Тундра
Дата: 13.06.2014 11:34:39
MRBOEC (12 Июн 2014 - 17:20) писал: Значительным преимуществом обладает респ, на котором 45% топовых
днищ меньше. С которой опять благополучно не справились.
Снова испохабили неплохую карту. Riot_Guy: Преимуществом обладает тот респ, который при прочих равных чаще
побеждает. Так было и на этой карте.
Собственно, вопрос - из-за чего не справились? Что стало хуже?
Собственно, вопрос - из-за чего не справились? Что стало хуже?
Subaric777 (12 Июн 2014 - 18:40) писал: Согласен с ПТ-водами урезали все места куда можно было вставать..,
нам что теперь светить или лоб идти как тяжи и сразу умирать(т.к.
брони нету)? Разработчики согласитесь, если есть в игре такой класс
танков как ПТ, то и места для них тоже нужны , а вы вырезаете этот
класс с каждым обновлением как по картам так и технике...Riot_Guy: Бои на ПТ-САУ это не только занятие позиций в кустах, но поддержка
атакующих действий своих сокомандников. Пробуйте использовать
механику игры и играть с границы обзора.
ggKenshin (12 Июн 2014 - 18:58) писал: Может уважаемые разработчики расскажут, как играть на данной карте
на СУ-100Y? Огромный сарай без брони, с довольно посредственным
обзором. Или на новом Комарине, например. В размен с ТТ идти
и в ангар?Riot_Guy: Разработчики не могут решать за игроков и указывать, как им играть.
У нас, так сказать, свободная игра и пользователи имеют право
играть, как они хотят, в рамках правил игры, естественно.
Тундра














