Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Игроки и разработчики. Видеорепортаж из Кубинки
Ссылка на сообщение: #30704329
4EPHbIU_PLASH (22 Апр 2014 - 17:05) писал: Что было?
Ссылка на сообщение: #30704329
4EPHbIU_PLASH (22 Апр 2014 - 17:05) писал: Что было? unball:
Ну а Вы что за вопрос задавали?
Ну а Вы что за вопрос задавали?
Тема: Конкурс «Мастера реконструкции»
Ссылка на сообщение: #30704317
KILLERMAN_05 (22 Апр 2014 - 18:00) писал: А можно ли обрезать то фото , которое хочу воссоздать ? ( если там
больше 5 танков)
Kaiten (22 Апр 2014 - 18:57) писал: вопрос, допустимо ли кадрирование снимка для большей аутентичности?
некоторые фотографии никак не вписываются в скриншот. попадает
много лишнего и нарушается историчность кадра.
Ссылка на сообщение: #30704317
KILLERMAN_05 (22 Апр 2014 - 18:00) писал: А можно ли обрезать то фото , которое хочу воссоздать ? ( если там
больше 5 танков)Djak0n: Можно
Kaiten (22 Апр 2014 - 18:57) писал: вопрос, допустимо ли кадрирование снимка для большей аутентичности?
некоторые фотографии никак не вписываются в скриншот. попадает
много лишнего и нарушается историчность кадра.Djak0n: Допустимо
Тема: Конкурс «Мастера реконструкции»
Ссылка на сообщение: #30704317
KILLERMAN_05 (22 Апр 2014 - 18:00) писал: А можно ли обрезать то фото , которое хочу воссоздать ? ( если там
больше 5 танков)
Kaiten (22 Апр 2014 - 18:57) писал: вопрос, допустимо ли кадрирование снимка для большей аутентичности?
некоторые фотографии никак не вписываются в скриншот. попадает
много лишнего и нарушается историчность кадра.
Ссылка на сообщение: #30704317
KILLERMAN_05 (22 Апр 2014 - 18:00) писал: А можно ли обрезать то фото , которое хочу воссоздать ? ( если там
больше 5 танков)Djak0n: Можно
Kaiten (22 Апр 2014 - 18:57) писал: вопрос, допустимо ли кадрирование снимка для большей аутентичности?
некоторые фотографии никак не вписываются в скриншот. попадает
много лишнего и нарушается историчность кадра.Djak0n: Допустимо
Тема: Конкурс «Мастера реконструкции»
Ссылка на сообщение: #30704317
KILLERMAN_05 (22 Апр 2014 - 18:00) писал: А можно ли обрезать то фото , которое хочу воссоздать ? ( если там
больше 5 танков)
Kaiten (22 Апр 2014 - 18:57) писал: вопрос, допустимо ли кадрирование снимка для большей аутентичности?
некоторые фотографии никак не вписываются в скриншот. попадает
много лишнего и нарушается историчность кадра.
Ссылка на сообщение: #30704317
KILLERMAN_05 (22 Апр 2014 - 18:00) писал: А можно ли обрезать то фото , которое хочу воссоздать ? ( если там
больше 5 танков)Djak0n: Можно
Kaiten (22 Апр 2014 - 18:57) писал: вопрос, допустимо ли кадрирование снимка для большей аутентичности?
некоторые фотографии никак не вписываются в скриншот. попадает
много лишнего и нарушается историчность кадра.Djak0n: Допустимо
Тема: Конкурс «Мастера реконструкции»
Ссылка на сообщение: #30704317
KILLERMAN_05 (22 Апр 2014 - 18:00) писал: А можно ли обрезать то фото , которое хочу воссоздать ? ( если там
больше 5 танков)
Kaiten (22 Апр 2014 - 18:57) писал: вопрос, допустимо ли кадрирование снимка для большей аутентичности?
некоторые фотографии никак не вписываются в скриншот. попадает
много лишнего и нарушается историчность кадра.
Ссылка на сообщение: #30704317
KILLERMAN_05 (22 Апр 2014 - 18:00) писал: А можно ли обрезать то фото , которое хочу воссоздать ? ( если там
больше 5 танков)Djak0n: Можно
Kaiten (22 Апр 2014 - 18:57) писал: вопрос, допустимо ли кадрирование снимка для большей аутентичности?
некоторые фотографии никак не вписываются в скриншот. попадает
много лишнего и нарушается историчность кадра.Djak0n: Допустимо
Тема: Конкурс «Мастера реконструкции»
Ссылка на сообщение: #30704317
KILLERMAN_05 (22 Апр 2014 - 18:00) писал: А можно ли обрезать то фото , которое хочу воссоздать ? ( если там
больше 5 танков)
Kaiten (22 Апр 2014 - 18:57) писал: вопрос, допустимо ли кадрирование снимка для большей аутентичности?
некоторые фотографии никак не вписываются в скриншот. попадает
много лишнего и нарушается историчность кадра.
Ссылка на сообщение: #30704317
KILLERMAN_05 (22 Апр 2014 - 18:00) писал: А можно ли обрезать то фото , которое хочу воссоздать ? ( если там
больше 5 танков)Djak0n: Можно
Kaiten (22 Апр 2014 - 18:57) писал: вопрос, допустимо ли кадрирование снимка для большей аутентичности?
некоторые фотографии никак не вписываются в скриншот. попадает
много лишнего и нарушается историчность кадра.Djak0n: Допустимо
Тема: Конкурс «Мастера реконструкции»
Ссылка на сообщение: #30704317
KILLERMAN_05 (22 Апр 2014 - 18:00) писал: А можно ли обрезать то фото , которое хочу воссоздать ? ( если там
больше 5 танков)
Kaiten (22 Апр 2014 - 18:57) писал: вопрос, допустимо ли кадрирование снимка для большей аутентичности?
некоторые фотографии никак не вписываются в скриншот. попадает
много лишнего и нарушается историчность кадра.
Ссылка на сообщение: #30704317
KILLERMAN_05 (22 Апр 2014 - 18:00) писал: А можно ли обрезать то фото , которое хочу воссоздать ? ( если там
больше 5 танков)Djak0n: Можно
Kaiten (22 Апр 2014 - 18:57) писал: вопрос, допустимо ли кадрирование снимка для большей аутентичности?
некоторые фотографии никак не вписываются в скриншот. попадает
много лишнего и нарушается историчность кадра.Djak0n: Допустимо
Тема: Игроки и разработчики. Видеорепортаж из Кубинки
Ссылка на сообщение: #30704290
4EPHbIU_PLASH (22 Апр 2014 - 16:53) писал: Когда будет подобное мероприятие?
TBO9I_CMEPTIo (22 Апр 2014 - 16:58) писал: жаль не знал я бы посетил такое мероприятие 
Ссылка на сообщение: #30704290
4EPHbIU_PLASH (22 Апр 2014 - 16:53) писал: Когда будет подобное мероприятие? unball: Уже было.
TBO9I_CMEPTIo (22 Апр 2014 - 16:58) писал: жаль не знал я бы посетил такое мероприятие unball:
Следить за новостями на портале - полезно)
Следить за новостями на портале - полезно)
Тема: Конкурс «Мастера реконструкции»
Ссылка на сообщение: #30704281
af_fedos (22 Апр 2014 - 18:00) писал: Скажите если по регламенту не должно быть уничтоженной
техники. то почему на вашем примере ПЗ.2 подбитый???? или
подбитый но не горящий можно?
vovaandt90 (22 Апр 2014 - 18:01) писал: Можно ли сделать так, что двое в кадре, а третий снимает с нужного
ракурса, а во втором снимке, отдалить, чтобы было видно, что третий
снимае
Djak0n (22 Апр 2014 - 17:11) писал: У того кто делает скриншот будет виден интерфейс.

10Панель состояния машины
Там в том числе есть ник игрока.
_Viktor_163 (22 Апр 2014 - 18:05) писал: Слушайте, а как сделать скриншот без интерфейса?
Ссылка на сообщение: #30704281
af_fedos (22 Апр 2014 - 18:00) писал: Скажите если по регламенту не должно быть уничтоженной
техники. то почему на вашем примере ПЗ.2 подбитый???? или
подбитый но не горящий можно?Djak0n: Как думаете есть ли разница между брошенной техникой с
незначительными повреждениями (как у нас на примере).
И уничтоженной, сгоревшей техникой?
И уничтоженной, сгоревшей техникой?
vovaandt90 (22 Апр 2014 - 18:01) писал: Можно ли сделать так, что двое в кадре, а третий снимает с нужного
ракурса, а во втором снимке, отдалить, чтобы было видно, что третий
снимаеDjak0n: Встречный вопрос: зачем отдалять?
Djak0n (22 Апр 2014 - 17:11) писал: У того кто делает скриншот будет виден интерфейс.
10Панель состояния машины
Там в том числе есть ник игрока.
Djak0n:
_Viktor_163 (22 Апр 2014 - 18:05) писал: Слушайте, а как сделать скриншот без интерфейса? Djak0n: 

Тема: Конкурс «Мастера реконструкции»
Ссылка на сообщение: #30704281
af_fedos (22 Апр 2014 - 18:00) писал: Скажите если по регламенту не должно быть уничтоженной
техники. то почему на вашем примере ПЗ.2 подбитый???? или
подбитый но не горящий можно?
vovaandt90 (22 Апр 2014 - 18:01) писал: Можно ли сделать так, что двое в кадре, а третий снимает с нужного
ракурса, а во втором снимке, отдалить, чтобы было видно, что третий
снимае
Djak0n (22 Апр 2014 - 17:11) писал: У того кто делает скриншот будет виден интерфейс.

10Панель состояния машины
Там в том числе есть ник игрока.
_Viktor_163 (22 Апр 2014 - 18:05) писал: Слушайте, а как сделать скриншот без интерфейса?
Ссылка на сообщение: #30704281
af_fedos (22 Апр 2014 - 18:00) писал: Скажите если по регламенту не должно быть уничтоженной
техники. то почему на вашем примере ПЗ.2 подбитый???? или
подбитый но не горящий можно?Djak0n: Как думаете есть ли разница между брошенной техникой с
незначительными повреждениями (как у нас на примере).
И уничтоженной, сгоревшей техникой?
И уничтоженной, сгоревшей техникой?
vovaandt90 (22 Апр 2014 - 18:01) писал: Можно ли сделать так, что двое в кадре, а третий снимает с нужного
ракурса, а во втором снимке, отдалить, чтобы было видно, что третий
снимаеDjak0n: Встречный вопрос: зачем отдалять?
Djak0n (22 Апр 2014 - 17:11) писал: У того кто делает скриншот будет виден интерфейс.
10Панель состояния машины
Там в том числе есть ник игрока.
Djak0n:
_Viktor_163 (22 Апр 2014 - 18:05) писал: Слушайте, а как сделать скриншот без интерфейса? Djak0n: 

Тема: Конкурс «Мастера реконструкции»
Ссылка на сообщение: #30704281
af_fedos (22 Апр 2014 - 18:00) писал: Скажите если по регламенту не должно быть уничтоженной
техники. то почему на вашем примере ПЗ.2 подбитый???? или
подбитый но не горящий можно?
vovaandt90 (22 Апр 2014 - 18:01) писал: Можно ли сделать так, что двое в кадре, а третий снимает с нужного
ракурса, а во втором снимке, отдалить, чтобы было видно, что третий
снимае
Djak0n (22 Апр 2014 - 17:11) писал: У того кто делает скриншот будет виден интерфейс.

10Панель состояния машины
Там в том числе есть ник игрока.
_Viktor_163 (22 Апр 2014 - 18:05) писал: Слушайте, а как сделать скриншот без интерфейса?
Ссылка на сообщение: #30704281
af_fedos (22 Апр 2014 - 18:00) писал: Скажите если по регламенту не должно быть уничтоженной
техники. то почему на вашем примере ПЗ.2 подбитый???? или
подбитый но не горящий можно?Djak0n: Как думаете есть ли разница между брошенной техникой с
незначительными повреждениями (как у нас на примере).
И уничтоженной, сгоревшей техникой?
И уничтоженной, сгоревшей техникой?
vovaandt90 (22 Апр 2014 - 18:01) писал: Можно ли сделать так, что двое в кадре, а третий снимает с нужного
ракурса, а во втором снимке, отдалить, чтобы было видно, что третий
снимаеDjak0n: Встречный вопрос: зачем отдалять?
Djak0n (22 Апр 2014 - 17:11) писал: У того кто делает скриншот будет виден интерфейс.
10Панель состояния машины
Там в том числе есть ник игрока.
Djak0n:
_Viktor_163 (22 Апр 2014 - 18:05) писал: Слушайте, а как сделать скриншот без интерфейса? Djak0n: 

Тема: Конкурс «Мастера реконструкции»
Ссылка на сообщение: #30704281
af_fedos (22 Апр 2014 - 18:00) писал: Скажите если по регламенту не должно быть уничтоженной
техники. то почему на вашем примере ПЗ.2 подбитый???? или
подбитый но не горящий можно?
vovaandt90 (22 Апр 2014 - 18:01) писал: Можно ли сделать так, что двое в кадре, а третий снимает с нужного
ракурса, а во втором снимке, отдалить, чтобы было видно, что третий
снимае
Djak0n (22 Апр 2014 - 17:11) писал: У того кто делает скриншот будет виден интерфейс.

10Панель состояния машины
Там в том числе есть ник игрока.
_Viktor_163 (22 Апр 2014 - 18:05) писал: Слушайте, а как сделать скриншот без интерфейса?
Ссылка на сообщение: #30704281
af_fedos (22 Апр 2014 - 18:00) писал: Скажите если по регламенту не должно быть уничтоженной
техники. то почему на вашем примере ПЗ.2 подбитый???? или
подбитый но не горящий можно?Djak0n: Как думаете есть ли разница между брошенной техникой с
незначительными повреждениями (как у нас на примере).
И уничтоженной, сгоревшей техникой?
И уничтоженной, сгоревшей техникой?
vovaandt90 (22 Апр 2014 - 18:01) писал: Можно ли сделать так, что двое в кадре, а третий снимает с нужного
ракурса, а во втором снимке, отдалить, чтобы было видно, что третий
снимаеDjak0n: Встречный вопрос: зачем отдалять?
Djak0n (22 Апр 2014 - 17:11) писал: У того кто делает скриншот будет виден интерфейс.
10Панель состояния машины
Там в том числе есть ник игрока.
Djak0n:
_Viktor_163 (22 Апр 2014 - 18:05) писал: Слушайте, а как сделать скриншот без интерфейса? Djak0n: 

Тема: Конкурс «Мастера реконструкции»
Ссылка на сообщение: #30704281
af_fedos (22 Апр 2014 - 18:00) писал: Скажите если по регламенту не должно быть уничтоженной
техники. то почему на вашем примере ПЗ.2 подбитый???? или
подбитый но не горящий можно?
vovaandt90 (22 Апр 2014 - 18:01) писал: Можно ли сделать так, что двое в кадре, а третий снимает с нужного
ракурса, а во втором снимке, отдалить, чтобы было видно, что третий
снимае
Djak0n (22 Апр 2014 - 17:11) писал: У того кто делает скриншот будет виден интерфейс.

10Панель состояния машины
Там в том числе есть ник игрока.
_Viktor_163 (22 Апр 2014 - 18:05) писал: Слушайте, а как сделать скриншот без интерфейса?
Ссылка на сообщение: #30704281
af_fedos (22 Апр 2014 - 18:00) писал: Скажите если по регламенту не должно быть уничтоженной
техники. то почему на вашем примере ПЗ.2 подбитый???? или
подбитый но не горящий можно?Djak0n: Как думаете есть ли разница между брошенной техникой с
незначительными повреждениями (как у нас на примере).
И уничтоженной, сгоревшей техникой?
И уничтоженной, сгоревшей техникой?
vovaandt90 (22 Апр 2014 - 18:01) писал: Можно ли сделать так, что двое в кадре, а третий снимает с нужного
ракурса, а во втором снимке, отдалить, чтобы было видно, что третий
снимаеDjak0n: Встречный вопрос: зачем отдалять?
Djak0n (22 Апр 2014 - 17:11) писал: У того кто делает скриншот будет виден интерфейс.
10Панель состояния машины
Там в том числе есть ник игрока.
Djak0n:
_Viktor_163 (22 Апр 2014 - 18:05) писал: Слушайте, а как сделать скриншот без интерфейса? Djak0n: 

Тема: Конкурс «Мастера реконструкции»
Ссылка на сообщение: #30704281
af_fedos (22 Апр 2014 - 18:00) писал: Скажите если по регламенту не должно быть уничтоженной
техники. то почему на вашем примере ПЗ.2 подбитый???? или
подбитый но не горящий можно?
vovaandt90 (22 Апр 2014 - 18:01) писал: Можно ли сделать так, что двое в кадре, а третий снимает с нужного
ракурса, а во втором снимке, отдалить, чтобы было видно, что третий
снимае
Djak0n (22 Апр 2014 - 17:11) писал: У того кто делает скриншот будет виден интерфейс.

10Панель состояния машины
Там в том числе есть ник игрока.
_Viktor_163 (22 Апр 2014 - 18:05) писал: Слушайте, а как сделать скриншот без интерфейса?
Ссылка на сообщение: #30704281
af_fedos (22 Апр 2014 - 18:00) писал: Скажите если по регламенту не должно быть уничтоженной
техники. то почему на вашем примере ПЗ.2 подбитый???? или
подбитый но не горящий можно?Djak0n: Как думаете есть ли разница между брошенной техникой с
незначительными повреждениями (как у нас на примере).
И уничтоженной, сгоревшей техникой?
И уничтоженной, сгоревшей техникой?
vovaandt90 (22 Апр 2014 - 18:01) писал: Можно ли сделать так, что двое в кадре, а третий снимает с нужного
ракурса, а во втором снимке, отдалить, чтобы было видно, что третий
снимаеDjak0n: Встречный вопрос: зачем отдалять?
Djak0n (22 Апр 2014 - 17:11) писал: У того кто делает скриншот будет виден интерфейс.
10Панель состояния машины
Там в том числе есть ник игрока.
Djak0n:
_Viktor_163 (22 Апр 2014 - 18:05) писал: Слушайте, а как сделать скриншот без интерфейса? Djak0n: 

Тема: Не могу открыть реплей.
Ссылка на сообщение: #30704248
AlexsDoker (22 Апр 2014 - 11:45) писал: Ребята может кто встречался с такой проблемой после обновы 9.0 не
могу открыть реплей. Просто тупо не поставить открытие реплея на
этот файл как быть. На втором скрине те ярлыки из папки с игрой
которые могу поставить но реплей они не открывают.
Ссылка на сообщение: #30704248
AlexsDoker (22 Апр 2014 - 11:45) писал: Ребята может кто встречался с такой проблемой после обновы 9.0 не
могу открыть реплей. Просто тупо не поставить открытие реплея на
этот файл как быть. На втором скрине те ярлыки из папки с игрой
которые могу поставить но реплей они не открывают.kokerus:
Если реплей записан на более ранней версии клиента, то просмотреть его на нынешней не получится. Если на этой и просто не запускается, то да, перетащить файлик на ярлык от WoT. Удачи.
Если реплей записан на более ранней версии клиента, то просмотреть его на нынешней не получится. Если на этой и просто не запускается, то да, перетащить файлик на ярлык от WoT. Удачи.
Тема: Насчет ФПС
Ссылка на сообщение: #30704172
lDiscovery (22 Апр 2014 - 10:41) писал:
Вот я и спрашиваю)
Просто не могу понять в чем прок от 100 фпс? если на 20 все плавно и нормально
Ссылка на сообщение: #30704172
lDiscovery (22 Апр 2014 - 10:41) писал: Вот я и спрашиваю)
Просто не могу понять в чем прок от 100 фпс? если на 20 все плавно и нормально
kokerus:
20 фпс не совсем нормально. Выше 24 хорошо. Если FPS высокий, то изображение плавное и без подтормаживаний. Играю без украшательств, потому что мне так удобнее.
20 фпс не совсем нормально. Выше 24 хорошо. Если FPS высокий, то изображение плавное и без подтормаживаний. Играю без украшательств, потому что мне так удобнее.
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30704022
JuGgErNaUtGolD (22 Апр 2014 - 16:38) писал: Вылетает посреди боя!И не заходит пока не закончится
бой(исторический бой)
A_K_BELARUS (22 Апр 2014 - 16:44) писал: unball доброго вам, наблюдения такие: 34ку очень долго балансит,
если поменять местами приоритет баланса кваса и 34 (что б 34 больше
стало) я думаю весь вайн про совки сразу исчезнет. квас
на дуге почти бесполезен, а 34 наоборот , светит боле-мение и
гораздо подвижнее.( ну это всего лишь мое мнение)
Wutend_Schwein (22 Апр 2014 - 16:48) писал: Господа Разработчики!!!! Услышьте МЕНЯ!!! Задолбали вылеты!!! Опять
началось... (2 дня не было)
Или признайте что в ИБ пока лучше не
играть или срочно примите меры!!! Невозможно, то по пол-команды
вылетает, то в самый бтр когда тащишь вылетаешь 
Ссылка на сообщение: #30704022
JuGgErNaUtGolD (22 Апр 2014 - 16:38) писал: Вылетает посреди боя!И не заходит пока не закончится
бой(исторический бой) unball: Проблема известна - будем исправлять.
A_K_BELARUS (22 Апр 2014 - 16:44) писал: unball доброго вам, наблюдения такие: 34ку очень долго балансит,
если поменять местами приоритет баланса кваса и 34 (что б 34 больше
стало) я думаю весь вайн про совки сразу исчезнет. квас
на дуге почти бесполезен, а 34 наоборот , светит боле-мение и
гораздо подвижнее.( ну это всего лишь мое мнение)unball: Спасибо за мнение.
Wutend_Schwein (22 Апр 2014 - 16:48) писал: Господа Разработчики!!!! Услышьте МЕНЯ!!! Задолбали вылеты!!! Опять
началось... (2 дня не было) unball: Уже давно услышали. Немного потерпите. Будем исправлять. Приносим
извинения за доставленные неудобства.
Тема: Заблокировали
Ссылка на сообщение: #30703907
Left_wing (22 Апр 2014 - 12:58) писал: Утерял данные от почты, захожу в личный кабинет, а там привязка
телефона, написал в поддержку что утерял данные от почты, хочу
зайти в игру, и бац, блокировка аккаунта. Как разблокировать?
Ссылка на сообщение: #30703907
Left_wing (22 Апр 2014 - 12:58) писал: Утерял данные от почты, захожу в личный кабинет, а там привязка
телефона, написал в поддержку что утерял данные от почты, хочу
зайти в игру, и бац, блокировка аккаунта. Как разблокировать?kokerus: Всё посредством обращения в Центр
поддержки пользователей , категория "Учётная запись", только
там можно разобрать ограничение наложенное на учётную запись
игрока. В вашем случае аккаунт заблокирован в целях
безопасности.
Тема: Скрытая деревня
Ссылка на сообщение: #30703870
Ссылка на сообщение: #30703870
Riot_Guy: Всем привет, камрады. Как насчет очередного брэйншторма по данной
карте. Что и как следует изменить, желательно предметно и с
графическими иллюстрациями.
Пример хорошего, годного сообщения на эту тему здесь.
Пример хорошего, годного сообщения на эту тему здесь.
Тема: Засвет
Ссылка на сообщение: #30703658
Wurm_s_Rayona (22 Апр 2014 - 12:32) писал: Заметил странности с засветом. Мы с противником стоим на разных
склонах горы, между нами ещё куст, обзор у меня больше, чем у него,
он выезжает, засвечивает меня, стреляет, откатывается и после этого
уже засвечивается. Наблюдал такое же явление при выезде из-за угла,
когда между мной и противником большое расстояние. Это из-за того,
что играю на минимальных настройках или этому соответствуют
какие-то правила?
Ссылка на сообщение: #30703658
Wurm_s_Rayona (22 Апр 2014 - 12:32) писал: Заметил странности с засветом. Мы с противником стоим на разных
склонах горы, между нами ещё куст, обзор у меня больше, чем у него,
он выезжает, засвечивает меня, стреляет, откатывается и после этого
уже засвечивается. Наблюдал такое же явление при выезде из-за угла,
когда между мной и противником большое расстояние. Это из-за того,
что играю на минимальных настройках или этому соответствуют
какие-то правила?kokerus: Слишком много факторов, которые влияют на засвет вас и противника.
Если вы засветились для него раньше, то, видимо, засвет у него
работает лучше. Механика засвета для всех игроков работает
одинаково. Если бы вы были на месте противника, то засвет сработал
бы точно так же для вас.
Тема: Клуб "OFF-LINER"
Ссылка на сообщение: #30703646
Cao_ (22 Апр 2014 - 17:21) писал: Мне это только со стороны кажется, что вас заказал белстаткомитет?
)
Ссылка на сообщение: #30703646
Cao_ (22 Апр 2014 - 17:21) писал: Мне это только со стороны кажется, что вас заказал белстаткомитет?
)Knopka:
))) Нет. У друзей интересуюсь, только у одного человека просел ФПС. У меня нормальная ситуация на домашнем ноуте тоже. Но от народа жалоб много, стало вдруг интересно мнение клуба off-лайнеровцев)
))) Нет. У друзей интересуюсь, только у одного человека просел ФПС. У меня нормальная ситуация на домашнем ноуте тоже. Но от народа жалоб много, стало вдруг интересно мнение клуба off-лайнеровцев)
Тема: Игроки и разработчики. Видеорепортаж из Кубинки
Ссылка на сообщение: #30703609
oOklokverkOo (22 Апр 2014 - 17:20) писал:
уважаемая кнопа так я с вами и на форуме готов общать а в живую так тем более
II_II_II (22 Апр 2014 - 17:21) писал: Почему так долго готовили это видео?
Ссылка на сообщение: #30703609
oOklokverkOo (22 Апр 2014 - 17:20) писал: уважаемая кнопа так я с вами и на форуме готов общать а в живую так тем более
Knopka: Очень приятно это слышать, спасибо =-)
II_II_II (22 Апр 2014 - 17:21) писал: Почему так долго готовили это видео?Knopka: Монтаж, дополнительная обработка видео занимают некоторое время.
Наша видео-команда относится к качеству видео-репортажей с высокой
ответственностью и старается подготовить качественный материал,
хоть и с некоторой задержкой после проведения мероприятия =-)
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30703492
KibmaX (22 Апр 2014 - 17:25) писал: Да, на всех.
JJJIIILLL (22 Апр 2014 - 17:29) писал: Кнопка ответьте пожалуйста, не надо демонстративно игнорировать:
http://forum.worldof...3#entry30702873
Ссылка на сообщение: #30703492
KibmaX (22 Апр 2014 - 17:25) писал: Да, на всех.Knopka: Просьба предоставить отчет Пингплоттера в формате рр2 в наш
Центр поддержки
пользователей. В заявке обязательно указать - город, страна,
интернет-скорость, время онлайна, в которое была проведена
трассировка. Раздел для оформления заявки: Технические вопросы,
сетевые проблемы.
JJJIIILLL (22 Апр 2014 - 17:29) писал: Кнопка ответьте пожалуйста, не надо демонстративно игнорировать:
http://forum.worldof...3#entry30702873Knopka:
Возможно, данная проблема наблюдается только на некоторых конфигурациях, так как массовых обращений по ней не наблюдается. В Вашем случае следует изучить конфигурацию компьютера, его загруженность во время игры, наличие модификаций. Если хотите - можете предоставить эту информацию, желательно в разделе - "Технические вопросы".
Возможно, данная проблема наблюдается только на некоторых конфигурациях, так как массовых обращений по ней не наблюдается. В Вашем случае следует изучить конфигурацию компьютера, его загруженность во время игры, наличие модификаций. Если хотите - можете предоставить эту информацию, желательно в разделе - "Технические вопросы".
Тема: Игроки и разработчики. Видеорепортаж из Кубинки
Ссылка на сообщение: #30703464
MoPIIeX_37 (22 Апр 2014 - 16:22) писал: Да, было очень круто. Не зря 300 КМ преодолел. WG увидимся на
игромире 2014. Спасибо за кашу, очень вкусная кстати была.
Ссылка на сообщение: #30703464
MoPIIeX_37 (22 Апр 2014 - 16:22) писал: Да, было очень круто. Не зря 300 КМ преодолел. WG увидимся на
игромире 2014. Спасибо за кашу, очень вкусная кстати была. unball:
Обязательно увидимся! На здоровье!
Обязательно увидимся! На здоровье!
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30703436
PAVEL_M1 (22 Апр 2014 - 16:01) писал: Думаю если идти от аркадности к историчности , то нужно так же
уходить от аркадности в балистике - сделать более реальным
разброс и особенно ДАМАГ , а то при таком дамаге и пробитии
т-34 никак не тянет на танк ,затащивший ВОВ! Да и Тигр 2
после 5 пробитий от 76мм уже не как не должен жить и
особенно после 152мм - Пусть не полный реализм но повысить домаг
стоит на всех стволах + увеличить криты и контузии
экипажа ! А в связи с
перебалансировкой Дамага перебалансить балансный вес техники ! Да и
тип боя странный , зачем две базы?? Это должны быть Встречка
или Штурм (в зависимости от исторического события) - ведь там же
никто не сидел и не дефил по кустам , кто-то всегда был в
атаке!
_all_the_best_ (22 Апр 2014 - 16:05) писал: Извиняюсь, если были подобные скрины, просто всю тему не
пересмотреть. 
Это два боя в течении 10 минут. Неужели это
нормальный баланс? И откуда такой разброс в количестве немцев? И
еще. Вылет игры на карте Эрленберг (Арденнская операция). Игра
вылетала и на немцах, и на амерах. Зайти в игру можно только после
окончания текущего боя. На других боях (Курская дуга и озеро
Балатон) вылетов не было.
psvby (22 Апр 2014 - 16:12) писал: Уважаемый unball, раз уж вы здесь: Прежде чем менять ТТХ
техники и балансные веса, нужно, чтобы выровнялось понимание
игроками своих задач в бою. Можно, например, запилить передачу,
типа ЛРН, или цикл передач даже, где на примере победных реплеев
разбирать, показывать аудитории на чём, с чем, и куда надо ехать,
чтобы победить в ИБ. ИМХО, наглядная агитация эффективнее. Ну и
начать, естесственно, с борьбы против германской техники. И
ещё вопрос: В игре есть кнопка пометки атакуемой цели. Для арты как
и раньше "Атакую (ник)", а для остальных поменяли на "Атакую (ник),
нужна помощь" - мне кажется, это может вводить в заблуждение
союзников, т.к. в основном пометкой я сообщаю что "враг в прицеле,
я его пробью". Это нужно, чтобы показать, что всё нормально, я
помогаю по этой цели, но не могу отвлекаться на другие. Многие
поступают так же. Когда нужна именно помощь, нажимаем F7, и потом
маркер - 2 нажатия. Удобнее было бы стандартный маркер оставить как
у арты "Атакую (ник)", а просьбу о помощи типа "Атакую
(ник), нужна помощь, один не справлюсь" вызывать по комбинации
Alt+маркер? Это есть в модах, но у меня с ними плохая история
отношений, не хочу ставить...
GrooveSequence (22 Апр 2014 - 16:16) писал: Всем привет дорогие разработчики. На мой взгляд первое что вы
должны сделать это убрать параметр жизни у танка.(или хотя бы
сделать так чтобы его не было видно у всех игроков и никакие моды
не давали бы возможность этого изменения). Второе на данный момент
в игре понятие брони просто отсутствует,почти все танки это
вата.Конечно в режиме исторический бой это еще не так все
печально за счет того что есть ограниченное количество
сербо-голдовых снарядов(которые по моему мнению вообще убивают
баланс игры,без них будет только лучше) Пусть народ будет пробивать
реже,просто сделайте меньше хп.Танк наконец то будет танком а
не картоном и наконец будет решать умение точно выявлять
уязвимые точки и знать их(скилл будет решать а не умение
зарядить сербо-голду и бить почти от балды без заморочек) Третье
:Провести ребаланс техники и сделать параметры техники приближенной
к реальности а не удвоенная в два раза скорость поворота башни и тд
и тп.Исторический бой претендует на реализм значит все должно быть
приближено к реальным параметрам.Те кто хочет играть в аркаду пусть
играют в случайный бой. P.S: Есть много идей если они вам нужны
дайте мне знать поделюсь мыслями... а просто тут писюльки
писать впустую мне тоже не интересно,учитывая что не уверен что это
вообще кто то читает.
Ссылка на сообщение: #30703436
PAVEL_M1 (22 Апр 2014 - 16:01) писал: Думаю если идти от аркадности к историчности , то нужно так же
уходить от аркадности в балистике - сделать более реальным
разброс и особенно ДАМАГ , а то при таком дамаге и пробитии
т-34 никак не тянет на танк ,затащивший ВОВ! Да и Тигр 2
после 5 пробитий от 76мм уже не как не должен жить и
особенно после 152мм - Пусть не полный реализм но повысить домаг
стоит на всех стволах + увеличить криты и контузии
экипажа ! А в связи с
перебалансировкой Дамага перебалансить балансный вес техники ! Да и
тип боя странный , зачем две базы?? Это должны быть Встречка
или Штурм (в зависимости от исторического события) - ведь там же
никто не сидел и не дефил по кустам , кто-то всегда был в
атаке! unball: В будущих операциях, насколько я знаю, должны быть и другие режимы
боёв. В том числе и Штурм со Встречкой.
_all_the_best_ (22 Апр 2014 - 16:05) писал: Извиняюсь, если были подобные скрины, просто всю тему не
пересмотреть. unball: 1й скрин норм. Второй не очень. Вот такие случаи будут
анализироваться и исправляться. Спасибо.
psvby (22 Апр 2014 - 16:12) писал: Уважаемый unball, раз уж вы здесь: Прежде чем менять ТТХ
техники и балансные веса, нужно, чтобы выровнялось понимание
игроками своих задач в бою. Можно, например, запилить передачу,
типа ЛРН, или цикл передач даже, где на примере победных реплеев
разбирать, показывать аудитории на чём, с чем, и куда надо ехать,
чтобы победить в ИБ. ИМХО, наглядная агитация эффективнее. Ну и
начать, естесственно, с борьбы против германской техники. И
ещё вопрос: В игре есть кнопка пометки атакуемой цели. Для арты как
и раньше "Атакую (ник)", а для остальных поменяли на "Атакую (ник),
нужна помощь" - мне кажется, это может вводить в заблуждение
союзников, т.к. в основном пометкой я сообщаю что "враг в прицеле,
я его пробью". Это нужно, чтобы показать, что всё нормально, я
помогаю по этой цели, но не могу отвлекаться на другие. Многие
поступают так же. Когда нужна именно помощь, нажимаем F7, и потом
маркер - 2 нажатия. Удобнее было бы стандартный маркер оставить как
у арты "Атакую (ник)", а просьбу о помощи типа "Атакую
(ник), нужна помощь, один не справлюсь" вызывать по комбинации
Alt+маркер? Это есть в модах, но у меня с ними плохая история
отношений, не хочу ставить...unball: Режим пока молодой и новый. Уверен попозже (да и уже сейчас есть) и
видео по боям в ИБ от вододелов и советы уже много поигравших там
игроков. От нас гайды и видео-гайды думаю тоже будут. Но
попозже. Пока что можно почитать небольшой гайд вот
тут. По поводу быстрых команд в том числе и "Атакую" насколько
я знаю менять в ближайшее время их не планируют.
GrooveSequence (22 Апр 2014 - 16:16) писал: Всем привет дорогие разработчики. На мой взгляд первое что вы
должны сделать это убрать параметр жизни у танка.(или хотя бы
сделать так чтобы его не было видно у всех игроков и никакие моды
не давали бы возможность этого изменения). Второе на данный момент
в игре понятие брони просто отсутствует,почти все танки это
вата.Конечно в режиме исторический бой это еще не так все
печально за счет того что есть ограниченное количество
сербо-голдовых снарядов(которые по моему мнению вообще убивают
баланс игры,без них будет только лучше) Пусть народ будет пробивать
реже,просто сделайте меньше хп.Танк наконец то будет танком а
не картоном и наконец будет решать умение точно выявлять
уязвимые точки и знать их(скилл будет решать а не умение
зарядить сербо-голду и бить почти от балды без заморочек) Третье
:Провести ребаланс техники и сделать параметры техники приближенной
к реальности а не удвоенная в два раза скорость поворота башни и тд
и тп.Исторический бой претендует на реализм значит все должно быть
приближено к реальным параметрам.Те кто хочет играть в аркаду пусть
играют в случайный бой. P.S: Есть много идей если они вам нужны
дайте мне знать поделюсь мыслями... а просто тут писюльки
писать впустую мне тоже не интересно,учитывая что не уверен что это
вообще кто то читает.unball: Без прочности танка - режим очень слабо играбелен. Да и в ИБ, как
Вы верно заметили параметры бронирования заиграли новыми красками
так сказать)
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30703344
OJIenb_TTeDaJIbnbIu (22 Апр 2014 - 17:12) писал: Аватарка намного лучше, чем была.
T_DEF_84 (22 Апр 2014 - 17:15) писал: Почему выкидывает игру? не надо ссылаться в службу
поддержки, всем известно что проблема в самой игре!
KibmaX (22 Апр 2014 - 17:15) писал: Трассировка во время игры, PingPlotter. Красная
лампочка мигает как нг ёлка, на графике как видно все в норме.
HByte (22 Апр 2014 - 17:19) писал: Вопрос возникает сразу такой: а разве подобные вещи должны быть в
релизе, выпущенном для десятков миллионов пользователей? По моему
скромному мнению, такие вопросы должны быть полностью закрыты во
время тестирования. Судя по опросам, проводимым разработчиками
здесь, на оф. форуме - у большинства пользователей наблюдаются
проблемы. Уважаемая Кнопка, озвучьте пожалуйста хотя бы
ориентировочные сроки, когда ожидается если не полное решение
проблем, то хотя бы снижение их остроты. Сколько ждать - три дня,
неделю, месяц? Меня лично больше всего интересуют вылеты из боя с
невозможностью зайти пока он не закончится и просадки пинга при
игре. И не надо говорить про провайдера, с ним все нормально,
общался. Техподдержка ваша молчит уже 4-й день. Дни према-то
уменьшаются, а играть с такими багами просто не хочется. Я понимаю,
что ответственный профессиональный программист не может дать четкий
ответ, но он всегда может прикинуть масштаб проблем, примерные
сроки их решения, накинуть время про запас и сделать вывод о
трудозатратах, а соответственно о сроках исправления ситуации.
Ссылка на сообщение: #30703344
OJIenb_TTeDaJIbnbIu (22 Апр 2014 - 17:12) писал: Аватарка намного лучше, чем была.Knopka: Благодарю =-)
T_DEF_84 (22 Апр 2014 - 17:15) писал: Почему выкидывает игру? не надо ссылаться в службу
поддержки, всем известно что проблема в самой игре!Knopka: Выкидывать может по ряду причин. Если были установлены модпаки,
которые распаковываются не только в res_mods, но еще и в папку res
- помогает переустановка клиента. Или можно также проверить клиент
на целостность. Для этого: - Скачиваем
архив - Распаковываем в корневую папку клиента игры файл,
находящийся внутри архива, - WoTLauncher.bat. - Закрываем клиент
игры (если он был открыт) - Запускаем WoTLauncher.bat. - Дождитесь
окончания проверки, нажмите - "Играть". Проверяйте актуальность
проблемы.
KibmaX (22 Апр 2014 - 17:15) писал: Трассировка во время игры, PingPlotter. Красная
лампочка мигает как нг ёлка, на графике как видно все в норме.
Knopka: На всех серверах наблюдается проблема?
HByte (22 Апр 2014 - 17:19) писал: Вопрос возникает сразу такой: а разве подобные вещи должны быть в
релизе, выпущенном для десятков миллионов пользователей? По моему
скромному мнению, такие вопросы должны быть полностью закрыты во
время тестирования. Судя по опросам, проводимым разработчиками
здесь, на оф. форуме - у большинства пользователей наблюдаются
проблемы. Уважаемая Кнопка, озвучьте пожалуйста хотя бы
ориентировочные сроки, когда ожидается если не полное решение
проблем, то хотя бы снижение их остроты. Сколько ждать - три дня,
неделю, месяц? Меня лично больше всего интересуют вылеты из боя с
невозможностью зайти пока он не закончится и просадки пинга при
игре. И не надо говорить про провайдера, с ним все нормально,
общался. Техподдержка ваша молчит уже 4-й день. Дни према-то
уменьшаются, а играть с такими багами просто не хочется. Я понимаю,
что ответственный профессиональный программист не может дать четкий
ответ, но он всегда может прикинуть масштаб проблем, примерные
сроки их решения, накинуть время про запас и сделать вывод о
трудозатратах, а соответственно о сроках исправления ситуации.Knopka:
К сожалению, пока что точной информации о сроках и особенностях исправлений нет. Как только информация появится - поверьте, об этом будет уведомление на портале.
К сожалению, пока что точной информации о сроках и особенностях исправлений нет. Как только информация появится - поверьте, об этом будет уведомление на портале.
Тема: Игроки и разработчики. Видеорепортаж из Кубинки
Ссылка на сообщение: #30703226
Ссылка на сообщение: #30703226
Knopka: Очень здорово было посетить танковый музей "Кубинка", пообщаться с
игроками вживую, обсудить особенности обновления и узнать мнение
игрового сообщества на ряд актуальных игровых вопросов. Спасибо
всем, кто приехал и участвовал в организованных активностях. Было
здорово! 
Тема: Клуб "OFF-LINER"
Ссылка на сообщение: #30703083
Prapor_Schmatko (22 Апр 2014 - 16:44) писал:
А что его починили в Амстердаме? или перенесли куда-нибудь еще? ФПС норм. лаги и вылеты, самопроизвольное сворачивание клиента и т.п. вот это припекает.
Ссылка на сообщение: #30703083
Prapor_Schmatko (22 Апр 2014 - 16:44) писал: А что его починили в Амстердаме? или перенесли куда-нибудь еще? ФПС норм. лаги и вылеты, самопроизвольное сворачивание клиента и т.п. вот это припекает.
Knopka:
Я скорее интересуюсь, как играется сейчас из Минска у других людей. Сама рублюсь на Ру1 и 5 =-)
Я скорее интересуюсь, как играется сейчас из Минска у других людей. Сама рублюсь на Ру1 и 5 =-)
Тема: вентиляция в прем- и не-прем танке.
Ссылка на сообщение: #30702995
Nkvd6 (22 Апр 2014 - 04:47) писал: Поставил на прем танк "вентиль" - посмотрел, к умениям экипажа
добавилось +5%. Экипаж естественно не переобучен, т.к. для
прем-танка переобучать не нужно. Решил поставить вентиляцию на
не-прем танк. Поставил, пересадил туда экипаж, но переобучать не
стал, т.к. танк проходной и его можно пройти за несколько боев с
75% экипажем. Смотрю - а вентиляция +5% не дает. Решил поставить
одного танкиста с 75% но специализацией на этот танк - вентиль
работает, результат - 80%, но только для переобученного. Для
непереобученных - прибавки нет. Бред какой то получается, внутри
одного танка для одного танкиста вентиль работает, а для всех
остальных - нет. может еще какие то модули тоже не работают при не
переобученном экипаже?
Ссылка на сообщение: #30702995
Nkvd6 (22 Апр 2014 - 04:47) писал: Поставил на прем танк "вентиль" - посмотрел, к умениям экипажа
добавилось +5%. Экипаж естественно не переобучен, т.к. для
прем-танка переобучать не нужно. Решил поставить вентиляцию на
не-прем танк. Поставил, пересадил туда экипаж, но переобучать не
стал, т.к. танк проходной и его можно пройти за несколько боев с
75% экипажем. Смотрю - а вентиляция +5% не дает. Решил поставить
одного танкиста с 75% но специализацией на этот танк - вентиль
работает, результат - 80%, но только для переобученного. Для
непереобученных - прибавки нет. Бред какой то получается, внутри
одного танка для одного танкиста вентиль работает, а для всех
остальных - нет. может еще какие то модули тоже не работают при не
переобученном экипаже?kokerus:
Вентилятор добавляет 5 процентов к основному навыку членов экипажа, даже если посадить их с другого класса техники. Если сажать персонажей с другого класса техники, процент основного навыка падает вдвое и может достигать заветных 25%. Скриншоты для примера: Прикрепленные изображения

Вентилятор добавляет 5 процентов к основному навыку членов экипажа, даже если посадить их с другого класса техники. Если сажать персонажей с другого класса техники, процент основного навыка падает вдвое и может достигать заветных 25%. Скриншоты для примера: Прикрепленные изображения
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30702976
abrasIK (22 Апр 2014 - 17:02) писал: Ребят , если честно , я чертовски устала разбираться с ноутбуком ,
чтобы отдохнуть в моей любимой игре - танки . У меня не то что
винда слетела , стараясь что то сделать в лучшую сторону , чтобы
поднять фпс и понизить пинг, я уже не знаю что и делать вообще .
Настройки все правильные сделала , пересмотрела по 100 раз ролики
настройки патча 0.9 !!! Ничего не помогает - пинг за 200 , фпс
около 20 , хотя недавно 3дня патчу - был ФПС 60 ... Что ещё можно
сделать ? Еду на своём красавце тайп Т-34 вместо скорости 55 км в
час - 30 и еду с шумом трактора ( визг и лязг мотора ), чувство
такое , как - будто пинг у меня 999 и фпс 1 !!!
Ссылка на сообщение: #30702976
abrasIK (22 Апр 2014 - 17:02) писал: Ребят , если честно , я чертовски устала разбираться с ноутбуком ,
чтобы отдохнуть в моей любимой игре - танки . У меня не то что
винда слетела , стараясь что то сделать в лучшую сторону , чтобы
поднять фпс и понизить пинг, я уже не знаю что и делать вообще .
Настройки все правильные сделала , пересмотрела по 100 раз ролики
настройки патча 0.9 !!! Ничего не помогает - пинг за 200 , фпс
около 20 , хотя недавно 3дня патчу - был ФПС 60 ... Что ещё можно
сделать ? Еду на своём красавце тайп Т-34 вместо скорости 55 км в
час - 30 и еду с шумом трактора ( визг и лязг мотора ), чувство
такое , как - будто пинг у меня 999 и фпс 1 !!!Knopka: Чистый клиент также переустанавливали? Не копированием папки, а
именно установкой заново.
Тема: Визуальные недоработки 9.0.
Ссылка на сообщение: #30702908
_StahlHelm_ (22 Апр 2014 - 11:54) писал: Кнопка, можно ли повысить качество ландшафта другим способом?
Ссылка на сообщение: #30702908
_StahlHelm_ (22 Апр 2014 - 11:54) писал: Кнопка, можно ли повысить качество ландшафта другим способом?Knopka: В чем заключается сложность выставить качество ландшафта через
настройки? Можно попробовать сбросить пользовательские настройки и
выставить их заново. Для этого потребуется удалить файл
preferences.xml: Введите в адресную строку проводника: %appdata%
Удалите папку wargaming.net в этой директории. Зайдите в игру и
выставьте настройки заново. В этом же документе следующая
строка отвечает за высокое качество ландшафта: < label
> TERRAIN_QUALITY < /label ><
activeOption > 1 < /activeOption > У
меня в настройках выставлено качество "Высокое". Это цитата из моих
настроек.
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30702805
dukeraven (22 Апр 2014 - 16:44) писал: А в каких ситуациях он дает прирост производительности по сравнинию
с улучшенным, за икслючением компьютеров/ноутов с интегрированной
графикой? Хотел на это обратить внимание в "сбор данных" но тему
закрыли пока я 3 дня танцевал с будном чтоб подтянуть фпс хтя бы до
нестоль сильного снижения.
rambler1984 (22 Апр 2014 - 16:47) писал: кнопа пишет.мол идем в ногу с овершенством.чую если так же будет
все продолжаться,то комп нужно будет обновлять каждые пол года
KibmaX (22 Апр 2014 - 16:50) писал: Что вы скажите на эту тему? Там все ваши
варианты проблемы исключены, но вот незадача, проблема осталась.
Ссылка на сообщение: #30702805
dukeraven (22 Апр 2014 - 16:44) писал: А в каких ситуациях он дает прирост производительности по сравнинию
с улучшенным, за икслючением компьютеров/ноутов с интегрированной
графикой? Хотел на это обратить внимание в "сбор данных" но тему
закрыли пока я 3 дня танцевал с будном чтоб подтянуть фпс хтя бы до
нестоль сильного снижения.Knopka: Встречный вопрос: в Вашем случае удалось, следуя рекомендациям,
улучшить ФПС?
rambler1984 (22 Апр 2014 - 16:47) писал: кнопа пишет.мол идем в ногу с овершенством.чую если так же будет
все продолжаться,то комп нужно будет обновлять каждые пол годаKnopka: Мы оставляем игрокам возможность играть на минимальных, средних
настройках, стандартной графике. Минимальные системные требования
же Вы можете увидеть на странице
скачивания игры.
KibmaX (22 Апр 2014 - 16:50) писал: Что вы скажите на эту тему? Там все ваши
варианты проблемы исключены, но вот незадача, проблема осталась.Knopka:
Очень желательно предоставить трассировку во время игры программой PingPlotter.
Очень желательно предоставить трассировку во время игры программой PingPlotter.
Тема: Новое приложение WGTV! Набор на бета-тест.
Ссылка на сообщение: #30702382
Zortronik (21 Апр 2014 - 16:45) писал: Будет возможность закачать видео в память а потом проигрывать,
когда интернета нет?
ruplay (21 Апр 2014 - 16:52) писал: Для каких стран доступно-то?
Ссылка на сообщение: #30702382
Zortronik (21 Апр 2014 - 16:45) писал: Будет возможность закачать видео в память а потом проигрывать,
когда интернета нет? intellidjent: Да, такая возможность есть.
ruplay (21 Апр 2014 - 16:52) писал: Для каких стран доступно-то?intellidjent: СНГ.
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30702309
sin3891sin (22 Апр 2014 - 15:20) писал: Есть вопрос по медальке "Гвардеец". Почему после получения IV
степени прогресс остановился, хотя так же продолжаю побеждать на
Т-70 и Pz.III? модов нет.
Ссылка на сообщение: #30702309
sin3891sin (22 Апр 2014 - 15:20) писал: Есть вопрос по медальке "Гвардеец". Почему после получения IV
степени прогресс остановился, хотя так же продолжаю побеждать на
Т-70 и Pz.III? модов нет.unball:
Данная проблема известна. Будем исправлять.
Данная проблема известна. Будем исправлять.
Тема: «В командирской рубке». M24 Chaffee. Часть третья
Ссылка на сообщение: #30702284
Vandropulokulus (22 Апр 2014 - 15:31) писал: Какие то дикие проблемы с фокусировкой камеры....
Ссылка на сообщение: #30702284
Vandropulokulus (22 Апр 2014 - 15:31) писал: Какие то дикие проблемы с фокусировкой камеры....unball:
Да, вначале там странный фокус.
Да, вначале там странный фокус.
Реклама | Adv















