Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25065476
lexa1474 (30 Сен 2013 - 19:00) писал: Сергей Борисович,я не в плане заговора,а в плане пинга,может пинг в 50-60 быть тому причиной ,или нет!
Я просто подробно расписал!
Ссылка на сообщение: #25065476
lexa1474 (30 Сен 2013 - 19:00) писал: Сергей Борисович,я не в плане заговора,а в плане пинга,может пинг в 50-60 быть тому причиной ,или нет!
Я просто подробно расписал!
SerB: Пинг - это средняя задержка в проходении сигнала.
Есть еще потери пакетов, например. Если танк противника успел повернуться в момент потери пакета, то Вы это не увидели и синхронизация произойдет пощже
Есть еще потери пакетов, например. Если танк противника успел повернуться в момент потери пакета, то Вы это не увидели и синхронизация произойдет пощже
Тема: Ищу клан, 50-51% побед, с выходом на гк.
Ссылка на сообщение: #25065458
Ссылка на сообщение: #25065458
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Акция «Боевые задачи октября»
Ссылка на сообщение: #25065417
space_ranger (30 Сен 2013 - 18:52) писал: А при выполнении нескольких сразу БЗ - награды суммируются??
Ссылка на сообщение: #25065417
space_ranger (30 Сен 2013 - 18:52) писал: А при выполнении нескольких сразу БЗ - награды суммируются??unball: Так точно.
Тема: Акция «Боевые задачи октября»
Ссылка на сообщение: #25065331
Resn (30 Сен 2013 - 18:57) писал: простите повторюсь..хочу услышать ответ кнопки..Намного лучше когда
была акция где тройка игроков первых по опыту получали в 2 раза
больше опыта и кредитов! вот это мотивация понимаю.. а так закинет
к нубам играешь изо всех сил и сливаемся!
Fatal1ty_N13 (30 Сен 2013 - 18:58) писал: Knopka, подскажите пожалуйста, в чем смысл было делить
акцию «Сентябрьские баталии» на акты?
Почему бы просто не назвать
"Акция выходного дня"?
Ps. в октябре хоть условия акций стали разнообразнее, так может и до EU кластера дотянем...
Ссылка на сообщение: #25065331
Resn (30 Сен 2013 - 18:57) писал: простите повторюсь..хочу услышать ответ кнопки..Намного лучше когда
была акция где тройка игроков первых по опыту получали в 2 раза
больше опыта и кредитов! вот это мотивация понимаю.. а так закинет
к нубам играешь изо всех сил и сливаемся!Knopka: Ваше замечание мы учтем, спасибо за выраженное мнение =-)
Fatal1ty_N13 (30 Сен 2013 - 18:58) писал: Knopka, подскажите пожалуйста, в чем смысл было делить
акцию «Сентябрьские баталии» на акты? Ps. в октябре хоть условия акций стали разнообразнее, так может и до EU кластера дотянем...
Knopka: Акты включали в себя итерации игры на разной технике 5го уровня.
Суть акции оставалась одна для всех актов, награды - те же, но
менялись машины, на которых выполнялась боевая задача.
Тема: перевод опыта
Ссылка на сообщение: #25065318
dims800 (30 Сен 2013 - 18:37) писал: Всем привет. Ребят слышал про перевод опыта с одного аккаунта на
другой, никак не могу в этом разобраться. кто по опытнее помогите в
лс или тут. я как говорится "нуб" этом деле, и вообще это
возможно??
Ссылка на сообщение: #25065318
dims800 (30 Сен 2013 - 18:37) писал: Всем привет. Ребят слышал про перевод опыта с одного аккаунта на
другой, никак не могу в этом разобраться. кто по опытнее помогите в
лс или тут. я как говорится "нуб" этом деле, и вообще это
возможно??unball: Подобной функции в игре нет.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Почему такой тёмный экран?
Ссылка на сообщение: #25065279
Ob1_WaN_KeNoB1_ (27 Сен 2013 - 19:16) писал: Почему так темно?
Ссылка на сообщение: #25065279
Ob1_WaN_KeNoB1_ (27 Сен 2013 - 19:16) писал: Почему так темно?unball: Нормальное освещение. Если Вам мало света - прибавьте яркости в
настройках.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: нужен совет , в частности проблема с игрой
Ссылка на сообщение: #25065236
Ссылка на сообщение: #25065236
unball: Попробуйте изменить разрешение экрана.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25065219
lexa1474 (30 Сен 2013 - 18:55) писал: Сергей Борисович!Может пинг в 50-60 быть причиной такого разсинхрона?
Это я к тому,что,как то выпустил весь барабан на 50-100,в соперника,а потом труп стоящий перед ним подъехал к нему в плотную и оказалось что я стрелял в трупик!
Это кстати актуально в последнее время часто пишут про пролеты снарядов сквозь танк,я то же так подумал сначала,а потом смотрю- трупик поехал назад!
Ссылка на сообщение: #25065219
lexa1474 (30 Сен 2013 - 18:55) писал: Сергей Борисович!Может пинг в 50-60 быть причиной такого разсинхрона?
Это я к тому,что,как то выпустил весь барабан на 50-100,в соперника,а потом труп стоящий перед ним подъехал к нему в плотную и оказалось что я стрелял в трупик!
Это кстати актуально в последнее время часто пишут про пролеты снарядов сквозь танк,я то же так подумал сначала,а потом смотрю- трупик поехал назад!
SerB: Ужас какой. Заговор, точно
Тема: Карта Комарин не корректно работает
Ссылка на сообщение: #25065204
Minor41k (30 Сен 2013 - 18:21) писал: Хорошо, сейчас попробую.
Ссылка на сообщение: #25065204
Minor41k (30 Сен 2013 - 18:21) писал: Хорошо, сейчас попробую.unball: Совершенно верно. Пробуйте на чистом клиенте, если и на нём
возникнет подобная проблема - обратитесь в https://ru.wargaming.net/support/Центр Поддержки
Пользователей.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25065190
Plumbum_Pb (30 Сен 2013 - 06:15) писал: Доброго времени суток, ув. разработчики. Хотелось бы спросить о непопулярности китайского тт 113, с чем по вашему это связано и будут ли изменения в нём в грядущем патче?
Ссылка на сообщение: #25065190
Plumbum_Pb (30 Сен 2013 - 06:15) писал: Доброго времени суток, ув. разработчики. Хотелось бы спросить о непопулярности китайского тт 113, с чем по вашему это связано и будут ли изменения в нём в грядущем патче?
SerB: 1. Китайская ветка вообще малопопулярна
2. Надо бы во вторую немецкую переименовать, чтобы немцефилов набежало
2. Надо бы во вторую немецкую переименовать, чтобы немцефилов набежало
Тема: Проблема с игрой
Ссылка на сообщение: #25065151
Felbist12 (30 Сен 2013 - 17:23) писал: Несколько дней назад заходил в WoT и они работали. Через день я
захожу в них и они не работают. Переустановил игру и опять
заработали. Теперь опять через 2-3 дня открываю игру и не работает.
Опять переустанавливаю клиент. Скажите в чём проблема потому что я
не хочу каждые 2 дня скачивать 5,7 гигабайтов
Ссылка на сообщение: #25065151
Felbist12 (30 Сен 2013 - 17:23) писал: Несколько дней назад заходил в WoT и они работали. Через день я
захожу в них и они не работают. Переустановил игру и опять
заработали. Теперь опять через 2-3 дня открываю игру и не работает.
Опять переустанавливаю клиент. Скажите в чём проблема потому что я
не хочу каждые 2 дня скачивать 5,7 гигабайтовunball: Обратитесь в Центр Поддержки
Пользователей.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25065149
Radjas (30 Сен 2013 - 11:50) писал: В чём сакральный смысл дотаскивания ветки ЛТ(светляков)до хайлевела?
Ссылка на сообщение: #25065149
Radjas (30 Сен 2013 - 11:50) писал: В чём сакральный смысл дотаскивания ветки ЛТ(светляков)до хайлевела?
SerB: Без хайлевела неинтересно
Тема: Акция «Боевые задачи октября»
Ссылка на сообщение: #25065143
Gr3ha (30 Сен 2013 - 18:54) писал: 20% ? его банально не заметят
а при предложенном выше варианте к этому будут стремиться
что стимулирует рост качества игры
Ссылка на сообщение: #25065143
Gr3ha (30 Сен 2013 - 18:54) писал: 20% ? его банально не заметята при предложенном выше варианте к этому будут стремиться
что стимулирует рост качества игры
Knopka: 5 голд? Маловероятно, что игроков устроит такой вариант.
Есть еще один стимул играть лучше: даже, если команда проиграла, но игрок получил эпическую медаль или героя битвы, - он получает кредиты и опыт, как за победу (нововведение обновления 0.8.8.).
Есть еще один стимул играть лучше: даже, если команда проиграла, но игрок получил эпическую медаль или героя битвы, - он получает кредиты и опыт, как за победу (нововведение обновления 0.8.8.).
Тема: Интересно.
Ссылка на сообщение: #25065120
dimadima14 (29 Сен 2013 - 20:41) писал: Спс за ответ.
Ссылка на сообщение: #25065120
dimadima14 (29 Сен 2013 - 20:41) писал: Спс за ответ.unball: Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25065115
Radrigho (30 Сен 2013 - 12:30) писал: Возможно уже задавали такой вопрос: Умение снайпер у наводчика, как оно действует?
вариант ответа с ББ и БП и КС не устраивает, интересует что имеено он дает, например больше урона модулю если в него поподаешь, или может зацепить заряжающего ничайно. и сколько в % шанс повышается. Все таки умение действует на 100% перка, значит у него есть точные параметры бонуса.
Ссылка на сообщение: #25065115
Radrigho (30 Сен 2013 - 12:30) писал: Возможно уже задавали такой вопрос: Умение снайпер у наводчика, как оно действует?
вариант ответа с ББ и БП и КС не устраивает, интересует что имеено он дает, например больше урона модулю если в него поподаешь, или может зацепить заряжающего ничайно. и сколько в % шанс повышается. Все таки умение действует на 100% перка, значит у него есть точные параметры бонуса.
SerB: Как описано - увеличивает вероятность прохождения урона по модулю
(она не 100% если что, иногда модуль "спасается"
Тема: Не получил Стальную стену!(((
Ссылка на сообщение: #25065101
filia007 (30 Сен 2013 - 18:18) писал: Спасиб понял
Ссылка на сообщение: #25065101
filia007 (30 Сен 2013 - 18:18) писал: Спасиб понялunball: Именно так, вероятно кто-то больше Вас получил потенциального
урона.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25065058
AkarShadow (30 Сен 2013 - 12:24) писал: Скажите, в связи с покупкой прав на Тотал Анигилейшен, как ВГ относиться к Planetary Annihilation?
Ссылка на сообщение: #25065058
AkarShadow (30 Сен 2013 - 12:24) писал: Скажите, в связи с покупкой прав на Тотал Анигилейшен, как ВГ относиться к Planetary Annihilation?
SerB: Это к юристам
Тема: Акция «Боевые задачи октября»
Ссылка на сообщение: #25064939
Gr3ha (30 Сен 2013 - 18:49) писал: почему не услышать игроков и не сделать по умному ?
согласен месяц према за клаклац бредово и поощряет ботоводство
но что мешает давать тот же день према за нное число боев с 1500+ полученым опытом за каждый например
что мешает давать например 5голды за того же воина и т.д
в чем смысл поощрять ботокач то ?
почему не поощрять руки ?
тогда хоть стремиться начнут к чему то
и штрафы ввести для игроков с 0 дамага
Ссылка на сообщение: #25064939
Gr3ha (30 Сен 2013 - 18:49) писал: почему не услышать игроков и не сделать по умному ?согласен месяц према за клаклац бредово и поощряет ботоводство
но что мешает давать тот же день према за нное число боев с 1500+ полученым опытом за каждый например
что мешает давать например 5голды за того же воина и т.д
в чем смысл поощрять ботокач то ?
почему не поощрять руки ?
тогда хоть стремиться начнут к чему то
и штрафы ввести для игроков с 0 дамага
Knopka: За воина дается опыт на экипаж, что также приятно.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25064914
Rewind_ (30 Сен 2013 - 15:26) писал: День добрый!
На протяжении всего времени существования проекта удивляет слабая заинтересованность со стороны девелоперов исправить ситуацию со скупостью маркеров прицела, полноценной настройки элементов интерфейса и игнорирование некоторого полезного функционала, будь то зум или таймер. Вопрос - за 3 года это так и не вошло в список приоритетных задач?
PashaL (30 Сен 2013 - 00:53) писал: Уважаемые господа разработчики. Простите, может тут конечно сидят одни знатоки и все все знают, но я вот обратил внимание на надпись "Маус 2". А была ли машина Маус1? Почему2, просто интересно? Может тут какая-то интересная история? С уважением.
_REMBA_ (30 Сен 2013 - 01:27) писал: Здравствуйте. Можете обьяснить почему уничтоженные танки поворачиваются сами по себе градусов на 10-15? Это происходит не со всеми, но многими, спустя несколько секунд после их гибели. Шевелящиеся сами по себе трупы меня нервируют. (Вариант что их толкают незасвеченные союзники не предлагать).
solerri (30 Сен 2013 - 08:23) писал: Доброе время суток.
Общаюсь с рядом игроков, у которых процент на победу <47%. Играют без премиума.
При этом говорят, что WG подарило им возможность последние 2 месяца спокойно выкатывать танки 8-9-10 уровней, поскольку все их "затраты" окупаются... отличными бонусами от акций "5-10-15 побед". Да и деньги стали появляться на покупку "дорогой" по серебру техники. Я не буду судить плохо это или хорошо, у любой монеты две стороны.
В связи с этим вопрос: как вообще такие крупные бонусные акции повлияли на экономику игры? (с точки зрения разработчиков, а не моих собственных собеседников)
SZamigo (30 Сен 2013 - 18:43) писал: Вопрос такой ...
я не знаю зачем нужна арта (например.0 дамага кв1) поменял снаряд бб 0 дамага что делать?
moonspe11 (30 Сен 2013 - 12:57) писал: (...)
Вопросы:
Принимали ли вы во внимание этот мод?
Ести ли смысл отправлять таким товарищам жалобу на провокацию и оскорбление, или будут действия от разработчиков на ограничение спама?
Интересует только ваша позиция относительно этого мода. Я ни в коем разе не предлагаю его отправить в список запрещённых.
Спасибо за ответ, всего доброго.
Champion1998 (30 Сен 2013 - 12:31) писал: У меня вот есть парочка вот каких вопросов:
1) Будет ли введена в игру британская пт Jagdchieftain? Если да, то на какой уровень она приблизительно подходит по ТТХ? И есть ли у бритов ветка пт, в которую он влезет?
2) Как известно, при стрельбе по чужому засвету дают в 2 раза меньше опыта и денег. Но если снаряд попадает во врага блайндшотом, то кол-во опыта и серебра не уменьшается. Вопрос: Если выстрел был сделан, в тот момент, когда противник был в засвете, но пока летел снаряд враг пропал из засвета, то опыт и денежки будут начислены в полном объёме??
_GreyN_ (30 Сен 2013 - 18:11) писал:
Сергей Борисович, вопрос по японскому дереву, дерево притерпело изменение, ветка ЛТ стала короче, не можете сказать какая теперь судьба типа 97, он пойдёт в другую ветку?
SZamigo (30 Сен 2013 - 18:48) писал: Серб куда катимся?
с нуля с вами ..... ессть идеи....
Ссылка на сообщение: #25064914
Rewind_ (30 Сен 2013 - 15:26) писал: День добрый!
На протяжении всего времени существования проекта удивляет слабая заинтересованность со стороны девелоперов исправить ситуацию со скупостью маркеров прицела, полноценной настройки элементов интерфейса и игнорирование некоторого полезного функционала, будь то зум или таймер. Вопрос - за 3 года это так и не вошло в список приоритетных задач?
SerB: Не вошло и не войдет
PashaL (30 Сен 2013 - 00:53) писал: Уважаемые господа разработчики. Простите, может тут конечно сидят одни знатоки и все все знают, но я вот обратил внимание на надпись "Маус 2". А была ли машина Маус1? Почему2, просто интересно? Может тут какая-то интересная история? С уважением.
SerB: Маусов было много, Но танка "Маус-1" не было, под тим именем
подразумевается просто Маус
_REMBA_ (30 Сен 2013 - 01:27) писал: Здравствуйте. Можете обьяснить почему уничтоженные танки поворачиваются сами по себе градусов на 10-15? Это происходит не со всеми, но многими, спустя несколько секунд после их гибели. Шевелящиеся сами по себе трупы меня нервируют. (Вариант что их толкают незасвеченные союзники не предлагать).
SerB: Ну не предлагать так не предлагать.
Значит, либо рассинхрон у Вас дикий, либо опять коварный заговор КВГ
Значит, либо рассинхрон у Вас дикий, либо опять коварный заговор КВГ
solerri (30 Сен 2013 - 08:23) писал: Доброе время суток.
Общаюсь с рядом игроков, у которых процент на победу <47%. Играют без премиума.
При этом говорят, что WG подарило им возможность последние 2 месяца спокойно выкатывать танки 8-9-10 уровней, поскольку все их "затраты" окупаются... отличными бонусами от акций "5-10-15 побед". Да и деньги стали появляться на покупку "дорогой" по серебру техники. Я не буду судить плохо это или хорошо, у любой монеты две стороны.
В связи с этим вопрос: как вообще такие крупные бонусные акции повлияли на экономику игры? (с точки зрения разработчиков, а не моих собственных собеседников)
SerB: Да вот так и повлияли. Хорошо это или нет - будем разбираться
SZamigo (30 Сен 2013 - 18:43) писал: Вопрос такой ...
я не знаю зачем нужна арта (например.0 дамага кв1) поменял снаряд бб 0 дамага что делать?
SerB: Руки прямить, головой думать (в плане выбора цели, например)
moonspe11 (30 Сен 2013 - 12:57) писал: (...)
Вопросы:
Принимали ли вы во внимание этот мод?
Ести ли смысл отправлять таким товарищам жалобу на провокацию и оскорбление, или будут действия от разработчиков на ограничение спама?
Интересует только ваша позиция относительно этого мода. Я ни в коем разе не предлагаю его отправить в список запрещённых.
Спасибо за ответ, всего доброго.
SerB: 1 По мне так водавляющее мбольшинство модов - фигня, а остальные в
лучшем случае смонительной полезности
2. А какая разница, спамит ли человек ручками или с помощью техсредств? Сообщайте, меры примут
2. А какая разница, спамит ли человек ручками или с помощью техсредств? Сообщайте, меры примут
Champion1998 (30 Сен 2013 - 12:31) писал: У меня вот есть парочка вот каких вопросов:
1) Будет ли введена в игру британская пт Jagdchieftain? Если да, то на какой уровень она приблизительно подходит по ТТХ? И есть ли у бритов ветка пт, в которую он влезет?
2) Как известно, при стрельбе по чужому засвету дают в 2 раза меньше опыта и денег. Но если снаряд попадает во врага блайндшотом, то кол-во опыта и серебра не уменьшается. Вопрос: Если выстрел был сделан, в тот момент, когда противник был в засвете, но пока летел снаряд враг пропал из засвета, то опыт и денежки будут начислены в полном объёме??
SerB: 1. Ветки не комментируем
2. Засчет считается по моменту попадания, те. в полном объеме
2. Засчет считается по моменту попадания, те. в полном объеме
_GreyN_ (30 Сен 2013 - 18:11) писал:
Сергей Борисович, вопрос по японскому дереву, дерево притерпело изменение, ветка ЛТ стала короче, не можете сказать какая теперь судьба типа 97, он пойдёт в другую ветку?
SerB: Вряд ли - у японцев с топами не очень, ветки не доверху делать не
очень ОК
SZamigo (30 Сен 2013 - 18:48) писал: Серб куда катимся?
с нуля с вами ..... ессть идеи....
SerB: 1. В светлое будущее
2. Идей и так вагон, нам бы программистов толковых пачку, да побольше
2. Идей и так вагон, нам бы программистов толковых пачку, да побольше
Тема: Акция «Боевые задачи октября»
Ссылка на сообщение: #25064910
_xDimaSx_ (30 Сен 2013 - 18:47) писал: Кнопка, китайцы когда уже будут? что вы все одни нации
мусолите???
Ах да.. Игроки покупающие прем, почему они не получают +50% кредитов за выполнение БЗ №1. Что за обделение донаторов?
Ссылка на сообщение: #25064910
_xDimaSx_ (30 Сен 2013 - 18:47) писал: Кнопка, китайцы когда уже будут? что вы все одни нации
мусолите???Ах да.. Игроки покупающие прем, почему они не получают +50% кредитов за выполнение БЗ №1. Что за обделение донаторов?
Knopka: Будут в одной из будущих акций.
Потому что бонусы едины для всех. Бонус есть бонус. Он четко установлен и не подвергается увеличению за счет ПА, бонусов других акций =-)
Потому что бонусы едины для всех. Бонус есть бонус. Он четко установлен и не подвергается увеличению за счет ПА, бонусов других акций =-)
Тема: Акция «Юбилейный марафон: Объект 268»
Ссылка на сообщение: #25064879
kingdemon (30 Сен 2013 - 18:47) писал: ААА
. Вчера купил об.268. Что тут
сказать...лоханулся
Ссылка на сообщение: #25064879
kingdemon (30 Сен 2013 - 18:47) писал: ААА unball: Не расстраивайтесь! Зато можно неплохо пофармить на
нём 
Тема: Акция «Юбилейный марафон: Объект 268»
Ссылка на сообщение: #25064871
EluSiVeMALE (30 Сен 2013 - 18:47) писал: что на китай забили вообще?
Denis_Johnson (30 Сен 2013 - 18:47) писал: ток надо в топ вывести исуху :) и вот тогда будет весело с плюшками
по 750
Ссылка на сообщение: #25064871
EluSiVeMALE (30 Сен 2013 - 18:47) писал: что на китай забили вообще?Knopka: Настанет и время Китайской ветки.
Denis_Johnson (30 Сен 2013 - 18:47) писал: ток надо в топ вывести исуху :) и вот тогда будет весело с плюшками
по 750Knopka: А я вот только ЯгдПантеру выкачать. Нужно немножко поднажать на
советских ПТ, пожалуй. Месяц есть =-)
Тема: Нужна ли на форуме система репутации? (+/-)
Ссылка на сообщение: #25064832
Heavy_Hanter (30 Сен 2013 - 18:22) писал: Учатся. И да, лень твинк юзать.
Но там предложение про какой-то счетчик было. И это бред.
Только вот троллинг и флуд почему-то остаются. А состоявшиеся обсуждения удаляются.
Есть варианты отображения одновременно "+" и "-"? Не, ну как вариант.
Ссылка на сообщение: #25064832
Heavy_Hanter (30 Сен 2013 - 18:22) писал: Учатся. И да, лень твинк юзать.
Но там предложение про какой-то счетчик было. И это бред.
Только вот троллинг и флуд почему-то остаются. А состоявшиеся обсуждения удаляются.
Есть варианты отображения одновременно "+" и "-"? Не, ну как вариант.
Knopka: Пример на состоявшиеся обсуждения?
Тема: Неверный ответ на форуме
Ссылка на сообщение: #25064784
Ссылка на сообщение: #25064784
belleville: Уважаемые пользователи!
Администрация проекта World of Tanks, приносит свои искренние извинения за ответ нашего сотрудника:

Представленная информация является неверной.
Работа балансировщика "случайных боёв" базируется на следующих принципах:Любая боевая машина может попасть в бои только своего уровня (см. таблицу), за исключением взводов;
Место машины в списке команды определяется её балансным весом;
Боевые машины подбираются в команды на основе статистики составов уже собранных команд за прошедшие полчаса;
Суммарный балансный вес двух противоборствующих команд различается не более, чем на 10%, за исключением особых случаев;
Суммарный балансный вес арт-САУ двух противоборствующих команд различается не более, чем на 20%, количество - не более чем на 1, число арт-САУ на команду - не более 5;
Чем больше конкретная машина ждёт своей очереди, тем более высоким становится её приоритет, а если ожидание превышает 1 минуту, балансировщик стремится отправить в бой именно её;
Если обе уже собранные команды не удовлетворяют условиям баланса, они расформировываются и набираются заново; Балансировщик не учитывает:Национальную принадлежность танка;
Модули танка (орудие, башня, двигатель и т.д.);
Установленное на танк дополнительное оборудование и/или снаряжение;
Уровень прокачки экипажа;
Уровень мастерства игрока. Более подробно о работе балансировщика Вы можете узнать в данной теме на нашем форуме.
Успехов на полях сражений!
Администрация проекта World of Tanks, приносит свои искренние извинения за ответ нашего сотрудника:
Представленная информация является неверной.
Работа балансировщика "случайных боёв" базируется на следующих принципах:Любая боевая машина может попасть в бои только своего уровня (см. таблицу), за исключением взводов;
Место машины в списке команды определяется её балансным весом;
Боевые машины подбираются в команды на основе статистики составов уже собранных команд за прошедшие полчаса;
Суммарный балансный вес двух противоборствующих команд различается не более, чем на 10%, за исключением особых случаев;
Суммарный балансный вес арт-САУ двух противоборствующих команд различается не более, чем на 20%, количество - не более чем на 1, число арт-САУ на команду - не более 5;
Чем больше конкретная машина ждёт своей очереди, тем более высоким становится её приоритет, а если ожидание превышает 1 минуту, балансировщик стремится отправить в бой именно её;
Если обе уже собранные команды не удовлетворяют условиям баланса, они расформировываются и набираются заново; Балансировщик не учитывает:Национальную принадлежность танка;
Модули танка (орудие, башня, двигатель и т.д.);
Установленное на танк дополнительное оборудование и/или снаряжение;
Уровень прокачки экипажа;
Уровень мастерства игрока. Более подробно о работе балансировщика Вы можете узнать в данной теме на нашем форуме.
Успехов на полях сражений!
Тема: Акция «Боевые задачи октября»
Ссылка на сообщение: #25064738
Papik3x (30 Сен 2013 - 18:43) писал: Спасибо!
Приятно, что вошло в Традицию...
Ссылка на сообщение: #25064738
Papik3x (30 Сен 2013 - 18:43) писал: Спасибо!Приятно, что вошло в Традицию...
unball: Как и обещали! 
Тема: Акция «Боевые задачи октября»
Ссылка на сообщение: #25064719
skoartsa (30 Сен 2013 - 18:43) писал: Взорвал противнику БК получи плюшку, поставил на гуслю с уроном N
количество раз за бой получи плюшку, поджег в двигатель-баки получи
плюшку и т.д. Вот это будет стимул играть эффективнее, а так это
все лотерея имхо.
Ссылка на сообщение: #25064719
skoartsa (30 Сен 2013 - 18:43) писал: Взорвал противнику БК получи плюшку, поставил на гуслю с уроном N
количество раз за бой получи плюшку, поджег в двигатель-баки получи
плюшку и т.д. Вот это будет стимул играть эффективнее, а так это
все лотерея имхо.Knopka: Нет, это будет полная потеря к игровому процессу за счет обилия
хорошего.
Да, бонусов бывает слишком много. Проверено.
Да, бонусов бывает слишком много. Проверено.
Тема: Акция «Юбилейный марафон: Объект 268»
Ссылка на сообщение: #25064670
X_tick (30 Сен 2013 - 18:40) писал: На каком сервере и когда играете, будете моей целью на медаль.
Ссылка на сообщение: #25064670
X_tick (30 Сен 2013 - 18:40) писал: На каком сервере и когда играете, будете моей целью на медаль.unball: В 90% на ру3 по вечерам! Добро пожаловать и пусть победит
сильнейший!

Тема: Акция «Юбилейный марафон: Объект 268»
Ссылка на сообщение: #25064660
Denis_Johnson (30 Сен 2013 - 18:42) писал: да были же советы марафон назад, уже надоели. одни амеры, советы и
немцы, где китайцы вообще? британцы? но если не брать все эти факты
в счет, то спасибо. как раз ису выкачал.
Ссылка на сообщение: #25064660
Denis_Johnson (30 Сен 2013 - 18:42) писал: да были же советы марафон назад, уже надоели. одни амеры, советы и
немцы, где китайцы вообще? британцы? но если не брать все эти факты
в счет, то спасибо. как раз ису выкачал.Knopka: Мы не прекращаем Юбилейный Марафон. После этого нас ожидает еще
много интересных марафонов, а пока что в бой с БЛ-10, и да
содрогнутся карты от нашего натиска =-)
Тема: Акция «Боевые задачи октября»
Ссылка на сообщение: #25064575
Heavy_Hanter (30 Сен 2013 - 18:40) писал: Дислойс
Я хатеть Паттон.
Кнопка, будут ли в ближайшее время более интересные пошаговые задачи?
Ссылка на сообщение: #25064575
Heavy_Hanter (30 Сен 2013 - 18:40) писал: Дислойс Кнопка, будут ли в ближайшее время более интересные пошаговые задачи?
Knopka: В октябре нас ожидает немало акций (в том числе и пятничные акции
выходных дней), так что будут еще приятные плюшки. продолжаем чутко
следить за новостями, сударь =-)
Тема: Акция «Юбилейный марафон: Объект 268»
Ссылка на сообщение: #25064544
Ссылка на сообщение: #25064544
Knopka: Ударная мощь советских ПТ - к бою! 
Тема: Акция «Юбилейный марафон: Объект 268»
Ссылка на сообщение: #25064467
filosov1980 (30 Сен 2013 - 18:37) писал: Покупаю 704й. Скидка все-таки,а он у меня открыт.
Ссылка на сообщение: #25064467
filosov1980 (30 Сен 2013 - 18:37) писал: Покупаю 704й. Скидка все-таки,а он у меня открыт.unball: Шикарная ПТ! 
Тема: Акция «Юбилейный марафон: Объект 268»
Ссылка на сообщение: #25064454
dennis88 (30 Сен 2013 - 18:36) писал: Мало же пт в рандоме, ждем унылое кустовое сиделово 
velezhev (30 Сен 2013 - 18:36) писал: я молил вас, что бы была эта ветка! спасибо, WG!!!!!
Ссылка на сообщение: #25064454
dennis88 (30 Сен 2013 - 18:36) писал: Мало же пт в рандоме, ждем унылое кустовое сиделово unball: На 268м отлично можно ходить в атаку поддерживая ТТ, не обязательно
сидеть )
velezhev (30 Сен 2013 - 18:36) писал: я молил вас, что бы была эта ветка! спасибо, WG!!!!!unball: Пожалуйста ) Сам ждал акции именно на 268го. Наконец-то куплю его )
Тема: Акция «Юбилейный марафон: Объект 268»
Ссылка на сообщение: #25064427
Ссылка на сообщение: #25064427
MaXStyler: готовься, рандом! приобретаю ису я 
Тема: Акция «Боевые задачи октября»
Ссылка на сообщение: #25064356
Ссылка на сообщение: #25064356
Knopka: Обещанный Юбилейный Марафон =-)
Тема: Акция «Боевые задачи октября»
Ссылка на сообщение: #25064318
Kaiser_9 (30 Сен 2013 - 18:28) писал: одна акция, это 31 день возможного према))) вы это понимаете, и для
ВГ это, видимо, не выгодно, вы не ответили на мой вопрос, будут ли
разработчики рассматривать возвращение той боевой задачи, если мы
создадим успешный опрос или петицию? я уверен, для большинства
игроков этот день према лучше каких то КТТСных акций с возможностью
"получить сутки и более ПА."..
CBETAMPAK (30 Сен 2013 - 18:31) писал: у амеров плюхи получше будут
http://worldoftanks....itish-invasion/
Ссылка на сообщение: #25064318
Kaiser_9 (30 Сен 2013 - 18:28) писал: одна акция, это 31 день возможного према))) вы это понимаете, и для
ВГ это, видимо, не выгодно, вы не ответили на мой вопрос, будут ли
разработчики рассматривать возвращение той боевой задачи, если мы
создадим успешный опрос или петицию? я уверен, для большинства
игроков этот день према лучше каких то КТТСных акций с возможностью
"получить сутки и более ПА."..Knopka: Давайте попробуем еще раз прочитать внимательно: в будущем
планируются акции с боевыми задачами, за выполнение которых будет
выдаваться ПА. Регламент текущей акции не изменится.
CBETAMPAK (30 Сен 2013 - 18:31) писал: у амеров плюхи получше будутhttp://worldoftanks....itish-invasion/
Knopka: Вам никто не мешает зарегистрировать аккаунт на американском
сервере WoT и играть также там.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25064213
bandit_63 (29 Сен 2013 - 22:45) писал: Сергей Боисович, вот вы ввели личный рейтинг. Но посмотрите на этот скриншот:

Этот товарищ по моим данным был забанен за договорные бои. Потом еще раз попался. И в результате он крут - такому личному рейтингу позавидует любой. Вам нравится?
bigmal (30 Сен 2013 - 15:53) писал: СБ,а почему решили вайпать медали после релиза салолетов?Ведь многим будет обидно потерять самые ценные(у меня ,например уже габрески,клостерман и речкалов).Я понимаю конечно-это всего лишь пиксели,но тем не менее напоминание об весело проведенном времени. Да и чсв в будущем потешить =)
Enemy_hARd_sK1lL (30 Сен 2013 - 17:45) писал: Последнее время, в игре стал замечать ботоводов реагирующих на выстрелы (т.е. стоит танк, ты стреляешь по нему, он начинает ехать вперед\назад... и останавливается.), можете ли вы определить таких вот умников, или их бану поспособствовать могут только репорты.
Rincameari (30 Сен 2013 - 17:16) писал: только что в бою выбил светляку двигатель (посмотрел в послебоевом окне) и он, не имея возможности повернуть, свалился в воду и разбился.
планируется ли сделать так чтобы подобные фраги засчитывались?
Zolag (30 Сен 2013 - 16:03) писал: Добрый день ув. Разработчики.
Является ли преднамеренное создание непреодолимых препядствий с использованием особенностей ландшафта - багоюзом?
(...)
Ak47se1 (29 Сен 2013 - 23:36) писал: Михаил, пара вопросов.
1. Это нормально ?
shot_107.jpg
Если что имелось ввиду количество ПТ.
2. По поводу массы Lowe. Делалась ли примерная модель танка для последующего определения массы или же просто взяли массу танка из книги и подгоняли неизвестные ТТХ к ней (как то толщина внутренних перекрытий, массы каких то неизвестных агрегатов и прочие подобные вещи) ?
3. Наверное боян, но почему не 15L/40 ? жирновато будет ?
solomongunn (29 Сен 2013 - 22:44) писал: А не секрет, какой самый незаметный? Не сосед по ветке, случайно?
POMKA_XyJIuGaH (29 Сен 2013 - 22:40) писал: Добрый вечер,джентельмены!Приобрёл я давеча премтанк Т2лт,в характеристике которого указана скорость поворота шасси аж 47 град в сек.У меня же (даже с прокачанным "виртуозом"да на брусчатке Хуммельсдорфа )больше 35 град в сек выжать не удаётся!Мне подсунули бракованный экземпляр,у меня неправильная система измерения,я слишком мнительный или это политика КВГ?Спасибо!
зы:меня минусуют коварные разработчики или всё же злые школьники?
skarabe1 (29 Сен 2013 - 23:25) писал: Дядя Миша, а режим невидимости ( хотя бы как в стиме),для контактов/соклановцев будут делать? Имхо, это куда более нужная функция.
TT_34 (30 Сен 2013 - 15:28) писал: Правилами предусмотрено, что в сутки можно напрвить только 5 жалоб. Подскажите в случае, если я на кого нибудь в одном и том же бою пожалуюсь 5 раз по одному и тому же основанию, например, повреждение союзника, то:
1. Они защитаются как 5 жалоб и усугубят положение обидчика.
2. Посчитаются как 1.
Ссылка на сообщение: #25064213
bandit_63 (29 Сен 2013 - 22:45) писал: Сергей Боисович, вот вы ввели личный рейтинг. Но посмотрите на этот скриншот:

Этот товарищ по моим данным был забанен за договорные бои. Потом еще раз попался. И в результате он крут - такому личному рейтингу позавидует любой. Вам нравится?
SerB: Этот товарищ по моим данным был забанен за договорные бои. Потом
еще раз попался. И в результате он крут - такому личному рейтингу
позавидует любой. Вам нравится?
Как я уже писал, мне все эти рейтинги фиолетовы
Как я уже писал, мне все эти рейтинги фиолетовы
bigmal (30 Сен 2013 - 15:53) писал: СБ,а почему решили вайпать медали после релиза салолетов?Ведь многим будет обидно потерять самые ценные(у меня ,например уже габрески,клостерман и речкалов).Я понимаю конечно-это всего лишь пиксели,но тем не менее напоминание об весело проведенном времени. Да и чсв в будущем потешить =)
SerB: Потому что медали будут перенормированы по результатам тестов
Enemy_hARd_sK1lL (30 Сен 2013 - 17:45) писал: Последнее время, в игре стал замечать ботоводов реагирующих на выстрелы (т.е. стоит танк, ты стреляешь по нему, он начинает ехать вперед\назад... и останавливается.), можете ли вы определить таких вот умников, или их бану поспособствовать могут только репорты.
SerB: Репортите, не повредит.
Алгоритмы работы детектора ботов не комментируем
Алгоритмы работы детектора ботов не комментируем
Rincameari (30 Сен 2013 - 17:16) писал: только что в бою выбил светляку двигатель (посмотрел в послебоевом окне) и он, не имея возможности повернуть, свалился в воду и разбился.
планируется ли сделать так чтобы подобные фраги засчитывались?
SerB: И грозный взгляд, грозный взгляд не забыть!
Zolag (30 Сен 2013 - 16:03) писал: Добрый день ув. Разработчики.
Является ли преднамеренное создание непреодолимых препядствий с использованием особенностей ландшафта - багоюзом?
(...)
SerB: Нет.
Ak47se1 (29 Сен 2013 - 23:36) писал: Михаил, пара вопросов.
1. Это нормально ?
shot_107.jpg
Если что имелось ввиду количество ПТ.
2. По поводу массы Lowe. Делалась ли примерная модель танка для последующего определения массы или же просто взяли массу танка из книги и подгоняли неизвестные ТТХ к ней (как то толщина внутренних перекрытий, массы каких то неизвестных агрегатов и прочие подобные вещи) ?
3. Наверное боян, но почему не 15L/40 ? жирновато будет ?
SerB: 1. Нормально
2. Да, с книжкой плюс-минус бьется
3 "Жирновато" - отличное преуменьшение
2. Да, с книжкой плюс-минус бьется
3 "Жирновато" - отличное преуменьшение
solomongunn (29 Сен 2013 - 22:44) писал: А не секрет, какой самый незаметный? Не сосед по ветке, случайно?
SerB: Лео-1 ЕМНИП
POMKA_XyJIuGaH (29 Сен 2013 - 22:40) писал: Добрый вечер,джентельмены!Приобрёл я давеча премтанк Т2лт,в характеристике которого указана скорость поворота шасси аж 47 град в сек.У меня же (даже с прокачанным "виртуозом"да на брусчатке Хуммельсдорфа )больше 35 град в сек выжать не удаётся!Мне подсунули бракованный экземпляр,у меня неправильная система измерения,я слишком мнительный или это политика КВГ?Спасибо!
зы:меня минусуют коварные разработчики или всё же злые школьники?
SerB: 1. См более ранные ответы.
2. Те, кму надоели флуд и бояны
2. Те, кму надоели флуд и бояны
skarabe1 (29 Сен 2013 - 23:25) писал: Дядя Миша, а режим невидимости ( хотя бы как в стиме),для контактов/соклановцев будут делать? Имхо, это куда более нужная функция.
SerB: Посмотрим, режим "показывать только друзьям/клану не исключен. Но
возможно, не сразу
TT_34 (30 Сен 2013 - 15:28) писал: Правилами предусмотрено, что в сутки можно напрвить только 5 жалоб. Подскажите в случае, если я на кого нибудь в одном и том же бою пожалуюсь 5 раз по одному и тому же основанию, например, повреждение союзника, то:
1. Они защитаются как 5 жалоб и усугубят положение обидчика.
2. Посчитаются как 1.
SerB: п. 1
Тема: Акция «Боевые задачи октября»
Ссылка на сообщение: #25063976
Kaiser_9 (30 Сен 2013 - 18:23) писал: Вы уж извините, но мне самолеты не нравятся, будете ли думать о возврате 1 дня прем аккаунта, если народ, например, опрос на форуме создаст или петицию подпишет..?? и там будет много те, кто согласен о возвращении.?
Ссылка на сообщение: #25063976
Kaiser_9 (30 Сен 2013 - 18:23) писал: Вы уж извините, но мне самолеты не нравятся, будете ли думать о возврате 1 дня прем аккаунта, если народ, например, опрос на форуме создаст или петицию подпишет..?? и там будет много те, кто согласен о возвращении.?
Knopka: Не включенные сутки премиум-аккаунта в одной акции отнюдь не
означают, что в одной из последующих акций не будет присутствовать
боевой задачи, по выполнению условий которой игрок сможет получить
сутки и более ПА.
Тема: Акция «Боевые задачи октября»
Ссылка на сообщение: #25063948
corwin_corn (30 Сен 2013 - 18:21) писал: Условие задачи:
"Одержать 3, 7 или 15 побед в сутки, используя технику IV-X уровня (включая премиум танки). По итогам каждого победного боя необходимо войти в ТОП-10 по количеству набранного за бой опыта."
Поясните плиз непонятливому - необходимо войти в топ-10 среди всех 30 участников боя, или в топ-10 своей команды?
Ссылка на сообщение: #25063948
corwin_corn (30 Сен 2013 - 18:21) писал: Условие задачи:"Одержать 3, 7 или 15 побед в сутки, используя технику IV-X уровня (включая премиум танки). По итогам каждого победного боя необходимо войти в ТОП-10 по количеству набранного за бой опыта."
Поясните плиз непонятливому - необходимо войти в топ-10 среди всех 30 участников боя, или в топ-10 своей команды?
unball: Если Ваша команда победила - то своей )
Тема: Акция «Боевые задачи октября»
Ссылка на сообщение: #25063920
corwin_corn (30 Сен 2013 - 18:21) писал: Условие задачи:
"Одержать 3, 7 или 15 побед в сутки, используя технику IV-X уровня (включая премиум танки). По итогам каждого победного боя необходимо войти в ТОП-10 по количеству набранного за бой опыта."
Поясните плиз непонятливому - необходимо войти в топ-10 среди всех 30 участников боя, или в топ-10 своей команды?
Ссылка на сообщение: #25063920
corwin_corn (30 Сен 2013 - 18:21) писал: Условие задачи:"Одержать 3, 7 или 15 побед в сутки, используя технику IV-X уровня (включая премиум танки). По итогам каждого победного боя необходимо войти в ТОП-10 по количеству набранного за бой опыта."
Поясните плиз непонятливому - необходимо войти в топ-10 среди всех 30 участников боя, или в топ-10 своей команды?
Knopka: Своей команды, которая должна по-бе-дить =-)
Тема: Акция «Боевые задачи октября»
Ссылка на сообщение: #25063878
Ссылка на сообщение: #25063878
Knopka: Хотите бесплатно получить дни премиум-аккаунта? Вы можете его заработать,
играя.
Реклама | Adv















