Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: После обновы
Ссылка на сообщение: #30577591
Qwerr_Poison (17 Апр 2014 - 19:17) писал: После обновления 9.0 стал очень долго загружаться бой. Попадаю в
бой уже когда он уже идет где то минуту, из-за этого я не успеваю
слиться на первой минуте! 1/5 команды успевает быстрее меня. До
обновления попадал в бой за 20 секунд. И еще заметил когда
появляюсь в бою, вижу на базе еще 3-4 афкашника.
Ссылка на сообщение: #30577591
Qwerr_Poison (17 Апр 2014 - 19:17) писал: После обновления 9.0 стал очень долго загружаться бой. Попадаю в
бой уже когда он уже идет где то минуту, из-за этого я не успеваю
слиться на первой минуте! 1/5 команды успевает быстрее меня. До
обновления попадал в бой за 20 секунд. И еще заметил когда
появляюсь в бою, вижу на базе еще 3-4 афкашника.MakerMZ: Обратитесь в центр
поддержки пользователей, предварительно удалив все модификации
клиента игры. Тема закрыта.
Тема: Скачет пинг до 500 после обновы
Ссылка на сообщение: #30577557
THE_Dnepryanin (17 Апр 2014 - 19:22) писал: До патча пинг в среднем доходил до 70..После выхода творится просто
******..Дело в провайдере или нет?
Ссылка на сообщение: #30577557
THE_Dnepryanin (17 Апр 2014 - 19:22) писал: До патча пинг в среднем доходил до 70..После выхода творится просто
******..Дело в провайдере или нет?Exceli0n: Обычно лаги и прерывание интернет-соединения возникает по причине
потери или задержки сетевых пакетов по маршруту от Вашего
компьютера до игрового сервера. Рекомендации по решению и
диагностике проблемы Вы можете найти в
специальной статье. Закрыто.
Тема: Скачет пинг до 500 после обновы
Ссылка на сообщение: #30577557
THE_Dnepryanin (17 Апр 2014 - 19:22) писал: До патча пинг в среднем доходил до 70..После выхода творится просто
******..Дело в провайдере или нет?
Ссылка на сообщение: #30577557
THE_Dnepryanin (17 Апр 2014 - 19:22) писал: До патча пинг в среднем доходил до 70..После выхода творится просто
******..Дело в провайдере или нет?Excelion: Обычно лаги и прерывание интернет-соединения возникает по причине
потери или задержки сетевых пакетов по маршруту от Вашего
компьютера до игрового сервера. Рекомендации по решению и
диагностике проблемы Вы можете найти в
специальной статье. Закрыто.
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30577520
Den__Di (17 Апр 2014 - 22:04) писал: А че Джексонов так мало? Одни ведьмы. А ведь вроде как у Джексона
та самая 90мм дуда.
Ссылка на сообщение: #30577520
Den__Di (17 Апр 2014 - 22:04) писал: А че Джексонов так мало? Одни ведьмы. А ведь вроде как у Джексона
та самая 90мм дуда.unball: Ведьмы в случайных напалм оставляют, вот народ и привык на них
играть, а в ИБ как раз Джексон ок ок пробивает КТ )
Тема: Патч сливов
Ссылка на сообщение: #30577510
TheAnnihilator (17 Апр 2014 - 20:17) писал: Чё с игрой то сделали после патча?Одни сливы на 430ом,за 3 дня
винрейт на нём слетел с 62ух % до 56и,и началось это именно после
патча,чё опять понамутили картофанчики?
bybyk (17 Апр 2014 - 20:20) писал: ваше папское величество пропустило последний вод от .... Карма
загрязнилась и на ваш ак поставили галочку угнетение статы. Нужно к
шаману идти
Ссылка на сообщение: #30577510
TheAnnihilator (17 Апр 2014 - 20:17) писал: Чё с игрой то сделали после патча?Одни сливы на 430ом,за 3 дня
винрейт на нём слетел с 62ух % до 56и,и началось это именно после
патча,чё опять понамутили картофанчики?lvlaker: Подшаманил, сейчас всё должно прийти в норму.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
bybyk (17 Апр 2014 - 20:20) писал: ваше папское величество пропустило последний вод от .... Карма
загрязнилась и на ваш ак поставили галочку угнетение статы. Нужно к
шаману идтиlvlaker:
Тема: Патч сливов
Ссылка на сообщение: #30577510
TheAnnihilator (17 Апр 2014 - 20:17) писал: Чё с игрой то сделали после патча?Одни сливы на 430ом,за 3 дня
винрейт на нём слетел с 62ух % до 56и,и началось это именно после
патча,чё опять понамутили картофанчики?
bybyk (17 Апр 2014 - 20:20) писал: ваше папское величество пропустило последний вод от .... Карма
загрязнилась и на ваш ак поставили галочку угнетение статы. Нужно к
шаману идти
Ссылка на сообщение: #30577510
TheAnnihilator (17 Апр 2014 - 20:17) писал: Чё с игрой то сделали после патча?Одни сливы на 430ом,за 3 дня
винрейт на нём слетел с 62ух % до 56и,и началось это именно после
патча,чё опять понамутили картофанчики?MakerMZ: Подшаманил, сейчас всё должно прийти в норму.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
bybyk (17 Апр 2014 - 20:20) писал: ваше папское величество пропустило последний вод от .... Карма
загрязнилась и на ваш ак поставили галочку угнетение статы. Нужно к
шаману идтиMakerMZ:
Тема: озвучка гибели танков
Ссылка на сообщение: #30577457
aerofun (17 Апр 2014 - 21:29) писал: Что за удар барабана каждый раз при уничтожении союзных танков?
Разрабы насмотрелись "голодных игр"? Или это псевдоозвучка подрыва
танка? В общем вопрос - как это отключить?
Ссылка на сообщение: #30577457
aerofun (17 Апр 2014 - 21:29) писал: Что за удар барабана каждый раз при уничтожении союзных танков?
Разрабы насмотрелись "голодных игр"? Или это псевдоозвучка подрыва
танка? В общем вопрос - как это отключить?Exceli0n: В настройках игры Вы можете изменить громкость эффектов, сделав их
тише или отключив полностью. Для этого переместите ползунок влево
как это видно на скриншоте.
Закрыто.
Тема: озвучка гибели танков
Ссылка на сообщение: #30577457
aerofun (17 Апр 2014 - 21:29) писал: Что за удар барабана каждый раз при уничтожении союзных танков?
Разрабы насмотрелись "голодных игр"? Или это псевдоозвучка подрыва
танка? В общем вопрос - как это отключить?
Ссылка на сообщение: #30577457
aerofun (17 Апр 2014 - 21:29) писал: Что за удар барабана каждый раз при уничтожении союзных танков?
Разрабы насмотрелись "голодных игр"? Или это псевдоозвучка подрыва
танка? В общем вопрос - как это отключить?Excelion: В настройках игры Вы можете изменить громкость эффектов, сделав их
тише или отключив полностью. Для этого переместите ползунок влево
как это видно на скриншоте.
Закрыто.
Тема: Может кто подскажет...
Ссылка на сообщение: #30577312
NON__STOP (17 Апр 2014 - 19:36) писал: Недавно подсел на арту... И вот после обновления(Играю на высоких,
более-менее комп тянет), когда перехожу в арт-прицел, постреливаю
себе по врагам, но вдруг обычно под конец боя стало вылетать из
игры, она просто закрывается... Не во всех боях конечно, но это
часто и если вылетит один раз, то после перезахода, если бой еще не
окончен, то игра вылетит снова и так пока не кончится бой... ча за?
Ссылка на сообщение: #30577312
NON__STOP (17 Апр 2014 - 19:36) писал: Недавно подсел на арту... И вот после обновления(Играю на высоких,
более-менее комп тянет), когда перехожу в арт-прицел, постреливаю
себе по врагам, но вдруг обычно под конец боя стало вылетать из
игры, она просто закрывается... Не во всех боях конечно, но это
часто и если вылетит один раз, то после перезахода, если бой еще не
окончен, то игра вылетит снова и так пока не кончится бой... ча за?Exceli0n: Убедитесь, что у Вас установлена чистая версия клиента игры.
Удалите игровые модификации, верните настройки к стандартным путем
удаления файла preferences.xml, расположенного по адресу
C:\Users\User name\AppData\Roaming\wargaming.net\WorldOfTanks
Убедитесь, что у Вас установлены новые графические драйвера; Если
ни одно из предложенных решений не помогло – оформите заявку
в Центр поддержки пользователей, прикрепив файлы dxdiag и
python.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Может кто подскажет...
Ссылка на сообщение: #30577312
NON__STOP (17 Апр 2014 - 19:36) писал: Недавно подсел на арту... И вот после обновления(Играю на высоких,
более-менее комп тянет), когда перехожу в арт-прицел, постреливаю
себе по врагам, но вдруг обычно под конец боя стало вылетать из
игры, она просто закрывается... Не во всех боях конечно, но это
часто и если вылетит один раз, то после перезахода, если бой еще не
окончен, то игра вылетит снова и так пока не кончится бой... ча за?
Ссылка на сообщение: #30577312
NON__STOP (17 Апр 2014 - 19:36) писал: Недавно подсел на арту... И вот после обновления(Играю на высоких,
более-менее комп тянет), когда перехожу в арт-прицел, постреливаю
себе по врагам, но вдруг обычно под конец боя стало вылетать из
игры, она просто закрывается... Не во всех боях конечно, но это
часто и если вылетит один раз, то после перезахода, если бой еще не
окончен, то игра вылетит снова и так пока не кончится бой... ча за?Excelion: Убедитесь, что у Вас установлена чистая версия клиента игры.
Удалите игровые модификации, верните настройки к стандартным путем
удаления файла preferences.xml, расположенного по адресу
C:\Users\User name\AppData\Roaming\wargaming.net\WorldOfTanks
Убедитесь, что у Вас установлены новые графические драйвера; Если
ни одно из предложенных решений не помогло – оформите заявку
в Центр поддержки пользователей, прикрепив
файлы dxdiag и python.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30577264
ostweg (17 Апр 2014 - 22:56) писал: Чет не могу найти, где вопрос по реплеям можно задать? Нужно скрины
по записи сделать, а реплей не могу просмотреть-открывается клиент
игры вместо записи..
underproof (17 Апр 2014 - 22:59) писал: Минус: 1) и главный перестал играть по причине больших очередей,
больше минуты я не хочу ждать. 2) 2 карты с одинаковой "успешной"
тактикой надоели за вечер 3) нет цели к которой стремиться,
разрабам нужно придумать для чего нам играть в исторические бои.
Плюс: 1) Самый главный: отсутствие голды - руки и скилл
решают. Из-за этого хочется заходить, но все хотение проходит в
течении 4 минут очереди. 2) Надежда - что исправят
вышеперечисленные минусы
Ссылка на сообщение: #30577264
ostweg (17 Апр 2014 - 22:56) писал: Чет не могу найти, где вопрос по реплеям можно задать? Нужно скрины
по записи сделать, а реплей не могу просмотреть-открывается клиент
игры вместо записи.. Reytar1979: Попробуйте перетащить реплей игры на иконку запуска самой
игры, а не иконку лаунчера.
underproof (17 Апр 2014 - 22:59) писал: Минус: 1) и главный перестал играть по причине больших очередей,
больше минуты я не хочу ждать. 2) 2 карты с одинаковой "успешной"
тактикой надоели за вечер 3) нет цели к которой стремиться,
разрабам нужно придумать для чего нам играть в исторические бои.
Плюс: 1) Самый главный: отсутствие голды - руки и скилл
решают. Из-за этого хочется заходить, но все хотение проходит в
течении 4 минут очереди. 2) Надежда - что исправят
вышеперечисленные минусы Reytar1979: Со временем обязательно исправим.
Тема: Баг с отображением поворота башни
Ссылка на сообщение: #30577251
Tahiaji (17 Апр 2014 - 21:02) писал: Зашел сегодня с двух компьютеров (сильный и слабый) посмотреть
новую графику да скринов поделать. В процессе обнаружился
интересный баг: если камеру держать все время напротив дула, не
давая ему поворачиваться назад, отображение поворота башни на
клиенте становится неверным. На видео сделано несколько выстрелов,
при этом снаряд вылетал в сторону противоположную от направления
дула. При этом пинг/фпс и т.п. вполне адекватные:
Вопрос: это баг или фича? P.s. раздел багов
нашел только в общем тесте.
Ссылка на сообщение: #30577251
Tahiaji (17 Апр 2014 - 21:02) писал: Зашел сегодня с двух компьютеров (сильный и слабый) посмотреть
новую графику да скринов поделать. В процессе обнаружился
интересный баг: если камеру держать все время напротив дула, не
давая ему поворачиваться назад, отображение поворота башни на
клиенте становится неверным. На видео сделано несколько выстрелов,
при этом снаряд вылетал в сторону противоположную от направления
дула. При этом пинг/фпс и т.п. вполне адекватные: Exceli0n: Если Вы обнаружили баг, оформите пожалуйста заявку на нашем
BugTracker`е.
Закрыто.
Тема: Баг с отображением поворота башни
Ссылка на сообщение: #30577251
Tahiaji (17 Апр 2014 - 21:02) писал: Зашел сегодня с двух компьютеров (сильный и слабый) посмотреть
новую графику да скринов поделать. В процессе обнаружился
интересный баг: если камеру держать все время напротив дула, не
давая ему поворачиваться назад, отображение поворота башни на
клиенте становится неверным. На видео сделано несколько выстрелов,
при этом снаряд вылетал в сторону противоположную от направления
дула. При этом пинг/фпс и т.п. вполне адекватные:
Вопрос: это баг или фича? P.s. раздел багов
нашел только в общем тесте.
Ссылка на сообщение: #30577251
Tahiaji (17 Апр 2014 - 21:02) писал: Зашел сегодня с двух компьютеров (сильный и слабый) посмотреть
новую графику да скринов поделать. В процессе обнаружился
интересный баг: если камеру держать все время напротив дула, не
давая ему поворачиваться назад, отображение поворота башни на
клиенте становится неверным. На видео сделано несколько выстрелов,
при этом снаряд вылетал в сторону противоположную от направления
дула. При этом пинг/фпс и т.п. вполне адекватные: Excelion: Если Вы обнаружили баг, оформите пожалуйста заявку на нашем
BugTracker`е. Закрыто.
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30577075
Vidom (17 Апр 2014 - 22:45) писал: Просто оставлю картинку с балансом тут, говорить ни о чем даже
смысла нету. Правьте срочно балансные веса танков.

Ссылка на сообщение: #30577075
Vidom (17 Апр 2014 - 22:45) писал: Просто оставлю картинку с балансом тут, говорить ни о чем даже
смысла нету. Правьте срочно балансные веса танков.
Reytar1979: Спасибо. Эта картинка пригодится.
Тема: Как "заблокировать" движение пушки и оглядыватся?
Ссылка на сообщение: #30576992
ZorG___ (17 Апр 2014 - 21:51) писал: Дело в том, что снайп. прицел у меня не на шифте, а на ПКМ. Есть ли
такая возможность?
Ссылка на сообщение: #30576992
ZorG___ (17 Апр 2014 - 21:51) писал: Дело в том, что снайп. прицел у меня не на шифте, а на ПКМ. Есть ли
такая возможность?Exceli0n: Как бы Вы не меняли горячие клавиши в настройках управления,
зажатие правой клавиши мыши (ПКМ) фиксирует башню танка. Изменить
данный пункт настроек невозможно. Закрыто.
Тема: Как "заблокировать" движение пушки и оглядыватся?
Ссылка на сообщение: #30576992
ZorG___ (17 Апр 2014 - 21:51) писал: Дело в том, что снайп. прицел у меня не на шифте, а на ПКМ. Есть ли
такая возможность?
Ссылка на сообщение: #30576992
ZorG___ (17 Апр 2014 - 21:51) писал: Дело в том, что снайп. прицел у меня не на шифте, а на ПКМ. Есть ли
такая возможность?Excelion: Как бы Вы не меняли горячие клавиши в настройках управления,
зажатие правой клавиши мыши (ПКМ) фиксирует башню танка. Изменить
данный пункт настроек невозможно. Закрыто.
Тема: Фризы, как камень под водой
Ссылка на сообщение: #30576949
RUermak (17 Апр 2014 - 19:52) писал: Всем Доброго времени суток! Уважаемые разработчики, назрел
вопрос по поводу клиента игры, точнее обновления 0.9.0. С Ужасом
обнаружил, что мой ПК после выхода патча 0.9.0 просто не тянет
"WOT", до этого патча стабильные 60 фпс были на высоких настройках
игры, но играл всё равно на средних, чтобы не было абсолютно
никаких задержек. По факту на данный момент поставил всё на
минимум, кроме дальности прорисовки (стоит на среднем), и качества
доп. эффектов ( на единичке). Да, те же 60 фпс теперь есть (а при
выключенной вертикальной синхронизации все 80-90), но проблема в
фризах: казалось бы на ровном месте зависание картинки и падение
фпс до 20 на долю секунды - малая проблема - НО, в бою, в активных
действиях приводит к промахам, еще и нервные клетки истребляет
мои
. Еще приметил - взрывы танков - одна
из причин, если от меня , метрах хоть в 400, 500, да хоть в упор
взрывается танк - фриз обеспечен. Даже если я на него не смотрю,
дык как это исправить, Уважаемые разработчики? -С Модами и без -
ситуация с фризами та же -Ни один файл игры не фрагментирован а
винте Просто вопрос: Почему так? почему танки стали такими
"прожорливыми"; Где оптимизация!? ну НЕТ её, уважаемые, причем
железо моё 2010 года ту же "BF4" (батлфилд4) тянет без проблем на
средних/высоких настройках. НУ просто печаль :( Даешь оптимизацию,
даешь любимую игру без лагов и фризов
. P.S. Люблю этот проект, и понимаю что
в неё играет много людей, бывают огромные нагрузки на сервера, от
чего и могут быть проблемы, но всё же надеюсь, что мнение
простого игрока будет услышано. Спасибо.
Ссылка на сообщение: #30576949
RUermak (17 Апр 2014 - 19:52) писал: Всем Доброго времени суток! Уважаемые разработчики, назрел
вопрос по поводу клиента игры, точнее обновления 0.9.0. С Ужасом
обнаружил, что мой ПК после выхода патча 0.9.0 просто не тянет
"WOT", до этого патча стабильные 60 фпс были на высоких настройках
игры, но играл всё равно на средних, чтобы не было абсолютно
никаких задержек. По факту на данный момент поставил всё на
минимум, кроме дальности прорисовки (стоит на среднем), и качества
доп. эффектов ( на единичке). Да, те же 60 фпс теперь есть (а при
выключенной вертикальной синхронизации все 80-90), но проблема в
фризах: казалось бы на ровном месте зависание картинки и падение
фпс до 20 на долю секунды - малая проблема - НО, в бою, в активных
действиях приводит к промахам, еще и нервные клетки истребляет
моиlvlaker: Сейчас мы активно собираем
фидбэк по проблемам с FPS после обновления и постараемся
решить их как можно быстрее. Вы очень поможете если оставите свой
отзыв. Тема закрыта.
Тема: Фризы, как камень под водой
Ссылка на сообщение: #30576949
RUermak (17 Апр 2014 - 19:52) писал: Всем Доброго времени суток! Уважаемые разработчики, назрел
вопрос по поводу клиента игры, точнее обновления 0.9.0. С Ужасом
обнаружил, что мой ПК после выхода патча 0.9.0 просто не тянет
"WOT", до этого патча стабильные 60 фпс были на высоких настройках
игры, но играл всё равно на средних, чтобы не было абсолютно
никаких задержек. По факту на данный момент поставил всё на
минимум, кроме дальности прорисовки (стоит на среднем), и качества
доп. эффектов ( на единичке). Да, те же 60 фпс теперь есть (а при
выключенной вертикальной синхронизации все 80-90), но проблема в
фризах: казалось бы на ровном месте зависание картинки и падение
фпс до 20 на долю секунды - малая проблема - НО, в бою, в активных
действиях приводит к промахам, еще и нервные клетки истребляет
мои
. Еще приметил - взрывы танков - одна
из причин, если от меня , метрах хоть в 400, 500, да хоть в упор
взрывается танк - фриз обеспечен. Даже если я на него не смотрю,
дык как это исправить, Уважаемые разработчики? -С Модами и без -
ситуация с фризами та же -Ни один файл игры не фрагментирован а
винте Просто вопрос: Почему так? почему танки стали такими
"прожорливыми"; Где оптимизация!? ну НЕТ её, уважаемые, причем
железо моё 2010 года ту же "BF4" (батлфилд4) тянет без проблем на
средних/высоких настройках. НУ просто печаль :( Даешь оптимизацию,
даешь любимую игру без лагов и фризов
. P.S. Люблю этот проект, и понимаю что
в неё играет много людей, бывают огромные нагрузки на сервера, от
чего и могут быть проблемы, но всё же надеюсь, что мнение
простого игрока будет услышано. Спасибо.
Ссылка на сообщение: #30576949
RUermak (17 Апр 2014 - 19:52) писал: Всем Доброго времени суток! Уважаемые разработчики, назрел
вопрос по поводу клиента игры, точнее обновления 0.9.0. С Ужасом
обнаружил, что мой ПК после выхода патча 0.9.0 просто не тянет
"WOT", до этого патча стабильные 60 фпс были на высоких настройках
игры, но играл всё равно на средних, чтобы не было абсолютно
никаких задержек. По факту на данный момент поставил всё на
минимум, кроме дальности прорисовки (стоит на среднем), и качества
доп. эффектов ( на единичке). Да, те же 60 фпс теперь есть (а при
выключенной вертикальной синхронизации все 80-90), но проблема в
фризах: казалось бы на ровном месте зависание картинки и падение
фпс до 20 на долю секунды - малая проблема - НО, в бою, в активных
действиях приводит к промахам, еще и нервные клетки истребляет
моиMakerMZ: Сейчас мы активно собираем
фидбэк по проблемам с FPS после обновления и постараемся
решить их как можно быстрее. Вы очень поможете если оставите свой
отзыв. Тема закрыта.
Тема: Что стало с доходностью?
Ссылка на сообщение: #30576874
vega251 (17 Апр 2014 - 20:22) писал: После обновления доходность серебра у меня почему-то резко упала.
Можно бесконечно обвинять меня в том, что нуб, но делу этим не
поможешь. Я наношу в бой сейчас в среднем 2200-3000 урона, а
получаю грязными за этот дамаг всего 15000-17 к серебра, хотя
раньше было намного больше. В итоге на 7 уровне без према, не
сливаясь и не сильно тратя боеприпасы зарабатываю гроши. Раньше
фармил на Черче 3 и е25, с ними такая же хрень. У всех так, или
танки меня, наконец, сделают свободным от игры, ибо так в нее
играть я не собираюсь. Прошу только нормально отнестись к теме без
всяких там "рак", "нуб", олень и т.д.
Ссылка на сообщение: #30576874
vega251 (17 Апр 2014 - 20:22) писал: После обновления доходность серебра у меня почему-то резко упала.
Можно бесконечно обвинять меня в том, что нуб, но делу этим не
поможешь. Я наношу в бой сейчас в среднем 2200-3000 урона, а
получаю грязными за этот дамаг всего 15000-17 к серебра, хотя
раньше было намного больше. В итоге на 7 уровне без према, не
сливаясь и не сильно тратя боеприпасы зарабатываю гроши. Раньше
фармил на Черче 3 и е25, с ними такая же хрень. У всех так, или
танки меня, наконец, сделают свободным от игры, ибо так в нее
играть я не собираюсь. Прошу только нормально отнестись к теме без
всяких там "рак", "нуб", олень и т.д.lvlaker: Доходность не менялась. Узнать принципы начисления кредитов вы
можете из
этой статьи. Тема закрыта.
Тема: Что стало с доходностью?
Ссылка на сообщение: #30576874
vega251 (17 Апр 2014 - 20:22) писал: После обновления доходность серебра у меня почему-то резко упала.
Можно бесконечно обвинять меня в том, что нуб, но делу этим не
поможешь. Я наношу в бой сейчас в среднем 2200-3000 урона, а
получаю грязными за этот дамаг всего 15000-17 к серебра, хотя
раньше было намного больше. В итоге на 7 уровне без према, не
сливаясь и не сильно тратя боеприпасы зарабатываю гроши. Раньше
фармил на Черче 3 и е25, с ними такая же хрень. У всех так, или
танки меня, наконец, сделают свободным от игры, ибо так в нее
играть я не собираюсь. Прошу только нормально отнестись к теме без
всяких там "рак", "нуб", олень и т.д.
Ссылка на сообщение: #30576874
vega251 (17 Апр 2014 - 20:22) писал: После обновления доходность серебра у меня почему-то резко упала.
Можно бесконечно обвинять меня в том, что нуб, но делу этим не
поможешь. Я наношу в бой сейчас в среднем 2200-3000 урона, а
получаю грязными за этот дамаг всего 15000-17 к серебра, хотя
раньше было намного больше. В итоге на 7 уровне без према, не
сливаясь и не сильно тратя боеприпасы зарабатываю гроши. Раньше
фармил на Черче 3 и е25, с ними такая же хрень. У всех так, или
танки меня, наконец, сделают свободным от игры, ибо так в нее
играть я не собираюсь. Прошу только нормально отнестись к теме без
всяких там "рак", "нуб", олень и т.д.MakerMZ: Доходность не менялась. Узнать принципы начисления кредитов вы
можете из
этой статьи. Тема закрыта.
Тема: Исторические бои World of Tanks
Ссылка на сообщение: #30576850
SPARTAKRULES (17 Апр 2014 - 22:21) писал: Кстати, меня просто мучает вопрос почему в исторических боях нет
Pz-IIL Luchs,Pz-IIIN, Мардеров, Хетцеров, Стюартов, М8 Скот(ПТ 4-го
уровня М8А1 с 75 мм пушкой). И особенно почему нет в Арденнах М24
Чаффи, ведь согласно "Барятинский М. Бронетанковая техника США
1939—1945 — М.:"Боевой дебют М24 состоялся в декабре 1944 года в
составе 740-го танкового батальона 82-й воздушно-десантной дивизии,
во время отражения германского наступления в Арденнах. Эти бои
подтвердили, что ни по вооружению, ни по бронированию «Чаффи» не
может тягаться с немецкими средними танками. И хотя на боевой счет
новых американских машин и записали несколько подбитых «пантер» и
даже «тигров», эти удачи можно отнести к случайностям. Тем не менее
М24 довольно интенсивно использовались американцами и англичанами
(последние получили из США около 300 машин этого типа) вплоть до
конца войны"
Ссылка на сообщение: #30576850
SPARTAKRULES (17 Апр 2014 - 22:21) писал: Кстати, меня просто мучает вопрос почему в исторических боях нет
Pz-IIL Luchs,Pz-IIIN, Мардеров, Хетцеров, Стюартов, М8 Скот(ПТ 4-го
уровня М8А1 с 75 мм пушкой). И особенно почему нет в Арденнах М24
Чаффи, ведь согласно "Барятинский М. Бронетанковая техника США
1939—1945 — М.:"Боевой дебют М24 состоялся в декабре 1944 года в
составе 740-го танкового батальона 82-й воздушно-десантной дивизии,
во время отражения германского наступления в Арденнах. Эти бои
подтвердили, что ни по вооружению, ни по бронированию «Чаффи» не
может тягаться с немецкими средними танками. И хотя на боевой счет
новых американских машин и записали несколько подбитых «пантер» и
даже «тигров», эти удачи можно отнести к случайностям. Тем не менее
М24 довольно интенсивно использовались американцами и англичанами
(последние получили из США около 300 машин этого типа) вплоть до
конца войны"Reytar1979: В дальнейшем Исторические бои будут заменяться, число танков
участвующих в них будет расти, так что все будет в свое время.
Тема: бойцы
Ссылка на сообщение: #30576815
STAHLRATTE (17 Апр 2014 - 22:26) писал: написал в вопросы к разрабам но наверно потрут собственно
вопрос? когда мои радисты станут бойцами нормальными? когда смена
специальности бойцов может кто в курсе?
Ссылка на сообщение: #30576815
STAHLRATTE (17 Апр 2014 - 22:26) писал: написал в вопросы к разрабам но наверно потрут собственно
вопрос? когда мои радисты станут бойцами нормальными? когда смена
специальности бойцов может кто в курсе?Korppi: В случае ввода такой возможности, информация появится на портале игры. Закрыто.
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30576799
Saiph (17 Апр 2014 - 22:31) писал: баланс по хп не поможет
Ссылка на сообщение: #30576799
Saiph (17 Апр 2014 - 22:31) писал: баланс по хп не поможетReytar1979: Пока думаем по поводу отдельных ТТХ для исторических боев, в
том числе и НР
Тема: Частый не достаток серебра
Ссылка на сообщение: #30576727
DiaBLo77777777 (17 Апр 2014 - 22:34) писал: Дорогие разработчики мне и мои соклановцем часто не хватает
серебра и иногда бывает так у меня вообще нету а у него за 3
миллиона. вот бы была такая функция что могли соклановцы друг другу
кидать там не знаю по 2 миллиона серебра по три. Это очень удобно к
примеру мне не хватает купить танк я могу на писать соклановцу он
берет заходит на сайт там выбирает определённую сумму
которое я у него попросил или я ему! Я думаю было бы
здорово !
Ссылка на сообщение: #30576727
DiaBLo77777777 (17 Апр 2014 - 22:34) писал: Дорогие разработчики мне и мои соклановцем часто не хватает
серебра и иногда бывает так у меня вообще нету а у него за 3
миллиона. вот бы была такая функция что могли соклановцы друг другу
кидать там не знаю по 2 миллиона серебра по три. Это очень удобно к
примеру мне не хватает купить танк я могу на писать соклановцу он
берет заходит на сайт там выбирает определённую сумму
которое я у него попросил или я ему! Я думаю было бы
здорово !Korppi: Вводить возможность перевода игровых ценностей между учетными
записями не планируется. В первую очередь из-за безопасности
учетных записей. Закрыто.
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30576704
d_a_a_31 (17 Апр 2014 - 21:36) писал: Режим понравился. Довольно необычно, особенно из-за разного
количества техники. Радует отсутствие голдострелов. Эту штуку давно
хотели и ждали.
Ссылка на сообщение: #30576704
d_a_a_31 (17 Апр 2014 - 21:36) писал: Режим понравился. Довольно необычно, особенно из-за разного
количества техники. Радует отсутствие голдострелов. Эту штуку давно
хотели и ждали.unball: "Золотые" снаряды всё-таки есть, но в умеренных, исторических
количествах)
Тема: С помощью 0.9.0 вы лишили себя прибыли
Ссылка на сообщение: #30576564
Shashok_Ilya (17 Апр 2014 - 21:16) писал: Большинство игроков,в том числе и я,которые имеют не очень мощные
компьютеры,попросту удалят игру,а в следствии чего у вас в разы
уменьшится прибыль. Для одноклеточных "купиновыйкомп" отвечу: в
0.8.11 фпс был в пределах 25-40 и НИКАКИХ фризов. Сейчас же,в патче
0.9.0,фпс у меня стал ~30(графика-низко) НО ЭТИ *** ФРИЗЫ ПРОСТО
ВЫМОРАЖИВАЮТ В КАЖДОМ,ИМЕННО В КАЖДОМ БОЮ. P.S. WG топает
вниз
Shashok_Ilya (17 Апр 2014 - 21:18) писал: Я написал количество фпс до и после патча.
Ссылка на сообщение: #30576564
Shashok_Ilya (17 Апр 2014 - 21:16) писал: Большинство игроков,в том числе и я,которые имеют не очень мощные
компьютеры,попросту удалят игру,а в следствии чего у вас в разы
уменьшится прибыль. Для одноклеточных "купиновыйкомп" отвечу: в
0.8.11 фпс был в пределах 25-40 и НИКАКИХ фризов. Сейчас же,в патче
0.9.0,фпс у меня стал ~30(графика-низко) НО ЭТИ *** ФРИЗЫ ПРОСТО
ВЫМОРАЖИВАЮТ В КАЖДОМ,ИМЕННО В КАЖДОМ БОЮ. P.S. WG топает
внизlvlaker:
Shashok_Ilya (17 Апр 2014 - 21:18) писал: Я написал количество фпс до и после патча. lvlaker: Напишите, пожалуйста, фидбек в специально созданной теме,
посвященной проблемам с FPS после
обновления. Тема закрыта.
Тема: С помощью 0.9.0 вы лишили себя прибыли
Ссылка на сообщение: #30576564
Shashok_Ilya (17 Апр 2014 - 21:16) писал: Большинство игроков,в том числе и я,которые имеют не очень мощные
компьютеры,попросту удалят игру,а в следствии чего у вас в разы
уменьшится прибыль. Для одноклеточных "купиновыйкомп" отвечу: в
0.8.11 фпс был в пределах 25-40 и НИКАКИХ фризов. Сейчас же,в патче
0.9.0,фпс у меня стал ~30(графика-низко) НО ЭТИ *** ФРИЗЫ ПРОСТО
ВЫМОРАЖИВАЮТ В КАЖДОМ,ИМЕННО В КАЖДОМ БОЮ. P.S. WG топает
вниз
Shashok_Ilya (17 Апр 2014 - 21:18) писал: Я написал количество фпс до и после патча.
Ссылка на сообщение: #30576564
Shashok_Ilya (17 Апр 2014 - 21:16) писал: Большинство игроков,в том числе и я,которые имеют не очень мощные
компьютеры,попросту удалят игру,а в следствии чего у вас в разы
уменьшится прибыль. Для одноклеточных "купиновыйкомп" отвечу: в
0.8.11 фпс был в пределах 25-40 и НИКАКИХ фризов. Сейчас же,в патче
0.9.0,фпс у меня стал ~30(графика-низко) НО ЭТИ *** ФРИЗЫ ПРОСТО
ВЫМОРАЖИВАЮТ В КАЖДОМ,ИМЕННО В КАЖДОМ БОЮ. P.S. WG топает
внизMakerMZ:
Shashok_Ilya (17 Апр 2014 - 21:18) писал: Я написал количество фпс до и после патча. MakerMZ: Напишите, пожалуйста, фидбек в специально созданной теме,
посвященной проблемам с FPS после
обновления. Тема закрыта.
Тема: Какие песни Бибера вам нравятся больше всего?
Ссылка на сообщение: #30576451
Ссылка на сообщение: #30576451
veider: у него есть песни?
Тема: Не видно ников в игре
Ссылка на сообщение: #30576429
rishka26 (17 Апр 2014 - 22:16) писал: Не видно ников и названий танков справа и слева, что делать?
Ссылка на сообщение: #30576429
rishka26 (17 Апр 2014 - 22:16) писал: Не видно ников и названий танков справа и слева, что делать?Exceli0n: Проблема с отображением ников связанна с установленными у Вас на
клиенты модификациями. Удалите все содержимое из папки с игрой
WorldOfTanks/res_mods/0.9.0/ или
установите/переустановите
чистый клиент игры. Закрыто.
Тема: Не видно ников в игре
Ссылка на сообщение: #30576429
rishka26 (17 Апр 2014 - 22:16) писал: Не видно ников и названий танков справа и слева, что делать?
Ссылка на сообщение: #30576429
rishka26 (17 Апр 2014 - 22:16) писал: Не видно ников и названий танков справа и слева, что делать?Excelion: Проблема с отображением ников связанна с установленными у Вас на
клиенты модификациями. Удалите все содержимое из папки с игрой
WorldOfTanks/res_mods/0.9.0/ или установите/переустановите чистый клиент игры.
Закрыто.
Тема: Где взять файл ?
Ссылка на сообщение: #30576354
koz9yka (17 Апр 2014 - 21:30) писал: При запуске игры , она сворачивается и закрывается . Сказали
удалить этот файл
C:\Users\User name\AppData\Roaming\wargaming.net\WorldOfTanks
Но у меня нет \wargaming.net\WorldOfTanks ,где его взять ? Win7 64
mksm79 (17 Апр 2014 - 21:32) писал: выбери:показывать скрытые папки
Zero_Dark_Thirty (17 Апр 2014 - 21:32) писал: Нужно в свойствах папки поставить галочку - показывать скрытые
файлы и папки и показывать системные папки
koz9yka (17 Апр 2014 - 21:43) писал: Стоит функция показывать скрытые папки , но ее все равно нет
Ссылка на сообщение: #30576354
koz9yka (17 Апр 2014 - 21:30) писал: При запуске игры , она сворачивается и закрывается . Сказали
удалить этот файлC:\Users\User name\AppData\Roaming\wargaming.net\WorldOfTanks
Но у меня нет \wargaming.net\WorldOfTanks ,где его взять ? Win7 64
lvlaker:
mksm79 (17 Апр 2014 - 21:32) писал: выбери:показывать скрытые папкиlvlaker:
Zero_Dark_Thirty (17 Апр 2014 - 21:32) писал: Нужно в свойствах папки поставить галочку - показывать скрытые
файлы и папки и показывать системные папкиlvlaker:
koz9yka (17 Апр 2014 - 21:43) писал: Стоит функция показывать скрытые папки , но ее все равно нет lvlaker: Странно, такое может быть только в случае, если вы не запускали
игру ранее. Обратитесь в Центр поддержки, раздел "Технические
вопросы" и наши специалисты постараются решить проблему.
Тема закрыта.
Тема: Где взять файл ?
Ссылка на сообщение: #30576354
koz9yka (17 Апр 2014 - 21:30) писал: При запуске игры , она сворачивается и закрывается . Сказали
удалить этот файл
C:\Users\User name\AppData\Roaming\wargaming.net\WorldOfTanks
Но у меня нет \wargaming.net\WorldOfTanks ,где его взять ? Win7 64
mksm79 (17 Апр 2014 - 21:32) писал: выбери:показывать скрытые папки
Zero_Dark_Thirty (17 Апр 2014 - 21:32) писал: Нужно в свойствах папки поставить галочку - показывать скрытые
файлы и папки и показывать системные папки
koz9yka (17 Апр 2014 - 21:43) писал: Стоит функция показывать скрытые папки , но ее все равно нет
Ссылка на сообщение: #30576354
koz9yka (17 Апр 2014 - 21:30) писал: При запуске игры , она сворачивается и закрывается . Сказали
удалить этот файлC:\Users\User name\AppData\Roaming\wargaming.net\WorldOfTanks
Но у меня нет \wargaming.net\WorldOfTanks ,где его взять ? Win7 64
MakerMZ:
mksm79 (17 Апр 2014 - 21:32) писал: выбери:показывать скрытые папкиMakerMZ:
Zero_Dark_Thirty (17 Апр 2014 - 21:32) писал: Нужно в свойствах папки поставить галочку - показывать скрытые
файлы и папки и показывать системные папкиMakerMZ:
koz9yka (17 Апр 2014 - 21:43) писал: Стоит функция показывать скрытые папки , но ее все равно нет MakerMZ: Странно, такое может быть только в случае, если вы не запускали
игру ранее. Обратитесь в Центр поддержки, раздел "Технические
вопросы" и наши специалисты постараются решить проблему.
Тема закрыта.
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30576242
Vidom (17 Апр 2014 - 22:16) писал: В текущей версии балансный вес пз4 и штуга явно занижен. А кт явно
завышен. То есть противнику вместо одного кт дают сразу пантеру,
пз4 и штуг, то есть в соотношениях на текущий момент балансный вес
кт равен примерно 31 очков.
Ссылка на сообщение: #30576242
Vidom (17 Апр 2014 - 22:16) писал: В текущей версии балансный вес пз4 и штуга явно занижен. А кт явно
завышен. То есть противнику вместо одного кт дают сразу пантеру,
пз4 и штуг, то есть в соотношениях на текущий момент балансный вес
кт равен примерно 31 очков. Reytar1979: На счет КТ - вряд ли, а по поводу ШтуГа и Pz -
возможный вариант. Нужно будет уточнить.
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30576147
B3PblB_ (17 Апр 2014 - 22:16) писал: медали я так понял не выдаются в этих боях?!
Ссылка на сообщение: #30576147
B3PblB_ (17 Апр 2014 - 22:16) писал: медали я так понял не выдаются в этих боях?!Reytar1979: Только специальные, которые для исторических боев, уважаемый.
Тема: Круг захвата базы
Ссылка на сообщение: #30576122
alexkalina98 (17 Апр 2014 - 21:36) писал: Какой диаметр круга захвата базы?
Ссылка на сообщение: #30576122
alexkalina98 (17 Апр 2014 - 21:36) писал: Какой диаметр круга захвата базы?lvlaker: 100 метров в режиме встречного боя. На Прохоровке - 200. В общем,
размер круга зависит от конкретной карты и режима боя. Тема
закрыта.
Тема: Круг захвата базы
Ссылка на сообщение: #30576122
alexkalina98 (17 Апр 2014 - 21:36) писал: Какой диаметр круга захвата базы?
Ссылка на сообщение: #30576122
alexkalina98 (17 Апр 2014 - 21:36) писал: Какой диаметр круга захвата базы?MakerMZ: 100 метров в режиме встречного боя. На Прохоровке - 200. В общем,
размер круга зависит от конкретной карты и режима боя. Тема
закрыта.
Тема: прокачка экипажа
Ссылка на сообщение: #30575869
SOLDAT_GOMEL (17 Апр 2014 - 21:39) писал: Почему неработает умение -интуиция-. Как она работает.
Mux0 (17 Апр 2014 - 21:42) писал: Описание: Создает вероятность того, что при смене типа
снарядов нужный уже заряжен. Начинает действовать при
совершенствовании до 100%. Для повторного использования навыка
необходимо полностью перезарядить орудие. Если навык приобретён
двумя заряжающими, то вероятность срабатывания удвоится и составит
34%. Цифровое действие: Вероятность равна 17%.
Ограничение: Заряжающий (в том числе и совместитель, у
которого эта роль вторична). Резюме: Может быть полезно для
САУ высоких уровней с медленной перезарядкой.
Ссылка на сообщение: #30575869
SOLDAT_GOMEL (17 Апр 2014 - 21:39) писал: Почему неработает умение -интуиция-. Как она работает.lvlaker:
Mux0 (17 Апр 2014 - 21:42) писал: Описание: Создает вероятность того, что при смене типа
снарядов нужный уже заряжен. Начинает действовать при
совершенствовании до 100%. Для повторного использования навыка
необходимо полностью перезарядить орудие. Если навык приобретён
двумя заряжающими, то вероятность срабатывания удвоится и составит
34%. Цифровое действие: Вероятность равна 17%.
Ограничение: Заряжающий (в том числе и совместитель, у
которого эта роль вторична). Резюме: Может быть полезно для
САУ высоких уровней с медленной перезарядкой.lvlaker: Верно, спасибо. На танковой
википедии есть много полезной информации, пользуйтесь.
Тема закрыта.
Тема: прокачка экипажа
Ссылка на сообщение: #30575869
SOLDAT_GOMEL (17 Апр 2014 - 21:39) писал: Почему неработает умение -интуиция-. Как она работает.
Mux0 (17 Апр 2014 - 21:42) писал: Описание: Создает вероятность того, что при смене типа
снарядов нужный уже заряжен. Начинает действовать при
совершенствовании до 100%. Для повторного использования навыка
необходимо полностью перезарядить орудие. Если навык приобретён
двумя заряжающими, то вероятность срабатывания удвоится и составит
34%. Цифровое действие: Вероятность равна 17%.
Ограничение: Заряжающий (в том числе и совместитель, у
которого эта роль вторична). Резюме: Может быть полезно для
САУ высоких уровней с медленной перезарядкой.
Ссылка на сообщение: #30575869
SOLDAT_GOMEL (17 Апр 2014 - 21:39) писал: Почему неработает умение -интуиция-. Как она работает.MakerMZ:
Mux0 (17 Апр 2014 - 21:42) писал: Описание: Создает вероятность того, что при смене типа
снарядов нужный уже заряжен. Начинает действовать при
совершенствовании до 100%. Для повторного использования навыка
необходимо полностью перезарядить орудие. Если навык приобретён
двумя заряжающими, то вероятность срабатывания удвоится и составит
34%. Цифровое действие: Вероятность равна 17%.
Ограничение: Заряжающий (в том числе и совместитель, у
которого эта роль вторична). Резюме: Может быть полезно для
САУ высоких уровней с медленной перезарядкой.MakerMZ: Верно, спасибо. На танковой
википедии есть много полезной информации, пользуйтесь.
Тема закрыта.
Реклама | Adv















