Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Белорусская наступательная операция: цифры и факты
Ссылка на сообщение: #32163312
Ссылка на сообщение: #32163312
Knopka: Команда разработчиков World of Tanks благодарит за обсуждение
новости "Белорусская наступательная операция: цифры и факты" и
желает победных боев! Тема закрыта.
Тема: «День вызывает меня на бой»
Ссылка на сообщение: #32162720
Ссылка на сообщение: #32162720
Knopka: Благодарим наших игроков за светлые слова в память Виктора Цоя. С
музыкой - в бой, с памятью в сердце. Тема закрыта.
Тема: Футбольные баталии World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #32162626
_Mr_Freeze_ (07 Июл 2014 - 04:26) писал: После окончания "Футбольных баталий World of Tanks", будет ли
возвращено оборудование на склад или его нужно будет снять заранее?
Аналогичный вопрос и по экипажу.
Ссылка на сообщение: #32162626
_Mr_Freeze_ (07 Июл 2014 - 04:26) писал: После окончания "Футбольных баталий World of Tanks", будет ли
возвращено оборудование на склад или его нужно будет снять заранее?
Аналогичный вопрос и по экипажу.Knopka:
Экипаж будет отправлен в казарму. Оборудование будет автоматически перенесено на склад.
Экипаж будет отправлен в казарму. Оборудование будет автоматически перенесено на склад.
Тема: Финал марафона памяти. Встретимся на «Линии Сталина»!
Ссылка на сообщение: #32162590
Nighttingale (05 Июл 2014 - 22:29) писал: Всем большой привет. На днях я впервые приехал в Минск из РФ и с
огромным удовольствием посетил Линию Сталина. Сказать что мне
понравилось значит ничего не сказать, я просто в восторге. Спасибо
ребятам! А еще хочу поделиться фотографиями, часть из них вы
уже видели на портале, а более полная подборка есть у меня в
альбоме
johnkv34 (06 Июл 2014 - 09:50) писал: Спасибо Вам,ребята, за ваш труд, за то что не забываете. Белоруссию
с Праздником! Века будем помнить их подвиг.
Ссылка на сообщение: #32162590
Nighttingale (05 Июл 2014 - 22:29) писал: Всем большой привет. На днях я впервые приехал в Минск из РФ и с
огромным удовольствием посетил Линию Сталина. Сказать что мне
понравилось значит ничего не сказать, я просто в восторге. Спасибо
ребятам! А еще хочу поделиться фотографиями, часть из них вы
уже видели на портале, а более полная подборка есть у меня в
альбомеKnopka: Спасибо за фотографии и посещение мероприятия! 
johnkv34 (06 Июл 2014 - 09:50) писал: Спасибо Вам,ребята, за ваш труд, за то что не забываете. Белоруссию
с Праздником! Века будем помнить их подвиг.Knopka: Спасибо и Вам за посещение! Приятно было видеть, как много людей
приехало на встречу на Линию Сталина. Да и погода порадовала летним
теплом =-)
Тема: Проблема с отображением друзей online
Ссылка на сообщение: #32162437
nikkolyan99 (02 Июл 2014 - 20:22) писал: Этот порт 5222 глобально открывать или только для
приложения world of tanks? . (Outpost Firewall)
KoHb_B_maHke (07 Июл 2014 - 11:22) писал: Не отображаются друзья в любое время на любом сервере (если со мной
разные сервера). Касперсково нету - Нод32 стоит. Чо делать?
Ссылка на сообщение: #32162437
nikkolyan99 (02 Июл 2014 - 20:22) писал: Этот порт 5222 глобально открывать или только для
приложения world of tanks? . (Outpost Firewall)Knopka: Откройте для World of Tanks.
KoHb_B_maHke (07 Июл 2014 - 11:22) писал: Не отображаются друзья в любое время на любом сервере (если со мной
разные сервера). Касперсково нету - Нод32 стоит. Чо делать?Knopka:
Попробуйте открыть порт 5222.
Попробуйте открыть порт 5222.
Тема: «WoT прикол!» за неделю
Ссылка на сообщение: #32162398
ProffBMS (28 Июн 2014 - 23:04) писал: А сколько времени работы модератором рассматриваются на wargag.ru?
Ссылка на сообщение: #32162398
ProffBMS (28 Июн 2014 - 23:04) писал: А сколько времени работы модератором рассматриваются на wargag.ru?Knopka:
Время рассмотрения может варьироваться. Благодарим за обсуждение итогов WoT - Прикол за неделю и желаем ярких боев! Тема закрыта.
Время рассмотрения может варьироваться. Благодарим за обсуждение итогов WoT - Прикол за неделю и желаем ярких боев! Тема закрыта.
Тема: НИЗКИЙ FPS
Ссылка на сообщение: #32162300
Knopka (02 Июл 2014 - 17:38) писал: Спасибо за предоставленные файлы. У Вас в ноутбуке 2 видеокарты. На
какой запускается игра? Пробовали запустить из-под видеокарты
GeForce? Настройки игры желательно сбросить методом удаления файла
preferences.xml, затем зайти в игру и выставить заново, но не
через автоопределение настроек, а вручную на самые минимальные.
Более того, минимальные
системные требования игры изменились. Сейчас для нормальной
игры требуется минимально процессор (CPU):2,2 GHz поддерживающий
технологию SSE2. У Вас в ноутбуке установлен процессор Intel® Core
i3-3217U CPU @ 1.80GHz, его мощности недостаточно для работы игры.
Следует отметить, что наша игра в первую очередь зависима не от
видеокарты, а именно от процессора. Вот и причина низкого ФПС у
Вас. Попробуйте при запущенной игре сделать следующее: Заходим в
игру и сворачиваем ее. Ctrl + Alt + Del, ищем в закладке "Детали"
процесс игры. Правый клик, задать соответствие - CPU1 и CPU0.
Задать приоритет - "Высокий".
Ссылка на сообщение: #32162300
Knopka (02 Июл 2014 - 17:38) писал: Спасибо за предоставленные файлы. У Вас в ноутбуке 2 видеокарты. На
какой запускается игра? Пробовали запустить из-под видеокарты
GeForce? Настройки игры желательно сбросить методом удаления файла
preferences.xml, затем зайти в игру и выставить заново, но не
через автоопределение настроек, а вручную на самые минимальные.
Более того, минимальные
системные требования игры изменились. Сейчас для нормальной
игры требуется минимально процессор (CPU):2,2 GHz поддерживающий
технологию SSE2. У Вас в ноутбуке установлен процессор Intel® Core
i3-3217U CPU @ 1.80GHz, его мощности недостаточно для работы игры.
Следует отметить, что наша игра в первую очередь зависима не от
видеокарты, а именно от процессора. Вот и причина низкого ФПС у
Вас. Попробуйте при запущенной игре сделать следующее: Заходим в
игру и сворачиваем ее. Ctrl + Alt + Del, ищем в закладке "Детали"
процесс игры. Правый клик, задать соответствие - CPU1 и CPU0.
Задать приоритет - "Высокий".Knopka:
Ответ по проблеме предоставлен. Также для решения проблем технического характера в будущем Вы можете обращаться в Центр поддержки пользователей. Тема закрыта.
Ответ по проблеме предоставлен. Также для решения проблем технического характера в будущем Вы можете обращаться в Центр поддержки пользователей. Тема закрыта.
Тема: Будет ли компенсация "узникам" РУ5??
Ссылка на сообщение: #32160367
Ссылка на сообщение: #32160367
HuKoguM: Друзья, еще раз хочу принести извинения за вчерашние технические
проблемы. До конца дня мы примем решение и оповестим о нем всех вас
на портале. Заранее хочу успокоить и сказать, что все будет
хорошо
Хорошего дня всем! Закрываю.
Тема: Потери связи
Ссылка на сообщение: #32158212
__MaVR_ (04 Июл 2014 - 12:52) писал: Собственно вопрос решился, проблема оказалась в роутере. Всем
спасибо.
Ссылка на сообщение: #32158212
__MaVR_ (04 Июл 2014 - 12:52) писал: Собственно вопрос решился, проблема оказалась в роутере. Всем
спасибо.Knopka:
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Марафон памяти. Витебск - Могилёв.
Ссылка на сообщение: #32158180
ceed72 (06 Июл 2014 - 18:48) писал: Бинго!!!
если я его подарю .. то он будет
действовать?? а то неудобно получится ..
Ссылка на сообщение: #32158180
ceed72 (06 Июл 2014 - 18:48) писал: Бинго!!!Riot_Guy: По идее, должен работать.
Тема: Операция «Цитадель». Оборона станции Поныри
Ссылка на сообщение: #32156943
Ссылка на сообщение: #32156943
WGNews: Немецкое наступление под Курском летом 1943 года было последним
шансом для Германии переломить ситуацию на Восточном фронте. Одним
из козырей нацистских генералов были тяжёлые самоходные
противотанковые установки «Фердинанд».
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Операция «Цитадель». Оборона станции Поныри
Ссылка на сообщение: #32156943
Ссылка на сообщение: #32156943
WGNews: Немецкое наступление под Курском летом 1943 года было последним
шансом для Германии переломить ситуацию на Восточном фронте. Одним
из козырей нацистских генералов были тяжёлые самоходные
противотанковые установки «Фердинанд».
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Операция «Цитадель». Оборона станции Поныри
Ссылка на сообщение: #32156943
Ссылка на сообщение: #32156943
WGNews: Немецкое наступление под Курском летом 1943 года было последним
шансом для Германии переломить ситуацию на Восточном фронте. Одним
из козырей нацистских генералов были тяжёлые самоходные
противотанковые установки «Фердинанд».
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Операция «Цитадель». Оборона станции Поныри
Ссылка на сообщение: #32156943
Ссылка на сообщение: #32156943
WGNews: Немецкое наступление под Курском летом 1943 года было последним
шансом для Германии переломить ситуацию на Восточном фронте. Одним
из козырей нацистских генералов были тяжёлые самоходные
противотанковые установки «Фердинанд».
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Операция «Цитадель». Оборона станции Поныри
Ссылка на сообщение: #32156943
Ссылка на сообщение: #32156943
WGNews: Немецкое наступление под Курском летом 1943 года было последним
шансом для Германии переломить ситуацию на Восточном фронте. Одним
из козырей нацистских генералов были тяжёлые самоходные
противотанковые установки «Фердинанд».
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Операция «Цитадель». Оборона станции Поныри
Ссылка на сообщение: #32156943
Ссылка на сообщение: #32156943
WGNews: Немецкое наступление под Курском летом 1943 года было последним
шансом для Германии переломить ситуацию на Восточном фронте. Одним
из козырей нацистских генералов были тяжёлые самоходные
противотанковые установки «Фердинанд».
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Операция «Цитадель». Оборона станции Поныри
Ссылка на сообщение: #32156943
Ссылка на сообщение: #32156943
WGNews: Немецкое наступление под Курском летом 1943 года было последним
шансом для Германии переломить ситуацию на Восточном фронте. Одним
из козырей нацистских генералов были тяжёлые самоходные
противотанковые установки «Фердинанд».
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Штрафные баллы
Ссылка на сообщение: #32154521
denni1300 (07 Июл 2014 - 03:32) писал: Здравствуйте танкисты.В нашей игре нанесение урону союзному танку
отслеживается автоматической системой и игроку начисляются штрафные
баллы.У меня 2 вопроса. 1.Отличает ли система дамаг,нанесённый
случайно,от умышленного? 2.Сгорают со временем штрафные баллы?
Ссылка на сообщение: #32154521
denni1300 (07 Июл 2014 - 03:32) писал: Здравствуйте танкисты.В нашей игре нанесение урону союзному танку
отслеживается автоматической системой и игроку начисляются штрафные
баллы.У меня 2 вопроса. 1.Отличает ли система дамаг,нанесённый
случайно,от умышленного? 2.Сгорают со временем штрафные баллы?Tortik: 1. Штрафные баллы начисляются как за случайное нарушение, так и за
умышленное. Однако так как для ограничения нужно набрать
определенное количество баллов, то за единоразовое случайное
нарушение игрок ограничение не получит. 2. Да, со временем штрафные
баллы сгорают. Для этого нужно провести определенное количество
боев без нарушений и быть как можно эффективнее на полях сражений.
Полезная
статья. Тема закрыта.
Тема: Спасибо!
Ссылка на сообщение: #32154170
Ссылка на сообщение: #32154170
Tortik: Ребята, очень прошу не устраивать драм: согласно
Правилам форума, обсуждение работы модераторов запрещено.
Прошлая тема ТСа нарушала
Правила форума, так как обсуждала те самые действия. Если у вас
есть вопросы по поводу модерации, задавайте их в Центре поддержки
пользователей, раздел Обжалование наказаний. Тема закрыта.
Тема: блокировка
Ссылка на сообщение: #32153734
SDE87 (07 Июл 2014 - 00:06) писал: Здравствуйте уважаемые танкисты.получилось так,что в начале боя
союзник на танке кв 2 уничтожил союзника на кв 1 с,но после этого
обидчик продолжал играть,а я убив его,т.е обидчика получил взамен
блокировку.как же это справедливо или нет?
Ссылка на сообщение: #32153734
SDE87 (07 Июл 2014 - 00:06) писал: Здравствуйте уважаемые танкисты.получилось так,что в начале боя
союзник на танке кв 2 уничтожил союзника на кв 1 с,но после этого
обидчик продолжал играть,а я убив его,т.е обидчика получил взамен
блокировку.как же это справедливо или нет?Tortik: Напав на союзника, Вы тем самым нарушили правила игры, уподобившись
игроку на КВ-2. Система
контроля нанесения урона союзникам фиксирует абсолютно все
нарушения. Стреляя по союзникам, пусть и в ответ, вы тем самым
также нарушаете правила игры и накапливаете штрафные баллы.
Нарушителями считаются обе стороны, замешанные в конфликте,
вне зависимости от того, кто был его зачинщиком.
Поэтому если нападает союзник, старайтесь реагировать хладнокровно
и не отвечать нарушением на нарушение, иначе вы сами рискуете
получить бан. Урон от союзника, который был вами получен, не прошел
незамеченно: система начислила за него штрафные баллы, и
в случае накопления их предельного количества, нарушитель получит
бан. Тема закрыта.
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #32153027
Ссылка на сообщение: #32153027
Peachy: Расписание второго июльского этапа (указано киевское время, UTC+3).
1/32 - 8 июля, 21:00 - Химмельсдорф
1/16 - 8 июля, 22:30 - Энск 1/8 - 9 июля, 21:00 - Руинберг
1/4 - 9 июля, 22:30 - Рудники 1/2 - 10 июля, 21:00 - Утёс
Финал - 10 июля, 22:30 - Химмельсдорф p.s. Регистрация на третий этап будет открыта 7 июля.
1/16 - 8 июля, 22:30 - Энск 1/8 - 9 июля, 21:00 - Руинберг
1/4 - 9 июля, 22:30 - Рудники 1/2 - 10 июля, 21:00 - Утёс
Финал - 10 июля, 22:30 - Химмельсдорф p.s. Регистрация на третий этап будет открыта 7 июля.
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #32152991
Ссылка на сообщение: #32152991
Peachy: Расписание второго июльского этапа (указано минское время,
UTC+3):
1/16 - 8 июля, 21:00 - Химмельсдорф 1/8 - 8 июля, 22:30 - Энск 1/4 - 9 июля, 21:00 - Руинберг 1/2 - 9 июля, 22:30 - Рудники Финал - 10 июля, 21:00 - Утёс p.s. Регистрация на третий этап будет открыта 7 июля.
1/16 - 8 июля, 21:00 - Химмельсдорф 1/8 - 8 июля, 22:30 - Энск 1/4 - 9 июля, 21:00 - Руинберг 1/2 - 9 июля, 22:30 - Рудники Финал - 10 июля, 21:00 - Утёс p.s. Регистрация на третий этап будет открыта 7 июля.
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #32152951
Ссылка на сообщение: #32152951
Peachy: Расписание второго июльского этапа (указано астанинское время,
UTC+6). 1/16 - 8 июля, 21:00 - Химмельсдорф 1/8
- 8 июля, 22:30 - Энск 1/4 - 9 июля,
21:00 - Руинберг 1/2 - 9 июля, 22:30 - Рудники
Финал - 10 июля, 21:00 - Утёс
p.s. Регистрация на третий этап будет открыта 7 июля.
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #32152918
Ссылка на сообщение: #32152918
Peachy: Расписание второго июльского этапа (указано кишиневское время,
UTC+3):
1/8 - 8 июля, 21:00 - Химмельсдорф 1/4 - 8 июля, 22:30 - Энск 1/2 - 9 июля, 21:00 - Руинберг Финал - 9 июля, 22:30 - Рудники p.s. Регистрация на третий этап будет открыта 7 июля.
1/8 - 8 июля, 21:00 - Химмельсдорф 1/4 - 8 июля, 22:30 - Энск 1/2 - 9 июля, 21:00 - Руинберг Финал - 9 июля, 22:30 - Рудники p.s. Регистрация на третий этап будет открыта 7 июля.
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #32152861
Ссылка на сообщение: #32152861
Peachy: Расписание второго июльского этапа (указано местное время,
UTC+3):
1/4 - 8 июля, 21:00 - Химмельсдорф 1/2 - 8 июля, 22:30 - Энск Финал - 9 июля, 21:00 - Руинберг p.s. Регистрация на третий этап будет открыта 7 июля.
1/4 - 8 июля, 21:00 - Химмельсдорф 1/2 - 8 июля, 22:30 - Энск Финал - 9 июля, 21:00 - Руинберг p.s. Регистрация на третий этап будет открыта 7 июля.
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #32152794
Ссылка на сообщение: #32152794
Peachy: Расписание второго июльского этапа.
Регион А (московское время, UTC+4): 1/32 - 8
июля, 21:00 - Химмельсдорф 1/16 - 8 июля, 22:30 -
Энск 1/8 - 9 июля, 21:00 - Руинберг 1/4
- 9 июля, 22:30 - Рудники 1/2 - 10 июля,
21:00 - Утёс Финал - 10 июля, 22:30 - Химмельсдорф
Регион B (московское время, UTC+4): 1/32
- 8 июля, 21:00 - Химмельсдорф 1/16
- 8 июля, 22:30 - Энск 1/8 - 9 июля,
21:00 - Руинберг 1/4 - 9 июля, 22:30 - Рудники 1/2
- 10 июля, 21:00 - Утёс Финал - 10 июля,
22:30 - Химмельсдорф Регион С (омское время, UTC+7):
1/16 - 8 июля, 21:00 - Химмельсдорф
1/8 - 8 июля, 22:30 - Энск 1/4 - 9 июля, 21:00 - Руинберг
1/2 - 9 июля, 22:30 - Рудники Финал - 10 июля, 21:00 - Утёс Регион D (якутское время, UTC+10): 1/16 - 8 июля, 21:00 - Химмельсдорф 1/8 - 8 июля, 22:30 - Энск 1/4 - 9 июля, 21:00 - Руинберг 1/2 - 9 июля, 22:30 - Рудники Финал - 10 июля, 21:00 - Утёс p.s. Регистрация на третий этап будет открыта 7 июля.
1/8 - 8 июля, 22:30 - Энск 1/4 - 9 июля, 21:00 - Руинберг
1/2 - 9 июля, 22:30 - Рудники Финал - 10 июля, 21:00 - Утёс Регион D (якутское время, UTC+10): 1/16 - 8 июля, 21:00 - Химмельсдорф 1/8 - 8 июля, 22:30 - Энск 1/4 - 9 июля, 21:00 - Руинберг 1/2 - 9 июля, 22:30 - Рудники Финал - 10 июля, 21:00 - Утёс p.s. Регистрация на третий этап будет открыта 7 июля.
Тема: Эмблемы
Ссылка на сообщение: #32152656
_Jozik_ (06 Июл 2014 - 16:17) писал: Здравствуйте, я точно не знаю куда писать, но написал сюда. У меня
такой вопрос: я за золото купил эмблему на танк (французский), так
вот, если я ее удалю, то опять вернется старый трехцветный кружочек
нации? И если что, могу ли я обратно вернуть эту эмблему или мне
опять нужно будет ее выкупать после удаления?
Ссылка на сообщение: #32152656
_Jozik_ (06 Июл 2014 - 16:17) писал: Здравствуйте, я точно не знаю куда писать, но написал сюда. У меня
такой вопрос: я за золото купил эмблему на танк (французский), так
вот, если я ее удалю, то опять вернется старый трехцветный кружочек
нации? И если что, могу ли я обратно вернуть эту эмблему или мне
опять нужно будет ее выкупать после удаления?Tortik: После снятия эмблемы вместо нее вернется стандартный знак нации.
Купленная эмблема останется на Складе, ее можно будет установить
снова бесплатно, но только на этот же танк, для которого она была
куплена. Тема закрыта.
Тема: Неудавшийся дебют «Пантер»
Ссылка на сообщение: #32150975
Fei_Wong (06 Июл 2014 - 21:18) писал: Ычую. Добавлю свои 5 копеек. Правильнее в данном случае
писать пословицу без заглавной буквы (тем более, что она даётся в
не полном виде), а во-вторых, "старт атаки" - это, извините, не
русский. Не литературный русский. К НАЧАЛУ атаки же. "Атака, на
старт!" Так, что ли? Нет, атака - она начинается. Не стартует, это
вам не спорт. Как минимум, по нормам виликава и магучиво. В общем,
явный англицизм. Создаётся вчечатление, что авторы-историки
надёргали всякую всячину по интернету (но само это абсолютно
нормально, едва ли не каждая вторая статья в наше время -
компиляция в той либо иной мере), но - не обработал. Или поленился
сам, или недоглядел его редактор/корректоры. Моё предположение
подкрепляет следующая цитатко: Да-да. Еще. До этого в тексте
таки аккуратно проставлялись "ёшки", когда они были нужны. А тут -
нету. Спрашивается, почему? Отвечается, компиляция. Да, сложная и
всё такое, но - недостаточно вылизанная. Нужно единообразие.
Необходимо единообразие. Начал ставить "ё" (славная буква,
кстати!), так ставь её везде. Очередное упущение на эту же тему:
Что интересно, вот тут же, в фразе по соседству, "ё"
стоит, а в следующей - нет. Уже немножко устаю, так что
напоследок - краткое изложение последней болезни: Эрдманн Габриель
(дважды в тексте) - но затем «Да, Габриэль, выводите батальон!»
Опять же, для новостной статьи глобального игрового портала стоит
определиться с единой, более верной транслитерацией фамилии.
Ссылка на сообщение: #32150975
Fei_Wong (06 Июл 2014 - 21:18) писал: Ычую. Добавлю свои 5 копеек. Правильнее в данном случае
писать пословицу без заглавной буквы (тем более, что она даётся в
не полном виде), а во-вторых, "старт атаки" - это, извините, не
русский. Не литературный русский. К НАЧАЛУ атаки же. "Атака, на
старт!" Так, что ли? Нет, атака - она начинается. Не стартует, это
вам не спорт. Как минимум, по нормам виликава и магучиво. В общем,
явный англицизм. Создаётся вчечатление, что авторы-историки
надёргали всякую всячину по интернету (но само это абсолютно
нормально, едва ли не каждая вторая статья в наше время -
компиляция в той либо иной мере), но - не обработал. Или поленился
сам, или недоглядел его редактор/корректоры. Моё предположение
подкрепляет следующая цитатко: Да-да. Еще. До этого в тексте
таки аккуратно проставлялись "ёшки", когда они были нужны. А тут -
нету. Спрашивается, почему? Отвечается, компиляция. Да, сложная и
всё такое, но - недостаточно вылизанная. Нужно единообразие.
Необходимо единообразие. Начал ставить "ё" (славная буква,
кстати!), так ставь её везде. Очередное упущение на эту же тему:
Что интересно, вот тут же, в фразе по соседству, "ё"
стоит, а в следующей - нет. Уже немножко устаю, так что
напоследок - краткое изложение последней болезни: Эрдманн Габриель
(дважды в тексте) - но затем «Да, Габриэль, выводите батальон!»
Опять же, для новостной статьи глобального игрового портала стоит
определиться с единой, более верной транслитерацией фамилии.Reytar1979: Спасибо, замечания учтем, уважаемый. В данном случае имело
место заметное сокращение текста, дабы в формат публикации
помещался, возможно потому и проявились описанные вами огрехи.
Тема: Телепорт?
Ссылка на сообщение: #32150916
s_amura (05 Июл 2014 - 15:07) писал: Как можно объяснить такую картину - стою на танке (включена
стериотруба), за углом в засвете танк противника, стою, свёлся в
его сторону. И тут раз и появляется другой танк из-за того же угла
во весь "рост" и добивает меня. Почему засвет сразу не сработал
пока он ещё не всем корпусов вышел из-за угла?
Ссылка на сообщение: #32150916
s_amura (05 Июл 2014 - 15:07) писал: Как можно объяснить такую картину - стою на танке (включена
стериотруба), за углом в засвете танк противника, стою, свёлся в
его сторону. И тут раз и появляется другой танк из-за того же угла
во весь "рост" и добивает меня. Почему засвет сразу не сработал
пока он ещё не всем корпусов вышел из-за угла?Tortik: Вам будет полезно почитать статью Каков
принцип действия маскировки. Также за дополнительной
консультацией Вы можете обратиться в Центр поддержки
пользователей в раздел Общие вопросы. Тема закрыта.
Тема: Неудавшийся дебют «Пантер»
Ссылка на сообщение: #32150878
sadovniksvs (06 Июл 2014 - 19:47) писал:
Мне довелось читать мемуары командира батареи сорокопяток, он вспоминал, что ему выдали под личную роспись по два подкалибера на орудие, со строжайшим приказом бить только наверняка. Описывалась как раз Дуга.
Ссылка на сообщение: #32150878
sadovniksvs (06 Июл 2014 - 19:47) писал: Мне довелось читать мемуары командира батареи сорокопяток, он вспоминал, что ему выдали под личную роспись по два подкалибера на орудие, со строжайшим приказом бить только наверняка. Описывалась как раз Дуга.
Reytar1979: О том и речь, что батарея обычно 4 орудия, а
снарядов подкалиберных к ним целых 8 штук, А атак противника
может произойти несколько с короткими перерывами, за которые
пополнить б/к дефицитными боеприпасами может и не получиться...
Тема: Вот это прикол
Ссылка на сообщение: #32150779
RenamedUser_29280409 (06 Июл 2014 - 11:11) писал: Очень часто такое происходит. Когда вся союзная команда
уничтожена,перед выходом в ангар,на карте засвечиваются все танки
противника,одновременно. Что это? Читофф нету инфа 146%!!11!!1
Ссылка на сообщение: #32150779
RenamedUser_29280409 (06 Июл 2014 - 11:11) писал: Очень часто такое происходит. Когда вся союзная команда
уничтожена,перед выходом в ангар,на карте засвечиваются все танки
противника,одновременно. Что это? Читофф нету инфа 146%!!11!!1Tortik: Рекомендую отправить реплей данного боя в Центр подержи пользователей
в раздел Общие вопросы. Тема закрыта.
Тема: Неудавшийся дебют «Пантер»
Ссылка на сообщение: #32150206
AlexeyRA (06 Июл 2014 - 17:42) писал: Р.S. Я ув. Уланову кинул в ЖЖ самый нажористый коммент из
обсуждения - пусть порадуется. 
Ссылка на сообщение: #32150206
AlexeyRA (06 Июл 2014 - 17:42) писал: Р.S. Я ув. Уланову кинул в ЖЖ самый нажористый коммент из
обсуждения - пусть порадуется. Reytar1979: Конечно. Дело-то хорошее.
Тема: Type 95 Ha-Go [0.9.1]
Ссылка на сообщение: #32149901
schisse (30 Окт 2014 - 00:37) писал: Ну щито, откатал 123 боя на ха-ге. Почему его так мало в рандоме?
Ха-го почти нет в песке, а если есть, то обычно 1 на две тимы. А
ведь танчик вполне бодр. Поскольку захотелось понажимать на
буковки... И так. Впечатления. Вооружение - танк имеет смысл катать
только с топовым 57-мм стволом, другие орудия - откровенное уг.
Меткость орудия - приемлемая, на уровне фугаски т18. Снаряды -
бронебои, кумы и фугасы. Бронебои на 57 мм не нужны от слова
ВООБЩЕ. Я катал фулл фугасы + 20 кумов "на всякий пожарный". Хотя
кумы не обязательны, обычными фугасами можно по чуть-чуть колупать
любого противника, кроме разве что джедая и амх-38. Причем кумы
частенько имеют тенденцию непробивать. Траектория снарядов -
навесная, поэтому имеет смысл стрелять НЕ из снайперского режима.
Бывало, что те, кто в снайпере был за камушком, при отдалении
спокойно хапали плюшку на 100 урона. По той же причине имеет смысл
стрелять по паре миллиметров противника, торчащим изза укрытия. Там
где бронебой чиркнет или непробьет колесо, фугас надамажит или
снимет гуслю. Кстати насчет гусель - снимаются они с 57 мм отлично,
часто даже танки 3 уровня встают на гуслю после лишь одного
попадания. БК большой, снарядов всегда хватает. Скорострельность 57
мм конечно пониже, чем у "дыроколов", ну а что вы хотели, за
чемоданы по 100 хп надо чем-то платить. УВН - отличные, даже нет,
ПРЕВОСХОДНЫЕ. Позволяют на 100% отыгрывать "подхолмового выползня".
Ну или "подкаменного". Особенно сильно терапевтическое воздействие
после пересадки с французов, типа н35 или FT AC. УГН - а их и
нет. Танк же всетаки
. Башня же
вертится вполне неплохо, средне. Броня - в корпусе брони нет, там
картон. А вот топовая башня порадует любителей танковать изза
бугра. 35 мм вполне уверенно держат большинство пулеметов,
слабые пушки тоже испытывают затруднения. Да и от неслабых тоже
бывает рикошет прилетает. Скорость и маневренность - средние. За
светляками конечно мы не успеваем, но слоупоков обходим на повороте
запросто. На месте вертимся так же бодро. Обзор - также средний.
Крузак третий нас конечно переглядит. Да и немцы с большинством пт
тоже. Но и слепых мы увидим раньше. Рация - еще раз средняя. Да нам
крутая на 2 лвл особо и ни к чему. Жить можно. Прочность - а вот
тут все очень неплохо. 175 хп - на 2 лвл больше только у чеха,
т-26, британского сарая и нашего японского товарища 2 лвл. Криты -
критуется тоже так, нормально. Особо больных членов экипажа нет,
модулей тоже. Модули - я катаю труба-сетка-приводы. С трубой все
понятно, лишние 75 м обзора никому не помешают, сетка тоже ясно
зачем. Третьим модулем в песке многие ставят вентиль, на этом же
танке имхо смысла в вентиле нет. Все характеристики у танка более
чем средние, поэтому мизер + 5% от мизера в итоге всеравно будет
мизер. А с приводами фугаска сводится ощутимо быстрее. Тактика - я
играю в "минисау" из 2-3 эшелона. Стрелять лучше по чужому
засвету, ибо мы подслеповаты да и 57мм фугаска не способствует
скрытности. В пассивный свет тоже можно играть. Ну и во
всевозможных "выползней" благодаря УВН тоже неплохо получается.
Противники. 1 лвл - огребают только в путь, иногда возможны даже
ваншоты. Ностальгия по ковэ 2 времен 2010-2011 гг
. Проблемы могут
возникнуть только с японским младшим братом Рено Отсу. 2 лвл - тоже
неплохо. Немцы: пз2 и пз35т в лоб берутся плохо. Немцегоч
берется плохо везде. Но у пазиков есть борта и корма, а немцегоч...
Когда вы его последний раз видели? Остальное бьем. СССР: т-60
берется в лоб плохо. С остальным проблем нет. Амеры: м2 лайт и т2
мед берутся 50х50. Но обычно даже если "непробил", 20-40 урона все
равно проходит. Так что норм. Т57 в лоб берется плохо. Т18 - тут
все понятно, имба, берется плохо везде, садить на гуслю или
стрелять в капот. Остальное бьем. Бриты - картон. Да еще и хп
обычно меньше чем у одноклассников. Частенько забираем с двух
плюх. А если хп на уровне, то светящийся слепой слоупок.
Забираем с трех плюх. Францы - с гочем и д1 все понятно.
"Нипрабил". Но благодаря их слоупочности и обычно маломощному
вооружению, можно от них или убежать, или заковырять их таки
фугасами. Серьезных проблем обычно не доставляют. Все остальное
берем. Япы - нашего двойника пробиваем уверенно, но не бойтесь
братоубийства - видеть другой ха-го в песке вы будете редко. Чи-ни
в лоб берется плохо, в остальные проекции хорошо, вооружен обычно
как и мы фугаской, да еще и СТ к тому же, так что светится он как
лампа Ильича. Китай - китайскую копию Т-26 пробиваем хорошо,
затруднения может вызвать только его топовая башня, но к нашим
услугам всегда мяхкий корпус. Итальянцы - КТТС. 3 лвл. Наши
анальные повелители. Больно бьют, далеко видят, толстые и зачастую
слишком для нашей фуги бронированные.
Но жить выживать можно. Картонки на 3 лвле тоже
присутствуют, да и колупать по чуть-чуть нам никто не запрещал. Так
что расслабляемся и пытаемся получить удовольствие просто
играем. В бою с 3 лвл от нас мало что зависит, да и подвигов от
ха-го никто не ждет. Зато баттхерта от сваншоченного в БК 3 лвла
можно получить полный чат. Вердикт. Очень фановый танчик. Именно
фановый - тащить, набивать стату, фармить, качать экипаж на нем
довольно тяжело. Будем покатать.
Ссылка на сообщение: #32149901
schisse (30 Окт 2014 - 00:37) писал: Ну щито, откатал 123 боя на ха-ге. Почему его так мало в рандоме?
Ха-го почти нет в песке, а если есть, то обычно 1 на две тимы. А
ведь танчик вполне бодр. Поскольку захотелось понажимать на
буковки... И так. Впечатления. Вооружение - танк имеет смысл катать
только с топовым 57-мм стволом, другие орудия - откровенное уг.
Меткость орудия - приемлемая, на уровне фугаски т18. Снаряды -
бронебои, кумы и фугасы. Бронебои на 57 мм не нужны от слова
ВООБЩЕ. Я катал фулл фугасы + 20 кумов "на всякий пожарный". Хотя
кумы не обязательны, обычными фугасами можно по чуть-чуть колупать
любого противника, кроме разве что джедая и амх-38. Причем кумы
частенько имеют тенденцию непробивать. Траектория снарядов -
навесная, поэтому имеет смысл стрелять НЕ из снайперского режима.
Бывало, что те, кто в снайпере был за камушком, при отдалении
спокойно хапали плюшку на 100 урона. По той же причине имеет смысл
стрелять по паре миллиметров противника, торчащим изза укрытия. Там
где бронебой чиркнет или непробьет колесо, фугас надамажит или
снимет гуслю. Кстати насчет гусель - снимаются они с 57 мм отлично,
часто даже танки 3 уровня встают на гуслю после лишь одного
попадания. БК большой, снарядов всегда хватает. Скорострельность 57
мм конечно пониже, чем у "дыроколов", ну а что вы хотели, за
чемоданы по 100 хп надо чем-то платить. УВН - отличные, даже нет,
ПРЕВОСХОДНЫЕ. Позволяют на 100% отыгрывать "подхолмового выползня".
Ну или "подкаменного". Особенно сильно терапевтическое воздействие
после пересадки с французов, типа н35 или FT AC. УГН - а их и
нет. Танк же всетакиMaXStyler: 2. Обзор ТТХ танка Стоимость исследования - 110
единиц опыта. Стоимость покупки танка - 3000 серебра. При
покупке мы получаем танк со следующими ТТХ:
Подробнее о характеристиках стоковых модулей:
Далее представлены ТТХ танка в топовой комплектации.
С 37-миллиметровым орудием Type 98
С 57-миллиметровым орудием Type 97
Подробнее о характеристиках топовых модулей:
3. Орудия Отдельно рассмотрим орудия танка. На выбор нам
предложено 2 орудия: 37мм орудие Type 98 и 57мм фугасница Type
97 (ТТХ орудий выше). Орудие 37мм имеет хорошую
скорострельность и время сведения, однако уступает
конкурентам в бронепробитии и точности (разбросе). Отмечу, что
«золотые» снаряды – бронебойные. 57мм орудие уступает 37мм в
точности, времени сведения и скорострельности, как и все фугасные
орудия. Стоит отметить, что разница в бронепробитии бронебойным
снарядом и фугасным всего 1мм, поэтому возить бронебойные снаряды
не имеет смысла. «Золотые» снаряды – кумулятивы, с пробитием
55мм. Учитывайте, что из фугасницы снаряд летит медленно и по
навесной траектории. Подробнее о применении этих орудий в
разделе «Тактика». Привожу таблицу того, как влияет установка
топовой башни на скорострельность орудий: стоковая
башня Type 95 Ha-Go топовая башня Type 4 Ke-Nu 37 mm Gun
Type 98 24* 26,09* 5.7 cm Gun Type 97 16,67* 17,65* * -
выстр./мин. 4. Плюсы и минусы танка + Два орудия
на выбор + Бронебойные «золотые» снаряды у 37мм орудия + Хорошие
УВН -15…+20° + Время сведения орудия + Хорошая динамика и скорость
- Бронирование танка - Точность орудия - Низкое
бронепробитие 5. Дерево исследований Танк в дереве
исследований:
Стоимость исследования танка – 110 единиц опыта. Большинство
модулей можно исследовать уже после 1-2 боев. Самым дорогим в плане
опыта модулем является радиостанция, которая не приносит столько же
пользы, как остальные модули, поэтому исследуем ее в последнюю
очередь. С орудиями мы разобрались выше. Башня. Топовая башня даст
нам прирост прочности на 15 единиц, прирост скорострельности орудий
и будет иметь лучшее бронирование. Двигатель. Топовый двигатель
даст нам прирост в 15 л.с., в итоге мы будем иметь около 13 л.с. на
тонну веса. Ходовая. Скорость поворота увеличится с 40 до 44
град./сек., максимальная нагрузка увеличится до 10.1 тонны, что
позволит нам установить тяжелую топовую башню и дополнительное
оборудование. На стоковую ходовую можно поставить просветленную
оптику и стереотрубу. Радиостанция. С топовой радиостанцией мы
получим дальность связи 425м, но и стоимость ее исследования равна
1400 единиц опыта. В итоге мы можем прокачать танк 3го уровня Ke-Ni
за 1300 единиц опыта. 6. Экипаж Экипаж танка состоит из 3
танкистов: командира (он же наводчик, он же заряжающий),
механика-водителя и радиста. Как правило, на втором уровне у
танкистов еще нет навыков и умений, однако, если Вы решили оставить
танк и качать экипаж, то предлагаю такой вариант распределения
умений и навыков экипажа:
Шестое чувство Боевое братство
Ремонт
Плавный ход Боевое братство Ремонт
Радиоперехват Боевое братство Ремонт
Данная сборка рассчитана на игру с 57мм орудием. Для игры с
37мм орудием можно заменить ремонт на маскировку, и качать ее перед
боевым братством. Предлагайте ваши сборки. 7. Оборудование и
снаряжение Начну с того, что мы лишены возможности установить
досылатель на Ha-Go. Также отмечу, что оборудование на танк стоит
подбирать под ваш стиль игры. Я предлагаю следующую сборку:
- быстрее сводимся - быстрее
стреляем.
- увеличиваем обзор. Будет
полезно для агрессивного стиля игры.
- полезно при игре из кустов
или для аккуратного "высвечивания" врагов.
- даст бонус всему экипажу,
рекомендую ставить при прокачанном боевом братстве. Я
предпочитаю ставить усиленные приводы наводки, просветленную оптику
и стереотрубу. Это наиболее "универсальная" для меня сборка,
позволяющая исходя из ситуации играть как пассивно (из кустов), так
и быть в центре боевых действий. Предлагайте ваши сборки с
пояснениями. Из снаряжения предпочитаю ставить стандартную
аптечку
, ремкомплект
и качественное масло
. На 2м уровне огнетушитель возить
не вижу смысла, т.к. прочности мало, и гореть мы будем недолго, да
и поджигают не так часто. Тот, кто не жалеет серебра или
золота может заменить масло на онигири
. 8. Тактика Т.к. мы
попадаем на 2-3 уровни боев, то говорить о тактике тут сложно. Как
правило, тактики в этих боях практически нет. Начнем с того, что
тактика применения Ha-Go будет во многом зависеть от выбранного
орудия. 37мм орудие: Высокая скорострельность и лучшая точность (в
сравнении с 57мм орудием) позволит нам играть средних и дальних
дистанциях, что хорошо, т.к. наша броня не предназначена для
ближнего боя, вернее сказать, она не предназначена для боя вообще.
Поэтому наиболее простой и эффективный способ игры – занять
выгодную позицию и вести огонь оттуда. Однако 40мм бронепробития
позволяют нам справляться не со всеми врагами. Не стоит забывать о
наших ходовых качествах – постоянно изучайте миникарту, меняйте
позиции, поджидайте нужный момент и заходите во фланги,
осуществляйте прорывы. 57мм орудие: А вот это орудие куда более
веселое, особенно, если Вы готовы заплатить за «золотые» снаряды. С
данным орудием рекомендую играть на ближних – средних дистанциях,
однако не стоит ввязываться в перестрелку один на один, 12мм брони
нам не помогут. Поэтому собираем вокруг себя союзников, способных
принять урон и стреляем из-за их спины фугасами или кумулятивами.
Альфа в 75 единиц способна доставить неприятности любому на 2-3
уровне. Такой стиль игры принесет гораздо больше удовольствия,
главное – не подставляться под выстрелы. Независимо от орудия:
Используйте рельеф местности, топовая башня имеет 35мм во лбу, а
увн позволят нам комфортно стрелять. Описанные выше тактики
являются лишь шаблонами, всегда изучайте миникарту, ищите варианты
для маневра, действуйте по ситуации, используя сильные стороны
своего танка. Удачи в боях! 9. Советы и мнения
игроков
Подробнее о характеристиках стоковых модулей:
Далее представлены ТТХ танка в топовой комплектации.
С 37-миллиметровым орудием Type 98
С 57-миллиметровым орудием Type 97
Подробнее о характеристиках топовых модулей:
3. Орудия Отдельно рассмотрим орудия танка. На выбор нам
предложено 2 орудия: 37мм орудие Type 98 и 57мм фугасница Type
97 (ТТХ орудий выше). Орудие 37мм имеет хорошую
скорострельность и время сведения, однако уступает
конкурентам в бронепробитии и точности (разбросе). Отмечу, что
«золотые» снаряды – бронебойные. 57мм орудие уступает 37мм в
точности, времени сведения и скорострельности, как и все фугасные
орудия. Стоит отметить, что разница в бронепробитии бронебойным
снарядом и фугасным всего 1мм, поэтому возить бронебойные снаряды
не имеет смысла. «Золотые» снаряды – кумулятивы, с пробитием
55мм. Учитывайте, что из фугасницы снаряд летит медленно и по
навесной траектории. Подробнее о применении этих орудий в
разделе «Тактика». Привожу таблицу того, как влияет установка
топовой башни на скорострельность орудий: стоковая
башня Type 95 Ha-Go топовая башня Type 4 Ke-Nu 37 mm Gun
Type 98 24* 26,09* 5.7 cm Gun Type 97 16,67* 17,65* * -
выстр./мин. 4. Плюсы и минусы танка + Два орудия
на выбор + Бронебойные «золотые» снаряды у 37мм орудия + Хорошие
УВН -15…+20° + Время сведения орудия + Хорошая динамика и скорость
- Бронирование танка - Точность орудия - Низкое
бронепробитие 5. Дерево исследований Танк в дереве
исследований:
Стоимость исследования танка – 110 единиц опыта. Большинство
модулей можно исследовать уже после 1-2 боев. Самым дорогим в плане
опыта модулем является радиостанция, которая не приносит столько же
пользы, как остальные модули, поэтому исследуем ее в последнюю
очередь. С орудиями мы разобрались выше. Башня. Топовая башня даст
нам прирост прочности на 15 единиц, прирост скорострельности орудий
и будет иметь лучшее бронирование. Двигатель. Топовый двигатель
даст нам прирост в 15 л.с., в итоге мы будем иметь около 13 л.с. на
тонну веса. Ходовая. Скорость поворота увеличится с 40 до 44
град./сек., максимальная нагрузка увеличится до 10.1 тонны, что
позволит нам установить тяжелую топовую башню и дополнительное
оборудование. На стоковую ходовую можно поставить просветленную
оптику и стереотрубу. Радиостанция. С топовой радиостанцией мы
получим дальность связи 425м, но и стоимость ее исследования равна
1400 единиц опыта. В итоге мы можем прокачать танк 3го уровня Ke-Ni
за 1300 единиц опыта. 6. Экипаж Экипаж танка состоит из 3
танкистов: командира (он же наводчик, он же заряжающий),
механика-водителя и радиста. Как правило, на втором уровне у
танкистов еще нет навыков и умений, однако, если Вы решили оставить
танк и качать экипаж, то предлагаю такой вариант распределения
умений и навыков экипажа:
Шестое чувство Боевое братство
Ремонт
Плавный ход Боевое братство Ремонт
Радиоперехват Боевое братство Ремонт
Данная сборка рассчитана на игру с 57мм орудием. Для игры с
37мм орудием можно заменить ремонт на маскировку, и качать ее перед
боевым братством. Предлагайте ваши сборки. 7. Оборудование и
снаряжение Начну с того, что мы лишены возможности установить
досылатель на Ha-Go. Также отмечу, что оборудование на танк стоит
подбирать под ваш стиль игры. Я предлагаю следующую сборку:
- быстрее сводимся - быстрее
стреляем.
- увеличиваем обзор. Будет
полезно для агрессивного стиля игры.
- полезно при игре из кустов
или для аккуратного "высвечивания" врагов.
- даст бонус всему экипажу,
рекомендую ставить при прокачанном боевом братстве. Я
предпочитаю ставить усиленные приводы наводки, просветленную оптику
и стереотрубу. Это наиболее "универсальная" для меня сборка,
позволяющая исходя из ситуации играть как пассивно (из кустов), так
и быть в центре боевых действий. Предлагайте ваши сборки с
пояснениями. Из снаряжения предпочитаю ставить стандартную
аптечку
, ремкомплект
и качественное масло
. На 2м уровне огнетушитель возить
не вижу смысла, т.к. прочности мало, и гореть мы будем недолго, да
и поджигают не так часто. Тот, кто не жалеет серебра или
золота может заменить масло на онигири
. 8. Тактика Т.к. мы
попадаем на 2-3 уровни боев, то говорить о тактике тут сложно. Как
правило, тактики в этих боях практически нет. Начнем с того, что
тактика применения Ha-Go будет во многом зависеть от выбранного
орудия. 37мм орудие: Высокая скорострельность и лучшая точность (в
сравнении с 57мм орудием) позволит нам играть средних и дальних
дистанциях, что хорошо, т.к. наша броня не предназначена для
ближнего боя, вернее сказать, она не предназначена для боя вообще.
Поэтому наиболее простой и эффективный способ игры – занять
выгодную позицию и вести огонь оттуда. Однако 40мм бронепробития
позволяют нам справляться не со всеми врагами. Не стоит забывать о
наших ходовых качествах – постоянно изучайте миникарту, меняйте
позиции, поджидайте нужный момент и заходите во фланги,
осуществляйте прорывы. 57мм орудие: А вот это орудие куда более
веселое, особенно, если Вы готовы заплатить за «золотые» снаряды. С
данным орудием рекомендую играть на ближних – средних дистанциях,
однако не стоит ввязываться в перестрелку один на один, 12мм брони
нам не помогут. Поэтому собираем вокруг себя союзников, способных
принять урон и стреляем из-за их спины фугасами или кумулятивами.
Альфа в 75 единиц способна доставить неприятности любому на 2-3
уровне. Такой стиль игры принесет гораздо больше удовольствия,
главное – не подставляться под выстрелы. Независимо от орудия:
Используйте рельеф местности, топовая башня имеет 35мм во лбу, а
увн позволят нам комфортно стрелять. Описанные выше тактики
являются лишь шаблонами, всегда изучайте миникарту, ищите варианты
для маневра, действуйте по ситуации, используя сильные стороны
своего танка. Удачи в боях! 9. Советы и мнения
игроков
Тема: Так должно быть?
Ссылка на сообщение: #32149162
I_love_KAPTOLLLKy (06 Июл 2014 - 19:13) писал: Я такое наблюдал 2 раза за сегодняшний день.
Ссылка на сообщение: #32149162
I_love_KAPTOLLLKy (06 Июл 2014 - 19:13) писал: Я такое наблюдал 2 раза за сегодняшний день.
Roland_Diskein:
Баланс в пределах нормы. Закрыто.
Баланс в пределах нормы. Закрыто.
Тема: выход из клана
Ссылка на сообщение: #32149055
Ya_em_metal (06 Июл 2014 - 16:59) писал: Не могу выйти из клана, пишет что сервер не доступен. Это временно
или у меня с акаунтом проблема?
Ссылка на сообщение: #32149055
Ya_em_metal (06 Июл 2014 - 16:59) писал: Не могу выйти из клана, пишет что сервер не доступен. Это временно
или у меня с акаунтом проблема?Roland_Diskein: Это временно. Подождите немного и попробуйте снова.
Закрываю.
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #32148775
biggood (06 Июл 2014 - 18:38) писал: но, я ведь так и делаю, но... ответа нет! ($out="") что еще
может быть не так? Пробовал менять
(подключать-отключать разные параметры), но при неправильном
"Application ID" есть ответ с ошибкой, а если "правильная пара"
"Application ID" - access_token, то ответ ПУСТОЙ!
Ссылка на сообщение: #32148775
biggood (06 Июл 2014 - 18:38) писал: но, я ведь так и делаю, но... ответа нет! ($out="") что еще
может быть не так? Пробовал менять
(подключать-отключать разные параметры), но при неправильном
"Application ID" есть ответ с ошибкой, а если "правильная пара"
"Application ID" - access_token, то ответ ПУСТОЙ!MustBeDead: Корректный ответ (успешное аннулирование access_token)
на вызов метода auth/logout:
{"status":"ok","data":{}} Другими словами, json: status=ok и
пустой data. Скриншот страницы
документации: 

Тема: Марафон памяти. Витебск - Могилёв.
Ссылка на сообщение: #32148287
ceed72 (06 Июл 2014 - 16:54) писал: может вопрос и не для этой темы,но с магнитика бонус
код не вводится пишет не правильный это из-за чего?? хотя шут с
ним,магнит на холодильнике предмет зависти знакомых))) и фото
на память с разработчиками тоже)))
Ссылка на сообщение: #32148287
ceed72 (06 Июл 2014 - 16:54) писал: может вопрос и не для этой темы,но с магнитика бонус
код не вводится пишет не правильный это из-за чего?? хотя шут с
ним,магнит на холодильнике предмет зависти знакомых))) и фото
на память с разработчиками тоже)))Riot_Guy: Дайте угадаю - это не первый бонус-код с магнитиков, который Вы
вводите на свой аккаунт?:)
Тема: Скажите пж.
Ссылка на сообщение: #32148263
Dimon6646 (06 Июл 2014 - 17:57) писал: Кто знает можно ли будет восстановить акк если нету доступа не к
аккаунту не к почте (привязка и там и там не своя)
Ссылка на сообщение: #32148263
Dimon6646 (06 Июл 2014 - 17:57) писал: Кто знает можно ли будет восстановить акк если нету доступа не к
аккаунту не к почте (привязка и там и там не своя)Roland_Diskein:
Задайте данный вопрос в Центре поддержки пользователей (раздел "Учетная запись"). В заявке подробно опишите суть возникшей у Вас проблемы. Закрываю.
Задайте данный вопрос в Центре поддержки пользователей (раздел "Учетная запись"). В заявке подробно опишите суть возникшей у Вас проблемы. Закрываю.
Тема: баланс
Ссылка на сообщение: #32148075
21071021 (06 Июл 2014 - 17:42) писал: Будут ли делать что бы баланс был балансом,ведь он составляет
команды не равномерно . по уровням по технике и по параметрам
игроков- одна команда всегда превосходит другую и это получается
что уже решено кто проиграет. и почему 95% боев технику кидает к
максимальному уровню-ведь 3 ур на 5 не особо а 5 ур на 7 вообще не
понятно зачем.ваша игра была хороша до 8.8 сейчас же это
печаль.
Ссылка на сообщение: #32148075
21071021 (06 Июл 2014 - 17:42) писал: Будут ли делать что бы баланс был балансом,ведь он составляет
команды не равномерно . по уровням по технике и по параметрам
игроков- одна команда всегда превосходит другую и это получается
что уже решено кто проиграет. и почему 95% боев технику кидает к
максимальному уровню-ведь 3 ур на 5 не особо а 5 ур на 7 вообще не
понятно зачем.ваша игра была хороша до 8.8 сейчас же это
печаль.Roland_Diskein:
Баланс в пределах нормы. Балансировщик мы подправляем постоянно, работы в этом направлении не стоят на месте. Рекомендую ознакомиться с материалом ниже. Балансировщик и уровни боёв Балансировщик World of Tanks. Закрываю.
Баланс в пределах нормы. Балансировщик мы подправляем постоянно, работы в этом направлении не стоят на месте. Рекомендую ознакомиться с материалом ниже. Балансировщик и уровни боёв Балансировщик World of Tanks. Закрываю.
Реклама | Adv















