Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: что с башней т32?
Ссылка на сообщение: #38744731
Ссылка на сообщение: #38744731
Lacunae_TheGodEmpress: Посмотрел. Маска сбоку бронирована слабее. Lorraine 40t
попал в неё именно в бок, после чего снаряд попал в небронированную
область за маской.
Тема: что с башней т32?
Ссылка на сообщение: #38744731
Ссылка на сообщение: #38744731
Deadshot__Calamity: Посмотрел. Маска сбоку бронирована слабее. Lorraine 40t
попал в неё именно в бок, после чего снаряд попал в небронированную
область за маской.
Тема: что с башней т32?
Ссылка на сообщение: #38744731
Ссылка на сообщение: #38744731
Deadshot_Calamity: Посмотрел. Маска сбоку бронирована слабее. Lorraine 40t
попал в неё именно в бок, после чего снаряд попал в небронированную
область за маской.
Тема: что с башней т32?
Ссылка на сообщение: #38744731
Ссылка на сообщение: #38744731
Prinzessin_Luna: Посмотрел. Маска сбоку бронирована слабее. Lorraine 40t
попал в неё именно в бок, после чего снаряд попал в небронированную
область за маской.
Тема: что с башней т32?
Ссылка на сообщение: #38744731
Ссылка на сообщение: #38744731
Rainbow_Danger_Dash: Посмотрел. Маска сбоку бронирована слабее. Lorraine 40t
попал в неё именно в бок, после чего снаряд попал в небронированную
область за маской.
Тема: Перевал
Ссылка на сообщение: #38744363
BigBadDaddy (23 Июн 2015 - 12:51) писал: Когда-то в старой теме писал по поводу несбалансированности
проездов к 1-2 линии с верхнего и нижнего респа. В настоящий момент
отстутствие куста сверху, на е3, а так же заниженность проезда H6
позволяют игрокам с нижнего респа не отдавать свою половину карты
со старта. Изменениями доволен. Хочу спросить о другом - в угоду
нынешним попыткам разработчиков сделать играбельными большие
площади карт (топь, огненная дуга, хайвей в 9.9), не намечается ли
изменений с ледником? Это не про баланс, а про то, что огромная
часть карты не только не используется, но по большей части даже не
видна игрокам ( если только не отдалить камеру на высоту орлиного
полета).
Ссылка на сообщение: #38744363
BigBadDaddy (23 Июн 2015 - 12:51) писал: Когда-то в старой теме писал по поводу несбалансированности
проездов к 1-2 линии с верхнего и нижнего респа. В настоящий момент
отстутствие куста сверху, на е3, а так же заниженность проезда H6
позволяют игрокам с нижнего респа не отдавать свою половину карты
со старта. Изменениями доволен. Хочу спросить о другом - в угоду
нынешним попыткам разработчиков сделать играбельными большие
площади карт (топь, огненная дуга, хайвей в 9.9), не намечается ли
изменений с ледником? Это не про баланс, а про то, что огромная
часть карты не только не используется, но по большей части даже не
видна игрокам ( если только не отдалить камеру на высоту орлиного
полета).Riot_Guy: В ближайшее время подобных изменений не планировалось, но если
появятся интересные предложения, то может что-то и
произойдет
Тема: 10 карт, которые расскажут про операцию «Багратион»
Ссылка на сообщение: #38744327
Ссылка на сообщение: #38744327
WGNews: Результаты этой наступательной операции превзошли ожидания даже
советского командования. Как стало возможным освобождение Беларуси,
Прибалтики и Восточной Польши в такие короткие сроки?
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #38744262
Bu11d0zer (23 Июн 2015 - 12:38) писал: Будут ли разрешены демо запросы с других айпи (не кабинет
разработчика) или они будут полностью запрещены ?
Ссылка на сообщение: #38744262
Bu11d0zer (23 Июн 2015 - 12:38) писал: Будут ли разрешены демо запросы с других айпи (не кабинет
разработчика) или они будут полностью запрещены ?Hedeon: Как ответили выше, изменятся только лимиты на количество
запросов в секунду. Они индивидуальны для каждого IP адреса и не
зависят от того, откуда делается запрос.
Тема: Скрытая деревня
Ссылка на сообщение: #38744203
Alexandr_Kiprin (23 Июн 2015 - 12:36) писал: Уважаемые разработчики, может сделаете что нибудь с левым нижним
углом карты? На карте Калелия неплохо получилось плато
расширить
Ссылка на сообщение: #38744203
Alexandr_Kiprin (23 Июн 2015 - 12:36) писал: Уважаемые разработчики, может сделаете что нибудь с левым нижним
углом карты? На карте Калелия неплохо получилось плато
расширитьRiot_Guy: А есть предложения по изменениям?
Тема: Конкурс по сборке танка "Берлинский ИС-2. Бронекоробочка". Итоги
Ссылка на сообщение: #38744185
Ссылка на сообщение: #38744185
gralexxl: Добавлю пару слов к уважаемому Ayrn Есть 2 категории участников, одни собирают быстро
и для конкурса, в надежде на приз... Вторые делают для себя,
аккуратно и вдумчиво, посвящая процессу достаточное время и всерьез
увлекаются моделизмом. Не ленятся хорошо отснять и показать
результат. Почему то вторые побеждают чаще. "Совпадение? Не
думаю..." ©
Тема: Сделаем игру комфортнее!
Ссылка на сообщение: #38744066
0ver9o0o (23 Июн 2015 - 11:19) писал: Неужели приятно тащить на 8 уровне танка в 10 уровне боя,
когда вражеский коричневый квадратик с 46% побед и <500 кпд с
оленемером выцеливает именно вас изза укрытия, в то время как
в поле 10ки катаются? Не верю! Хотите сделать игру
комфортнее? Сделайте туман войны в рандоме. Запретите оленемер.
Ограничьте пребывание "красной армии" в боях выше 7 уровня,
концепцию арты поменяйте и ее количества в бою (2 максимум).
Сделайте хоть что нибудь... В данный момент то что происходит в
рандоме - не игра ни разу
Ссылка на сообщение: #38744066
0ver9o0o (23 Июн 2015 - 11:19) писал: Неужели приятно тащить на 8 уровне танка в 10 уровне боя,
когда вражеский коричневый квадратик с 46% побед и <500 кпд с
оленемером выцеливает именно вас изза укрытия, в то время как
в поле 10ки катаются? Не верю! Хотите сделать игру
комфортнее? Сделайте туман войны в рандоме. Запретите оленемер.
Ограничьте пребывание "красной армии" в боях выше 7 уровня,
концепцию арты поменяйте и ее количества в бою (2 максимум).
Сделайте хоть что нибудь... В данный момент то что происходит в
рандоме - не игра ни разуunball: Да да, а неумелые игроки про которых Вы пишете бывают ТОЛЬКО
в вашей команде угу. Охотно не верю 
Тема: Тестируем бронепробиваемость
Ссылка на сообщение: #38744051
Artem_21_95 (23 Июн 2015 - 11:33) писал: мне кто нибудь,скажет..тест работает или нет?!
Ссылка на сообщение: #38744051
Artem_21_95 (23 Июн 2015 - 11:33) писал: мне кто нибудь,скажет..тест работает или нет?!unball: Открываем новость в теме который Вы находитесь и читаем:
Обновлено. Сервер общего теста был остановлен 22 июня в 9:45
(МСК).
Тема: Т-72 КОШКА (только малярка...)
Ссылка на сообщение: #38744008
Ссылка на сообщение: #38744008
gralexxl: Добавлю пару слов. ИМХО восстановить можно толково старую модель
можно в одном случае...если ее опустить в "Крота" и окрасить
полностью заново. Если применять новые навыки и эффекты (причем
много и сразу) к старой модели, то эффект будет непредсказуемым.
Зная предыдущие работы и умения автора - вышло аляповато из-за
переизбытка всего. Если это просто проба "всего, что я умею", то
вышло "скученно", проанализировать это сложно.
Тема: Перевал
Ссылка на сообщение: #38743945
janipero (23 Июн 2015 - 12:28) писал: Эта переделка дает преимущество неопытным игрокам, которые не
ориентируются на карте, они же после таких изменений вообще ничему
не учатся, да и общая тенденция на убирание кустов на всех картах
сильно настораживает.
Ссылка на сообщение: #38743945
janipero (23 Июн 2015 - 12:28) писал: Эта переделка дает преимущество неопытным игрокам, которые не
ориентируются на карте, они же после таких изменений вообще ничему
не учатся, да и общая тенденция на убирание кустов на всех картах
сильно настораживает.Riot_Guy: Какое именно преимущество оно дает?
Возможность проехать, не попадая под обстрел? Так у верхней команды эта возможность есть по умолчанию.
Возможность проехать, не попадая под обстрел? Так у верхней команды эта возможность есть по умолчанию.
Тема: Начисление призовых танков по итогам игрового события "Армагеддон"
Ссылка на сообщение: #38743863
vova33987 (23 Июн 2015 - 11:20) писал: что мне делать условия выполнил,попал в топ30000,а танк немогу
приобрести в чём проблема?????????????7
Ссылка на сообщение: #38743863
vova33987 (23 Июн 2015 - 11:20) писал: что мне делать условия выполнил,попал в топ30000,а танк немогу
приобрести в чём проблема?????????????7ripbl4: можете скинуть скрины в ЛС?
Тема: Перевал
Ссылка на сообщение: #38743850
janipero (23 Июн 2015 - 12:19) писал: Зачем то убрали напрочь кусты на Е4, видимо для того, чтобы
неопытные игроки не сливались в начале боя, но оставили камень,
хотя надо было сделать наоборот - убрать камень и добавить
немного кустов, была бы отличная позиция для ПТ-камикадзе и опытных
игроков на ЛТ. С противоположной стороны на Н5 тоже несколько
кустов не помешало бы, укрытий там все равно нет, игра стала бы
интереснее, жаль что делается всё для упрощения игрового
процесса, забывают, что сделав игру, в которую
смогут играть даже дети из яслей, то только они в неё играть и
будут. Повторяется история как со знаменитой MMORPG от
компании близзард, где пошли по пути упрощения игрового процесса, в
итоге игра заметно потеряла популярность на фоне безликих клонов от
издателей Южной Кореи и Китая. Боюсь, в погоне за прибылью ВГ идет
проторенным путем, только потом уже поздно будет что-то исправлять.
P.S. После 0.9.8 стал играть заметно меньше, да и премиум
после нескольких лет игры больше не нужен.
Ссылка на сообщение: #38743850
janipero (23 Июн 2015 - 12:19) писал: Зачем то убрали напрочь кусты на Е4, видимо для того, чтобы
неопытные игроки не сливались в начале боя, но оставили камень,
хотя надо было сделать наоборот - убрать камень и добавить
немного кустов, была бы отличная позиция для ПТ-камикадзе и опытных
игроков на ЛТ. С противоположной стороны на Н5 тоже несколько
кустов не помешало бы, укрытий там все равно нет, игра стала бы
интереснее, жаль что делается всё для упрощения игрового
процесса, забывают, что сделав игру, в которую
смогут играть даже дети из яслей, то только они в неё играть и
будут. Повторяется история как со знаменитой MMORPG от
компании близзард, где пошли по пути упрощения игрового процесса, в
итоге игра заметно потеряла популярность на фоне безликих клонов от
издателей Южной Кореи и Китая. Боюсь, в погоне за прибылью ВГ идет
проторенным путем, только потом уже поздно будет что-то исправлять.
P.S. После 0.9.8 стал играть заметно меньше, да и премиум
после нескольких лет игры больше не нужен.Riot_Guy: Куст изменили, чтобы дать равные возможности командам для
перемещения ко 2-4 линиям.
Тема: Сделаем игру комфортнее!
Ссылка на сообщение: #38743654
ToJIcTbIu_TpoJIb (23 Июн 2015 - 11:02) писал: Страдать - это вымучивать каждый бой в котором овощи убились
об песок, скалы, воду, небо, иначе как можно ещё описать когда всё
стадо сливается и при этом в итоге на 14 овощей 1к дамаги не
набирается. Страдать - это когда тебе балансировщик даёт в команду
40% овощей, а у противника взвод 60% папок и ещё несколько 50+
игроков (10-20% на победу) и ты понимаешь что ничего не сделать
когда счёт 0:10 уже через минуту. Я подозреваю что именно это
заставляет выплёскивать эмоции на таких союзников. Думаю что в
хорошем бою равных команд и с толковыми союзниками не до мата будет
?
Ссылка на сообщение: #38743654
ToJIcTbIu_TpoJIb (23 Июн 2015 - 11:02) писал: Страдать - это вымучивать каждый бой в котором овощи убились
об песок, скалы, воду, небо, иначе как можно ещё описать когда всё
стадо сливается и при этом в итоге на 14 овощей 1к дамаги не
набирается. Страдать - это когда тебе балансировщик даёт в команду
40% овощей, а у противника взвод 60% папок и ещё несколько 50+
игроков (10-20% на победу) и ты понимаешь что ничего не сделать
когда счёт 0:10 уже через минуту. Я подозреваю что именно это
заставляет выплёскивать эмоции на таких союзников. Думаю что в
хорошем бою равных команд и с толковыми союзниками не до мата будет
? unball: Вот странно, а я не вымучиваю, а наоборот тащу и получаю
удовольствие от того что затащил. Ну и самые лютые "папки"
порой тоже сливаются как в твоей команде, так и в противоположной)
Тема: Начисление призовых танков по итогам игрового события "Армагеддон"
Ссылка на сообщение: #38743632
_STRONG__VIKTOR_ (23 Июн 2015 - 11:04) писал: ну я на эту тему больше отвечать не буду, я свое слово сказал
Ссылка на сообщение: #38743632
_STRONG__VIKTOR_ (23 Июн 2015 - 11:04) писал: ну я на эту тему больше отвечать не буду, я свое слово сказал ripbl4: 

Тема: Песчаная река
Ссылка на сообщение: #38743581
Zeiger (18 Июн 2015 - 19:29) писал: почему на этой карте теперь действует летняя маскировка, вместо
пустынно?
это баг?
Ссылка на сообщение: #38743581
Zeiger (18 Июн 2015 - 19:29) писал: почему на этой карте теперь действует летняя маскировка, вместо
пустынно?это баг?
Riot_Guy: Да, баг.
Будет исправляться.
Будет исправляться.
Тема: Про аэрограф и краски к нему,
Ссылка на сообщение: #38743550
Mik740 (23 Июн 2015 - 11:58) писал: Вообще, опустив вопросы экологии, чем лучше красить?
Водорастворимыми или эмалями? В основном интересует покраска
бумаги.
Ссылка на сообщение: #38743550
Mik740 (23 Июн 2015 - 11:58) писал: Вообще, опустив вопросы экологии, чем лучше красить?
Водорастворимыми или эмалями? В основном интересует покраска
бумаги.gralexxl: Все очень индивидуально и зависит от кучи нюансов, в том числе от
доступности. Я пробовал десятки видов краски и вернулся к
спиртовому акрилу Тамия, нравится больше всех. Очень важная
причина для меня - можно долго не разбирать полностью аэрограф,
просто продуть раствориелем после использования и оставить. С
водными акрилами (звезда, Валехо и пр.) такой номер не прокатит.
Тема: Карелия
Ссылка на сообщение: #38743531
Ariobarsan (22 Июн 2015 - 21:54) писал: Зачем сделан подъём на G6, если им есть шанс воспользоваться
(имеется в виду - выжить после этого и продолжить бой!), только
если команда врага состоит из инвалидов по зрению и интеллекту?
У Вас просто талант отвечать не о том, о чём спрашивали.
Понятно, что для вариативности. Вопрос: почему
сделано так, как описано (если иметь в виду хай-лвл в
стандартном рандоме, все виденные мною единичные успешные попытки
использования G6 удавались только при непременной "инвалидности"
одной из команд). Это тест на
умение использовать XVM и таланта на угадывание
"стоит" или "не стоит" ехать при имеющемся сетапе противника (по
скиллу)? Вводите тогда оленемер в клиент для всех, а не как элемент
кастомизации! К чему точно привело появление G6, так это к соблазну
"зависания" части машин прямо около респа, чтобы отстрелять
дерзких. В основном ПиТэ корни пускают. Раньше это было
актуально только для песка, теперь и на десятках. А ещё к тому, что
в итоге при заметном разрыве команд по скиллу, уступающая команда
схлопывается значительно быстрее и, находясь в ней, ничего не
успеваешь. Низкий поклон за очередную гениальную перекопку отличной
и непроблемной карты!
Ссылка на сообщение: #38743531
Ariobarsan (22 Июн 2015 - 21:54) писал: Зачем сделан подъём на G6, если им есть шанс воспользоваться
(имеется в виду - выжить после этого и продолжить бой!), только
если команда врага состоит из инвалидов по зрению и интеллекту?
У Вас просто талант отвечать не о том, о чём спрашивали.
Понятно, что для вариативности. Вопрос: почему
сделано так, как описано (если иметь в виду хай-лвл в
стандартном рандоме, все виденные мною единичные успешные попытки
использования G6 удавались только при непременной "инвалидности"
одной из команд). Это тест на
умение использовать XVM и таланта на угадывание
"стоит" или "не стоит" ехать при имеющемся сетапе противника (по
скиллу)? Вводите тогда оленемер в клиент для всех, а не как элемент
кастомизации! К чему точно привело появление G6, так это к соблазну
"зависания" части машин прямо около респа, чтобы отстрелять
дерзких. В основном ПиТэ корни пускают. Раньше это было
актуально только для песка, теперь и на десятках. А ещё к тому, что
в итоге при заметном разрыве команд по скиллу, уступающая команда
схлопывается значительно быстрее и, находясь в ней, ничего не
успеваешь. Низкий поклон за очередную гениальную перекопку отличной
и непроблемной карты!Riot_Guy: Безопасность занятия позиции зависит от игровой ситуации. Если
видите, что обстоятельства позволяют использовать этот заезд, то
почему бы им не воспользоваться.
Тема: Канал WoT Fan: туман рандома и другие видео
Ссылка на сообщение: #38743411
crazyrash (23 Июн 2015 - 10:41) писал: Защитник,66 тыс это на все видео рубрики или именно танкомахач?
Факты и худшие реплеи я тоже посмотрел.
Ссылка на сообщение: #38743411
crazyrash (23 Июн 2015 - 10:41) писал: Защитник,66 тыс это на все видео рубрики или именно танкомахач?
Факты и худшие реплеи я тоже посмотрел.unball: Именно на танкомахач. Вы сами это можете как бы
посмотреть)
Тема: Заправься с World of Tanks и BURGER KING!
Ссылка на сообщение: #38743406
v_ASTRAL_v (23 Июн 2015 - 10:18) писал: С инвайт-кодом понятно, я в пролёте. Сори если обидел кого своим
запросом. В новостях действительно написано именно
Инвайт-код. А с бонус кодом что? Я его дважды вводил. Как
узнать что зачислили? (если начилили)
Ссылка на сообщение: #38743406
v_ASTRAL_v (23 Июн 2015 - 10:18) писал: С инвайт-кодом понятно, я в пролёте. Сори если обидел кого своим
запросом. В новостях действительно написано именно
Инвайт-код. А с бонус кодом что? Я его дважды вводил. Как
узнать что зачислили? (если начилили) unball: Зайти в клиент и посмотреть не вариант? 
Тема: Сделаем игру комфортнее!
Ссылка на сообщение: #38743400
ToJIcTbIu_TpoJIb (23 Июн 2015 - 10:16) писал: Я и так постоянно в бане, но почему я должен страдать из-за
овощей ? Разделите тогда игру для овощей и игроков, пусть овощи в
своём болоте маринуются и тогда мата не будет. Но ведь вы против
этого, проще нормальным игрокам баны давать чем что-то менять.
Ссылка на сообщение: #38743400
ToJIcTbIu_TpoJIb (23 Июн 2015 - 10:16) писал: Я и так постоянно в бане, но почему я должен страдать из-за
овощей ? Разделите тогда игру для овощей и игроков, пусть овощи в
своём болоте маринуются и тогда мата не будет. Но ведь вы против
этого, проще нормальным игрокам баны давать чем что-то менять.unball: Страдать - это не возможность воевать в чате, я так
понимаю?
Тема: Начисление призовых танков по итогам игрового события "Армагеддон"
Ссылка на сообщение: #38743391
_STRONG__VIKTOR_ (23 Июн 2015 - 10:50) писал: я тут не хочу разводить дебаты про скилл и все такое,я хочу
донести что люди попавшие не в топ 10 000 а от 10 000 до 30 000
тоже что то умеют и могли бы их разработчики тоже как то выделить
на фоне остальных игроков в рандоме, вот и все.Спасибо за
понимание.
Ссылка на сообщение: #38743391
_STRONG__VIKTOR_ (23 Июн 2015 - 10:50) писал: я тут не хочу разводить дебаты про скилл и все такое,я хочу
донести что люди попавшие не в топ 10 000 а от 10 000 до 30 000
тоже что то умеют и могли бы их разработчики тоже как то выделить
на фоне остальных игроков в рандоме, вот и все.Спасибо за
понимание.ripbl4: их выделили - им предоставили возможность приобрести
нормальный прем 8 уровня. Учитывая сроки ивента - 10 дней,
количество танков, которые уйдут в ангары игроков будет нормальным.
Тема: Тестируем бронепробиваемость
Ссылка на сообщение: #38743377
ColonelStardust (23 Июн 2015 - 10:34) писал: А можете прокомментировать - как следует понимать данное
сообщение:
777777Alex777777 (23 Июн 2015 - 10:39) писал: unball так как вы разработчик написано,подскажите в чем
проблема..играл 2 дня на тесте все было нормально, а сегодня
попробовал пишет неправильный логин или пароль(в курсе что тест уже
остановлен)..при этом на основу заходит,на сайт тоже а именно на
тесте вот так пишет.м чем это связанно?
worontankist2 (23 Июн 2015 - 10:43) писал: у меня так же
Ссылка на сообщение: #38743377
ColonelStardust (23 Июн 2015 - 10:34) писал: А можете прокомментировать - как следует понимать данное
сообщение: unball: Кхм. А какие конкретно слова и буквы непонятный во фразе: Значения
бронепробиваемости на тестовом сервере не окончательные. Изменения
ТТХ техники будут финализированы только после тщательного изучения
статистики, собранной по итогам тестов.
777777Alex777777 (23 Июн 2015 - 10:39) писал: unball так как вы разработчик написано,подскажите в чем
проблема..играл 2 дня на тесте все было нормально, а сегодня
попробовал пишет неправильный логин или пароль(в курсе что тест уже
остановлен)..при этом на основу заходит,на сайт тоже а именно на
тесте вот так пишет.м чем это связанно?unball:
worontankist2 (23 Июн 2015 - 10:43) писал: у меня так жеunball: Так тест остановлен. В новости об этом в самом верху
указано. Обновлено. Сервер общего теста был остановлен
22 июня в 9:45 (МСК).
Тема: Начисление призовых танков по итогам игрового события "Армагеддон"
Ссылка на сообщение: #38743248
_STRONG__VIKTOR_ (23 Июн 2015 - 10:28) писал: какой скил? в рандоме что то я вашего скилла не вижу у кого за 55%
побед,нагибаете тока за счет команды и сыгранности.
Ссылка на сообщение: #38743248
_STRONG__VIKTOR_ (23 Июн 2015 - 10:28) писал: какой скил? в рандоме что то я вашего скилла не вижу у кого за 55%
побед,нагибаете тока за счет команды и сыгранности.ripbl4: ну так и клановые бои это все же командная игра в первую очередь.
Логично, что в большинстве случаев грамотные действия команды будут
заруливать персональный скилл.
Тема: Договорняк, армегеддон
Ссылка на сообщение: #38743179
Ссылка на сообщение: #38743179
fluke: В отношении участников боя инициировано разбирательство. О решении
сообщим.
Тема: Канал WoT Fan: туман рандома и другие видео
Ссылка на сообщение: #38743108
crazyrash (23 Июн 2015 - 10:29) писал: Кто вообще смотрит эти танкомахачи? Бред какой то!
Ссылка на сообщение: #38743108
crazyrash (23 Июн 2015 - 10:29) писал: Кто вообще смотрит эти танкомахачи? Бред какой то!unball: Ну например я, а ещё 66 372 игрока. Не мало, не
так ли? Плохая идея ровнять всех по себе 
Тема: День рождения Владимира Коккинаки
Ссылка на сообщение: #2041950
TBO9I_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (22 Июн 2015 - 21:24) писал: Господа разработчики! Мы услышим в конце-концов ответ, каким
образом в скидках по данной акции оказался японский А5М? По
общедоступной информации В.Коккинаки в рамках испытаний в НИИ ВВС
РККА данного трофейного истребителя в 1939 году участия НЕ
ПРИНИМАЛ. В состав группы испытателей самолета И-96 входили:
летчики облета генерал-майор А.И.Филин и майор П.М.Стефановский,
ведущий инженер военин-женер 3-го ранга М.И.Таракановский, ведущий
летчик майор Г.П.Кравченко, летчик-испытатель ст.лейтенант
А.Г.Кубышкин, ведущий инженер по ВМГ Золотарев, ведущий техник
самолета Хлопцев, военинженер 1-го ранга Сбитнев, ведущий инженер
по испытанию на устойчивость Турчков, техник-расчетчик
Андросова.
Ссылка на сообщение: #2041950
TBO9I_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (22 Июн 2015 - 21:24) писал: Господа разработчики! Мы услышим в конце-концов ответ, каким
образом в скидках по данной акции оказался японский А5М? По
общедоступной информации В.Коккинаки в рамках испытаний в НИИ ВВС
РККА данного трофейного истребителя в 1939 году участия НЕ
ПРИНИМАЛ. В состав группы испытателей самолета И-96 входили:
летчики облета генерал-майор А.И.Филин и майор П.М.Стефановский,
ведущий инженер военин-женер 3-го ранга М.И.Таракановский, ведущий
летчик майор Г.П.Кравченко, летчик-испытатель ст.лейтенант
А.Г.Кубышкин, ведущий инженер по ВМГ Золотарев, ведущий техник
самолета Хлопцев, военинженер 1-го ранга Сбитнев, ведущий инженер
по испытанию на устойчивость Турчков, техник-расчетчик
Андросова. ErichMaria: В ряде документов служебной переписки встречается
упоминание Коккинаки. Было ли его участие чисто консультативным на
данный момент не представляется возможным уточнить. Ряд фондов и
архивов банально закрыт для дальнейших исследований.
Тема: Канал WoT Fan: туман рандома и другие видео
Ссылка на сообщение: #38742829
Ссылка на сообщение: #38742829
unball: В краш-тесте Т95, епись так мило убирала Т1х )))))))
Тема: Битва за «Превосходство». Второй этап
Ссылка на сообщение: #38742725
Nizmael (23 Июн 2015 - 06:17) писал: P.S. Извините, если кого утомил своими
рассуждениями.
Ссылка на сообщение: #38742725
Nizmael (23 Июн 2015 - 06:17) писал: P.S. Извините, если кого утомил своими
рассуждениями.unball: Отличные развёрнутые и аргументированные мнения и предложения.
Спасибо! 
Тема: Тестируем бронепробиваемость
Ссылка на сообщение: #38742646
it_hurts (23 Июн 2015 - 10:05) писал: Уважаемый Анбол.
Предлагаю убрать арту из теста, на нее тест бронепробития не распостраняется.
Ссылка на сообщение: #38742646
it_hurts (23 Июн 2015 - 10:05) писал: Уважаемый Анбол.Предлагаю убрать арту из теста, на нее тест бронепробития не распостраняется.
unball: Насколько я знаю, не планируется такого.
Тема: Заправься с World of Tanks и BURGER KING!
Ссылка на сообщение: #38742586
v_ASTRAL_v (23 Июн 2015 - 09:57) писал: А где в акции указано что бонус только для новых аккаунтов?
И что значит Новый? (у меня друг играет 4 года, я почти 2. по
сравнению с ним я новый а по сравнению с другими старый) Если есть
ответ то почему в новостях его нет? ВГ я вас уважаю. Спецом
даже на аналоги не смотрю. Даю пример другим, что вы во всём
лучшие. Постарайтесь ответить на мои вопросы с пониманием, а то я
как и многие купил ввёл и кроме надписи - "в ближайшее время
начислят (или зачислят. Формулировку не помню)" уже 5 дней ничего
нету. После ввода инвыйт кода вываливается страница повышения
безопасности аккаунта. Если чем обидел в своём вопросе
не серчайте. работа у меня такая, - Прописывать бизнес процессы. Во
всём люблю точность, ясность и прозрачность.
Ссылка на сообщение: #38742586
v_ASTRAL_v (23 Июн 2015 - 09:57) писал: А где в акции указано что бонус только для новых аккаунтов?
И что значит Новый? (у меня друг играет 4 года, я почти 2. по
сравнению с ним я новый а по сравнению с другими старый) Если есть
ответ то почему в новостях его нет? ВГ я вас уважаю. Спецом
даже на аналоги не смотрю. Даю пример другим, что вы во всём
лучшие. Постарайтесь ответить на мои вопросы с пониманием, а то я
как и многие купил ввёл и кроме надписи - "в ближайшее время
начислят (или зачислят. Формулировку не помню)" уже 5 дней ничего
нету. После ввода инвыйт кода вываливается страница повышения
безопасности аккаунта. Если чем обидел в своём вопросе
не серчайте. работа у меня такая, - Прописывать бизнес процессы. Во
всём люблю точность, ясность и прозрачность.
Тема: Тестируем бронепробиваемость
Ссылка на сообщение: #38742560
OriacHbIi_rie4eHb (23 Июн 2015 - 09:58) писал: т.е. соотношение пробития подкалиберов у 90мм
орудия 13 90 и 105мм у б-ч - это отчасти и
ваша лета? И при всех своих боях вас разница не смущает?
Ссылка на сообщение: #38742560
OriacHbIi_rie4eHb (23 Июн 2015 - 09:58) писал: т.е. соотношение пробития подкалиберов у 90мм
орудия 13 90 и 105мм у б-ч - это отчасти и
ваша лета? И при всех своих боях вас разница не смущает?unball: Выделю из новости одну ВАЖНУЮ деталь: Значения
бронепробиваемости на тестовом сервере не окончательные. Изменения
ТТХ техники будут финализированы только после тщательного изучения
статистики, собранной по итогам тестов. Также будут определены
прочие изменения параметров, направленные на улучшение игровых
качеств тестируемых машин (время сведения, стабилизация во время
движения, перезарядка и т. д.).
Тема: Тестируем бронепробиваемость
Ссылка на сообщение: #38742463
Negativ_68 (23 Июн 2015 - 09:46) писал: Тест будет работать ещё или нет?
Ссылка на сообщение: #38742463
Negativ_68 (23 Июн 2015 - 09:46) писал: Тест будет работать ещё или нет?unball: Следите за новостями.
Тема: ИС-6 и Лёва.
Ссылка на сообщение: #38742415
BORRI (23 Июн 2015 - 07:36) писал: На сколько я помню.
Разработчики говорили что прем танки в аренду давать не будут.А тут в ангаре оказался Лева и ИС-6. Правда я из принципа ни одного боя на них не сделал. Неужели донат в игре настолько упал,что разработчики решили танки в аренду давать?
Ссылка на сообщение: #38742415
BORRI (23 Июн 2015 - 07:36) писал: На сколько я помню.Разработчики говорили что прем танки в аренду давать не будут.А тут в ангаре оказался Лева и ИС-6. Правда я из принципа ни одного боя на них не сделал. Неужели донат в игре настолько упал,что разработчики решили танки в аренду давать?
unball: При чём тут донат? Да, проходили акции по которым
можно было получить в аренду Лёву и ИС-6. Без всяких
заговоров.
Тема: Канал WoT Fan: туман рандома и другие видео
Ссылка на сообщение: #38742396
Ссылка на сообщение: #38742396
WGNews: WoT Fan — это видеоканал, на котором собраны наиболее интересные
ролики, созданные силами самих игроков. В этот раз: бодрый
музыкальный клип, «Краш-тест», «Танкомахач», «Худшие реплеи недели»
и интересные факты об игре.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Договорняк, армегеддон
Ссылка на сообщение: #38742395
nickk777 (22 Июн 2015 - 21:00) писал: http://www.youtube.com/watch?v=GxRclNsRLzU И таких
боев было очень много. Из-за таких многие так и не смогли получить
лицензии на ис-5.
Ссылка на сообщение: #38742395
nickk777 (22 Июн 2015 - 21:00) писал: http://www.youtube.com/watch?v=GxRclNsRLzU И таких
боев было очень много. Из-за таких многие так и не смогли получить
лицензии на ис-5. unball: Проверим, спасибо.
Тема: одинаковые вроде танки
Ссылка на сообщение: #38742389
Biiwin (23 Июн 2015 - 09:14) писал: почему нельзя пересадить экипаж с 50Б на 50Б в перевосходстве
Ссылка на сообщение: #38742389
Biiwin (23 Июн 2015 - 09:14) писал: почему нельзя пересадить экипаж с 50Б на 50Б в перевосходствеunball: Потому что - по механике игры, это разные танки.
Реклама | Adv















