Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Muertos
Разделение игроков
arrow
29.01.2014 10:37:47
 
Тема: Разделение игроков
Ссылка на сообщение: #28527439

Просмотр сообщенияkontuzhen (29 Янв 2014 - 00:39) писал: Уважаемые разработчики!Я играю в WOT.Надо отдать должное,игра получилась качественная,просто супер!Так же, хочу отметить работу команды.Постоянные обновления,дополнения,изменения,акции и человеческое отношение к пользователям...Однако,есть и отрицательный момент...Суть в том,что в игре встречаются как опытные игроки,так и новички.Для кого-то игра оборачивается фармом,а для кого-то элементарным сливом.Я ни в коем случае не призываю "долой нубов".Хорошо,что в игру приходят новички,"свежая кровь" всегда нужна.Я средний игрок и не очень приятно оказываться в команде с игроками,которые на технике 8-10 лвл элементарно не знают выгодных позиций и преимуществ выбранной техники.В следствии чего в чате начинается ругань,оскорбления и не нормативная лексика.Кроме того,после таких событий остаётся негатив как у опытных игроков,так и у тех,которые хотят,но пока ещё не могут.И это проблема,из-за которой многие пользователи бросают игру.У меня три товарища перестали играть.Суть моего предложения в том,чтобы разделить игроков.Как вариант:ограничить вход на серверы по стате кпд.Например,получится 3 категории игроков:новички,средние игроки и супернагибаторы.Минус в этом может оказаться увеличение ожидания боя,но плюсов по-моему будет гораздо больше.Надеюсь,меня услышат...

Muertos:   Не будет такого в виду полной бессмысленности. После разделения будет ровно такая же ситуация, на каждом отдельном кластере будут свои новички и супернагибаторы. Удивляет, почему это не очевидно для такого количества игроков.


Muertos
Журнал "Игромания"
arrow
29.01.2014 10:34:10
 
Тема: Журнал "Игромания"
Ссылка на сообщение: #28527298

{lang:macro__view_post}Mrak506 (29 Янв 2014 - 02:18) писал: Купил журнал в цифровом виде "Игромания" №11 (194) 2013. Хотел получить бонус код, на что получил ответ: "Раздача ключей временно приостановлена, попробуйте позднее". Будет ли раздача возобновлена? Если да, то когда?   

Muertos:   Спрашивать об этом надо бы там, где раздают, а не здесь. А то выходит как в старом анекдоте, где человек ищет свои ключи не там где их потерял, а там, где светло.


Muertos
Журнал "Игромания"
arrow
29.01.2014 10:34:10
 
Тема: Журнал "Игромания"
Ссылка на сообщение: #28527298

Просмотр сообщенияMrak506 (29 Янв 2014 - 02:18) писал: Купил журнал в цифровом виде "Игромания" №11 (194) 2013. Хотел получить бонус код, на что получил ответ: "Раздача ключей временно приостановлена, попробуйте позднее". Будет ли раздача возобновлена? Если да, то когда?   

Muertos:   Спрашивать об этом надо бы там, где раздают, а не здесь. А то выходит как в старом анекдоте, где человек ищет свои ключи не там где их потерял, а там, где светло.


Muertos
Журнал "Игромания"
arrow
29.01.2014 10:34:10
 
Тема: Журнал "Игромания"
Ссылка на сообщение: #28527298

Просмотр сообщенияMrak506 (29 Янв 2014 - 02:18) писал: Купил журнал в цифровом виде "Игромания" №11 (194) 2013. Хотел получить бонус код, на что получил ответ: "Раздача ключей временно приостановлена, попробуйте позднее". Будет ли раздача возобновлена? Если да, то когда?   

Muertos:   Спрашивать об этом надо бы там, где раздают, а не здесь. А то выходит как в старом анекдоте, где человек ищет свои ключи не там где их потерял, а там, где светло.


Muertos
Журнал "Игромания"
arrow
29.01.2014 10:34:10
 
Тема: Журнал "Игромания"
Ссылка на сообщение: #28527298

Просмотр сообщенияMrak506 (29 Янв 2014 - 02:18) писал: Купил журнал в цифровом виде "Игромания" №11 (194) 2013. Хотел получить бонус код, на что получил ответ: "Раздача ключей временно приостановлена, попробуйте позднее". Будет ли раздача возобновлена? Если да, то когда?   

Muertos:   Спрашивать об этом надо бы там, где раздают, а не здесь. А то выходит как в старом анекдоте, где человек ищет свои ключи не там где их потерял, а там, где светло.


Muertos
Журнал "Игромания"
arrow
29.01.2014 10:34:10
 
Тема: Журнал "Игромания"
Ссылка на сообщение: #28527298

Просмотр сообщенияMrak506 (29 Янв 2014 - 02:18) писал: Купил журнал в цифровом виде "Игромания" №11 (194) 2013. Хотел получить бонус код, на что получил ответ: "Раздача ключей временно приостановлена, попробуйте позднее". Будет ли раздача возобновлена? Если да, то когда?   

Muertos:   Спрашивать об этом надо бы там, где раздают, а не здесь. А то выходит как в старом анекдоте, где человек ищет свои ключи не там где их потерял, а там, где светло.


Muertos
Журнал "Игромания"
arrow
29.01.2014 10:34:10
 
Тема: Журнал "Игромания"
Ссылка на сообщение: #28527298

Просмотр сообщенияMrak506 (29 Янв 2014 - 02:18) писал: Купил журнал в цифровом виде "Игромания" №11 (194) 2013. Хотел получить бонус код, на что получил ответ: "Раздача ключей временно приостановлена, попробуйте позднее". Будет ли раздача возобновлена? Если да, то когда?   

Muertos:   Спрашивать об этом надо бы там, где раздают, а не здесь. А то выходит как в старом анекдоте, где человек ищет свои ключи не там где их потерял, а там, где светло.


Muertos
Журнал "Игромания"
arrow
29.01.2014 10:34:10
 
Тема: Журнал "Игромания"
Ссылка на сообщение: #28527298

Просмотр сообщенияMrak506 (29 Янв 2014 - 02:18) писал: Купил журнал в цифровом виде "Игромания" №11 (194) 2013. Хотел получить бонус код, на что получил ответ: "Раздача ключей временно приостановлена, попробуйте позднее". Будет ли раздача возобновлена? Если да, то когда?   

Muertos:   Спрашивать об этом надо бы там, где раздают, а не здесь. А то выходит как в старом анекдоте, где человек ищет свои ключи не там где их потерял, а там, где светло.


Knopka
Специальные предложения Премиум магазина с оплатой через Яндекс.Деньги
arrow
29.01.2014 10:31:08
 
Тема: Специальные предложения Премиум магазина с оплатой через Яндекс.Деньги
Ссылка на сообщение: #28527206

{lang:macro__view_post}Viteck91 (28 Янв 2014 - 19:06) писал: Уважаемые разработчики, а где же акции для пользователей EasyPay, то есть для большинства белорусов? Все делаете акции для каких-то платежных систем, которыми в вашей родной стране мало кто пользуется , пора уже подумать и о беларусах!

Knopka:
Уважаемый Viteck91, это отнюдь не последняя акция, нацеленная на платежные сервисы, которыми возможно пополнение средств в нашей игре. Пожалуйста, следите за анонсами на портале игры. Мы еще обязательно найдем, чем порадовать каждого =-)


Muertos
два аккаунта
arrow
29.01.2014 10:30:25
 
Тема: два аккаунта
Ссылка на сообщение: #28527185

{lang:macro__view_post}Mops0301 (29 Янв 2014 - 06:05) писал:
сын подрос и стал играть в танки в моем аккаунте  , можно ли создать для него свой аккаунт на одном компьютере, компьютер у нас один ?

Muertos:   Не просто можно, а однозначно нужно! Но убедитесь что его возраст соответствует возрастному цензу игры - многие родители, к сожалению, недостаточно внимательно относятся к тому, во что играют их дети - таким образом совершенно упуская этот архиважный воспитательный момент.


Muertos
два аккаунта
arrow
29.01.2014 10:30:25
 
Тема: два аккаунта
Ссылка на сообщение: #28527185

Просмотр сообщенияMops0301 (29 Янв 2014 - 06:05) писал:
сын подрос и стал играть в танки в моем аккаунте  , можно ли создать для него свой аккаунт на одном компьютере, компьютер у нас один ?

Muertos:   Не просто можно, а однозначно нужно! Но убедитесь что его возраст соответствует возрастному цензу игры - многие родители, к сожалению, недостаточно внимательно относятся к тому, во что играют их дети - таким образом совершенно упуская этот архиважный воспитательный момент.


Muertos
два аккаунта
arrow
29.01.2014 10:30:25
 
Тема: два аккаунта
Ссылка на сообщение: #28527185

Просмотр сообщенияMops0301 (29 Янв 2014 - 06:05) писал:
сын подрос и стал играть в танки в моем аккаунте  , можно ли создать для него свой аккаунт на одном компьютере, компьютер у нас один ?

Muertos:   Не просто можно, а однозначно нужно! Но убедитесь что его возраст соответствует возрастному цензу игры - многие родители, к сожалению, недостаточно внимательно относятся к тому, во что играют их дети - таким образом совершенно упуская этот архиважный воспитательный момент.


Muertos
два аккаунта
arrow
29.01.2014 10:30:25
 
Тема: два аккаунта
Ссылка на сообщение: #28527185

Просмотр сообщенияMops0301 (29 Янв 2014 - 06:05) писал:
сын подрос и стал играть в танки в моем аккаунте  , можно ли создать для него свой аккаунт на одном компьютере, компьютер у нас один ?

Muertos:   Не просто можно, а однозначно нужно! Но убедитесь что его возраст соответствует возрастному цензу игры - многие родители, к сожалению, недостаточно внимательно относятся к тому, во что играют их дети - таким образом совершенно упуская этот архиважный воспитательный момент.


Muertos
два аккаунта
arrow
29.01.2014 10:30:25
 
Тема: два аккаунта
Ссылка на сообщение: #28527185

Просмотр сообщенияMops0301 (29 Янв 2014 - 06:05) писал:
сын подрос и стал играть в танки в моем аккаунте  , можно ли создать для него свой аккаунт на одном компьютере, компьютер у нас один ?

Muertos:   Не просто можно, а однозначно нужно! Но убедитесь что его возраст соответствует возрастному цензу игры - многие родители, к сожалению, недостаточно внимательно относятся к тому, во что играют их дети - таким образом совершенно упуская этот архиважный воспитательный момент.


Muertos
два аккаунта
arrow
29.01.2014 10:30:25
 
Тема: два аккаунта
Ссылка на сообщение: #28527185

Просмотр сообщенияMops0301 (29 Янв 2014 - 06:05) писал:
сын подрос и стал играть в танки в моем аккаунте  , можно ли создать для него свой аккаунт на одном компьютере, компьютер у нас один ?

Muertos:   Не просто можно, а однозначно нужно! Но убедитесь что его возраст соответствует возрастному цензу игры - многие родители, к сожалению, недостаточно внимательно относятся к тому, во что играют их дети - таким образом совершенно упуская этот архиважный воспитательный момент.


Muertos
два аккаунта
arrow
29.01.2014 10:30:25
 
Тема: два аккаунта
Ссылка на сообщение: #28527185

Просмотр сообщенияMops0301 (29 Янв 2014 - 06:05) писал:
сын подрос и стал играть в танки в моем аккаунте  , можно ли создать для него свой аккаунт на одном компьютере, компьютер у нас один ?

Muertos:   Не просто можно, а однозначно нужно! Но убедитесь что его возраст соответствует возрастному цензу игры - многие родители, к сожалению, недостаточно внимательно относятся к тому, во что играют их дети - таким образом совершенно упуская этот архиважный воспитательный момент.


Muertos
топливо в твнках
arrow
29.01.2014 10:25:52
 
Тема: топливо в твнках
Ссылка на сообщение: #28527014

{lang:macro__view_post}danil250302 (29 Янв 2014 - 10:02) писал: разрабы добавите пожалуйста топливо в танки чтобы люди подходили с умом к ведению боя и добавте возможность глушить и заводить танк когда танк заведённыё радиус что его засветят больше а когда заглушеный меньше и чтобы заправка была в середине поля а бензина хватало на 3 мин а заправка была от 10 - 30 сек

Muertos:   Вообще-то такое надо бы писать не в "Вопросы", а в "Предложения". Но в "Предложениях" эта ересь точно не будет опубликована.  Сразу скажу - не ожидается такого. Любому, в ком еще хоть немного гостит здравый смысл - будет понятно почему.


Muertos
топливо в твнках
arrow
29.01.2014 10:25:52
 
Тема: топливо в твнках
Ссылка на сообщение: #28527014

Просмотр сообщенияdanil250302 (29 Янв 2014 - 10:02) писал: разрабы добавите пожалуйста топливо в танки чтобы люди подходили с умом к ведению боя и добавте возможность глушить и заводить танк когда танк заведённыё радиус что его засветят больше а когда заглушеный меньше и чтобы заправка была в середине поля а бензина хватало на 3 мин а заправка была от 10 - 30 сек

Muertos:   Вообще-то такое надо бы писать не в "Вопросы", а в "Предложения". Но в "Предложениях" эта ересь точно не будет опубликована.  Сразу скажу - не ожидается такого. Любому, в ком еще хоть немного гостит здравый смысл - будет понятно почему.


Muertos
топливо в твнках
arrow
29.01.2014 10:25:52
 
Тема: топливо в твнках
Ссылка на сообщение: #28527014

Просмотр сообщенияdanil250302 (29 Янв 2014 - 10:02) писал: разрабы добавите пожалуйста топливо в танки чтобы люди подходили с умом к ведению боя и добавте возможность глушить и заводить танк когда танк заведённыё радиус что его засветят больше а когда заглушеный меньше и чтобы заправка была в середине поля а бензина хватало на 3 мин а заправка была от 10 - 30 сек

Muertos:   Вообще-то такое надо бы писать не в "Вопросы", а в "Предложения". Но в "Предложениях" эта ересь точно не будет опубликована.  Сразу скажу - не ожидается такого. Любому, в ком еще хоть немного гостит здравый смысл - будет понятно почему.


Muertos
топливо в твнках
arrow
29.01.2014 10:25:52
 
Тема: топливо в твнках
Ссылка на сообщение: #28527014

Просмотр сообщенияdanil250302 (29 Янв 2014 - 10:02) писал: разрабы добавите пожалуйста топливо в танки чтобы люди подходили с умом к ведению боя и добавте возможность глушить и заводить танк когда танк заведённыё радиус что его засветят больше а когда заглушеный меньше и чтобы заправка была в середине поля а бензина хватало на 3 мин а заправка была от 10 - 30 сек

Muertos:   Вообще-то такое надо бы писать не в "Вопросы", а в "Предложения". Но в "Предложениях" эта ересь точно не будет опубликована.  Сразу скажу - не ожидается такого. Любому, в ком еще хоть немного гостит здравый смысл - будет понятно почему.


Muertos
топливо в твнках
arrow
29.01.2014 10:25:52
 
Тема: топливо в твнках
Ссылка на сообщение: #28527014

Просмотр сообщенияdanil250302 (29 Янв 2014 - 10:02) писал: разрабы добавите пожалуйста топливо в танки чтобы люди подходили с умом к ведению боя и добавте возможность глушить и заводить танк когда танк заведённыё радиус что его засветят больше а когда заглушеный меньше и чтобы заправка была в середине поля а бензина хватало на 3 мин а заправка была от 10 - 30 сек

Muertos:   Вообще-то такое надо бы писать не в "Вопросы", а в "Предложения". Но в "Предложениях" эта ересь точно не будет опубликована.  Сразу скажу - не ожидается такого. Любому, в ком еще хоть немного гостит здравый смысл - будет понятно почему.


Muertos
топливо в твнках
arrow
29.01.2014 10:25:52
 
Тема: топливо в твнках
Ссылка на сообщение: #28527014

Просмотр сообщенияdanil250302 (29 Янв 2014 - 10:02) писал: разрабы добавите пожалуйста топливо в танки чтобы люди подходили с умом к ведению боя и добавте возможность глушить и заводить танк когда танк заведённыё радиус что его засветят больше а когда заглушеный меньше и чтобы заправка была в середине поля а бензина хватало на 3 мин а заправка была от 10 - 30 сек

Muertos:   Вообще-то такое надо бы писать не в "Вопросы", а в "Предложения". Но в "Предложениях" эта ересь точно не будет опубликована.  Сразу скажу - не ожидается такого. Любому, в ком еще хоть немного гостит здравый смысл - будет понятно почему.


Muertos
топливо в твнках
arrow
29.01.2014 10:25:52
 
Тема: топливо в твнках
Ссылка на сообщение: #28527014

Просмотр сообщенияdanil250302 (29 Янв 2014 - 10:02) писал: разрабы добавите пожалуйста топливо в танки чтобы люди подходили с умом к ведению боя и добавте возможность глушить и заводить танк когда танк заведённыё радиус что его засветят больше а когда заглушеный меньше и чтобы заправка была в середине поля а бензина хватало на 3 мин а заправка была от 10 - 30 сек

Muertos:   Вообще-то такое надо бы писать не в "Вопросы", а в "Предложения". Но в "Предложениях" эта ересь точно не будет опубликована.  Сразу скажу - не ожидается такого. Любому, в ком еще хоть немного гостит здравый смысл - будет понятно почему.


unball
Медаль Колобанова.
arrow
29.01.2014 10:25:28
 
Тема: Медаль Колобанова.
Ссылка на сообщение: #28527003

{lang:macro__view_post}TTSSER (29 Янв 2014 - 09:33) писал: Неоднократно попадал в ситуацию, когда медаль выдается в режиме Штурм последнему оставшемуся в живых игроку обороняющейся команды при подавляющем численном преимуществе у соперника. В итоге по времени соперник не успевает его добить или взять базу и в итоге проигрывает. Часто игрок, который выжил это арта или бот или просто танк, не внесший для победы ничего, кроме того, что спрятался в дальний куст на карте. Не кажется ли вам, что в подобной ситуации медаль не должна выдаваться?

unball: А ещё чаще это не бот, а обычный игрок, который сумел последним отстоять базу и выполнить все условия необходимые для победы своей команды и получения медали. Рекомендую раньше планировать штурм базы противника (если Вы должны её взять) чтобы не получалось подобных историй.    Закрыто. 


Riot_Guy
Химмельсдорф
arrow
29.01.2014 10:23:54
 
Тема: Химмельсдорф
Ссылка на сообщение: #28526944

Riot_Guy: По сути ничем кардинально отличаться не будет. Стало больше деревьев и местами появились новые мелкие детали ландшафта.


Muertos
А где танковая слепота?
arrow
29.01.2014 10:19:44
 
Тема: А где танковая слепота?
Ссылка на сообщение: #28526781

{lang:macro__view_post}kaper_a (29 Янв 2014 - 10:15) писал: Липовой и сомнительной в игре является такое понятие как ОБЗОР.  Всем хоть немного читавший об танках, служивший на них или побывавший в военных музеях и мемориалах знает, что танк это не вышка из стекла с круговым обзором на 360 градусов. Для вас белорусов наверное будет новостью, но есть понятие «ТАНКОВАЯ СЛЕПОТА» обозначающий ограниченность обзора из танка. Из-за конструктивных особенностей техники и её предназначения, количества и функционала экипажа на ней невозможно обеспечить обзор всех окружающих секторов. Так у танков появляются мёртвые неконтролируемые зоны. К примеру кормовой и отчасти бортовой сектор танка. Эта особенность танков и позволяла в ходе 2-ой мировой войны танковым экипажам и орудийным расчётам добиваться фантастических побед из засад (расстрела врага в борт или корму). Неспроста часть танкового экипажа при походном перемещении вёл наблюдение высунувшись из танка.   Тут есть и национальная специфика. Например советская техника из-за отсутствия командирских башенок и нерационального распределения функционала в экипажах до 1942 года страдала данным недугом. А у немцев история обратная, в ходе войны они стали сокращать количество приборов наблюдения на танках, что снизило их обзор. Почему не уменьшить дистанцию обзора танков в задней полусфере?   

Muertos:   Потому что это не соответствует нашему видению верного игрового процесса. Напомню - игра - не симулятор, и никогда не пыталась им быть.


Muertos
А где танковая слепота?
arrow
29.01.2014 10:19:44
 
Тема: А где танковая слепота?
Ссылка на сообщение: #28526781

Просмотр сообщенияkaper_a (29 Янв 2014 - 10:15) писал: Липовой и сомнительной в игре является такое понятие как ОБЗОР.  Всем хоть немного читавший об танках, служивший на них или побывавший в военных музеях и мемориалах знает, что танк это не вышка из стекла с круговым обзором на 360 градусов. Для вас белорусов наверное будет новостью, но есть понятие «ТАНКОВАЯ СЛЕПОТА» обозначающий ограниченность обзора из танка. Из-за конструктивных особенностей техники и её предназначения, количества и функционала экипажа на ней невозможно обеспечить обзор всех окружающих секторов. Так у танков появляются мёртвые неконтролируемые зоны. К примеру кормовой и отчасти бортовой сектор танка. Эта особенность танков и позволяла в ходе 2-ой мировой войны танковым экипажам и орудийным расчётам добиваться фантастических побед из засад (расстрела врага в борт или корму). Неспроста часть танкового экипажа при походном перемещении вёл наблюдение высунувшись из танка.   Тут есть и национальная специфика. Например советская техника из-за отсутствия командирских башенок и нерационального распределения функционала в экипажах до 1942 года страдала данным недугом. А у немцев история обратная, в ходе войны они стали сокращать количество приборов наблюдения на танках, что снизило их обзор. Почему не уменьшить дистанцию обзора танков в задней полусфере?   

Muertos:   Потому что это не соответствует нашему видению верного игрового процесса. Напомню - игра - не симулятор, и никогда не пыталась им быть.


Muertos
А где танковая слепота?
arrow
29.01.2014 10:19:44
 
Тема: А где танковая слепота?
Ссылка на сообщение: #28526781

Просмотр сообщенияkaper_a (29 Янв 2014 - 10:15) писал: Липовой и сомнительной в игре является такое понятие как ОБЗОР.  Всем хоть немного читавший об танках, служивший на них или побывавший в военных музеях и мемориалах знает, что танк это не вышка из стекла с круговым обзором на 360 градусов. Для вас белорусов наверное будет новостью, но есть понятие «ТАНКОВАЯ СЛЕПОТА» обозначающий ограниченность обзора из танка. Из-за конструктивных особенностей техники и её предназначения, количества и функционала экипажа на ней невозможно обеспечить обзор всех окружающих секторов. Так у танков появляются мёртвые неконтролируемые зоны. К примеру кормовой и отчасти бортовой сектор танка. Эта особенность танков и позволяла в ходе 2-ой мировой войны танковым экипажам и орудийным расчётам добиваться фантастических побед из засад (расстрела врага в борт или корму). Неспроста часть танкового экипажа при походном перемещении вёл наблюдение высунувшись из танка.   Тут есть и национальная специфика. Например советская техника из-за отсутствия командирских башенок и нерационального распределения функционала в экипажах до 1942 года страдала данным недугом. А у немцев история обратная, в ходе войны они стали сокращать количество приборов наблюдения на танках, что снизило их обзор. Почему не уменьшить дистанцию обзора танков в задней полусфере?   

Muertos:   Потому что это не соответствует нашему видению верного игрового процесса. Напомню - игра - не симулятор, и никогда не пыталась им быть.


Muertos
А где танковая слепота?
arrow
29.01.2014 10:19:44
 
Тема: А где танковая слепота?
Ссылка на сообщение: #28526781

Просмотр сообщенияkaper_a (29 Янв 2014 - 10:15) писал: Липовой и сомнительной в игре является такое понятие как ОБЗОР.  Всем хоть немного читавший об танках, служивший на них или побывавший в военных музеях и мемориалах знает, что танк это не вышка из стекла с круговым обзором на 360 градусов. Для вас белорусов наверное будет новостью, но есть понятие «ТАНКОВАЯ СЛЕПОТА» обозначающий ограниченность обзора из танка. Из-за конструктивных особенностей техники и её предназначения, количества и функционала экипажа на ней невозможно обеспечить обзор всех окружающих секторов. Так у танков появляются мёртвые неконтролируемые зоны. К примеру кормовой и отчасти бортовой сектор танка. Эта особенность танков и позволяла в ходе 2-ой мировой войны танковым экипажам и орудийным расчётам добиваться фантастических побед из засад (расстрела врага в борт или корму). Неспроста часть танкового экипажа при походном перемещении вёл наблюдение высунувшись из танка.   Тут есть и национальная специфика. Например советская техника из-за отсутствия командирских башенок и нерационального распределения функционала в экипажах до 1942 года страдала данным недугом. А у немцев история обратная, в ходе войны они стали сокращать количество приборов наблюдения на танках, что снизило их обзор. Почему не уменьшить дистанцию обзора танков в задней полусфере?   

Muertos:   Потому что это не соответствует нашему видению верного игрового процесса. Напомню - игра - не симулятор, и никогда не пыталась им быть.


Muertos
А где танковая слепота?
arrow
29.01.2014 10:19:44
 
Тема: А где танковая слепота?
Ссылка на сообщение: #28526781

Просмотр сообщенияkaper_a (29 Янв 2014 - 10:15) писал: Липовой и сомнительной в игре является такое понятие как ОБЗОР.  Всем хоть немного читавший об танках, служивший на них или побывавший в военных музеях и мемориалах знает, что танк это не вышка из стекла с круговым обзором на 360 градусов. Для вас белорусов наверное будет новостью, но есть понятие «ТАНКОВАЯ СЛЕПОТА» обозначающий ограниченность обзора из танка. Из-за конструктивных особенностей техники и её предназначения, количества и функционала экипажа на ней невозможно обеспечить обзор всех окружающих секторов. Так у танков появляются мёртвые неконтролируемые зоны. К примеру кормовой и отчасти бортовой сектор танка. Эта особенность танков и позволяла в ходе 2-ой мировой войны танковым экипажам и орудийным расчётам добиваться фантастических побед из засад (расстрела врага в борт или корму). Неспроста часть танкового экипажа при походном перемещении вёл наблюдение высунувшись из танка.   Тут есть и национальная специфика. Например советская техника из-за отсутствия командирских башенок и нерационального распределения функционала в экипажах до 1942 года страдала данным недугом. А у немцев история обратная, в ходе войны они стали сокращать количество приборов наблюдения на танках, что снизило их обзор. Почему не уменьшить дистанцию обзора танков в задней полусфере?   

Muertos:   Потому что это не соответствует нашему видению верного игрового процесса. Напомню - игра - не симулятор, и никогда не пыталась им быть.


Muertos
А где танковая слепота?
arrow
29.01.2014 10:19:44
 
Тема: А где танковая слепота?
Ссылка на сообщение: #28526781

Просмотр сообщенияkaper_a (29 Янв 2014 - 10:15) писал: Липовой и сомнительной в игре является такое понятие как ОБЗОР.  Всем хоть немного читавший об танках, служивший на них или побывавший в военных музеях и мемориалах знает, что танк это не вышка из стекла с круговым обзором на 360 градусов. Для вас белорусов наверное будет новостью, но есть понятие «ТАНКОВАЯ СЛЕПОТА» обозначающий ограниченность обзора из танка. Из-за конструктивных особенностей техники и её предназначения, количества и функционала экипажа на ней невозможно обеспечить обзор всех окружающих секторов. Так у танков появляются мёртвые неконтролируемые зоны. К примеру кормовой и отчасти бортовой сектор танка. Эта особенность танков и позволяла в ходе 2-ой мировой войны танковым экипажам и орудийным расчётам добиваться фантастических побед из засад (расстрела врага в борт или корму). Неспроста часть танкового экипажа при походном перемещении вёл наблюдение высунувшись из танка.   Тут есть и национальная специфика. Например советская техника из-за отсутствия командирских башенок и нерационального распределения функционала в экипажах до 1942 года страдала данным недугом. А у немцев история обратная, в ходе войны они стали сокращать количество приборов наблюдения на танках, что снизило их обзор. Почему не уменьшить дистанцию обзора танков в задней полусфере?   

Muertos:   Потому что это не соответствует нашему видению верного игрового процесса. Напомню - игра - не симулятор, и никогда не пыталась им быть.


Muertos
А где танковая слепота?
arrow
29.01.2014 10:19:44
 
Тема: А где танковая слепота?
Ссылка на сообщение: #28526781

Просмотр сообщенияkaper_a (29 Янв 2014 - 10:15) писал: Липовой и сомнительной в игре является такое понятие как ОБЗОР.  Всем хоть немного читавший об танках, служивший на них или побывавший в военных музеях и мемориалах знает, что танк это не вышка из стекла с круговым обзором на 360 градусов. Для вас белорусов наверное будет новостью, но есть понятие «ТАНКОВАЯ СЛЕПОТА» обозначающий ограниченность обзора из танка. Из-за конструктивных особенностей техники и её предназначения, количества и функционала экипажа на ней невозможно обеспечить обзор всех окружающих секторов. Так у танков появляются мёртвые неконтролируемые зоны. К примеру кормовой и отчасти бортовой сектор танка. Эта особенность танков и позволяла в ходе 2-ой мировой войны танковым экипажам и орудийным расчётам добиваться фантастических побед из засад (расстрела врага в борт или корму). Неспроста часть танкового экипажа при походном перемещении вёл наблюдение высунувшись из танка.   Тут есть и национальная специфика. Например советская техника из-за отсутствия командирских башенок и нерационального распределения функционала в экипажах до 1942 года страдала данным недугом. А у немцев история обратная, в ходе войны они стали сокращать количество приборов наблюдения на танках, что снизило их обзор. Почему не уменьшить дистанцию обзора танков в задней полусфере?   

Muertos:   Потому что это не соответствует нашему видению верного игрового процесса. Напомню - игра - не симулятор, и никогда не пыталась им быть.


Muertos
Кланы в Германии на русском сервере
arrow
29.01.2014 10:16:43
 
Тема: Кланы в Германии на русском сервере
Ссылка на сообщение: #28526627

{lang:macro__view_post}chingis89 (29 Янв 2014 - 07:33) писал: Здравствуйте , я живу в Германии , а играю на русском сервере . Хотелось бы узнать , если кланы игроков живущих в Германии , играющих на русском сервере ?

Muertos:   Вам в клановый раздел форума. Не логичней ли поискать там?


Muertos
Кланы в Германии на русском сервере
arrow
29.01.2014 10:16:43
 
Тема: Кланы в Германии на русском сервере
Ссылка на сообщение: #28526627

Просмотр сообщенияchingis89 (29 Янв 2014 - 07:33) писал: Здравствуйте , я живу в Германии , а играю на русском сервере . Хотелось бы узнать , если кланы игроков живущих в Германии , играющих на русском сервере ?

Muertos:   Вам в клановый раздел форума. Не логичней ли поискать там?


Muertos
Кланы в Германии на русском сервере
arrow
29.01.2014 10:16:43
 
Тема: Кланы в Германии на русском сервере
Ссылка на сообщение: #28526627

Просмотр сообщенияchingis89 (29 Янв 2014 - 07:33) писал: Здравствуйте , я живу в Германии , а играю на русском сервере . Хотелось бы узнать , если кланы игроков живущих в Германии , играющих на русском сервере ?

Muertos:   Вам в клановый раздел форума. Не логичней ли поискать там?


Muertos
Кланы в Германии на русском сервере
arrow
29.01.2014 10:16:43
 
Тема: Кланы в Германии на русском сервере
Ссылка на сообщение: #28526627

Просмотр сообщенияchingis89 (29 Янв 2014 - 07:33) писал: Здравствуйте , я живу в Германии , а играю на русском сервере . Хотелось бы узнать , если кланы игроков живущих в Германии , играющих на русском сервере ?

Muertos:   Вам в клановый раздел форума. Не логичней ли поискать там?


Muertos
Кланы в Германии на русском сервере
arrow
29.01.2014 10:16:43
 
Тема: Кланы в Германии на русском сервере
Ссылка на сообщение: #28526627

Просмотр сообщенияchingis89 (29 Янв 2014 - 07:33) писал: Здравствуйте , я живу в Германии , а играю на русском сервере . Хотелось бы узнать , если кланы игроков живущих в Германии , играющих на русском сервере ?

Muertos:   Вам в клановый раздел форума. Не логичней ли поискать там?


Muertos
Кланы в Германии на русском сервере
arrow
29.01.2014 10:16:43
 
Тема: Кланы в Германии на русском сервере
Ссылка на сообщение: #28526627

Просмотр сообщенияchingis89 (29 Янв 2014 - 07:33) писал: Здравствуйте , я живу в Германии , а играю на русском сервере . Хотелось бы узнать , если кланы игроков живущих в Германии , играющих на русском сервере ?

Muertos:   Вам в клановый раздел форума. Не логичней ли поискать там?


Muertos
Кланы в Германии на русском сервере
arrow
29.01.2014 10:16:43
 
Тема: Кланы в Германии на русском сервере
Ссылка на сообщение: #28526627

Просмотр сообщенияchingis89 (29 Янв 2014 - 07:33) писал: Здравствуйте , я живу в Германии , а играю на русском сервере . Хотелось бы узнать , если кланы игроков живущих в Германии , играющих на русском сервере ?

Muertos:   Вам в клановый раздел форума. Не логичней ли поискать там?


Muertos
Прем танки
arrow
29.01.2014 10:15:05
 
Тема: Прем танки
Ссылка на сообщение: #28526570

{lang:macro__view_post}l_a_i_n (29 Янв 2014 - 08:36) писал: Можноли будет продовать прем технику за золото?

Muertos:   Нет, подобного не планируется.


Реклама | Adv