Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: M1126 Stryker 8x8 (ICV) AFV Club 1/35
Ссылка на сообщение: #43318555
Vovch (26 Май 2016 - 15:09) писал: Аляповато смотрятся эти коробки из-под "пепси-колы" на военной
технике, можно было сделать несколько кадров без них. А так,
однозначно плюсую, удачи в дальнейших постройках! 
Ссылка на сообщение: #43318555
Vovch (26 Май 2016 - 15:09) писал: Аляповато смотрятся эти коробки из-под "пепси-колы" на военной
технике, можно было сделать несколько кадров без них. А так,
однозначно плюсую, удачи в дальнейших постройках! gralexxl: Я думаю, что это допустимая вольность, т.к. армейцы и
морпехи любят возить на броне много своего барахла. Модель
понравилась, всего в меру, как покрас, так и тонировка. P.S.
Не разглядел крепления канистр на корме... там ремешки есть?
Тема: Суровое противостояние
Ссылка на сообщение: #43318542
Ссылка на сообщение: #43318542
WGNews: С 27 по 30 мая в игре пройдёт акция, во время которой вас ожидает
трёхкратный опыт за первую победу в день, а также скидки на
некоторые машины и игровое имущество.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Кратность прицела
Ссылка на сообщение: #43318389
Ссылка на сообщение: #43318389
vol4ok84: Всё на месте. (Скрин сделал только что на клиенте без модов)
Тема: «WoT прикол!» и коуб недели
Ссылка на сообщение: #43318379
Ссылка на сообщение: #43318379
WGNews: В итогах конкурса «WoT прикол!»: работа балансировщика глазами
игроков, как выглядит “Мастер тарана” на Е-50М и маскировка нового
поколения.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Огневая мощь 10
Ссылка на сообщение: #43318262
Frizard (26 Май 2016 - 16:11) писал: Я правильно Вас понял? Все параметры в огневой мощи вообще не
имеют никакого отношения к игровым возможностям танка, в
виду того что не каждый игрок может зарядить премиумные снаряды и
поэтому там вообще не указываются все зависимости ттх танка от
снаряжения,.. Для кого тогда Вы ввели функцию огневая мощь если по
её показателям невозможно понять действительные ттх танка, мне как
рядовому пользователю это совсем непонятно. и второй вопрос. По
каким причинам Вы не указываете бронепробитие снаряда с учетом его
нормализации в подсказках, она как то в игре изменяется не являясь
фиксированным показателем, эти градусы нормализации в
свойствах снарядов от чего-то меняются? как мне тогда понять
пробьет мой снаряд участок брони или нет если подсказки в игре не
точны?
Ссылка на сообщение: #43318262
Frizard (26 Май 2016 - 16:11) писал: Я правильно Вас понял? Все параметры в огневой мощи вообще не
имеют никакого отношения к игровым возможностям танка, в
виду того что не каждый игрок может зарядить премиумные снаряды и
поэтому там вообще не указываются все зависимости ттх танка от
снаряжения,.. Для кого тогда Вы ввели функцию огневая мощь если по
её показателям невозможно понять действительные ттх танка, мне как
рядовому пользователю это совсем непонятно. и второй вопрос. По
каким причинам Вы не указываете бронепробитие снаряда с учетом его
нормализации в подсказках, она как то в игре изменяется не являясь
фиксированным показателем, эти градусы нормализации в
свойствах снарядов от чего-то меняются? как мне тогда понять
пробьет мой снаряд участок брони или нет если подсказки в игре не
точны? Reytar1979: Уважаемый игрок, параметр "Огневая мощь" является
интегральным и отображает сумму возможностей ряда игровых
параметров, давая возможность игрокам в целом оценить возможность
танка нанести урон противнику, а так же сравнить несколько танков
по этим критериям. Поскольку нормализация снаряда не рассчитывается
в случае, если он сталкивается с броней под прямым углом, она и не
указывается в параметрах, которые описывают бронебойные возможности
снаряда. Кроме того, цветовая подсказка реализованная в бою
(красный, желтый или зеленый цвет маркера) так же не учитывает ни
приведенное бронирование, которое сказывается при попытке пробить
броню расположенную под углом, ни величину нормализации снаряда в
зависимости от его типа. Она дает общее представление о толщине
брони по нормали в точке, на которую игрок навел орудие - как и
было задумано. Тему закрываю.
Тема: Бонус к маскировке на Pz 58 Mutz и M46 Patton KR
Ссылка на сообщение: #43318175
Slonoff_73 (25 Май 2016 - 23:34) писал: После загрузки обновления 9.15 показатель бонуса к маскировке на Пз
58 и корейце стал 0%. Нанесение камуфляжа невозможно. Это баг или
фича как с показателями от использования стереотрубы и масксети?
Ссылка на сообщение: #43318175
Slonoff_73 (25 Май 2016 - 23:34) писал: После загрузки обновления 9.15 показатель бонуса к маскировке на Пз
58 и корейце стал 0%. Нанесение камуфляжа невозможно. Это баг или
фича как с показателями от использования стереотрубы и масксети?Reytar1979: Спасибо за сигнал, уважаемый игрок. Проверили. Бонус к
маскировке не отображается в новых параметрах танка, но действует
как положено. Это так же относится и к "Уокер Бульдог" М41/90.
Тему закрываю.
Тема: Третий сезон на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #43318144
_Full_House (26 Май 2016 - 16:17) писал: 1. В 2 постах указано про распределение между фронтами и клановыми
операциями ## 310 и 327, отсюда вопрос - была ли повышена
доходность провинций на 10 уровне? Ведь на 6 и 8 её понизили. Ответ
на вопрос не получен.
ripbl4 (26 Май 2016 - 16:02) писал: 10 фронт несколько увеличился и доходность в сравнении со Вторым
сезоном там стала немного больше.
Ссылка на сообщение: #43318144
_Full_House (26 Май 2016 - 16:17) писал: 1. В 2 постах указано про распределение между фронтами и клановыми
операциями ## 310 и 327, отсюда вопрос - была ли повышена
доходность провинций на 10 уровне? Ведь на 6 и 8 её понизили. Ответ
на вопрос не получен.ripbl4:
ripbl4 (26 Май 2016 - 16:02) писал: 10 фронт несколько увеличился и доходность в сравнении со Вторым
сезоном там стала немного больше.ripbl4:
Тема: Третий сезон на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #43317785
_Full_House (26 Май 2016 - 15:51) писал: Вопрос - какой ответ верный? И следует ли из поста # 310, что была
повышена доходность провинций на 10 уровне? И последний вопрос...
Сколько кланов-фермеров было выявлено в предыдущем сезоне? Ответ
очень важен, так как из-за этих "негодяев" была снижена доходность
на ГК с целью борьбы с "фермерством".
Ссылка на сообщение: #43317785
_Full_House (26 Май 2016 - 15:51) писал: Вопрос - какой ответ верный? И следует ли из поста # 310, что была
повышена доходность провинций на 10 уровне? И последний вопрос...
Сколько кланов-фермеров было выявлено в предыдущем сезоне? Ответ
очень важен, так как из-за этих "негодяев" была снижена доходность
на ГК с целью борьбы с "фермерством".ripbl4: 1. Собственно все верные. Есть клановые операции, в который
заложили бюджет голды, взятый из доходности 6 и 8 фронтов. 10 фронт
несколько увеличился и доходность в сравнеии со Вторым сезоном там
стала немного больше. 2. Было выявлено достаточное количество для
введения изменений в сторону ограничения изи-фарма.
Тема: Ася шарит 2016
Ссылка на сообщение: #43317630
Next (25 Май 2016 - 12:44) писал: На главной странице офф. сайта: http://worldoftanks.ru/ Результаты
тут: http://worldoftanks.ru/polls/
Ссылка на сообщение: #43317630
Next (25 Май 2016 - 12:44) писал: На главной странице офф. сайта: http://worldoftanks.ru/ Результаты
тут: http://worldoftanks.ru/polls/unball: Всё верно. Благодарю.
Тема: Третий сезон на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #43317512
Slonikao_ (26 Май 2016 - 15:02) писал: #323 пост например
Ссылка на сообщение: #43317512
Slonikao_ (26 Май 2016 - 15:02) писал: #323 пост напримерripbl4: ответ предоставлен выше.
Тема: Объект 268 образец 5
Ссылка на сообщение: #43317222
Ссылка на сообщение: #43317222
TheStarScream: На данный момент машина тестируется, дальнейшая ее судьба пока
будет под завесой тайны.
Тема: 3Д принтер и МС-1
Ссылка на сообщение: #43317217
Serhiy34 (18 Май 2016 - 15:31) писал: Следующий пост уже с фотками первых распечатанных
деталей. По мере печати буду доводить кинематику пушки и
доделывать/переделывать существующие в проекте детали, если они
будут печататься не так как я ожидаю.
Ссылка на сообщение: #43317217
Serhiy34 (18 Май 2016 - 15:31) писал: Следующий пост уже с фотками первых распечатанных
деталей. По мере печати буду доводить кинематику пушки и
доделывать/переделывать существующие в проекте детали, если они
будут печататься не так как я ожидаю. gralexxl: Самое вкусное! Вот здесь прошу сделать побольше фото и пояснений по
процессу.
Тема: TKS 7,92 mm wz.25 - 1:25 - бумага
Ссылка на сообщение: #43317075
Ссылка на сообщение: #43317075
gralexxl: Представляя размер и сложность сборки... 5+
Тема: FPS на ноутбуках в 9.15: важен ваш отзыв!
Ссылка на сообщение: #43316704
Ссылка на сообщение: #43316704
Mroi: Уважаемые игроки владельцы ноутбуков! Нам очень важно
получить ваш отзыв об уровне FPS в обновлении 9.15.: 1) стало
лучше по сравнению с 9.14 (было ____ стало ____)2) стал
хуже по сравнению с 9.14 (было ____ стало ____)3) FPS на
прежнем уровне. Если на вашем ноутбуке FPS понизился в
9.15., пожалуйста, напишите нам об этом и прикрепите к сообщению
Python.log и DxDiag.(как прикрепить эти файлы к сообщению на
форуме, описано здесь: ссылка
на статью о том, как прикрепить файлы к
сообщению.) Python.log находится в папке с
игрой:
DxDiag
вы можете получить за несколько секунд: 1.
Нажмите Win+R (Win - кнопка со значком Windows, на
которую открывается пуск)
2. В появившейся строке введите dxdiag и нажмите ОК
3. В
появившемся окне средства диагностики DirectX, нажмите "Сохранить
все сведения"
4.
Выберите куда следует сохранить файл (например, на рабочий стол).
Сохраненный файл DxDiag.txt является искомым. Ваши
конструктивные отзывы с логами будут очень полезны!Давайте вместе
поможем нашим ноутбукам 
DxDiag
вы можете получить за несколько секунд: 1.
Нажмите Win+R (Win - кнопка со значком Windows, на
которую открывается пуск)2. В появившейся строке введите dxdiag и нажмите ОК
3. В
появившемся окне средства диагностики DirectX, нажмите "Сохранить
все сведения"
4.
Выберите куда следует сохранить файл (например, на рабочий стол).
Сохраненный файл DxDiag.txt является искомым. Ваши
конструктивные отзывы с логами будут очень полезны!Давайте вместе
поможем нашим ноутбукам
Тема: Опыт экипажу.
Ссылка на сообщение: #43316459
ZloyBut (26 Май 2016 - 14:14) писал: 1. 1000, но есть нюанс - если танк Элитный и включено Ускоренное
обучение экипажа, то один отстающий танкист получит свой опыт
(1000) + опыт танка (1000) + бонус от Резерва (500). 2. Все
одинаково с танком - 2000. 3. По схеме п.1.
Ссылка на сообщение: #43316459
ZloyBut (26 Май 2016 - 14:14) писал: 1. 1000, но есть нюанс - если танк Элитный и включено Ускоренное
обучение экипажа, то один отстающий танкист получит свой опыт
(1000) + опыт танка (1000) + бонус от Резерва (500). 2. Все
одинаково с танком - 2000. 3. По схеме п.1. Reytar1979: Благодарю за дельный ответ, уважаемый игрок. Добавить
фактически нечего. Тему закрываю.
Тема: Снаряды пролетают сквозь танки?
Ссылка на сообщение: #43316444
evtan745 (24 Май 2016 - 22:39) писал: Доброго времени суток форумчане! Купил себе долгожданный ИСУ-152,
шайтан труба там неплохая, но вот в чем бЯда! Свожусь долго и
наверняка и зачастую не попадаю так нелепо что уже начинаю думать
что ВБР меня не ненавидит(сами знаем что тут решает) Я это
замечал уже не однократно...
Ссылка на сообщение: #43316444
evtan745 (24 Май 2016 - 22:39) писал: Доброго времени суток форумчане! Купил себе долгожданный ИСУ-152,
шайтан труба там неплохая, но вот в чем бЯда! Свожусь долго и
наверняка и зачастую не попадаю так нелепо что уже начинаю думать
что ВБР меня не ненавидит(сами знаем что тут решает) Я это
замечал уже не однократно...unball: Так нелепо не попадаете или таки снаряды летят сквозь танк?
Запись боя можно?
Тема: обновление
Ссылка на сообщение: #43316428
MirrorGallery (25 Май 2016 - 08:45) писал: Скриншот вашего Склада предоставьте.
Ссылка на сообщение: #43316428
MirrorGallery (25 Май 2016 - 08:45) писал: Скриншот вашего Склада предоставьте.unball: Не предоставил. Видимо нашлись сети. Закрываю.
Тема: гриль.
Ссылка на сообщение: #43316396
3BEPO_BOY76 (25 Май 2016 - 09:16) писал: У гриля бонус к урону? Вчера заметил, что когда по мне
наносит урон гриль, то он составляет не ниже 700 хп. Стал следить
за этим, и за два дня игры заметил, что всего раза 3-4 у них
проходил ниже 700 хп, Наблюдал и за союзниками и за противниками. У
меня на 268 за радость если выше 750 пройдет.
Ссылка на сообщение: #43316396
3BEPO_BOY76 (25 Май 2016 - 09:16) писал: У гриля бонус к урону? Вчера заметил, что когда по мне
наносит урон гриль, то он составляет не ниже 700 хп. Стал следить
за этим, и за два дня игры заметил, что всего раза 3-4 у них
проходил ниже 700 хп, Наблюдал и за союзниками и за противниками. У
меня на 268 за радость если выше 750 пройдет.unball: Нет никакого бонуса к урону у данного танка. Впрочем, как и
любого другого.
Тема: Пропал значок клана на танках.
Ссылка на сообщение: #43316364
GROT27reg (25 Май 2016 - 03:34) писал: Собственно почему?
Ссылка на сообщение: #43316364
GROT27reg (25 Май 2016 - 03:34) писал: Собственно почему?unball: Данный баг известен. Будем исправлять. Приносим извинения за
временные неудобства.
Тема: 2 вопроса
Ссылка на сообщение: #43316352
_I_F_ (25 Май 2016 - 08:33) писал: А можно реплеи увидеть?
Gomer4ik33 (24 Май 2016 - 23:49) писал: 1- по какой причине после обновы БК критуется каждый 2 бой, могу
приложить реплеи, только вам нас.... 2- почему не реагирует
клавиатура иногда во время боя, я отжал уже кнопку, а танк все
равно едет дальше
Ссылка на сообщение: #43316352
_I_F_ (25 Май 2016 - 08:33) писал: А можно реплеи увидеть?unball: И как обычно ТС мифически пропадает после такой просьбы.
Попробую ответить:
Gomer4ik33 (24 Май 2016 - 23:49) писал: 1- по какой причине после обновы БК критуется каждый 2 бой, могу
приложить реплеи, только вам нас.... 2- почему не реагирует
клавиатура иногда во время боя, я отжал уже кнопку, а танк все
равно едет дальшеunball: 1. По причине попадания Вам в БК думаю. 2. Потому что может быть
инерция так как ехать можно по разным поверхностям, грунтам, на
разной технике, скорости и т.д
Тема: Огневая мощь 9
Ссылка на сообщение: #43316326
Frizard (26 Май 2016 - 12:15) писал: Уважаемый Разработчик, если нет ошибок, то как ББ имеет более
высокую пробиваемость чем БПС или КС? разве по
критерию бОльшего пробития не следовательно ли за основу взять
БПС или КС? и потом, по САУ, взята не самая большая
пробиваемость с ОФ, не учтена скорость полета снаряда, сплеш
который влияет на урон даже при одиночном попадании, да и вообще
попадание для САУ это зачастую неконтролируемый процесс, как
впрочем и на танке стреляющим на дальние расстояния. Я хочу
оснастить танк максимально эффективно опираясь на показатели
огневой мощи, как любой другой рядовой игрок (кстати расшифруйте, а
какие бывают не рядовые игроки, вот я например ошибаюсь, ставя себя
по вашей классификации как рядового игрока?) а по факту
там используются данные которые я не могу применить, вот как мне
понять, нужна стабилизация или нет, нужно мне тратить на нее время,
деньги и силы? . добавил вопрос по нормализации Уважаемые
разработчики, в клиенте есть подсказки по бронепробитию снарядов,
они уже с учетом нормализации отражаются?
Ссылка на сообщение: #43316326
Frizard (26 Май 2016 - 12:15) писал: Уважаемый Разработчик, если нет ошибок, то как ББ имеет более
высокую пробиваемость чем БПС или КС? разве по
критерию бОльшего пробития не следовательно ли за основу взять
БПС или КС? и потом, по САУ, взята не самая большая
пробиваемость с ОФ, не учтена скорость полета снаряда, сплеш
который влияет на урон даже при одиночном попадании, да и вообще
попадание для САУ это зачастую неконтролируемый процесс, как
впрочем и на танке стреляющим на дальние расстояния. Я хочу
оснастить танк максимально эффективно опираясь на показатели
огневой мощи, как любой другой рядовой игрок (кстати расшифруйте, а
какие бывают не рядовые игроки, вот я например ошибаюсь, ставя себя
по вашей классификации как рядового игрока?) а по факту
там используются данные которые я не могу применить, вот как мне
понять, нужна стабилизация или нет, нужно мне тратить на нее время,
деньги и силы? . добавил вопрос по нормализации Уважаемые
разработчики, в клиенте есть подсказки по бронепробитию снарядов,
они уже с учетом нормализации отражаются? Reytar1979: Поскольку бронебойно-подкалиберный, или кумулятивный
боеприпасы являются премиумными снарядами, которые приобретает не
каждый игрок, в качестве базового снаряда был выбран более
доступный игрокам бронебойный снаряд. Для АРТ-САУ в качестве
базового по тем же причинам выступает не премиумный
осколочно-фугасный снаряд. Параметры бронепробития указанные в игре
отображаются без учета нормализации. Тему закрываю.
Тема: Третий сезон на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #43316317
JESS77 (26 Май 2016 - 14:00) писал: Вопросов - море, ответов - нет.
Ссылка на сообщение: #43316317
JESS77 (26 Май 2016 - 14:00) писал: Вопросов - море, ответов - нет. ripbl4: где "море" и где "нет ответов". Ваши слова не соответствуют
действительности.
Тема: Третий сезон на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #43316301
_Full_House (26 Май 2016 - 14:06) писал: То есть понижение доходности на 6 и 8 уровнях для фермеров на
10?))))
Ссылка на сообщение: #43316301
_Full_House (26 Май 2016 - 14:06) писал: То есть понижение доходности на 6 и 8 уровнях для фермеров на
10?))))ripbl4: т.е. перераспределение голды в клановые задания для кланов, которые
активно играют на ГК и теперь могут заработать голду в персональных
квестах.
Тема: Третий сезон на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #43316288
JESS77 (26 Май 2016 - 13:07) писал: Целевые провинции - это что? Кликаю задачи для 6 лвл, раскрываю
первую, там что-то про 8 побед на целевых провинциях. Справа
непонятный значок. Кликаю на него - выскакивает список пров. Нахожу
Степи в своем прайме - Витебск. Нажимаю. Выскакивает прова 10
лвл
. Но я ведь искал для 6 лвл!
Еще раз спрашиваю, что есть
целевые провинции?
AmanThul (26 Май 2016 - 13:41) писал: Несокрушимые и легендарные (3 степень) Выиграйте бои не
меньше чем в 4 турнирах подряд за целевые провинции Награда за
выполнение: 2500 Несокрушимые и легендарные (2
степень) Награда за выполнение: 3500 Выиграйте бои не
меньше чем в 5 турнирах подряд за целевые провинции
Несокрушимые и легендарные (1 степень) Награда за
выполнение: 6000 Выиграйте бои не меньше чем в 6 турнирах
подряд за целевые провинции а задание по накопительной
системе идет или по отдельности? Выиграл 4 боя подряд - получаешь
2500 голды, еще одна победа - 3500, еще одна победа 6000? Или
отдельно надо 4 боя подряд выиграть, чтобы получить 2500, потом
отдельно еще 5 боев подряд выиграть, чтобы
получить 3500, и потом надо выиграть еще 6 боев подряд,
чтобы 6000 получить?
Ссылка на сообщение: #43316288
JESS77 (26 Май 2016 - 13:07) писал: Целевые провинции - это что? Кликаю задачи для 6 лвл, раскрываю
первую, там что-то про 8 побед на целевых провинциях. Справа
непонятный значок. Кликаю на него - выскакивает список пров. Нахожу
Степи в своем прайме - Витебск. Нажимаю. Выскакивает прова 10
лвлOrc: Делай раз - жмем кнопку "Отметить целевые провинции"
Делай два - на карте явно
отмечены целевые провинции:
Делай два - на карте явно
отмечены целевые провинции:
AmanThul (26 Май 2016 - 13:41) писал: Несокрушимые и легендарные (3 степень) Выиграйте бои не
меньше чем в 4 турнирах подряд за целевые провинции Награда за
выполнение: 2500 Несокрушимые и легендарные (2
степень) Награда за выполнение: 3500 Выиграйте бои не
меньше чем в 5 турнирах подряд за целевые провинции
Несокрушимые и легендарные (1 степень) Награда за
выполнение: 6000 Выиграйте бои не меньше чем в 6 турнирах
подряд за целевые провинции а задание по накопительной
системе идет или по отдельности? Выиграл 4 боя подряд - получаешь
2500 голды, еще одна победа - 3500, еще одна победа 6000? Или
отдельно надо 4 боя подряд выиграть, чтобы получить 2500, потом
отдельно еще 5 боев подряд выиграть, чтобы
получить 3500, и потом надо выиграть еще 6 боев подряд,
чтобы 6000 получить? Orc: Выиграл 4 боя подряд - получаешь 2500 голды, еще одна победа -
3500, еще одна победа 6000? - Всё так.
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #43316262
goa_dreamer (26 Май 2016 - 12:52) писал: ОГРОМНЕЙШЕЕ ВАМ СПАСИБО, ЧТО МЫ ПОНЯЛИ ДРУГ ДРУГА
. Желаемый формат матча: С плейофф (2 голоса
[3.85%]) Без плейофф, 1 группа (50 голосов [96.15%])
Ссылка на сообщение: #43316262
goa_dreamer (26 Май 2016 - 12:52) писал: ОГРОМНЕЙШЕЕ ВАМ СПАСИБО, ЧТО МЫ ПОНЯЛИ ДРУГ ДРУГА Peachy: Вопрос по турнирам без плей-оффа, как и говорилось, пока в
разработке. Из уже принятых изменений в формате 3х3 по
итогам официального голосования: Со следующей недели переходим с
Атаки/Обороны на Встречный бой и добавляем 3 уровень техники.
Тема: По поводу нового отображения ТТХ
Ссылка на сообщение: #43316204
HECT0P_MAXHO (26 Май 2016 - 13:51) писал: Доброго времени всем.
В 9.15 ТТХ теперь
отображаются по новому, разделены на 5 групп ..Ну в общем все в
курсе. Собственно в связи с этим возник вопрос,
горизонтальные линии это понятно чем выше тем лучше, но есть там в
каждом параметре маленькая вертикальная черточка. И вот ее
назначение я не понял, какие то танки ее перекрывают, на каких то
параметр до нее не дотягивает. Допустим на "хетце" с "фугаской" при
вкачаном ББ и вентиле , параметр "огневая мощь" до этой черточки не
доходит. Сообственно хотелось спросить . Что она символизирует ??
Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #43316204
HECT0P_MAXHO (26 Май 2016 - 13:51) писал: Доброго времени всем. Reytar1979: Уважаемый игрок, эта черточка отмечает максимальные штатные
для данной боевой машины показатели, то есть с топовыми модулями,
но без учета оборудования, расходников и навыков и умений экипажа.
Соответственно, если вы установите на "Хетцер" топовое 75-мм орудие
белая горизонтальная линия достигнет черточки, а то и продвинется
дальше благодаря оборудованию и экипажу. Тему закрываю.
Тема: Новый турнирный сервис...
Ссылка на сообщение: #43316130
3JIo6HbIu_cycJIuK (25 Май 2016 - 18:40) писал: Вопрос к разработчикам: А кто Вам посоветовал проводить большинство
турниров в 14:00??? Разве в это время те, кто в основной массе
приносит день ВГ не находятся на рабочем месте??? Или именно для
тех кто не "донатит" и внесены изменения в регламент?
3JIo6HbIu_cycJIuK (25 Май 2016 - 18:40) писал: Турниры 1х1 проводятся редко из каких соображений?
3JIo6HbIu_cycJIuK (25 Май 2016 - 18:40) писал: Время 14:00 и 20:00 как выбрали? Почему на 20:00 мало турниров?
турнир начавшийся в 20:00 в итоге заканчивается чуть-ли не в
полночь...
Ссылка на сообщение: #43316130
3JIo6HbIu_cycJIuK (25 Май 2016 - 18:40) писал: Вопрос к разработчикам: А кто Вам посоветовал проводить большинство
турниров в 14:00??? Разве в это время те, кто в основной массе
приносит день ВГ не находятся на рабочем месте??? Или именно для
тех кто не "донатит" и внесены изменения в регламент? Peachy: Точно большинство? В 14:00 проводится обычно два турнира, в
20:00 - три турнира. Ориентированы турниры в 14:00 на всех игроков,
которым удобно играть в это время - будь то игроки с Дальнего
Востока, или игроки часового пояса МСК, у которых есть свободное
время днём.
3JIo6HbIu_cycJIuK (25 Май 2016 - 18:40) писал: Турниры 1х1 проводятся редко из каких соображений?Peachy: Турниры 1х1 проводятся три дня в неделю, по пять турниров в день.
Разве это редко?
3JIo6HbIu_cycJIuK (25 Май 2016 - 18:40) писал: Время 14:00 и 20:00 как выбрали? Почему на 20:00 мало турниров?
турнир начавшийся в 20:00 в итоге заканчивается чуть-ли не в
полночь... Peachy: Время выбрали из соображений элементарной рациональности.
Количество турниров на 20:00 считаем пока приемлемым, со временем
будем увеличивать.
Тема: Третий сезон на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #43316128
_Full_House (26 Май 2016 - 13:10) писал: Ответ не получен.
Ссылка на сообщение: #43316128
_Full_House (26 Май 2016 - 13:10) писал: Ответ не получен.ripbl4: Голда перераспределена между фронтами и клановыми операциями. Общий
доход карты остался неизменным с учетом ввода клановых операций.
Тема: Третий сезон на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #43316110
Yanek__Brest (26 Май 2016 - 13:01) писал: Рипыч, в требованиях для X уровней стоит условием "эло от 0 до
1100", я так понимаю у кого выше 1100 эло, те мимо клановых
заданий?
Ссылка на сообщение: #43316110
Yanek__Brest (26 Май 2016 - 13:01) писал: Рипыч, в требованиях для X уровней стоит условием "эло от 0 до
1100", я так понимаю у кого выше 1100 эло, те мимо клановых
заданий?ripbl4: нет, для них будут более жирные задания
Тема: 24 мая выходит обновление 9.15. Видеообзор
Ссылка на сообщение: #43316066
IGROK133 (26 Май 2016 - 12:53) писал: мне кто нибудь ответит???
Ссылка на сообщение: #43316066
IGROK133 (26 Май 2016 - 12:53) писал: мне кто нибудь ответит???unball: Пробуйте запустить игру в безопасном режиме. Если не будет
вылетать в безопасном - значит не до конца Вы от модов избавились.
Если будет продолжать - в ЦПП нужно писать.
Тема: т 44 боеукладка
Ссылка на сообщение: #43316027
mauzer7777777 (26 Май 2016 - 13:42) писал: Ув.Разработчики!почему так часто стали выносить боеукладку?раньше
такого не было и не только на т 44 на всеи технике!а на т44 у меня
стоит и мокрая боеукладка и навык бесконтактная боеукладка
прокачан на 100,зачем вообще эти навыки и оборудование если эффекта
ноль,каждый бои!просто играть не возможно стало!
Ссылка на сообщение: #43316027
mauzer7777777 (26 Май 2016 - 13:42) писал: Ув.Разработчики!почему так часто стали выносить боеукладку?раньше
такого не было и не только на т 44 на всеи технике!а на т44 у меня
стоит и мокрая боеукладка и навык бесконтактная боеукладка
прокачан на 100,зачем вообще эти навыки и оборудование если эффекта
ноль,каждый бои!просто играть не возможно стало!Reytar1979: Уважаемый игрок, никаких изменений в прочности боеукладки не
производили. Дело в том, что и мокрая боеукладка, и навык
"Бесконтактная боеукладка" увеличивают прочность Б/К но не
гарантируют ее неуязвимость. Если ваш танк попадает под плотный
обстрел из орудий крупного калибра, шансы повреждения боеукладки
(часть которой находится в передней части танка, правее
механика-водителя) возрастают, потому ее уничтожение становится
вполне возможным. Такие дела. Тему закрываю.
Тема: 24 мая выходит обновление 9.15. Видеообзор
Ссылка на сообщение: #43316025
_Pycckuu_4eJloBek (26 Май 2016 - 12:42) писал: После обновы пинг подскочил, и фпс резко упал. При засвете танков
фризы на 2-3 секунды. Буду ждать микропатч. Ни один разработчик не
признает, что обнова вышла дно. Сейчас разработчики нашли крайнего
- моды! ФПС упал - виноваты моды! Пинг подскочил - виноваты моды!
Снаряд сквозь танк пролетел без урона - виноваты моды! Куча
читеров и ботов в игре - виноваты моды! Баланс кривой -
виноваты моды! Я внезапно заболел простудой - виноваты моды! Один
Анбол помогает, всегда отвечает, давая какие-то ссылки и т.д, а ни
как другие - пишите в тех поддержку и удалите моды.
Ссылка на сообщение: #43316025
_Pycckuu_4eJloBek (26 Май 2016 - 12:42) писал: После обновы пинг подскочил, и фпс резко упал. При засвете танков
фризы на 2-3 секунды. Буду ждать микропатч. Ни один разработчик не
признает, что обнова вышла дно. Сейчас разработчики нашли крайнего
- моды! ФПС упал - виноваты моды! Пинг подскочил - виноваты моды!
Снаряд сквозь танк пролетел без урона - виноваты моды! Куча
читеров и ботов в игре - виноваты моды! Баланс кривой -
виноваты моды! Я внезапно заболел простудой - виноваты моды! Один
Анбол помогает, всегда отвечает, давая какие-то ссылки и т.д, а ни
как другие - пишите в тех поддержку и удалите моды. unball: Помогают все по мере загруженности и времени. Кто ж виноват,
что моды порой кривые и действительно являются источником множества
проблем. Баги в обновлении есть - мы этого не отрицаем. Будем
исправлять. По тех.проблемам типа FPS, гаммы, фризов и т.д. на
форуме крайне сложно дать точный ответ именно поэтому нужно писать
в цпп где могут основательно всё проверить и уточнить и читать
соответствующие полезные новости в которых может быть дан совет как
решить проблему самому.
Тема: об.268 5
Ссылка на сообщение: #43315957
AHruHA (26 Май 2016 - 13:36) писал: чо за танчик ? это тестеры не нем гоняют ? где посмотреть его
характеристики ?
Ссылка на сообщение: #43315957
AHruHA (26 Май 2016 - 13:36) писал: чо за танчик ? это тестеры не нем гоняют ? где посмотреть его
характеристики ?Reytar1979: Уважаемый игрок, этот танк пока находится на тестировании.
Его игровые параметры будут опубликованы в должное время.
Тему закрываю.
Тема: Кодировка имени ВГ
Ссылка на сообщение: #43315918
Ссылка на сообщение: #43315918
unball: Так как ТС пропал, видимо проблема решилась. Закрываю.
Тема: Объект 430
Ссылка на сообщение: #43315861
denxtc (24 Май 2016 - 14:29) писал: Были уже темы ещё с теста, но видимо в пустоту ,хотя ответ
дали - удивительный . И на основе та-же оплошность.
"Спасибо" что исправили модель об430 вышедшего в HD . Эти приваренные троса или может парирующие в воздухе просто "прелесть". Исправлять будете , не?!
http://forum.worldof...fromsearch__1
Крепёжная "шпора" проворачивается в ухе троса!!!!!! Тем самым придавливая его двумя рёбрами к корпусу. Если шпора "мертвая" , то конец троса, ухом проворачивается на шпоре, затем натягивается.
пысы: фото в теме со спущенными тросами, их просто кинули рядом, так как крепёж напрочь проржавел и не крутится более, и тросы только на первой и третей( на которой кстати шпора в ухе находится,как и должно быть) фото от 430, а на второй фото трос с какогото мтз сняли.
пысысы: что значит пристраивать с боку? на соплях что ли? Это танк а не каруца с силосом.
Ссылка на сообщение: #43315861
denxtc (24 Май 2016 - 14:29) писал: Были уже темы ещё с теста, но видимо в пустоту ,хотя ответ
дали - удивительный . И на основе та-же оплошность."Спасибо" что исправили модель об430 вышедшего в HD . Эти приваренные троса или может парирующие в воздухе просто "прелесть". Исправлять будете , не?!
http://forum.worldof...fromsearch__1
Крепёжная "шпора" проворачивается в ухе троса!!!!!! Тем самым придавливая его двумя рёбрами к корпусу. Если шпора "мертвая" , то конец троса, ухом проворачивается на шпоре, затем натягивается.
пысы: фото в теме со спущенными тросами, их просто кинули рядом, так как крепёж напрочь проржавел и не крутится более, и тросы только на первой и третей( на которой кстати шпора в ухе находится,как и должно быть) фото от 430, а на второй фото трос с какогото мтз сняли.
пысысы: что значит пристраивать с боку? на соплях что ли? Это танк а не каруца с силосом.

unball: Спасибо что ещё раз напомнили. Исправлять
будем. 
Тема: Ыыыыы, с обновой друзья )
Ссылка на сообщение: #43315852
Dlvo (24 Май 2016 - 15:22) писал: Jg.Pz.IV отображается у противника, который уничтожен
Ссылка на сообщение: #43315852
Dlvo (24 Май 2016 - 15:22) писал: Jg.Pz.IV отображается у противника, который уничтоженunball: Угу вижу, спасибо. Странно. ТС - если клиент без модификаций
100% чистый - пишите в ЦПП.
Тема: Фризы в фильтрах карусели
Ссылка на сообщение: #43315812
DrLivesey (24 Май 2016 - 16:17) писал: Как так выходит то? ХВМ пилит фильтры, сторонние моды, и они
отлично работают, без фризов. ВГ делает те же самые фильтры, и при
нажатии на любой из них идет фриз почти в секунду. У меня не комп,
а самолет, и танки на SSD диске, как такое возможно чтоб клиент
фризился при любом использовании фильтров от ВГ?
Ссылка на сообщение: #43315812
DrLivesey (24 Май 2016 - 16:17) писал: Как так выходит то? ХВМ пилит фильтры, сторонние моды, и они
отлично работают, без фризов. ВГ делает те же самые фильтры, и при
нажатии на любой из них идет фриз почти в секунду. У меня не комп,
а самолет, и танки на SSD диске, как такое возможно чтоб клиент
фризился при любом использовании фильтров от ВГ?unball: Обратитесь в ЦПП. У меня ничего не фризит при нажатии на
кнопки в фильтре новом.
Тема: 24 мая выходит обновление 9.15. Видеообзор
Ссылка на сообщение: #43315711
AlexUs977 (26 Май 2016 - 12:22) писал: Уважаемые разработчики, подскажите, после загрузки игры картинка
снова темная, два дня настраивал и настроек хватило только на один
день. Драйвер видео карты новый установить так и не смог выдает
сбой. Куда же девается яркость, вчера была, а сегодня уже нет.
Ссылка на сообщение: #43315711
AlexUs977 (26 Май 2016 - 12:22) писал: Уважаемые разработчики, подскажите, после загрузки игры картинка
снова темная, два дня настраивал и настроек хватило только на один
день. Драйвер видео карты новый установить так и не смог выдает
сбой. Куда же девается яркость, вчера была, а сегодня уже нет.unball: Пробуйте.
Реклама | Adv
















