Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Разделение игроков
Ссылка на сообщение: #28527439
kontuzhen (29 Янв 2014 - 00:39) писал: Уважаемые разработчики!Я играю в WOT.Надо отдать должное,игра
получилась качественная,просто супер!Так же, хочу отметить работу
команды.Постоянные обновления,дополнения,изменения,акции и
человеческое отношение к пользователям...Однако,есть и
отрицательный момент...Суть в том,что в игре встречаются как
опытные игроки,так и новички.Для кого-то игра оборачивается
фармом,а для кого-то элементарным сливом.Я ни в коем случае не
призываю "долой нубов".Хорошо,что в игру приходят новички,"свежая
кровь" всегда нужна.Я средний игрок и не очень приятно оказываться
в команде с игроками,которые на технике 8-10 лвл элементарно не
знают выгодных позиций и преимуществ выбранной техники.В следствии
чего в чате начинается ругань,оскорбления и не нормативная
лексика.Кроме того,после таких событий остаётся негатив как у
опытных игроков,так и у тех,которые хотят,но пока ещё не могут.И
это проблема,из-за которой многие пользователи бросают игру.У меня
три товарища перестали играть.Суть моего предложения в том,чтобы
разделить игроков.Как вариант:ограничить вход на серверы по стате
кпд.Например,получится 3 категории игроков:новички,средние игроки и
супернагибаторы.Минус в этом может оказаться увеличение ожидания
боя,но плюсов по-моему будет гораздо больше.Надеюсь,меня услышат...
Ссылка на сообщение: #28527439
kontuzhen (29 Янв 2014 - 00:39) писал: Уважаемые разработчики!Я играю в WOT.Надо отдать должное,игра
получилась качественная,просто супер!Так же, хочу отметить работу
команды.Постоянные обновления,дополнения,изменения,акции и
человеческое отношение к пользователям...Однако,есть и
отрицательный момент...Суть в том,что в игре встречаются как
опытные игроки,так и новички.Для кого-то игра оборачивается
фармом,а для кого-то элементарным сливом.Я ни в коем случае не
призываю "долой нубов".Хорошо,что в игру приходят новички,"свежая
кровь" всегда нужна.Я средний игрок и не очень приятно оказываться
в команде с игроками,которые на технике 8-10 лвл элементарно не
знают выгодных позиций и преимуществ выбранной техники.В следствии
чего в чате начинается ругань,оскорбления и не нормативная
лексика.Кроме того,после таких событий остаётся негатив как у
опытных игроков,так и у тех,которые хотят,но пока ещё не могут.И
это проблема,из-за которой многие пользователи бросают игру.У меня
три товарища перестали играть.Суть моего предложения в том,чтобы
разделить игроков.Как вариант:ограничить вход на серверы по стате
кпд.Например,получится 3 категории игроков:новички,средние игроки и
супернагибаторы.Минус в этом может оказаться увеличение ожидания
боя,но плюсов по-моему будет гораздо больше.Надеюсь,меня услышат...Muertos: Не будет такого в виду полной бессмысленности. После
разделения будет ровно такая же ситуация, на каждом отдельном
кластере будут свои новички и супернагибаторы. Удивляет, почему это
не очевидно для такого количества игроков.
Тема: Журнал "Игромания"
Ссылка на сообщение: #28527298
Mrak506 (29 Янв 2014 - 02:18) писал: Купил журнал в цифровом виде "Игромания" №11 (194) 2013. Хотел
получить бонус код, на что получил ответ: "Раздача ключей временно
приостановлена, попробуйте позднее". Будет ли раздача возобновлена?
Если да, то когда?
Ссылка на сообщение: #28527298
Mrak506 (29 Янв 2014 - 02:18) писал: Купил журнал в цифровом виде "Игромания" №11 (194) 2013. Хотел
получить бонус код, на что получил ответ: "Раздача ключей временно
приостановлена, попробуйте позднее". Будет ли раздача возобновлена?
Если да, то когда? Muertos: Спрашивать об этом надо бы там, где раздают, а не здесь. А
то выходит как в старом анекдоте, где человек ищет свои ключи не
там где их потерял, а там, где светло.
Тема: Журнал "Игромания"
Ссылка на сообщение: #28527298
Mrak506 (29 Янв 2014 - 02:18) писал: Купил журнал в цифровом виде "Игромания" №11 (194) 2013. Хотел
получить бонус код, на что получил ответ: "Раздача ключей временно
приостановлена, попробуйте позднее". Будет ли раздача возобновлена?
Если да, то когда?
Ссылка на сообщение: #28527298
Mrak506 (29 Янв 2014 - 02:18) писал: Купил журнал в цифровом виде "Игромания" №11 (194) 2013. Хотел
получить бонус код, на что получил ответ: "Раздача ключей временно
приостановлена, попробуйте позднее". Будет ли раздача возобновлена?
Если да, то когда? Muertos: Спрашивать об этом надо бы там, где раздают, а не здесь. А
то выходит как в старом анекдоте, где человек ищет свои ключи не
там где их потерял, а там, где светло.
Тема: Журнал "Игромания"
Ссылка на сообщение: #28527298
Mrak506 (29 Янв 2014 - 02:18) писал: Купил журнал в цифровом виде "Игромания" №11 (194) 2013. Хотел
получить бонус код, на что получил ответ: "Раздача ключей временно
приостановлена, попробуйте позднее". Будет ли раздача возобновлена?
Если да, то когда?
Ссылка на сообщение: #28527298
Mrak506 (29 Янв 2014 - 02:18) писал: Купил журнал в цифровом виде "Игромания" №11 (194) 2013. Хотел
получить бонус код, на что получил ответ: "Раздача ключей временно
приостановлена, попробуйте позднее". Будет ли раздача возобновлена?
Если да, то когда? Muertos: Спрашивать об этом надо бы там, где раздают, а не здесь. А
то выходит как в старом анекдоте, где человек ищет свои ключи не
там где их потерял, а там, где светло.
Тема: Журнал "Игромания"
Ссылка на сообщение: #28527298
Mrak506 (29 Янв 2014 - 02:18) писал: Купил журнал в цифровом виде "Игромания" №11 (194) 2013. Хотел
получить бонус код, на что получил ответ: "Раздача ключей временно
приостановлена, попробуйте позднее". Будет ли раздача возобновлена?
Если да, то когда?
Ссылка на сообщение: #28527298
Mrak506 (29 Янв 2014 - 02:18) писал: Купил журнал в цифровом виде "Игромания" №11 (194) 2013. Хотел
получить бонус код, на что получил ответ: "Раздача ключей временно
приостановлена, попробуйте позднее". Будет ли раздача возобновлена?
Если да, то когда? Muertos: Спрашивать об этом надо бы там, где раздают, а не здесь. А
то выходит как в старом анекдоте, где человек ищет свои ключи не
там где их потерял, а там, где светло.
Тема: Журнал "Игромания"
Ссылка на сообщение: #28527298
Mrak506 (29 Янв 2014 - 02:18) писал: Купил журнал в цифровом виде "Игромания" №11 (194) 2013. Хотел
получить бонус код, на что получил ответ: "Раздача ключей временно
приостановлена, попробуйте позднее". Будет ли раздача возобновлена?
Если да, то когда?
Ссылка на сообщение: #28527298
Mrak506 (29 Янв 2014 - 02:18) писал: Купил журнал в цифровом виде "Игромания" №11 (194) 2013. Хотел
получить бонус код, на что получил ответ: "Раздача ключей временно
приостановлена, попробуйте позднее". Будет ли раздача возобновлена?
Если да, то когда? Muertos: Спрашивать об этом надо бы там, где раздают, а не здесь. А
то выходит как в старом анекдоте, где человек ищет свои ключи не
там где их потерял, а там, где светло.
Тема: Журнал "Игромания"
Ссылка на сообщение: #28527298
Mrak506 (29 Янв 2014 - 02:18) писал: Купил журнал в цифровом виде "Игромания" №11 (194) 2013. Хотел
получить бонус код, на что получил ответ: "Раздача ключей временно
приостановлена, попробуйте позднее". Будет ли раздача возобновлена?
Если да, то когда?
Ссылка на сообщение: #28527298
Mrak506 (29 Янв 2014 - 02:18) писал: Купил журнал в цифровом виде "Игромания" №11 (194) 2013. Хотел
получить бонус код, на что получил ответ: "Раздача ключей временно
приостановлена, попробуйте позднее". Будет ли раздача возобновлена?
Если да, то когда? Muertos: Спрашивать об этом надо бы там, где раздают, а не здесь. А
то выходит как в старом анекдоте, где человек ищет свои ключи не
там где их потерял, а там, где светло.
Тема: Журнал "Игромания"
Ссылка на сообщение: #28527298
Mrak506 (29 Янв 2014 - 02:18) писал: Купил журнал в цифровом виде "Игромания" №11 (194) 2013. Хотел
получить бонус код, на что получил ответ: "Раздача ключей временно
приостановлена, попробуйте позднее". Будет ли раздача возобновлена?
Если да, то когда?
Ссылка на сообщение: #28527298
Mrak506 (29 Янв 2014 - 02:18) писал: Купил журнал в цифровом виде "Игромания" №11 (194) 2013. Хотел
получить бонус код, на что получил ответ: "Раздача ключей временно
приостановлена, попробуйте позднее". Будет ли раздача возобновлена?
Если да, то когда? Muertos: Спрашивать об этом надо бы там, где раздают, а не здесь. А
то выходит как в старом анекдоте, где человек ищет свои ключи не
там где их потерял, а там, где светло.
Тема: Специальные предложения Премиум магазина с оплатой через Яндекс.Деньги
Ссылка на сообщение: #28527206
Viteck91 (28 Янв 2014 - 19:06) писал: Уважаемые разработчики, а где же акции для пользователей EasyPay,
то есть для большинства белорусов? Все делаете акции для каких-то
платежных систем, которыми в вашей родной стране мало кто
пользуется , пора уже подумать и о беларусах!
Ссылка на сообщение: #28527206
Viteck91 (28 Янв 2014 - 19:06) писал: Уважаемые разработчики, а где же акции для пользователей EasyPay,
то есть для большинства белорусов? Все делаете акции для каких-то
платежных систем, которыми в вашей родной стране мало кто
пользуется , пора уже подумать и о беларусах!Knopka:
Уважаемый Viteck91, это отнюдь не последняя акция, нацеленная на платежные сервисы, которыми возможно пополнение средств в нашей игре. Пожалуйста, следите за анонсами на портале игры. Мы еще обязательно найдем, чем порадовать каждого =-)
Уважаемый Viteck91, это отнюдь не последняя акция, нацеленная на платежные сервисы, которыми возможно пополнение средств в нашей игре. Пожалуйста, следите за анонсами на портале игры. Мы еще обязательно найдем, чем порадовать каждого =-)
Тема: два аккаунта
Ссылка на сообщение: #28527185
Mops0301 (29 Янв 2014 - 06:05) писал:
сын подрос и стал играть в танки в моем аккаунте , можно ли создать для него свой аккаунт на одном компьютере, компьютер у нас один ?
Ссылка на сообщение: #28527185
Mops0301 (29 Янв 2014 - 06:05) писал: сын подрос и стал играть в танки в моем аккаунте , можно ли создать для него свой аккаунт на одном компьютере, компьютер у нас один ?
Muertos: Не просто можно, а однозначно нужно! Но убедитесь что его
возраст соответствует возрастному цензу игры - многие родители, к
сожалению, недостаточно внимательно относятся к тому, во что играют
их дети - таким образом совершенно упуская этот архиважный
воспитательный момент.
Тема: два аккаунта
Ссылка на сообщение: #28527185
Mops0301 (29 Янв 2014 - 06:05) писал:
сын подрос и стал играть в танки в моем аккаунте , можно ли создать для него свой аккаунт на одном компьютере, компьютер у нас один ?
Ссылка на сообщение: #28527185
Mops0301 (29 Янв 2014 - 06:05) писал: сын подрос и стал играть в танки в моем аккаунте , можно ли создать для него свой аккаунт на одном компьютере, компьютер у нас один ?
Muertos: Не просто можно, а однозначно нужно! Но убедитесь что его
возраст соответствует возрастному цензу игры - многие родители, к
сожалению, недостаточно внимательно относятся к тому, во что играют
их дети - таким образом совершенно упуская этот архиважный
воспитательный момент.
Тема: два аккаунта
Ссылка на сообщение: #28527185
Mops0301 (29 Янв 2014 - 06:05) писал:
сын подрос и стал играть в танки в моем аккаунте , можно ли создать для него свой аккаунт на одном компьютере, компьютер у нас один ?
Ссылка на сообщение: #28527185
Mops0301 (29 Янв 2014 - 06:05) писал: сын подрос и стал играть в танки в моем аккаунте , можно ли создать для него свой аккаунт на одном компьютере, компьютер у нас один ?
Muertos: Не просто можно, а однозначно нужно! Но убедитесь что его
возраст соответствует возрастному цензу игры - многие родители, к
сожалению, недостаточно внимательно относятся к тому, во что играют
их дети - таким образом совершенно упуская этот архиважный
воспитательный момент.
Тема: два аккаунта
Ссылка на сообщение: #28527185
Mops0301 (29 Янв 2014 - 06:05) писал:
сын подрос и стал играть в танки в моем аккаунте , можно ли создать для него свой аккаунт на одном компьютере, компьютер у нас один ?
Ссылка на сообщение: #28527185
Mops0301 (29 Янв 2014 - 06:05) писал: сын подрос и стал играть в танки в моем аккаунте , можно ли создать для него свой аккаунт на одном компьютере, компьютер у нас один ?
Muertos: Не просто можно, а однозначно нужно! Но убедитесь что его
возраст соответствует возрастному цензу игры - многие родители, к
сожалению, недостаточно внимательно относятся к тому, во что играют
их дети - таким образом совершенно упуская этот архиважный
воспитательный момент.
Тема: два аккаунта
Ссылка на сообщение: #28527185
Mops0301 (29 Янв 2014 - 06:05) писал:
сын подрос и стал играть в танки в моем аккаунте , можно ли создать для него свой аккаунт на одном компьютере, компьютер у нас один ?
Ссылка на сообщение: #28527185
Mops0301 (29 Янв 2014 - 06:05) писал: сын подрос и стал играть в танки в моем аккаунте , можно ли создать для него свой аккаунт на одном компьютере, компьютер у нас один ?
Muertos: Не просто можно, а однозначно нужно! Но убедитесь что его
возраст соответствует возрастному цензу игры - многие родители, к
сожалению, недостаточно внимательно относятся к тому, во что играют
их дети - таким образом совершенно упуская этот архиважный
воспитательный момент.
Тема: два аккаунта
Ссылка на сообщение: #28527185
Mops0301 (29 Янв 2014 - 06:05) писал:
сын подрос и стал играть в танки в моем аккаунте , можно ли создать для него свой аккаунт на одном компьютере, компьютер у нас один ?
Ссылка на сообщение: #28527185
Mops0301 (29 Янв 2014 - 06:05) писал: сын подрос и стал играть в танки в моем аккаунте , можно ли создать для него свой аккаунт на одном компьютере, компьютер у нас один ?
Muertos: Не просто можно, а однозначно нужно! Но убедитесь что его
возраст соответствует возрастному цензу игры - многие родители, к
сожалению, недостаточно внимательно относятся к тому, во что играют
их дети - таким образом совершенно упуская этот архиважный
воспитательный момент.
Тема: два аккаунта
Ссылка на сообщение: #28527185
Mops0301 (29 Янв 2014 - 06:05) писал:
сын подрос и стал играть в танки в моем аккаунте , можно ли создать для него свой аккаунт на одном компьютере, компьютер у нас один ?
Ссылка на сообщение: #28527185
Mops0301 (29 Янв 2014 - 06:05) писал: сын подрос и стал играть в танки в моем аккаунте , можно ли создать для него свой аккаунт на одном компьютере, компьютер у нас один ?
Muertos: Не просто можно, а однозначно нужно! Но убедитесь что его
возраст соответствует возрастному цензу игры - многие родители, к
сожалению, недостаточно внимательно относятся к тому, во что играют
их дети - таким образом совершенно упуская этот архиважный
воспитательный момент.
Тема: топливо в твнках
Ссылка на сообщение: #28527014
danil250302 (29 Янв 2014 - 10:02) писал: разрабы добавите пожалуйста топливо в танки чтобы люди подходили с
умом к ведению боя и добавте возможность глушить и заводить танк
когда танк заведённыё радиус что его засветят больше а когда
заглушеный меньше и чтобы заправка была в середине поля а бензина
хватало на 3 мин а заправка была от 10 - 30 сек
Ссылка на сообщение: #28527014
danil250302 (29 Янв 2014 - 10:02) писал: разрабы добавите пожалуйста топливо в танки чтобы люди подходили с
умом к ведению боя и добавте возможность глушить и заводить танк
когда танк заведённыё радиус что его засветят больше а когда
заглушеный меньше и чтобы заправка была в середине поля а бензина
хватало на 3 мин а заправка была от 10 - 30 секMuertos: Вообще-то такое надо бы писать не в "Вопросы", а в
"Предложения". Но в "Предложениях" эта ересь точно не будет
опубликована. Сразу скажу - не ожидается такого. Любому, в
ком еще хоть немного гостит здравый смысл - будет понятно почему.
Тема: топливо в твнках
Ссылка на сообщение: #28527014
danil250302 (29 Янв 2014 - 10:02) писал: разрабы добавите пожалуйста топливо в танки чтобы люди подходили с
умом к ведению боя и добавте возможность глушить и заводить танк
когда танк заведённыё радиус что его засветят больше а когда
заглушеный меньше и чтобы заправка была в середине поля а бензина
хватало на 3 мин а заправка была от 10 - 30 сек
Ссылка на сообщение: #28527014
danil250302 (29 Янв 2014 - 10:02) писал: разрабы добавите пожалуйста топливо в танки чтобы люди подходили с
умом к ведению боя и добавте возможность глушить и заводить танк
когда танк заведённыё радиус что его засветят больше а когда
заглушеный меньше и чтобы заправка была в середине поля а бензина
хватало на 3 мин а заправка была от 10 - 30 секMuertos: Вообще-то такое надо бы писать не в "Вопросы", а в
"Предложения". Но в "Предложениях" эта ересь точно не будет
опубликована. Сразу скажу - не ожидается такого. Любому, в
ком еще хоть немного гостит здравый смысл - будет понятно почему.
Тема: топливо в твнках
Ссылка на сообщение: #28527014
danil250302 (29 Янв 2014 - 10:02) писал: разрабы добавите пожалуйста топливо в танки чтобы люди подходили с
умом к ведению боя и добавте возможность глушить и заводить танк
когда танк заведённыё радиус что его засветят больше а когда
заглушеный меньше и чтобы заправка была в середине поля а бензина
хватало на 3 мин а заправка была от 10 - 30 сек
Ссылка на сообщение: #28527014
danil250302 (29 Янв 2014 - 10:02) писал: разрабы добавите пожалуйста топливо в танки чтобы люди подходили с
умом к ведению боя и добавте возможность глушить и заводить танк
когда танк заведённыё радиус что его засветят больше а когда
заглушеный меньше и чтобы заправка была в середине поля а бензина
хватало на 3 мин а заправка была от 10 - 30 секMuertos: Вообще-то такое надо бы писать не в "Вопросы", а в
"Предложения". Но в "Предложениях" эта ересь точно не будет
опубликована. Сразу скажу - не ожидается такого. Любому, в
ком еще хоть немного гостит здравый смысл - будет понятно почему.
Тема: топливо в твнках
Ссылка на сообщение: #28527014
danil250302 (29 Янв 2014 - 10:02) писал: разрабы добавите пожалуйста топливо в танки чтобы люди подходили с
умом к ведению боя и добавте возможность глушить и заводить танк
когда танк заведённыё радиус что его засветят больше а когда
заглушеный меньше и чтобы заправка была в середине поля а бензина
хватало на 3 мин а заправка была от 10 - 30 сек
Ссылка на сообщение: #28527014
danil250302 (29 Янв 2014 - 10:02) писал: разрабы добавите пожалуйста топливо в танки чтобы люди подходили с
умом к ведению боя и добавте возможность глушить и заводить танк
когда танк заведённыё радиус что его засветят больше а когда
заглушеный меньше и чтобы заправка была в середине поля а бензина
хватало на 3 мин а заправка была от 10 - 30 секMuertos: Вообще-то такое надо бы писать не в "Вопросы", а в
"Предложения". Но в "Предложениях" эта ересь точно не будет
опубликована. Сразу скажу - не ожидается такого. Любому, в
ком еще хоть немного гостит здравый смысл - будет понятно почему.
Тема: топливо в твнках
Ссылка на сообщение: #28527014
danil250302 (29 Янв 2014 - 10:02) писал: разрабы добавите пожалуйста топливо в танки чтобы люди подходили с
умом к ведению боя и добавте возможность глушить и заводить танк
когда танк заведённыё радиус что его засветят больше а когда
заглушеный меньше и чтобы заправка была в середине поля а бензина
хватало на 3 мин а заправка была от 10 - 30 сек
Ссылка на сообщение: #28527014
danil250302 (29 Янв 2014 - 10:02) писал: разрабы добавите пожалуйста топливо в танки чтобы люди подходили с
умом к ведению боя и добавте возможность глушить и заводить танк
когда танк заведённыё радиус что его засветят больше а когда
заглушеный меньше и чтобы заправка была в середине поля а бензина
хватало на 3 мин а заправка была от 10 - 30 секMuertos: Вообще-то такое надо бы писать не в "Вопросы", а в
"Предложения". Но в "Предложениях" эта ересь точно не будет
опубликована. Сразу скажу - не ожидается такого. Любому, в
ком еще хоть немного гостит здравый смысл - будет понятно почему.
Тема: топливо в твнках
Ссылка на сообщение: #28527014
danil250302 (29 Янв 2014 - 10:02) писал: разрабы добавите пожалуйста топливо в танки чтобы люди подходили с
умом к ведению боя и добавте возможность глушить и заводить танк
когда танк заведённыё радиус что его засветят больше а когда
заглушеный меньше и чтобы заправка была в середине поля а бензина
хватало на 3 мин а заправка была от 10 - 30 сек
Ссылка на сообщение: #28527014
danil250302 (29 Янв 2014 - 10:02) писал: разрабы добавите пожалуйста топливо в танки чтобы люди подходили с
умом к ведению боя и добавте возможность глушить и заводить танк
когда танк заведённыё радиус что его засветят больше а когда
заглушеный меньше и чтобы заправка была в середине поля а бензина
хватало на 3 мин а заправка была от 10 - 30 секMuertos: Вообще-то такое надо бы писать не в "Вопросы", а в
"Предложения". Но в "Предложениях" эта ересь точно не будет
опубликована. Сразу скажу - не ожидается такого. Любому, в
ком еще хоть немного гостит здравый смысл - будет понятно почему.
Тема: топливо в твнках
Ссылка на сообщение: #28527014
danil250302 (29 Янв 2014 - 10:02) писал: разрабы добавите пожалуйста топливо в танки чтобы люди подходили с
умом к ведению боя и добавте возможность глушить и заводить танк
когда танк заведённыё радиус что его засветят больше а когда
заглушеный меньше и чтобы заправка была в середине поля а бензина
хватало на 3 мин а заправка была от 10 - 30 сек
Ссылка на сообщение: #28527014
danil250302 (29 Янв 2014 - 10:02) писал: разрабы добавите пожалуйста топливо в танки чтобы люди подходили с
умом к ведению боя и добавте возможность глушить и заводить танк
когда танк заведённыё радиус что его засветят больше а когда
заглушеный меньше и чтобы заправка была в середине поля а бензина
хватало на 3 мин а заправка была от 10 - 30 секMuertos: Вообще-то такое надо бы писать не в "Вопросы", а в
"Предложения". Но в "Предложениях" эта ересь точно не будет
опубликована. Сразу скажу - не ожидается такого. Любому, в
ком еще хоть немного гостит здравый смысл - будет понятно почему.
Тема: Медаль Колобанова.
Ссылка на сообщение: #28527003
TTSSER (29 Янв 2014 - 09:33) писал: Неоднократно попадал в ситуацию, когда медаль выдается в режиме
Штурм последнему оставшемуся в живых игроку обороняющейся команды
при подавляющем численном преимуществе у соперника. В итоге по
времени соперник не успевает его добить или взять базу и в итоге
проигрывает. Часто игрок, который выжил это арта или бот или просто
танк, не внесший для победы ничего, кроме того, что спрятался в
дальний куст на карте. Не кажется ли вам, что в подобной ситуации
медаль не должна выдаваться?
Ссылка на сообщение: #28527003
TTSSER (29 Янв 2014 - 09:33) писал: Неоднократно попадал в ситуацию, когда медаль выдается в режиме
Штурм последнему оставшемуся в живых игроку обороняющейся команды
при подавляющем численном преимуществе у соперника. В итоге по
времени соперник не успевает его добить или взять базу и в итоге
проигрывает. Часто игрок, который выжил это арта или бот или просто
танк, не внесший для победы ничего, кроме того, что спрятался в
дальний куст на карте. Не кажется ли вам, что в подобной ситуации
медаль не должна выдаваться?unball: А ещё чаще это не бот, а обычный игрок, который сумел последним
отстоять базу и выполнить все условия необходимые для победы своей
команды и получения медали. Рекомендую раньше планировать штурм
базы противника (если Вы должны её взять) чтобы не получалось
подобных историй. Закрыто.
Тема: Химмельсдорф
Ссылка на сообщение: #28526944
Ссылка на сообщение: #28526944
Riot_Guy: По сути ничем кардинально отличаться не будет. Стало больше
деревьев и местами появились новые мелкие детали ландшафта.
Тема: А где танковая слепота?
Ссылка на сообщение: #28526781
kaper_a (29 Янв 2014 - 10:15) писал: Липовой и сомнительной в игре является такое понятие как ОБЗОР.
Всем хоть немного читавший об танках, служивший на них или
побывавший в военных музеях и мемориалах знает, что танк это не
вышка из стекла с круговым обзором на 360 градусов. Для вас
белорусов наверное будет новостью, но есть понятие «ТАНКОВАЯ
СЛЕПОТА» обозначающий ограниченность обзора из танка. Из-за
конструктивных особенностей техники и её предназначения, количества
и функционала экипажа на ней невозможно обеспечить обзор всех
окружающих секторов. Так у танков появляются мёртвые
неконтролируемые зоны. К примеру кормовой и отчасти бортовой сектор
танка. Эта особенность танков и позволяла в ходе 2-ой мировой войны
танковым экипажам и орудийным расчётам добиваться фантастических
побед из засад (расстрела врага в борт или корму). Неспроста часть
танкового экипажа при походном перемещении вёл наблюдение
высунувшись из танка. Тут есть и национальная специфика.
Например советская техника из-за отсутствия командирских башенок и
нерационального распределения функционала в экипажах до 1942 года
страдала данным недугом. А у немцев история обратная, в ходе войны
они стали сокращать количество приборов наблюдения на танках, что
снизило их обзор. Почему не уменьшить дистанцию обзора танков в
задней полусфере?
Ссылка на сообщение: #28526781
kaper_a (29 Янв 2014 - 10:15) писал: Липовой и сомнительной в игре является такое понятие как ОБЗОР.
Всем хоть немного читавший об танках, служивший на них или
побывавший в военных музеях и мемориалах знает, что танк это не
вышка из стекла с круговым обзором на 360 градусов. Для вас
белорусов наверное будет новостью, но есть понятие «ТАНКОВАЯ
СЛЕПОТА» обозначающий ограниченность обзора из танка. Из-за
конструктивных особенностей техники и её предназначения, количества
и функционала экипажа на ней невозможно обеспечить обзор всех
окружающих секторов. Так у танков появляются мёртвые
неконтролируемые зоны. К примеру кормовой и отчасти бортовой сектор
танка. Эта особенность танков и позволяла в ходе 2-ой мировой войны
танковым экипажам и орудийным расчётам добиваться фантастических
побед из засад (расстрела врага в борт или корму). Неспроста часть
танкового экипажа при походном перемещении вёл наблюдение
высунувшись из танка. Тут есть и национальная специфика.
Например советская техника из-за отсутствия командирских башенок и
нерационального распределения функционала в экипажах до 1942 года
страдала данным недугом. А у немцев история обратная, в ходе войны
они стали сокращать количество приборов наблюдения на танках, что
снизило их обзор. Почему не уменьшить дистанцию обзора танков в
задней полусфере? Muertos: Потому что это не соответствует нашему видению верного
игрового процесса. Напомню - игра - не симулятор, и никогда не
пыталась им быть.
Тема: А где танковая слепота?
Ссылка на сообщение: #28526781
kaper_a (29 Янв 2014 - 10:15) писал: Липовой и сомнительной в игре является такое понятие как ОБЗОР.
Всем хоть немного читавший об танках, служивший на них или
побывавший в военных музеях и мемориалах знает, что танк это не
вышка из стекла с круговым обзором на 360 градусов. Для вас
белорусов наверное будет новостью, но есть понятие «ТАНКОВАЯ
СЛЕПОТА» обозначающий ограниченность обзора из танка. Из-за
конструктивных особенностей техники и её предназначения, количества
и функционала экипажа на ней невозможно обеспечить обзор всех
окружающих секторов. Так у танков появляются мёртвые
неконтролируемые зоны. К примеру кормовой и отчасти бортовой сектор
танка. Эта особенность танков и позволяла в ходе 2-ой мировой войны
танковым экипажам и орудийным расчётам добиваться фантастических
побед из засад (расстрела врага в борт или корму). Неспроста часть
танкового экипажа при походном перемещении вёл наблюдение
высунувшись из танка. Тут есть и национальная специфика.
Например советская техника из-за отсутствия командирских башенок и
нерационального распределения функционала в экипажах до 1942 года
страдала данным недугом. А у немцев история обратная, в ходе войны
они стали сокращать количество приборов наблюдения на танках, что
снизило их обзор. Почему не уменьшить дистанцию обзора танков в
задней полусфере?
Ссылка на сообщение: #28526781
kaper_a (29 Янв 2014 - 10:15) писал: Липовой и сомнительной в игре является такое понятие как ОБЗОР.
Всем хоть немного читавший об танках, служивший на них или
побывавший в военных музеях и мемориалах знает, что танк это не
вышка из стекла с круговым обзором на 360 градусов. Для вас
белорусов наверное будет новостью, но есть понятие «ТАНКОВАЯ
СЛЕПОТА» обозначающий ограниченность обзора из танка. Из-за
конструктивных особенностей техники и её предназначения, количества
и функционала экипажа на ней невозможно обеспечить обзор всех
окружающих секторов. Так у танков появляются мёртвые
неконтролируемые зоны. К примеру кормовой и отчасти бортовой сектор
танка. Эта особенность танков и позволяла в ходе 2-ой мировой войны
танковым экипажам и орудийным расчётам добиваться фантастических
побед из засад (расстрела врага в борт или корму). Неспроста часть
танкового экипажа при походном перемещении вёл наблюдение
высунувшись из танка. Тут есть и национальная специфика.
Например советская техника из-за отсутствия командирских башенок и
нерационального распределения функционала в экипажах до 1942 года
страдала данным недугом. А у немцев история обратная, в ходе войны
они стали сокращать количество приборов наблюдения на танках, что
снизило их обзор. Почему не уменьшить дистанцию обзора танков в
задней полусфере? Muertos: Потому что это не соответствует нашему видению верного
игрового процесса. Напомню - игра - не симулятор, и никогда не
пыталась им быть.
Тема: А где танковая слепота?
Ссылка на сообщение: #28526781
kaper_a (29 Янв 2014 - 10:15) писал: Липовой и сомнительной в игре является такое понятие как ОБЗОР.
Всем хоть немного читавший об танках, служивший на них или
побывавший в военных музеях и мемориалах знает, что танк это не
вышка из стекла с круговым обзором на 360 градусов. Для вас
белорусов наверное будет новостью, но есть понятие «ТАНКОВАЯ
СЛЕПОТА» обозначающий ограниченность обзора из танка. Из-за
конструктивных особенностей техники и её предназначения, количества
и функционала экипажа на ней невозможно обеспечить обзор всех
окружающих секторов. Так у танков появляются мёртвые
неконтролируемые зоны. К примеру кормовой и отчасти бортовой сектор
танка. Эта особенность танков и позволяла в ходе 2-ой мировой войны
танковым экипажам и орудийным расчётам добиваться фантастических
побед из засад (расстрела врага в борт или корму). Неспроста часть
танкового экипажа при походном перемещении вёл наблюдение
высунувшись из танка. Тут есть и национальная специфика.
Например советская техника из-за отсутствия командирских башенок и
нерационального распределения функционала в экипажах до 1942 года
страдала данным недугом. А у немцев история обратная, в ходе войны
они стали сокращать количество приборов наблюдения на танках, что
снизило их обзор. Почему не уменьшить дистанцию обзора танков в
задней полусфере?
Ссылка на сообщение: #28526781
kaper_a (29 Янв 2014 - 10:15) писал: Липовой и сомнительной в игре является такое понятие как ОБЗОР.
Всем хоть немного читавший об танках, служивший на них или
побывавший в военных музеях и мемориалах знает, что танк это не
вышка из стекла с круговым обзором на 360 градусов. Для вас
белорусов наверное будет новостью, но есть понятие «ТАНКОВАЯ
СЛЕПОТА» обозначающий ограниченность обзора из танка. Из-за
конструктивных особенностей техники и её предназначения, количества
и функционала экипажа на ней невозможно обеспечить обзор всех
окружающих секторов. Так у танков появляются мёртвые
неконтролируемые зоны. К примеру кормовой и отчасти бортовой сектор
танка. Эта особенность танков и позволяла в ходе 2-ой мировой войны
танковым экипажам и орудийным расчётам добиваться фантастических
побед из засад (расстрела врага в борт или корму). Неспроста часть
танкового экипажа при походном перемещении вёл наблюдение
высунувшись из танка. Тут есть и национальная специфика.
Например советская техника из-за отсутствия командирских башенок и
нерационального распределения функционала в экипажах до 1942 года
страдала данным недугом. А у немцев история обратная, в ходе войны
они стали сокращать количество приборов наблюдения на танках, что
снизило их обзор. Почему не уменьшить дистанцию обзора танков в
задней полусфере? Muertos: Потому что это не соответствует нашему видению верного
игрового процесса. Напомню - игра - не симулятор, и никогда не
пыталась им быть.
Тема: А где танковая слепота?
Ссылка на сообщение: #28526781
kaper_a (29 Янв 2014 - 10:15) писал: Липовой и сомнительной в игре является такое понятие как ОБЗОР.
Всем хоть немного читавший об танках, служивший на них или
побывавший в военных музеях и мемориалах знает, что танк это не
вышка из стекла с круговым обзором на 360 градусов. Для вас
белорусов наверное будет новостью, но есть понятие «ТАНКОВАЯ
СЛЕПОТА» обозначающий ограниченность обзора из танка. Из-за
конструктивных особенностей техники и её предназначения, количества
и функционала экипажа на ней невозможно обеспечить обзор всех
окружающих секторов. Так у танков появляются мёртвые
неконтролируемые зоны. К примеру кормовой и отчасти бортовой сектор
танка. Эта особенность танков и позволяла в ходе 2-ой мировой войны
танковым экипажам и орудийным расчётам добиваться фантастических
побед из засад (расстрела врага в борт или корму). Неспроста часть
танкового экипажа при походном перемещении вёл наблюдение
высунувшись из танка. Тут есть и национальная специфика.
Например советская техника из-за отсутствия командирских башенок и
нерационального распределения функционала в экипажах до 1942 года
страдала данным недугом. А у немцев история обратная, в ходе войны
они стали сокращать количество приборов наблюдения на танках, что
снизило их обзор. Почему не уменьшить дистанцию обзора танков в
задней полусфере?
Ссылка на сообщение: #28526781
kaper_a (29 Янв 2014 - 10:15) писал: Липовой и сомнительной в игре является такое понятие как ОБЗОР.
Всем хоть немного читавший об танках, служивший на них или
побывавший в военных музеях и мемориалах знает, что танк это не
вышка из стекла с круговым обзором на 360 градусов. Для вас
белорусов наверное будет новостью, но есть понятие «ТАНКОВАЯ
СЛЕПОТА» обозначающий ограниченность обзора из танка. Из-за
конструктивных особенностей техники и её предназначения, количества
и функционала экипажа на ней невозможно обеспечить обзор всех
окружающих секторов. Так у танков появляются мёртвые
неконтролируемые зоны. К примеру кормовой и отчасти бортовой сектор
танка. Эта особенность танков и позволяла в ходе 2-ой мировой войны
танковым экипажам и орудийным расчётам добиваться фантастических
побед из засад (расстрела врага в борт или корму). Неспроста часть
танкового экипажа при походном перемещении вёл наблюдение
высунувшись из танка. Тут есть и национальная специфика.
Например советская техника из-за отсутствия командирских башенок и
нерационального распределения функционала в экипажах до 1942 года
страдала данным недугом. А у немцев история обратная, в ходе войны
они стали сокращать количество приборов наблюдения на танках, что
снизило их обзор. Почему не уменьшить дистанцию обзора танков в
задней полусфере? Muertos: Потому что это не соответствует нашему видению верного
игрового процесса. Напомню - игра - не симулятор, и никогда не
пыталась им быть.
Тема: А где танковая слепота?
Ссылка на сообщение: #28526781
kaper_a (29 Янв 2014 - 10:15) писал: Липовой и сомнительной в игре является такое понятие как ОБЗОР.
Всем хоть немного читавший об танках, служивший на них или
побывавший в военных музеях и мемориалах знает, что танк это не
вышка из стекла с круговым обзором на 360 градусов. Для вас
белорусов наверное будет новостью, но есть понятие «ТАНКОВАЯ
СЛЕПОТА» обозначающий ограниченность обзора из танка. Из-за
конструктивных особенностей техники и её предназначения, количества
и функционала экипажа на ней невозможно обеспечить обзор всех
окружающих секторов. Так у танков появляются мёртвые
неконтролируемые зоны. К примеру кормовой и отчасти бортовой сектор
танка. Эта особенность танков и позволяла в ходе 2-ой мировой войны
танковым экипажам и орудийным расчётам добиваться фантастических
побед из засад (расстрела врага в борт или корму). Неспроста часть
танкового экипажа при походном перемещении вёл наблюдение
высунувшись из танка. Тут есть и национальная специфика.
Например советская техника из-за отсутствия командирских башенок и
нерационального распределения функционала в экипажах до 1942 года
страдала данным недугом. А у немцев история обратная, в ходе войны
они стали сокращать количество приборов наблюдения на танках, что
снизило их обзор. Почему не уменьшить дистанцию обзора танков в
задней полусфере?
Ссылка на сообщение: #28526781
kaper_a (29 Янв 2014 - 10:15) писал: Липовой и сомнительной в игре является такое понятие как ОБЗОР.
Всем хоть немного читавший об танках, служивший на них или
побывавший в военных музеях и мемориалах знает, что танк это не
вышка из стекла с круговым обзором на 360 градусов. Для вас
белорусов наверное будет новостью, но есть понятие «ТАНКОВАЯ
СЛЕПОТА» обозначающий ограниченность обзора из танка. Из-за
конструктивных особенностей техники и её предназначения, количества
и функционала экипажа на ней невозможно обеспечить обзор всех
окружающих секторов. Так у танков появляются мёртвые
неконтролируемые зоны. К примеру кормовой и отчасти бортовой сектор
танка. Эта особенность танков и позволяла в ходе 2-ой мировой войны
танковым экипажам и орудийным расчётам добиваться фантастических
побед из засад (расстрела врага в борт или корму). Неспроста часть
танкового экипажа при походном перемещении вёл наблюдение
высунувшись из танка. Тут есть и национальная специфика.
Например советская техника из-за отсутствия командирских башенок и
нерационального распределения функционала в экипажах до 1942 года
страдала данным недугом. А у немцев история обратная, в ходе войны
они стали сокращать количество приборов наблюдения на танках, что
снизило их обзор. Почему не уменьшить дистанцию обзора танков в
задней полусфере? Muertos: Потому что это не соответствует нашему видению верного
игрового процесса. Напомню - игра - не симулятор, и никогда не
пыталась им быть.
Тема: А где танковая слепота?
Ссылка на сообщение: #28526781
kaper_a (29 Янв 2014 - 10:15) писал: Липовой и сомнительной в игре является такое понятие как ОБЗОР.
Всем хоть немного читавший об танках, служивший на них или
побывавший в военных музеях и мемориалах знает, что танк это не
вышка из стекла с круговым обзором на 360 градусов. Для вас
белорусов наверное будет новостью, но есть понятие «ТАНКОВАЯ
СЛЕПОТА» обозначающий ограниченность обзора из танка. Из-за
конструктивных особенностей техники и её предназначения, количества
и функционала экипажа на ней невозможно обеспечить обзор всех
окружающих секторов. Так у танков появляются мёртвые
неконтролируемые зоны. К примеру кормовой и отчасти бортовой сектор
танка. Эта особенность танков и позволяла в ходе 2-ой мировой войны
танковым экипажам и орудийным расчётам добиваться фантастических
побед из засад (расстрела врага в борт или корму). Неспроста часть
танкового экипажа при походном перемещении вёл наблюдение
высунувшись из танка. Тут есть и национальная специфика.
Например советская техника из-за отсутствия командирских башенок и
нерационального распределения функционала в экипажах до 1942 года
страдала данным недугом. А у немцев история обратная, в ходе войны
они стали сокращать количество приборов наблюдения на танках, что
снизило их обзор. Почему не уменьшить дистанцию обзора танков в
задней полусфере?
Ссылка на сообщение: #28526781
kaper_a (29 Янв 2014 - 10:15) писал: Липовой и сомнительной в игре является такое понятие как ОБЗОР.
Всем хоть немного читавший об танках, служивший на них или
побывавший в военных музеях и мемориалах знает, что танк это не
вышка из стекла с круговым обзором на 360 градусов. Для вас
белорусов наверное будет новостью, но есть понятие «ТАНКОВАЯ
СЛЕПОТА» обозначающий ограниченность обзора из танка. Из-за
конструктивных особенностей техники и её предназначения, количества
и функционала экипажа на ней невозможно обеспечить обзор всех
окружающих секторов. Так у танков появляются мёртвые
неконтролируемые зоны. К примеру кормовой и отчасти бортовой сектор
танка. Эта особенность танков и позволяла в ходе 2-ой мировой войны
танковым экипажам и орудийным расчётам добиваться фантастических
побед из засад (расстрела врага в борт или корму). Неспроста часть
танкового экипажа при походном перемещении вёл наблюдение
высунувшись из танка. Тут есть и национальная специфика.
Например советская техника из-за отсутствия командирских башенок и
нерационального распределения функционала в экипажах до 1942 года
страдала данным недугом. А у немцев история обратная, в ходе войны
они стали сокращать количество приборов наблюдения на танках, что
снизило их обзор. Почему не уменьшить дистанцию обзора танков в
задней полусфере? Muertos: Потому что это не соответствует нашему видению верного
игрового процесса. Напомню - игра - не симулятор, и никогда не
пыталась им быть.
Тема: А где танковая слепота?
Ссылка на сообщение: #28526781
kaper_a (29 Янв 2014 - 10:15) писал: Липовой и сомнительной в игре является такое понятие как ОБЗОР.
Всем хоть немного читавший об танках, служивший на них или
побывавший в военных музеях и мемориалах знает, что танк это не
вышка из стекла с круговым обзором на 360 градусов. Для вас
белорусов наверное будет новостью, но есть понятие «ТАНКОВАЯ
СЛЕПОТА» обозначающий ограниченность обзора из танка. Из-за
конструктивных особенностей техники и её предназначения, количества
и функционала экипажа на ней невозможно обеспечить обзор всех
окружающих секторов. Так у танков появляются мёртвые
неконтролируемые зоны. К примеру кормовой и отчасти бортовой сектор
танка. Эта особенность танков и позволяла в ходе 2-ой мировой войны
танковым экипажам и орудийным расчётам добиваться фантастических
побед из засад (расстрела врага в борт или корму). Неспроста часть
танкового экипажа при походном перемещении вёл наблюдение
высунувшись из танка. Тут есть и национальная специфика.
Например советская техника из-за отсутствия командирских башенок и
нерационального распределения функционала в экипажах до 1942 года
страдала данным недугом. А у немцев история обратная, в ходе войны
они стали сокращать количество приборов наблюдения на танках, что
снизило их обзор. Почему не уменьшить дистанцию обзора танков в
задней полусфере?
Ссылка на сообщение: #28526781
kaper_a (29 Янв 2014 - 10:15) писал: Липовой и сомнительной в игре является такое понятие как ОБЗОР.
Всем хоть немного читавший об танках, служивший на них или
побывавший в военных музеях и мемориалах знает, что танк это не
вышка из стекла с круговым обзором на 360 градусов. Для вас
белорусов наверное будет новостью, но есть понятие «ТАНКОВАЯ
СЛЕПОТА» обозначающий ограниченность обзора из танка. Из-за
конструктивных особенностей техники и её предназначения, количества
и функционала экипажа на ней невозможно обеспечить обзор всех
окружающих секторов. Так у танков появляются мёртвые
неконтролируемые зоны. К примеру кормовой и отчасти бортовой сектор
танка. Эта особенность танков и позволяла в ходе 2-ой мировой войны
танковым экипажам и орудийным расчётам добиваться фантастических
побед из засад (расстрела врага в борт или корму). Неспроста часть
танкового экипажа при походном перемещении вёл наблюдение
высунувшись из танка. Тут есть и национальная специфика.
Например советская техника из-за отсутствия командирских башенок и
нерационального распределения функционала в экипажах до 1942 года
страдала данным недугом. А у немцев история обратная, в ходе войны
они стали сокращать количество приборов наблюдения на танках, что
снизило их обзор. Почему не уменьшить дистанцию обзора танков в
задней полусфере? Muertos: Потому что это не соответствует нашему видению верного
игрового процесса. Напомню - игра - не симулятор, и никогда не
пыталась им быть.
Тема: Кланы в Германии на русском сервере
Ссылка на сообщение: #28526627
chingis89 (29 Янв 2014 - 07:33) писал: Здравствуйте , я живу в Германии , а играю на русском сервере .
Хотелось бы узнать , если кланы игроков живущих в Германии ,
играющих на русском сервере ?
Ссылка на сообщение: #28526627
chingis89 (29 Янв 2014 - 07:33) писал: Здравствуйте , я живу в Германии , а играю на русском сервере .
Хотелось бы узнать , если кланы игроков живущих в Германии ,
играющих на русском сервере ?Muertos: Вам в клановый раздел форума. Не логичней ли поискать там?
Тема: Кланы в Германии на русском сервере
Ссылка на сообщение: #28526627
chingis89 (29 Янв 2014 - 07:33) писал: Здравствуйте , я живу в Германии , а играю на русском сервере .
Хотелось бы узнать , если кланы игроков живущих в Германии ,
играющих на русском сервере ?
Ссылка на сообщение: #28526627
chingis89 (29 Янв 2014 - 07:33) писал: Здравствуйте , я живу в Германии , а играю на русском сервере .
Хотелось бы узнать , если кланы игроков живущих в Германии ,
играющих на русском сервере ?Muertos: Вам в клановый раздел форума. Не логичней ли поискать там?
Тема: Кланы в Германии на русском сервере
Ссылка на сообщение: #28526627
chingis89 (29 Янв 2014 - 07:33) писал: Здравствуйте , я живу в Германии , а играю на русском сервере .
Хотелось бы узнать , если кланы игроков живущих в Германии ,
играющих на русском сервере ?
Ссылка на сообщение: #28526627
chingis89 (29 Янв 2014 - 07:33) писал: Здравствуйте , я живу в Германии , а играю на русском сервере .
Хотелось бы узнать , если кланы игроков живущих в Германии ,
играющих на русском сервере ?Muertos: Вам в клановый раздел форума. Не логичней ли поискать там?
Тема: Кланы в Германии на русском сервере
Ссылка на сообщение: #28526627
chingis89 (29 Янв 2014 - 07:33) писал: Здравствуйте , я живу в Германии , а играю на русском сервере .
Хотелось бы узнать , если кланы игроков живущих в Германии ,
играющих на русском сервере ?
Ссылка на сообщение: #28526627
chingis89 (29 Янв 2014 - 07:33) писал: Здравствуйте , я живу в Германии , а играю на русском сервере .
Хотелось бы узнать , если кланы игроков живущих в Германии ,
играющих на русском сервере ?Muertos: Вам в клановый раздел форума. Не логичней ли поискать там?
Тема: Кланы в Германии на русском сервере
Ссылка на сообщение: #28526627
chingis89 (29 Янв 2014 - 07:33) писал: Здравствуйте , я живу в Германии , а играю на русском сервере .
Хотелось бы узнать , если кланы игроков живущих в Германии ,
играющих на русском сервере ?
Ссылка на сообщение: #28526627
chingis89 (29 Янв 2014 - 07:33) писал: Здравствуйте , я живу в Германии , а играю на русском сервере .
Хотелось бы узнать , если кланы игроков живущих в Германии ,
играющих на русском сервере ?Muertos: Вам в клановый раздел форума. Не логичней ли поискать там?
Тема: Кланы в Германии на русском сервере
Ссылка на сообщение: #28526627
chingis89 (29 Янв 2014 - 07:33) писал: Здравствуйте , я живу в Германии , а играю на русском сервере .
Хотелось бы узнать , если кланы игроков живущих в Германии ,
играющих на русском сервере ?
Ссылка на сообщение: #28526627
chingis89 (29 Янв 2014 - 07:33) писал: Здравствуйте , я живу в Германии , а играю на русском сервере .
Хотелось бы узнать , если кланы игроков живущих в Германии ,
играющих на русском сервере ?Muertos: Вам в клановый раздел форума. Не логичней ли поискать там?
Тема: Кланы в Германии на русском сервере
Ссылка на сообщение: #28526627
chingis89 (29 Янв 2014 - 07:33) писал: Здравствуйте , я живу в Германии , а играю на русском сервере .
Хотелось бы узнать , если кланы игроков живущих в Германии ,
играющих на русском сервере ?
Ссылка на сообщение: #28526627
chingis89 (29 Янв 2014 - 07:33) писал: Здравствуйте , я живу в Германии , а играю на русском сервере .
Хотелось бы узнать , если кланы игроков живущих в Германии ,
играющих на русском сервере ?Muertos: Вам в клановый раздел форума. Не логичней ли поискать там?
Тема: Прем танки
Ссылка на сообщение: #28526570
l_a_i_n (29 Янв 2014 - 08:36) писал: Можноли будет продовать прем технику за золото?
Ссылка на сообщение: #28526570
l_a_i_n (29 Янв 2014 - 08:36) писал: Можноли будет продовать прем технику за золото?Muertos: Нет, подобного не планируется.
Реклама | Adv















