Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Голда "вспомним все"
Ссылка на сообщение: #32173061
Lubi4__UA (08 Июл 2014 - 01:16) писал: В конце июня проходила масштабная акция по городам рб. На встрече
разработчиков за фото в вк выдавалась голда. Акция уже давно
завершилась а голды все еще нет. Еще не время или разработчики
просто уже забыли?
Ссылка на сообщение: #32173061
Lubi4__UA (08 Июл 2014 - 01:16) писал: В конце июня проходила масштабная акция по городам рб. На встрече
разработчиков за фото в вк выдавалась голда. Акция уже давно
завершилась а голды все еще нет. Еще не время или разработчики
просто уже забыли?Kristalys: Обратитесь в Центр
поддержки пользователей, раздел "Финансовые вопросы" ->
"Вопросы по финансовым акциям". Тема закрыта.
Тема: Силуэт противника не обводятся красным контуром.
Ссылка на сообщение: #32173035
MidNightIce (07 Июл 2014 - 22:11) писал: Доброго времени суток. После обновления 0.9.0 стала возникать
следующая проблема. Если целится в противника близко к рельефу, то
силуэт машины противника красным контуром не обводится и снаряд
улетает в землю. Вопрос. Так и должно быть или что-то где-то не
так? 
Ссылка на сообщение: #32173035
MidNightIce (07 Июл 2014 - 22:11) писал: Доброго времени суток. После обновления 0.9.0 стала возникать
следующая проблема. Если целится в противника близко к рельефу, то
силуэт машины противника красным контуром не обводится и снаряд
улетает в землю. Вопрос. Так и должно быть или что-то где-то не
так? Kristalys: В настройках графки значение "Качество ландшафта" поставьте повыше,
минимальное значение этого параметра может приводить к
рассинхронизации отображения ландшафта между клиентом и сервером.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Силуэт противника не обводятся красным контуром.
Ссылка на сообщение: #32173035
MidNightIce (07 Июл 2014 - 22:11) писал: Доброго времени суток. После обновления 0.9.0 стала возникать
следующая проблема. Если целится в противника близко к рельефу, то
силуэт машины противника красным контуром не обводится и снаряд
улетает в землю. Вопрос. Так и должно быть или что-то где-то не
так? 
Ссылка на сообщение: #32173035
MidNightIce (07 Июл 2014 - 22:11) писал: Доброго времени суток. После обновления 0.9.0 стала возникать
следующая проблема. Если целится в противника близко к рельефу, то
силуэт машины противника красным контуром не обводится и снаряд
улетает в землю. Вопрос. Так и должно быть или что-то где-то не
так? Kristalys: В настройках графки значение "Качество ландшафта" поставьте повыше,
минимальное значение этого параметра может приводить к
рассинхронизации отображения ландшафта между клиентом и сервером.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Силуэт противника не обводятся красным контуром.
Ссылка на сообщение: #32173035
MidNightIce (07 Июл 2014 - 22:11) писал: Доброго времени суток. После обновления 0.9.0 стала возникать
следующая проблема. Если целится в противника близко к рельефу, то
силуэт машины противника красным контуром не обводится и снаряд
улетает в землю. Вопрос. Так и должно быть или что-то где-то не
так? 
Ссылка на сообщение: #32173035
MidNightIce (07 Июл 2014 - 22:11) писал: Доброго времени суток. После обновления 0.9.0 стала возникать
следующая проблема. Если целится в противника близко к рельефу, то
силуэт машины противника красным контуром не обводится и снаряд
улетает в землю. Вопрос. Так и должно быть или что-то где-то не
так? Kristalys: В настройках графки значение "Качество ландшафта" поставьте повыше,
минимальное значение этого параметра может приводить к
рассинхронизации отображения ландшафта между клиентом и сервером.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Силуэт противника не обводятся красным контуром.
Ссылка на сообщение: #32173035
MidNightIce (07 Июл 2014 - 22:11) писал: Доброго времени суток. После обновления 0.9.0 стала возникать
следующая проблема. Если целится в противника близко к рельефу, то
силуэт машины противника красным контуром не обводится и снаряд
улетает в землю. Вопрос. Так и должно быть или что-то где-то не
так? 
Ссылка на сообщение: #32173035
MidNightIce (07 Июл 2014 - 22:11) писал: Доброго времени суток. После обновления 0.9.0 стала возникать
следующая проблема. Если целится в противника близко к рельефу, то
силуэт машины противника красным контуром не обводится и снаряд
улетает в землю. Вопрос. Так и должно быть или что-то где-то не
так? Kristalys: В настройках графки значение "Качество ландшафта" поставьте повыше,
минимальное значение этого параметра может приводить к
рассинхронизации отображения ландшафта между клиентом и сервером.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Силуэт противника не обводятся красным контуром.
Ссылка на сообщение: #32173035
MidNightIce (07 Июл 2014 - 22:11) писал: Доброго времени суток. После обновления 0.9.0 стала возникать
следующая проблема. Если целится в противника близко к рельефу, то
силуэт машины противника красным контуром не обводится и снаряд
улетает в землю. Вопрос. Так и должно быть или что-то где-то не
так? 
Ссылка на сообщение: #32173035
MidNightIce (07 Июл 2014 - 22:11) писал: Доброго времени суток. После обновления 0.9.0 стала возникать
следующая проблема. Если целится в противника близко к рельефу, то
силуэт машины противника красным контуром не обводится и снаряд
улетает в землю. Вопрос. Так и должно быть или что-то где-то не
так? Kristalys: В настройках графки значение "Качество ландшафта" поставьте повыше,
минимальное значение этого параметра может приводить к
рассинхронизации отображения ландшафта между клиентом и сервером.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Силуэт противника не обводятся красным контуром.
Ссылка на сообщение: #32173035
MidNightIce (07 Июл 2014 - 22:11) писал: Доброго времени суток. После обновления 0.9.0 стала возникать
следующая проблема. Если целится в противника близко к рельефу, то
силуэт машины противника красным контуром не обводится и снаряд
улетает в землю. Вопрос. Так и должно быть или что-то где-то не
так? 
Ссылка на сообщение: #32173035
MidNightIce (07 Июл 2014 - 22:11) писал: Доброго времени суток. После обновления 0.9.0 стала возникать
следующая проблема. Если целится в противника близко к рельефу, то
силуэт машины противника красным контуром не обводится и снаряд
улетает в землю. Вопрос. Так и должно быть или что-то где-то не
так? Kristalys: В настройках графки значение "Качество ландшафта" поставьте повыше,
минимальное значение этого параметра может приводить к
рассинхронизации отображения ландшафта между клиентом и сервером.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Силуэт противника не обводятся красным контуром.
Ссылка на сообщение: #32173035
MidNightIce (07 Июл 2014 - 22:11) писал: Доброго времени суток. После обновления 0.9.0 стала возникать
следующая проблема. Если целится в противника близко к рельефу, то
силуэт машины противника красным контуром не обводится и снаряд
улетает в землю. Вопрос. Так и должно быть или что-то где-то не
так? 
Ссылка на сообщение: #32173035
MidNightIce (07 Июл 2014 - 22:11) писал: Доброго времени суток. После обновления 0.9.0 стала возникать
следующая проблема. Если целится в противника близко к рельефу, то
силуэт машины противника красным контуром не обводится и снаряд
улетает в землю. Вопрос. Так и должно быть или что-то где-то не
так? Kristalys: В настройках графки значение "Качество ландшафта" поставьте повыше,
минимальное значение этого параметра может приводить к
рассинхронизации отображения ландшафта между клиентом и сервером.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Кто во взвод 6-7 лвл со связью?
Ссылка на сообщение: #32172075
Ссылка на сообщение: #32172075
ADckii: Существует специальный
раздел на форуме. Один пользователь - одна тема.
Заголовок должен быть максимально информативным. Шаблон для поиска
взвода: При создании темы пользователь обязан заполнить все
нижеуказанные в анкете пункты: Игровой прайм тайм(по МСК): Техника,
на которой будете играть во взводе: Ссылка на профиль на
сайте worldoftanksили wot-news:
Шаблон для набора в существующий взвод: При создании темы
пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в анкете пункты:
Игровой прайм тайм(по МСК): Требования к игрокам (РЭ, % побед,
техника): Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат
закрытию.
Правила раздела
Правила раздела
Тема: обещенное
Ссылка на сообщение: #32171990
fearmass23 (07 Июл 2014 - 22:33) писал: где же день према обещенный?
Ссылка на сообщение: #32171990
fearmass23 (07 Июл 2014 - 22:33) писал: где же день према обещенный? Kristalys: Рекомендую перезапустить игру. Всем, кто не смог в обозначенное
время сменить сервер RU5 на другой, будет назначена компенсация —
один день премиум аккаунта. Тема закрыта.
Тема: обещенное
Ссылка на сообщение: #32171990
fearmass23 (07 Июл 2014 - 22:33) писал: где же день према обещенный?
Ссылка на сообщение: #32171990
fearmass23 (07 Июл 2014 - 22:33) писал: где же день према обещенный? Kristalys: Рекомендую перезапустить игру. Всем, кто не смог в обозначенное
время сменить сервер RU5 на другой, будет назначена компенсация —
один день премиум аккаунта. Тема закрыта.
Тема: обещенное
Ссылка на сообщение: #32171990
fearmass23 (07 Июл 2014 - 22:33) писал: где же день према обещенный?
Ссылка на сообщение: #32171990
fearmass23 (07 Июл 2014 - 22:33) писал: где же день према обещенный? Kristalys: Рекомендую перезапустить игру. Всем, кто не смог в обозначенное
время сменить сервер RU5 на другой, будет назначена компенсация —
один день премиум аккаунта. Тема закрыта.
Тема: обещенное
Ссылка на сообщение: #32171990
fearmass23 (07 Июл 2014 - 22:33) писал: где же день према обещенный?
Ссылка на сообщение: #32171990
fearmass23 (07 Июл 2014 - 22:33) писал: где же день према обещенный? Kristalys: Рекомендую перезапустить игру. Всем, кто не смог в обозначенное
время сменить сервер RU5 на другой, будет назначена компенсация —
один день премиум аккаунта. Тема закрыта.
Тема: обещенное
Ссылка на сообщение: #32171990
fearmass23 (07 Июл 2014 - 22:33) писал: где же день према обещенный?
Ссылка на сообщение: #32171990
fearmass23 (07 Июл 2014 - 22:33) писал: где же день према обещенный? Kristalys: Рекомендую перезапустить игру. Всем, кто не смог в обозначенное
время сменить сервер RU5 на другой, будет назначена компенсация —
один день премиум аккаунта. Тема закрыта.
Тема: обещенное
Ссылка на сообщение: #32171990
fearmass23 (07 Июл 2014 - 22:33) писал: где же день према обещенный?
Ссылка на сообщение: #32171990
fearmass23 (07 Июл 2014 - 22:33) писал: где же день према обещенный? Kristalys: Рекомендую перезапустить игру. Всем, кто не смог в обозначенное
время сменить сервер RU5 на другой, будет назначена компенсация —
один день премиум аккаунта. Тема закрыта.
Тема: обещенное
Ссылка на сообщение: #32171990
fearmass23 (07 Июл 2014 - 22:33) писал: где же день према обещенный?
Ссылка на сообщение: #32171990
fearmass23 (07 Июл 2014 - 22:33) писал: где же день према обещенный? Kristalys: Рекомендую перезапустить игру. Всем, кто не смог в обозначенное
время сменить сервер RU5 на другой, будет назначена компенсация —
один день премиум аккаунта. Тема закрыта.
Тема: Подставные бои.
Ссылка на сообщение: #32171684
diGn1tz (07 Июл 2014 - 21:12) писал: Увидел вот такой интересный аккаунт Tvink_HA_GOLDE. На котором не
много боев и очень великолепный средний дамаг на т69 и т71.
которого даже нету у топовых игроков ВоТ. Из 165 боев 70 боев в
ротах. Так вот можно как-то узнать подставные это ротные бои или
чисто рандом "на скилле"?
Ссылка на сообщение: #32171684
diGn1tz (07 Июл 2014 - 21:12) писал: Увидел вот такой интересный аккаунт Tvink_HA_GOLDE. На котором не
много боев и очень великолепный средний дамаг на т69 и т71.
которого даже нету у топовых игроков ВоТ. Из 165 боев 70 боев в
ротах. Так вот можно как-то узнать подставные это ротные бои или
чисто рандом "на скилле"? Kristalys: Данный игрок будет проверен на предмет нарушения правил игры. Удачи
на полях сражений. Тема закрыта.
Тема: Подставные бои.
Ссылка на сообщение: #32171684
diGn1tz (07 Июл 2014 - 21:12) писал: Увидел вот такой интересный аккаунт Tvink_HA_GOLDE. На котором не
много боев и очень великолепный средний дамаг на т69 и т71.
которого даже нету у топовых игроков ВоТ. Из 165 боев 70 боев в
ротах. Так вот можно как-то узнать подставные это ротные бои или
чисто рандом "на скилле"?
Ссылка на сообщение: #32171684
diGn1tz (07 Июл 2014 - 21:12) писал: Увидел вот такой интересный аккаунт Tvink_HA_GOLDE. На котором не
много боев и очень великолепный средний дамаг на т69 и т71.
которого даже нету у топовых игроков ВоТ. Из 165 боев 70 боев в
ротах. Так вот можно как-то узнать подставные это ротные бои или
чисто рандом "на скилле"? Kristalys: Данный игрок будет проверен на предмет нарушения правил игры. Удачи
на полях сражений. Тема закрыта.
Тема: Подставные бои.
Ссылка на сообщение: #32171684
diGn1tz (07 Июл 2014 - 21:12) писал: Увидел вот такой интересный аккаунт Tvink_HA_GOLDE. На котором не
много боев и очень великолепный средний дамаг на т69 и т71.
которого даже нету у топовых игроков ВоТ. Из 165 боев 70 боев в
ротах. Так вот можно как-то узнать подставные это ротные бои или
чисто рандом "на скилле"?
Ссылка на сообщение: #32171684
diGn1tz (07 Июл 2014 - 21:12) писал: Увидел вот такой интересный аккаунт Tvink_HA_GOLDE. На котором не
много боев и очень великолепный средний дамаг на т69 и т71.
которого даже нету у топовых игроков ВоТ. Из 165 боев 70 боев в
ротах. Так вот можно как-то узнать подставные это ротные бои или
чисто рандом "на скилле"? Kristalys: Данный игрок будет проверен на предмет нарушения правил игры. Удачи
на полях сражений. Тема закрыта.
Тема: Подставные бои.
Ссылка на сообщение: #32171684
diGn1tz (07 Июл 2014 - 21:12) писал: Увидел вот такой интересный аккаунт Tvink_HA_GOLDE. На котором не
много боев и очень великолепный средний дамаг на т69 и т71.
которого даже нету у топовых игроков ВоТ. Из 165 боев 70 боев в
ротах. Так вот можно как-то узнать подставные это ротные бои или
чисто рандом "на скилле"?
Ссылка на сообщение: #32171684
diGn1tz (07 Июл 2014 - 21:12) писал: Увидел вот такой интересный аккаунт Tvink_HA_GOLDE. На котором не
много боев и очень великолепный средний дамаг на т69 и т71.
которого даже нету у топовых игроков ВоТ. Из 165 боев 70 боев в
ротах. Так вот можно как-то узнать подставные это ротные бои или
чисто рандом "на скилле"? Kristalys: Данный игрок будет проверен на предмет нарушения правил игры. Удачи
на полях сражений. Тема закрыта.
Тема: Подставные бои.
Ссылка на сообщение: #32171684
diGn1tz (07 Июл 2014 - 21:12) писал: Увидел вот такой интересный аккаунт Tvink_HA_GOLDE. На котором не
много боев и очень великолепный средний дамаг на т69 и т71.
которого даже нету у топовых игроков ВоТ. Из 165 боев 70 боев в
ротах. Так вот можно как-то узнать подставные это ротные бои или
чисто рандом "на скилле"?
Ссылка на сообщение: #32171684
diGn1tz (07 Июл 2014 - 21:12) писал: Увидел вот такой интересный аккаунт Tvink_HA_GOLDE. На котором не
много боев и очень великолепный средний дамаг на т69 и т71.
которого даже нету у топовых игроков ВоТ. Из 165 боев 70 боев в
ротах. Так вот можно как-то узнать подставные это ротные бои или
чисто рандом "на скилле"? Kristalys: Данный игрок будет проверен на предмет нарушения правил игры. Удачи
на полях сражений. Тема закрыта.
Тема: Подставные бои.
Ссылка на сообщение: #32171684
diGn1tz (07 Июл 2014 - 21:12) писал: Увидел вот такой интересный аккаунт Tvink_HA_GOLDE. На котором не
много боев и очень великолепный средний дамаг на т69 и т71.
которого даже нету у топовых игроков ВоТ. Из 165 боев 70 боев в
ротах. Так вот можно как-то узнать подставные это ротные бои или
чисто рандом "на скилле"?
Ссылка на сообщение: #32171684
diGn1tz (07 Июл 2014 - 21:12) писал: Увидел вот такой интересный аккаунт Tvink_HA_GOLDE. На котором не
много боев и очень великолепный средний дамаг на т69 и т71.
которого даже нету у топовых игроков ВоТ. Из 165 боев 70 боев в
ротах. Так вот можно как-то узнать подставные это ротные бои или
чисто рандом "на скилле"? Kristalys: Данный игрок будет проверен на предмет нарушения правил игры. Удачи
на полях сражений. Тема закрыта.
Тема: Подставные бои.
Ссылка на сообщение: #32171684
diGn1tz (07 Июл 2014 - 21:12) писал: Увидел вот такой интересный аккаунт Tvink_HA_GOLDE. На котором не
много боев и очень великолепный средний дамаг на т69 и т71.
которого даже нету у топовых игроков ВоТ. Из 165 боев 70 боев в
ротах. Так вот можно как-то узнать подставные это ротные бои или
чисто рандом "на скилле"?
Ссылка на сообщение: #32171684
diGn1tz (07 Июл 2014 - 21:12) писал: Увидел вот такой интересный аккаунт Tvink_HA_GOLDE. На котором не
много боев и очень великолепный средний дамаг на т69 и т71.
которого даже нету у топовых игроков ВоТ. Из 165 боев 70 боев в
ротах. Так вот можно как-то узнать подставные это ротные бои или
чисто рандом "на скилле"? Kristalys: Данный игрок будет проверен на предмет нарушения правил игры. Удачи
на полях сражений. Тема закрыта.
Тема: Обменяю бонус код
Ссылка на сообщение: #32171301
Ссылка на сообщение: #32171301
ADckii: Единая
тема обмена бонус-кодами. Эту тему закрываю.
Тема: Не могу передвинуть фишки
Ссылка на сообщение: #32168152
Ссылка на сообщение: #32168152
hellkitten: давайте сначала. на какую провинции хотели передвинуть фишки? что
было в хинтах на стрелках? по пред. ответу -
заработался, накинул час.
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #32168037
wapinet (07 Июл 2014 - 18:49) писал: Объясните, пожалуйста, подробнее типы рейтингов.
http://ru.wargaming.net/developers/api_explorer/wot/ratings/types/?application_id=demo&http_method=GET&run=1
Что за магические 1, 7, 28? Почему, например, данные damage_avg в 7
и 28 отличаются? Подозреваю, что из-за threshold, но что такое этот
threshold "Порог вхождения в рейтинг"? В чем он измеряется? И
почему, например, http://wot-news.com/index.php/stat/calc/ru/ru/wapinet
тут показывает средний дамаг ~767, а в damage_avg я этой цифры
получить никак не могу.
Ссылка на сообщение: #32168037
wapinet (07 Июл 2014 - 18:49) писал: Объясните, пожалуйста, подробнее типы рейтингов.
http://ru.wargaming.net/developers/api_explorer/wot/ratings/types/?application_id=demo&http_method=GET&run=1
Что за магические 1, 7, 28? Почему, например, данные damage_avg в 7
и 28 отличаются? Подозреваю, что из-за threshold, но что такое этот
threshold "Порог вхождения в рейтинг"? В чем он измеряется? И
почему, например, http://wot-news.com/index.php/stat/calc/ru/ru/wapinet
тут показывает средний дамаг ~767, а в damage_avg я этой цифры
получить никак не могу.Hedeon:
1,7,28 - период формирования ретинга (дни). Подробнее тут - https://ru.wargaming.net/developers/api_reference/wot/ratings/dates/ Threshold - измеряется в боях. Те кто не произвел указанное количество боев за выбранный период в рейтинг не попадают.
1,7,28 - период формирования ретинга (дни). Подробнее тут - https://ru.wargaming.net/developers/api_reference/wot/ratings/dates/ Threshold - измеряется в боях. Те кто не произвел указанное количество боев за выбранный период в рейтинг не попадают.
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #32168037
wapinet (07 Июл 2014 - 18:49) писал: Объясните, пожалуйста, подробнее типы рейтингов.
http://ru.wargaming.net/developers/api_explorer/wot/ratings/types/?application_id=demo&http_method=GET&run=1
Что за магические 1, 7, 28? Почему, например, данные damage_avg в 7
и 28 отличаются? Подозреваю, что из-за threshold, но что такое этот
threshold "Порог вхождения в рейтинг"? В чем он измеряется? И
почему, например, http://wot-news.com/index.php/stat/calc/ru/ru/wapinet
тут показывает средний дамаг ~767, а в damage_avg я этой цифры
получить никак не могу.
Ссылка на сообщение: #32168037
wapinet (07 Июл 2014 - 18:49) писал: Объясните, пожалуйста, подробнее типы рейтингов.
http://ru.wargaming.net/developers/api_explorer/wot/ratings/types/?application_id=demo&http_method=GET&run=1
Что за магические 1, 7, 28? Почему, например, данные damage_avg в 7
и 28 отличаются? Подозреваю, что из-за threshold, но что такое этот
threshold "Порог вхождения в рейтинг"? В чем он измеряется? И
почему, например, http://wot-news.com/index.php/stat/calc/ru/ru/wapinet
тут показывает средний дамаг ~767, а в damage_avg я этой цифры
получить никак не могу.Hedeon: 1,7,28 - период формирования ретинга (дни). Подробнее тут -
https://ru.wargaming.net/developers/api_reference/wot/ratings/dates/
Threshold - измеряется в боях. Те кто не произвел указанное
количество боев за выбранный период в рейтинг не попадают.
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #32168037
wapinet (07 Июл 2014 - 18:49) писал: Объясните, пожалуйста, подробнее типы рейтингов.
http://ru.wargaming.net/developers/api_explorer/wot/ratings/types/?application_id=demo&http_method=GET&run=1
Что за магические 1, 7, 28? Почему, например, данные damage_avg в 7
и 28 отличаются? Подозреваю, что из-за threshold, но что такое этот
threshold "Порог вхождения в рейтинг"? В чем он измеряется? И
почему, например, http://wot-news.com/index.php/stat/calc/ru/ru/wapinet
тут показывает средний дамаг ~767, а в damage_avg я этой цифры
получить никак не могу.
Ссылка на сообщение: #32168037
wapinet (07 Июл 2014 - 18:49) писал: Объясните, пожалуйста, подробнее типы рейтингов.
http://ru.wargaming.net/developers/api_explorer/wot/ratings/types/?application_id=demo&http_method=GET&run=1
Что за магические 1, 7, 28? Почему, например, данные damage_avg в 7
и 28 отличаются? Подозреваю, что из-за threshold, но что такое этот
threshold "Порог вхождения в рейтинг"? В чем он измеряется? И
почему, например, http://wot-news.com/index.php/stat/calc/ru/ru/wapinet
тут показывает средний дамаг ~767, а в damage_avg я этой цифры
получить никак не могу.Hedeon: 1,7,28 - период формирования ретинга (дни). Подробнее тут -
https://ru.wargaming.net/developers/api_reference/wot/ratings/dates/
Threshold - измеряется в боях. Те кто не произвел указанное
количество боев за выбранный период в рейтинг не попадают.
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #32168037
wapinet (07 Июл 2014 - 18:49) писал: Объясните, пожалуйста, подробнее типы рейтингов.
http://ru.wargaming.net/developers/api_explorer/wot/ratings/types/?application_id=demo&http_method=GET&run=1
Что за магические 1, 7, 28? Почему, например, данные damage_avg в 7
и 28 отличаются? Подозреваю, что из-за threshold, но что такое этот
threshold "Порог вхождения в рейтинг"? В чем он измеряется? И
почему, например, http://wot-news.com/index.php/stat/calc/ru/ru/wapinet
тут показывает средний дамаг ~767, а в damage_avg я этой цифры
получить никак не могу.
Ссылка на сообщение: #32168037
wapinet (07 Июл 2014 - 18:49) писал: Объясните, пожалуйста, подробнее типы рейтингов.
http://ru.wargaming.net/developers/api_explorer/wot/ratings/types/?application_id=demo&http_method=GET&run=1
Что за магические 1, 7, 28? Почему, например, данные damage_avg в 7
и 28 отличаются? Подозреваю, что из-за threshold, но что такое этот
threshold "Порог вхождения в рейтинг"? В чем он измеряется? И
почему, например, http://wot-news.com/index.php/stat/calc/ru/ru/wapinet
тут показывает средний дамаг ~767, а в damage_avg я этой цифры
получить никак не могу.Hedeon: 1,7,28 - период формирования ретинга (дни). Подробнее тут -
https://ru.wargaming.net/developers/api_reference/wot/ratings/dates/
Threshold - измеряется в боях. Те кто не произвел указанное
количество боев за выбранный период в рейтинг не попадают.
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #32168037
wapinet (07 Июл 2014 - 18:49) писал: Объясните, пожалуйста, подробнее типы рейтингов.
http://ru.wargaming.net/developers/api_explorer/wot/ratings/types/?application_id=demo&http_method=GET&run=1
Что за магические 1, 7, 28? Почему, например, данные damage_avg в 7
и 28 отличаются? Подозреваю, что из-за threshold, но что такое этот
threshold "Порог вхождения в рейтинг"? В чем он измеряется? И
почему, например, http://wot-news.com/index.php/stat/calc/ru/ru/wapinet
тут показывает средний дамаг ~767, а в damage_avg я этой цифры
получить никак не могу.
Ссылка на сообщение: #32168037
wapinet (07 Июл 2014 - 18:49) писал: Объясните, пожалуйста, подробнее типы рейтингов.
http://ru.wargaming.net/developers/api_explorer/wot/ratings/types/?application_id=demo&http_method=GET&run=1
Что за магические 1, 7, 28? Почему, например, данные damage_avg в 7
и 28 отличаются? Подозреваю, что из-за threshold, но что такое этот
threshold "Порог вхождения в рейтинг"? В чем он измеряется? И
почему, например, http://wot-news.com/index.php/stat/calc/ru/ru/wapinet
тут показывает средний дамаг ~767, а в damage_avg я этой цифры
получить никак не могу.Hedeon: 1,7,28 - период формирования ретинга (дни). Подробнее тут -
https://ru.wargaming.net/developers/api_reference/wot/ratings/dates/
Threshold - измеряется в боях. Те кто не произвел указанное
количество боев за выбранный период в рейтинг не попадают.
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #32168037
wapinet (07 Июл 2014 - 18:49) писал: Объясните, пожалуйста, подробнее типы рейтингов.
http://ru.wargaming.net/developers/api_explorer/wot/ratings/types/?application_id=demo&http_method=GET&run=1
Что за магические 1, 7, 28? Почему, например, данные damage_avg в 7
и 28 отличаются? Подозреваю, что из-за threshold, но что такое этот
threshold "Порог вхождения в рейтинг"? В чем он измеряется? И
почему, например, http://wot-news.com/index.php/stat/calc/ru/ru/wapinet
тут показывает средний дамаг ~767, а в damage_avg я этой цифры
получить никак не могу.
Ссылка на сообщение: #32168037
wapinet (07 Июл 2014 - 18:49) писал: Объясните, пожалуйста, подробнее типы рейтингов.
http://ru.wargaming.net/developers/api_explorer/wot/ratings/types/?application_id=demo&http_method=GET&run=1
Что за магические 1, 7, 28? Почему, например, данные damage_avg в 7
и 28 отличаются? Подозреваю, что из-за threshold, но что такое этот
threshold "Порог вхождения в рейтинг"? В чем он измеряется? И
почему, например, http://wot-news.com/index.php/stat/calc/ru/ru/wapinet
тут показывает средний дамаг ~767, а в damage_avg я этой цифры
получить никак не могу.Hedeon: 1,7,28 - период формирования ретинга (дни). Подробнее тут -
https://ru.wargaming.net/developers/api_reference/wot/ratings/dates/
Threshold - измеряется в боях. Те кто не произвел указанное
количество боев за выбранный период в рейтинг не попадают.
Тема: [507PA] Schwere Panzer-Abteilung 507
Ссылка на сообщение: #32167853
Ссылка на сообщение: #32167853
kokerus: Воспользуйтесь снятием ограничения с пользой) 
Тема: [507PA] Schwere Panzer-Abteilung 507
Ссылка на сообщение: #32167811
KilometrZemli (05 Июл 2014 - 12:58) писал: Петиция Обращение к уважаемым модераторам. Мы,
нижелайкнувшие, обращаемся к уважаемым модераторам сего форума с
просьбой освободить из казематов нашего друга, камрада с красной
планеты Marcell73 . Да, он
совершил непотребное действие - оскорбил модераторов, разработчиков
сей чудной забавы - WoT. Уже год он прибегает к нехитрым способам
общаться и быть здесь, но основа - есть основа. У каждого есть
право ошибиться, получить наказание и досрочно условное
освобождение. Инициаторы данной петиции, которые будут изложены
ниже, готовы взять на поруки нашего камрада и обещать модераторам,
что более и впредь такого не повторится. Со своей стороны, готовы
пообещать модераторам и лично SerB'у, что готовы на перманентный
бан на форуме, если будет иметь место рецидив со
стороны Marcell73. Список
инициаторов данной петиции: KilometrZemli,
KIaas, mr_elfer, kola69, JIucu4ka, Pz_ll, DarkPhantom, slavyansm, Meloman22rus, lekat, KilometrMarsa, KeHop, Versense, SilverPhantom, PzKpfw_VlB_Tiger_II, RenamedUser_22284278, TANK_mAKEEBKA, YaistoriK, HUDAS, Heinzelmannchen, Njuttta, deGoel, Shint0, der_Kaizer, Krebserkrankunge, HeckIer, RedGhost, major_Dupa, slavyansmFM, JohnnyFirst, Waldmensch, mister_elfer, progress2201, DenicVadimovich, Natish_Fantastish, sergejivanych, AndrUnikum_1987, Kapitan_Dak, Ia_Rusik, MiIagros, _Asya_Empress, ANNA_KIM, Ulukitkan, Oberst_Panic, RedKaa, 007Koshka, child_in_time69, 007Pantera, maks_TH_5, kommunist888, Dimch, xxKAIZERxx, _E25_, NUCLEAR69, El_gringo_maldito, _R_I_N_A_V_I_, Sinner_Tmn, VIK0CHKA, goHHbIu_9IKOPb, ...и многие другие (по запросу
добавлю в этот список, жаждящих взять на поруки).
Если этот пост наберет 100+ лайков - реквестирую рассмотрение
данной петиции в Гааге ЦПП автоматически с помощью наших
уважаемых модераторов. Мы ручаемся за Marcell73 . Поехали!
Ссылка на сообщение: #32167811
KilometrZemli (05 Июл 2014 - 12:58) писал: Петиция Обращение к уважаемым модераторам. Мы,
нижелайкнувшие, обращаемся к уважаемым модераторам сего форума с
просьбой освободить из казематов нашего друга, камрада с красной
планеты Marcell73 . Да, он
совершил непотребное действие - оскорбил модераторов, разработчиков
сей чудной забавы - WoT. Уже год он прибегает к нехитрым способам
общаться и быть здесь, но основа - есть основа. У каждого есть
право ошибиться, получить наказание и досрочно условное
освобождение. Инициаторы данной петиции, которые будут изложены
ниже, готовы взять на поруки нашего камрада и обещать модераторам,
что более и впредь такого не повторится. Со своей стороны, готовы
пообещать модераторам и лично SerB'у, что готовы на перманентный
бан на форуме, если будет иметь место рецидив со
стороны Marcell73. Список
инициаторов данной петиции: KilometrZemli,
KIaas, mr_elfer, kola69, JIucu4ka, Pz_ll, DarkPhantom, slavyansm, Meloman22rus, lekat, KilometrMarsa, KeHop, Versense, SilverPhantom, PzKpfw_VlB_Tiger_II, RenamedUser_22284278, TANK_mAKEEBKA, YaistoriK, HUDAS, Heinzelmannchen, Njuttta, deGoel, Shint0, der_Kaizer, Krebserkrankunge, HeckIer, RedGhost, major_Dupa, slavyansmFM, JohnnyFirst, Waldmensch, mister_elfer, progress2201, DenicVadimovich, Natish_Fantastish, sergejivanych, AndrUnikum_1987, Kapitan_Dak, Ia_Rusik, MiIagros, _Asya_Empress, ANNA_KIM, Ulukitkan, Oberst_Panic, RedKaa, 007Koshka, child_in_time69, 007Pantera, maks_TH_5, kommunist888, Dimch, xxKAIZERxx, _E25_, NUCLEAR69, El_gringo_maldito, _R_I_N_A_V_I_, Sinner_Tmn, VIK0CHKA, goHHbIu_9IKOPb, ...и многие другие (по запросу
добавлю в этот список, жаждящих взять на поруки).
Если этот пост наберет 100+ лайков - реквестирую рассмотрение
данной петиции в Гааге ЦПП автоматически с помощью наших
уважаемых модераторов. Мы ручаемся за Marcell73 . Поехали!BYBY3EJIA:
Здравствуйте, уважаемые поручители! Военный комиссариат форума внимательно изучил предоставленные по делу документы, аккаунты обвиняемого и каждого подписавшегося (лайкнувшего). На сегодняшнем заседании было принято ПОСТАНОВЛЕНИЕ: РАЗБЛОКИРОВАТЬ аккаунт пользователя Marcell73. ОБЯЗАТЬ каждого подписавшегося провести с ним беседу о недопущении нарушения Правил Форума, Пользовательского Соглашения и прочих нормативно-правовых документов форума. В случае повторного нарушения со стороны вышеуказанного пользователя Правил Форума либо иных законов форума, РАССТРЕЛЯТЬ пользователя БЕЗ ПРАВА на обжалование данного решения. Постановление выполнить НЕЗАМЕДЛИТЕЛЬНО. Комиссия военного трибунала форума в составе BYBY3EJIA, kokerus. Дата: 07.07.2014 PS страшно представить, что в случае чего придется банить всех поручившихся...
Здравствуйте, уважаемые поручители! Военный комиссариат форума внимательно изучил предоставленные по делу документы, аккаунты обвиняемого и каждого подписавшегося (лайкнувшего). На сегодняшнем заседании было принято ПОСТАНОВЛЕНИЕ: РАЗБЛОКИРОВАТЬ аккаунт пользователя Marcell73. ОБЯЗАТЬ каждого подписавшегося провести с ним беседу о недопущении нарушения Правил Форума, Пользовательского Соглашения и прочих нормативно-правовых документов форума. В случае повторного нарушения со стороны вышеуказанного пользователя Правил Форума либо иных законов форума, РАССТРЕЛЯТЬ пользователя БЕЗ ПРАВА на обжалование данного решения. Постановление выполнить НЕЗАМЕДЛИТЕЛЬНО. Комиссия военного трибунала форума в составе BYBY3EJIA, kokerus. Дата: 07.07.2014 PS страшно представить, что в случае чего придется банить всех поручившихся...
Тема: "Ветер Времени" (бумажные модели из прошлого)
Ссылка на сообщение: #32167657
Dima_1407 (27 Июн 2014 - 15:28) писал:
Сори сразу не сообразил, что не все поймут.Как то в теме видел, что следующей бумажной моделью компанией будет выпущен ИС-4. Хотел бы собрать бумажную модель перед пластиковым "запилом"(сборкой). Так сказать для набивания руки.Прошу прощения, что не в тему.
Ссылка на сообщение: #32167657
Dima_1407 (27 Июн 2014 - 15:28) писал: Сори сразу не сообразил, что не все поймут.Как то в теме видел, что следующей бумажной моделью компанией будет выпущен ИС-4. Хотел бы собрать бумажную модель перед пластиковым "запилом"(сборкой). Так сказать для набивания руки.Прошу прощения, что не в тему.
CryKitten: Ничего страшного, все свои
. Правда, следующей будет
выпущена модель танка Т-70, мы уже тестируем её:
ИС-4 запланирован на середину сентября (модель очень сложная будет,
вроде нашего ИС-7).
ИС-4 запланирован на середину сентября (модель очень сложная будет,
вроде нашего ИС-7).
Тема: Не запускается игра
Ссылка на сообщение: #32167210
_mr_Credo_ (07 Июл 2014 - 17:43) писал: все стоит, может в брандмауэре дело? \с железом все ок, до
этого все летало
Ссылка на сообщение: #32167210
_mr_Credo_ (07 Июл 2014 - 17:43) писал: все стоит, может в брандмауэре дело? \с железом все ок, до
этого все леталоKnopka:
Прикрепите файлы DxDiag и python.log WOTLauncher.log
Прикрепите файлы DxDiag и python.log WOTLauncher.log
Тема: Помогите+Администрация
Ссылка на сообщение: #32167178
chulcha (07 Июл 2014 - 11:50) писал: Ехал никого не трогал, на меня с горки упал союзный ЛТ и разбился,
мне дали 3 месяца блока, что делать? к кому обращаться, и как найти
этот бой? если у меня не записываються бои. Кто поможет?
Ссылка на сообщение: #32167178
chulcha (07 Июл 2014 - 11:50) писал: Ехал никого не трогал, на меня с горки упал союзный ЛТ и разбился,
мне дали 3 месяца блока, что делать? к кому обращаться, и как найти
этот бой? если у меня не записываються бои. Кто поможет?Riot_Guy: 3 месяца блокировки аккаунта за нанесение урона союзникам
невозможно получить случайным образом, так как штрафные баллы,
начисляемые за нанесение урона или повреждения модулей союзникам,
списываются за результативные победные бои. Таким образом, Вы были
наказаны за систематическое нанесение урона сокомандникам.
Познакомиться с принципами работы системы контроля нанесения урона союзникам можно прочитав данную статью. Обращаю Ваше внимание на то, что бан выданный автоматической системой контроля нанесения урона союзникам не подлежит обжалованию в Центре поддержке пользователей.
Познакомиться с принципами работы системы контроля нанесения урона союзникам можно прочитав данную статью. Обращаю Ваше внимание на то, что бан выданный автоматической системой контроля нанесения урона союзникам не подлежит обжалованию в Центре поддержке пользователей.
Тема: Светляки в Командных боях
Ссылка на сообщение: #32167099
totoshkas (07 Июл 2014 - 17:28) писал: Правда что если юзать танки первого левела, то личный рейтинг при
поражении больше отнимается, чем если играть в 5 танков 8 левела?
Ссылка на сообщение: #32167099
totoshkas (07 Июл 2014 - 17:28) писал: Правда что если юзать танки первого левела, то личный рейтинг при
поражении больше отнимается, чем если играть в 5 танков 8 левела?Riot_Guy: Снижение Личного рейтинга после поражения в Командном бою, в первую
очередь зависит от количества боев, проведенных в данном игровом
режиме, результативности боев в данном режиме и итогам проигранного
боя, для конкретного игрока.
Тема: Боевые задачи июля
Ссылка на сообщение: #32166833
dragoz_voin (07 Июл 2014 - 17:47) писал: подскажите, почему не активна акция жаркое лето? вчера добил 100
фрагов получил досылатель. а дальше что?
Ссылка на сообщение: #32166833
dragoz_voin (07 Июл 2014 - 17:47) писал: подскажите, почему не активна акция жаркое лето? вчера добил 100
фрагов получил досылатель. а дальше что?Riot_Guy: Ждите анонса следующего этапа Боевых задач июля
Тема: Игра не выходит в ангар после боя.
Ссылка на сообщение: #32166760
9l_6_Jl_O_K_O (07 Июл 2014 - 16:48) писал: Недавно в инете нашел инвайт-код на танк тетрарх. Создал новый
аккаунт,сыграл первый бой,и как он закончился сразу начал выходить
в ангар,но выхода в ангар я так и не дождался...Попробовал выйти с
клиента и сыграть еще один бой,да бы удостовериться в том что это
произошло не случайно, и снова такая же проблема. Подумал,что сам
клиент погнал, сыграл на другом танке,все отлично,в ангар вышел.
Так в чем же проблема может знает кто?
Ссылка на сообщение: #32166760
9l_6_Jl_O_K_O (07 Июл 2014 - 16:48) писал: Недавно в инете нашел инвайт-код на танк тетрарх. Создал новый
аккаунт,сыграл первый бой,и как он закончился сразу начал выходить
в ангар,но выхода в ангар я так и не дождался...Попробовал выйти с
клиента и сыграть еще один бой,да бы удостовериться в том что это
произошло не случайно, и снова такая же проблема. Подумал,что сам
клиент погнал, сыграл на другом танке,все отлично,в ангар вышел.
Так в чем же проблема может знает кто?Knopka: Доброго времени суток! Для проведения диагностики возникшей
проблемы не могли бы Вы предоставить файлы DxDiag и
python.log?
Реклама | Adv















