Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
02.10.2013 14:55:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25123049

 MaximFrost (02 Окт 2013 - 15:52) писал: Karkun77 (02 Окт 2013 - 15:17) писал:
И по прежнему актуальный вопрос по поводу поврежденных гусениц: я и все мои друзья Коли с 2010г. наблюдаем, что динамика танка заметно падает, если гусеницы "желтеют", почему разработчики отказываются объяснять этот "феномен"?
протрезветь и протестировать повторно. желательно до возлияния. согласен с Karkun77.

Storm: Пока пока.


Tortik
Не могу удалить тренировочную комнату.
arrow
02.10.2013 14:51:04
 
Тема: Не могу удалить тренировочную комнату.
Ссылка на сообщение: #25122872

Просмотр сообщения4ETblPKA (02 Окт 2013 - 15:32) писал: Помогите пожалуйста. 2 день уже не могу удалить тренировочную комнату.

Tortik: Вам необходимо обратиться в Центр поддержки в раздел "Технические вопросы", укажите, на каком сервере наблюдается проблема. Закрыто


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
02.10.2013 14:41:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25122522

 d1matech (02 Окт 2013 - 15:29) писал: Скажите, а зачем убрали оставшееся количество боёв, необходимых для выполнения боевой задачи? К примеру 3.7.15 побед

Storm: Это не специально. Баг.


Tortik
приглашаем в клан (-FS)
arrow
02.10.2013 14:39:26
 
Тема: приглашаем в клан (-FS)
Ссылка на сообщение: #25122452

Tortik: Согласно локальным Правилам клановых разделов:
В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Правила оформления темы:Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди и название клана..
Клану разрешено размещать одну тему в данном разделе. Последующие темы (дубли) будут удалены, с применением санкций (согласно р.3 п.13 правил форума).
Шрифт заголовков в теме должен быть размерностью не больше 24, подзаголовков не больше 18, основной текст размерностью не больше 14; Так как тема оформлена не по правилам, закрываю ее.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
02.10.2013 14:37:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25122395

 Karkun77 (02 Окт 2013 - 15:17) писал: И по прежнему актуальный вопрос по поводу поврежденных гусениц: я и все мои друзья Коли с 2010г. наблюдаем, что динамика танка заметно падает, если гусеницы "желтеют", почему разработчики отказываются объяснять этот "феномен"?

Storm: Вы что то не то наблюдаете.
Специально даже с тестерами потратили пол часа, проверили на разных танках - нет уменьшения скорости.


Wiking
Набираем бойцов и ротных командиров (Урал)
arrow
02.10.2013 14:27:58
 
Тема: Набираем бойцов и ротных командиров (Урал)
Ссылка на сообщение: #25122042

Wiking: Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
02.10.2013 14:24:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25121913

 dedok_tit1 (02 Окт 2013 - 15:23) писал: Но ведь на некоторых картах вроде тихого берега, хребта дракона, Эль-Халуфа, большую часть границы составляют естественные препятсвия (скалы, ямы, вода) а не красная линия. Почему подобная концепция не была использована на большинстве других карт?

Storm: Просто это не везде возможно сделать так чтобы это выглядело естественно.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
02.10.2013 14:24:23
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25121908

Просмотр сообщенияdedok_tit1 (02 Окт 2013 - 15:23) писал: Но ведь на некоторых картах вроде тихого берега, хребта дракона, Эль-Халуфа, большую часть границы составляют естественные препятсвия (скалы, ямы, вода) а не красная линия. Почему подобная концепция не была использована на большинстве других карт?

SerB: Потому что куча одинаковыхъ олграниченных горами песочниц смотрится плохо.
Менять не будем.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
02.10.2013 14:23:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25121878

 30m81e (02 Окт 2013 - 15:18) писал: Ну хоть с тем, что они бесполезны для среднекалиберных орудий вы согласитесь?

Storm: Далеко не всегда. Есть много случаев, когда эти снаряды не бесполезны.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
02.10.2013 14:22:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25121852

 xVikx (02 Окт 2013 - 15:13) писал: В послебоевой есть,а вопрос про профильную статистику. Меня тоже интересует планируете ввести или нет.

Storm: Понял.
Такое планируем.


Wiking
Набор в клан!
arrow
02.10.2013 14:09:09
 
Тема: Набор в клан!
Ссылка на сообщение: #25121340

Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.

Wiking: 1.Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О кланах".
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
02.10.2013 14:08:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25121326

Просмотр сообщенияCRUNK (02 Окт 2013 - 14:56) писал: Шторм приветствую!
Вопрос: Слышал что обсуждалось разделение статистики ротная и рандомная. Какой приоритет у данной фичи и когда имеет смысл ждать её введения.
Вопрос 2: Где то тут мелькало что планируете ввести в статистику урон по засвету. Пункт на мой взгляд полезный. Не передумали и как скоро ждать?

Storm: Приоритет нормальный. Ждать - как обычно КТТС.
Так ведь уже есть такое в послебоевой статистике.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
02.10.2013 14:06:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25121274

Просмотр сообщения_Senai_ (02 Окт 2013 - 14:57) писал: может ли снятие костыля на 5 арт как то "разгрузить" балансировщик и пусть даже в незначительной мере, способствовать разруливанию вопроса с очередями на 8-м уровне?

Storm: К сожалению нет.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
02.10.2013 14:06:12
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25121266

Просмотр сообщенияRabota_v_Lom (02 Окт 2013 - 14:58) писал: Доброго!
Не собираетесь-ли вы убрать - эту проклятую красную линию по периметру карты и сделать систему схожую системе некоторых др. весьма хороших и популярных игр? Я не имею в виду, что танк должен быть уничтожен по аналогии с утоплением (хотя угрозы суицидов не вижу, т.к. и сейчас кто хочет самоубиться, может утопиться, разбиться, просто слиться). Можно было-бы разработать какую-то свою фишку.
Это дало бы возможность ЛТ карать танки, которые прижимаются кормой к - этой неведомой, прозрачной, останавливающей мгновенно танки несущиеся со скоростью 72 км/ч. силе. Или ситуация схожая с "Под куполом" вас полностью устраивает?

Storm: Не собираемся.
Не устраивает, но другого нормального решения не видно.


Wiking
поиск клана
arrow
02.10.2013 14:05:38
 
Тема: поиск клана
Ссылка на сообщение: #25121256

Wiking: 888_JamaL_888
Состоит в клане [S-V-U] СВЯТЫЕ=УГОДНИКИ.
Вербовщик.
1.Создание тем в разделе разрешено только соискателям, не состоящим в кланена момент создания темы.
2.Отсутствует ссылка на профиль на сайте worldoftanksили wot-news.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


BYBY3EJIA
Как так играть ?
arrow
02.10.2013 13:50:24
 
Тема: Как так играть ?
Ссылка на сообщение: #25120779

Просмотр сообщенияNFTm (02 Окт 2013 - 14:47) писал: Хочется узнать, у всех такие сливи..? Привожу пример самый такой яркий.....Как так играть, 27 боев / 5 побед ...... как такое может быть ? И таких примеров много и не только у меня .
Или WG хочет этим добиться что все донатили ?

BYBY3EJIA: А как донат поможет Вам побеждать, уважаемый?
В любой игре есть те, кто победил, и есть те, кто проиграл. Хоть купите компанию, но Ваша команда все равно может проиграть.
Не ищите заговоры, а учитесь играть.
Учитывая Вашу статистику, ищите проблему в себе, а не в ВГ или окружающих.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
02.10.2013 13:46:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25120644

Просмотр сообщенияB_82 (02 Окт 2013 - 14:41) писал: Ну, коль ответа на вопрос номер раз не получен, попробую задать другой.
Уважаемые, будет ли какой-нибудь ребаланс техники , характеризующейся точными орудиями (в ущерб остальным ТТХ), к примеру, левы, тк после оптимизации точности эта техника автоматически была опущена на порядок. Изюминка , козырь - пропал, нивелирован. Теперь любой косорылый (в прошлом) дрын может преспокойно и эффективно перестреливаться с тем же левой издалека.
Вам не кажется, что этот прекрасный (на самом деле) ребаланс орудий в некоторых случаях породил серьезный дисбаланс техники?
И если вы понимаете это, стоит ли ожидать, что орудиям , имеющим де юре отличную точность, но де факто слабо превосходящих в ней более косые стволы, стоит накинуть альфу, или уменьшить кд, к примеру?
Спасибо.

Storm: Не будет.
Не кажется.
Не стОит.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
02.10.2013 13:45:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25120604

Просмотр сообщенияIchker67 (02 Окт 2013 - 14:35) писал: Спасибо за ответ. и последнее; А почему не убираете?Что мешает?

Storm: Врожденная осторожность :)


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
02.10.2013 13:45:35
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25120600

Просмотр сообщенияKittyHawk (02 Окт 2013 - 14:31) писал: Михаил, добрый день.
Вопрос:
1) а принимается ли во внимание то, чем чаще стреляют на данной технике при рассмотрении вопроса о апе/нерфе?
Это я к тому, что на фош155 и Т1 Хэви народ в основном на голде катает... У меня ощущение, что отношение ББ/Кум в боекомлекте данных машин если не 20/80, то 50/50 точно, в отличии от других танков, где скорее всего, соотношение порядка 75/25...
2)Если данное утверждение верное, то достаточно просто понерфить голдовые кумулятивы или повысить цену раза в 2, т.е., заставить народ играть на ББшках - стата сразу просядет и не трогать характеристики танка... Были ли такие варианты рассмотрены и почему отказались?

Storm: 1 - принимается.
2 - варианты рассматривались. отказались по разным причинам.


BYBY3EJIA
Прошу ответа от уважаемых разработчиков
arrow
02.10.2013 13:40:56
 
Тема: Прошу ответа от уважаемых разработчиков
Ссылка на сообщение: #25120435

Просмотр сообщенияGetsy (02 Окт 2013 - 10:11) писал: Прошу ответа от уважаемых разработчиков. Надеюсь увидите и услышите..... Ведь речь идет о всех снарядах, а низкоуровневых обделяете=)
Сказано что премиум снаряды станут на 30 процентов дешевле. Но в прошлый раз для танков 1-3 уровня это не учли и общий объем купленных снарядов был по цене 1:1 (то есть цена для снарядов стоимость которых 1 золотая монета или 400 серебра не изменилась). И у меня вопрос: будет ли это изменено завтра? Ну к примеру я покупаю 1000 снарядов и трачу на них не 1000 голды, а 700??? А всех юных трололо со словами "нагибаешь голдой только", "а без галды играть не умеешь" и тд и тп прошу собрать портфели и идти в школу, прогуливать не есть хорошо.... А тем кто даст внятный ответ или повлияет на исправление данной ошибки заранее огромное спасибо.

BYBY3EJIA: Ниже 1 золота снаряд стоить не может. Поэтому чисто формально, получается так, что скидка не активируется на дешевые снаряды.
Учтем это и постараемся исправить в будущем.


BYBY3EJIA
про арту
arrow
02.10.2013 13:39:13
 
Тема: про арту
Ссылка на сообщение: #25120385

Просмотр сообщенияKPEBETbI4 (02 Окт 2013 - 14:25) писал: катаю на гиви давно и постоянно... только сейчас дополнительно вожу шоколад... ухожу в + не всегда)))))
в принципе, современное состояние ГВП напрягает, но уже привык.. не радует особенно, разброс при повороте ствола без поворота самой техники(((((
но вот, наткнулся на темку со словами вувузелыПрикрепленный файл вувузела про арту1.png
теперь вопросы:
гиви относится к этому классу?
какие ТТХ рассматриваются?
это понятно, что рано спрашивать и бесполезно надеяться на конкретику.. но хоть в общих словах интересно же))))
Извините если не в том разделе, но уж не знаю где писать... перекиньте если надо куда положено)

BYBY3EJIA: Дождитесь официальных анонсов.


BYBY3EJIA
Вентилятор не дает +5 необученному экипажу ?
arrow
02.10.2013 13:38:17
 
Тема: Вентилятор не дает +5 необученному экипажу ?
Ссылка на сообщение: #25120361

Просмотр сообщенияGesha5178 (02 Окт 2013 - 14:04) писал: +5% - это не значит что может быть только 100+5, а может быть ещё, например и 50+5. То есть +5 от вентеляторы вы получите к фактической цифре прокачанного основного умения. если вы пересадили, не переобучив экипаж, то 5% от вентилятора работать будут, но просто прибавятся эти 5% к числу с учётом штрафа.

BYBY3EJIA: Типа того.


BYBY3EJIA
Сервер для Дальнего Востока.
arrow
02.10.2013 13:35:45
 
Тема: Сервер для Дальнего Востока.
Ссылка на сообщение: #25120276

Просмотр сообщенияgeroy_16 (02 Окт 2013 - 11:50) писал: Уважаемые разработчики!
У меня вопрос.
Можете ли ВЫ поставить вышку сервера для Дальнего Востока.
Нам многим со слабым интернет соединением мешает пинг 160 при хорошей погоде а при пасмурной 200+ играть не возможно.
Просьба отнестись к этому вопросу серьезно.
Я не знаю правильно ли я создал тему. Я ВАМ писал в вопросы разработчикам, ответа не дождался.
Если тема создана не правильно. Можете забанить если Вам станет легче.
НО СНАЧАЛА ОТВЕТЬТЕ НА ВОПРОС.

BYBY3EJIA: Можем, когда появятся адекватные мощности на ДВ.
На данный момент единственное более-менее адекватное место для расположения сервера - Новосибирск, где собственно и расположили сервер. Увы.


MustBeDead
Отзывы и пожелания. Wargaming Public API
arrow
02.10.2013 13:33:54
 
Тема: Отзывы и пожелания. Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #25120202

Просмотр сообщенияEvader (02 Окт 2013 - 12:11) писал: Спасибо!Есть ли в планах, обновления статистики сразу после её изменения, без необходимости выхода из клиента, или так и останется?или пока нет точного ответа на этот вопрос?

MustBeDead:
Если такая возможность появится, об этом будет сообщено дополнительно.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
02.10.2013 13:30:35
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25120089

Просмотр сообщенияIchker67 (02 Окт 2013 - 14:29) писал: Добрый день! Т.е. ограничитель на 5 САУ на одну команду еще дейтсвует????не сняли?Удивлен.а почему?боитесь, что опять по 6-7 будет в высокоуровневых боях?Вы же говорили, что эта мера временная.....

Storm: Ещё действует.
Не боимся.


Tortik
Немецкая национальная озвучка [Перевод]
arrow
02.10.2013 13:28:58
 
Тема: Немецкая национальная озвучка [Перевод]
Ссылка на сообщение: #25120030

Просмотр сообщенияKilometrZemli (02 Окт 2013 - 14:26) писал: Тортик, играл и слушал)))) Вот и все. На счет одной темы со всеми озвучками - помогу чем смогу. Я просто ин.яз закончил))) слух натренирован)))

Tortik: Да, это хорошо когда язык знаешь.
Отличная идея  :great: Напишу Вам в ЛС.


BYBY3EJIA
Подстава / 15000 штраф
arrow
02.10.2013 13:28:34
 
Тема: Подстава / 15000 штраф
Ссылка на сообщение: #25120017

Просмотр сообщенияTimon2880 (02 Окт 2013 - 08:19) писал: Доброе время суток! Уважаемые Разработчики проблема очень насущная и уже просто бесит!
В очередном бою, стреляя по противнику в снайперском режиме, попадаю по союзнику, потому что он вылез прямо перед о мной в момент выстрела. В итоге в конце боя в минусе по деньгам так как из за этого кренделя с меня сняли 15000!
Вопрос: Можно ли обжаловать этот штраф и вернуть деньги?
Никогда не обращался с этим вопросом, но верите -нет больше сил! Задолбали просто такие штрафы: Либо подставятся под выстрел либо с разгону в тебя танк полегче въедет -в итоге снимают деньги из за таких кадров!
См. реплей : http://wotreplays.ru...-t57_heavy_tank

BYBY3EJIA: Будьте осторожны во время стрельбы.
Если не попадать по союзнику, то Вас не будут штрафовать.


BYBY3EJIA
Вопрос про противооколочный подбой
arrow
02.10.2013 13:27:33
 
Тема: Вопрос про противооколочный подбой
Ссылка на сообщение: #25119966

Просмотр сообщенияSoloNagibator (02 Окт 2013 - 09:00) писал: подбой спасет от сплеша арты, но не от прямого попадания в открытый люк

BYBY3EJIA: Именно так.


BYBY3EJIA
Вопрос по интерфейсу к Боевым Задачам
arrow
02.10.2013 13:25:45
 
Тема: Вопрос по интерфейсу к Боевым Задачам
Ссылка на сообщение: #25119880

 xlest04 (02 Окт 2013 - 11:40) писал: В предыдущей версии боевых задач 5-10-15 побед была в интерфейсе удобная штучка - полоска, которая показывала, сколько побед уже было сделано по данной боевой задаче. А в новой версии это удобная штучка исчезла. Нельзя ли вернуть ее, пожалуйста!

BYBY3EJIA: К сожалению, на данный момент не работает. Попробуем решить проблему в 8.9.


BYBY3EJIA
как продать танк в ангаре.подскажите пожалуйста
arrow
02.10.2013 13:25:19
 
Тема: как продать танк в ангаре.подскажите пожалуйста
Ссылка на сообщение: #25119864

Просмотр сообщения_GRAF__GRAF_ (02 Окт 2013 - 11:46) писал: выходит какой то текст,на англ.требует чтоб написал,а что писать не понятно

BYBY3EJIA: Удалите модификации. Они превращают нормальный текст в абракадабру.
Если это не поможет, обратитесь в Центр Поддержки.
Для продажи Вам необходимо ввести сумму, которая указана в окне продажи.


BYBY3EJIA
саппорт по саппорту
arrow
02.10.2013 13:23:14
 
Тема: саппорт по саппорту
Ссылка на сообщение: #25119780

Просмотр сообщенияdedok_tit1 (02 Окт 2013 - 11:14) писал: Куда мне писать, если меня забанят в саппорте? Есть какой-нибудь саппорт для обжалования банов в саппорте? А если и в этом саппорте забанят? Есть ли саппорт для обжалования банов в саппорте, в котором обжалуются баны в самом первом саппорте??

BYBY3EJIA: Такое не обжалуется.
Ведите себя культурно в переписке с ЦПП и Вас не будут блокировать.


BYBY3EJIA
Противоосколочный подбой
arrow
02.10.2013 13:22:27
 
Тема: Противоосколочный подбой
Ссылка на сообщение: #25119754

Просмотр сообщенияDeerMaker (02 Окт 2013 - 11:29) писал: Вопрос: Противоосколочный подбой уменьшит ли он внроятность кантузии экипажа? После обновления это писалось в меню модулей, а сейчас нет.... Спасибо!

BYBY3EJIA: Да, он уменьшает вероятность контузии членов экипажа на определенный процент, в зависимости от типа подбоя.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
02.10.2013 13:21:03
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25119705

Просмотр сообщенияCyberTribe (02 Окт 2013 - 12:27) писал: Сергей Борисович (пока вы тут), я вот вчера вроде нормальный/адекватный вопрос про основы игровой экономики задавал.
Он то-ли потерялся (и тогда есть смысл его написать заново) или вы просто не станете на такие вопросы отвечать (ну нет так нет, делов-то).
Вот как узнать - его стоит откопать и задать снова, или же он так и останется без ответа?
p.s. под спойлером попытка заново сформулировать вопрос:

1. Верно ли предположение, что экономические параметры (доходность от выстрела, доходность от засвета, доходность от "активных действий" - индивидуально настраиваются для каждого танка - какой-то общий подход, если и существует, даёт только общую картину, но в релизе экономика каждого танка - продукт ручной подгонки параметров?
2. Верно ли предположение, что стоимости модулей, снарядов, ремонта танка - аналогично индивидуальные параметры, единой жёсткой системы формул для определения которых так же нет (или, если есть, всё равно конечный результат - продукт "ручного" тюнинга)?
3. Если оба предположения верны - сделали бы вы, с позиции сегодняшнего опыта, изначально это иначе, или же система получилась очень удобной, гибкой и полностью устраивает разработчиков?

Storm: 1 - общий подход. excel.
2 - есть общие формулы.
3 - система получилась достаточной, чтобы не отнимать много времени при настройке.


BYBY3EJIA
Аккаунты
arrow
02.10.2013 13:21:02
 
Тема: Аккаунты
Ссылка на сообщение: #25119703

 spartanec_97 (01 Окт 2013 - 22:12) писал: Можно ли иметь более 1 аккаунта на одно частное лицо??

BYBY3EJIA: Может.


BYBY3EJIA
вопрос
arrow
02.10.2013 13:20:46
 
Тема: вопрос
Ссылка на сообщение: #25119688

Просмотр сообщенияValemdar19 (02 Окт 2013 - 09:55) писал: Мой акк. заблокирован до 20.00 сия дня. На данный момент у меня подключён премиум акк.. Будет ли он продлён в связи блокировки ?

BYBY3EJIA: Нет конечно. Не нарушайте правила, тогда Ваш аккаунт не будет блокироваться.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
02.10.2013 13:19:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25119646

Просмотр сообщенияxramovic (02 Окт 2013 - 13:06) писал: Вопрос связан с балансером,экспеременировали ли вы сфиксированным кол-вом техники в бою,например 2 арты,4 ст,4 пт,5 тт на команду??или это невозможно по ряду причин?и если бы ввели такой балансер,очереди стали бы огромные?
Стоит ли ограничитель (типо как у арты) на кол-во опред. класса?сегодня был бой 24 пт-сау 10 лвл,было весело...

Storm: Не экспериментировали ввиду ненужности.
Нет. Ограничитель есть только на арт-САУ.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
02.10.2013 13:18:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25119618

Просмотр сообщенияMan_Gol (02 Окт 2013 - 13:18) писал: В игре на корпус и на башню танка выделено по 16 зон бронирования. Вопрос в следующем:
1. как в колинж модели прорисовываются "башенки", например башенка радиста у КВ5, кругом или многоугольником? Могу предположить, что это все таки многоугольник. Тогда еще вопрос:
2. этот многоугольник - это одна зона бронирования или несколько, т.е. каждая сторона есть одна зона бронирования ?

Storm: 1 - полигональный примитив в виде цилиндра со "скошенным" верхним краем.
2 - зона бронирования может содержать в себе набор примитивов.


BYBY3EJIA
Сервер RU 4
arrow
02.10.2013 13:18:19
 
Тема: Сервер RU 4
Ссылка на сообщение: #25119601

Просмотр сообщения_____3axap_____ (02 Окт 2013 - 09:58) писал: Вопрос какой провайдер у РУ4 сервера? И в каком городе сам сервер стоит?

BYBY3EJIA: Новосибирск.
Провайдера, увы, подсказать не могу. Название не помню.


Tortik
Немецкая национальная озвучка [Перевод]
arrow
02.10.2013 13:18:01
 
Тема: Немецкая национальная озвучка [Перевод]
Ссылка на сообщение: #25119593

Tortik: Тему перенесла, на свалке ей не место,  автору плюс за труды.
Раз уж тема тут оказалась, прошу автора удобнее оформить ее.
Поделитесь секретом, как добывали информацию? А то собираюсь сделать одну тему со всеми озвучками  :eyesup:


BYBY3EJIA
Т69 ремонт
arrow
02.10.2013 13:17:42
 
Тема: Т69 ремонт
Ссылка на сообщение: #25119588

Просмотр сообщенияNFTm (01 Окт 2013 - 23:38) писал: Ув. разработчики, вам не кажется что ремонт у Т69 уж слишком дорого обходится ? даже при победе все равно в - .

BYBY3EJIA: Не кажется. Ремонт аналогичен СТ его уровня.


Реклама | Adv