Карелия
Дата: 23.06.2015 12:04:14
Ariobarsan (22 Июн 2015 - 21:54) писал: Зачем сделан подъём на G6, если им есть шанс воспользоваться
(имеется в виду - выжить после этого и продолжить бой!), только
если команда врага состоит из инвалидов по зрению и интеллекту?
У Вас просто талант отвечать не о том, о чём спрашивали.
Понятно, что для вариативности. Вопрос: почему
сделано так, как описано (если иметь в виду хай-лвл в
стандартном рандоме, все виденные мною единичные успешные попытки
использования G6 удавались только при непременной "инвалидности"
одной из команд). Это тест на
умение использовать XVM и таланта на угадывание
"стоит" или "не стоит" ехать при имеющемся сетапе противника (по
скиллу)? Вводите тогда оленемер в клиент для всех, а не как элемент
кастомизации! К чему точно привело появление G6, так это к соблазну
"зависания" части машин прямо около респа, чтобы отстрелять
дерзких. В основном ПиТэ корни пускают. Раньше это было
актуально только для песка, теперь и на десятках. А ещё к тому, что
в итоге при заметном разрыве команд по скиллу, уступающая команда
схлопывается значительно быстрее и, находясь в ней, ничего не
успеваешь. Низкий поклон за очередную гениальную перекопку отличной
и непроблемной карты!Riot_Guy: Безопасность занятия позиции зависит от игровой ситуации. Если
видите, что обстоятельства позволяют использовать этот заезд, то
почему бы им не воспользоваться.
Карелия














