Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
unball
Игроки и разработчики. Видеорепортаж из Кубинки
arrow
22.04.2014 18:05:47
 
Тема: Игроки и разработчики. Видеорепортаж из Кубинки
Ссылка на сообщение: #30704329

{lang:macro__view_post}4EPHbIU_PLASH (22 Апр 2014 - 17:05) писал: Что было?  

unball:
Ну а Вы что за вопрос задавали? 


Djak0n
Конкурс «Мастера реконструкции»
arrow
22.04.2014 18:05:28
 
Тема: Конкурс «Мастера реконструкции»
Ссылка на сообщение: #30704317

Просмотр сообщенияKILLERMAN_05 (22 Апр 2014 - 18:00) писал: А можно ли обрезать то фото , которое хочу воссоздать ? ( если там больше 5 танков)

Djak0n: Можно
 

Просмотр сообщенияKaiten (22 Апр 2014 - 18:57) писал: вопрос, допустимо ли кадрирование снимка для большей аутентичности? некоторые фотографии никак не вписываются в скриншот. попадает много лишнего и нарушается историчность кадра.

Djak0n: Допустимо


Djak0n
Конкурс «Мастера реконструкции»
arrow
22.04.2014 18:05:28
 
Тема: Конкурс «Мастера реконструкции»
Ссылка на сообщение: #30704317

Просмотр сообщенияKILLERMAN_05 (22 Апр 2014 - 18:00) писал: А можно ли обрезать то фото , которое хочу воссоздать ? ( если там больше 5 танков)

Djak0n: Можно
 

Просмотр сообщенияKaiten (22 Апр 2014 - 18:57) писал: вопрос, допустимо ли кадрирование снимка для большей аутентичности? некоторые фотографии никак не вписываются в скриншот. попадает много лишнего и нарушается историчность кадра.

Djak0n: Допустимо


Djak0n
Конкурс «Мастера реконструкции»
arrow
22.04.2014 18:05:28
 
Тема: Конкурс «Мастера реконструкции»
Ссылка на сообщение: #30704317

Просмотр сообщенияKILLERMAN_05 (22 Апр 2014 - 18:00) писал: А можно ли обрезать то фото , которое хочу воссоздать ? ( если там больше 5 танков)

Djak0n: Можно
 

Просмотр сообщенияKaiten (22 Апр 2014 - 18:57) писал: вопрос, допустимо ли кадрирование снимка для большей аутентичности? некоторые фотографии никак не вписываются в скриншот. попадает много лишнего и нарушается историчность кадра.

Djak0n: Допустимо


Djak0n
Конкурс «Мастера реконструкции»
arrow
22.04.2014 18:05:28
 
Тема: Конкурс «Мастера реконструкции»
Ссылка на сообщение: #30704317

Просмотр сообщенияKILLERMAN_05 (22 Апр 2014 - 18:00) писал: А можно ли обрезать то фото , которое хочу воссоздать ? ( если там больше 5 танков)

Djak0n: Можно
 

Просмотр сообщенияKaiten (22 Апр 2014 - 18:57) писал: вопрос, допустимо ли кадрирование снимка для большей аутентичности? некоторые фотографии никак не вписываются в скриншот. попадает много лишнего и нарушается историчность кадра.

Djak0n: Допустимо


Djak0n
Конкурс «Мастера реконструкции»
arrow
22.04.2014 18:05:28
 
Тема: Конкурс «Мастера реконструкции»
Ссылка на сообщение: #30704317

Просмотр сообщенияKILLERMAN_05 (22 Апр 2014 - 18:00) писал: А можно ли обрезать то фото , которое хочу воссоздать ? ( если там больше 5 танков)

Djak0n: Можно
 

Просмотр сообщенияKaiten (22 Апр 2014 - 18:57) писал: вопрос, допустимо ли кадрирование снимка для большей аутентичности? некоторые фотографии никак не вписываются в скриншот. попадает много лишнего и нарушается историчность кадра.

Djak0n: Допустимо


Djak0n
Конкурс «Мастера реконструкции»
arrow
22.04.2014 18:05:28
 
Тема: Конкурс «Мастера реконструкции»
Ссылка на сообщение: #30704317

Просмотр сообщенияKILLERMAN_05 (22 Апр 2014 - 18:00) писал: А можно ли обрезать то фото , которое хочу воссоздать ? ( если там больше 5 танков)

Djak0n: Можно
 

Просмотр сообщенияKaiten (22 Апр 2014 - 18:57) писал: вопрос, допустимо ли кадрирование снимка для большей аутентичности? некоторые фотографии никак не вписываются в скриншот. попадает много лишнего и нарушается историчность кадра.

Djak0n: Допустимо


unball
Игроки и разработчики. Видеорепортаж из Кубинки
arrow
22.04.2014 18:04:21
 
Тема: Игроки и разработчики. Видеорепортаж из Кубинки
Ссылка на сообщение: #30704290

{lang:macro__view_post}4EPHbIU_PLASH (22 Апр 2014 - 16:53) писал: Когда будет подобное мероприятие? 

unball: Уже было. 

{lang:macro__view_post}TBO9I_CMEPTIo (22 Апр 2014 - 16:58) писал: жаль не знал я бы посетил такое мероприятие :coin:

unball:
Следить за новостями на портале - полезно) 


Djak0n
Конкурс «Мастера реконструкции»
arrow
22.04.2014 18:04:02
 
Тема: Конкурс «Мастера реконструкции»
Ссылка на сообщение: #30704281

Просмотр сообщенияaf_fedos (22 Апр 2014 - 18:00) писал: Скажите если по регламенту не должно быть уничтоженной техники.  то почему на вашем примере ПЗ.2 подбитый???? или подбитый но не горящий можно?

Djak0n: Как думаете есть ли разница между брошенной техникой с незначительными повреждениями (как у нас на примере).
И уничтоженной, сгоревшей техникой?
 

Просмотр сообщенияvovaandt90 (22 Апр 2014 - 18:01) писал: Можно ли сделать так, что двое в кадре, а третий снимает с нужного ракурса, а во втором снимке, отдалить, чтобы было видно, что третий снимае

Djak0n: Встречный вопрос: зачем отдалять?

Просмотр сообщенияDjak0n (22 Апр 2014 - 17:11) писал: У того кто делает скриншот будет виден интерфейс.

10Панель состояния машины
Там в том числе есть ник игрока.

Djak0n:  

Просмотр сообщения_Viktor_163 (22 Апр 2014 - 18:05) писал: Слушайте, а как сделать скриншот без интерфейса? 

Djak0n:


Djak0n
Конкурс «Мастера реконструкции»
arrow
22.04.2014 18:04:02
 
Тема: Конкурс «Мастера реконструкции»
Ссылка на сообщение: #30704281

Просмотр сообщенияaf_fedos (22 Апр 2014 - 18:00) писал: Скажите если по регламенту не должно быть уничтоженной техники.  то почему на вашем примере ПЗ.2 подбитый???? или подбитый но не горящий можно?

Djak0n: Как думаете есть ли разница между брошенной техникой с незначительными повреждениями (как у нас на примере).
И уничтоженной, сгоревшей техникой?
 

Просмотр сообщенияvovaandt90 (22 Апр 2014 - 18:01) писал: Можно ли сделать так, что двое в кадре, а третий снимает с нужного ракурса, а во втором снимке, отдалить, чтобы было видно, что третий снимае

Djak0n: Встречный вопрос: зачем отдалять?

Просмотр сообщенияDjak0n (22 Апр 2014 - 17:11) писал: У того кто делает скриншот будет виден интерфейс.

10Панель состояния машины
Там в том числе есть ник игрока.

Djak0n:  

Просмотр сообщения_Viktor_163 (22 Апр 2014 - 18:05) писал: Слушайте, а как сделать скриншот без интерфейса? 

Djak0n:


Djak0n
Конкурс «Мастера реконструкции»
arrow
22.04.2014 18:04:02
 
Тема: Конкурс «Мастера реконструкции»
Ссылка на сообщение: #30704281

Просмотр сообщенияaf_fedos (22 Апр 2014 - 18:00) писал: Скажите если по регламенту не должно быть уничтоженной техники.  то почему на вашем примере ПЗ.2 подбитый???? или подбитый но не горящий можно?

Djak0n: Как думаете есть ли разница между брошенной техникой с незначительными повреждениями (как у нас на примере).
И уничтоженной, сгоревшей техникой?
 

Просмотр сообщенияvovaandt90 (22 Апр 2014 - 18:01) писал: Можно ли сделать так, что двое в кадре, а третий снимает с нужного ракурса, а во втором снимке, отдалить, чтобы было видно, что третий снимае

Djak0n: Встречный вопрос: зачем отдалять?

Просмотр сообщенияDjak0n (22 Апр 2014 - 17:11) писал: У того кто делает скриншот будет виден интерфейс.

10Панель состояния машины
Там в том числе есть ник игрока.

Djak0n:  

Просмотр сообщения_Viktor_163 (22 Апр 2014 - 18:05) писал: Слушайте, а как сделать скриншот без интерфейса? 

Djak0n:


Djak0n
Конкурс «Мастера реконструкции»
arrow
22.04.2014 18:04:02
 
Тема: Конкурс «Мастера реконструкции»
Ссылка на сообщение: #30704281

Просмотр сообщенияaf_fedos (22 Апр 2014 - 18:00) писал: Скажите если по регламенту не должно быть уничтоженной техники.  то почему на вашем примере ПЗ.2 подбитый???? или подбитый но не горящий можно?

Djak0n: Как думаете есть ли разница между брошенной техникой с незначительными повреждениями (как у нас на примере).
И уничтоженной, сгоревшей техникой?
 

Просмотр сообщенияvovaandt90 (22 Апр 2014 - 18:01) писал: Можно ли сделать так, что двое в кадре, а третий снимает с нужного ракурса, а во втором снимке, отдалить, чтобы было видно, что третий снимае

Djak0n: Встречный вопрос: зачем отдалять?

Просмотр сообщенияDjak0n (22 Апр 2014 - 17:11) писал: У того кто делает скриншот будет виден интерфейс.

10Панель состояния машины
Там в том числе есть ник игрока.

Djak0n:  

Просмотр сообщения_Viktor_163 (22 Апр 2014 - 18:05) писал: Слушайте, а как сделать скриншот без интерфейса? 

Djak0n:


Djak0n
Конкурс «Мастера реконструкции»
arrow
22.04.2014 18:04:02
 
Тема: Конкурс «Мастера реконструкции»
Ссылка на сообщение: #30704281

Просмотр сообщенияaf_fedos (22 Апр 2014 - 18:00) писал: Скажите если по регламенту не должно быть уничтоженной техники.  то почему на вашем примере ПЗ.2 подбитый???? или подбитый но не горящий можно?

Djak0n: Как думаете есть ли разница между брошенной техникой с незначительными повреждениями (как у нас на примере).
И уничтоженной, сгоревшей техникой?
 

Просмотр сообщенияvovaandt90 (22 Апр 2014 - 18:01) писал: Можно ли сделать так, что двое в кадре, а третий снимает с нужного ракурса, а во втором снимке, отдалить, чтобы было видно, что третий снимае

Djak0n: Встречный вопрос: зачем отдалять?

Просмотр сообщенияDjak0n (22 Апр 2014 - 17:11) писал: У того кто делает скриншот будет виден интерфейс.

10Панель состояния машины
Там в том числе есть ник игрока.

Djak0n:  

Просмотр сообщения_Viktor_163 (22 Апр 2014 - 18:05) писал: Слушайте, а как сделать скриншот без интерфейса? 

Djak0n:


Djak0n
Конкурс «Мастера реконструкции»
arrow
22.04.2014 18:04:02
 
Тема: Конкурс «Мастера реконструкции»
Ссылка на сообщение: #30704281

Просмотр сообщенияaf_fedos (22 Апр 2014 - 18:00) писал: Скажите если по регламенту не должно быть уничтоженной техники.  то почему на вашем примере ПЗ.2 подбитый???? или подбитый но не горящий можно?

Djak0n: Как думаете есть ли разница между брошенной техникой с незначительными повреждениями (как у нас на примере).
И уничтоженной, сгоревшей техникой?
 

Просмотр сообщенияvovaandt90 (22 Апр 2014 - 18:01) писал: Можно ли сделать так, что двое в кадре, а третий снимает с нужного ракурса, а во втором снимке, отдалить, чтобы было видно, что третий снимае

Djak0n: Встречный вопрос: зачем отдалять?

Просмотр сообщенияDjak0n (22 Апр 2014 - 17:11) писал: У того кто делает скриншот будет виден интерфейс.

10Панель состояния машины
Там в том числе есть ник игрока.

Djak0n:  

Просмотр сообщения_Viktor_163 (22 Апр 2014 - 18:05) писал: Слушайте, а как сделать скриншот без интерфейса? 

Djak0n:


kokerus
Не могу открыть реплей.
arrow
22.04.2014 18:02:55
 
Тема: Не могу открыть реплей.
Ссылка на сообщение: #30704248

{lang:macro__view_post}AlexsDoker (22 Апр 2014 - 11:45) писал: Ребята может кто встречался с такой проблемой после обновы 9.0 не могу открыть реплей. Просто тупо не поставить открытие реплея на этот файл как быть. На втором скрине те ярлыки из папки с игрой которые могу поставить но реплей они не открывают.

kokerus:
Если реплей записан на более ранней версии клиента, то просмотреть его на нынешней не получится.   Если на этой и просто не запускается, то да, перетащить файлик на ярлык от WoT.   Удачи.


kokerus
Насчет ФПС
arrow
22.04.2014 17:59:20
 
Тема: Насчет ФПС
Ссылка на сообщение: #30704172

{lang:macro__view_post}lDiscovery (22 Апр 2014 - 10:41) писал:
Вот я и спрашиваю) 
Просто не могу понять в чем прок от 100 фпс? если на 20 все плавно и нормально

kokerus:
20 фпс не совсем нормально. Выше 24 хорошо. Если FPS высокий, то изображение плавное и без подтормаживаний.   Играю без украшательств, потому что мне так удобнее.


unball
Новый игровой режим «Исторический бой»
arrow
22.04.2014 17:52:53
 
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30704022

{lang:macro__view_post}JuGgErNaUtGolD (22 Апр 2014 - 16:38) писал: Вылетает посреди боя!И не заходит пока не закончится бой(исторический бой)      

unball: Проблема известна - будем исправлять. 

{lang:macro__view_post}A_K_BELARUS (22 Апр 2014 - 16:44) писал: unball доброго вам, наблюдения такие: 34ку очень долго балансит, если поменять местами приоритет баланса кваса и 34 (что б 34 больше стало)  я думаю весь вайн про совки сразу исчезнет.  квас на дуге почти бесполезен, а 34 наоборот , светит боле-мение и гораздо подвижнее.( ну это всего лишь мое мнение)

unball: Спасибо за мнение.

{lang:macro__view_post}Wutend_Schwein (22 Апр 2014 - 16:48) писал: Господа Разработчики!!!! Услышьте МЕНЯ!!! Задолбали вылеты!!! Опять началось... (2 дня не было) :sad: Или признайте что в ИБ пока лучше не играть или срочно примите меры!!! Невозможно, то по пол-команды вылетает, то в самый бтр когда тащишь вылетаешь :amazed:

unball: Уже давно услышали. Немного потерпите. Будем исправлять. Приносим извинения за доставленные неудобства. 


kokerus
Заблокировали
arrow
22.04.2014 17:48:11
 
Тема: Заблокировали
Ссылка на сообщение: #30703907

{lang:macro__view_post}Left_wing (22 Апр 2014 - 12:58) писал: Утерял данные от почты, захожу в личный кабинет, а там привязка телефона, написал в поддержку что утерял данные от почты, хочу зайти в игру, и бац, блокировка аккаунта. Как разблокировать?

kokerus: Всё посредством обращения в Центр поддержки пользователей , категория "Учётная запись", только там можно разобрать ограничение наложенное на учётную запись игрока.   В вашем случае аккаунт заблокирован в целях безопасности.


Riot_Guy
Скрытая деревня
arrow
22.04.2014 17:46:43
 
Тема: Скрытая деревня
Ссылка на сообщение: #30703870

Riot_Guy: Всем привет, камрады. Как насчет очередного брэйншторма по данной карте. Что и как следует изменить, желательно предметно и с графическими иллюстрациями.
Пример хорошего, годного сообщения на эту тему здесь.


kokerus
Засвет
arrow
22.04.2014 17:37:45
 
Тема: Засвет
Ссылка на сообщение: #30703658

{lang:macro__view_post}Wurm_s_Rayona (22 Апр 2014 - 12:32) писал: Заметил странности с засветом. Мы с противником стоим на разных склонах горы, между нами ещё куст, обзор у меня больше, чем у него, он выезжает, засвечивает меня, стреляет, откатывается и после этого уже засвечивается. Наблюдал такое же явление при выезде из-за угла, когда между мной и противником большое расстояние. Это из-за того, что играю на минимальных настройках или этому соответствуют какие-то правила?

kokerus: Слишком много факторов, которые влияют на засвет вас и противника. Если вы засветились для него раньше, то, видимо, засвет у него работает лучше. Механика засвета для всех игроков работает одинаково. Если бы вы были на месте противника, то засвет сработал бы точно так же для вас.


Knopka
Клуб "OFF-LINER"
arrow
22.04.2014 17:37:11
 
Тема: Клуб "OFF-LINER"
Ссылка на сообщение: #30703646

{lang:macro__view_post}Cao_ (22 Апр 2014 - 17:21) писал: Мне это только со стороны кажется, что вас заказал белстаткомитет? )

Knopka:
))) Нет. У друзей интересуюсь, только у одного человека просел ФПС. У меня нормальная ситуация на домашнем ноуте тоже. Но от народа жалоб много, стало вдруг интересно мнение клуба off-лайнеровцев)


Knopka
Игроки и разработчики. Видеорепортаж из Кубинки
arrow
22.04.2014 17:35:13
 
Тема: Игроки и разработчики. Видеорепортаж из Кубинки
Ссылка на сообщение: #30703609

{lang:macro__view_post}oOklokverkOo (22 Апр 2014 - 17:20) писал:
уважаемая кнопа так я с вами и на форуме готов общать а в живую так тем более :wub:

Knopka: Очень приятно это слышать, спасибо =-)

{lang:macro__view_post}II_II_II (22 Апр 2014 - 17:21) писал: Почему так долго готовили это видео?

Knopka: Монтаж, дополнительная обработка видео занимают некоторое время. Наша видео-команда относится к качеству видео-репортажей с высокой ответственностью и старается подготовить качественный материал, хоть и с некоторой задержкой после проведения мероприятия =-)


Knopka
Обновление 9.0. Новый рубеж
arrow
22.04.2014 17:30:27
 
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30703492

{lang:macro__view_post}KibmaX (22 Апр 2014 - 17:25) писал:   Да, на всех.

Knopka: Просьба предоставить отчет Пингплоттера в формате рр2 в наш Центр поддержки пользователей. В заявке обязательно указать - город, страна, интернет-скорость, время онлайна, в которое была проведена трассировка. Раздел для оформления заявки: Технические вопросы, сетевые проблемы.  

{lang:macro__view_post}JJJIIILLL (22 Апр 2014 - 17:29) писал: Кнопка ответьте пожалуйста, не надо демонстративно игнорировать: http://forum.worldof...3#entry30702873

Knopka:
Возможно, данная проблема наблюдается только на некоторых конфигурациях, так как массовых обращений по ней не наблюдается. В Вашем случае следует изучить конфигурацию компьютера, его загруженность во время игры, наличие модификаций. Если хотите - можете предоставить эту информацию, желательно в разделе - "Технические вопросы".


unball
Игроки и разработчики. Видеорепортаж из Кубинки
arrow
22.04.2014 17:29:24
 
Тема: Игроки и разработчики. Видеорепортаж из Кубинки
Ссылка на сообщение: #30703464

{lang:macro__view_post}MoPIIeX_37 (22 Апр 2014 - 16:22) писал: Да, было очень круто. Не зря 300 КМ преодолел. WG увидимся на игромире 2014. Спасибо за кашу, очень вкусная кстати была. 

unball:
Обязательно увидимся!   На здоровье! 


unball
Новый игровой режим «Исторический бой»
arrow
22.04.2014 17:28:16
 
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30703436

{lang:macro__view_post}PAVEL_M1 (22 Апр 2014 - 16:01) писал: Думаю если идти от аркадности к историчности , то нужно так же уходить от аркадности в балистике  - сделать более реальным разброс и особенно ДАМАГ  , а то при таком дамаге и пробитии т-34 никак не тянет на танк ,затащивший ВОВ!  Да и Тигр 2  после  5 пробитий от 76мм уже не как не должен жить и особенно после 152мм - Пусть не полный реализм но повысить домаг стоит на всех стволах + увеличить криты и контузии экипажа !       А в связи с перебалансировкой Дамага перебалансить балансный вес техники ! Да и тип боя странный , зачем две базы??  Это должны быть Встречка или Штурм (в зависимости от исторического события) - ведь там же никто не сидел и не дефил по кустам , кто-то всегда был в атаке!     

unball: В будущих операциях, насколько я знаю, должны быть и другие режимы боёв. В том числе и Штурм со Встречкой.

{lang:macro__view_post}_all_the_best_ (22 Апр 2014 - 16:05) писал: Извиняюсь, если были подобные скрины, просто всю тему не пересмотреть. shot_007.jpgshot_005.jpg Это два боя в течении 10 минут. Неужели это нормальный баланс? И откуда такой разброс в количестве немцев? И еще. Вылет игры на карте Эрленберг (Арденнская операция). Игра вылетала и на немцах, и на амерах. Зайти в игру можно только после окончания текущего боя.  На других боях (Курская дуга и озеро Балатон) вылетов не было.

unball: 1й скрин норм. Второй не очень. Вот такие случаи будут анализироваться и исправляться. Спасибо. 

{lang:macro__view_post}psvby (22 Апр 2014 - 16:12) писал: Уважаемый unball, раз уж вы здесь:   Прежде чем менять ТТХ техники и балансные веса, нужно, чтобы выровнялось понимание игроками своих задач в бою. Можно, например, запилить передачу, типа ЛРН, или цикл передач даже, где на примере победных реплеев разбирать, показывать аудитории на чём, с чем, и куда надо ехать, чтобы победить в ИБ. ИМХО, наглядная агитация эффективнее. Ну и начать, естесственно, с борьбы против германской техники.   И ещё вопрос: В игре есть кнопка пометки атакуемой цели. Для арты как и раньше "Атакую (ник)", а для остальных поменяли на "Атакую (ник), нужна помощь" - мне кажется, это может вводить в заблуждение союзников, т.к. в основном пометкой я сообщаю что "враг в прицеле, я его пробью". Это нужно, чтобы показать, что всё нормально, я помогаю по этой цели, но не могу отвлекаться на другие. Многие поступают так же. Когда нужна именно помощь, нажимаем F7, и потом маркер - 2 нажатия. Удобнее было бы стандартный маркер оставить как у арты  "Атакую (ник)", а просьбу о помощи типа  "Атакую (ник), нужна помощь, один не справлюсь" вызывать по комбинации Alt+маркер? Это есть в модах, но у меня с ними плохая история отношений, не хочу ставить...

unball: Режим пока молодой и новый. Уверен попозже (да и уже сейчас есть) и видео по боям в ИБ от вододелов и советы уже много поигравших там игроков. От нас гайды и видео-гайды думаю тоже будут. Но попозже. Пока что можно почитать небольшой гайд вот тут. По поводу быстрых команд в том числе и "Атакую" насколько я знаю менять в ближайшее время их не планируют.

{lang:macro__view_post}GrooveSequence (22 Апр 2014 - 16:16) писал: Всем привет дорогие разработчики. На мой взгляд первое что вы должны сделать это убрать параметр жизни у танка.(или хотя бы сделать так чтобы его не было видно у всех игроков и никакие моды не давали бы возможность этого изменения). Второе на данный момент в игре понятие брони просто отсутствует,почти все танки это вата.Конечно  в режиме исторический бой это еще не так все печально за счет того что есть ограниченное количество сербо-голдовых снарядов(которые по моему мнению вообще убивают баланс игры,без них будет только лучше) Пусть народ будет пробивать реже,просто сделайте меньше хп.Танк  наконец то будет танком а не картоном и наконец будет решать умение точно выявлять  уязвимые точки и знать их(скилл будет решать а не умение зарядить сербо-голду и бить почти от балды без заморочек) Третье :Провести ребаланс техники и сделать параметры техники приближенной к реальности а не удвоенная в два раза скорость поворота башни и тд и тп.Исторический бой претендует на реализм значит все должно быть приближено к реальным параметрам.Те кто хочет играть в аркаду пусть играют в случайный бой. P.S: Есть много идей если они вам нужны дайте мне знать  поделюсь мыслями... а просто тут писюльки писать впустую мне тоже не интересно,учитывая что не уверен что это вообще кто то читает.

unball: Без прочности танка - режим очень слабо играбелен. Да и в ИБ, как Вы верно заметили параметры бронирования заиграли новыми красками так сказать) 


Knopka
Обновление 9.0. Новый рубеж
arrow
22.04.2014 17:24:35
 
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30703344

{lang:macro__view_post}OJIenb_TTeDaJIbnbIu (22 Апр 2014 - 17:12) писал: Аватарка намного лучше, чем была.

Knopka: Благодарю =-)

{lang:macro__view_post}T_DEF_84 (22 Апр 2014 - 17:15) писал: Почему выкидывает игру? не надо  ссылаться  в службу поддержки, всем известно что проблема в самой игре!

Knopka: Выкидывать может по ряду причин. Если были установлены модпаки, которые распаковываются не только в res_mods, но еще и в папку res - помогает переустановка клиента. Или можно также проверить клиент на целостность. Для этого: - Скачиваем архив - Распаковываем  в корневую папку клиента игры файл, находящийся внутри архива, - WoTLauncher.bat. - Закрываем клиент игры (если он был открыт) - Запускаем WoTLauncher.bat. - Дождитесь окончания проверки, нажмите - "Играть". Проверяйте актуальность проблемы.

{lang:macro__view_post}KibmaX (22 Апр 2014 - 17:15) писал:   Трассировка во время игры, PingPlotter. Красная лампочка мигает как нг ёлка, на графике как видно все в норме.  

Knopka: На всех серверах наблюдается проблема?

{lang:macro__view_post}HByte (22 Апр 2014 - 17:19) писал: Вопрос возникает сразу такой: а разве подобные вещи должны быть в релизе, выпущенном для десятков миллионов пользователей? По моему скромному мнению, такие вопросы должны быть полностью закрыты во время тестирования. Судя по опросам, проводимым разработчиками здесь, на оф. форуме - у большинства пользователей наблюдаются проблемы. Уважаемая Кнопка, озвучьте пожалуйста хотя бы ориентировочные сроки, когда ожидается если не полное решение проблем, то хотя бы снижение их остроты. Сколько ждать - три дня, неделю, месяц? Меня лично больше всего интересуют вылеты из боя с невозможностью зайти пока он не закончится и просадки пинга при игре. И не надо говорить про провайдера, с ним все нормально, общался. Техподдержка ваша молчит уже 4-й день. Дни према-то уменьшаются, а играть с такими багами просто не хочется. Я понимаю, что ответственный профессиональный программист не может дать четкий ответ, но он всегда может прикинуть масштаб проблем, примерные сроки их решения, накинуть время про запас и сделать вывод о трудозатратах, а соответственно о сроках исправления ситуации.

Knopka:
К сожалению, пока что точной информации о сроках и особенностях исправлений нет. Как только информация появится - поверьте, об этом будет уведомление на портале.


Knopka
Игроки и разработчики. Видеорепортаж из Кубинки
arrow
22.04.2014 17:19:05
 
Тема: Игроки и разработчики. Видеорепортаж из Кубинки
Ссылка на сообщение: #30703226

Knopka: Очень здорово было посетить танковый музей "Кубинка", пообщаться с игроками вживую, обсудить особенности обновления и узнать мнение игрового сообщества на ряд актуальных игровых вопросов. Спасибо всем, кто приехал и участвовал в организованных активностях. Было здорово! :great:


Knopka
Клуб "OFF-LINER"
arrow
22.04.2014 17:12:50
 
Тема: Клуб "OFF-LINER"
Ссылка на сообщение: #30703083

{lang:macro__view_post}Prapor_Schmatko (22 Апр 2014 - 16:44) писал:
А что его починили в Амстердаме? или перенесли куда-нибудь еще? ФПС норм. лаги и вылеты, самопроизвольное сворачивание клиента и т.п. вот это припекает.

Knopka:
Я скорее интересуюсь, как играется сейчас из Минска у других людей. Сама рублюсь на Ру1 и 5 =-)


kokerus
вентиляция в прем- и не-прем танке.
arrow
22.04.2014 17:09:10
 
Тема: вентиляция в прем- и не-прем танке.
Ссылка на сообщение: #30702995

{lang:macro__view_post}Nkvd6 (22 Апр 2014 - 04:47) писал: Поставил на прем танк "вентиль" - посмотрел, к умениям экипажа добавилось +5%. Экипаж естественно не переобучен, т.к. для прем-танка переобучать не нужно. Решил поставить вентиляцию на не-прем танк. Поставил, пересадил туда экипаж, но переобучать не стал, т.к. танк проходной и его можно пройти за несколько боев с 75% экипажем. Смотрю - а вентиляция +5% не дает. Решил поставить одного танкиста с 75% но специализацией на этот танк - вентиль работает, результат - 80%, но только для переобученного. Для непереобученных - прибавки нет. Бред какой то получается, внутри одного танка для одного танкиста вентиль работает, а для всех остальных - нет. может еще какие то модули тоже не работают при не переобученном экипаже?

kokerus:
Вентилятор добавляет 5 процентов к основному навыку членов экипажа, даже если посадить их с другого класса техники. Если сажать персонажей с другого класса техники, процент основного навыка падает вдвое и может достигать заветных 25%. Скриншоты для примера: Прикрепленные изображения Без него.PNG С вентилем.PNG С вентилятором.PNG Совсем круть.PNG


Knopka
Обновление 9.0. Новый рубеж
arrow
22.04.2014 17:07:51
 
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30702976

{lang:macro__view_post}abrasIK (22 Апр 2014 - 17:02) писал: Ребят , если честно , я чертовски устала разбираться с ноутбуком , чтобы отдохнуть в моей любимой игре - танки . У меня не то что винда слетела , стараясь что то сделать в лучшую сторону , чтобы поднять фпс и понизить пинг, я уже не знаю что и делать вообще . Настройки все правильные сделала , пересмотрела по 100 раз ролики настройки патча 0.9 !!! Ничего не помогает - пинг за 200 , фпс около 20 , хотя недавно 3дня патчу - был ФПС 60 ... Что ещё можно сделать ? Еду на своём красавце тайп Т-34 вместо скорости 55 км в час - 30 и еду с шумом трактора ( визг и лязг мотора ), чувство такое , как - будто пинг у меня 999 и фпс 1 !!!

Knopka: Чистый клиент также переустанавливали? Не копированием папки, а именно установкой заново.


Knopka
Визуальные недоработки 9.0.
arrow
22.04.2014 17:04:55
 
Тема: Визуальные недоработки 9.0.
Ссылка на сообщение: #30702908

{lang:macro__view_post}_StahlHelm_ (22 Апр 2014 - 11:54) писал: Кнопка, можно ли повысить качество ландшафта другим способом?

Knopka: В чем заключается сложность выставить качество ландшафта через настройки? Можно попробовать сбросить пользовательские настройки и выставить их заново. Для этого потребуется удалить файл preferences.xml: Введите в адресную строку проводника: %appdata% Удалите папку wargaming.net в этой директории. Зайдите в игру и выставьте настройки заново.   В этом же документе следующая строка отвечает за высокое качество ландшафта:   < label >    TERRAIN_QUALITY < /label >< activeOption >    1 < /activeOption > У меня в настройках выставлено качество "Высокое". Это цитата из моих настроек.  


Knopka
Обновление 9.0. Новый рубеж
arrow
22.04.2014 17:00:14
 
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30702805

{lang:macro__view_post}dukeraven (22 Апр 2014 - 16:44) писал: А в каких ситуациях он дает прирост производительности по сравнинию с улучшенным, за икслючением компьютеров/ноутов с интегрированной графикой? Хотел на это обратить внимание в "сбор данных" но тему закрыли пока я 3 дня танцевал с будном чтоб подтянуть фпс хтя бы до нестоль сильного снижения.

Knopka: Встречный вопрос: в Вашем случае удалось, следуя рекомендациям, улучшить ФПС?

{lang:macro__view_post}rambler1984 (22 Апр 2014 - 16:47) писал: кнопа пишет.мол идем в ногу с овершенством.чую если так же будет все продолжаться,то комп нужно будет обновлять каждые пол года

Knopka: Мы оставляем игрокам возможность играть на минимальных, средних настройках, стандартной графике. Минимальные системные требования же Вы можете увидеть на странице скачивания игры.

{lang:macro__view_post}KibmaX (22 Апр 2014 - 16:50) писал:   Что вы скажите на эту тему? Там все ваши варианты проблемы исключены, но вот незадача, проблема осталась.

Knopka:
Очень желательно предоставить трассировку во время игры программой PingPlotter.


LlGHTMAN
Пропала собака
arrow
22.04.2014 16:52:35
 
Тема: Пропала собака
Ссылка на сообщение: #30702633

LlGHTMAN: Отличное видео! :great:


TheLTMN
Пропала собака
arrow
22.04.2014 16:52:35
 
Тема: Пропала собака
Ссылка на сообщение: #30702633

TheLTMN: Отличное видео! :great:


YLN
Пропала собака
arrow
22.04.2014 16:52:35
 
Тема: Пропала собака
Ссылка на сообщение: #30702633

YLN: Отличное видео! :great:


PRFCT
Пропала собака
arrow
22.04.2014 16:52:35
 
Тема: Пропала собака
Ссылка на сообщение: #30702633

PRFCT: Отличное видео! :great:


DeLightMan
Пропала собака
arrow
22.04.2014 16:52:35
 
Тема: Пропала собака
Ссылка на сообщение: #30702633

DeLightMan: Отличное видео! :great:


intellidjent
Новое приложение WGTV! Набор на бета-тест.
arrow
22.04.2014 16:42:50
 
Тема: Новое приложение WGTV! Набор на бета-тест.
Ссылка на сообщение: #30702382

{lang:macro__view_post}Zortronik (21 Апр 2014 - 16:45) писал: Будет возможность закачать видео в память а потом проигрывать, когда интернета нет? 

intellidjent:   Да, такая возможность есть.  

{lang:macro__view_post}ruplay (21 Апр 2014 - 16:52) писал: Для каких стран доступно-то?

intellidjent:   СНГ.


unball
Новый игровой режим «Исторический бой»
arrow
22.04.2014 16:40:04
 
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30702309

{lang:macro__view_post}sin3891sin (22 Апр 2014 - 15:20) писал: Есть вопрос по медальке "Гвардеец". Почему после получения IV степени прогресс остановился, хотя так же продолжаю побеждать на Т-70 и Pz.III? модов нет.

unball:
Данная проблема известна. Будем исправлять. 


unball
«В командирской рубке». M24 Chaffee. Часть третья
arrow
22.04.2014 16:39:00
 
Тема: «В командирской рубке». M24 Chaffee. Часть третья
Ссылка на сообщение: #30702284

{lang:macro__view_post}Vandropulokulus (22 Апр 2014 - 15:31) писал: Какие то дикие проблемы с фокусировкой камеры....

unball:
Да, вначале там странный фокус.  


Реклама | Adv