Новая физика и разговоры о насущном
Дата: 28.04.2016 16:10:17
SlNBAD (28 Апр 2016 - 12:26) писал: Всем доброго времени суток, господа разработчики и посетители
форума. Прошу не пугаться простыни и помочь мне в моем поиске
истины. От лица многие игроков, играющих на е25 и елке, взяв в учет
предыдущие комментарии разработчиков по данному вопросу, хочу
спросить уважаемых разработчиков: Будет ли исправлен передоворот
танка при повороте на противника сходу? Расскажу подробнее о
проблеме и объясню, почему отвечающие ранее разработчики не поняли
о чем шла речь.Итак, с вводом новой физики у быстрых танков с ограниченными углами поворота (е25, елка и т.п.) орудия возникла следующая проблема. Вот еду я на е25 или елке с хорошей скоростью. Вижу врага, резко отпускаю W и поворачиваю на него, наведя прицел на врага. Танк поворачивается на врага, доворачивается еще на 45 градусов (становится ромбом к врагу), после чего доворачивается обратно за процелом. Получается, что приходится стоять 2-3 секунды вместо того, чтобы сразу свестись и начать стрелять во врага, как это было в 9.13 и ранее. Причем не имеет значения то, как я останавоиваюсь - ручником ли, отусканием W и т.п. А для танков типа е25 и елки, которые играют от скорости простой в засвете приравнен к смерти. Я ЗНАЮ, что причина этого явления в инерции, введенной в новой "улучшенной" физике и никаких багов тут нет (ответ разработчика). Но если багов тут нет, то получается, что это "нововведение" введено осознанно. При этом оно полностью искореняет любое желание играть на указанных танках активно и заставляет стоять в кустах (а зачем активничать, если меня развернет бортом к врагу и я пойду в ангар). Почему я должен стоять в кустах, если если я покупал маленький скоростной танк для активной быстрой игры? Эту возможность свели к нулю. А крайнее ухудшение стратегической составляющей игры на е25 или елке - и есть НЕРФ. Получается, что танк как бы и не был понерфлен, ведь напрямую с ним ничего не делали, но вводом новой физики он был понерфлен косвенно, причем очень заметно.
Видел ответ разработчика, что причина этой проблемы в том, что игрок уводит в сторону прицел, поэтому танк доворачивает за ним. не спорю, такое есть и это является ошибкой игроков. Но в описанном мною случае танк проворачивает ЧЕРЕЗ прицел, потом возвращает обратно за прицелом. Очень хотелось бы услышать комментарии разработчиков по этому вопросу или услышать, что я рак, и есть способы избежать передоворота
SoaRen: Здравствуйте! В вашем сообщении довольно понятно выражено
мнение относительно особенностей работы игровой физики. Однако,
если вы желаете увидеть какие-либо изменения и хотите поделиться
своими соображениями, то это становится предложением,
которое стоит оформить в соответствующем разделе.
Тема закрыта.
Новая физика и разговоры о насущном














