Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: 9.15: новое отображение ТТХ техники
Ссылка на сообщение: #43030580
JESS77 (28 Апр 2016 - 16:59) писал: А почему их назвали упрощенными если они более подробные???
xsandr (28 Апр 2016 - 16:59) писал: хотелось бы своими рученками это все пощупать 
Ссылка на сообщение: #43030580
JESS77 (28 Апр 2016 - 16:59) писал: А почему их назвали упрощенными если они более подробные???Riot_Guy: Потому что связанные друг с другом параметры сгруппированы и
проще воспринимаются.
xsandr (28 Апр 2016 - 16:59) писал: хотелось бы своими рученками это все пощупать Riot_Guy: Скоро=)
Тема: Супертест 9.15: актуальная информация
Ссылка на сообщение: #43030575
Sensoric (28 Апр 2016 - 15:58) писал: А в чём проблемы или загвоздки? Я не подкалываю, это
серьёзный и любопытствующий вопрос.
Ссылка на сообщение: #43030575
Sensoric (28 Апр 2016 - 15:58) писал: А в чём проблемы или загвоздки? Я не подкалываю, это
серьёзный и любопытствующий вопрос.unball: Да ни в чём. Рабочий процесс идёт по запуску и старту Общего
теста.)
Тема: Супертест 9.15: актуальная информация
Ссылка на сообщение: #43030513
KAL1N1N (28 Апр 2016 - 15:30) писал: Не подскажите,Пожалуйста, сегодня ждать тест?Спасибо
Ссылка на сообщение: #43030513
KAL1N1N (28 Апр 2016 - 15:30) писал: Не подскажите,Пожалуйста, сегодня ждать тест?Спасибо unball: Стараемся что бы получилось сегодня.
Тема: 9.15: новое отображение ТТХ техники
Ссылка на сообщение: #43030485
Ссылка на сообщение: #43030485
WGNews: Выход обновления 9.15 даст игрокам расширенную информацию о
тактико-технических характеристиках боевых машин — как находящихся
в Ангаре, так и только ожидающих изучения или покупки. Все
подробности читайте в этой статье.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Касательно ранений экипажа.
Ссылка на сообщение: #43030448
Kutuzov_Viktor (28 Апр 2016 - 16:41) писал: Пока Рейтар не успел уйти с работы
Подскажите
Если при уничтожении техники, одновременно с этим заканчивается Хр модуля и (или) выходит из строя член экипажа,
в после боевой статистике будет ли учитываться, (появиться ли) как крит который непосредственно нанесли мы?
Ссылка на сообщение: #43030448
Kutuzov_Viktor (28 Апр 2016 - 16:41) писал: Пока Рейтар не успел уйти с работы Подскажите
Если при уничтожении техники, одновременно с этим заканчивается Хр модуля и (или) выходит из строя член экипажа,
в после боевой статистике будет ли учитываться, (появиться ли) как крит который непосредственно нанесли мы?
Reytar1979: Здравствуйте. На первой странице в таблице результатов боя будут
отображаться все криты, которые вы нанесли за бой, но починить
которые противник не успел/не смог до его окончания, уважаемый
игрок. Если этого не произошло на чистом клиенте игры - стоит
обратиться в Центр Поддержки пользователей. Тему закрываю.
Тема: ИС-3. Не перегнули ли палку с танком?
Ссылка на сообщение: #43030141
Ссылка на сообщение: #43030141
Reytar1979: Уважаемый игрок, поскольку ИС-3 - танк с приличными, но не
сногсшибательными статистическими показателями, необходимости
ухудшать его игровые параметры на данный момент не просматривается.
Концепция использования ИС-3 отличается от концепции применения
КВ-4. Это разные танки, с различными стилями игры, каждый из
которых обладает как своими плюсами, так и минусами, потому
приводить их к общему знаменателю не стоит.
Тема: Камуфляж на Т55а
Ссылка на сообщение: #43029977
NOMAD_Pro100BaRyS (28 Апр 2016 - 15:09) писал: Здравствуйте всем! Получил камуфляжи за ГК! Хотел поставить
камуфляж на Т55а но не могу так как танк мол советский но находится
в линии немцев мол поставлялся в ГДР. Камуфляж для советов
установил на т54обл. а на Т55а думал поставлю для немцев. но к
сожалению не могу а так охото использовать камуфляж за гк((( будут
ли изменения или возможность использования камуфляжа за гк для
советского танка но в немецкой ветке?
Ссылка на сообщение: #43029977
NOMAD_Pro100BaRyS (28 Апр 2016 - 15:09) писал: Здравствуйте всем! Получил камуфляжи за ГК! Хотел поставить
камуфляж на Т55а но не могу так как танк мол советский но находится
в линии немцев мол поставлялся в ГДР. Камуфляж для советов
установил на т54обл. а на Т55а думал поставлю для немцев. но к
сожалению не могу а так охото использовать камуфляж за гк((( будут
ли изменения или возможность использования камуфляжа за гк для
советского танка но в немецкой ветке? Reytar1979: Уважаемый игрок, в игре нет возможности установить камуфляж
одной нации на танк другой нации. Это относится к всем нациям и
танкам в игре, в том числе к Т-55 который относится к германскому
дереву развития. В ближайшей перспективе изменение этой системы
крайне маловероятно. Тему закрываю.
Тема: Новая физика и разговоры о насущном
Ссылка на сообщение: #43029942
SlNBAD (28 Апр 2016 - 12:26) писал: Всем доброго времени суток, господа разработчики и посетители
форума. Прошу не пугаться простыни и помочь мне в моем поиске
истины. От лица многие игроков, играющих на е25 и елке, взяв в учет
предыдущие комментарии разработчиков по данному вопросу, хочу
спросить уважаемых разработчиков: Будет ли исправлен передоворот
танка при повороте на противника сходу? Расскажу подробнее о
проблеме и объясню, почему отвечающие ранее разработчики не поняли
о чем шла речь.
Итак, с вводом новой физики у быстрых танков с ограниченными углами поворота (е25, елка и т.п.) орудия возникла следующая проблема. Вот еду я на е25 или елке с хорошей скоростью. Вижу врага, резко отпускаю W и поворачиваю на него, наведя прицел на врага. Танк поворачивается на врага, доворачивается еще на 45 градусов (становится ромбом к врагу), после чего доворачивается обратно за процелом. Получается, что приходится стоять 2-3 секунды вместо того, чтобы сразу свестись и начать стрелять во врага, как это было в 9.13 и ранее. Причем не имеет значения то, как я останавоиваюсь - ручником ли, отусканием W и т.п. А для танков типа е25 и елки, которые играют от скорости простой в засвете приравнен к смерти. Я ЗНАЮ, что причина этого явления в инерции, введенной в новой "улучшенной" физике и никаких багов тут нет (ответ разработчика). Но если багов тут нет, то получается, что это "нововведение" введено осознанно. При этом оно полностью искореняет любое желание играть на указанных танках активно и заставляет стоять в кустах (а зачем активничать, если меня развернет бортом к врагу и я пойду в ангар). Почему я должен стоять в кустах, если если я покупал маленький скоростной танк для активной быстрой игры? Эту возможность свели к нулю. А крайнее ухудшение стратегической составляющей игры на е25 или елке - и есть НЕРФ. Получается, что танк как бы и не был понерфлен, ведь напрямую с ним ничего не делали, но вводом новой физики он был понерфлен косвенно, причем очень заметно.
Видел ответ разработчика, что причина этой проблемы в том, что игрок уводит в сторону прицел, поэтому танк доворачивает за ним. не спорю, такое есть и это является ошибкой игроков. Но в описанном мною случае танк проворачивает ЧЕРЕЗ прицел, потом возвращает обратно за прицелом. Очень хотелось бы услышать комментарии разработчиков по этому вопросу или услышать, что я рак, и есть способы избежать передоворота
Ссылка на сообщение: #43029942
SlNBAD (28 Апр 2016 - 12:26) писал: Всем доброго времени суток, господа разработчики и посетители
форума. Прошу не пугаться простыни и помочь мне в моем поиске
истины. От лица многие игроков, играющих на е25 и елке, взяв в учет
предыдущие комментарии разработчиков по данному вопросу, хочу
спросить уважаемых разработчиков: Будет ли исправлен передоворот
танка при повороте на противника сходу? Расскажу подробнее о
проблеме и объясню, почему отвечающие ранее разработчики не поняли
о чем шла речь.Итак, с вводом новой физики у быстрых танков с ограниченными углами поворота (е25, елка и т.п.) орудия возникла следующая проблема. Вот еду я на е25 или елке с хорошей скоростью. Вижу врага, резко отпускаю W и поворачиваю на него, наведя прицел на врага. Танк поворачивается на врага, доворачивается еще на 45 градусов (становится ромбом к врагу), после чего доворачивается обратно за процелом. Получается, что приходится стоять 2-3 секунды вместо того, чтобы сразу свестись и начать стрелять во врага, как это было в 9.13 и ранее. Причем не имеет значения то, как я останавоиваюсь - ручником ли, отусканием W и т.п. А для танков типа е25 и елки, которые играют от скорости простой в засвете приравнен к смерти. Я ЗНАЮ, что причина этого явления в инерции, введенной в новой "улучшенной" физике и никаких багов тут нет (ответ разработчика). Но если багов тут нет, то получается, что это "нововведение" введено осознанно. При этом оно полностью искореняет любое желание играть на указанных танках активно и заставляет стоять в кустах (а зачем активничать, если меня развернет бортом к врагу и я пойду в ангар). Почему я должен стоять в кустах, если если я покупал маленький скоростной танк для активной быстрой игры? Эту возможность свели к нулю. А крайнее ухудшение стратегической составляющей игры на е25 или елке - и есть НЕРФ. Получается, что танк как бы и не был понерфлен, ведь напрямую с ним ничего не делали, но вводом новой физики он был понерфлен косвенно, причем очень заметно.
Видел ответ разработчика, что причина этой проблемы в том, что игрок уводит в сторону прицел, поэтому танк доворачивает за ним. не спорю, такое есть и это является ошибкой игроков. Но в описанном мною случае танк проворачивает ЧЕРЕЗ прицел, потом возвращает обратно за прицелом. Очень хотелось бы услышать комментарии разработчиков по этому вопросу или услышать, что я рак, и есть способы избежать передоворота
SoaRen: Здравствуйте! В вашем сообщении довольно понятно выражено
мнение относительно особенностей работы игровой физики. Однако,
если вы желаете увидеть какие-либо изменения и хотите поделиться
своими соображениями, то это становится предложением,
которое стоит оформить в соответствующем разделе.
Тема закрыта.
Тема: Изменение условий высадок в Регламенте "Азиатского Тайфуна"
Ссылка на сообщение: #43029932
Ссылка на сообщение: #43029932
ripbl4: Начисление танков началось. Ожидайте получения.
Тема: Операция «Азиатский тайфун»: скоро на Глобальной карте!
Ссылка на сообщение: #43029928
Ссылка на сообщение: #43029928
ripbl4: Начисление танков началось. Ожидайте получения.
Тема: турниры 3х3 7х7
Ссылка на сообщение: #43029924
aT_34a (28 Апр 2016 - 14:46) писал: где темы на турниры 3х3 и т д ??
Ссылка на сообщение: #43029924
aT_34a (28 Апр 2016 - 14:46) писал: где темы на турниры 3х3 и т д ??unball: Скоро расскажем про них. Немного подождите.
Тема: Операция «Азиатский тайфун». Регламент
Ссылка на сообщение: #43029921
Ссылка на сообщение: #43029921
ripbl4: Начисление танков началось. Ожидайте получения.
Тема: Акционные наборы с СУ-122-44, СУ-100Y и Dicker Max
Ссылка на сообщение: #43029916
Black_Crow777 (28 Апр 2016 - 14:08) писал: Ребят а экипаж идет с боевым братством?
Ссылка на сообщение: #43029916
Black_Crow777 (28 Апр 2016 - 14:08) писал: Ребят а экипаж идет с боевым братством?unball: Без. Но со 100% обучения.
Тема: Супертест 9.15: актуальная информация
Ссылка на сообщение: #43029877
JoelTutsiKuksi (28 Апр 2016 - 15:02) писал: Ребят есть пара вопросов, мб ВГ на него отвечал, если так ткните
ссыль... 1. При замени вафли на гриль компенсация за камуфляж
(надписи, эмблемы) предусматривается? 2. Экипаж вафли просто падает
в казарму или ему еще сбрасывают перки и переучивают на гриля? 3.
как быть со статистикой игры на вафле? той что в клиенте....уберут
как класс? или на гриля перекинут?
Ссылка на сообщение: #43029877
JoelTutsiKuksi (28 Апр 2016 - 15:02) писал: Ребят есть пара вопросов, мб ВГ на него отвечал, если так ткните
ссыль... 1. При замени вафли на гриль компенсация за камуфляж
(надписи, эмблемы) предусматривается? 2. Экипаж вафли просто падает
в казарму или ему еще сбрасывают перки и переучивают на гриля? 3.
как быть со статистикой игры на вафле? той что в клиенте....уберут
как класс? или на гриля перекинут? unball: Чуть позже расскажем о замене всё подробно. Немного
подождите.
Тема: Чифтеин за ивент
Ссылка на сообщение: #43029809
MAGOMED_05_RUS_ (28 Апр 2016 - 08:53) писал: Сколько он будет стоить при продаже?
Ссылка на сообщение: #43029809
MAGOMED_05_RUS_ (28 Апр 2016 - 08:53) писал: Сколько он будет стоить при продаже?SoaRen: Здравствуйте! Стоимость танка при продаже будет равна 1000
кредитов:
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: И снова про засвет японских сараев.
Ссылка на сообщение: #43029709
Crushowerride (28 Апр 2016 - 15:16) писал: И снова о наболевшем...еду значит с разъезда в Энске на рельсы,
проезжаю дальше ...вижу ломается дерево, я выскакиваю изза рельсов
ииииии....ничего! и как только я поехал вперед японец
засветился после ренгена. ваши мысли.? реплей
Ссылка на сообщение: #43029709
Crushowerride (28 Апр 2016 - 15:16) писал: И снова о наболевшем...еду значит с разъезда в Энске на рельсы,
проезжаю дальше ...вижу ломается дерево, я выскакиваю изза рельсов
ииииии....ничего! и как только я поехал вперед японец
засветился после ренгена. ваши мысли.? реплейReytar1979: Спасибо за реплей, уважаемый игрок. Если внимательно
посмотреть его, то становится понятно с какой дистанции вы смогли
его увидеть и почему. Для начала взгляните на скриншот, на котором
четко видна дистанция, на котором вы его заметили (она больше
дальности действия рентгена):
Так же стоит
иметь в виду, что вектора проверки видимости танка строятся из двух
точек: от командирской башенки на крыше и возле маски орудия.
Соответственно, пока вектора от этих точек не могли достичь танка
противника потому что мешали стоящие на путях вагоны (еще раз
взгляните на скриншот - положение орудия и командирской башенки),
вы его не видели и видеть не должны были. Что бы лучше представлять
себе, как происходят проверки видимости и как работает маскировка
пожалуйста посмотрите это видео: Тему закрываю.
Так же стоит
иметь в виду, что вектора проверки видимости танка строятся из двух
точек: от командирской башенки на крыше и возле маски орудия.
Соответственно, пока вектора от этих точек не могли достичь танка
противника потому что мешали стоящие на путях вагоны (еще раз
взгляните на скриншот - положение орудия и командирской башенки),
вы его не видели и видеть не должны были. Что бы лучше представлять
себе, как происходят проверки видимости и как работает маскировка
пожалуйста посмотрите это видео: Тему закрываю.
Тема: Супертест 9.15: актуальная информация
Ссылка на сообщение: #43029477
swser (28 Апр 2016 - 14:37) писал: кхм барабан и ствол как говорится почувствуй разницу а по
дизайну вообще и говорить не приходится
Ссылка на сообщение: #43029477
swser (28 Апр 2016 - 14:37) писал: кхм барабан и ствол как говорится почувствуй разницу а по
дизайну вообще и говорить не приходитсяunball: Внешний вид, конечно, на любителя. Но свою основную работу -
уничтожения противника и нанесение урона танк делает на
ура) 
Тема: Супертест 9.15: актуальная информация
Ссылка на сообщение: #43029412
AH7EJI_XPAHUTEJIb (28 Апр 2016 - 14:33) писал: Друг мой. Ты другое скажи (и самое важное). Коэффициент
маскировки по сравнению с Вафлей у Гриля выше или ниже ? И если
выше (лучше) то насколько ?
Ссылка на сообщение: #43029412
AH7EJI_XPAHUTEJIb (28 Апр 2016 - 14:33) писал: Друг мой. Ты другое скажи (и самое важное). Коэффициент
маскировки по сравнению с Вафлей у Гриля выше или ниже ? И если
выше (лучше) то насколько ?unball: На ОТ будут уже новые ТТХ так что коэф.маскировки любого
танка можно будет посмотреть самому 
Тема: «WoT прикол!» и коуб недели
Ссылка на сообщение: #43029406
Ссылка на сообщение: #43029406
WGNews: КВ-2 с бульвара Капуцинов, педагогическое воздействие на
обездвиженного противника, ностальгическое выполнение ЛТ-15 — в
итогах конкурса «WoT прикол!».
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Супертест 9.15: актуальная информация
Ссылка на сообщение: #43029391
vahrush_2015 (28 Апр 2016 - 14:32) писал: я вафлю хотел испробовать а его заменят
Ссылка на сообщение: #43029391
vahrush_2015 (28 Апр 2016 - 14:32) писал: я вафлю хотел испробовать а его заменятunball: Сможете испробовать Гриль - тоже отличный аппарат.
Тема: Супертест 9.15: актуальная информация
Ссылка на сообщение: #43029382
D_r_o_n_900 (28 Апр 2016 - 14:27) писал: Мы Вам верим, но нам понравилась Вафелька...
irvinAR (28 Апр 2016 - 14:27) писал: Он такой же как и остальные ПТ10, никакой изюменки.
Ссылка на сообщение: #43029382
D_r_o_n_900 (28 Апр 2016 - 14:27) писал: Мы Вам верим, но нам понравилась Вафелька... unball: Катал и то и то. Обе машины достаточно интересны и комфортны для
игры, но время вафентрагерра вышло - грилль более логичен в
продолжении этой ветки ПТ.
irvinAR (28 Апр 2016 - 14:27) писал: Он такой же как и остальные ПТ10, никакой изюменки.unball: Ну не совсем так ) Всё же отличается машина например от 268го или
там фоша.
Тема: Супертест 9.15: актуальная информация
Ссылка на сообщение: #43029210
YouMakeMeHorny (28 Апр 2016 - 14:23) писал: Тем, что дали куда более неиграбельный кактус
Ссылка на сообщение: #43029210
YouMakeMeHorny (28 Апр 2016 - 14:23) писал: Тем, что дали куда более неиграбельный кактусunball: Кхм. Успели попробовать? Гриль получается вполне себе очень
даже интересной машиной.
Тема: Золото за путешествия
Ссылка на сообщение: #43029172
Ссылка на сообщение: #43029172
unball: Новый конкурс с WGTravel! Готовимся к сезону отпусков
и вспоминаем лучшие моменты отдыха вместе с WGTravel! Хотите
поделиться самыми яркими впечатлениями из своих путешествий? А
получить за это игровое золото? Подробности вот тут!
Тема: Операция «Азиатский тайфун». Регламент
Ссылка на сообщение: #43028745
XATuK_61 (28 Апр 2016 - 14:50) писал: Скажите когда будут промресурс переводить в укреп? заработаный на
ивенте
Ссылка на сообщение: #43028745
XATuK_61 (28 Апр 2016 - 14:50) писал: Скажите когда будут промресурс переводить в укреп? заработаный на
ивентеripbl4: ожидайте информацию.
Тема: Операция «Азиатский тайфун». Регламент
Ссылка на сообщение: #43028713
OPOLEN (28 Апр 2016 - 14:46) писал: на 4й кампании вроде было очень быстро, на следующий день
можно было танк выбрать и получить в ангар через 20 минут, щас
каие-то сложности возникли?
Ссылка на сообщение: #43028713
OPOLEN (28 Апр 2016 - 14:46) писал: на 4й кампании вроде было очень быстро, на следующий день
можно было танк выбрать и получить в ангар через 20 минут, щас
каие-то сложности возникли? ripbl4: ну так следующий день не настал еще. Ивент сегодня утром
только закончился.
Тема: Операция «Азиатский тайфун». Регламент
Ссылка на сообщение: #43028652
BEST__GAME (28 Апр 2016 - 13:59) писал: Сложно ответить или где???
Ссылка на сообщение: #43028652
BEST__GAME (28 Апр 2016 - 13:59) писал: Сложно ответить или где???ripbl4: ответили. Смотрите топ-пост
Тема: Т-28 (Soviet T-28 Medium Tank (Early)), Hobby Boss, 1/35
Ссылка на сообщение: #43028379
Ссылка на сообщение: #43028379
gralexxl: Скажу первое впечатление, думаю, что я не одинок в этом мнении. В
модель вложен труд, материалы и пр. А вот фотосессии нет.
Напоминает блог и фото "в процессе". Нет впечатления, что модель
закончена. Советуем снять на качественном фоне и с нормальным
светом, сразу модель "заиграет" и зрители отпишутся.
Тема: т-34-76, 1/35, Звезда
Ссылка на сообщение: #43028263
Ссылка на сообщение: #43028263
gralexxl: Результат для "Звезды" хороший, понравилась работа! Можно было
добавит больше контраста по тонировке, но не критично. С учетом
качества винила и трудностей борьбы с ним - 5 баллов. P.S. В
идеале, надо чутка поправить фото по ББ. Для примера, 2 минуты
работы...
Тема: Супертест 9.15: актуальная информация
Ссылка на сообщение: #43028107
superchan (28 Апр 2016 - 12:56) писал: А ну тогда другое дело. А я то уж подумал. А не будут менять об268
на фош155( помоему) в доровольно принудительном порядке? А то фош
такой классный, что в рандоме и не встретить. Аналогия мне кажеться
понятна.
valerasamara (28 Апр 2016 - 12:56) писал: Ага, я потел, работал, купил тачку с кпп "автомат", через
неделю приходят и меняют мне авто на кпп "механика" . А мне
начинают объяснять разницу в понятиях. Не понимаю.
swser (28 Апр 2016 - 13:00) писал: вот и мне хочется получить расширенный ответ по данным
понятиям
Ссылка на сообщение: #43028107
superchan (28 Апр 2016 - 12:56) писал: А ну тогда другое дело. А я то уж подумал. А не будут менять об268
на фош155( помоему) в доровольно принудительном порядке? А то фош
такой классный, что в рандоме и не встретить. Аналогия мне кажеться
понятна.unball:
valerasamara (28 Апр 2016 - 12:56) писал: Ага, я потел, работал, купил тачку с кпп "автомат", через
неделю приходят и меняют мне авто на кпп "механика" . А мне
начинают объяснять разницу в понятиях. Не понимаю.unball: Для этого есть Пользовательское Соглашение. Рекомендую к прочтению.
Вы, кстати, с ними соглашались.
swser (28 Апр 2016 - 13:00) писал: вот и мне хочется получить расширенный ответ по данным
понятиямunball: А что конкретно не понятно в понятиях "заменяют" и "выводят"?
Тема: Операция «Азиатский тайфун». Регламент
Ссылка на сообщение: #43027932
Yanek_Brest (28 Апр 2016 - 13:35) писал: Потому что изменение условий уже начавшего "действа" в
одностороннем порядке, подразумевает компенсацию со стороны
изменившего условие, если возможное изменение условий не было
заранее оговорено. В регламенте не было сказано что "при изменении
условий ивента - компенсации не предусмотрено"
Ссылка на сообщение: #43027932
Yanek_Brest (28 Апр 2016 - 13:35) писал: Потому что изменение условий уже начавшего "действа" в
одностороннем порядке, подразумевает компенсацию со стороны
изменившего условие, если возможное изменение условий не было
заранее оговорено. В регламенте не было сказано что "при изменении
условий ивента - компенсации не предусмотрено"ripbl4: в Регламенте не было сказано, что при изменении условий компенсация
предусмотрена.
Тема: Супертест 9.15: актуальная информация
Ссылка на сообщение: #43027850
as101 (28 Апр 2016 - 12:31) писал: Я качал именно Waffenträger auf E 100 и если его выводят
я требую вернуть потраченный опыт и кредиты!
Ссылка на сообщение: #43027850
as101 (28 Апр 2016 - 12:31) писал: Я качал именно Waffenträger auf E 100 и если его выводят
я требую вернуть потраченный опыт и кредиты!unball: Кто Вам сказал, что его выводят? Разница в понятиях ВЫВОДЯТ
и ЗАМЕНЯЮТ на танк того же уровня - огромна.
Тема: Регламент турнира 7x7 (7/68)
Ссылка на сообщение: #43027760
Ссылка на сообщение: #43027760
Peachy: Регламент турнира 7x7 (7/68) Правила турнира Турнир
проводится в два этапа: групповой этап и плей-офф. Победителем
матча считается команда, первой одержавшая 1 победу в серии
максимум из 1 боя. Данное правило действует весь групповой
этап и до 1/8 этапа плей-офф включительно. Начиная с 1/4 этапа
плей-офф победителем матча считается команда, первой одержавшая 2
победы в серии максимум из 2 боев (в случае ничейного
результата назначается тай-брейк). Победителем в бою считается
команда захватившая базу или уничтожившая все танки противника.
Турнир проводится на сервере RU1. Продолжительность боя – 10 минут.
Интервал между матчами в рамках группового этапа составляет 3
минуты. Начальный респаун определяется случайно автоматической
системой проведения турниров. Условия победы для атакующей и
обороняющей сторон: Условия победы для атакующей стороны:
уничтожение всей вражеской техники или захват как минимум одной из
баз соперника за установленное время матча. Условия победы для
обороняющей стороны: уничтожение всей вражеской техники или
предотвращение захвата одной из баз в установленное время матча. В
случае, если обе команды не уничтожили всю вражескую технику и ни
одна из баз обороняющей стороны не была захвачена, то победителем
боя считается команда, принимавшая участие за обороняющую сторону.
Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается
в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев.
Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не
пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо
произошло падение сервера. Команды могут состоять из танков разных
наций. Суммарный уровень техники в команде не должен превышать 68
очков. Допускается использование премиумных танков, снарядов и
расходников. Команда, состоящая менее чем из 7 игроков, не
допускается к участию в турнире. Если команда вошла в комнату боя в
неполном составе, и состав не был укомплектован до завершения
отсчета, то команда начинает бой в неполном составе.
Набор техники не декларируется. Командам, нарушившим регламент,
присуждается техническое поражение. В названии команды не
допускается использование спецсимволов и повторяющихся знаков
препинания. Командам, нарушившим данное правило, может быть
отказано в участии в турнире. Команды с названиями,
нарушающими Пользовательское соглашение или Правила игры, будут
переименованы Организатором турнира вручную. Решения по спорным
ситуациям выносит исключительно судья матча. О решении спорной
ситуации судья обязан сообщить обеим командам посредством
официального форума. Организатор турнира оставляет за собой право
модернизировать правила Регламента с преждевременным оповещением на
официальном форуме с указанием добавленных пунктов. Жалобы на
нарушения правил игры принимаются только через внутриигровую
систему жалоб (например, оскорбления). Игроки должны
соблюдать пользовательское соглашение массовой
многопользовательской онлайн игры World of Tanks, а также правила
игры. Призовые начисляются в течение 48 часов после завершения
турнира. Структура турнира 1. Количество участвующих
команд в турнире ограничено 96 командами. 2. Количество команд в
одной группе не может превышать 6 команд. Группы всегда формируются
исходя из принципа равномерного распределения, чтобы обеспечить
максимально честные условия для всех команд. 3. Распределение мест
в турнирной таблице группы происходит в соответствии с суммой
набранных очков в каждом матче: За победу команда получает три
очка; За ничью команда получает одно очко; За поражение команда
получает ноль очков. 4. При одинаковом количестве очков у двух и
более команд, места в турнирной таблице определяются следующим
образом: по результатам всех личных встреч между соперничающими
командами; по наибольшему количеству выигранных боёв во всех матчах
онлайн-части; при равенстве всех этих показателей, в случае взятия
призового места, все спорящие команды получают приз согласно
занятому месту либо переходят в стадию плей-офф. 5. В плей-офф
допускаются команды, занявшие 1 и 2 места в своей
группе. 6. Сетка плей-оффа генерируется случайным образом. 7.
Точное время начала боя указывается в расписании боев. 8.
Организатор оставляет за собой право добавить игровой сервер в
случае необходимости. Расписание турнира Групповой
этап: Тур 1 - 15:00 - Рудники Тур 2 - 15:13 - Утёс Тур 3 -
15:26 - Химмельсдорф Тур 4 - 15:39 - Степи Тур 5 - 15:52
- Руинберг Плей-офф: 1/16 - 16:30 - Рудники 1/8 - 16:48
- Утёс 1/4 - 17:06 - Химмельсдорф 1/2 - 17:55 - Степи Финал - 18:45
- Руинберг Карта тай-брейка идентична основной карте матча.
Подробный призовой фонд турнира Все призы
указаны на игрока в команде Групповой этап: 1 место -
Выход в плей-офф; 2 место - Выход в плей-офф; 3 место - Личный
резерв (+100% к боевому опыту на 1 час); 4 место - Личный резерв
(+50% к боевому опыту на 1 час); 5 место - Личный резерв (+25% к
боевому опыту на 1 час). Плей-офф: 1 место - 1000 единиц
игрового золота + танк КВ-5 в аренду на 6 дней; 2 место - 500
единиц игрового золота + танк ИС-6 в аренду на 3 дня; 3-4
место - 300 единиц игрового золота + 1 день премиум аккаунта; 5-8
место - 150 единиц игрового золота + 3 автоматических огнетушителя;
9-16 место - 100 единиц игрового золота + 2 большие аптечки; 17-32
места - 50 единиц игрового золота + 1 большой ремкомплект.
Арендная техника 1. Призовая арендная техника начисляется
игрокам через два дня после завершения турнира, в течение
понедельника (не поздее 0:00 вторника). 2. Призовая техника всегда
начисляется с уровнем навыка экипажа 50%. 3. Арендная техника
будет оставаться на аккаунте после завершения срока аренды,
недоступная для использования, при этом не занимая слот в ангаре. В
случае, если игрок повторно получит в качестве приза аренду уже
имеющегося танка, он станет доступен для использования на
соответствующее время. 4. Ситации с уже имеющейся на аккаунте
призовой техникой: - В случае, если у игрока, чья команда заняла в
турнире первое место, уже есть техника, выигранная в аренду за
1е место, то ему будет начислена техника за 2е место на 5 дней. В
случае, если у игрока есть и техника, начисляемая за 2е место, ему
будет начислена компенсация в виде 6 дней премиум аккаунта. - В
случае, если у игрока, чья команда заняла в турнире второе
место, уже есть техника, выигранная в аренду за 2е место, то
ему будет начислена компенсация в виде 4 дней премиум аккаунта.
Компенсация 1. Компенсация участникам турниров
начисляется в случае серьезных технических неисправностей серверов
игры либо турнирной системы, когда продолжение либо переигровка
турнира не представляется возможной. 2. Также компенсация может
начисляться в некоторых ситуациях, вызыванных человеческим фактором
(ошибка судьи турнира: выставлено неправильное время/ выбрана
неправильная карта). Каждая ситуация будет рассматриваться в
отдельности, компенсация будет выплачиваться в ситуациях
когда продолжение либо переигровка турнира не представляется
возможной, или слишком сильно увеличит время проведения турниров.
3. В качестве компенсации начисляется Личный резерв +100% к опыту
на 1 час.
Тема: VIII Открытый Вильнюсский конкурс стендовых моделей 2016
Ссылка на сообщение: #43027648
Ссылка на сообщение: #43027648
gralexxl:
Приглашаем всех поклонников стендового моделизма на
VIII Открытый Вильнюсский конкурс-выставку стендовых
моделей! Дата конкурса: 20-22 Мая 2016 г. Адрес: Улица
Žirmūnų 1b., Vilnius ПРАВИЛА ВИЛЬНЮССКОГО КОНКУРСА СТЕНДОВЫХ
МОДЕЛЕЙ (НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ)
Гостиницы (нажмите здесь)
Карты (нажмите здесь) Программа
конкурса (нажмите здесь) Регистрационный
лист (нажмите здесь)
Тема: Правила раздела
Ссылка на сообщение: #43027523
Ссылка на сообщение: #43027523
Peachy: Раздел предназначен для поиска постоянного игрока в действующую
команду регулярных онлайн-турниров. Один пользователь - одна
тема.Заголовок должен быть максимально информативным. Шаблон
для набора в существующую команду:Игровой прайм тайм (по МСК)
Необходимая техника Требования по статистике (процент побед, РЭ и
т.д.) Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news
Тема: Правила раздела
Ссылка на сообщение: #43027488
Ссылка на сообщение: #43027488
Peachy: Раздел предназначен для поиска постоянной команды для
регулярных онлайн-турниров. Один пользователь - одна
тема.Заголовок должен быть максимально информативным. Шаблон
для поиска команды:Игровой прайм тайм (по МСК) Техника в ангаре,
подходящая для выбранного формата Требования к команде Ссылка на
профиль на сайте worldoftanks или wot-news
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #43027427
Ссылка на сообщение: #43027427
Peachy: Тема для обсуждения регулярных турниров.
Тема: КромБель и Рудик
Ссылка на сообщение: #43027412
6OJIbIIIePoruu_OJIeHb (28 Апр 2016 - 12:04) писал: Ну и если да, не планируется ли в будущем убрать нулевые
перки у этих экипажей?
Ссылка на сообщение: #43027412
6OJIbIIIePoruu_OJIeHb (28 Апр 2016 - 12:04) писал: Ну и если да, не планируется ли в будущем убрать нулевые
перки у этих экипажей?unball: Насколько я знаю, не планируется.
Тема: Перки не работают
Ссылка на сообщение: #43027039
Ссылка на сообщение: #43027039
unball: Записи так и не дождались. Тему закрываю.
Реклама | Adv















