в дальнейшем такой чат будет перенесен и в танки. Я ничего не путаю?
Если это так, то будет ли доступен этот джаббер для внешних ресурсов? Например для передачи в игровой чат сообщений отдельным игрокам с клановых сайтов?
SerB: Такую возможность рассматриваем но, ввиду опасности спама, не
гарантируем
Тема: Настольная игра World of Tanks: Rush выходит в свет
Ссылка на сообщение: #24476851
Silverhorn (12 Сен 2013 - 15:38) писал: Да, возможно так и есть. Но для стопроцентной уверенности хочется
получить ответ от сотрудника ВГ, как-то это успокаивает, знаете
ли. 
БТВ, недавно натолкнулся на заметку об одной белорусской игро-газете (да, бумажной), которая обещала покупателю номера вкладыш с некоторым количеством голды и дней према. Оказалось, что там промо-код (именно так) с инструкцией по регистрации нового аккаунта. Возможно, это и заставило меня сомневаться.
Ссылка на сообщение: #24476851
Silverhorn (12 Сен 2013 - 15:38) писал: Да, возможно так и есть. Но для стопроцентной уверенности хочется
получить ответ от сотрудника ВГ, как-то это успокаивает, знаете
ли. БТВ, недавно натолкнулся на заметку об одной белорусской игро-газете (да, бумажной), которая обещала покупателю номера вкладыш с некоторым количеством голды и дней према. Оказалось, что там промо-код (именно так) с инструкцией по регистрации нового аккаунта. Возможно, это и заставило меня сомневаться.
bPhoenix: В коробке лежит именно полноценный код на танк + слот к танку, а не
инвайт-код. Единственное ограничение, что код можно использовать
только один на один аккаунт.
Если у вас есть уже этот танк, то, как и с другими кодами вместо танка дадут его стоимость в золоте на аккаунт +слот.
Если у вас есть уже этот танк, то, как и с другими кодами вместо танка дадут его стоимость в золоте на аккаунт +слот.
Тема: Защитим Golden Joystick! Голосуй за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #24476778
den2001O_o (12 Сен 2013 - 15:41) писал: ну а смысл?? если будет как в прошлом году танки победили а плюшек
или больших изменений в лучшую сторону не стало...
и где гарантия что это не
повторится???
Ссылка на сообщение: #24476778
den2001O_o (12 Сен 2013 - 15:41) писал: ну а смысл?? если будет как в прошлом году танки победили а плюшек
или больших изменений в лучшую сторону не стало... CryKitten: Вам, а так же всем интересующимся. В прошлом году World of Tanks
праздновал победу в "Голден Джойстике", обойдя весьма грозных
соперников:

Список "плюшек" был немаленький:
пятикратный опыт за первую победу в день на каждом танке;
бонус-код на три дня премиум аккаунта и по 5 комплектов каждого вида премиумного снаряжения (доппаёк, ящик колы, шоколад, крепкий кофе, улучшенный рацион, пудинг с чаем);
скидка 50% на оборудование (досылатели, усиленные приводы наводки и т.д.);
скидка 50% на слоты в ангаре;
скидка 50% на обучение, переобучение экипажа и сброс умений (как за игровое золото, так и за кредиты);
скидка 15% на покупку премиумных танков восьмого уровня;
ПТ-САУ, тяжёлые и средние танки девятого уровня по цене аналогичных боевых машин 8 уровня. САУ седьмого уровня — по цене 6 уровня.
До сих пор ни одной игре не удавалось взять "Голден Джойстик" два раза подряд, и если у WoT это получится, то празднование этого выдающегося события будет, как минимум, не меньшим.

Список "плюшек" был немаленький:
пятикратный опыт за первую победу в день на каждом танке;
бонус-код на три дня премиум аккаунта и по 5 комплектов каждого вида премиумного снаряжения (доппаёк, ящик колы, шоколад, крепкий кофе, улучшенный рацион, пудинг с чаем);
скидка 50% на оборудование (досылатели, усиленные приводы наводки и т.д.);
скидка 50% на слоты в ангаре;
скидка 50% на обучение, переобучение экипажа и сброс умений (как за игровое золото, так и за кредиты);
скидка 15% на покупку премиумных танков восьмого уровня;
ПТ-САУ, тяжёлые и средние танки девятого уровня по цене аналогичных боевых машин 8 уровня. САУ седьмого уровня — по цене 6 уровня.
До сих пор ни одной игре не удавалось взять "Голден Джойстик" два раза подряд, и если у WoT это получится, то празднование этого выдающегося события будет, как минимум, не меньшим.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24476221
30m81e (12 Сен 2013 - 16:00) писал: раздел "Ответы разработчиков" > тема "Новые немецкие ПТ, вторая
ветка"
Раз уж обнародовали общие черты новой ветки ПТ, не будете-ли столь любезны ответить на простой вопрос?
Были еще хотя-бы близкие кандидаты на 9лвл Ваффентрагеров на базе Тигров, Пантер или какой-нить серьезной техники и, если были, то почему от них отказались? Переход с шасси Пз4 на Е100 смотрится слижком уж инновационно.
Ссылка на сообщение: #24476221
30m81e (12 Сен 2013 - 16:00) писал: раздел "Ответы разработчиков" > тема "Новые немецкие ПТ, вторая
ветка"Раз уж обнародовали общие черты новой ветки ПТ, не будете-ли столь любезны ответить на простой вопрос?
Были еще хотя-бы близкие кандидаты на 9лвл Ваффентрагеров на базе Тигров, Пантер или какой-нить серьезной техники и, если были, то почему от них отказались? Переход с шасси Пз4 на Е100 смотрится слижком уж инновационно.
SerB: Не было
Тема: Защитим Golden Joystick! Голосуй за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #24476172
spidometr84 (12 Сен 2013 - 16:00) писал: В прошлом году недовольных были единицы, а в этом ... сами видите,
так что не надо ля-ля !!!
Ссылка на сообщение: #24476172
spidometr84 (12 Сен 2013 - 16:00) писал: В прошлом году недовольных были единицы, а в этом ... сами видите,
так что не надо ля-ля !!!kekebox: За год сообщество сильно выросло, а как Вы сами знаете, сколько
игроков - столько и мнений 
Тема: Настольная игра World of Tanks: Rush выходит в свет
Ссылка на сообщение: #24476060
Keks181 (12 Сен 2013 - 15:53) писал: Вы хотя бы танки сначала доделали,а потом уже выпускали другие
игры.
Ссылка на сообщение: #24476060
Keks181 (12 Сен 2013 - 15:53) писал: Вы хотя бы танки сначала доделали,а потом уже выпускали другие
игры.Wizard_WG: Вы хотя бы текст новости прочитали, а потом комментировали ее.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24475815
George_Hawk (11 Сен 2013 - 23:51) писал: Периодически в игре возникает ситуация, когда отображение ситуации
изменяется рывками: раз в 5-10 секунд. При это клиент показывает 30
FPS и пинг в 40 мс. Клиент чистый. Это какая-то временная проблема
(например, перегруженность серверов) или теперь так всегда будет?
Ссылка на сообщение: #24475815
George_Hawk (11 Сен 2013 - 23:51) писал: Периодически в игре возникает ситуация, когда отображение ситуации
изменяется рывками: раз в 5-10 секунд. При это клиент показывает 30
FPS и пинг в 40 мс. Клиент чистый. Это какая-то временная проблема
(например, перегруженность серверов) или теперь так всегда будет?SerB: Почистите радиатор видеокарты. Ну или обратитесь в саппорт.
Тема: Защитим Golden Joystick! Голосуй за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #24475810
KOCMOHABT_S (12 Сен 2013 - 15:40) писал: А интересно, в прошлом году было столько негативно настроенных
игроков?
Ссылка на сообщение: #24475810
KOCMOHABT_S (12 Сен 2013 - 15:40) писал: А интересно, в прошлом году было столько негативно настроенных
игроков?CryKitten: Было, конечно. Вайн невер эндс, знаете ли. 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24475707
MAMOHTuK (12 Сен 2013 - 10:39) писал: Добрый день, посмотрел формулу подсчета нового рейтинга..
Обратил внимание, что в рейтинг очень большое (ИМХО неоправданно большое) влияние вносит такой показатель, как % попаданий (у меня, например, он составляет более 20% рейтинга), однако другие важные параметры, как, например, количество фрагов и сбитие захвата базы не входят туда вообще (вернее входят, но очень косвенно, через средний опыт). Ведь в игре представлены разные классы техники, максимальная эффективность стрельбы на которой достигается при разном проценте попаданий, и далеко не всегда "больше % попаданий" означает "эффективнее" (ярчайший пример - арта). Уважаемые разработчики, можно ли надеятся, что вклад от % попаданий в формулу будет все-таки меньше, а от других важных параметров больше (пусть и косвенно, через средний опыт)? Вы же сами вчера написали, что считаете средний опыт наиболее объективным показателем вкупе с % побед, однако его вклад в формулу по крайне мере у хороших игроков будет не выше, чем упомянутый выше % попаданий.
P.S. Цифры, чтобы не быть голословным:
Отбросим коэффициент по кол-ву боев, который после 15-20к боев примерно равен 1 и больше не растет (примем его за 1).
По формуле видим, что за каждые 10% попаданий выше 45% игрок получает +600 к рейтингу. У хороших игроков на танках высоких уровней % попаданий обычно 80+, средний же по аккаунту в пределах 70-75%. Выходит такой игрок получает за процент попаданий к рейтингу +1500...1800 единиц.
Теперь посмотрим на слагаемое со средним опытом. Отбросим поправочный коээфициент, который будет равен 1 через 1500-2000 боев после выхода 8.8 (примем его за 1). Увидим что за каждую единицу среднего опыта выше 160 игрок получает по +5 к своему рейтингу. У топ кланов более-менее стандартный входной средний опыт при приеме игроков обычно 750 (с премом). То есть игроки со средним опытом без према 500+ это очень хорошие игроки. У такого игрока вклад среднего опыта в рейтинг будет 5*(500-160)=+1700единиц.
То есть у хорошего игрока вклад в рейтинг пресловутого % попаданий фактически такой же, как и вклад от среднего опыта, хотя второй показатель логично, что на порядок важнее.
Ссылка на сообщение: #24475707
MAMOHTuK (12 Сен 2013 - 10:39) писал: Добрый день, посмотрел формулу подсчета нового рейтинга..Обратил внимание, что в рейтинг очень большое (ИМХО неоправданно большое) влияние вносит такой показатель, как % попаданий (у меня, например, он составляет более 20% рейтинга), однако другие важные параметры, как, например, количество фрагов и сбитие захвата базы не входят туда вообще (вернее входят, но очень косвенно, через средний опыт). Ведь в игре представлены разные классы техники, максимальная эффективность стрельбы на которой достигается при разном проценте попаданий, и далеко не всегда "больше % попаданий" означает "эффективнее" (ярчайший пример - арта). Уважаемые разработчики, можно ли надеятся, что вклад от % попаданий в формулу будет все-таки меньше, а от других важных параметров больше (пусть и косвенно, через средний опыт)? Вы же сами вчера написали, что считаете средний опыт наиболее объективным показателем вкупе с % побед, однако его вклад в формулу по крайне мере у хороших игроков будет не выше, чем упомянутый выше % попаданий.
P.S. Цифры, чтобы не быть голословным:
Отбросим коэффициент по кол-ву боев, который после 15-20к боев примерно равен 1 и больше не растет (примем его за 1).
По формуле видим, что за каждые 10% попаданий выше 45% игрок получает +600 к рейтингу. У хороших игроков на танках высоких уровней % попаданий обычно 80+, средний же по аккаунту в пределах 70-75%. Выходит такой игрок получает за процент попаданий к рейтингу +1500...1800 единиц.
Теперь посмотрим на слагаемое со средним опытом. Отбросим поправочный коээфициент, который будет равен 1 через 1500-2000 боев после выхода 8.8 (примем его за 1). Увидим что за каждую единицу среднего опыта выше 160 игрок получает по +5 к своему рейтингу. У топ кланов более-менее стандартный входной средний опыт при приеме игроков обычно 750 (с премом). То есть игроки со средним опытом без према 500+ это очень хорошие игроки. У такого игрока вклад среднего опыта в рейтинг будет 5*(500-160)=+1700единиц.
То есть у хорошего игрока вклад в рейтинг пресловутого % попаданий фактически такой же, как и вклад от среднего опыта, хотя второй показатель логично, что на порядок важнее.
SerB: Ваше мнение относительно рейтинга обладает исключительной
важностью. Для выражения столь важных мнений существуют специальные
разделы. Вам туда.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24475641
DYK777 (12 Сен 2013 - 14:05) писал: Доброго времени суток. Есть ли в планах добавить возможность
пополнение клановой казны не только с глобальной карты, клан
молодой до ГК далеко еще, а по клановым акциям оплачивать поощрения
из клановой очень удобно и быстро! Многие опасаются за свой АКК и
неохотно дают свой почтовый адрес для зачисления призов!!! Спасибо.
Ссылка на сообщение: #24475641
DYK777 (12 Сен 2013 - 14:05) писал: Доброго времени суток. Есть ли в планах добавить возможность
пополнение клановой казны не только с глобальной карты, клан
молодой до ГК далеко еще, а по клановым акциям оплачивать поощрения
из клановой очень удобно и быстро! Многие опасаются за свой АКК и
неохотно дают свой почтовый адрес для зачисления призов!!! Спасибо.SerB: Нет. Воюйте.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24475617
eXcitati0n (12 Сен 2013 - 15:20) писал: Поправите ли действие кустов?
А то в данный момент, как я понял, они снижают обзор стоящего за кустом, но зато тебя замечательно видят другие.
Думаю, не я один такое заметил
Ссылка на сообщение: #24475617
eXcitati0n (12 Сен 2013 - 15:20) писал: Поправите ли действие кустов?А то в данный момент, как я понял, они снижают обзор стоящего за кустом, но зато тебя замечательно видят другие.
Думаю, не я один такое заметил
SerB: Будете и дальше курить эту дрянь - еще и не такой бред будете
замечать. А поделитесь с друзьями - будете замечать и не один, да
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24475454
coolassassin (12 Сен 2013 - 12:00) писал: Здравствуйте. Скажите пожалуйста, почему контузия мехвода идентична
криту двигателя ?
Понижается и максималка и мощность.
Вроде вы говорили что в случае контузии члена экипажа его подменяют другие, например командир. Ок. Подменил допустим. Он не может быстро ехать, потому что у него есть другие дела, но почему мощность двигателя падает ?
Ссылка на сообщение: #24475454
coolassassin (12 Сен 2013 - 12:00) писал: Здравствуйте. Скажите пожалуйста, почему контузия мехвода идентична
криту двигателя ?Понижается и максималка и мощность.
Вроде вы говорили что в случае контузии члена экипажа его подменяют другие, например командир. Ок. Подменил допустим. Он не может быстро ехать, потому что у него есть другие дела, но почему мощность двигателя падает ?
SerB: Потому что ни контуженный мехвод, ни командир не могут полноценно
испольховать мощность.
Тема: Защитим Golden Joystick! Голосуй за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #24475382
Shantikova (12 Сен 2013 - 15:44) писал: Нет, не ощущаю. Потому что скорость полета снаряда урезана вдвое.
Потому что порой пока доедешь до нужной позы - первый засвет уже
прошел, а ведь раньше я успевала в те же места. В противовес,
Кнопочка - 261 до нерфа был двиган 900 лошадок. Стал
родной как и у семки 1050. Про команду я намерено умолчу, как она
намерено на меня болт кладет, а вот про передвижение - господа, да
не вы ли утверждали ранее - у вас САУ, а не береговая пушка -
переезжайте. Итого - у меня осталась огневая мощь, но изьяли
подвижность, причем в этом случае - необоснованно. За это ли мне
голосовать? И это только 1 пункт моего недовольства в игре.
Ссылка на сообщение: #24475382
Shantikova (12 Сен 2013 - 15:44) писал: Нет, не ощущаю. Потому что скорость полета снаряда урезана вдвое.
Потому что порой пока доедешь до нужной позы - первый засвет уже
прошел, а ведь раньше я успевала в те же места. В противовес,
Кнопочка - 261 до нерфа был двиган 900 лошадок. Стал
родной как и у семки 1050. Про команду я намерено умолчу, как она
намерено на меня болт кладет, а вот про передвижение - господа, да
не вы ли утверждали ранее - у вас САУ, а не береговая пушка -
переезжайте. Итого - у меня осталась огневая мощь, но изьяли
подвижность, причем в этом случае - необоснованно. За это ли мне
голосовать? И это только 1 пункт моего недовольства в игре.Knopka: Говорила некогда с продюсерами проекта на тему арты. Поясняла
ситуацию, думали, можно ли как-то поправить. В общем, для АРТ-САУ
еще планируется исправление ситуации, иной вопрос - когда и что
конкретно. Насколько понимаю, с САУ Вы дружите и можете помочь нам.
Давайте рассудим так: какой один параметр (максимум два) могли бы
помочь АРт-САУ вернуть былое знамя и решить проблему с ними в
рандоме (их отсутствие, словно ненужность)?
Тема: Защитим Golden Joystick! Голосуй за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #24475275
Mahno1938 (12 Сен 2013 - 15:43) писал: Сори Кнопка.Вы уважаемый мной модер.Но сейчас вы пишите или не
играя на арте или просто стебаетесь 
Конечно для арты важно перемещение!Очень важно!Иначе как выковыривать танки которые знают привычное местополежние арты,только нестандартно действующая арта может хорошо играть.
Ссылка на сообщение: #24475275
Mahno1938 (12 Сен 2013 - 15:43) писал: Сори Кнопка.Вы уважаемый мной модер.Но сейчас вы пишите или не
играя на арте или просто стебаетесь Конечно для арты важно перемещение!Очень важно!Иначе как выковыривать танки которые знают привычное местополежние арты,только нестандартно действующая арта может хорошо играть.
Knopka: Раньше ГВПантера гоняла по карте так, что у некоторых танков
начинались комплексы =-)) Сейчас это АРТ-САУ, суть которой -
поддержка с воздуха. Я к чему веду, к тому, что высокий урон, урон
от сплеша и поддержку танков с воздуха у арты ни кто не отнимал. А
вот аномального поведения, когда на Перевале арта танкует мост -
больше нет =-))
Тема: Защитим Golden Joystick! Голосуй за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #24475176
jonik821 (12 Сен 2013 - 15:42) писал: Кнопка родная моя, ну вы же понимаете что тут вайн не по поводу
того что ненагибают по этому нет голоса, понерфили леву по этому
нет голоса, не в этом вся проблема, вот вам простой пример, (может
не так аргументированно но постараюсь)
вот вы работали над новым патчем много вкусностей ввели не спорю, но зачем в игре нужен бесполезный танк а43 6ур с пушккой от т34 5ур???, т34 не кидает к 8ур и ему комфортно, а а43 уже к левам попадает, тот же т34-85 имеет орудие помощней с более лучшим домагом, вам для 8ур нужен был мальчик для битья в виде а43??? получается это тот же т34 только с большим хп, к чему я это, к тому чтоб вместо того чтоб направить разработчика а43 дапустим в другое русло те же исторические бои, вы делаете тот же т34 только уровнем выше, зачем нам новая техника???, верните в игру тактику, верните значимость светляка, дайте игре стабильность, с каждым патчем новая техника естественно новые урезания другой технике, ребаланс игры и тд и тп, все просто, а игра тупо в контерстрайк превратилась, у кого больше стволов тот и выиграл, зачем броня 10ур когда от нее уже толку нет???, зачем тт10ур теперь танковать, продавливать оборону врага если его выносят за 3 выстрела, раньше же все по другому было. ну не знаю я, может както не сформулировал правильно. но посторайтесь понять многие из нас хотят в игре стабильности, а не новой ненужной техники.
Ссылка на сообщение: #24475176
jonik821 (12 Сен 2013 - 15:42) писал: Кнопка родная моя, ну вы же понимаете что тут вайн не по поводу
того что ненагибают по этому нет голоса, понерфили леву по этому
нет голоса, не в этом вся проблема, вот вам простой пример, (может
не так аргументированно но постараюсь)вот вы работали над новым патчем много вкусностей ввели не спорю, но зачем в игре нужен бесполезный танк а43 6ур с пушккой от т34 5ур???, т34 не кидает к 8ур и ему комфортно, а а43 уже к левам попадает, тот же т34-85 имеет орудие помощней с более лучшим домагом, вам для 8ур нужен был мальчик для битья в виде а43??? получается это тот же т34 только с большим хп, к чему я это, к тому чтоб вместо того чтоб направить разработчика а43 дапустим в другое русло те же исторические бои, вы делаете тот же т34 только уровнем выше, зачем нам новая техника???, верните в игру тактику, верните значимость светляка, дайте игре стабильность, с каждым патчем новая техника естественно новые урезания другой технике, ребаланс игры и тд и тп, все просто, а игра тупо в контерстрайк превратилась, у кого больше стволов тот и выиграл, зачем броня 10ур когда от нее уже толку нет???, зачем тт10ур теперь танковать, продавливать оборону врага если его выносят за 3 выстрела, раньше же все по другому было. ну не знаю я, может както не сформулировал правильно. но посторайтесь понять многие из нас хотят в игре стабильности, а не новой ненужной техники.
Knopka: Но если так рассуждать, то отпадает вообще логика существования
проходных танков, стартовых, и отклонения ТТХ друг от друга. Можно
делать зеркальную симметрию и балансить одинаковые сетапы друг
против друга о_0
И исторические особенности также отпадают о_0
И исторические особенности также отпадают о_0
Тема: Защитим Golden Joystick! Голосуй за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #24475089
GuestRead (12 Сен 2013 - 15:37) писал: А зачем здесь обсуждать тот патч? Вайн был? Был. Отток игроков был?
Ссылка на сообщение: #24475089
GuestRead (12 Сен 2013 - 15:37) писал: А зачем здесь обсуждать тот патч? Вайн был? Был. Отток игроков был?CryKitten: Отток игроков, как обычно, статистикой не подтверждается, и
существует только в голове у вас (и 18 ваших воображаемых друзей,
как обычно) 
Тема: Защитим Golden Joystick! Голосуй за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #24475020
ouriso (12 Сен 2013 - 15:35) писал: Но вы же сами этот дисбаланс и ввели в игру.танки всех наций были
более менее сбалансированы.Но вот кому то в руки попал напильник и
пошло..Причем вы сами делаете скрытый нерф танков даже не анонсируя
его.Я уже устал задавать вопрос на других ветках форума,зачем
понерфили тип62.Причем,если нерф немцев и суперперша вы
анонсировали,то в этом случае не сказали ничего.Я уже молчу про
тип59. Я верю и вижу что вы стараетесь-это неоспоримый факт.Но за
год у игроков негатива накопилось больше,чем положительных
моментов.
GuestRead (12 Сен 2013 - 15:37) писал: А зачем здесь обсуждать тот патч? Вайн был? Был. Отток игроков был?
Был. Разработчика с ником "Кнопка" посадили на диалог с игроками?
Да.
Неужели вы забыли? Или вы - не та Кнопка?!
Ссылка на сообщение: #24475020
ouriso (12 Сен 2013 - 15:35) писал: Но вы же сами этот дисбаланс и ввели в игру.танки всех наций были
более менее сбалансированы.Но вот кому то в руки попал напильник и
пошло..Причем вы сами делаете скрытый нерф танков даже не анонсируя
его.Я уже устал задавать вопрос на других ветках форума,зачем
понерфили тип62.Причем,если нерф немцев и суперперша вы
анонсировали,то в этом случае не сказали ничего.Я уже молчу про
тип59. Я верю и вижу что вы стараетесь-это неоспоримый факт.Но за
год у игроков негатива накопилось больше,чем положительных
моментов.Knopka: Какой такой скрытый нерф 62?
GuestRead (12 Сен 2013 - 15:37) писал: А зачем здесь обсуждать тот патч? Вайн был? Был. Отток игроков был?
Был. Разработчика с ником "Кнопка" посадили на диалог с игроками?
Да.Неужели вы забыли? Или вы - не та Кнопка?!
Knopka: Мау, я что-то при всем уважении не помню ни одного обновления без
хотя бы маленького, но вайна. Но раз уж начали тГавить про 7.4. -
давайте конкретнее =-)
Тема: Защитим Golden Joystick! Голосуй за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #24474873
MupMuK (12 Сен 2013 - 15:32) писал: Вы что хотите сказать что сейчас не так? Я за час игры, трачу все
свои жалобы на ботов, которых в игре стало просто ужас как много. И
лично мое мнение, что это стало возможно с попустительства ВГ. Не
удивлюсь если сами ВГ ввели в игру Ботов, что бы сливать бои, ибо
когда бой длится всего 3 минуты и три четверти команды уже в
ангаре, и такое произошло буквально пару патчей назад.
Shantikova (12 Сен 2013 - 15:33) писал: Нет, все таки к игре. Вот самый элементарный пункт Т92. Приведу
свою же цитату:
Добавлю - сколько времени уже прошло с нерфа? Почему до сих пор не исправлено, если это ошибка?
Ссылка на сообщение: #24474873
MupMuK (12 Сен 2013 - 15:32) писал: Вы что хотите сказать что сейчас не так? Я за час игры, трачу все
свои жалобы на ботов, которых в игре стало просто ужас как много. И
лично мое мнение, что это стало возможно с попустительства ВГ. Не
удивлюсь если сами ВГ ввели в игру Ботов, что бы сливать бои, ибо
когда бой длится всего 3 минуты и три четверти команды уже в
ангаре, и такое произошло буквально пару патчей назад.Knopka: Не встречала ботов. Зато встречала откровенно слабых игроков,
которым неважно, как бой закончится =-(
Shantikova (12 Сен 2013 - 15:33) писал: Нет, все таки к игре. Вот самый элементарный пункт Т92. Приведу
свою же цитату:Добавлю - сколько времени уже прошло с нерфа? Почему до сих пор не исправлено, если это ошибка?
Knopka: А Вы не думали о том, что вот теперь, когда арты стало в боях
меньше, многие ощутили, как же, черт возьми, ее не хватает, и в
итоге с надеждой смотрят на САУ в команде? Даже я стала САУшки
защищать сильнее в боях.
А что до ТТХ Т92 - остается мощной машиной, вот честно остается. Печальнее получилось с любимым Хумом и ГвПантер. У нее нет мощной разгонной скорости - это да, минус ощутимый. Зато есть урон, который накидывает - будь здоров. А так ли уж нужно быстро перемещаться арте, чтобы при этом выполнять свою основную функцию? Вопрос к команде: готовы ли вы САУшку защитить, чтобы той не требовалось бегать как угорелой по карте.
А что до ТТХ Т92 - остается мощной машиной, вот честно остается. Печальнее получилось с любимым Хумом и ГвПантер. У нее нет мощной разгонной скорости - это да, минус ощутимый. Зато есть урон, который накидывает - будь здоров. А так ли уж нужно быстро перемещаться арте, чтобы при этом выполнять свою основную функцию? Вопрос к команде: готовы ли вы САУшку защитить, чтобы той не требовалось бегать как угорелой по карте.
Тема: Защитим Golden Joystick! Голосуй за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #24474677
GuestRead (12 Сен 2013 - 15:31) писал: Складывается очень плохая традиция: чтобы игроков услышали, им
нужно поднять вайн до небес
- патч 0.7.4 (да-да, я помню когда и как вы появились на форуме!)
- дисбаланс арты (конечное решение было не гуд)
- косяки с судейством конкурсов и с итогами акций.
А сейчас вы просто получаете обратно весь негатив, который накопился за год: не видно как-то, чтобы людей слушали и слышали раньше, а неумные телодвижения с апами-нерфами усугубили ситуацию. После 0.7.4 игроков услышали? Надеюсь, услышат и сейчас. Хотелось бы верить, что выводы будут правильные, в т.ч. в отношении людей которые определяют стратегию развития WOT, а не "виноваты интернет и менталитет".
VasyaUpiryaev (12 Сен 2013 - 15:32) писал: Вы очень уравновешенный и мудрый человек. В очередной раз убедился.
Снимаю шляпу в знак уважения.
Удачи и терпения вам
Ссылка на сообщение: #24474677
GuestRead (12 Сен 2013 - 15:31) писал: Складывается очень плохая традиция: чтобы игроков услышали, им
нужно поднять вайн до небес- патч 0.7.4 (да-да, я помню когда и как вы появились на форуме!)
- дисбаланс арты (конечное решение было не гуд)
- косяки с судейством конкурсов и с итогами акций.
А сейчас вы просто получаете обратно весь негатив, который накопился за год: не видно как-то, чтобы людей слушали и слышали раньше, а неумные телодвижения с апами-нерфами усугубили ситуацию. После 0.7.4 игроков услышали? Надеюсь, услышат и сейчас. Хотелось бы верить, что выводы будут правильные, в т.ч. в отношении людей которые определяют стратегию развития WOT, а не "виноваты интернет и менталитет".
Knopka: А что с 7.4. не так? Давайте хоят бы по фактам, если хотите, чтобы
они были услышаны.
VasyaUpiryaev (12 Сен 2013 - 15:32) писал: Вы очень уравновешенный и мудрый человек. В очередной раз убедился.
Снимаю шляпу в знак уважения.Удачи и терпения вам
Knopka: Благодарствую за слово доброе, сударь. И Вам добрых боев и хорошего
настроения =-)
Тема: Защитим Golden Joystick! Голосуй за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #24474613
KPOBb_KpoBaBoMy_6ory (12 Сен 2013 - 15:30) писал: Плохой вы комюнити-менагер, если таких вещей не понимаете. Людям не
нравится то, во что вы превращаете нашу любимую игру. И если вам
дать этот голден жойстик, то вы вобразите что вы идете в правильном
направлении и все ОК. А когда опомнитесь - может быть уже поздно, и
игра скатится в ... уже безвозвратно.
Ссылка на сообщение: #24474613
KPOBb_KpoBaBoMy_6ory (12 Сен 2013 - 15:30) писал: Плохой вы комюнити-менагер, если таких вещей не понимаете. Людям не
нравится то, во что вы превращаете нашу любимую игру. И если вам
дать этот голден жойстик, то вы вобразите что вы идете в правильном
направлении и все ОК. А когда опомнитесь - может быть уже поздно, и
игра скатится в ... уже безвозвратно.Knopka: Да сколько игр отыграли, и сколько нерфов пережили. Если мне вот
неудобно играть на каком-то танке - я беру другой. Потому что
претензия не ко всей игре (ну некрасиво все округлять и под одну
гребенку), а в том, что, простите, танк не прет =-)
Тема: Защитим Golden Joystick! Голосуй за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #24474584
Drid (12 Сен 2013 - 15:30) писал: Вай, первый раз вижу такую активность со стороны разработчиков^^))
Где же вы били раньше то???
Ссылка на сообщение: #24474584
Drid (12 Сен 2013 - 15:30) писал: Вай, первый раз вижу такую активность со стороны разработчиков^^))
Где же вы били раньше то???kekebox: Мы всегда на месте! :)
Тема: Защитим Golden Joystick! Голосуй за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #24474543
DIMA_LIS (12 Сен 2013 - 15:28) писал: Я смотрю и Дарья подтянулась на обсуждение!Хотел было продолжить
общение в этом топике,но 2 бана по 14 дней РО каждого(полученные в
этой теме мною с других акков) мне дали понять,что мне тут не рады
и в моих голосах тут никто не нуждается.Проголосую в последний день
голосования и голоса свои отдам ближайшим конкурентам.Конечно
извините,но как вы относитесь к нам так я отнесусь к вам.Ничего
личного и до встречи в прицеле 
oOklokverkOo (12 Сен 2013 - 15:29) писал: Если кнопа пойдёт со мной на свидание обязательно проголосую

Ссылка на сообщение: #24474543
DIMA_LIS (12 Сен 2013 - 15:28) писал: Я смотрю и Дарья подтянулась на обсуждение!Хотел было продолжить
общение в этом топике,но 2 бана по 14 дней РО каждого(полученные в
этой теме мною с других акков) мне дали понять,что мне тут не рады
и в моих голосах тут никто не нуждается.Проголосую в последний день
голосования и голоса свои отдам ближайшим конкурентам.Конечно
извините,но как вы относитесь к нам так я отнесусь к вам.Ничего
личного и до встречи в прицеле Knopka: Бу-бу-бу =-)
oOklokverkOo (12 Сен 2013 - 15:29) писал: Если кнопа пойдёт со мной на свидание обязательно проголосую
Knopka: Ой, сколько ж свиданий мне нужно будет посетить на таикх-то
условиях..=-))
Тема: Защитим Golden Joystick! Голосуй за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #24474484
ZoZZoua (12 Сен 2013 - 15:26) писал: Ув. Кнопочка, доброго времени суток вам! Вопрос немножко не по теме
(извиняюсь за небольшой оффтоп), но есть вопрос: будет ли акция
"искусство войны" для этого патча? (точнее для новой ветки СТ СССР
и для новых немецких танков)
Ссылка на сообщение: #24474484
ZoZZoua (12 Сен 2013 - 15:26) писал: Ув. Кнопочка, доброго времени суток вам! Вопрос немножко не по теме
(извиняюсь за небольшой оффтоп), но есть вопрос: будет ли акция
"искусство войны" для этого патча? (точнее для новой ветки СТ СССР
и для новых немецких танков)Knopka: Привет-привет! =-)
Акции сейчас на стадии планирования, но мы еще по китайцам обещали акцию запилить, да и готовим вкусняшки на октябрь. Посмотрите, кстати, боевые задачи в клиенте. С новым интерфейсом появился значимый профит в планировании своего игрового времени ;-)
Акции сейчас на стадии планирования, но мы еще по китайцам обещали акцию запилить, да и готовим вкусняшки на октябрь. Посмотрите, кстати, боевые задачи в клиенте. С новым интерфейсом появился значимый профит в планировании своего игрового времени ;-)
Тема: Защитим Golden Joystick! Голосуй за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #24474462
Eddie (12 Сен 2013 - 15:27) писал: а плюсы которые пипец какие прошаренные, так вот таких походу очень
на много меньше. добавь сюда какая част из них донатит,
а потом подумай кто интереснее для разрабов...
Ссылка на сообщение: #24474462
Eddie (12 Сен 2013 - 15:27) писал: а плюсы которые пипец какие прошаренные, так вот таких походу очень
на много меньше. добавь сюда какая част из них донатит,
а потом подумай кто интереснее для разрабов...kekebox: Для нас все игроки одинаково ценны. Мы стараемся учитывать и
прислушиваться к мнению всех пользователей.
Тема: Защитим Golden Joystick! Голосуй за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #24474415
VasyaUpiryaev (12 Сен 2013 - 15:25) писал: Уважаемая Кнопка. Игроки с мозгом - те кто понимают развитие игры и
необходимость ребаланса, кто понимает механику - и самое главное -
кто ПРОЧЕЛ ПС перед тем как ставить "согласен" - они с вами и за
вас, будьте уверены. Что то обидно конечно, но понятно - надо.
Жадная обиженная массовка не способная видеть дальше своего огорода и личного баттхерта от потери любимой имбы - ну их вой был предсказуем.
Спасибо за эту игру - голосую "за"
Ссылка на сообщение: #24474415
VasyaUpiryaev (12 Сен 2013 - 15:25) писал: Уважаемая Кнопка. Игроки с мозгом - те кто понимают развитие игры и
необходимость ребаланса, кто понимает механику - и самое главное -
кто ПРОЧЕЛ ПС перед тем как ставить "согласен" - они с вами и за
вас, будьте уверены. Что то обидно конечно, но понятно - надо.Жадная обиженная массовка не способная видеть дальше своего огорода и личного баттхерта от потери любимой имбы - ну их вой был предсказуем.
Спасибо за эту игру - голосую "за"
Knopka: А вот знаете, победим или нет - не суть. Хорошо, что остаются люди,
которые любят игру, в которую играют, в которую верят. И вайнящие
тоже с годами поймут, как это важно - просто любить то, что ты
делаешь, то, во что играешь. И неважно, победит ли при этом игра.
Важно - это что каждый, где-то там глубоко в подсознании хорошо
понимает, что игру он любит. Иначе не играли бы. Более того, тут бы
не писали =-)
Тема: Защитим Golden Joystick! Голосуй за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #24474328
jonik821 (12 Сен 2013 - 15:22) писал: при всем к вам уважении Кнопка, смысла нет писать)))))
Radonegsky (12 Сен 2013 - 15:23) писал: Надеюсь наткнетесь на несколько моих постов, но все же повторю:
Пока ваших игроков воспитывают форумные тролли "спокойного, адекватного рассуждения" вы не получите. WG необходимо серьезно пересмотреть свою политику в части работы с ЦА( ца без сарказма).
Подготавливайте людей к патчам. Объясняйте ваши решения. Начните наконец "комментировать сторонние проекты" - вы за железным занавесом. Наладьте контакт с ведущими стримерами (понятно, что дело неблагодарное, но ЦА к ним прислушивается, к сожалению).
Уделите воспитанию ваших игроков больше времени.
Ссылка на сообщение: #24474328
jonik821 (12 Сен 2013 - 15:22) писал: при всем к вам уважении Кнопка, смысла нет писать)))))Knopka: А вот и есть. Только вылезла из сбора информации по 8.8., а Вы
говорите, что мы информацию не учитываем! Хехехе ))
Radonegsky (12 Сен 2013 - 15:23) писал: Надеюсь наткнетесь на несколько моих постов, но все же повторю:Пока ваших игроков воспитывают форумные тролли "спокойного, адекватного рассуждения" вы не получите. WG необходимо серьезно пересмотреть свою политику в части работы с ЦА( ца без сарказма).
Подготавливайте людей к патчам. Объясняйте ваши решения. Начните наконец "комментировать сторонние проекты" - вы за железным занавесом. Наладьте контакт с ведущими стримерами (понятно, что дело неблагодарное, но ЦА к ним прислушивается, к сожалению).
Уделите воспитанию ваших игроков больше времени.
Knopka: Так и стараемся делать, эх.. К чему все эти видео о грядущих
изменениях, где в теме с обсуждением мы же и сидим и поясняем? Ну
обижаете самого флудливого коммунити-манагера =-(
Реклама | Adv















