Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 9

Дата: 12.09.2013 14:54:57
Просмотр сообщенияMAMOHTuK (12 Сен 2013 - 10:39) писал: Добрый день, посмотрел формулу подсчета нового рейтинга..
Обратил внимание, что в рейтинг очень большое (ИМХО неоправданно большое) влияние вносит такой показатель, как % попаданий (у меня, например, он составляет более 20% рейтинга), однако другие важные параметры, как, например, количество фрагов и сбитие захвата базы не входят туда вообще (вернее входят, но очень косвенно, через средний опыт). Ведь в игре представлены разные классы техники, максимальная эффективность стрельбы на которой достигается при разном проценте попаданий, и далеко не всегда "больше % попаданий" означает "эффективнее" (ярчайший пример - арта). Уважаемые разработчики, можно ли надеятся, что вклад от % попаданий в формулу будет все-таки меньше, а от других важных параметров больше (пусть и косвенно, через средний опыт)? Вы же сами вчера написали, что считаете средний опыт наиболее объективным показателем вкупе с % побед, однако его вклад в формулу по крайне мере у хороших игроков будет не выше, чем упомянутый выше % попаданий.
P.S. Цифры, чтобы не быть голословным:
Отбросим коэффициент по кол-ву боев, который после 15-20к боев примерно равен 1 и больше не растет (примем его за 1).
По формуле видим, что за каждые 10% попаданий выше 45% игрок получает +600 к рейтингу. У хороших игроков на танках высоких уровней % попаданий обычно 80+, средний же по аккаунту в пределах 70-75%. Выходит такой игрок получает за процент попаданий к рейтингу +1500...1800 единиц.
Теперь посмотрим на слагаемое со средним опытом. Отбросим поправочный коээфициент, который будет равен 1 через 1500-2000 боев после выхода 8.8 (примем его за 1). Увидим что за каждую единицу среднего опыта выше 160 игрок получает по +5 к своему рейтингу. У топ кланов более-менее стандартный входной средний опыт при приеме игроков обычно 750 (с премом). То есть игроки со средним опытом без према 500+ это очень хорошие игроки. У такого игрока вклад среднего опыта в рейтинг будет 5*(500-160)=+1700единиц.
То есть у хорошего игрока вклад в рейтинг пресловутого % попаданий фактически такой же, как и вклад от среднего опыта, хотя второй показатель логично, что на порядок важнее.

SerB: Ваше мнение относительно рейтинга обладает исключительной важностью. Для выражения столь важных мнений существуют специальные разделы. Вам туда.

Реклама | Adv