Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Будет ли создана локальная версия WoT или её аналог?
Ссылка на сообщение: #25325150
Zvezdoved (08 Окт 2013 - 23:30) писал: Наверно это уже обсуждалось. Поискал подобную тему и не нашел. Если
повторяю ранее заданный вопрос, заранее прошу прощения.
Я бы купил себе локальную версию WoT. Причины очевидны. Не всегда провайдеры могут обеспечить надежное соединение, бывает так, что нужно отвлекаться на текущие дела - а опции "Пауза" в сетевой версии игры нет! :) Ну и т.д. ...
Хотелось бы иметь возможность играть в WoT и без доступа в интернет. Ведь существующие танковые симуляторы WoT и "в подметки не годятся".
Так будет ли создана локальная версия WoT или её аналог?
Ссылка на сообщение: #25325150
Zvezdoved (08 Окт 2013 - 23:30) писал: Наверно это уже обсуждалось. Поискал подобную тему и не нашел. Если
повторяю ранее заданный вопрос, заранее прошу прощения.Я бы купил себе локальную версию WoT. Причины очевидны. Не всегда провайдеры могут обеспечить надежное соединение, бывает так, что нужно отвлекаться на текущие дела - а опции "Пауза" в сетевой версии игры нет! :) Ну и т.д. ...
Хотелось бы иметь возможность играть в WoT и без доступа в интернет. Ведь существующие танковые симуляторы WoT и "в подметки не годятся".
Так будет ли создана локальная версия WoT или её аналог?
Muertos: Можно совершенно уверенно сказать что нет, не будет.
Тема: Будет ли введено?!
Ссылка на сообщение: #25325121
Videoblogger_13 (09 Окт 2013 - 09:06) писал: С того самого момента как я начал играть в WoT я ждал что вот вот
введут что ни будь подобное, но этого не происходило.
Я часто шнырял по сети в поисках 100% гайда на получение опыта за то или иное действие, но находил только примерное описание.
По этому прошу ввести в игру такие вот всплывающие надписи, обозначающие количество полученного опыта (XP) за нанесённый урон, повреждения модулей, засвет, сбитие базы, захват базы и т.п.
2.png
22.png
Мне кажется что это не сложная задача, всего то нужно сделать так что бы игроки видели за что и сколько примерно получают опыт, так ведь буде играть на много приятнее!!!
Если это сообщение прошло, то ребята, прошу, поддержите стрелкой вверх!!!

WG
P.S. Данное сообщение, перед тем как выйти в свет, будет проверенно модераторами и по каким то причинам его могут не одобрить. Так что прошу, человек то что его прочел, донеси это послание хоть да кого ни будь связанным с этим и ответь мне, планируют ли это вводить, я правда мучаюсь в ожиданиях и в незнание!
Ссылка на сообщение: #25325121
Videoblogger_13 (09 Окт 2013 - 09:06) писал: С того самого момента как я начал играть в WoT я ждал что вот вот
введут что ни будь подобное, но этого не происходило.Я часто шнырял по сети в поисках 100% гайда на получение опыта за то или иное действие, но находил только примерное описание.
По этому прошу ввести в игру такие вот всплывающие надписи, обозначающие количество полученного опыта (XP) за нанесённый урон, повреждения модулей, засвет, сбитие базы, захват базы и т.п.
Мне кажется что это не сложная задача, всего то нужно сделать так что бы игроки видели за что и сколько примерно получают опыт, так ведь буде играть на много приятнее!!!
Если это сообщение прошло, то ребята, прошу, поддержите стрелкой вверх!!!
WG
P.S. Данное сообщение, перед тем как выйти в свет, будет проверенно модераторами и по каким то причинам его могут не одобрить. Так что прошу, человек то что его прочел, донеси это послание хоть да кого ни будь связанным с этим и ответь мне, планируют ли это вводить, я правда мучаюсь в ожиданиях и в незнание!
Muertos: Отвечаем - не будет такого.
Тема: Записываются ли видео боев на сервере?
Ссылка на сообщение: #25325082
PahanJkeee (09 Окт 2013 - 00:36) писал: Собственно вопрос про демку. Можно ли получить видео о прошедшем
бое? 09.10.2013 0:13 Ласвилль RU1
Ссылка на сообщение: #25325082
PahanJkeee (09 Окт 2013 - 00:36) писал: Собственно вопрос про демку. Можно ли получить видео о прошедшем
бое? 09.10.2013 0:13 Ласвилль RU1Muertos: Нет, нельзя. Следует сохранять их самостоятельно.
Тема: закрытие темы
Ссылка на сообщение: #25325007
DENDY_13 (09 Окт 2013 - 02:15) писал: допустим один из форумчан создал темку с вопросом по игре...
допустим что это человечище получило ответ на свой вопрос...
собстнно вопрос...почему-бы ему самому не закрыть собственную туму????...почему тему могут закрыть либо разрабы(глубокий им поклон)????либо модераторы(уважение к труду без поклонов
)
Ссылка на сообщение: #25325007
DENDY_13 (09 Окт 2013 - 02:15) писал: допустим один из форумчан создал темку с вопросом по игре...допустим что это человечище получило ответ на свой вопрос...
собстнно вопрос...почему-бы ему самому не закрыть собственную туму????...почему тему могут закрыть либо разрабы(глубокий им поклон)????либо модераторы(уважение к труду без поклонов
Muertos: Очевидно ведь. Потому что нет такой функции и не ожидается.
Меньше контроля над чем-либо в руках игрока - меньше энтропии соответственно.
Меньше контроля над чем-либо в руках игрока - меньше энтропии соответственно.
Тема: 30 апреля стартует закрытый альфа-тест World of Tanks: Generals
Ссылка на сообщение: #25325006
primarch_horus (08 Окт 2013 - 21:29) писал: женералями в последнее время быть стыдно...
shomanit (08 Окт 2013 - 22:39) писал: Согласен, принимать посильное участие в долгосторое как то не
совсем. Хотя у разработчиков на это повидимому есть свои причины, к
примеру выпуск качественного продукта. Но все мы понимаем, что все
сейчас направлено на раскрутку другого проекта. А генералы в засаде
наблюдая, что будет с коммандой соперников по жанру.
Ссылка на сообщение: #25325006
primarch_horus (08 Окт 2013 - 21:29) писал: женералями в последнее время быть стыдно...Wizard_WG: А, по моему, стыдно быть пользователями с группой Игроки, которые
заходят в раздел WoT Rush, например, видят там вопрос от участника
альфа-теста вопрос по правилам игры WoT Rush и пишут что то типа
Альфа-тостер, расходимся или а, понятно, альфа-тостер. Т.е.
подобные пользователи с группой Игроки не умеют ни читать, ни
думать, что очень печально
shomanit (08 Окт 2013 - 22:39) писал: Согласен, принимать посильное участие в долгосторое как то не
совсем. Хотя у разработчиков на это повидимому есть свои причины, к
примеру выпуск качественного продукта. Но все мы понимаем, что все
сейчас направлено на раскрутку другого проекта. А генералы в засаде
наблюдая, что будет с коммандой соперников по жанру.Wizard_WG: А что за соперники по жанру? Какая сейчас разрабатывается ККИшка с
боевым полем и колодой одновременно? Очень интересно, я бы поиграл
с удовольствием)
Тема: Разрабы поясните логику рандома, а лучше исправьте
Ссылка на сообщение: #25324980
FatCatRu (09 Окт 2013 - 02:51) писал: Уважаемые Господа, пожалуйста объясните как так получается:
Сегодня отыграл 30 боев (специально играл не менее 30, чтоб получить выборку). В процессе игры выписывал места на которых находился по полученному опыту, играл соло, на технике 8,9,10 лвл.
Итог получился следующим: 13 боев попал в топ 3, 24 боя в топ 7. Логично было бы рассчитывать на положительный исход и по проценту побед, но вот как раз он составил всего 37%. Для справки я не люблю стоять в кустах и собирать фраги, играю достаточно активно. Однако в последние пол года процент побед начал активно падать, за пол года падение составило 0,5%, до этого получалось играть в среднем в районе 60% побед, сейчас при той же тактике еле еле 50%.
Самое интересное что игроки играющие довольно слабо и бездумно имеют те же результаты в районе 50%.
Если можно хотелось бы получить ответ разрабов, только по возможности не отписку в стиле: система для всех одна и на вас никто не охотится, это уже все слышали. Просто давно понятно что усиленно тащат на верх стату слабых игроков, это логично с точки зрения маркетинга и количества игроков. Но по моему Вы переусердствовали и в результате играть на победу потеряло смысл, даже матерые статисты имеют проблемы с рандомом, а средние игроки такие как я, начинают тупо набивать себе статистику дамага и фрагов.
Просьба хоть как то разъяснить происходящее? (а еще лучше исправить). Просто вы создали интересную игру, но сейчас она требует просто железных нервов от своих игроков.
Ссылка на сообщение: #25324980
FatCatRu (09 Окт 2013 - 02:51) писал: Уважаемые Господа, пожалуйста объясните как так получается:Сегодня отыграл 30 боев (специально играл не менее 30, чтоб получить выборку). В процессе игры выписывал места на которых находился по полученному опыту, играл соло, на технике 8,9,10 лвл.
Итог получился следующим: 13 боев попал в топ 3, 24 боя в топ 7. Логично было бы рассчитывать на положительный исход и по проценту побед, но вот как раз он составил всего 37%. Для справки я не люблю стоять в кустах и собирать фраги, играю достаточно активно. Однако в последние пол года процент побед начал активно падать, за пол года падение составило 0,5%, до этого получалось играть в среднем в районе 60% побед, сейчас при той же тактике еле еле 50%.
Самое интересное что игроки играющие довольно слабо и бездумно имеют те же результаты в районе 50%.
Если можно хотелось бы получить ответ разрабов, только по возможности не отписку в стиле: система для всех одна и на вас никто не охотится, это уже все слышали. Просто давно понятно что усиленно тащат на верх стату слабых игроков, это логично с точки зрения маркетинга и количества игроков. Но по моему Вы переусердствовали и в результате играть на победу потеряло смысл, даже матерые статисты имеют проблемы с рандомом, а средние игроки такие как я, начинают тупо набивать себе статистику дамага и фрагов.
Просьба хоть как то разъяснить происходящее? (а еще лучше исправить). Просто вы создали интересную игру, но сейчас она требует просто железных нервов от своих игроков.
Muertos: Разъяснить это легко. Неверные предпосылки - дают неверные
выводы.
Ведь судить, например, по тридцати гражданам об особенностях населения всей страны - выглядит довольно глупым и неправильным.
Но из тридцати боёв - конечно же всё совершенно очевидно.
Больно смотреть как люди на такую аналитическую ересь время тратят.
И стату слабых игроков никто не подтягивает каким бы логичным вам это не казалось.
Всё результат мнительности и далеко идущих выводов. Пусть вам в это совсем и не верится.
Ведь судить, например, по тридцати гражданам об особенностях населения всей страны - выглядит довольно глупым и неправильным.
Но из тридцати боёв - конечно же всё совершенно очевидно.
Больно смотреть как люди на такую аналитическую ересь время тратят.
И стату слабых игроков никто не подтягивает каким бы логичным вам это не казалось.
Всё результат мнительности и далеко идущих выводов. Пусть вам в это совсем и не верится.
Тема: Вопросы разработчикам WoT Generals
Ссылка на сообщение: #25324805
Demi4ev (08 Окт 2013 - 23:03) писал: Неделю играю в WOT rush с друзьями на работе во время обеденного
перерыва. Интересует как сильно отличается электронный вариант от
настольного: карты, цель игры, время игры. У нас занимает на троих
примерно минут 20.
Ссылка на сообщение: #25324805
Demi4ev (08 Окт 2013 - 23:03) писал: Неделю играю в WOT rush с друзьями на работе во время обеденного
перерыва. Интересует как сильно отличается электронный вариант от
настольного: карты, цель игры, время игры. У нас занимает на троих
примерно минут 20.Wizard_WG: Генералы разрабатываются с 2011 года, WoT Rush с 2013. Это так, к
справке
Эти две игры не имеют ничего общего в геймплее. Это АБСОЛЮТНО разные игры.
Эти две игры не имеют ничего общего в геймплее. Это АБСОЛЮТНО разные игры.
Тема: Не вырисовывается силуэт танка
Ссылка на сообщение: #25324796
Bahtiyar110792 (09 Окт 2013 - 03:12) писал: Здравствуйте, скажите пожалуйста почему при наведении прицела
на вражеский танк не вырисовывается силуэт танка?!
Ссылка на сообщение: #25324796
Bahtiyar110792 (09 Окт 2013 - 03:12) писал: Здравствуйте, скажите пожалуйста почему при наведении прицела
на вражеский танк не вырисовывается силуэт танка?!Muertos: Об этом пишут вот здесь.
Тема: Незаслуженный бан
Ссылка на сообщение: #25324741
MustafaMT (09 Окт 2013 - 03:42) писал: ТОлько что в бою взвод из трех тт 8 уровня начал стрелять по моей
пт(Объект 268). Защищаясь я уничтожил троих, и получил бан, ЗА что?
надо было стоять и ждать пока меня разберут?
Ссылка на сообщение: #25324741
MustafaMT (09 Окт 2013 - 03:42) писал: ТОлько что в бою взвод из трех тт 8 уровня начал стрелять по моей
пт(Объект 268). Защищаясь я уничтожил троих, и получил бан, ЗА что?
надо было стоять и ждать пока меня разберут?Muertos: Так точно. Это называется не вестись на провокацию. В этом случае
вы продолжаете играть дальше, а провокаторы уходят в бан. А так -
наоборот. Они посмеялись над вашей горячностью и игнорированием
последствий и пошли искать следующего "пациента", а вы гордо сидите
в заслуженном бане. Системе всё равно кто начал первый, она этот
детский сад не учитывает.
Тема: Премиум техника
Ссылка на сообщение: #25324605
super_bes (09 Окт 2013 - 04:02) писал: Ув. разработчики!!!меня терзает такой вопрос...я как начал играть в
вашу замечательную игру купил себе 2 прем танка и фармил
зависимости от того как сыграю в бою сыграю отлично получу много
серебра плохо соответственно мало...И собственно вопрос почему
сейчас заработок не так велик как раньше?и будет ли возвращение к
прошлому?хочется все таки видеть результат прем техники которой
купил с начала...пример тип 59 максимально заработал 175 тыс
серебра, сейчас же максимум 100 тыс при этом в бою надо делать вещи
невероятные....порой на обычной технике зарабатываешь больше чем на
премимной.
Ссылка на сообщение: #25324605
super_bes (09 Окт 2013 - 04:02) писал: Ув. разработчики!!!меня терзает такой вопрос...я как начал играть в
вашу замечательную игру купил себе 2 прем танка и фармил
зависимости от того как сыграю в бою сыграю отлично получу много
серебра плохо соответственно мало...И собственно вопрос почему
сейчас заработок не так велик как раньше?и будет ли возвращение к
прошлому?хочется все таки видеть результат прем техники которой
купил с начала...пример тип 59 максимально заработал 175 тыс
серебра, сейчас же максимум 100 тыс при этом в бою надо делать вещи
невероятные....порой на обычной технике зарабатываешь больше чем на
премимной.Muertos: Возвращение к прошлому возможно лишь с помощью "машины времени".
Которую по моим данным пока не изобрели.
Тема: Вопрос к разработчикам!
Ссылка на сообщение: #25324519
MAGISTRrrr (09 Окт 2013 - 07:31) писал: Написал заявку в поддержку жду уже 5 дней ответа! Подскажите
сколько мне еще ждать и стоить вообще ждать.Спасибо.
Ссылка на сообщение: #25324519
MAGISTRrrr (09 Окт 2013 - 07:31) писал: Написал заявку в поддержку жду уже 5 дней ответа! Подскажите
сколько мне еще ждать и стоить вообще ждать.Спасибо.Muertos: Да, стоит. Отвечают всем. В виду большой нагрузки ожидание может
продлиться еще столько же - в зависимости от темы.
Главное новых заявок не писать - а то в конец очереди отбросит снова и заявки объединятся.
Главное новых заявок не писать - а то в конец очереди отбросит снова и заявки объединятся.
Тема: как вернуть сброшеное умение
Ссылка на сообщение: #25324437
Her_Alex_Guderian (09 Окт 2013 - 08:09) писал: Нужно было переучить экипаж с Т54 но об 140. при переобучении за
золото нечайно сбросил за серебро, таким образом одно умение
пропало. Что сделать чтобы вернуть накопленый опыт?
Ссылка на сообщение: #25324437
Her_Alex_Guderian (09 Окт 2013 - 08:09) писал: Нужно было переучить экипаж с Т54 но об 140. при переобучении за
золото нечайно сбросил за серебро, таким образом одно умение
пропало. Что сделать чтобы вернуть накопленый опыт?Muertos: Ничего.
Как говорится - "фарш невозможно провернуть назад".
Как говорится - "фарш невозможно провернуть назад".
Тема: Вопрос по экипажу
Ссылка на сообщение: #25324402
Zawulonych (09 Окт 2013 - 08:21) писал: Приветствую.
Вопрос касается экипажа подавляющего количества 10лвл техники. Возьмем например британскую ветку ПТ-САУ, где в где в конце нас ждет FV215b (183), в экипаже исчезает радист. При этом этого лишнего радиста совершенно некуда деть (начиная с 8мого уровня он отсутствует в остальных ветвях развития британской нации). Какую роль он выполняет в середине развития и почему исчезает в самом конце?
Ссылка на сообщение: #25324402
Zawulonych (09 Окт 2013 - 08:21) писал: Приветствую.Вопрос касается экипажа подавляющего количества 10лвл техники. Возьмем например британскую ветку ПТ-САУ, где в где в конце нас ждет FV215b (183), в экипаже исчезает радист. При этом этого лишнего радиста совершенно некуда деть (начиная с 8мого уровня он отсутствует в остальных ветвях развития британской нации). Какую роль он выполняет в середине развития и почему исчезает в самом конце?
Muertos: Историческую. И исчезает - по этой же причине.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25324179
Revan74chan (09 Окт 2013 - 00:02) писал: Читала что для танка об 430 ещё планировалась 122мм пушка Д83
нарезная, понятно что для американской,британской, немецкой техники
стремившиеся к стандартизации просто нету других орудий кроме L7,
но у советов есть манёвр в плане орудий.
Насчёт этой пушки написано немного.
Интересно, что военные еще не очень верили в гладкоствольные пушки, и параллельно со 125-мм гладкоствольными пушками было начато проектирование 122-мм нарезной пушки Д-83. В техзадании на пушки было сказано, что Д-81 и Д-83 должны отличаться только трубами ствола и быть взаимозаменяемыми при установке в танк. По проекту Д-83 должна была иметь подкалиберный снаряд весом 6,5 кг, давление в канале — 4000 кг/см2 и начальную скорость — 1610 м/с. Заряжание Д-83 раздельно-гильзовое. Разработка двухплоскостного стабилизатора для Д-81 и Д-83 велась в ЦНИИ-173.
Ссылка на сообщение: #25324179
Revan74chan (09 Окт 2013 - 00:02) писал: Читала что для танка об 430 ещё планировалась 122мм пушка Д83
нарезная, понятно что для американской,британской, немецкой техники
стремившиеся к стандартизации просто нету других орудий кроме L7,
но у советов есть манёвр в плане орудий.Насчёт этой пушки написано немного.
Интересно, что военные еще не очень верили в гладкоствольные пушки, и параллельно со 125-мм гладкоствольными пушками было начато проектирование 122-мм нарезной пушки Д-83. В техзадании на пушки было сказано, что Д-81 и Д-83 должны отличаться только трубами ствола и быть взаимозаменяемыми при установке в танк. По проекту Д-83 должна была иметь подкалиберный снаряд весом 6,5 кг, давление в канале — 4000 кг/см2 и начальную скорость — 1610 м/с. Заряжание Д-83 раздельно-гильзовое. Разработка двухплоскостного стабилизатора для Д-81 и Д-83 велась в ЦНИИ-173.
SerB: Это для объекта 167, писал уже.
В уме держим, но вводить в настоящий момент не планируем, крутая слишком
В уме держим, но вводить в настоящий момент не планируем, крутая слишком
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25324088
theDimanchick (08 Окт 2013 - 23:45) писал: Здравствуйте Сергей Борисович. Видел ваш стрим с вспышкой и там, на
какой-то карте, был дым от пожаров внизу. Этот дым только
визуальный, не загораживает обзор по типу кустов в танках?
и если загораживает, то будет ли подобное в танках, кораблях?
Ссылка на сообщение: #25324088
theDimanchick (08 Окт 2013 - 23:45) писал: Здравствуйте Сергей Борисович. Видел ваш стрим с вспышкой и там, на
какой-то карте, был дым от пожаров внизу. Этот дым только
визуальный, не загораживает обзор по типу кустов в танках?и если загораживает, то будет ли подобное в танках, кораблях?
SerB: Загораживает. Будет КТТС
Тема: Баланс.
Ссылка на сообщение: #25321787
Sander69 (09 Окт 2013 - 02:29) писал: Разрабы, скажите когда вы прекратите издеваться над балансом? Что
это за баланс 17% - 83%?
Ссылка на сообщение: #25321787
Sander69 (09 Окт 2013 - 02:29) писал: Разрабы, скажите когда вы прекратите издеваться над балансом? Что
это за баланс 17% - 83%?BYBY3EJIA: Баланс в норме.
По поводу процентом - идите к тому, кто придумал эту программу и ему выражайте свои претензии.
Лучше бы больше думали в бою, а не ныли из-за циферок. Глядишь, и побеждали бы больше.
По поводу процентом - идите к тому, кто придумал эту программу и ему выражайте свои претензии.
Лучше бы больше думали в бою, а не ныли из-за циферок. Глядишь, и побеждали бы больше.
Тема: И снова про пт
Ссылка на сообщение: #25321434
siceot (09 Окт 2013 - 01:39) писал: Не знаю может об этом уже писали не раз,но все равно хочу спросить.
Уважаемые раз-ки,когда Вы собираетесь что-нибудь делать с
балансером? После нерфа арты через бой через 2 в команде и с 1 и со
2 стороны по огромному количеству пт от 5 до 8-9! Ну это не
серьезно ей Богу ! Приведите балансер в нормальное состояние в
конце концов! Заранее спасибо!
Ссылка на сообщение: #25321434
siceot (09 Окт 2013 - 01:39) писал: Не знаю может об этом уже писали не раз,но все равно хочу спросить.
Уважаемые раз-ки,когда Вы собираетесь что-нибудь делать с
балансером? После нерфа арты через бой через 2 в команде и с 1 и со
2 стороны по огромному количеству пт от 5 до 8-9! Ну это не
серьезно ей Богу ! Приведите балансер в нормальное состояние в
конце концов! Заранее спасибо!BYBY3EJIA: Учитесь бороться против противников. Никто не будет устраивать Вам
тепличные условия.
Тема: чисто поржать
Ссылка на сообщение: #25321377
DIGIFLAME (09 Окт 2013 - 01:39) писал: Если упадете под стол я не виноват
Бороться против второго слоя со всей командой поддержки там. Ссылка прежде слабо и нехватка в делает громкоговорители, чтобы бороться с машиной не включены. Идеальная роль зубов намного более эффективно, для хороших состояний на маленьком резервуаре по сравнению с ее коллегами в машине высоко повреждают и, но нехватка точности. Этот резервуар удовлетворен для маленьких и средних расстояний: большинство оружия, хорошо циркулярного делает, нет никакого проекта снизу и охоты с оружием только далеко.
Второй вариант
Сражаться с командой поддержки слоя 2. Ссылка от слабого и не выключатель спикеры против машины. Идеальная роль зубов более эффективно, с хорошими состояниями в резервуаре является маленьким по сравнению с их коллегами в повреждении аппаратных средств, высоко, но это не верно. Приспособьте этому резервуару для маленьких расстояний: никакое оружие, лучший пирог, никакой проект с самого начала и охота с оружием только теперь.
Ссылка на сообщение: #25321377
DIGIFLAME (09 Окт 2013 - 01:39) писал: Если упадете под стол я не виноватБороться против второго слоя со всей командой поддержки там. Ссылка прежде слабо и нехватка в делает громкоговорители, чтобы бороться с машиной не включены. Идеальная роль зубов намного более эффективно, для хороших состояний на маленьком резервуаре по сравнению с ее коллегами в машине высоко повреждают и, но нехватка точности. Этот резервуар удовлетворен для маленьких и средних расстояний: большинство оружия, хорошо циркулярного делает, нет никакого проекта снизу и охоты с оружием только далеко.
Второй вариант
Сражаться с командой поддержки слоя 2. Ссылка от слабого и не выключатель спикеры против машины. Идеальная роль зубов более эффективно, с хорошими состояниями в резервуаре является маленьким по сравнению с их коллегами в повреждении аппаратных средств, высоко, но это не верно. Приспособьте этому резервуару для маленьких расстояний: никакое оружие, лучший пирог, никакой проект с самого начала и охота с оружием только теперь.
BYBY3EJIA: Второй вариант
Сражаться с командой поддержки слоя 2. Ссылка от слабого и не выключатель спикеры против машины. Идеальная роль зубов более эффективно, с хорошими состояниями в резервуаре является маленьким по сравнению с их коллегами в повреждении аппаратных средств, высоко, но это не верно. Приспособьте этому резервуару для маленьких расстояний: никакое оружие, лучший пирог, никакой проект с самого начала и охота с оружием только теперь.
Я диплом этим переводчиком переводил..
Сражаться с командой поддержки слоя 2. Ссылка от слабого и не выключатель спикеры против машины. Идеальная роль зубов более эффективно, с хорошими состояниями в резервуаре является маленьким по сравнению с их коллегами в повреждении аппаратных средств, высоко, но это не верно. Приспособьте этому резервуару для маленьких расстояний: никакое оружие, лучший пирог, никакой проект с самого начала и охота с оружием только теперь.
Я диплом этим переводчиком переводил..
Тема: Карта "Жодино"
Ссылка на сообщение: #25321306
Petroleum77 (09 Окт 2013 - 01:40) писал: Разрабы, посмотрите на Жодино в районе ул.Советской - там отличная местность для карты. Верхний респ у жодинской тюрьмы, нижний на кузнечном заводе тяжелых штамповок... посередине железка. Отличные гаражи и пятиэтажки, воинская часть "стройбат", лесопосадка, речка - все что нужно для нормальной карты.
Ссылка на сообщение: #25321306
Petroleum77 (09 Окт 2013 - 01:40) писал: Разрабы, посмотрите на Жодино в районе ул.Советской - там отличная местность для карты. Верхний респ у жодинской тюрьмы, нижний на кузнечном заводе тяжелых штамповок... посередине железка. Отличные гаражи и пятиэтажки, воинская часть "стройбат", лесопосадка, речка - все что нужно для нормальной карты.
BYBY3EJIA: Спасибо за сигнал. Группа уже выехала для съемок и анализа.

Тема: Постоянный взвод
Ссылка на сообщение: #25321030
Ссылка на сообщение: #25321030
Wiking: При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в
анкете пункты:
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Ищу взвод
Ссылка на сообщение: #25321025
Ссылка на сообщение: #25321025
Wiking: При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в
анкете пункты:
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации на ГК № 17 (ОЕСнаГК 17)
Ссылка на сообщение: #25320651
guHoZaBblp (08 Окт 2013 - 23:54) писал: Никто не застрахован от поражений
Ссылка на сообщение: #25320651
guHoZaBblp (08 Окт 2013 - 23:54) писал: Никто не застрахован от пораженийny3blpbku_co_gHa: Вы исчерпали лимит положительных оценок на сегодня
Тема: Почему бы вам не апнуть т57 хеви?
Ссылка на сообщение: #25319923
Tony_R_a_U_T (09 Окт 2013 - 00:18) писал: Почему т57 хеви самый слабый танк в игре на 10лвл,его даже т-95 пробивает в лоб,а барабан,да что там барабан,барабан у него на 4 выстрела да и потом ждать 25 секунд,я вот что думаю,надо бы ему кд поменьше сделать так на секунд 18,обзор на 410 метров,макс\скорость на 60км\ч н и урончику под 440 сделать,тогда танк станет нагибать,а щас это не танк,это просто убожество,Как вы на нем играете?
Ссылка на сообщение: #25319923
Tony_R_a_U_T (09 Окт 2013 - 00:18) писал: Почему т57 хеви самый слабый танк в игре на 10лвл,его даже т-95 пробивает в лоб,а барабан,да что там барабан,барабан у него на 4 выстрела да и потом ждать 25 секунд,я вот что думаю,надо бы ему кд поменьше сделать так на секунд 18,обзор на 410 метров,макс\скорость на 60км\ч н и урончику под 440 сделать,тогда танк станет нагибать,а щас это не танк,это просто убожество,Как вы на нем играете?
BYBY3EJIA: Почему бы Вам не перестать так толсто троллить?
Тема: Гк приболела
Ссылка на сообщение: #25319809
vramen1 (09 Окт 2013 - 00:14) писал: Evilly, я думаю если вы хотя бы в виде голды конпенсацию дадите,
будет как минимум справедливо! Потому что было обидно время и
потенциальный опыт с голдой потерять!
Ссылка на сообщение: #25319809
vramen1 (09 Окт 2013 - 00:14) писал: Evilly, я думаю если вы хотя бы в виде голды конпенсацию дадите,
будет как минимум справедливо! Потому что было обидно время и
потенциальный опыт с голдой потерять!Evilly: На текущей ГК компенсации не предусмотрены. Да и чем их начислять
не понятно.
Тема: Гк приболела
Ссылка на сообщение: #25319721
Ссылка на сообщение: #25319721
Evilly: Ну ничего, зато перед кампанией все ошибки поймаем и она пройдет
без технических проблем.
Тема: Гк приболела
Ссылка на сообщение: #25319685
vramen1 (09 Окт 2013 - 00:07) писал: Согласен, Evilly не отвечает за слова, многие ушли спать именно
потому, что ты сказал все боев не будет
сегодня!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ссылка на сообщение: #25319685
vramen1 (09 Окт 2013 - 00:07) писал: Согласен, Evilly не отвечает за слова, многие ушли спать именно
потому, что ты сказал все боев не будет
сегодня!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Evilly: Прости друг, надеялся на худшее.
Тема: Гк приболела
Ссылка на сообщение: #25319676
Ссылка на сообщение: #25319676
Evilly: Нексттурн прошел нормально.
Если сегодня ещевылезут глюки - заморозим и будем чинить пока не починим.
Если сегодня ещевылезут глюки - заморозим и будем чинить пока не починим.
Тема: Гк приболела
Ссылка на сообщение: #25319506
Scorpion811 (09 Окт 2013 - 00:01) писал: Круглый, в ЛС можно вопрос?
Ссылка на сообщение: #25319506
Scorpion811 (09 Окт 2013 - 00:01) писал: Круглый, в ЛС можно вопрос?Evilly: Да, можно.
Тема: Гк приболела
Ссылка на сообщение: #25319483
zloy_anybis (08 Окт 2013 - 23:57) писал: Evilly ответьте на вопрос стату что вы предлагаете делать стата
упала из за вашего фейла и....................??
Ссылка на сообщение: #25319483
zloy_anybis (08 Окт 2013 - 23:57) писал: Evilly ответьте на вопрос стату что вы предлагаете делать стата
упала из за вашего фейла и....................??Evilly: Сейчас предполагаем найти причину и пофиксить ее, чтобы ситуация не
повторилась.
Тема: Гк приболела
Ссылка на сообщение: #25319324
FJedi (08 Окт 2013 - 23:53) писал: откат возможен ?
Ссылка на сообщение: #25319324
FJedi (08 Окт 2013 - 23:53) писал: откат возможен ?Evilly: Нет
Тема: Гк приболела
Ссылка на сообщение: #25319156
zefir00 (08 Окт 2013 - 23:47) писал: А принести извинения религия не позволяет ???
Ссылка на сообщение: #25319156
zefir00 (08 Окт 2013 - 23:47) писал: А принести извинения религия не позволяет ???Evilly: Если вас это успокоит - я приношу свои извинения от лица
компании.
Что касается отката - его не будет т.к. тогда придется откатить все результаты. Пофейленных боев не много.
Что касается отката - его не будет т.к. тогда придется откатить все результаты. Пофейленных боев не много.
Тема: Гк приболела
Ссылка на сообщение: #25319108
SkyNETo_O (08 Окт 2013 - 23:45) писал: я все понимаю... ГК повисло и тд... но почему нашему клану Тех.
поражение? если все ждали ГК просто повисло... а другие прошли
дальше.
Ссылка на сообщение: #25319108
SkyNETo_O (08 Окт 2013 - 23:45) писал: я все понимаю... ГК повисло и тд... но почему нашему клану Тех.
поражение? если все ждали ГК просто повисло... а другие прошли
дальше.Evilly: Потому что ваш бой пришелся на время тех сбоя.
Тема: Гк приболела
Ссылка на сообщение: #25319049
Ссылка на сообщение: #25319049
Evilly: Апдейт по ситуации.
Портал заработал, пофейлилась часть боев - их уже не вернуть. Остальные бои идут по расписанию. Так что бои на гк сегодня будут идти дальше :)
Портал заработал, пофейлилась часть боев - их уже не вернуть. Остальные бои идут по расписанию. Так что бои на гк сегодня будут идти дальше :)
Тема: Гк приболела
Ссылка на сообщение: #25318912
emsh77 (08 Окт 2013 - 23:34) писал: Боев сегодня не ждать? Я правильно понял?
Ссылка на сообщение: #25318912
emsh77 (08 Окт 2013 - 23:34) писал: Боев сегодня не ждать? Я правильно понял?Evilly: Нет, не ждать.
Тема: Гк приболела
Ссылка на сообщение: #25318734
irod_ok (08 Окт 2013 - 23:27) писал: на какой стадии морозить будете, на сей момент или откат будет?
Ссылка на сообщение: #25318734
irod_ok (08 Окт 2013 - 23:27) писал: на какой стадии морозить будете, на сей момент или откат будет?Evilly: Посмотрим по ситуации.
Тема: Гк приболела
Ссылка на сообщение: #25318671
He_bOUCya_MeHYA (08 Окт 2013 - 23:21) писал: а где же Эвили с Флюком,которые радостно репостили о том что всё
починили? 
Ссылка на сообщение: #25318671
He_bOUCya_MeHYA (08 Окт 2013 - 23:21) писал: а где же Эвили с Флюком,которые радостно репостили о том что всё
починили? Evilly: Тут я.
Реклама | Adv















