Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Riot_Guy
Комарин
arrow
13.06.2014 12:49:26
 
Тема: Комарин
Ссылка на сообщение: #31719885

{lang:macro__view_post}KURZ2525 (13 Июн 2014 - 12:43) писал: Да, и ещё! Прошу прощения что тема не по разделу, но на форуме до Вас дорогие разработчики, просто не достучатся... Верните коэффициенты точности орудий. Простая просьба! Ни за что не поверю, что точность не изменилась. Это не только моё наблюдение, несколько моих друзей говорят тоже самое. До обновления 0.9 всё было просто превосходно, большинство немецкого орудия можно было назвать-снайперской винтовкой, за его способность довольно таки точно бить на дальних дистанциях! Теперь просто ужас, орудие стреляет так криво и косо, что половина БК уходит, то в небо, то в землю, то такое ощущение , что просто обруливает вражескую технику, даже на средних дистанциях. Извините, но не приятно уходить в минусы по кредитам в результате боя, только из-за того что большая часть снарядов улетела неведомо куда, да ещё играя на прем аккаунте. Ребят, или точность возвращайте, или скидывайте стоимость снарядов. Не все нововведения одинаково хороши, задумка самой игры просто-супер, но некоторые новшества портят её просто в край!! Можете за банить, я уже привык на такие ответы. Но просто лишний раз подтвердите мою правоту.

Riot_Guy: Точность никоим образом не изменилась. 


Riot_Guy
Играем в футбол с World of Tanks!
arrow
13.06.2014 12:43:09
 
Тема: Играем в футбол с World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #31719753

{lang:macro__view_post}ncs (13 Июн 2014 - 12:41) писал: Знаете кто меня больше всего бесят? Вратари, которые за весь матч 50 метров проехали, тупо стоят в воротах, а когда мяч в них летит все равно ничего сделать не могут.

Riot_Guy: Всегда даю совет игрокам, отреспившимся на оборонительной позиции, не прижиматься к воротам, а поддерживать своих сокомандников на позиции недалеко от центра поля.


unball
Играем в футбол с World of Tanks!
arrow
13.06.2014 12:38:22
 
Тема: Играем в футбол с World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #31719681

{lang:macro__view_post}bad_zavylon (13 Июн 2014 - 11:32) писал: а статистику голов будут вести?

unball: Нет. ) 

{lang:macro__view_post}torosavr (13 Июн 2014 - 11:35) писал: вы писали, что танк неуязвим, а я его на 2 очка прочности протаранил:tongue: !

unball: Бывает такое изредка да ) 

{lang:macro__view_post}xlllxDeadxlllx (13 Июн 2014 - 11:36) писал: можно ли будет продать или как то избавится от т-62а спорт? или его заберут как закончится чемпионат?

unball:
Заберут как окончится ивент.


Riot_Guy
Играем в футбол с World of Tanks!
arrow
13.06.2014 12:24:05
 
Тема: Играем в футбол с World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #31719367

{lang:macro__view_post}wotmizantrop (13 Июн 2014 - 12:21) писал: есть такие кто выполнил задачу 20 побед боекомплект пуст  

Riot_Guy: Эм, есть боевая задача за 50 побед - за нее дают усиленные приводы наводки. А вот про БЗ на 20 побед я первый раз слышу:)


unball
Играем в футбол с World of Tanks!
arrow
13.06.2014 12:23:49
 
Тема: Играем в футбол с World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #31719364

{lang:macro__view_post}trofimov6311 (13 Июн 2014 - 11:19) писал: Уважаемые разработчики. Хотел спросить. Когда закончаться "Футбольные баталлии"? Примерно до какого числа можно играть?

unball:
Намекаю - на портале игры можно найти эту информацию ;-) 


Riot_Guy
Играем в футбол с World of Tanks!
arrow
13.06.2014 12:21:12
 
Тема: Играем в футбол с World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #31719306

{lang:macro__view_post}Jammorel (13 Июн 2014 - 12:10) писал:   1. Массы танка хватает для придания импульса мячу. То есть вы в игре мир ТАНКОВ подстраиваетесь ПОД МЯЧ, а не под ТАНК? У вас что, один единственный мяч? Сделать мяч меньше не представляется возможным?   2. На гуслях без ремонтов и перков и так всего 3 секунды стоишь. Суть в том, что постоянное сбитие гуслы напрочь убивает динамику игры. Важным тактическим приёмом он стал исключительно из-за отсутствия вашего желания РАБОТАТЬ над усовершенствованием игры, т.к. режим лишь временный и нет смысла тратить на него много сил, всё равно через месяц пропадёт.   3. Абсолютная аналогия со вторым пунктом - что проще, то и сделали. Выдаёте свои минусы за плюсы. Более того, вы буквально прямым текстом говорите "Режим футбола создан исключительно для взводных боёв. А вот тут у нас еще акции для кланов и взводов. В общем, создавайте кланы - тратьте свои бабосы. Покупайте прем для взвода на троих - тратьте бабосы. А нищеброды и одинокие волки, играющие без кланов и взводов - сосите, вы удовольствия от игры не получите"   Ну и 4,5 пункты запихаем под "ваши" слова, написанные мною. Зачем что-то делать, менять, настраивать и т.п., если через месяц режим исчезнет.

Riot_Guy: 1. Оба момента взаимосвязаны. Танк и мяч балансировались относительно друг друга. 2. Постоянное сбитие гусениц происходит только в том случае, если Вы их постоянно подставляете под огонь противника.  3. Режим создан для всех игроков. К примеру, если вижу, что центр карты простаивает и никто из сокомандников не оттягивается назад, то мне не составляет труда занять эту позицию. Имхо, играть соло в этом режиме намного забавнее, чем взводом. В общем, понятно дело, что сделать идеальный режим, который удовлетворят абсолютно всех игроков и не вызовет никаких нареканий, невозможно. Однако, танковый футбол получился интересным и необычным. Большинству пользователей он пришелся по нраву.
 


ADckii
Т34
arrow
13.06.2014 12:14:10
 
Тема: Т34
Ссылка на сообщение: #31719126

ADckii: Вчера вечером катался в рандоме на данном танке. Периодически "кидает" к 10 уровням. Но 10 подкалиберных снарядов, которые постоянно вожу с собой, выручают в таких боях :glasses: Собственно вот запись боя. И башня как всегда радует рекошетами и непробитиями :japan_cat:


unball
Играем в футбол с World of Tanks!
arrow
13.06.2014 12:10:36
 
Тема: Играем в футбол с World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #31719049

{lang:macro__view_post}pro_Tourist (13 Июн 2014 - 11:09) писал: Поставил регулятор... мотор то не ломается у него!  

unball: Небольшой Hint :blinky:


Riot_Guy
Играем в футбол с World of Tanks!
arrow
13.06.2014 11:55:36
 
Тема: Играем в футбол с World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #31718675

{lang:macro__view_post}Jammorel (13 Июн 2014 - 11:48) писал: 1. Почему Т62? Почему не Т71, МТ-25, Чафи и т.п.? Тупой выбор разработчиков в пользу не самого подходящего танка.   2. Зачем дали возможность сбивать гусли, если за 5 минут стоишь на гуслях по 20 раз? 25% игрового времени, по сути, ты обездвижен. В футбол играли вообще? По-моему, там нельзя подбегать к футболисту и снимать с него бутсы, что заставит игрока выключиться из игры и завязать шнурки заново. Проблема в изменении скрипта/движка? О, да, это же труд шахтёрский просто - сделать так, чтобы гусли не слетали. Мы, разработчики, лучше положим свой ствол на это дело - пусть люди мучаются.   3. Респ мяча и сохранение позиций танков после гола так же говорит о пофигизме разрабов. Зачем скриптить какие-то респы танков после гола? В футболе ведь, когда забивается гол, никто не ждёт, пока футболисты вернутся на свою половину поля, правда?    4. Если 25% боя ты стоишь на гуслях, то еще 25% игры ты стоишь в клинче в углу с зажатым мячом или наблюдаешь за этим событием со стороны. Весело, ужас прям как.   5. Динамика игры в целом отвратительна. Это футбол, а не шахматы для инвалидов. Здесь нет места остановкам и боданиям в углах карты, что в совокупности отнимает 50% игрового времени.   Возможность качественного улучшения игры разработчики даже не рассматривали, ибо это энергозатратно. Их мозг не осилит столь эпохального труда. Сделать так, чтобы мяч "приклеивался" к танку, который владеет им? - это же абсурд, столько работы. Ужас. Выбить мяч у танка с мячом можно было бы только хорошим тараном или попаданием снаряда по мячу. Хочешь отобрать? - попади по маленькому мячику на танке, который летит 60км в час.     В общем, сотворили очередной шлак, который надоедает чаще, чем даёт удовольствия.

Riot_Guy: 1. Компактный, маневренный танк с хорошей скорость. Его массы вполне хватает для придания необходимого импульса мячу. Выбор танка - вполне себе ок. 2. Сбитие гусеницы - важный тактический прием танкового футбола. Не хотите стоять на гусеницах долго? Прокачивайте ремонт у командира, ставьте ящик с инструментами (после окончания режима он автоматически окажется на складе) и просто маневрируйте, усложняя противнику задачу сбития вашей гусеницы. 3. Это также важная тактическиая составляющая танкового футбола. Как оказалось, наш режим намного сложнее обычного дворового футбола и требует от команды, нацеленной на победу, согласованных действий, как в атаке, так и в обороне. Дабы избегать прорыва противника к своим воротам, после забитого гола, рекомендую играть с использованием центрального полузащитника, выполняющего функции разрушителя вражеских атак и плэймэйкера атакующих действий своей команды. 4, 5. См. пункт 2 и 3. Все зависит от действий вашей команды и непосредственно Вас.


unball
Играем в футбол с World of Tanks!
arrow
13.06.2014 11:53:37
 
Тема: Играем в футбол с World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #31718621

{lang:macro__view_post}JIeshaKyKy (13 Июн 2014 - 10:52) писал: Вопрос. После окончания акции снимется ли оборудование с танка автоматически когда он исчезнет? Спортсмен сам в казарму уйдет, а что с расходниками и модулями.

unball:
На Склад. 


unball
Играем в футбол с World of Tanks!
arrow
13.06.2014 11:53:19
 
Тема: Играем в футбол с World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #31718613

{lang:macro__view_post}30_hgsa (13 Июн 2014 - 10:48) писал: Ну напишите об этом в новостях. А то куча народу, включая меня уже  забили на режим, как на неработающий. Никто же не знает, что у вас очередные технические проблемы, вызванные кривыми руками программистов, а не просто народу нет...

unball:
Ну как бы ещё вчера по окончанию работ. 


Riot_Guy
Играем в футбол с World of Tanks!
arrow
13.06.2014 11:48:50
 
Тема: Играем в футбол с World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #31718510

{lang:macro__view_post}romashka5665 (13 Июн 2014 - 11:14) писал: Галочку на ускоренную прокачку экипажа я уже поставил. Если за пару дней до закрытия режима, я сниму прокачанного командира и посажу в танк нового, останется ли у меня этот танко-футболист?

Riot_Guy: Останется, если в раздевалке есть свободные места. Если их нет, то Вам придется отдельно подумать над созданием комфортных условий для спортсмена.


unball
Играем в футбол с World of Tanks!
arrow
13.06.2014 11:46:07
 
Тема: Играем в футбол с World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #31718448

{lang:macro__view_post}30_hgsa (13 Июн 2014 - 10:44) писал: Вчера пытался два раза зайти. Ожидание 10 минут на 1 сервере и...отключился, надоело ждать просто.  Режим вата. Пока ждешь боя можно 2 игры в рандоме сыграть. В общем - ниочень. Просто в суммме убил около получаса времени в очереди, но так и не видел футбольного поля.

unball:
Вчера были проблемы с долгим входом в бой. Эти проблемы вчера же и были исправлены. 


Riot_Guy
Новые звуковые и визуальные эффекты в обновлении 9.1
arrow
13.06.2014 11:44:12
 
Тема: Новые звуковые и визуальные эффекты в обновлении 9.1
Ссылка на сообщение: #31718398

Riot_Guy: Впечатление от новых эффектов от игрока под ником ukroid: Звуки. Звук выстрела, в режиме снайперского прицела, одинаков для всех танков и для всех калибров орудия. Звук экстракции гильзы - есть, нравиться. Звук вращения башни - нет или я неслышу, общая громкость установлена на 15 пунктов. Звук уничтожения танков, скорее нравиться чем нет, прошлый был явно плохим.   Эффекты. Выхлопные газы. Довольно спорный элемент, имею ввиду полезности, т.к. атмосферности и реализма в игру почти не вносит, тоесть эффект только для игрока танка. Т.к. в игре, на мой взгляд, плохо реазизована ситема "незаметности", то увидеть выхлоп танка поднимающегося в гору или стартующего с места, например, с большого расстояния нельзя, а вот падающее дерево можно или вспышку и дым от выстрела. Толку, от этих выхлопов, для игры нуль. Башня, соскальзывает - хорошо, но я уже писал в предложениях разработчикам: я немогу переехать ствол орудия лежащего на земле, танк упиарется в непреодолимое препятствие, но при этом я могу перехать бревно, которое во много раз толще ствола орудия.

Внимание! Если Вам не хватает количества сообщений для того, чтобы оставить свое мнение в этой теме, присылайте его мне в ЛС. Ваши высказывания будут добавлены в данную тему, если они не нарушают правила форума:)


Reytar1979
Марафон памяти: на старт!
arrow
13.06.2014 11:42:56
 
Тема: Марафон памяти: на старт!
Ссылка на сообщение: #31718376

{lang:macro__view_post}I_toha (13 Июн 2014 - 11:41) писал: А на Украину случаем не собираетесь? Или КТТС?:hiding:

Reytar1979:
В прошлом году автомарафон проходил и на территории Украины - наши ребята встречались с игроками в Киеве, Харькове, Донецке и Днепропетровске.


Riot_Guy
Новые звуковые и визуальные эффекты в обновлении 9.1
arrow
13.06.2014 11:41:34
 
Тема: Новые звуковые и визуальные эффекты в обновлении 9.1
Ссылка на сообщение: #31718355

Riot_Guy: Мнение пользователя под ником BlackGosu:   1) Выхлопные газы - понравились, стали выглядеть хорошо. И направление выхлопных газов теперь нормальное у всех танков.   2) Звуки - неплохо получились, мне понравились. Стало намного лучше, чем было. Нашли комромисс, который устроил вроде бы всех. Главный плюс - не стало шлепков при уничтожении танков, как было в 0.9.0., правда есть одно замечание: сделайте, чтобы звук поворота башни было слышно всегда, а не когда ты ее повернул уже фиг знает насколько. Многие игроки просили об этом.   Однако для меня все же звуки с первого теста 0.9.1. были интересней.   3) Отрыв башен: когда вводили эту фичу в патче 0.9.0. вы говорили, что для эффектности сделаете, чтобы башни отлетали сильнее, чем на самом деле. Еще тогда я хотел сказать, что вы, по моему мнению, перестарались. Сделайте, чтобы они отлетали не так сильно. По поводу доработки соскальзывания башен ничего сказать не могу, т.к. еще не довелось понаблюдать.   Спасибо за внимание!


Riot_Guy
Комарин
arrow
13.06.2014 11:39:43
 
Тема: Комарин
Ссылка на сообщение: #31718318

{lang:macro__view_post}mikra76 (13 Июн 2014 - 11:27) писал: Раньше эта карта гораздо лучше была,в 2011 году я с удовольствием играл в ней,а сейчас кроме негатива ничего сказать не могу,либо вернуть на изначальное либо вообще убрать.....:facepalm:

Riot_Guy: Быстрый захват респа практически каждый бой - это весело?
Скорее, наоборот, уныло и скучно.


Reytar1979
Марафон памяти: на старт!
arrow
13.06.2014 11:39:19
 
Тема: Марафон памяти: на старт!
Ссылка на сообщение: #31718303

{lang:macro__view_post}___CKAT___ (13 Июн 2014 - 11:37) писал: когда в Мурманск пожалуете?? (город-Герой, кстати... и бои здесь не менее ожесточённые проходили...)

Reytar1979:
Будет возможность - пожалуем, уважаемый. Пока марафон проводится по территории Республики Беларусь и посвящен 70-й годовщине ее освобождения от немецко-фашистских захватчиков.


Riot_Guy
Играем в футбол с World of Tanks!
arrow
13.06.2014 11:37:10
 
Тема: Играем в футбол с World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #31718253

{lang:macro__view_post}Anyone_who_thinks (13 Июн 2014 - 11:31) писал: Всё хорошо, но ожидание соло до 25 минут ужас просто !!!!

Riot_Guy: Подобное время ожидания было вчера утром и днем, затем проблема была решена и время ожидания значительно снизилось.
Или проблема актуально вновь?


unball
Играем в футбол с World of Tanks!
arrow
13.06.2014 11:36:06
 
Тема: Играем в футбол с World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #31718233

{lang:macro__view_post}Anyone_who_thinks (13 Июн 2014 - 10:31) писал: Всё хорошо, но ожидание соло до 25 минут ужас просто !!!!

unball:
Кхм. Это на каком сервере у Вас такое ожидание? Можно скриншот? 


Riot_Guy
Северо-запад
arrow
13.06.2014 11:35:53
 
Тема: Северо-запад
Ссылка на сообщение: #31718228

{lang:macro__view_post}DrFosgen (13 Июн 2014 - 09:54) писал:   Отлично, раньше часто ездил через "верх", но если с нижнего респа до нас доезжали раньше, то оставалось мало шансов. Теперь там намного веселее. Огорчает только то, что 90% союзников до сих пор едут стадом "вниз"

Riot_Guy: Надеюсь, что в скором времени разъезд техники по карте изменится. Игроки изучат изменения и поймут, как их можно использовать. Надо только немного подождать.


Riot_Guy
Тундра
arrow
13.06.2014 11:34:39
 
Тема: Тундра
Ссылка на сообщение: #31718200

{lang:macro__view_post}MRBOEC (12 Июн 2014 - 17:20) писал: Значительным преимуществом обладает респ, на котором 45% топовых днищ меньше.  С которой опять благополучно не справились. Снова испохабили неплохую карту.  

Riot_Guy: Преимуществом обладает тот респ, который при прочих равных чаще побеждает. Так было и на этой карте.
Собственно, вопрос - из-за чего не справились? Что стало хуже?

{lang:macro__view_post}Subaric777 (12 Июн 2014 - 18:40) писал: Согласен с ПТ-водами урезали все места куда можно было вставать.., нам что теперь светить или лоб идти как тяжи и сразу умирать(т.к. брони нету)? Разработчики согласитесь, если есть в игре такой класс танков как ПТ, то и места для них тоже нужны , а вы вырезаете этот класс с каждым обновлением как по картам так и технике...

Riot_Guy: Бои на ПТ-САУ это не только занятие позиций в кустах, но поддержка атакующих действий своих сокомандников. Пробуйте использовать механику игры и играть с границы обзора.

{lang:macro__view_post}ggKenshin (12 Июн 2014 - 18:58) писал: Может уважаемые разработчики расскажут, как играть на данной карте на СУ-100Y? Огромный сарай без брони, с довольно посредственным обзором. Или на новом Комарине, например. В размен  с ТТ идти и в ангар?

Riot_Guy: Разработчики не могут решать за игроков и указывать, как им играть. У нас, так сказать, свободная игра и пользователи имеют право играть, как они хотят, в рамках правил игры, естественно.


Reytar1979
Помним всё. КВ-1 «Призрак» возвращается
arrow
13.06.2014 11:31:55
 
Тема: Помним всё. КВ-1 «Призрак» возвращается
Ссылка на сообщение: #31718147

{lang:macro__view_post}Rredoram (12 Июн 2014 - 17:31) писал: .Это как и миф про Ил-2,тому тоже название о-ужос "чОрная смерть"(хотя по легендам оно же закреплено за морской пехотой).

Reytar1979:
В данном случае не миф, а проблема перевода, уважаемый. Одной из кличек для Ил-2 у немецких солдат было: "Чума", в оригинале "Schwarzer Tod", что при дословном переводе на русский и дало высказывания про "черную смерть".


unball
Футбольные баталии World of Tanks!
arrow
13.06.2014 11:31:47
 
Тема: Футбольные баталии World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #31718141

{lang:macro__view_post}Mexanix81 (13 Июн 2014 - 08:05) писал: если на 62а спорт установить оборудование и снаряжение куда оно денется после списания танка?

unball:
На склад. 


Riot_Guy
Харьков
arrow
13.06.2014 11:29:38
 
Тема: Харьков
Ссылка на сообщение: #31718093

{lang:macro__view_post}telovische_ (13 Июн 2014 - 11:01) писал: Разработчики прямо сказали, что карта с сюрпризами. кто уже находил пасхалки?

Riot_Guy: Пока только одну нашел:hiding:


Riot_Guy
Заполярье
arrow
13.06.2014 11:28:44
 
Тема: Заполярье
Ссылка на сообщение: #31718077

{lang:macro__view_post}DUFT25ru (11 Июн 2014 - 19:19) писал: И прежняя карта   нрмальная  была.                                Эту  поюзаем  и подведём итоги.

Riot_Guy: Ну как, поюзали? Когда итоги озвучите?:)

{lang:macro__view_post}Perfect_Tank (12 Июн 2014 - 18:11) писал: Мне одному кажется, что слишком много всего накрутили…? Несчастная карта…

Riot_Guy: Нормально, стало больше вариантов развития боя. Меньше стоялова - карта получилась просто отличная, имхо.

{lang:macro__view_post}Cadaveur (13 Июн 2014 - 02:46) писал: H8,H9, G0 - с верхнего респа заезд свободный в любой фазе боя, с нижнего респа если только успеть в начале заехать. Потом уже не заехать без плюхи.  

Riot_Guy: Все компенсируется прострелом САУ с нижней базы по тем квадратам. А с верхнего респа накидывать туда гораздо труднее. 

{lang:macro__view_post}Joujim (13 Июн 2014 - 10:05) писал: отличная карта, но иногда бывают бои слишком однообразны:unsure:

Riot_Guy: Это Вы новую версию, по всей видимости, не видели:smile:


unball
Марафон памяти: на старт!
arrow
13.06.2014 11:26:27
 
Тема: Марафон памяти: на старт!
Ссылка на сообщение: #31718031

{lang:macro__view_post}badCop986 (13 Июн 2014 - 10:23) писал: а что случилось ?

unball: 70-летие со дня освобождения Беларуси от немецко-фашистских захватчиков. В новости всё написано. 


WGNews
Марафон памяти: на старт!
arrow
13.06.2014 11:23:26
 
Тема: Марафон памяти: на старт!
Ссылка на сообщение: #31717964

WGNews: Команда разработчиков World of Tanks выезжает в Гомель и Оршу.
Полный текст новости


WGNews
Марафон памяти: на старт!
arrow
13.06.2014 11:23:26
 
Тема: Марафон памяти: на старт!
Ссылка на сообщение: #31717964

WGNews: Команда разработчиков World of Tanks выезжает в Гомель и Оршу.
Полный текст новости


WGNews
Марафон памяти: на старт!
arrow
13.06.2014 11:23:26
 
Тема: Марафон памяти: на старт!
Ссылка на сообщение: #31717964

WGNews: Команда разработчиков World of Tanks выезжает в Гомель и Оршу.
Полный текст новости


WGNews
Марафон памяти: на старт!
arrow
13.06.2014 11:23:26
 
Тема: Марафон памяти: на старт!
Ссылка на сообщение: #31717964

WGNews: Команда разработчиков World of Tanks выезжает в Гомель и Оршу.
Полный текст новости


WGNews
Марафон памяти: на старт!
arrow
13.06.2014 11:23:26
 
Тема: Марафон памяти: на старт!
Ссылка на сообщение: #31717964

WGNews: Команда разработчиков World of Tanks выезжает в Гомель и Оршу.
Полный текст новости


WGNews
Марафон памяти: на старт!
arrow
13.06.2014 11:23:26
 
Тема: Марафон памяти: на старт!
Ссылка на сообщение: #31717964

WGNews: Команда разработчиков World of Tanks выезжает в Гомель и Оршу.
Полный текст новости


WGNews
Марафон памяти: на старт!
arrow
13.06.2014 11:23:26
 
Тема: Марафон памяти: на старт!
Ссылка на сообщение: #31717964

WGNews: Команда разработчиков World of Tanks выезжает в Гомель и Оршу.
Полный текст новости


Riot_Guy
Зимний химмельсдорф
arrow
13.06.2014 11:22:56
 
Тема: Зимний химмельсдорф
Ссылка на сообщение: #31717949

{lang:macro__view_post}gefahr257 (13 Июн 2014 - 11:14) писал: кризис жанра - в яблочко!!! насчёт худшей,не соглашусь - наверное единственная карта к которой нет претензий вообще...НО,Химмель надо избавить от присутствия артиллерии...в городских условиях артиллерия использовалась,кадры военной кинохроники об этом явно свидетельствуют...в общем и целом,если избавить артаводов от боёв на Химмеле,то было бы шикарно)...а вообще-то,Химмель лучшая городская карта это уж точно...

Riot_Guy: В городских условиях артиллерия вполне себе применяется. Как и в реальных событиях, так в WoT. 
Не знаете как использовать САУ на Химмельсдорфе? Попробуйте поспрашивать опытных артаводов в разделе Техника.


Riot_Guy
Комарин
arrow
13.06.2014 11:21:05
 
Тема: Комарин
Ссылка на сообщение: #31717926

{lang:macro__view_post}Riverstoyn (13 Июн 2014 - 09:03) писал: Инфа сотка,кто говорит что карта хорошая,это картоделы пишут

Riot_Guy: Пруф или балабол:teethhappy:


Riot_Guy
Играем в футбол с World of Tanks!
arrow
13.06.2014 11:20:24
 
Тема: Играем в футбол с World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #31717919

{lang:macro__view_post}UA_4exoB (13 Июн 2014 - 10:50) писал: Вне зависимости от количества голды на счету?

Riot_Guy: Вне зависимости, модулю снимутся автоматически и бесплатно.

{lang:macro__view_post}maks_cesc (13 Июн 2014 - 10:56) писал: А Захара Подопригора, то же заберут по окончанию акции?

Riot_Guy: Если место в казарме есть, то переместится туда автоматически. Если места нет и есть желание сохранить его - придется подумать об этом заранее.

{lang:macro__view_post}optimys999 (13 Июн 2014 - 11:05) писал: Ребят,а куда денется опыт заработанный на футболе???-ПОДСКАЖИТЕ...

Riot_Guy: Перейдет на МС-1.


unball
Играем в футбол с World of Tanks!
arrow
13.06.2014 11:19:22
 
Тема: Играем в футбол с World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #31717906

{lang:macro__view_post}BedMaster (13 Июн 2014 - 10:18) писал: А если кэпа снять с танка он останится в ангаре после акции? С карла остался)  

unball:
Да ) 


unball
Играем в футбол с World of Tanks!
arrow
13.06.2014 11:14:34
 
Тема: Играем в футбол с World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #31717816

{lang:macro__view_post}BedMaster (13 Июн 2014 - 10:13) писал: вчера в моей команде танк взорвался :amazed:

unball:
Вышел из боя до его окончания. 


Djak0n
Итоги конкурса танковых подушек
arrow
13.06.2014 11:01:02
 
Тема: Итоги конкурса танковых подушек
Ссылка на сообщение: #31717597

Просмотр сообщенияValera22 (13 Июн 2014 - 01:08) писал: Только у меня не было возможности следить за форумом. Вот я и пролетел. А надеялся что отметят:smile:! Раз так много  работ именно туда загрузили, то могли бы увеличить срок для пере залива фоток. Я вот приехал с дачи и узнал что я неудачник:harp:

Djak0n: Мы и так увеличили срок.
Конкурс завершился в среду.
Перезалить фото и прислать ссылки в ЛС дело 15 минут.
Мы дали участникам на это 4 суток.
За это время мне лично удалось спасти около 50 работ.
Сколько спасли модераторы, даже не знаю.


Реклама | Adv