Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #44501932
GorobaGunner (09 Окт 2016 - 17:48) писал: В турнирах 1 на 1 игроки занявшие в группе 3 и 4 место получают
резерв а тот кто вышел с группы в плей офф и сразу вылетел
заняв место выше 128 ничего не получают судя по написанным призам в
описании турнира. Не кажется ли вам что это не справедливо?
Ссылка на сообщение: #44501932

ADckii: Призы за 129-256 места идентичны призам за 65-128.
Тема: Монолит + В расчёте. Как?
Ссылка на сообщение: #44501914
KPOT2338 (09 Окт 2016 - 15:34) писал: Отсюда такая идея. Пули в одной очереди вылетают не мгновенно, а по
очереди, т.е. между ними имеется промежуток времени. В момент
гибели танка очередь не прерывается, а продолжается пока не
закончится. Т.е. пули вылетают после смерти танка. Осталось только
узнать так это или нет...
Ссылка на сообщение: #44501914

_I_F_: У вас в данном моменте пинг скачет доволно высоко (около 120),
потому отображаться может не очень корректно на экране и реплее.
Оба танка погибли от столкновения. А то что в конечной статистике
отображено что погиб от выстрела, возможно, ошибка интерфейса.
Предлагаю Вам отправить данную ситуацию
в ЦПП, там ее разберут более детально. Тема
закрыта.
Тема: легионер с другого клана
Ссылка на сообщение: #44501831
alexius (09 Окт 2016 - 20:17) писал: Потому, что ты его отключил в настройках Сними галочку в настройках
с пункта "Принимать приглашения в ангаре от друзей", и будет тебе
приглашение (если, конечно, тебя пригласят)
Ссылка на сообщение: #44501831

_I_F_: С меня плюс, верный ответ. Закрываю.
Тема: кто???
Ссылка на сообщение: #44501825
S_p_e_c_i_a_lF_o_r_c_e_s (09 Окт 2016 - 20:57) писал: на 700 ввалил где лог урона от когогооооооооооо?
или я сам должен догадываться от кого
прилтела на 700
з.ы. испортили мне
насторпоение 
Ссылка на сообщение: #44501825




_I_F_: Ууу, сколько вы попкорна едите, желудок испортите ведь. Дайте хоть
скриншот этого момента боя, поглядим что да как.
Тема: 1:35 Trumpeter Т-54А обр.1951
Ссылка на сообщение: #44501525
Ссылка на сообщение: #44501525
gralexxl: Для первой пробы смывки получилось нормально. Поставил + Про фото и
сами понимаете, с фоном и светом есть проблемы.
Тема: Конкурс «Первые танки». Обсуждение
Ссылка на сообщение: #44501499
_PIRANIA_ (09 Окт 2016 - 12:06) писал: ))) сотка-сотовый телефон да и простого фотоаппарата нет,
нет в нем нужды вернее не было )) а если покупать то зеркалку сразу
))
Ссылка на сообщение: #44501499

gralexxl: Главное руки, свет и настройки. Вот (я уже приводил пример)
эти фото сделаны телефоном.
Тема: LT vz. 38 [0.9.16] Лёгкий танк 3-го уровня
Ссылка на сообщение: #44501368
SashaSh1234 (09 Окт 2016 - 08:20) писал: Голосовалку переделай, дает выбор только одного модуля.
_Das_Ich (09 Окт 2016 - 10:03) писал: Можно и видосик какой нить преляпить и мнение других игроков о
данном попелаце ...Тактику игры..а так норм плюс.
Ссылка на сообщение: #44501368

SoaRen: Благодарю, уже исправил.


SoaRen: Обязательно прикреплю, делитесь вашим мнением и тактикой —
будем дополнять руководство вместе!
Тема: Обсуждение Золотой серии
Ссылка на сообщение: #44500803
BigBoOmKa (09 Окт 2016 - 18:44) писал: Как узнать выиграл или нет в квесте ? или только по факту
начисления узнать можно? Почему инфы нет адекватной. Смотрю уже 10
минут. Выполнил квест. Написало что он выполнен. А теперь вопрос -
как узнать что мне выпало?
MaksSid177 (09 Окт 2016 - 18:44) писал:
Ссылка на сообщение: #44500803

Pyzir: Указано в новости : "Победители будут
определены случайным образом"
"Все призы будут начислены на игровые аккаунты победителей до 25 октября 2016 года"
"Все призы будут начислены на игровые аккаунты победителей до 25 октября 2016 года"

Pyzir:
Тема: Резкое снижение статистики на конкретном танке
Ссылка на сообщение: #44500377
sergik5170 (09 Окт 2016 - 17:57) писал: Прошу модераторов закрыть тему.
Ссылка на сообщение: #44500377

Janckman: Закрыто по просьбе автора.
Тема: Штраф не за что
Ссылка на сообщение: #44499206
DACCO (09 Окт 2016 - 15:43) писал: Уважаемые разработчики! Сегодня сыграл бой на ИС 3 и получил штраф
за нанесения урона союзникам. Просмотрев свою игровую статистику я
не обнаружил что в кого то выстрелил и что у кого то есть урон от
союзников. Не считая двух совзводных которые сами друг в друга
стреляли. Просмотрев реплей я так же не обнаружил попадания в
союзника. Скажите пожалуйста за что меня оштрафовали?
Ссылка на сообщение: #44499206

Janckman: Предоставьте пожалуйста реплей.
Тема: Обсуждение Золотой серии
Ссылка на сообщение: #44499173
DUXXX84 (09 Окт 2016 - 15:38) писал: РАЗРАБОТЧИКИ !!!! ПОЧЕМУ ВРЕМЯ ПРОХОЖДЕНИЯ КВЕСТА ОСТАНОВИЛОСЬ НА
27 МЕНУТЕ И НЕ ИДЁТ ДАЛЬШЕ ? ЧТО ЗА РОЗВОД ЛЮДЕЙ ? МНЕ И ДАЛЬШЕ
СМОТРЕТЬ ?
Ссылка на сообщение: #44499173

Pyzir: При проблемах делайте следующие пункты, сверху вниз:
- обновляем страницу через CTRL+F5 - перелогиниваемся - меняем браузер, например, на Хром последней версии
- обновляем страницу через CTRL+F5 - перелогиниваемся - меняем браузер, например, на Хром последней версии
Тема: Обсуждение Золотой серии
Ссылка на сообщение: #44499049
Optical_eye (09 Окт 2016 - 13:36) писал: Проблема не в нём, а в кривых сертификатах для
SSL-соединения на сайте. 
d0k_za_Sevastopol (09 Окт 2016 - 13:44) писал: вин7 и 1. опера 2. мозилла 3. сафари 3. яндекс 5. хром
6. UC Browser 7. и даже и.эксплорер не авторизируют окно
ввода авторизации появляется, а авторизация не получается
ghostinferno_1 (09 Окт 2016 - 14:23) писал: Ну что за бред? "Бат Чат отлично бронированная машина которая
может срикошетить любой снаряд" Эти коментаторы в танки
вообще играют?
d0k_za_Sevastopol (09 Окт 2016 - 14:33) писал: понять это можно будет лишь 25го октября)) случайные награды до
25го числа начислят список наград: Танк M 41 90 GF.
Танк AMX 13 57 GF
Премиум аккаунт.
Игровое золото.
Эксклюзивные личные боевые задачи.
___JOY___ (09 Окт 2016 - 14:36) писал: а где смотреть выиграл что то или нет?
airYODA (09 Окт 2016 - 14:49) писал: Ув разработчики Не могу понять Что происходит В интернет експолрер
смотрел трансляцию 90 минут было нормально Потом пропало видео и
звук Выполнял квесты и трансляция интересная Потом зашел через хром
после авторизации показывает что у меня 0 минут просмотра, а в
експлорере отказывается показывать видео ЧТО МНЕ ДЕЛАТЬ?
Перезапустил експлорер Все ОК !!!
airYODA (09 Окт 2016 - 14:52) писал: wgl.gg/watch скидывает на английский лайв турнир, как так?
Borrdos (09 Окт 2016 - 14:57) писал: как так? ( смотрите время 4 и 5 квестов)
71Balbes71 (09 Окт 2016 - 15:01) писал: квесты это хорошо но не все получат призы. чтож такие жадные
организаторы и не могут скинут бонус-код в эфире чтоб не зря
сидело куча народу которым не чё не достанется
LLlypakaT (09 Окт 2016 - 15:15) писал:
Ссылка на сообщение: #44499049


Pyzir: Без антивируса все работает?

Pyzir: А подскажите, пожалуйста, 2 момента? Вы из какого региона? Стоит ли
у вас Антивирус, если да, то при его отключении проблема
сохраняется?

Pyzir: Обращайте, пожалуйста, внимание не только на то что говорят, но и
интонацию
она может сильно менять смысл
сказанной фразы.


Танк AMX 13 57 GF
Премиум аккаунт.
Игровое золото.
Эксклюзивные личные боевые задачи.
Pyzir: Верно, все награды будут доставлены победителям на след неделе.

Pyzir: Если выполнили квест, то приз будет, а вот большой или маленький,
узнаете на следующей неделе.

Pyzir: Хорошо что решилось.

Pyzir: Там можно переключиться на RU, снизу есть настройки с выбором
канала.

Pyzir: Пробовали сделать Ctrl+F5? время не синхронизировалось?

Pyzir: Кто хочет получить какой-то сюрприз, может участвовать в конкурсах
или квестах на трансляции. Соответственно, кто не хочет... ну вы
поняли 


Pyzir:
Тема: Обсуждение Золотой серии
Ссылка на сообщение: #44498218
moBapuLLL_CyxoB (09 Окт 2016 - 09:59) писал: Столько ссылок кидаете, и всё разные... В самой новости
говорится о http://live.wgleague.net , а тут еще
какая-то, с которой на страницу ошибки перекидывает...
Ссылка на сообщение: #44498218

spacemiidi: Простите, поторопился. live.wgleague.net и
http://wgl.gg/watch это одно и то же. Просто одна
ссылка короткая.
Тема: Обсуждение Золотой серии
Ссылка на сообщение: #44497774
KOTTTOH (09 Окт 2016 - 09:51) писал: где посмотреть описание про квест, я ничего не понял
но уже зашел в трансляцию, выбрал вкладку Квесты. там
пишут, что скоро нас ждут квесты.
Ссылка на сообщение: #44497774


spacemiidi: Ну вот же http://prntscr.com/crmhx4
Тема: Обсуждение Золотой серии
Ссылка на сообщение: #44497721
wgretzky99 (09 Окт 2016 - 09:05) писал: что же началось в 12, если трансляция в 13?)
_CyneP_KoHb_ (09 Окт 2016 - 09:09) писал: Квест сам начнёт выполняться при просмотре?
akka_kozhin (09 Окт 2016 - 09:08) писал: 7 часов до трансляции?!?! я так понял что перенесли чтоли?! как так
то:!
Ссылка на сообщение: #44497721


spacemiidi: Мероприятие началось в 12:00 МСК. В Казани зрители уже в
зале)

spacemiidi: Да, нужно смотреть на wgl.gg/watch.

spacemiidi: 7 часов до завершения)
Тема: Лучшие работы моделистов мира (фотоподборка)
Ссылка на сообщение: #44497326
vedi_ua (08 Окт 2016 - 23:26) писал: На самом деле меня смутила именно незаконченность,
никак не поясненная на фото...
Ссылка на сообщение: #44497326

gralexxl: На многих выставках есть номинация "в процессе", для оценки объёма
вложенного труда.
Тема: Конкурс «Первые танки». Обсуждение
Ссылка на сообщение: #44497313
_PIRANIA_ (09 Окт 2016 - 11:02) писал: Это да я на сотку снимаю зеркалки нет
Ссылка на сообщение: #44497313


gralexxl: А что такое "сотка" и зачем обязательно вам для сьемки моделей
зеркалка?
Тема: перки х4
Ссылка на сообщение: #44497263
UBER_NAGIBATOR999 (09 Окт 2016 - 10:27) писал: Утро добрым не бывает) 1) вопрос к картоше, зачем изменили
отоброжение перков в ангаре??? поясню раньше было видно каждый
вкачаный перк у каждого члена экипажа! 2) теперь показывает х4 и
последний перк, тобишь что бы узнать что изучено у экипажа нужно
наводить на него курсор, но ЗАЧЕМ??? минималисты вы чё место
экономите да??? 3)так зачем тогда впихнули прем магазин в верху
экрана?? теперь и ник свой не видно, маразм, прям каждое утро
захожу и бегу в ваш прем магазин ога да!? народ есть мод который
уберает это
Ссылка на сообщение: #44497263

Botinok_Chris: 1) Для того, чтобы сделать интерфейс немного компактнее. Сейчас
описанная вами информация также видна в личном деле танкиста. 2)
Ранее показывало x5 и последний перк. Если у вас 5+ перков для вас
ничего не должно было поменяться. 3) Для того, чтобы не приходилось
долго его искать. Тема закрыта.
Тема: LT vz. 38 [0.9.16] Лёгкий танк 3-го уровня
Ссылка на сообщение: #44496078
Ссылка на сообщение: #44496078
SoaRen:
1. Историческая справка.
Танк LТ-38 разработан в 1938 году концерном "ЧКД-Прага" под
обозначением TNHP. Отличался простой, рациональной конструкцией. В
его ходовой части с каждого борта использовались четыре опорных
катка большого диаметра, сблокированных попарно на листовых
рессорах. Ведущие колеса с трансмиссией располагались в передней
части корпуса. Для облегчения ремонта трансмиссии в полевых
условиях в передней части корпуса был сделан большой люк.
Вооружение состояло из 37-мм полуавтоматической пушки и двух
7,92-мм пулеметов. В качестве силовой установки
использовался шестицилиндровый карбюраторный двигатель жидкостного
охлаждения. Первоначально танк поставлялся чехословацкой армии, а
после оккупации Чехословакии Германией его производство
продолжалось уже для нужд вермахта. До 1942 года вермахту было
поставлено 1411 таких машин под маркой танк 38(t). Но особую
известность танк получил в связи с тем, что его простое надежное
шасси широко использовалось для создания самых разнообразных
самоходно-артиллерийских установок, бронетранспортеров,
ремонтно-эвакуационных машин и другой техники. Одних только так
называемых "истребителей танков" типа "Хетцер" с начала 1944 года и
до конца войны было выпущено 2500 единиц. После войны эти
вооруженные 75-мм пушкой установки поставлялись армии Швейцарии под
обозначением G13. Лучшим чехословацким легким танком был LТ
vz.38 или TNHP производства фирмы ЧКД. Это была последняя модель,
полностью отработанная до оккупации страны фашистской Германией и в
1938 году заказанная чешской армией. Однако по условиям мюнхенского
договора Чехословакия должна была ограничить производство
вооружения, поэтому подготовка к серийному производству боевых
машин LТ - TNHP была приостановлена. Ко времени оккупации
Чехии и Моравии 15 марта 1939 года со сборочной линии завода фирмы
ЧКД сошли всего 3 предсерийных машины. После оккупации Чехословакии
фашистской Германией производство легкого танка ТNНР было
продолжено для нужд гитлеровской армии, в которой он получил
обозначение Рz.Kрfw.38(t) Ausf. A. Первые 9 серийных машин под
обозначением 38(t) Ausf. А покинули стены завода BMM 22 мая 1939
года. Всего же до начала второй мировой войны было построено 98
танков этой модификации. Рz.Kрfw.38(t) представлял собой
легкий танк с экипажем из трех человек (Словакия) или четырех
(Германия, Венгрия, Румыния). Толщина брони не превышала 10-25-мм.
Рz.Kрfw.38(t) имел ходовую часть типа "Кристи", которая состояла из
четырех обрезиненных сдвоенных опорных катков большого диаметра
(775-мм). Каждая пара опорных катков подвешивалась индивидуально на
листовых рессорах. В передней части корпуса располагалось ведущее
колесо с 19 зубьями, в задней - колесо натяжения с механизмом
натяжения. В верхней части корпуса находились два маленьких
поддерживающих катка. В качестве силовой установки танки
оснащались 6-цилиндровыми рядными карбюраторными двигателями типа
"Прага" ЕРА мощностью 125 л. с. при 2200 об/мин. Танк Рz.Kрfw.38(t)
Ausf. A развивал по дороге максимальную скорость 48 км/ч и 20-25
км/ч при движении по бездорожью. Вооружение состояло из 37-мм
полуавтоматической пушки "Шкода" А-7 и 7,92-мм пулемета ZВ 53 (vz.
37), которые размещались в башне, и второго такого же пулемета в
лобовом листе корпуса. Башня танка не имела силового привода,
перемещение орудия в вертикальной плоскости, а также поворот башни
выполнялись вручную. Командир имел в своем распоряжении
наблюдательную башенку с четырьмя смотровыми щелями, закрытыми
пуленепробиваемым стеклом, и перископ. Попасть внутрь машины
можно было либо через люк в командирской башенке, либо через люк
над местом механика-водителя с правой стороны корпуса. Некоторые
исследователи (Чарльз К Климент и Хилари Л. Дойл) утверждают, что в
аварийной ситуации танк можно было покинуть через люк в
противопожарной перегородке, ведущий в силовое отделение, из
которого можно было выйти наружу, подняв верхние защитные крышки.
Радиостанция размещалась слева в передней части корпуса.
Танк Рz.Kрfw.38(t) Ausf. A, как и LT vz. 38, имел штыревую антенну,
которая обеспечивала устойчивую радиосвязь на дальности до 5-9 км,
и "боевую" поручневую антенну с радиусом действия 1 км,
закрепленную на левом борту корпуса. Несколько позже немцы стали
оснащать танки своими радиостанциями FuG 5 и FuG 2. Системы
внутренней связи не было, поэтому командиру приходилось общаться с
механиком-водителем при помощи разноцветных сигнальных огней.
И, наконец, немцы установили дополнительное бронирование
пулемета в виде кольца, которое монтировалось вокруг его маски. В
остальном танк не претерпел никаких изменений по сравнению с тремя
предсерийными LT vz. 38. По основным параметрам чешские
танки LT vz. 35 и LT vz. 38, безусловно, превосходили ту технику,
которой располагала гитлеровская армия в 1938-1939 годах (т.е. Pz.I
и Pz.II). Таким образом, захват чехословацкой промышленности и
материальной части чехословацких танковых частей способствовал
значительному усилению фашистской армии. На основе чешского LT vz.
38 немцы построили ряд модификаций, а также использовали его шасси
для производства самоходных артиллерийских установок. Еще до
захвата Чехословакии Германией были выпущены конструктивно близкие
к модели LT vz. 38 танки LTP и LTH. Танк LTP имел боевой вес 7,5 т.
Форма его башни приближалась к цилиндрической, а командирская
наблюдательная башенка располагалась в ее правой части. Такие танки
поставлялись Перу. Танк LTH был вооружен 24-мм пушкой и двумя
пулеметами. Боевой вес LTH составлял 7,5 т. С незначительными
изменениями танк TNHP начал производиться в Швеции под обозначением
m/41. Производство Т-21 было организовано в Венгрии, где вместе с
новым вооружением он стал называться "Туран" I (с 40-мм пушкой) и
"Туран" II (с 75-мм пушкой). При этом его лобовая броня была
увеличена до 60-мм. 2. ТТХ Комплектация Базовая
| Улучшенная
180 | 220 -- прочность(HP)
10 | 13 -- предельная масса (т)
10.6 -- масса (т)
120 | 140 -- мощность двигателя (л.с.)
12.36 | 13.21 -- удельная мощность (л.с/т)
42 -- максимальная скорость (км/ч)
34 | 38 -- скорость поворота (град.с)
25/15/15 -- бронирование корпуса
25/15/15 | 50/30/25-- бронирование башни
30-50 -- урон базовым снарядом
62-103 -- бронепробиваемость базовым снарядом
0.40 | 0.38 -- разброс на 100 метров
1.9 | 1.7 -- время сведения
90 -- боезапас
18,7 | 25,7 -- скорострельность (выстр/мин)
800 | 1029 -- средний урон в минуту.
30 | 32 -- скорость поворота башни (град/с)
310 | 330 -- обзор (м)
310 | 345 -- дальность связи (м)
43500 -- цена в магазине 3. Исследование
Первым делом исследуем ходовую Pz.Kpfw. 38 (t)
Ausf.G, чтобы увеличить грузоподъёмность и маневренность.
Далее стоит открыть орудие 37 mm Škoda A23, с ним мы
будем чувствовать себя комфортно против 5-ых уровней, где
пробития стокового орудия будет недостаточно. В этой же ветке
исследования находится и топовая башня с более высокими
характеристиками бронирования и обзора.
Следующим модулем открываем топовый двигатель, чтобы
увеличить нашу и так не самую большую динамику. И в последнюю
очередь мы исследуем рацию.
4. Плюсы и минусы ПЛЮСЫ + Относительно
хорошая бронепробиваемость орудия.
+ Хорошая точность орудия.
+ Хорошее время сведения. МИНУСЫ - Один из худших показателей скорострельности на уровне.
- Слабое бронирование.
- Низкая динамика и максимальная скорость.
- Слабый обзор. 5. Тактика Как и предыдущий танк этой ветки, LT vz. 38 — яркий представитель танков второй линии. Скорости передвижения ему не хватает. Для того, чтобы занять ключевые позиции в начале боя, лучше заранее выбрать направление для атаки. Углы вертикальной наводки (хоть и всего - 5º ) зачастую позволяют играть от рельефа, что хоть как-то облегчает нам жизнь. Так как фактически единственная сильная сторона танка — орудие, то и реализовать её необходимо правильно. Занимаем позицию с возможностью стрелять по противнику, стараемся непрерывно наносить урон, пользуясь точностью и тем, что сводится орудие достаточно быстро. Лучше всего делать это из кустов, если таковые имеются. Держать урон танк не может, ехать на передовую в начале боя достаточно опасно, особенно попадая в низ списка и играя против 5-ых уровней. А вот бронепробиваемости базовыми снарядами на средних дистанциях хватает пусть и не на всех, но на многих противников 4-го, а часто и 5-го уровней. По особо бронированным целям рекомендуется стрелять подкалиберными снарядами. Они не обладают заоблачными характеристиками бронепробиваемости (112мм — не всегда поможет, если напротив стоит КВ-1), но точность компенсирует это. Крайне важно хорошо оценивать обстановку на мини-карте и всегда понимать, что если придётся отступать, то делать это стоит заранее. Скорость у танка не та, чтобы уезжать в последний момент, можно подставиться и получить снаряд в корму. Осторожность, выдержка и умение выбирать позицию — основные критерии игры на этом танке. 6. Навыки и умения Командир: шестое чувство , боевое братство, маскировка, ремонт.
Механик-водитель: маскировка, боевое братство, ремонт, виртуоз.
Радист: маскировка, боевое братство, ремонт, радиоперехват. 7. Оборудование Стереотруба, Маскировочная сеть, Улучшенная вентиляция Класс 1. 8. Снаряжение Ручной огнетушитель, Малый ремкомплект, Малая аптечка. Данное руководство будет дополняться по мере получения новой информации, появления конструктивных комментариев в теме и примеров игры на этом танке. Предыдущая тема.

180 | 220 -- прочность(HP)
10 | 13 -- предельная масса (т)
10.6 -- масса (т)
120 | 140 -- мощность двигателя (л.с.)
12.36 | 13.21 -- удельная мощность (л.с/т)
42 -- максимальная скорость (км/ч)
34 | 38 -- скорость поворота (град.с)
25/15/15 -- бронирование корпуса
25/15/15 | 50/30/25-- бронирование башни
30-50 -- урон базовым снарядом
62-103 -- бронепробиваемость базовым снарядом
0.40 | 0.38 -- разброс на 100 метров
1.9 | 1.7 -- время сведения
90 -- боезапас
18,7 | 25,7 -- скорострельность (выстр/мин)
800 | 1029 -- средний урон в минуту.
30 | 32 -- скорость поворота башни (град/с)
310 | 330 -- обзор (м)
310 | 345 -- дальность связи (м)
43500 -- цена в магазине 3. Исследование






+ Хорошая точность орудия.
+ Хорошее время сведения. МИНУСЫ - Один из худших показателей скорострельности на уровне.
- Слабое бронирование.
- Низкая динамика и максимальная скорость.
- Слабый обзор. 5. Тактика Как и предыдущий танк этой ветки, LT vz. 38 — яркий представитель танков второй линии. Скорости передвижения ему не хватает. Для того, чтобы занять ключевые позиции в начале боя, лучше заранее выбрать направление для атаки. Углы вертикальной наводки (хоть и всего - 5º ) зачастую позволяют играть от рельефа, что хоть как-то облегчает нам жизнь. Так как фактически единственная сильная сторона танка — орудие, то и реализовать её необходимо правильно. Занимаем позицию с возможностью стрелять по противнику, стараемся непрерывно наносить урон, пользуясь точностью и тем, что сводится орудие достаточно быстро. Лучше всего делать это из кустов, если таковые имеются. Держать урон танк не может, ехать на передовую в начале боя достаточно опасно, особенно попадая в низ списка и играя против 5-ых уровней. А вот бронепробиваемости базовыми снарядами на средних дистанциях хватает пусть и не на всех, но на многих противников 4-го, а часто и 5-го уровней. По особо бронированным целям рекомендуется стрелять подкалиберными снарядами. Они не обладают заоблачными характеристиками бронепробиваемости (112мм — не всегда поможет, если напротив стоит КВ-1), но точность компенсирует это. Крайне важно хорошо оценивать обстановку на мини-карте и всегда понимать, что если придётся отступать, то делать это стоит заранее. Скорость у танка не та, чтобы уезжать в последний момент, можно подставиться и получить снаряд в корму. Осторожность, выдержка и умение выбирать позицию — основные критерии игры на этом танке. 6. Навыки и умения Командир: шестое чувство , боевое братство, маскировка, ремонт.
Механик-водитель: маскировка, боевое братство, ремонт, виртуоз.
Радист: маскировка, боевое братство, ремонт, радиоперехват. 7. Оборудование Стереотруба, Маскировочная сеть, Улучшенная вентиляция Класс 1. 8. Снаряжение Ручной огнетушитель, Малый ремкомплект, Малая аптечка. Данное руководство будет дополняться по мере получения новой информации, появления конструктивных комментариев в теме и примеров игры на этом танке. Предыдущая тема.
Тема: рандом????????
Ссылка на сообщение: #44496045
Zaporozkiy_Bombila (09 Окт 2016 - 07:24) писал: хорошо что в разработке.
если я вам сохраню сессию боев за день. буду скринить результаты боев со временем боя. и выложу вам библиотеку скриншотов. что бы можно было склеить комикс
Ссылка на сообщение: #44496045

если я вам сохраню сессию боев за день. буду скринить результаты боев со временем боя. и выложу вам библиотеку скриншотов. что бы можно было склеить комикс
_I_F_: Пожалуй, будет отличным ходом с вашей стороны иметь их на
руках. Приду вечером на смену пообщаюсь с Вами.) А эту тему
закрою.
Тема: рандом????????
Ссылка на сообщение: #44496026
antomiv (09 Окт 2016 - 07:18) писал: Баланс по скилу есть ибо по всем теориям вероятности никак не может
такого быть что бы в одну команду запихивало 10 красных на
протяжении ххххх боев. Как не крути а должно перемешать и они
окажутся в обеих командах а не в одной
Ссылка на сообщение: #44496026

_I_F_: Уверен, что если всех "угнетаемых" собрать в одну команду из
15 человек в одном бою то сразу после боя они все придут на форум и
скажут что их угнетают.
Тема: Прицельные попадания
Ссылка на сообщение: #44496019
bronepoezd950 (08 Окт 2016 - 22:48) писал: Абсолютное превосходство: подготовка - нужна техника 10 уровня -
тип боя вылазки?
Когда заработает?
Ссылка на сообщение: #44496019

Когда заработает?
ADckii: Уже можете выполнять. Задача "Абсолютное превосходство:
подготовка!" доступна до 9:00 (МСК) 25 октября. Эта задача доступна
только для вылазок на 10-х уровнях. 

Тема: рандом????????
Ссылка на сообщение: #44496015
Zaporozkiy_Bombila (09 Окт 2016 - 07:13) писал: ув разработчики. вопрос на засыпку. что случилось с рандомом.
максимум длительность боя 5 минут, более стала очень редкостью. ко
2ой минуте счет становится просто не реальный 5,7-0. остальные 3
минуты максимум, потихоньку дохнут от напора противника.
жалоб хватает на 2-3 боя. и это вы говорите что игра становится более комфортней. что то не вижу комфорта от от сливной команды как своей так и противника. если нужно реплеи боев могу приложить. хотя толку от них. все равно тролли начнут скулить что не будут его смотреть.
и как можно играть если хвм показывает максимум 40% на победу
команды примерно вот так подбираются. лучше бы вместо кривых обнов с физикой, сделали бы баланс.
знаю ваши ответы. что баланс в норме. он по стате не подбирает. а вот это и плохо. потому что заранее он закидывает как говорят **раков. крабов.ботов** а в другую средних игроков. ну и как вы думаете приятно ли игроку играть против таких подборов команд? получит ли он удовольствие?


Ссылка на сообщение: #44496015

жалоб хватает на 2-3 боя. и это вы говорите что игра становится более комфортней. что то не вижу комфорта от от сливной команды как своей так и противника. если нужно реплеи боев могу приложить. хотя толку от них. все равно тролли начнут скулить что не будут его смотреть.
и как можно играть если хвм показывает максимум 40% на победу
команды примерно вот так подбираются. лучше бы вместо кривых обнов с физикой, сделали бы баланс.
знаю ваши ответы. что баланс в норме. он по стате не подбирает. а вот это и плохо. потому что заранее он закидывает как говорят **раков. крабов.ботов** а в другую средних игроков. ну и как вы думаете приятно ли игроку играть против таких подборов команд? получит ли он удовольствие?


_I_F_: У нас в моде ответ что новый баланс в разработке. Потому что он на
самом деле в разработке. А у меня для Вас простой рецепт: удаляете
оленемер, играете исходя из своей роли на поле боя, и ВНЕЗАПНО шанс
на победу становится 50 на 50. Всегда так делал и делаю. Да и
с длительностью боев вы слегкааа утрируете. Такие бои есть, не
спорю, однако они составляют меньшинство. Представьте сессию
боев подряд, поглядим сколько они у вас в среднем длятся.
Тема: Strv m/42-57 Alt A.2
Ссылка на сообщение: #44495890
Gorbey (09 Окт 2016 - 05:47) писал: Не вводите людей в заблуждение - танк не едет-не стреляет.
Ссылка на сообщение: #44495890

ADckii: И именно поэтому у вас на нём 64% побед и две отметки ?



Тема: О таране и перевороте
Ссылка на сообщение: #44495885
Aleyer (09 Окт 2016 - 02:24) писал: Да вроде не в чем ошибиться-то. У меня открывается.
Скопипастил ссылку в другой браузер - тоже. Добавил скрины.


Ссылка на сообщение: #44495885



_I_F_: Хм. Странно. Теперь открылся. Мистика. Теперь разберемся. После
уничтожения танка он уже не является предметом сбора статистики -
не танкует и не наносит урон. Это легко понять по затопленным
танкам - их еще можно взорвать, нанося им урон, но при этом этот
урон никуда не идет. Таким образом, разрушенный танк становится
объектом ландшафта. Пока вы были живы и лежали на враге урон
шел Вам в зачет, соответственно, как только танк погиб, урон
перестал капать. После этого урон начал наносить уже труп, причем
нанес его тоже немало. Игра рассчитала что последний контакт 1390
перед смертью от переворота произошел именно с подбитым танком, то
есть, предметом ландшафта. Следовательно, он совершил ритуальное
самоуничтожение. Тема закрыта.
Тема: Strv m/42-57 Alt A.2
Ссылка на сообщение: #44495882
Ссылка на сообщение: #44495882
ADckii: Планку "Мастер" хорошо подняли =) Я даже первую степень не могу
взять


Тема: Дополнительные Грунтозацепы у меня на складе а на
Ссылка на сообщение: #44495878
LORD__LANCASTER (09 Окт 2016 - 05:32) писал: Типы : «Дополнительные грунтозацепы»
Действие: +10% проходимость по слабым грунтам и +5% - по средним грунтам.
Стоимость: 250 000 Кредиты
Масса: 1000 кг
Ограничение: Доступно только для Hummel, JagdPz IV, Pz.Kpfw. III, Pz.Kpfw. III/IV, Pz.Kpfw. III Ausf. E, Pz.Kpfw. IV, Pz.Kpfw. IV hydrostat., StuG III Ausf. G, VK 30.01 (H), Sturmpanzer II, СУ-85И, Waffenträger auf Pz. IV.
Ссылка на сообщение: #44495878

Действие: +10% проходимость по слабым грунтам и +5% - по средним грунтам.
Стоимость: 250 000 Кредиты
Масса: 1000 кг
Ограничение: Доступно только для Hummel, JagdPz IV, Pz.Kpfw. III, Pz.Kpfw. III/IV, Pz.Kpfw. III Ausf. E, Pz.Kpfw. IV, Pz.Kpfw. IV hydrostat., StuG III Ausf. G, VK 30.01 (H), Sturmpanzer II, СУ-85И, Waffenträger auf Pz. IV.
_I_F_: Верный, исчерпывающий ответ. Спасибо. Тема закрыта.
Тема: Почему Грилль15 не пробил Бульдога. Прошу разъяснить.
Ссылка на сообщение: #44495871
Krams84 (09 Окт 2016 - 05:14) писал: Вопрос в названии. Реплей прилагаю. Я - не "патенто"фоб, но всему
есть предел. НЕ "повредил гусеницу", даже НЕ "попадание"...
http://wotreplays.ru...ams84-grille_15
Ссылка на сообщение: #44495871

_I_F_: Давайте вместе посмотрим. Скриншот попадания:
Горит
лампочка "Лаг", потому видно что снаряд еще летит, но при этом
регистрация попадания на танке уже сработала - снаряд угодил в
пушку (эффект попадания сработал). Произошел расчет нанесения урона
по модулю "орудие". "Кубик" выпал на "Урон не нанесен".
Соответственно, попадание по танку - есть, нанесения какого-либо
урона модулям или танку нет - клиент выдает "Непробил". Все
просто. Тема закрыта.

Тема: История о том, как ADckii разработчик выполнил ЛБЗ на Т 55А и Объект 260
Ссылка на сообщение: #44495858
Gromolet_SPB (07 Окт 2016 - 23:25) писал: Привет старый друг, все выполняете задачу,
а если я любитель играть на песке 1-2 уровень,
тоже поможете)
GGFMAX (08 Окт 2016 - 00:51) писал: скажем так для всех) хотя первую часть я прошел.
точнее наверное справшивать какую ветку выбирать)
ибо я сейчас матерюсь на советской су14-1.
Ushat (08 Окт 2016 - 21:30) писал: Т-55а в ангаре!!! Приступаю к ЛБЗ на Об. 260!
Cannon00 (09 Окт 2016 - 00:18) писал: Три недели хочу перевыполнить ЛБЗ ЛТ-15 последние, гоняю все свои
лт по кругу, за последних два дня (уже 110 боёв) попадал2
раза на прохоровку и раз на малиновку, и всё это было на чёрном
бульдоге, ни одного не успевал засветить как в меня прилетали
плюхи. Это танк с так называемым камуфляжем светится как новогодняя
ёлка, зачем такую гадость сделали, почему у танка незаметность
меньше чем у обыкновенного бульдога без камуфляжа.
Ссылка на сообщение: #44495858

ADckii: В песке скучно, да и ЛБЗ начинаются в 4 уровня 


точнее наверное справшивать какую ветку выбирать)
ибо я сейчас матерюсь на советской су14-1.
ADckii: Тогда наверно Т92 - попутно оставляя в ангаре 6 и 8 уроверь.

ADckii: Поздравляю!

ADckii: У меня ещё руки не дошли поиграть на этой машине. А по существу не
только от камуфляжа зависит маскировка. Учитывать нужно много
параметров, которые влияют на вашу маскировку и обзор
противника.
Тема: Сравнение техники
Ссылка на сообщение: #44495856
IM_Adulter (04 Окт 2016 - 20:45) писал: В 0.9.16 реализована возможность сравнения техники с учетом уровня
обучения экипажа. Почему при сравнении техники с параметром
"текущий экипаж" не учитываются навыки и умения экипажа?
Например: Боевое братство повышает уровень владения основной
специальностью более 100% и следовательно ТТХ техники должны
улучшаться по сравнению со 100% экипажем, однако этого не
происходит. Аналогично - Маскировка, Радиоперехват, Король
бездорожья, ... - влияют на ТТХ, однако результат аналогичен
"Экипаж 100%".
Ссылка на сообщение: #44495856

_I_F_: Так как расходники в общем-то равновесно увеличивают ТТХ
машины, Если равносильные экипажи посадить на обе машины, отстающая
в каком-то параметре машина не станет выигрывать конкурента.
Возможно в будущем сделаем и эту таблицу динамически меняющейся.
Тема закрыта.
Тема: на какое время
Ссылка на сообщение: #44495842
21RVV05 (09 Окт 2016 - 05:04) писал: на какой срок я могу выйти из игры (не играть)без потери
аккаунта!прошу срочный ответ
Ссылка на сообщение: #44495842

_I_F_: Внимательно читайте Пользовательское соглашение. В частности, его
12-й пункт. Тема закрыта.
Тема: Фугасницы у пт-сау америки.
Ссылка на сообщение: #44495838
alexius (05 Окт 2016 - 07:54) писал: На всех, где есть пушки, в названии которых фигурирует слово
"Howitzer", или как оно там пишется. А имено Т3 НМС и М8А1 Нет не
имелась. Башня слишком маленькая.
Ссылка на сообщение: #44495838

_I_F_: Верный ответ. По поводу "фугасницы" в Т67 вопрос спорный, так как
это не прорабатывалось. Машина разрабатывалась для иных целей.
Тема закрыта.
Тема: Алексей Ильин, глобальный продюсер WoT
Ссылка на сообщение: #44495830
HTCPRO (05 Окт 2016 - 11:34) писал: Unball а специальности на пт также совпадать будут?
unball (05 Окт 2016 - 10:37) писал: Алексей вероятно имел ввиду то, что членов экипажа и их
специализация будет идеально совпадать с будущими ТТ)
Ссылка на сообщение: #44495830

_I_F_: С ПТ - не полностью.)

_I_F_: + к этому в ветке будут присутствовать средние танки, от
которых можно будет использовать Strv как тренажер.
Тема закрыта.
Тема: максимальная скорость ремонта
Ссылка на сообщение: #44495823
vseh_porvu_777 (05 Окт 2016 - 09:50) писал: На сколько возможно ускорить ремонт гусениц. В http://wiki.wargaming.net/ написано, что на 100%
НО!!! Если у меня установлен большой ремкомплекта
(+10%), ящик с инструментами (+25%), 100% вкачен навык у всего
экипажа (+100%), есть боевое братство (+5), установлена
вентиляция (+5%)? Получается Ремонт гусениц = 10% + 25%
+100% +5% +5% = 145% Итого если возможно прокачать
умение ремонта на 145%, но в wiki.wargaming.net не более 100%.
Вопросы: Возможно ли ускорить ремонт гусениц более 100%? Как
производится расчет? Может не надо вкачивать навык ремонта всем
членам эипажа? если больше 100% ремонта быть не может. P.S.:
Пытался найти ответ не нашел, ответьте пожалуйста.
Ссылка на сообщение: #44495823

_I_F_: Формулы расчетов мы, к сожалению, не раскрываем. Но установка всех
бустов на ремонт имеет смысл, расчет на сервере идет именно от
скорости ремонта одной единицы прочности модуля. Тема
закрыта.
Тема: Не пробил арту
Ссылка на сообщение: #44495780
Velzevulom (05 Окт 2016 - 15:36) писал: В лоб не пробил голдой арту, как такое может быть? Вот
видео https://www.youtube....h?v=YRyYZsZ7l3k
Ссылка на сообщение: #44495780

_I_F_: Судя по отрезку который вы предоставили снаряд угодил в самое
прочное место, а именно в горизонтальную деталь крыши корпуса. Там
его прочность равняется длине всего корпуса машины и его пробить,
фактически, невозможно любым снарядом. Для наглядности:
Бэд,
бэд дэй.) Тема закрыта.

Тема: А что случилось с пиктограммками техники в бою
Ссылка на сообщение: #44495767
Ссылка на сообщение: #44495767
_I_F_: Мнооого же бед от некачественных модов. Закрываю.
Реклама | Adv