Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Alenych
Графика
arrow
19.04.2014 16:12:17
 
Тема: Графика
Ссылка на сообщение: #30623588

Alenych: Дело с том, что настройки графики могут вести себя по-разному на 32-разрядной и 64-разрядной версиях Windows. Улучшенную графику можно применить только  на 64-разрядной версии. В случае, если у Вас стоит 64-разрядная версия обратитесь в Центр поддержки пользователей. Как отправить заявку можно узнать тут.   Тема закрыта.


Reytar1979
Новый игровой режим «Исторический бой»
arrow
19.04.2014 16:10:49
 
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30623553

{lang:macro__view_post}Jojeg (19 Апр 2014 - 16:07) писал: По личному рейтингу было бы более предметно.) Согласен, топы не должны быть совсем овощами. Это изрядно бесит даже таких раков, как я.)

Reytar1979:   Интересное предложение. Спасибо за него - передадим в соответствующий отдел.


Wiking
для выступления в компании "мир в огне". клан [WOLK-] набирает игроков.
arrow
19.04.2014 15:57:08
 
Тема: для выступления в компании "мир в огне". клан [WOLK-] набирает игроков.
Ссылка на сообщение: #30623198

Wiking: На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе.
Тема созданная Вами ранее
Правила раздела  


Wiking
LGU: Легион Урала , Ведёт набор бойцов по параметрам 53+ 1200+ пт 16-22 мск
arrow
19.04.2014 15:53:21
 
Тема: LGU: Легион Урала , Ведёт набор бойцов по параметрам 53+ 1200+ пт 16-22 мск
Ссылка на сообщение: #30623086

Wiking: На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе.
Тема созданная Вами ранее
Правила раздела  


Wiking
Взвод, ВДР, 1200+
arrow
19.04.2014 15:51:32
 
Тема: Взвод, ВДР, 1200+
Ссылка на сообщение: #30623048

Wiking: При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в анкете пункты:
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела  


Reytar1979
Новый игровой режим «Исторический бой»
arrow
19.04.2014 15:49:00
 
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30622966

{lang:macro__view_post}shieldOfRus (19 Апр 2014 - 15:46) писал: так у других танков пробития меньше организованность? как можно заставить играть организованно случайную кучу людей?

Reytar1979:   Очень просто: желание победить и заработать в бою и есть самый лучших стимул. 


Wiking
Ищу клан
arrow
19.04.2014 15:47:01
 
Тема: Ищу клан
Ссылка на сообщение: #30622906

Wiking: На одного соискателя - одна тема в разделе.
Тема созданная Вами ранее
Правила раздела  


Reytar1979
Новый игровой режим «Исторический бой»
arrow
19.04.2014 15:46:24
 
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30622881

{lang:macro__view_post}Trozos (19 Апр 2014 - 15:35) писал: Но все же такой механизм ближе к реальности чем наличие хр и уничтожение танка в ком.башенки.. ИМХо пробитие в корму и в заднюю часть борта выведет из строя двигатель, А в переднюю часть борта и в лоб явно уничтожить экипаж. Пробитие башни приведет тоже к уничтожению экипажа и повреждению оружия. Ведь экипаж не уклоняется как в матрице от снарядов пробивающих танк. Да возможно не всегда пробитие не выведет из строя танк, но однозначно любое пробитие=сильное повреждение. Даже если взять тот же КТ на его уничтожение нужно более 10 ПРОБИТИЙ!!! от м18, т.е. попадания в корму и борта. В реальности эти 10 пробитий покрошили бы в щепки весь двигатель экипаж и возможно взорвали бы бк, а ИБ он может спокойно выжить.   

Reytar1979:   Если в ИБ стрелять не просто по силуэту, а по уязвимым местам танка, то КТ отлично загорается, у него критуется боеукладка, а то и взрывается - все зависит от навыков стрелков, не более того.  

{lang:macro__view_post}NewParadigm (19 Апр 2014 - 15:45) писал: Раз уж вы признаёте, что баланс в ИБ иногда странный, может создадите тему для "странных" случаев? Пусть бы туда выкладывали скриншоты (с жесткой модерацией и прочими прелестями). Всё удобнее, чем из этой темы по одному скрину выколупывать. А ссылку можно в первый пост вставить.

Reytar1979:   Уважаемый игрок, именно в этой теме вы сейчас и находитесь. :blinky: Она была создана для сбора впечатлений, в частности скриншотов описывающих странности работы балансировщика. 
 


kokerus
Следы невидимого танка
arrow
19.04.2014 15:44:50
 
Тема: Следы невидимого танка
Ссылка на сообщение: #30622840

{lang:macro__view_post}booom777 (19 Апр 2014 - 12:21) писал: Вот  например, если  танк  не засвечен, то  все равно  показывается как   ломается  забор например и валятся  деревья. А вот  остаются  ли  следы  от гусениц  от такого танка  который  не засвечен?

kokerus: Противник не видит следов от гусениц "не светящихся" машин.   Если что-то ломается, то это видно явно. Сам стараюсь ничего не ломать, когда к цели еду.


Reytar1979
Новый игровой режим «Исторический бой»
arrow
19.04.2014 15:44:35
 
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30622833

{lang:macro__view_post}Danteso (19 Апр 2014 - 15:37) писал: Внесу свои 5 копеек - в аренах немцы нагибают. Нельзя ставить пантер, яхпантер и тигров 2  против примерно такого же количество хелкатов: shot_026.jpgshot_027.jpgshot_028.jpgshot_029.jpg Либо дайте хеллу пушку, либо увеличивайте их количество.

Reytar1979:   Спасибо за скриншоты - пригодятся для доработки балансировщика.


Reytar1979
Новый игровой режим «Исторический бой»
arrow
19.04.2014 15:43:44
 
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30622808

{lang:macro__view_post}nik1323 (19 Апр 2014 - 15:29) писал: разработчик  иб тигры главные домагеры хелкаты тобишь американцы не тащят  примерно 3 победы из 10 зделайте что нибуть с америкосами=:izmena::sad:

Reytar1979:   Уважаемый игрок, попробуйте играть не на "Хэллкетах", или играть более организованно - должно помочь.


Wiking
Вступлю в клан
arrow
19.04.2014 15:41:25
 
Тема: Вступлю в клан
Ссылка на сообщение: #30622746

Wiking: Подобные темы следует размещать в разделе "Поиск клана".
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела  


kokerus
Пропал список серверов
arrow
19.04.2014 15:37:09
 
Тема: Пропал список серверов
Ссылка на сообщение: #30622630

kokerus: На месте список серверов.   Проверьте. Модификации, они такие.


Alenych
баланс? не, не слышал
arrow
19.04.2014 15:29:56
 
Тема: баланс? не, не слышал
Ссылка на сообщение: #30622445

Alenych: Во Вашему вопросу советую ознакомиться с данным материалом.   Тема закрыта.


Reytar1979
Новый игровой режим «Исторический бой»
arrow
19.04.2014 15:29:02
 
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30622415

{lang:macro__view_post}shieldOfRus (19 Апр 2014 - 15:27) писал: так даже в описании в ИБ написано, что атаковали немцы, но почему-то сделали стандартный бой а не штурм!

Reytar1979:   Со временем будет и штурм и встречный бой. Что же касается того, что было под Прохоровкой, то там контратаковали советские танкисты в лоб на наступающих немцев. 


Reytar1979
Новый игровой режим «Исторический бой»
arrow
19.04.2014 15:26:41
 
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30622362

{lang:macro__view_post}Stou_na_Baze (19 Апр 2014 - 15:04) писал: Играю тока на Прохоровке на СУ-152 - больше всего напрягает количество тупорылых оленей на квасах - им постоянно пишешь - тока свет, а они как бараны постоянно лезут в лоб на тигра. Да и ещё нем. танки что ст, что тт имеют намного лучшую маскировку чем советская пт - вот с чего это? Вот стою себе, почти в кустах, свечу рогами shot_133.jpg А тут меня ПЗ-4 начинает разбирать и самое смешное, что я его стреляющего не вижу. Вот как так? shot_135.jpg

Reytar1979:   "Как так" может быть очень просто - вы двигались и стреляли, а противник просто стоит в кустах и не стреляет и не двигается. Он вас "подсвечивает", а бьют по вам другие - стандартная практика в общем-то.


Reytar1979
Новый игровой режим «Исторический бой»
arrow
19.04.2014 15:22:41
 
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30622280

{lang:macro__view_post}vikmarx (19 Апр 2014 - 15:20) писал: я уже писал; убрать перки, досылатели, просветлённую оптику, вентиляторы, пайки разные, танк должен быть видим на прямой дистанции если только он не стоит в кустах или в овраге. танк стоящий в кустах видит соотвественно  только кусты, чтобы увидеть противника танку надо выехать из кустов  убрать хп, что повреждено у противника это знает только он. убрать силуэты танков через кусты. сразу скажу это не реклама игры но  считайте что вы играете  в игру т-34 против тигра повторяю это не реклама игры .

Reytar1979:   Уважаемый игрок, пожалуйста не путайте реалистичный и исторический режимы. Реалистического у нас в планах нет. Такие дела.  

{lang:macro__view_post}asst (19 Апр 2014 - 15:05) писал: Всем привет. Поиграл,новшество неплохое и интересное. Теперь о проблемах. 1.Баланс вроде не беда, если команда понимает кто на чем и как,но иногда перегиб. 2.Обзор,тут совсем плохо. Если претендуете на историчность и балансируете как в истории,то и обзор дайте такой как был для немецких танков- тогда отпадет вопрос с балансом. 3. С пробитием и уроном еще хуже,а почему,а потому,что в пятиром на 34-85 разбирали мох и болото,а про стаю котов несущихся просто кучей вообще молчу. Страха нет,что попадут.  

Reytar1979:   Здравствуйте уважаемый. С обзором и числом НР будем думать что делать. Но вот изменить одних игроков на других вряд ли сможем, потому пожалуйста пытайтесь действовать группой - эффективность будет выше.
 


Reytar1979
Новый игровой режим «Исторический бой»
arrow
19.04.2014 15:20:11
 
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30622216

{lang:macro__view_post}shieldOfRus (19 Апр 2014 - 14:56) писал: Это баланс? 

Reytar1979:   Это частный случай, которые мы собираем. Спасибо за скриншот.


Alenych
Автоматический прицел
arrow
19.04.2014 15:15:11
 
Тема: Автоматический прицел
Ссылка на сообщение: #30622097

Alenych: Автоматический прицел включится, если вы наведя на вражеский танк нажмёте правую кнопку мыши. Он работает до тех пор, пока вражеский танк не пропадет из засвета или не будет уничтожен. Однако применение автоматического прицела не гарантирует 100% попадания или пробития.   Тема закрыта.


Alenych
Проблема с освещением в патче 0.9.0
arrow
19.04.2014 14:54:31
 
Тема: Проблема с освещением в патче 0.9.0
Ссылка на сообщение: #30621645

Alenych: Удалите модификации игрового клиента, если проблема останется советую обратиться в Центр поддержки пользователей. Как отправить заявку можно узнать тут.   Тема закрыта.


Reytar1979
Новый игровой режим «Исторический бой»
arrow
19.04.2014 14:50:26
 
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30621545

{lang:macro__view_post}romario5212 (19 Апр 2014 - 14:49) писал: Баланс жжот... shot_014.jpg Много ли у нас было шансов при таком раскладе?? Только если бы у противников были полные идиоты, а у нас оные отсутствовали...

Reytar1979:   За скриншот - спасибо, пригодится. Такие занятные случаи собираем для доработки балансировщика.


Reytar1979
Новый игровой режим «Исторический бой»
arrow
19.04.2014 14:48:58
 
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30621506

{lang:macro__view_post}Nicolocean (19 Апр 2014 - 14:47) писал: И  даже  ИС-3,   но  с  Д-25Т,  а  не  с  БЛ-9  естественно,  против  КТ  вполне  реальная  ситуация  в  конце  войны,  и  ничего  бредового  в  этом  нет.  Поскольку  и тот  и  другой   существовал  в  металле,  просто  ИС-3  был  в  резерве,  так  же  как и  Т-44,  на   всякий  случай,  и   не  встретились  они  с  немецкой  техникой  благодаря  тому  же  случаю.  Но  вполне  реально  такой  бой  мог  быть.  Вот  бой  ИС-3  с  Е  моделями,  вот  это  действительно   бредовая  ситуация,  хотя  в  обычных  боях  часто  случается.  

Reytar1979:   Извините, бред. ИС-3 в боях на территории Германии не участвовал. 


Reytar1979
Новый игровой режим «Исторический бой»
arrow
19.04.2014 14:46:04
 
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30621437

{lang:macro__view_post}Vr123 (19 Апр 2014 - 14:41) писал: Не очень понял акцию, т.к. исторические бои меня лично интересуют только с точки зрения советов и даже в частности т34, так вот отыграть 55 боев на одной карте это , как бы сказать, немного напрягает, на прохоровку потратил суммарно уже час, ни разу не зашел, что не может не печалить. Может кто подскажет какой нить хитрый прием, как зайти на прохоровку?)

Reytar1979:   Уважаемый игрок, о проблеме долгого ожидания входа в бой мы в курсе, балансировщик будет дорабатываться. Сами по себе исторические бои будут меняться со временем, подобно тому, как меняются боевые задачи, потому разнообразие карт и сюжетов в ИБ будет.  

{lang:macro__view_post}Trozos (19 Апр 2014 - 14:45) писал: Играл на арденах так там полнейшее издевательство пока всей командой одного КТ расковыряеш, второй за это время всю команду вынесет. Ардены это место нагибаторов и мазохистов)))   Что бы это был действительно исторический бой нужно сначала хр убрать, и сделать геймплей как в жизни 1 пробития=1фраг.

Reytar1979:   Вот только "в жизни" далеко не всегда "1 пробитие = 1 фраг" имело место. Сложно предсказать как именно поведет себя танк при пробитии и какое именно из пробитий выведет его из строя гарантированно. :smile:
 


Reytar1979
Новый игровой режим «Исторический бой»
arrow
19.04.2014 14:44:24
 
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30621395

{lang:macro__view_post}arrVyrd (19 Апр 2014 - 14:23) писал: Не утерпел. Во-первых, ждал этого режима, как и нац боёв. Всё оказалось так же... Во-вторых, основная проблема дисбаланса советы vs немцы - это обзор, ст и лт советов не могут светить, т.к. они слепые. Если не хотите поднимать обзор, то добавьте Су-85б в список, хоть один светяк появится. В-третьих, добавьте для ИСУ возможность выбрать 152мм Кстати, играю за советов, хотя есть и пантерка, т.к. игра за советов требует скила.   зы: те кто плачут про кумы, это типа хоть какая-то "историчность", т.к. ббшка 152мм по испытаниям во время ВОВ пробивала и тигра и пантерку, отличия были только в количестве дырок, вот и дали су-152 хоть что-то подобное.

Reytar1979:   Уважаемый игрок, отвечу по пунктам: 1. Ребаланс ТТХ специально для Исторических боев есть в планах, потому ситуация с обзором и НР для техники разных наций с высокой вероятностью улучшится. 2. У 152-мм орудия МЛ-20 бронебойность заметно ниже, чем у 122-мм орудия которое устанавливалось на ИСУ-122, потому с 152-мм орудием, особенно если не будет кумулятивных снарядов, стрелять будет гораздо сложнее. Вот так как-то.


kokerus
Я просто в шоке от 0.9.0
arrow
19.04.2014 14:41:33
 
Тема: Я просто в шоке от 0.9.0
Ссылка на сообщение: #30621333

kokerus: Возможность заехать хитро на какую-нибудь гору была всегда после появления физики.    Спасибо за информацию о точке, где подобное возможно и успешных боёв!


kokerus
Оборудование
arrow
19.04.2014 14:35:46
 
Тема: Оборудование
Ссылка на сообщение: #30621186

kokerus: Если уничтожить, то не дадут.    Снять и только после этого продавать.


Reytar1979
Новый игровой режим «Исторический бой»
arrow
19.04.2014 14:35:21
 
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30621171

{lang:macro__view_post}Russian_Punisher (19 Апр 2014 - 14:06) писал: Я так понимаю из прочитанных выше ответов специальных карт под ИБ делать не планируется!?

Reytar1979:   На данный момент не планируется.  

{lang:macro__view_post}Darth_Vederkin (19 Апр 2014 - 14:28) писал:  

Reytar1979:   В нижний лобовой, насколько помню, 76,2-мм орудие М1А1 которое установлено как на М18 "Хэллкет", так и на М4А3Е8 "Шерман" вполне пробивает "Пантеру".
 
 

{lang:macro__view_post}BulIit (19 Апр 2014 - 14:07) писал: Против 3 КТ 6 ИСУ, этот баланс можно выдержать только если будет хотя бы голосовая связь ( что маловероятно из-за неадекватов) или взводы на 3 человека. Без этого выходит каждый бой те несчастные два КТ сливаются 1 на 1 об двух ИСУх, и я остоюсь один в гордом окружении  и постоянно когда идет слив - это слив из-за ЗЕРГа, опять идет поощрение старой раковой советской тактике(игровой) брать толпой ехать ололо вперед и все. Либо брать базу, либо на тебя - исход один - окружение и смерть. И окружение не СТшками, а именно ИСами и ИСУхами. Вот такой у нас крутой баланс. 

Reytar1979: Уважаемый игрок, в этой теме публиковалось немало скриншотов, в том числе и боев в которых советская команда на Балатоне убивалась в лоб об 2-3 "Королевских Тигра". Результативность боя всегда зависит от навыково игроков куда больше, чем от ТТХ боевых машин - что естественно в общем-то.
 


Reytar1979
Новый игровой режим «Исторический бой»
arrow
19.04.2014 14:05:02
 
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30620290

{lang:macro__view_post}Shantikova (19 Апр 2014 - 14:03) писал: Вот Миша Шторм сказал недавно - кумы у 152 на прохоровке - из соображений баланса. А добросить 2-3 дополнительных подкалибера для амеров - это видимо не балансно. 

Reytar1979:   Извините, комментировать высказывания Михаила не буду. Этот вопрос вы можете задать ему самостоятельно. :smile:


Reytar1979
Исторические бои World of Tanks
arrow
19.04.2014 14:02:28
 
Тема: Исторические бои World of Tanks
Ссылка на сообщение: #30620218

{lang:macro__view_post}WolandUA (19 Апр 2014 - 14:00) писал: Та емае, сколько оно может вылетать в Эрленберге? Каждый 5-й бой на рабочий стол и больше нет возможности зайти в тот бой.

Reytar1979:   Уважаемый игрок, описанная вами проблема явно техническая. Пожалуйста обратитесь в Центр поддержки пользователей, опишите ситуацию и сотрудники Центра приложат все усилия что бы помочь вам.   

{lang:macro__view_post}oakim02 (19 Апр 2014 - 13:44) писал: ну может тогда всем ХП сделать одинаково и убрать голду? пусть решает броня и руки!

Reytar1979:   Уважаемый игрок, премиумных снарядов в Исторических боях и так очень-очень мало, а пересмотр ТТХ техники для Исторических боев есть в планах, потому с разным числом НР у разных машин так же будем решать.
 


Reytar1979
Новый игровой режим «Исторический бой»
arrow
19.04.2014 14:00:58
 
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30620176

{lang:macro__view_post}Shantikova (19 Апр 2014 - 13:59) писал: Правда?  

Reytar1979:     Совершенно. А за скриншот - спасибо. Такие необычные случаи собираем, так что и он нам пригодится. :smile:


Reytar1979
Новый игровой режим «Исторический бой»
arrow
19.04.2014 13:58:57
 
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30620110

{lang:macro__view_post}Skiff1977 (19 Апр 2014 - 13:52) писал: ИБ это конечно хорошо, слишком долго мы ждали его, и вот получили подарок с царского плеча КВГ. Но вот печаль, режим полный отстой, сырой,недоделанный, скорее всего был сделан на коленке "для галочки". Итак, перечислю недостатки этого режима (самые главные, ибо перечислять мелочи нет желания) 1. Ужасный дисбаланс по ТТХ техники, начиная от кол-ва ХП, далее по пробитию, подвижности, обзору, точности, кучности. Кто интересовался историей ВМВ, тот знает, какие реальные х-ки были у той техники и как еев соответствии с этим применяли. ХП у всей техники должно быть пропорционально классу техники, например ТТ (Тигр 1, Тигр 2, ИС, КВ-1С- 1500 ХП (100%)), СТ (Пантера, Мазаи, Т34-85, ПЗ 4-1200 ХП (80%),Т-34,М4 -1100 хп (70%), ПТ(СУ-152, Федя, ИСУ-152-750 ХП (50%), СУ-122,СУ-85,Штуг,Хэллкэт, Вульва, Джэксон- 1100 ХП (70%), ЛТ-50% . Если коротко, то ТТХ не соответствуют историческим. 2.Жуткий дисбаланс балансировщика, здесь вообще мрак. На Т-34-76 попасть в бой практически не реально,  можно час ждать очереди (из 10 попыток у меня получилось 1 раз), Команды балансируются по весу, что для рандома еще сойдет, то в ИБ это ни в какие ворота, представьте себе, что на Курской дуге немцы фомировали свои танковые части по такому же принципу))). Балансировщик нужно менять однозначно- не по весу, а классу техники, например, для боя на Прохоровке ( в соответсвии с реальностью) -не более 3-х ТТ, не более 3-х ПТ, остальные -СТ и ЛТ.  3.Убогий набор карт. Выше читал, что надо сделать реальные детализированные карты, думаю, можно обойтись, просто разнообразить сущесвующие, танковых битв было много, в т.ч и с участием Японии и Китая, далее, где самая первая крупная танковая битва на Восточном фронте- Бродское сражение? Почему в т.н ИБ нет КВ-1,БТ-5/7,Т-26,Т-60,Пз35/38 и т.д? 4.Оборудование. У меня на Т-34 установлено оборудование- досыл, оптика,вентилятор, для рандома, в ИБ я захожу в исторической комплектации с историческим БК (?), но с абсолютно не историческим оборудованием-это залет, Федя))) Вот,написал самые главные моменты, без исправления ошибок по которым ИБ таковым не будет. Кстати, Противостояние было даже ничего, можно было бы и  оставить.

Reytar1979:   По пунктам для уважаемого игрока: 1. Ребаланс ТТХ именно для исторических боев есть в планах. 2. Про очереди знаем, балансировщик будет дорабатываться. 3. Так как Исторические бои будут меняться сходно с тем, как меняются боевые задачи, для игры на них в разное время будет доступно большинство имеющихся в игре карт. 4. Это так и было задумано - запрещать игроку использовать установленное на танке оборудование не планируем.  

{lang:macro__view_post}mrgreykg (19 Апр 2014 - 13:58) писал: Поиграл в истрические бои и думаю,что рандомный вариант для таких боев неочень подходит,так как при неравенстве сил,нужна командная  дисциплина и тактика.Думаю было бы гораздо интересней,если бы исторические бои велись,в формате командных. Со связью и самое главное с командиром. Скажите,обдумывали ли вы такой вариант боев ? и будет ли он в будующем?

Reytar1979:   Спасибо за дельный комментарий уважаемый игрок. Подобный вариант высказывался - сейчас обсуждается.
 


Reytar1979
Новый игровой режим «Исторический бой»
arrow
19.04.2014 13:55:31
 
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30620019

{lang:macro__view_post}BulIit (19 Апр 2014 - 13:49) писал: Разработчики, ответите почему такой баланс на моих скринах?

Reytar1979:   Потому что такой и должен быть, уважаемый игрок. У немецкой команды техника более мощная, но соответственно численность команды меньше - это обеспечивает каждой из команд примерно равные шансы на победу. А кто победит решают в первую очередь навыки самих игроков и умение действовать сообща. 


Alenych
Такое возможно?
arrow
19.04.2014 13:52:56
 
Тема: Такое возможно?
Ссылка на сообщение: #30619941

Alenych: Урон по союзному танку от отлетевшей башни вашего танка не будет учитываться в тимдамаг.    Тема закрыта.


Reytar1979
Новый игровой режим «Исторический бой»
arrow
19.04.2014 13:42:56
 
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30619677

{lang:macro__view_post}NeofeliS (19 Апр 2014 - 13:35) писал: Конечно, но вот только почему-то практика показывает, что проиграть на немецкой технике в Адденах - это надо постараться. Специально взял КТ, проиграл всего один раз, да и то второй КТ спал, а выиграл противник захватом базы. Если рассуждать так как вы, то и ребенок может победить подготовленного спецназовца - вот только какой у него шанс на победу?

Reytar1979:   Уважаемый игрок, мы с вами говорим об одном и том же: победу приносит подготовленность и координированность действий. Это - основа успешности в любом деле, не только в игре, потому только от игрока зависит насколько часто он будет побеждать - если умеет, то это будет часто, за какую бы команду он ни играл.  

{lang:macro__view_post}stalker_SHUHER163 (19 Апр 2014 - 13:41) писал: Прошу разработчиков ответить на мой вопрос!!Может ли появится эффект бомбежек на Курской дуге?:hiding:Так было бы реалистичней.:izmena:

Reytar1979:   Уважаемый игрок, на данный момент маловероятно. А вот в клановых войнах в перспективе такая возможность может появиться. :blinky:
 


Reytar1979
Новый игровой режим «Исторический бой»
arrow
19.04.2014 13:40:42
 
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30619626

{lang:macro__view_post}Nicolocean (19 Апр 2014 - 13:34) писал: Уважаемые  разработчики  вчера  вам  отправил  своё  альтернативное  предложение  по ИБ,    возможно  вы   его  не  прочитали,   ОЧЕНЬ  ХОТЕЛОСЬ  БЫ  ЧТОБЫ  ОТВЕТИЛИ  ПО  ПУНКТАМ  РЕАЛЬНО  ТАК  СДЕЛАТЬ  ИЛИ  НЕТ. Тоже 3 года ждал, надеялся и верил. Спецом не продавал ни одного танка, проходил все ветки всех наций параллельно, так как расчитывал, что они, танки, будут востребованы. Обещали же что будут ИБ, в принципе ток за них и начал играть. Если честно, то даже не мечтал, что уберут ХП, засвет и прочую чебурду, ну такая уж механика игры у данного проекта, привыкаешь ко всему, к хорошему быстро, к плохому подольше. Более ста страниц написано что в данном виде это не исторические бой, поэтому нет смысла всё повторять. Раз их невозможно сделать в реалиях игры, то и не надо заморачиваться, и лепить горбатого, как в народе говорят. Проще простого, элементарно для разработчиков, минимум приложения усилий и максимум кайфа для играков, которые действительно любят танки. 1) работают все карты, поскольку и так нынешние никого отношения к действительности не имеют. 2) тимы 15х15, ток со строго определенным количеством техники разных по видам. 3) работают все режимы, штурм, встречный бой, поскольку режим с двумя базами вообще меньше всех подходит к ИБ. 4) самое главное танки, делим не по каким то выдуманым балансным весам, а строго по годам выпуска и эксплуатации, и применения противобоствующих сторон на каком то конкретно театре военных действий. Например, если это май-июнь 40г. Франция, то это Германия и Чехи против Франков и Бриттов, отдельное огромное спасибо за разделение Пазика4 на А и Д, также за Штуг., если это Северная Африка то это Германия и Италия против Бриттов и Амеров, ну и так дальше. Насчет Италии, понятно нет их танков, но не понятно почему нет танков, которые действительно были и применялись боях, зато полным полно всяких нелепиц-небылиц, но это другой вопрос. И человек, зашедший в 41 год, чтобы никогда не мог увидит танк 42 года выпуска, так как просто еще не существует. Минимум затрат максимум удовольствия, не будет ненавистной всем солянки, где вперемешку все танки, разных стран, разных концепций и эпох, и будут эти бои называться БОИ НА ИСТОРИЧЕСКОЙ ТЕХНИКЕ, например. А там неспеша, может ещё через 3 года может действительно что то новое и похожее на ИБ вы слепите. 

Reytar1979:   Уважаемый игрок, ваше предложение прочел только что, скажу следующее: 1. Миссии в Исторических боях со временем будут меняться, как сейчас меняются Боевые задачи - в одно время будут действовать одни ИБ, в другое - другие, соответственно для игры будет доступно большинство имеющихся карт. 2. Обдумывали - пока не вариант из-за того, что очереди станут еще длинее и игрокам пришлось бы ожидать входа в бой еще дольше. 3. Все режимы будут работать в Исторических боях - в планах есть, реализуем. 4. Ответ отрицательный - будет неиграбельно, увы. Пример: Тот же КВ в 1941 году имел одну боевую ценность, а летом 1943 года - совсем другую. Сходная ситуация и с другими достаточно массовыми и долго воевавшими танками, потому привязываться к году начала выпуска не получится. 


kokerus
Что будет?
arrow
19.04.2014 13:35:18
 
Тема: Что будет?
Ссылка на сообщение: #30619485

{lang:macro__view_post}AvadaCentavra (19 Апр 2014 - 10:13) писал: Недавно узнал, что ПТ-САУ порежут маскировку при выстреле. У меня две премиумные ПТ-САУ: Су-122-44 и Е25. Будут ли трогать их маскировку? Если будут - смогу я их продать за золото?

kokerus: Обо всех изменениях будет сообщено на официальном портале.   Если изменения касаются всех машин, то премиумные не станут исключением. Продать за золото их не выйдет.


Reytar1979
Новый игровой режим «Исторический бой»
arrow
19.04.2014 13:35:13
 
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30619483

{lang:macro__view_post}Dimon0_0 (19 Апр 2014 - 13:20) писал: Репост со 140 страницы, потому что так и не получил не какого ответа, честно обидно что не заметили, надеюсь в этот раз заметят. Доброго времени суток, не знаю ли писалось о таком или нет, но вот что нужно было сделать или что следовало сделать:
1. Карты соответствующие историческим воссоздать так сказать по кусочкам. (в полной точности или хотя-бы чуть чуть более менее похожими) 2. Режимы! Сейчас Бои у озера Балатон и Арденнская операция, хотя бы в них можно было сделать наступление тоесть включить режим штурм и причем США/СССР должны всегда быть в защите (как написано в сводке немцы наступали и провалились). 3. КТ и прочие танки немцев испытывали бы определенные трудности в наступлении, не то что сейчас. 4. Также сделать для тех кто защищается что то на типа штаба (с топливом(жизнями) и пополнением боеприпасов) штаб можно уничтожить/или нет это уже решать вам, также пока танк будет заправляться так сказать боеприпасами и жизнями он должен быть обездвижен хоть на пару секунд быть как легкой мишенью(опять же можно оставить одну башню активной). В World of Warplanes не плохо сделана возможность уничтожения штаба обстрела всяческих укреплений (возможно и это можно как то использовать, например укрепления у тех кто обороняется которые будут вести огонь по противникам+ к этому всему возможность уничтожения и вражеского штаба это бы что то давало атакующей или же обороняющейся стороне). Конечно самое главное работа в команде(возможно даже это как то следует поощрять/ввести обучение) Играл Тигром 2 и на М4А3Е2 шансы примерно 50/50 все зависит от команды, было и будет зависеть! Вот что то на подобии и надо сделать опять же на счет баланса техники я выдвинуть нечего, пока что не могу. Надеюсь на личный ответ (Модератора/Разработчика).

Reytar1979:   Уважаемый игрок, прокомментирую по пунктам: 1. Отдельные карты для ИБ не планируются, но вообще новые карты будут в том числе и для ИБ. 2. В ИБ будут добавлены и Штурм и Встречный бой. В планах есть. 3. Не совсем понятно отчего. Это все же танки, у которых проблемы с подвижностью имели место только при определенных условиях и грунтах. 4. Подобная идея высказывалась, но для режима с возрождениями, который есть в планах. Пока сложно сказать, будет ли она реализована - поживем-увидим. Все действительно зависит от команды и ее умения действовать сообща. Так и есть.        


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
19.04.2014 13:32:30
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #30619405

{lang:macro__view_post}Elvis_A (19 Апр 2014 - 12:04) писал: как на счет играбельности в ущерб историчности? в русском регионе не нашел(хотя было), но в североамериканским регионе в патч ноуте пишется: Gun depression of 10,5 cm Kw.K. L/28 changed from -7 to -5 degrees Gun depression of 7,5 cm Kw.K. 40 L/43 changed from -8 to -7 degrees Gun depression of 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 changed from -8 to -6 degrees значит это УВН по бортам? http://worldoftanks....ase_notes/#char

Storm: в русском регионе не нашел(хотя было), но в североамериканским регионе в патч ноуте пишется: Gun depression of 10,5 cm Kw.K. L/28 changed from -7 to -5 degrees Gun depression of 7,5 cm Kw.K. 40 L/43 changed from -8 to -7 degrees Gun depression of 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 changed from -8 to -6 degrees значит это УВН по бортам? http://worldoftanks....ase_notes/#char Танк вполне играбелен. Да. Это углы по бортам.


Reytar1979
Новый игровой режим «Исторический бой»
arrow
19.04.2014 13:30:16
 
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30619339

{lang:macro__view_post}Anakin2012 (19 Апр 2014 - 13:16) писал: shot_001.jpg Вот такой классный баланс

Reytar1979:   Баланс действительно нетипичный, спасибо за скриншот, он нам пригодится.


Reytar1979
Новый игровой режим «Исторический бой»
arrow
19.04.2014 13:29:06
 
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30619299

{lang:macro__view_post}NeofeliS (19 Апр 2014 - 13:05) писал: Только не нужно тут демагогии, ваш пример это один бой из ста, да пусть даже из десяти - где здесь справедливость?

Reytar1979:   Уважаемый игрок, не нужно тут демагогии - в ваших умелых руках все шансы на победу, но сумеете команда ими воспользоваться или нет, зависит только от игроков. Если сложно понять куда и как пробивать противника в ИБ, рекомендую посмотреть вот это фанатское видео:  


Реклама | Adv