Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: Ankara Ankara Güzel Ankara!
Link on message: #6638028
HackYourMind, on 03 December 2013 - 07:49 PM, said: O değilde sayın ıshtara 2 etkinlik arasındaki ödül farkları sizce
adil mi? İstanbuldaki etkinlikteki ödülümsüleri dile getirdiğimizde
bunların geniş çaplı bir etkinlik olmadığı, önceki etkinliğin
tanıtım amaçlı olduğundan ödüllerinin bol olduğu söylendi fakat bu
etkinliğin de tanıtım etkinliği olmadığını göz önüne aldığımızda
aradaki bu farkı nasıl açıklayabilirsiniz cidden merak ediyorum?
Link on message: #6638028

Ishtara: Selam,
Ankara etkinliğimiz iki gün süren bir etkinlikti. WoWP'in lansmanı Türkiye'de resmi olarak yapılmadı ve yapılmayacak da bu nedenle daha geniş bir hediye aralığı talep ettik. Topluluk Takımı olarak Premium tankları dağıttığımız ilk ve son etkinlik oldu Ankara.
Fakat bundan sonraki etkinliklerde bonus kodu ve eşantiyonların yanı sıra yarışmalar aracılığıyla etkinlikte altın dağıtacağız. Bir sonraki İstanbul etkinliğinde ek olarak altın dağıtımı yapılacak yani.
Sizleri dinliyor, taleplerinizi göz önünde bulundurarak etkinliklerimizi şekillendirmeye ve geliştirmeye çalışıyoruz. Farkındaysan bu daha 4. etkinliğimizdi, her seferinde daha iyisini yapmak için çalışacağız. Umarım bir sonraki İstanbul veya belki İzmit (
) etkinliğine katılır ve
memnun kalırsın.
Ankara etkinliğimiz iki gün süren bir etkinlikti. WoWP'in lansmanı Türkiye'de resmi olarak yapılmadı ve yapılmayacak da bu nedenle daha geniş bir hediye aralığı talep ettik. Topluluk Takımı olarak Premium tankları dağıttığımız ilk ve son etkinlik oldu Ankara.
Fakat bundan sonraki etkinliklerde bonus kodu ve eşantiyonların yanı sıra yarışmalar aracılığıyla etkinlikte altın dağıtacağız. Bir sonraki İstanbul etkinliğinde ek olarak altın dağıtımı yapılacak yani.
Sizleri dinliyor, taleplerinizi göz önünde bulundurarak etkinliklerimizi şekillendirmeye ve geliştirmeye çalışıyoruz. Farkındaysan bu daha 4. etkinliğimizdi, her seferinde daha iyisini yapmak için çalışacağız. Umarım bir sonraki İstanbul veya belki İzmit (

Subject: New Community Coordinator reporting for duty!
Link on message: #6637666
comintogetu, on 06 December 2013 - 04:55 PM, said: Welcome - and good luck. Hope you have your tin hat with you,
you're gonna need it on the forums!
BigBadEnglishUK, on 06 December 2013 - 05:37 PM, said: Good luck NOOOOOB
joke .....dont
ban me yet 
Link on message: #6637666

Dakiras: I'm fairly used to forum life, and the sorts of things that happen
in games. I've been playing online games since as far back as the
days of Ultima Online.



Dakiras: Don't worry, a bit of light banter doesn't generally fall into my
category of things to get upset over. 

Subject: New Community Coordinator reporting for duty!
Link on message: #6637623
Dakiras, on 06 December 2013 - 02:40 PM, said: Greetings and salutations, friends (and enemies, when we battle
tank to tank!)
My name is Dale, though you’ll likely be calling me “Dakiras” for the most part. I’m Thai-born, British-bred, and have moved around over the years; Thailand, various parts of UK, and France.
I’ve recently joined the ranks of English Community Coordinators here at Wargaming and look forward to getting more involved with all things community related. I’ve worked in the games industry for a number of years (almost 5), 3 of which were within Community roles.
I’m sure you’ll be seeing a lot more of me soon on the forums and in-game, and while I’m not a beginner at the game, I’m not “pro gamer” status at it either. If you see me in-game, feel free to say “Hi” before taking a shot at me… It’ll give me time to line up a clear shot! :D
(edited for typos! Whoops)
imperiumgraecum, on 06 December 2013 - 03:16 PM, said: Let's see how fast you can gather a horde of neg-repps.....

PS. it took Iscending only a handfull of "stalin-insignias-to-return" answers in various topics, so we ll see if you can break his record
Link on message: #6637623

My name is Dale, though you’ll likely be calling me “Dakiras” for the most part. I’m Thai-born, British-bred, and have moved around over the years; Thailand, various parts of UK, and France.
I’ve recently joined the ranks of English Community Coordinators here at Wargaming and look forward to getting more involved with all things community related. I’ve worked in the games industry for a number of years (almost 5), 3 of which were within Community roles.
I’m sure you’ll be seeing a lot more of me soon on the forums and in-game, and while I’m not a beginner at the game, I’m not “pro gamer” status at it either. If you see me in-game, feel free to say “Hi” before taking a shot at me… It’ll give me time to line up a clear shot! :D
(edited for typos! Whoops)
IPaul72: Seasonal Greetings Dakiras
I'm looking forward to working with you ... May you live long and prosper Sir
I'm looking forward to working with you ... May you live long and prosper Sir



PS. it took Iscending only a handfull of "stalin-insignias-to-return" answers in various topics, so we ll see if you can break his record

IPaul72: Hello there this is true Mista iScending will take some beating on
this one, he is known around here as the king of neg
rep 
Kind Regards All
IPaul72

Kind Regards All
IPaul72
Subject: WoT ile Bitmeyen Geceler - 1
Link on message: #6637475
Link on message: #6637475
Ishtara: Merhaba komutanlar,
Lantirn'in de belirttiği gibi aşağıdaki oyuncularımıza altın talebi girilmiştir, en kısa zamanında hesabınıza geçer.
serdar1981 500 altın
underdanger 350 altın
Omega_Rugal 250 altın
ruYNo 200 altın
Tugay32 150 altın
zed_x 500 altın
bigthunder 1000 altın
Pit10 500 altın
atakan19on4 350 altın
tankiller61 500 altın
hunterofthehead 350 altın
Dragusha 50 altın
l3oomerangg 50 altın
kmkrn 350 altın
nsklnts 350 altın
Tebrikler
Lantirn'in de belirttiği gibi aşağıdaki oyuncularımıza altın talebi girilmiştir, en kısa zamanında hesabınıza geçer.
serdar1981 500 altın
underdanger 350 altın
Omega_Rugal 250 altın
ruYNo 200 altın
Tugay32 150 altın
zed_x 500 altın
bigthunder 1000 altın
Pit10 500 altın
atakan19on4 350 altın
tankiller61 500 altın
hunterofthehead 350 altın
Dragusha 50 altın
l3oomerangg 50 altın
kmkrn 350 altın
nsklnts 350 altın
Tebrikler

Subject: Complete the picture round 3
Link on message: #6637129
Link on message: #6637129
IPaul72: 
Seasonal Greetings Commanders!
So the aim of this competition is to create a drawing (In a festive seasonal type of way) of a World of Tanks epic battle and complete the picture in Microsoft paint!
The rules are simple just complete the picture make it as funny as you like within the scope of the forum rules of course!
If you wish to know how to insert a picture into your post please see here.
So to start it off we need a base picture so here it is your allowed to copy this image and make it better
:

When you submit your entry you need 2 pictures
1. A saved clean image.
2. A picture of your image in microsoft paint as seen here:

Rules: Forum Rules must be obeyed.
Keep your posts to submissions only
All submissions must be entered here in this topic.
All submissions must be entered before the deadline.
No copying work of others and no photoshop editing and placing images in your entries, it has to be all your own artwork. Please note that by taking part in this competition your image may be published for all to see here on the forum and/or Facebook/Twitter and by submitting your image you accept this fact.
The prizes:
1st place - 1000 gold
2nd place - 750 gold
3rd place - 500 gold
4th place - 300 gold
5th place - 150 gold
Finally, keep this thread free from spam / non contest related questions, this thread is only for issues directly concerning this contest.
Any posts thats not related will be removed.
Deadline:
Starting today and all the way until December 11th 23:59 CET
Here is the winning picture from the last round by Korpraali_V:

Some of the text contained in the post maybe edited for clarity
Kind Regards
Your Community Team

Seasonal Greetings Commanders!
So the aim of this competition is to create a drawing (In a festive seasonal type of way) of a World of Tanks epic battle and complete the picture in Microsoft paint!
The rules are simple just complete the picture make it as funny as you like within the scope of the forum rules of course!
If you wish to know how to insert a picture into your post please see here.
So to start it off we need a base picture so here it is your allowed to copy this image and make it better


When you submit your entry you need 2 pictures
1. A saved clean image.
2. A picture of your image in microsoft paint as seen here:

Rules: Forum Rules must be obeyed.
Keep your posts to submissions only
All submissions must be entered here in this topic.
All submissions must be entered before the deadline.
No copying work of others and no photoshop editing and placing images in your entries, it has to be all your own artwork. Please note that by taking part in this competition your image may be published for all to see here on the forum and/or Facebook/Twitter and by submitting your image you accept this fact.
The prizes:
1st place - 1000 gold
2nd place - 750 gold
3rd place - 500 gold
4th place - 300 gold
5th place - 150 gold
Finally, keep this thread free from spam / non contest related questions, this thread is only for issues directly concerning this contest.
Any posts thats not related will be removed.
Deadline:
Starting today and all the way until December 11th 23:59 CET
Here is the winning picture from the last round by Korpraali_V:

Some of the text contained in the post maybe edited for clarity
Kind Regards
Your Community Team
Subject: New Community Coordinator reporting for duty!
Link on message: #6636822
MuGen_, on 06 December 2013 - 03:35 PM, said: Isnt it hard to be a community coordinator after just 61
battles?
Golem501, on 06 December 2013 - 03:35 PM, said: Sorry out of +1's but welcome mate!
Did you play on another server before? 61 games is not a lot.
Link on message: #6636822

Dakiras:

Did you play on another server before? 61 games is not a lot.
Dakiras:
This account is shiny and new. Admittedly my previous account only had a few dents in it, roughly 70-100 battles overall. I read a lot of guides/watched a lot of videos when I first started playing initially. Got a lot more to learn, but since competitive gaming is something I very much enjoy, I have been pouring a lot of time absorbing knowledge from the pros.
This account is shiny and new. Admittedly my previous account only had a few dents in it, roughly 70-100 battles overall. I read a lot of guides/watched a lot of videos when I first started playing initially. Got a lot more to learn, but since competitive gaming is something I very much enjoy, I have been pouring a lot of time absorbing knowledge from the pros.
Subject: Complete the picture round 2
Link on message: #6636738
Link on message: #6636738
IPaul72: Hello all
The vote is in
But before announcing the winners may I say thank you all for taking part
So without further adieu here are the winners:
Korpraali_V
Tulppu
aGentleTanker
Norbry
xifias Congratulations to the winners & again thank you all & see you soon for the next round.
Kind Regards
Your Community Team
The vote is in

But before announcing the winners may I say thank you all for taking part

So without further adieu here are the winners:
Korpraali_V
Tulppu
aGentleTanker
Norbry
xifias Congratulations to the winners & again thank you all & see you soon for the next round.
Kind Regards
Your Community Team
Subject: WoT ile Güne Merhaba - 1
Link on message: #6636648
Link on message: #6636648
Ishtara: Merhaba bu yarışmanın sonuçları lantirn'in açıkladığı gibidir:
FelipeMassa 500 altın
safari155 350 altın
serdar1981 750 altın
bigthunder 1100 altın
ozkaner64 200 altın
JenniferLee 1200 altın
Dragusha 100 altın
tankiller61 600 altın
atakan19on4 150 altın
eren1453 350 altın
BOOOOOMMMMM 250 altın
l3oomerangg 50 altın
0rgeneraL 50 altın
MAXIMUS5786 250 altın
Exuberant1975 200 altın
zed_x 50 altın
Altın talepleri girildi, en kısa sürede hesabınıza geçecektir. Kazananları tebrik ederim :)
FelipeMassa 500 altın
safari155 350 altın
serdar1981 750 altın
bigthunder 1100 altın
ozkaner64 200 altın
JenniferLee 1200 altın
Dragusha 100 altın
tankiller61 600 altın
atakan19on4 150 altın
eren1453 350 altın
BOOOOOMMMMM 250 altın
l3oomerangg 50 altın
0rgeneraL 50 altın
MAXIMUS5786 250 altın
Exuberant1975 200 altın
zed_x 50 altın
Altın talepleri girildi, en kısa sürede hesabınıza geçecektir. Kazananları tebrik ederim :)
Subject: New Community Coordinator reporting for duty!
Link on message: #6636512
Link on message: #6636512
Hunter1911: Welcome to the team!
May the force be with you.
May the force be with you.
Subject: New Community Coordinator reporting for duty!
Link on message: #6636512
Link on message: #6636512
TheKroo: Welcome to the team!
May the force be with you.
May the force be with you.
Subject: New Community Coordinator reporting for duty!
Link on message: #6636035
Link on message: #6636035
Dakiras: Greetings and salutations, friends (and enemies, when we battle
tank to tank!)
My name is Dale, though you’ll likely be calling me “Dakiras” for the most part. I’m Thai-born, British-bred, and have moved around over the years; Thailand, various parts of UK, and France.
I’ve recently joined the ranks of English Community Coordinators here at Wargaming and look forward to getting more involved with all things community related. I’ve worked in the games industry for a number of years (almost 5), 3 of which were within Community roles.
I’m sure you’ll be seeing a lot more of me soon on the forums and in-game, and while I’m not a beginner at the game, I’m not “pro gamer” status at it either. If you see me in-game, feel free to say “Hi” before taking a shot at me… It’ll give me time to line up a clear shot! :D
(edited for typos! Whoops)
My name is Dale, though you’ll likely be calling me “Dakiras” for the most part. I’m Thai-born, British-bred, and have moved around over the years; Thailand, various parts of UK, and France.
I’ve recently joined the ranks of English Community Coordinators here at Wargaming and look forward to getting more involved with all things community related. I’ve worked in the games industry for a number of years (almost 5), 3 of which were within Community roles.
I’m sure you’ll be seeing a lot more of me soon on the forums and in-game, and while I’m not a beginner at the game, I’m not “pro gamer” status at it either. If you see me in-game, feel free to say “Hi” before taking a shot at me… It’ll give me time to line up a clear shot! :D
(edited for typos! Whoops)
Subject: Girls und Panzer & Japon Tankları - Yaratıcı Afiş Yarışması
Link on message: #6635110
UberJager, on 06 December 2013 - 12:46 PM, said: japon tankları gercek hayattan resim olarak kullanmak serbestmi.
Link on message: #6635110

vuque: Evet Uber serbest ancak diğer kurallara uyması koşuluyla. Bu arada
zaten bir katılım yaptığın için her oyuncu 1 katılım yapabilir
kuralı gereği, eğer başka bir çalışma ile katılmak istiyorsan; ilk
mesajını editleyerek katılmak istediğin çalışmayı ilk mesajına
eklemen gerektiğini hatırlatmak istiyorum.
Subject: Herkese Merhaba!
Link on message: #6635078
Platin61, on 05 December 2013 - 08:37 PM, said: Light side is awesome too :P

Link on message: #6635078


vuque: Tercihlere saygım var ancak Dark Side phhh der kaçarım 

Subject: Girls und Panzer & Japon Tankları - Yaratıcı Afiş Yarışması
Link on message: #6634987
Link on message: #6634987
vuque: Bu arada arkadaşlar lütfen aşağıdaki kurala dikkat edelim;
* Kullandığınız içeriklerin(logo,resim,yazı, vs) World of Tanks ve Forum kurallarına uygun olmasına dikkat etmek durumundasınız. Aksi takdirde ceza alabilir ve yarışma başvurunuz geçersiz sayılabilir.
Bu kural daha önce de yazılı olmasına rağmen 2 katılım bu kuralı ihlal ettiği için ilk mesajı editleyerek bu kuralı büyük font ile kırmızı olarak yazdım.
* Kullandığınız içeriklerin(logo,resim,yazı, vs) World of Tanks ve Forum kurallarına uygun olmasına dikkat etmek durumundasınız. Aksi takdirde ceza alabilir ve yarışma başvurunuz geçersiz sayılabilir.
Bu kural daha önce de yazılı olmasına rağmen 2 katılım bu kuralı ihlal ettiği için ilk mesajı editleyerek bu kuralı büyük font ile kırmızı olarak yazdım.
Subject: Girls und Panzer & Japon Tankları - Yaratıcı Afiş Yarışması
Link on message: #6634964
BLLDESIGN, on 05 December 2013 - 09:32 PM, said: Uzun zamandır bu tarz yarışmalar görmüyorduk.
Çalışmalara başlayalım :)
ceriLevis, on 05 December 2013 - 10:52 PM, said: CC'ler olarak biz de katılabiliyor muyuz? Eğer katılabiliyorsam
mikemmel bir fikrim geldi 
lantirn161, on 06 December 2013 - 07:26 AM, said: Herhalde katılabileceğiz tovariş, yarışmaya öneri yaptık ama
neticede bizde insanız
bizim de altına
ihtiyacımız var. Suyla çalışmıyor bu

nacodeltoro, on 06 December 2013 - 11:07 AM, said: Kendi düzenlediğimiz ya da soru-cevap/bulmaca şeklindeki
yarışmalardan cevaplarını bildiklerimiz haricinde diğerlerine
katılım serbest
RZR87, on 05 December 2013 - 02:14 PM, said: Uber olsaydı kesin açık ara farkla birinci olurdu. 
Link on message: #6634964

Çalışmalara başlayalım :)
vuque: Sizlerden ilgi olduğu sürece bizlerde bu tarz çalışmalara elimizden
geldiğince yer vermeye çalışacağız 



vuque: Bu yarışma herkese açıktır.** 






vuque: Uber'de olabilir, Kendisinin forum cezası son bir şans verilerek
kaldırıldı ve eğer bu yarışmaya katılmak isterse diğer herkes gibi
katılabilir :)

vuque:


vuque:
Subject: Płatności Daopay tymczasowo niedostępne
Link on message: #6634940
piomat2301, on 05 December 2013 - 07:02 PM, said: dlaczego oszukujecie przy platnosciach zaplacilem za pakiet 84 zl w
tym2500 zlota i 1200000 monet dostalem
tylko zlot piomat sie klania
Link on message: #6634940

Gepard_PH: Przy kredytach zaznaczone jest, w której grze zostaną dodane. Być
może kupiłeś pakiet z kredytami do WoWp?
Subject: Complete the picture round 2
Link on message: #6634106
Link on message: #6634106
IPaul72: Hello all
May I first say thank you all for taking part there are some fantastic submissions
We will close this competition now and start the judging process.. so all we can say all is good luck
Kind Regards
Your Community Team
May I first say thank you all for taking part there are some fantastic submissions

We will close this competition now and start the judging process.. so all we can say all is good luck

Kind Regards
Your Community Team
Subject: Setkání českých a slovenských hráčů v Bratislavě
Link on message: #6631737
Link on message: #6631737
Tuccy: Omlouvám se za odmlku, ale byla hlavně strávena organizací Prahy
:)
Takže program (který se samozřejmě bude měnit podle situace na místě):
Začátek: 14:00. Nějakou dobu zabere registrace
Odpolední blok: 14:30 (cca) - 17:30
Večerní blok: 18:00 - 21:00
Konec: 22:00
Celkově bude den rozdělen do dvou bloků které budou relativně podobné. V každém z bloků proběhne rychlý turnaj WoT i WoWP, týmy vytvoříte přímo na místě. Pokud zrovna nebuide probíhat turnaj, budou na počítačích k diospozici obě hry s našimi účty, takže si můžete vyzkoušet všechny možné tanky co nemáte v garáži a třeba je chcete.
Kromě toho zkusíme zajistit i to aby alespoň na části počítačů byl k dispozici test verze 8.10. Je to jedna ze žhavých novinek tohoto týdne a budeme se mu samozřejmě věnovat i jinak.
Kromě "herní" části bude fungovat i část "přednášková" - kromě vývoje her (s hezkými obrázky) a aktuálních novinek se tam vyskytnou i různé spíš "vědomostní" soutěže a otázky a odpovědi.
Zdůrazňujeme že prostory pro akci budou nekuřácké - ale herna provozuje i prostor pro kuřáky.
Je samozřejmě ideální dostat se na místo na 14:00, na druhou stranu jsme tam celé odpoledne a večer - pokud někdo dorazí později, bude i tak mít šanci zapojit se do soutěží.
Na viděnou pozítří!
Takže program (který se samozřejmě bude měnit podle situace na místě):
Začátek: 14:00. Nějakou dobu zabere registrace
Odpolední blok: 14:30 (cca) - 17:30
Večerní blok: 18:00 - 21:00
Konec: 22:00
Celkově bude den rozdělen do dvou bloků které budou relativně podobné. V každém z bloků proběhne rychlý turnaj WoT i WoWP, týmy vytvoříte přímo na místě. Pokud zrovna nebuide probíhat turnaj, budou na počítačích k diospozici obě hry s našimi účty, takže si můžete vyzkoušet všechny možné tanky co nemáte v garáži a třeba je chcete.
Kromě toho zkusíme zajistit i to aby alespoň na části počítačů byl k dispozici test verze 8.10. Je to jedna ze žhavých novinek tohoto týdne a budeme se mu samozřejmě věnovat i jinak.
Kromě "herní" části bude fungovat i část "přednášková" - kromě vývoje her (s hezkými obrázky) a aktuálních novinek se tam vyskytnou i různé spíš "vědomostní" soutěže a otázky a odpovědi.
Zdůrazňujeme že prostory pro akci budou nekuřácké - ale herna provozuje i prostor pro kuřáky.
Je samozřejmě ideální dostat se na místo na 14:00, na druhou stranu jsme tam celé odpoledne a večer - pokud někdo dorazí později, bude i tak mít šanci zapojit se do soutěží.
Na viděnou pozítří!
Subject: Как получить тетрарх?
Link on message: #6631360
Link on message: #6631360
LiannaSilverwind: Вот тут продают наш когда-то уникальный подарочный танк...
http://worldoftanks....mium-shop-6-13/
http://worldoftanks....mium-shop-6-13/
Subject: Как увеличить КПД
Link on message: #6631349
NikLemos, on 28 November 2013 - 05:36 PM, said: Взвод::
1 уровень = 98%+
2 уровень = 96%+
3 уровень = 94%+
4 уровень = 93%+
5 уровень = 92%+
6 уровень = 91%+
7 уровень = 90%+
8 уровень = 89%+
9 уровень = 88%+
10 уровень = 87%+
Потом ещё распишу по КПД.
Link on message: #6631349

1 уровень = 98%+
2 уровень = 96%+
3 уровень = 94%+
4 уровень = 93%+
5 уровень = 92%+
6 уровень = 91%+
7 уровень = 90%+
8 уровень = 89%+
9 уровень = 88%+
10 уровень = 87%+
Потом ещё распишу по КПД.
LiannaSilverwind: Ник, не слишком-ли высокие числа?
На первом уровне такого вроде никто не достигал, даже RedTide_N/S/Y, а ребята, по-моему играют отлично. Моему взводу удалось-таки сделать 96 процентов на втором уровне и 97 процентов на четвертом, но это было за пределом сил человеческих.
Кстати, а разве на евро ценится Efficiency (КПД), а не WN6/7? WN8 будет великий лол...
На первом уровне такого вроде никто не достигал, даже RedTide_N/S/Y, а ребята, по-моему играют отлично. Моему взводу удалось-таки сделать 96 процентов на втором уровне и 97 процентов на четвертом, но это было за пределом сил человеческих.

Кстати, а разве на евро ценится Efficiency (КПД), а не WN6/7? WN8 будет великий лол...
Subject: Berbo's livestream!
Link on message: #6629476
Link on message: #6629476
Berbo: Randoms! http://www.twitch.tv/berbo_wg :)
Subject: First Public Test of Update 8.10
Link on message: #6629348
Siimcy_, on 05 December 2013 - 05:21 PM, said: Does that mean that the turrets will already go off in this patch?
Link on message: #6629348

Hunter1911: Yes :)
Check how it will look:
Check how it will look:
Subject: First Public Test of Update 8.10
Link on message: #6629348
Siimcy_, on 05 December 2013 - 05:21 PM, said: Does that mean that the turrets will already go off in this patch?
Link on message: #6629348

TheKroo: Yes :)
Check how it will look:
Check how it will look:
Subject: Takım Dağılım Sistemi ve 0.8.9'daki Savaş Seviyeleri
Link on message: #6629311
Link on message: #6629311
Ishtara: 0.8.9 için güncellenmiştir
[attachment=72078:MM_8.9.PNG]
Takım Dağılım (Match Making) Sistemi Nasıl Çalışır?
World of Tanks 20. Yüzyıl ortalarındaki zırhlı savaşlara adanmış; takım tabanlı, online bir multiplayer oyunudur. Oyunun temelini bir savaş meydanında birbirleriyle çarpışan 15 oyuncudan oluşan iki takım oluşturmaktadır.
Savaş alanında mücadele eden araçlar kendi aralarında farklı sınıflara (hafif, orta ve ağır tanklar ile kundağı motorlu toplar ve tank avcıları) ayrılmıştır. Bu sınıflar içerisinde de 10 farklı seviye bulunmaktadır.
Rastgele savaşların (temel oyun modu) oyuncularımızın ilgisini çekebilmesi için aşağıdaki üç şartın her savaşta sağlanması gereklidir:
- Savaş alanındaki her iki ekipte yer alan araçlar arasında eşitlik
- Savaş alanındaki araç tiplerinin çeşitliliği
- Savaş sonucunun ön görülemez olması
Bu görev, oyun sunucusu içerisine yerleştirilmiş “Match Maker” (MM) adındaki özel bir modül/sistem tarafından gerçekleştirilmektedir. Bu sistem; her iki takım için tankları seçer, takımların eişt olmasına özen gösterir ve böylece savaşlar başlayabilir.
“Match Maker” ilk olarak Kapalı Beta sürecinde ortaya çıktığında (Alfa sürecinde mevcut değildi) sadece iki çeşit savaş seviyesi bulunmaktaydı:
- 1. ve 2. kademe tankların yer aldığı “kum havuzu”
- Diğer tüm seviyeleri (3-10 arası) kapsayan “genel savaşlar”
“MM” ortaya çıktıktan sonra ise 12 savaş türünden oluşan sofistike bir yeni tablo (savaş seviyeleri) doğdu.
İlk 10 savaş türü hemen hemen araçların türüne ve çeşitli teknoloji ağaçlarında bulundukları yerlere uygun olarak gerçekleşmektedir. Örneğin IV. kademe bir ağır tank sadece IV. ve V. kademe tanklarla aynı savaşlarda yer alabilir. Bunun yanında her tankın belirli bir “denge ağırlığı” bulunmaktadır ve bu gizli parametre her aracın çarpışma etkinliğini belirlemektedir. Bu, aracın tipine yani doğrudan kademesi ve savaştaki rolüne bağlıdır.
Rastgele savaşlarda “MM” nin çalışması aşağıdaki prensiplere dayanmaktadır:
- Her araç, kendi kademesine (tabloyu inceleyin) uygun olarak savaşlara katılır, ancak müfrezeler istisnaidir.
- Aracın takımda bulunduğu yer “denge ağırlığı”na göre belirlenir.
- Araçlar son yarım saat içerisindeki savaş istatistiklerine göre seçilir.
- Bazı özel haller dışında karşı takımın toplam “denge ağırlığı” %10’dan daha fazla farklılık göstermemelidir.
- Karşı takımdaki KMT’lerin toplam “denge ağırlığı” %20’den fazla farklılık göstermemelidir – bir takım diğerinden sadece bir fazla KMT’ye sahip olabilr ve takımlardaki toplam KMT sayısı 5’ten daha fazla olamaz.
- Bunun dışında bir aracın sırada bekleme süresi öncelik taşımaktadır. Eğer 1 dakikadan daha fazla bir süre sırada beklerseniz, “MM” tarafından öncelik alarak açık yer bulunan ilk savaşa atanırsınız.
Dengeleme işleminde her iki takım da yukarıda bahsedilen gereksinimlere uygun değilse, tüm işlem sıfırlanarak yeniden başlayacaktır.
Takımların belirlenmesinde dikkate alınmayan noktalar şunlardır:
- Aracın ülkesi
- Araştırılmış ve müsait olan modüller (top, taret, motor, vs...)
- Takılı aksesuar ve/veya ekipmanlar
- Mürettebat yetenek seviyesi
- Oyuncu yetenekleri
“MM” araçların sıraları ile çalışır. Her kademe ve savaş tipi kendi sırasına sahiptir. Toplamda 36 farklı sıra bulunmaktadır (3 farklı savaş modu ile çarpılan 12 farklı araç kademesi).
Her sıra için savaş istatistikleri ayrı olarak toplanır. Buna ilave olarak, KMT’lerin istatistikleri de ayrı olarak toplanmaktadır. Bu istatistiksel verileri her aracın denge ağrılğına karar vermek için kullanmaktayız.
Bunu daha iyi anlamak için, konuyu bir örnekle açıklayalım: Amerikan T14 ağır tankını seçelim ve bu araç 5. ve 6. seviye tanklarla aynı savaşta yer alabilmektedir. Bu örnek için “Karşılaşma” ve “Saldırı” modları seçilmemiştir.
“Savaş” butonuna bastıktan sonra T14 iki farklı sıraya, herbirinin en son pozisyonunda yer alarak, girer.
[attachment=72080:balancer.png]
Yani tankımız artık sırada ve görebileceğiniz gibi savaşa katılmak için önceliği düşük. Ancak “MM“ bu seçme süreci boyunca tüm sıraları tarıyor ve T14’ün denge ağırlığına aşağı yukarı uyan bir boş pozisyon bulduğunda bize hızlıca bir savaca sokacaktır. Aksi olarak bir süre beklememiz de gerekebilir. İki takım oluşturulup savaşa gönderildiğinde her defasında takım oluşturma işlemi tekrar ve tekrar baştan başlamaktadır.
KMT’ler her zaman takımlara giren ilk araçlardır. Bundan sonra “MM” kalan boş pozisyonlara uygun tankları aramaya başlayacaktır. Yüksek denge ağırlığına sahip araçlar (en üst araçlar) KMT’lerden hemen sonra eklenirler.
Bir müfreze takıma ekleneceği zaman “MM” müfrezede yer alan tankların denge ağırlığının kalan boş yerlere (büyük denge ağırlığına sahip araçlar en yüksek önceliğe sahip olmaya devam edeceklerdir) uygunluğundan emin olmaya çalışacaktır.
Yukarıda belirttiğimiz gibi “MM” her iki takımın denge ağırlıkları arasındaki farkın %10’dan daha büyük olup olmadığını kontrol edecektir. Açık yerlerin denge ağırlığı, sırada beklemekte olan tanklara göre de ayrıca ayarlanabilir.
Her iki takım da oluşturulduğunda, takımlar yukarıda belirtilen kriterlere göre bir kez daha kontrol edildikten sonra savaş alanına gönderilir. Eğer gerekli kriterler karşılanmazsa takımlar dağıtılır ve süreç yeniden başlar (bu oyuncuların fark edemeyeceği şekilde arka planda gerçekleşmektedir).
Ayrıca “MM”nin takımları oluşturamaması da mümkün olabilir (örneğin: aynı takımda çok sayıda aynı tipte araç olması). Böyle bir durumda tüm sıra diğer tankların katılması için dondurulur veya hali hazırda seçilmiş olan tanklar başka bir sıraya gönderilir.
Resimden T14’ün iki farklı sırada yer aldığını görebilirsiniz:
- Tamamlanmış olan V. kademe sırası
- Halen tamamlanmamış olan VI. kademe sırası (çok sayıda KV-1S)
V. kademe sırası için gerekli tüm şartlar sağlandığından T14 buradan savaşa girecektir.
[attachment=72097:balancer 2.jpg]
Bu sırada tankımız her iki sıradan da çıkarılır ve VI. kademe sırasında bir boş yer açılır.
Lütfen ayrıca aşağıdaki faktörleri de dikkate alınız:
- Bekleme süreniz yükseldiğinde “MM” size öncelik tanıyacaktır
- Eğer bekleme süresi kabul edilebilir limitin (1 dakika) üzerine çıkarsa, seçim kriteri tam anlamıyla uygulanmayabilir (yeterli araç olmadığında veya sadece belirli tipte araçlar sırada olduğunda)
- Bekleme süresi 2 dakikanın üzerine çıktığında “MM” kısmen tamamlanmış takımları savaşa sokabilir (her iki takımda da 15’ten az oyuncu)
Eğer bekleme süreniz 5 dakikanın üzerindeyse garaja geri dönerek farklı bir tank seçmeniz konusunda bir mesaj alırsınız.
- Yukarıda söz edilen durumların bazıları yeni bir sunucu/bölge açıldığında veya düşük sayıda online oyuncu olduğunda gerçekleşebilir (gece geç saatlerdeki gibi)
“MM” nin geliştirilmesi için sürekli olarak çalışmalarımız devam etmektedir ve bazı ilave değişiklikler 0.8.5 sürümü ile gerçekleştirilmiştir. Hedefimiz sizlere mümkün olan en iyi oyun deneyimini sağlamaya devam etmektir.
Yukarıdaki makaleyi sizlere bilgi verilmesi amacıyla paylaşıyorum. MM konusunda rahatsızlığınızı çok sık dile getiriyorsunuz, o nedenle bu detaylı makaleyi sizlerle paylaşmak istedim. Bu başlık altında herhangi bir tartışma olmaması adına başlık moderatörler tarafından yakınen takip edilecektir. Yapıcı olmayan tüm yorumlar editlenecek ve silinecektir.
İyi forumlar!
[attachment=72078:MM_8.9.PNG]
Takım Dağılım (Match Making) Sistemi Nasıl Çalışır?
World of Tanks 20. Yüzyıl ortalarındaki zırhlı savaşlara adanmış; takım tabanlı, online bir multiplayer oyunudur. Oyunun temelini bir savaş meydanında birbirleriyle çarpışan 15 oyuncudan oluşan iki takım oluşturmaktadır.
Savaş alanında mücadele eden araçlar kendi aralarında farklı sınıflara (hafif, orta ve ağır tanklar ile kundağı motorlu toplar ve tank avcıları) ayrılmıştır. Bu sınıflar içerisinde de 10 farklı seviye bulunmaktadır.
Rastgele savaşların (temel oyun modu) oyuncularımızın ilgisini çekebilmesi için aşağıdaki üç şartın her savaşta sağlanması gereklidir:
- Savaş alanındaki her iki ekipte yer alan araçlar arasında eşitlik
- Savaş alanındaki araç tiplerinin çeşitliliği
- Savaş sonucunun ön görülemez olması
Bu görev, oyun sunucusu içerisine yerleştirilmiş “Match Maker” (MM) adındaki özel bir modül/sistem tarafından gerçekleştirilmektedir. Bu sistem; her iki takım için tankları seçer, takımların eişt olmasına özen gösterir ve böylece savaşlar başlayabilir.
“Match Maker” ilk olarak Kapalı Beta sürecinde ortaya çıktığında (Alfa sürecinde mevcut değildi) sadece iki çeşit savaş seviyesi bulunmaktaydı:
- 1. ve 2. kademe tankların yer aldığı “kum havuzu”
- Diğer tüm seviyeleri (3-10 arası) kapsayan “genel savaşlar”
“MM” ortaya çıktıktan sonra ise 12 savaş türünden oluşan sofistike bir yeni tablo (savaş seviyeleri) doğdu.
İlk 10 savaş türü hemen hemen araçların türüne ve çeşitli teknoloji ağaçlarında bulundukları yerlere uygun olarak gerçekleşmektedir. Örneğin IV. kademe bir ağır tank sadece IV. ve V. kademe tanklarla aynı savaşlarda yer alabilir. Bunun yanında her tankın belirli bir “denge ağırlığı” bulunmaktadır ve bu gizli parametre her aracın çarpışma etkinliğini belirlemektedir. Bu, aracın tipine yani doğrudan kademesi ve savaştaki rolüne bağlıdır.
Rastgele savaşlarda “MM” nin çalışması aşağıdaki prensiplere dayanmaktadır:
- Her araç, kendi kademesine (tabloyu inceleyin) uygun olarak savaşlara katılır, ancak müfrezeler istisnaidir.
- Aracın takımda bulunduğu yer “denge ağırlığı”na göre belirlenir.
- Araçlar son yarım saat içerisindeki savaş istatistiklerine göre seçilir.
- Bazı özel haller dışında karşı takımın toplam “denge ağırlığı” %10’dan daha fazla farklılık göstermemelidir.
- Karşı takımdaki KMT’lerin toplam “denge ağırlığı” %20’den fazla farklılık göstermemelidir – bir takım diğerinden sadece bir fazla KMT’ye sahip olabilr ve takımlardaki toplam KMT sayısı 5’ten daha fazla olamaz.
- Bunun dışında bir aracın sırada bekleme süresi öncelik taşımaktadır. Eğer 1 dakikadan daha fazla bir süre sırada beklerseniz, “MM” tarafından öncelik alarak açık yer bulunan ilk savaşa atanırsınız.
Dengeleme işleminde her iki takım da yukarıda bahsedilen gereksinimlere uygun değilse, tüm işlem sıfırlanarak yeniden başlayacaktır.
Takımların belirlenmesinde dikkate alınmayan noktalar şunlardır:
- Aracın ülkesi
- Araştırılmış ve müsait olan modüller (top, taret, motor, vs...)
- Takılı aksesuar ve/veya ekipmanlar
- Mürettebat yetenek seviyesi
- Oyuncu yetenekleri
“MM” araçların sıraları ile çalışır. Her kademe ve savaş tipi kendi sırasına sahiptir. Toplamda 36 farklı sıra bulunmaktadır (3 farklı savaş modu ile çarpılan 12 farklı araç kademesi).
Her sıra için savaş istatistikleri ayrı olarak toplanır. Buna ilave olarak, KMT’lerin istatistikleri de ayrı olarak toplanmaktadır. Bu istatistiksel verileri her aracın denge ağrılğına karar vermek için kullanmaktayız.
Bunu daha iyi anlamak için, konuyu bir örnekle açıklayalım: Amerikan T14 ağır tankını seçelim ve bu araç 5. ve 6. seviye tanklarla aynı savaşta yer alabilmektedir. Bu örnek için “Karşılaşma” ve “Saldırı” modları seçilmemiştir.
“Savaş” butonuna bastıktan sonra T14 iki farklı sıraya, herbirinin en son pozisyonunda yer alarak, girer.
[attachment=72080:balancer.png]
Yani tankımız artık sırada ve görebileceğiniz gibi savaşa katılmak için önceliği düşük. Ancak “MM“ bu seçme süreci boyunca tüm sıraları tarıyor ve T14’ün denge ağırlığına aşağı yukarı uyan bir boş pozisyon bulduğunda bize hızlıca bir savaca sokacaktır. Aksi olarak bir süre beklememiz de gerekebilir. İki takım oluşturulup savaşa gönderildiğinde her defasında takım oluşturma işlemi tekrar ve tekrar baştan başlamaktadır.
KMT’ler her zaman takımlara giren ilk araçlardır. Bundan sonra “MM” kalan boş pozisyonlara uygun tankları aramaya başlayacaktır. Yüksek denge ağırlığına sahip araçlar (en üst araçlar) KMT’lerden hemen sonra eklenirler.
Bir müfreze takıma ekleneceği zaman “MM” müfrezede yer alan tankların denge ağırlığının kalan boş yerlere (büyük denge ağırlığına sahip araçlar en yüksek önceliğe sahip olmaya devam edeceklerdir) uygunluğundan emin olmaya çalışacaktır.
Yukarıda belirttiğimiz gibi “MM” her iki takımın denge ağırlıkları arasındaki farkın %10’dan daha büyük olup olmadığını kontrol edecektir. Açık yerlerin denge ağırlığı, sırada beklemekte olan tanklara göre de ayrıca ayarlanabilir.
Her iki takım da oluşturulduğunda, takımlar yukarıda belirtilen kriterlere göre bir kez daha kontrol edildikten sonra savaş alanına gönderilir. Eğer gerekli kriterler karşılanmazsa takımlar dağıtılır ve süreç yeniden başlar (bu oyuncuların fark edemeyeceği şekilde arka planda gerçekleşmektedir).
Ayrıca “MM”nin takımları oluşturamaması da mümkün olabilir (örneğin: aynı takımda çok sayıda aynı tipte araç olması). Böyle bir durumda tüm sıra diğer tankların katılması için dondurulur veya hali hazırda seçilmiş olan tanklar başka bir sıraya gönderilir.
Resimden T14’ün iki farklı sırada yer aldığını görebilirsiniz:
- Tamamlanmış olan V. kademe sırası
- Halen tamamlanmamış olan VI. kademe sırası (çok sayıda KV-1S)
V. kademe sırası için gerekli tüm şartlar sağlandığından T14 buradan savaşa girecektir.
[attachment=72097:balancer 2.jpg]
Bu sırada tankımız her iki sıradan da çıkarılır ve VI. kademe sırasında bir boş yer açılır.
Lütfen ayrıca aşağıdaki faktörleri de dikkate alınız:
- Bekleme süreniz yükseldiğinde “MM” size öncelik tanıyacaktır
- Eğer bekleme süresi kabul edilebilir limitin (1 dakika) üzerine çıkarsa, seçim kriteri tam anlamıyla uygulanmayabilir (yeterli araç olmadığında veya sadece belirli tipte araçlar sırada olduğunda)
- Bekleme süresi 2 dakikanın üzerine çıktığında “MM” kısmen tamamlanmış takımları savaşa sokabilir (her iki takımda da 15’ten az oyuncu)
Eğer bekleme süreniz 5 dakikanın üzerindeyse garaja geri dönerek farklı bir tank seçmeniz konusunda bir mesaj alırsınız.
- Yukarıda söz edilen durumların bazıları yeni bir sunucu/bölge açıldığında veya düşük sayıda online oyuncu olduğunda gerçekleşebilir (gece geç saatlerdeki gibi)
“MM” nin geliştirilmesi için sürekli olarak çalışmalarımız devam etmektedir ve bazı ilave değişiklikler 0.8.5 sürümü ile gerçekleştirilmiştir. Hedefimiz sizlere mümkün olan en iyi oyun deneyimini sağlamaya devam etmektir.
Yukarıdaki makaleyi sizlere bilgi verilmesi amacıyla paylaşıyorum. MM konusunda rahatsızlığınızı çok sık dile getiriyorsunuz, o nedenle bu detaylı makaleyi sizlerle paylaşmak istedim. Bu başlık altında herhangi bir tartışma olmaması adına başlık moderatörler tarafından yakınen takip edilecektir. Yapıcı olmayan tüm yorumlar editlenecek ve silinecektir.
İyi forumlar!
Subject: First Public Test of Update 8.10
Link on message: #6628550
Link on message: #6628550
Hunter1911: Time to kill Ke-Ni and blow up some turrets!
Subject: First Public Test of Update 8.10
Link on message: #6628550
Link on message: #6628550
TheKroo: Time to kill Ke-Ni and blow up some turrets!
Subject: 7th skill....done!
Link on message: #6628369
Link on message: #6628369
LiannaSilverwind: My congratulations! 
What is your time estimation for the next skill?

What is your time estimation for the next skill?
Subject: Herkese Merhaba!
Link on message: #6627269
ceriLevis, on 05 December 2013 - 12:32 PM, said: Aramıza hoşgeldin, hep birlikte daha iyisi için özveriyle çalışmaya
devam edeceğiz! 
euphoria17, on 05 December 2013 - 12:38 PM, said: Hoşgeldiniz. Umarım Türk Topluluk Ekibine ve foruma faydalı
olursunuz. Kejjak'ın ve TianShan'ın ayrılmasından sonra bir
Topluluk Yöneticisi'ne ihtiyaç vardı. Görevinizde başarılar
dilerim. 
RZR87, on 05 December 2013 - 12:52 PM, said: Başarılar dilerim.
Platin61, on 05 December 2013 - 12:49 PM, said: Merhaba ! Görevinizde başarılı olmayı dilerim..
Ayrıca:
May the force be with you :P
PCkopat_WaRRioR, on 05 December 2013 - 01:25 PM, said: Banlı olduğum için fake accountumdan yazıyorum 
Nasılsınız efenim
LaterTimeLord, on 05 December 2013 - 12:47 PM, said: Oyun içi yarışmalar tekrar başlayacak mı? 
Link on message: #6627269


vuque: Hepinize Teşekkür ederim arkadaşlar 



vuque: Teşekkür ederim ayrıca; Come to the Dark Side we have cookies





vuque: İyiyim teşekkür ederim, sizler nasılsınız?

Ayrıca:
May the force be with you :P
vuque: Evet, oyun içi yarışmalara en kısa sürede daha fazla hareketlilik
getirmeyi planlıyoruz; ayrıca aşağıda linkini verdiğim en yeni
yarışmamıza da bir göz atabilirsiniz;
http://forum.worldof...afis-yarismasi/
http://forum.worldof...afis-yarismasi/


Nasılsınız efenim

vuque:


vuque:
Subject: Clan Nominations
Link on message: #6626854
ASAP_1337, on 05 December 2013 - 12:15 PM, said: delete me as Commander pls .. im just a normal player :) thx
zuennn, on 05 December 2013 - 12:45 PM, said: [NLD] Dutch Devils
Commander : zuennn
Link on message: #6626854

IPaul72: Done & Done 


Commander : zuennn
IPaul72:
Subject: Girls und Panzer & Japon Tankları - Yaratıcı Afiş Yarışması
Link on message: #6626658
Link on message: #6626658
vuque: Son katılım 19 Aralık saat 23:59. Bu yarışmanın sonuçları Aralık
ayı içerisinde açıklanacaktır*
Bu yarışma herkese açıktır.**
Kuralları Detaylı Bir Şekilde okuyun lütfen.***
Merhabalar,
World of Tanks'da yakında savaş meydanlarına çıkacak olan Japon tanklarına dikkat çekmek amacıyla bu yarışmamız yeni gelecek Japon tanklarına Girls und Panzer temalı Afiş hazırlamak üzerinedir.
Yaratıcılığın ön planda olacağı bu yarışmada sizlerin de içinizdeki sanatçıyı ortaya çıkararak; 8.10 güncellemesinin ve Japon tanklarının gelişini Japon kültürüne, Japon tanklarına, Japonya tarihine ve animelerine veya belirli bir animeden bahsetmek gerekirse Girls und Panzer ve World of Tanks'a olan sevginizi göstererek müjdeleyen müthiş çalışmalar oluşturacağınızdan eminiz
Kurallar:
* 8.10 ile gelecek Japon tankları ile ilgili(Test sunucusuna girerek bu tankların ekran görüntüsünü alabilir ve afişinizde kullanabilirsiniz) Japon anime&mangaları tarzı, tercihen Girls und Panzer temalı(Girls und Panzer'i kullanmak zorunda değilsiniz, kendi yaratacağınız anime&manga tarzı karakterleride kullanabilirsiniz ancak Telif hakları ihlalleri konusunda dikkatli olunuz), bir duyuru afişi hazırlamanızı istiyoruz.
* Afişte kullanacağınız propoganda tarzının seçimi size aittir.
* Afiş'i hazırlamak için her türlü bilgisayar programı veya online programı kullanabileceğiniz gibi kağıt veya diğer sanatsal malzemeler(tuval gibi) üzerine yaptığınız çizimlerin/derlemelerin fotoğrafını veya taratılmış görüntüsünü konuya yükleyerek katılabilirsiniz.(Bu noktada tekrardan Telif hakları ihlalleri konusunda dikkatli olmanız gerektiğini hatırlatmak istiyoruz)
* Herkes yarışmaya 1 kere, 1 afiş ile katılabilir.
* Afiş içerisinde dil olarak Türkçe veya İngilizce kullanılması zorunludur ancak Japonca yazıları sanatsal olarak kullanabilirsiniz.(Kullandığınız Japonca yazıların, resimlerin veya içeriklerin forum ve World of Tanks kurallarına uygun olmasına dikkat etmek durumundasınız ve kural dışı bir içerik kullanırsanız sorumluluk tamamen size aittir)
* Başka oyuncuların göndermiş olduğu posterleri kullanmak elenme sebebidir.
* Başka oyuncuların göndermiş olduğu posterlerde yer alan propoganda cümlesini kullanmak elenme sebebidir.
* Kullandığınız içeriklerin(logo,resim,yazı, vs) World of Tanks ve Forum kurallarına uygun olmasına dikkat etmek durumundasınız. Aksi takdirde ceza alabilir ve yarışma başvurunuz geçersiz sayılabilir.
Ödüller:
1. Sıradaki afişi hazırlayan oyuncuya: 4500 altın + bonus kodu
2. Sıradaki afişi hazırlayan oyuncuya: 3000 altın + bonus kodu
3. Sıradaki afişi hazırlayan oyuncuya: 2000 altın + bonus kodu
4. Sıradaki afişi hazırlayan oyuncuya: 750 altın + bonus kodu
5. Sıradaki afişi hazırlayan oyuncuya: 500 altın + bonus kodu
6. ve 10. Sıralar dahil olmak üzere bu sayılar arasındaki afişleri hazırlayan oyunculara: Bonus kodu
Hepinize bol şans dilerim!
Not: 8.10 Sürümü İlk Açık Testi
Not2: Girls und Panzer
Bu yarışma herkese açıktır.**
Kuralları Detaylı Bir Şekilde okuyun lütfen.***
Merhabalar,
World of Tanks'da yakında savaş meydanlarına çıkacak olan Japon tanklarına dikkat çekmek amacıyla bu yarışmamız yeni gelecek Japon tanklarına Girls und Panzer temalı Afiş hazırlamak üzerinedir.
Yaratıcılığın ön planda olacağı bu yarışmada sizlerin de içinizdeki sanatçıyı ortaya çıkararak; 8.10 güncellemesinin ve Japon tanklarının gelişini Japon kültürüne, Japon tanklarına, Japonya tarihine ve animelerine veya belirli bir animeden bahsetmek gerekirse Girls und Panzer ve World of Tanks'a olan sevginizi göstererek müjdeleyen müthiş çalışmalar oluşturacağınızdan eminiz

Kurallar:
* 8.10 ile gelecek Japon tankları ile ilgili(Test sunucusuna girerek bu tankların ekran görüntüsünü alabilir ve afişinizde kullanabilirsiniz) Japon anime&mangaları tarzı, tercihen Girls und Panzer temalı(Girls und Panzer'i kullanmak zorunda değilsiniz, kendi yaratacağınız anime&manga tarzı karakterleride kullanabilirsiniz ancak Telif hakları ihlalleri konusunda dikkatli olunuz), bir duyuru afişi hazırlamanızı istiyoruz.
* Afişte kullanacağınız propoganda tarzının seçimi size aittir.
* Afiş'i hazırlamak için her türlü bilgisayar programı veya online programı kullanabileceğiniz gibi kağıt veya diğer sanatsal malzemeler(tuval gibi) üzerine yaptığınız çizimlerin/derlemelerin fotoğrafını veya taratılmış görüntüsünü konuya yükleyerek katılabilirsiniz.(Bu noktada tekrardan Telif hakları ihlalleri konusunda dikkatli olmanız gerektiğini hatırlatmak istiyoruz)
* Herkes yarışmaya 1 kere, 1 afiş ile katılabilir.
* Afiş içerisinde dil olarak Türkçe veya İngilizce kullanılması zorunludur ancak Japonca yazıları sanatsal olarak kullanabilirsiniz.(Kullandığınız Japonca yazıların, resimlerin veya içeriklerin forum ve World of Tanks kurallarına uygun olmasına dikkat etmek durumundasınız ve kural dışı bir içerik kullanırsanız sorumluluk tamamen size aittir)
* Başka oyuncuların göndermiş olduğu posterleri kullanmak elenme sebebidir.
* Başka oyuncuların göndermiş olduğu posterlerde yer alan propoganda cümlesini kullanmak elenme sebebidir.
* Kullandığınız içeriklerin(logo,resim,yazı, vs) World of Tanks ve Forum kurallarına uygun olmasına dikkat etmek durumundasınız. Aksi takdirde ceza alabilir ve yarışma başvurunuz geçersiz sayılabilir.
Ödüller:
1. Sıradaki afişi hazırlayan oyuncuya: 4500 altın + bonus kodu
2. Sıradaki afişi hazırlayan oyuncuya: 3000 altın + bonus kodu
3. Sıradaki afişi hazırlayan oyuncuya: 2000 altın + bonus kodu
4. Sıradaki afişi hazırlayan oyuncuya: 750 altın + bonus kodu
5. Sıradaki afişi hazırlayan oyuncuya: 500 altın + bonus kodu
6. ve 10. Sıralar dahil olmak üzere bu sayılar arasındaki afişleri hazırlayan oyunculara: Bonus kodu
Hepinize bol şans dilerim!
Not: 8.10 Sürümü İlk Açık Testi
Not2: Girls und Panzer
Subject: What is your favorite historical AFV
Link on message: #6626520
Link on message: #6626520
Hunter1911: I would also like to note Ka-Tsu ambhibious vehicle.
I just find the whole concept idea of having a "tank" being carried on a sub and to fire torpedoes worth attention
I just find the whole concept idea of having a "tank" being carried on a sub and to fire torpedoes worth attention
Subject: What is your favorite historical AFV
Link on message: #6626520
Link on message: #6626520
TheKroo: I would also like to note Ka-Tsu ambhibious vehicle.
I just find the whole concept idea of having a "tank" being carried on a sub and to fire torpedoes worth attention
I just find the whole concept idea of having a "tank" being carried on a sub and to fire torpedoes worth attention
Subject: Herkese Merhaba!
Link on message: #6625865
Link on message: #6625865
vuque: Herkese Merhaba,
Ben Özerk(vuque), ayrıca son bir yıl içerisinde Müşteri Hizmetleriyle iletişime geçtiğinizde sizlere cevap veren “Özgür Işık”. Ve 02/12/2013 tarihinde Wargaming Europe Paris ofisinde Türk Topluluk Koordinatörü olarak çalışmaya başladım.
Bu görevde daha önce başarı ile çalışan arkadaşlarım Miyes(Tianshan) ve Atila’nın(Kejjak) bayrağı yüksek bir noktaya koyduklarının ve büyük bir özveri ile çalıştıklarının ve arkadan gelen ve bayrağı teslim alan birisi olarak daha iyisini yapmamızın beklendiğinin farkındayım ve tüm çabamızın hep daha iyiyi sağlamak ve en iyi olmak yolunda çabalamak üzere olacağını ve sizler gibi harika bir topluluk sayesinde bunu başarabileceğimize inandığımı belirtmek isterim.
Yeni geldiğim pozisyon hakkında veya ana görev olarak neler yapacağım hakkında tekrar bilgi vermeye sanırım gerek yok çünkü zaten daha önce bu pozisyonda çalışan arkadaşlarımız sayesinde bunu biliyorsunuz, bunun yerine kısacada olsa benim Türk Topluluk ekibine ve sizlere neler katabileceğimden bahsetmek istiyorum.
Geçmiş oyunculuk tecrübelerim sayesinde (üst seviye klanlarda yöneticilik, başarılı bir E-Spor takımının kaptanlığı) oyuncu bakış açısına sahip olarak durumlara daha farklı açılardan bakabileceğim ve bu tecrübelerimi gerekli yerlerde paylaşacağım ve Türk topluluğunun gelişmesi için bu tecrübeleri kullanacağım. Eski WoT Türkçe çevirmeni, Forum Moderatörü ve Müşteri Hizmetleri Yetkilisi olarak Wargaming içerisinde çeşitli görevler yaptığım için bu tecrübelerimi de bir potada eriterek sizlere daha fazla yardımcı olabileceğim ve işlerin nasıl yürüdüğünü bildiğimden gerekli kanalları en efektif ve herkesin faydasına olacak şekilde kullanabileceğime inanıyorum.
Ayrıca belirtmek isterim ki; tutku ile sevdiğim oyunlar ve oyuncular ile daha iç içe çalışma fırsatı bulduğum ve Dilara (Ishtara) gibi çok iyi bir takım arkadaşına sahip olduğum için kendimi şanslı görüyorum ve bu sebeple oldukça mutluyum!
Türkiye Topluluk Takımı olarak Wargaming.net’in oyunlarının sıkı birer takipçisi ve hayranıyız. Bu nedenle aynı frekansta olduğumuzdan ve oyun atmosferinin ve tecrübelerimizin hepimiz için daha eğlenceli ve pozitif olması için çalışacağımızdan emin olabilirsiniz.
Felsefe olarak ise samimiyet ve dürüstlük temelinde ve karşılıklı saygı çerçevesinde bir ilişkimiz olması için elimizden geleni yapacağız.
Oyunculuk zamanlarımdan beni tanıyan pek çok oyuncu arkadaşımız olabileceği gibi benimle henüz tanışmamış ancak tanışmak isteyen bütün oyuncu arkadaşlarımızla da tanışmayı dört gözle bekliyorum. Eğer benimle tanışmak isterseniz lütfen çekinmeyin, bir ses edin.
Hepinize savaş alanında bol şans dilerim!
Saygılarımla,
vuque
Ben Özerk(vuque), ayrıca son bir yıl içerisinde Müşteri Hizmetleriyle iletişime geçtiğinizde sizlere cevap veren “Özgür Işık”. Ve 02/12/2013 tarihinde Wargaming Europe Paris ofisinde Türk Topluluk Koordinatörü olarak çalışmaya başladım.
Bu görevde daha önce başarı ile çalışan arkadaşlarım Miyes(Tianshan) ve Atila’nın(Kejjak) bayrağı yüksek bir noktaya koyduklarının ve büyük bir özveri ile çalıştıklarının ve arkadan gelen ve bayrağı teslim alan birisi olarak daha iyisini yapmamızın beklendiğinin farkındayım ve tüm çabamızın hep daha iyiyi sağlamak ve en iyi olmak yolunda çabalamak üzere olacağını ve sizler gibi harika bir topluluk sayesinde bunu başarabileceğimize inandığımı belirtmek isterim.
Yeni geldiğim pozisyon hakkında veya ana görev olarak neler yapacağım hakkında tekrar bilgi vermeye sanırım gerek yok çünkü zaten daha önce bu pozisyonda çalışan arkadaşlarımız sayesinde bunu biliyorsunuz, bunun yerine kısacada olsa benim Türk Topluluk ekibine ve sizlere neler katabileceğimden bahsetmek istiyorum.
Geçmiş oyunculuk tecrübelerim sayesinde (üst seviye klanlarda yöneticilik, başarılı bir E-Spor takımının kaptanlığı) oyuncu bakış açısına sahip olarak durumlara daha farklı açılardan bakabileceğim ve bu tecrübelerimi gerekli yerlerde paylaşacağım ve Türk topluluğunun gelişmesi için bu tecrübeleri kullanacağım. Eski WoT Türkçe çevirmeni, Forum Moderatörü ve Müşteri Hizmetleri Yetkilisi olarak Wargaming içerisinde çeşitli görevler yaptığım için bu tecrübelerimi de bir potada eriterek sizlere daha fazla yardımcı olabileceğim ve işlerin nasıl yürüdüğünü bildiğimden gerekli kanalları en efektif ve herkesin faydasına olacak şekilde kullanabileceğime inanıyorum.
Ayrıca belirtmek isterim ki; tutku ile sevdiğim oyunlar ve oyuncular ile daha iç içe çalışma fırsatı bulduğum ve Dilara (Ishtara) gibi çok iyi bir takım arkadaşına sahip olduğum için kendimi şanslı görüyorum ve bu sebeple oldukça mutluyum!
Türkiye Topluluk Takımı olarak Wargaming.net’in oyunlarının sıkı birer takipçisi ve hayranıyız. Bu nedenle aynı frekansta olduğumuzdan ve oyun atmosferinin ve tecrübelerimizin hepimiz için daha eğlenceli ve pozitif olması için çalışacağımızdan emin olabilirsiniz.
Felsefe olarak ise samimiyet ve dürüstlük temelinde ve karşılıklı saygı çerçevesinde bir ilişkimiz olması için elimizden geleni yapacağız.

Oyunculuk zamanlarımdan beni tanıyan pek çok oyuncu arkadaşımız olabileceği gibi benimle henüz tanışmamış ancak tanışmak isteyen bütün oyuncu arkadaşlarımızla da tanışmayı dört gözle bekliyorum. Eğer benimle tanışmak isterseniz lütfen çekinmeyin, bir ses edin.

Hepinize savaş alanında bol şans dilerim!
Saygılarımla,
vuque
Subject: General Feedback
Link on message: #6625540
Link on message: #6625540
IPaul72: Greetings Commanders!
This is the specific feedback thread for your views on the update as a whole.
Please keep your posts as clear and constructive as possible - irrelevant/off-topic entries may be deleted or moved to another section.
Thanks in advance
Changes and additions:
New Content
• Added Japanese Tech Tree:
• Renault Otsu, Tier I Light Tank. Credited with release to all registered players with 100% trained crew and garage slot
• Type 95 Ha-Go, Tier II Light Tank
• Type 98 Ke-Ni, Tier III Light Tank
• Type 5 Ke-Ho, Tier IV Light Tank
• Chi-Ni, Tier II Medium Tank
• Type 97 Chi-Ha, Tier III Medium Tank
• Type 1 Chi-He, Tier IV Medium Tank
• Type 3 Chi-NU, Tier V Medium Tank
• Type 4 Chi-To, Tier VI Medium Tank
• Type 5 Chi-Ri, Tier VII Medium Tank
• STA-1, Tier VIII Medium tank
• Type 61 Tier 9 Medium Tank
• STB-1, Tier X Medium Tank.
• Added Top Tier USSR Medium Tanks:
• Object 430 Variant II, Tier IX
• Object 430, Tier X
• Japanese premium Type 3 Chi-Nu Kai tank added to the in-game shop (Tier V)
• Chinese premium 'Type 64' light tank added to the in-game shop (Tier VI)
• New map in Japanese setting, 'Hidden village', added for testing. Some parameters: 1000x1000m large, spring, village in the valley.
Gameplay and mechanics
• Reworked and/or fixed several gameplay moments on 'Karelia', 'Mines', 'El-Halluf', 'Airfield' and 'Steppes' maps.
• 'Airfield', 'Komarin', 'Live-Oaks', 'Siegfried line', 'Sand River', 'Serene Coast', 'Swamp', 'Tundra' maps added to the Team battles game mode.
• Added possibility for AP and APCR shells to go through 'small' objects: fences, benches, colums etc. With object penetration final armour penetration parameter of the shell will be decreased and object destroyed.
• Removed crediting of Battle Hero achievements, Epic Achievements, Commemorative Achievements, several medals and titles of Honour: 'Survivor', 'Kamikadze', 'Invincible', 'Raider', 'Bombardier', 'Reaper', 'Sharpshooter' from Tank Company battles.
Changes in vehicles
• Fixed shape of T69 and T54E1 turrets
• Fixed armoring of 'IS-3' turret for WZ-111 model 1-4 tank
• Fixed model of frontal armour 'nose' of Lorraine 40t. tank
• Fixed earlier drowning of German Rhm.-Borsig Waffenträger TD
• Change longitude of 12.8cm Rhm.-Borsig Waffenträger. TD gun
• Added welds and 'window' for reticle in Waffenträger auf E 100 hatch
• Improved suspension quality for all tanks on IS and KV basis.
• Fixed Object 140 turret armouring
• Increased by 2 degrees speed of Maus turret traverse.
• Because of historical reasons changed characteristics of Lowe tank: top armoured plate thickness increased by 20mm, weight decreased by 2.5 tons, increased ammo storage to 40 rounds, increased gun inclination and declination angles.
• Fixed small incorrect points of damage and visual models of Conqueror and Panzerjäger I vehicles
• Fixed the longitude of E-50 guns, which was incorrect since gun mantlets rework
• Changed the color tint for Chinese premium tanks: Type 59, T-34-3, 112, Type 64
Graphics and UI
• For improved graphics setting:
• Reworked lighting on all maps: re-set density, colours, brightness; changed location of light sources. Significantly increased textures accuracy
• Fully re-worked fog
• Added dynamic shadows from clouds
• Added possibility to select one full-screen filters from predefined list, which varies by density, colours, brightness settings
• Reworked 'Bloom' effect
• Added light rays effects and lenses on the sun
• Added 'Motion blur' effect for movement
• Significantly improved 'Battle Missions' UI
• Added information about current specials and discounts to the client
• Improved and fixed small issues in 'Statistics' tab.
• Significantly improved and added several fixes to Team Battles UI
• Added 'Save last replay' option, which stores replays of only last battle by removing previous one.
• In after battle statistics credit and XP received for 'Honorable resistance' separated from XP and credits received for the battle
• Experience is now converted to Free XP according to the vehicles list order
• Returned 'Last time player played a battle' to the 'Statistics' tab.
• Increased the drawing distance preset for different settings: 'low' settings will now have same preset as 'very high' settings, while 'minimal' reserve preset similar to 'high' settings level of graphics
• Created a smoother zooming of camera per mouse scrolling in arcade mode
Fixes
• Fixed the placing of Pz.Kpfw V/IV emblems on turret
• Fixed not working in rare cases storing of user settings on server
• Fixed performance drop at display of tank destruction message
• Fixed not working voice chat turning off during leave of the battle
• Fixed logic of frag counter in the top part of the screen
• Fixed rare issue, when round could fly through tank without damaging it
• Fixed display of tank outline while aiming near destroyed tank
• Fixed UI lagging caused by display of numerous UI elements simultaneously
• Fixed uncontrolled turning of the camera at the moment of entering SPG mode, while players vehicle is hit
• Fixed 'Average XP per battle' display in tank crew personal files
• Fixed message of radio operator skill incompatibility in tooltip of IS-7 loader
• Fixed incorrect cases of disconnecting player from server by 'spam_protection'
• Fixed rare Crash-to-Desktop during map loading
• Fixed rare issue with losing controls over tank during battle
• Fixed cases of loading current and not selected type of ammunition during reload of cassette.
• Fixed rare issue with the lost statistics for some vehicles, which happened after 8.9 release
• Fixed catapulting of small tanks during entering small size objects on 'Tundra' map
• Fixed client freeze during start of battle recording simultaneous to minimizing/maximizing game window
• Fixed pressed button freeze during simultaneous switching between windowed and full-screen modes
• Fixed fuzzy display of some achievements in 'Statistics' tab.
• Fixed small issues with 'Exterior' camouflage and emblem setting windows
• Fixed different reaction on pressing 'esc' without focusing specific dialogue window.
This is the specific feedback thread for your views on the update as a whole.
Please keep your posts as clear and constructive as possible - irrelevant/off-topic entries may be deleted or moved to another section.
Thanks in advance
Changes and additions:
New Content
• Added Japanese Tech Tree:
• Renault Otsu, Tier I Light Tank. Credited with release to all registered players with 100% trained crew and garage slot
• Type 95 Ha-Go, Tier II Light Tank
• Type 98 Ke-Ni, Tier III Light Tank
• Type 5 Ke-Ho, Tier IV Light Tank
• Chi-Ni, Tier II Medium Tank
• Type 97 Chi-Ha, Tier III Medium Tank
• Type 1 Chi-He, Tier IV Medium Tank
• Type 3 Chi-NU, Tier V Medium Tank
• Type 4 Chi-To, Tier VI Medium Tank
• Type 5 Chi-Ri, Tier VII Medium Tank
• STA-1, Tier VIII Medium tank
• Type 61 Tier 9 Medium Tank
• STB-1, Tier X Medium Tank.
• Added Top Tier USSR Medium Tanks:
• Object 430 Variant II, Tier IX
• Object 430, Tier X
• Japanese premium Type 3 Chi-Nu Kai tank added to the in-game shop (Tier V)
• Chinese premium 'Type 64' light tank added to the in-game shop (Tier VI)
• New map in Japanese setting, 'Hidden village', added for testing. Some parameters: 1000x1000m large, spring, village in the valley.
Gameplay and mechanics
• Reworked and/or fixed several gameplay moments on 'Karelia', 'Mines', 'El-Halluf', 'Airfield' and 'Steppes' maps.
• 'Airfield', 'Komarin', 'Live-Oaks', 'Siegfried line', 'Sand River', 'Serene Coast', 'Swamp', 'Tundra' maps added to the Team battles game mode.
• Added possibility for AP and APCR shells to go through 'small' objects: fences, benches, colums etc. With object penetration final armour penetration parameter of the shell will be decreased and object destroyed.
• Removed crediting of Battle Hero achievements, Epic Achievements, Commemorative Achievements, several medals and titles of Honour: 'Survivor', 'Kamikadze', 'Invincible', 'Raider', 'Bombardier', 'Reaper', 'Sharpshooter' from Tank Company battles.
Changes in vehicles
• Fixed shape of T69 and T54E1 turrets
• Fixed armoring of 'IS-3' turret for WZ-111 model 1-4 tank
• Fixed model of frontal armour 'nose' of Lorraine 40t. tank
• Fixed earlier drowning of German Rhm.-Borsig Waffenträger TD
• Change longitude of 12.8cm Rhm.-Borsig Waffenträger. TD gun
• Added welds and 'window' for reticle in Waffenträger auf E 100 hatch
• Improved suspension quality for all tanks on IS and KV basis.
• Fixed Object 140 turret armouring
• Increased by 2 degrees speed of Maus turret traverse.
• Because of historical reasons changed characteristics of Lowe tank: top armoured plate thickness increased by 20mm, weight decreased by 2.5 tons, increased ammo storage to 40 rounds, increased gun inclination and declination angles.
• Fixed small incorrect points of damage and visual models of Conqueror and Panzerjäger I vehicles
• Fixed the longitude of E-50 guns, which was incorrect since gun mantlets rework
• Changed the color tint for Chinese premium tanks: Type 59, T-34-3, 112, Type 64
Graphics and UI
• For improved graphics setting:
• Reworked lighting on all maps: re-set density, colours, brightness; changed location of light sources. Significantly increased textures accuracy
• Fully re-worked fog
• Added dynamic shadows from clouds
• Added possibility to select one full-screen filters from predefined list, which varies by density, colours, brightness settings
• Reworked 'Bloom' effect
• Added light rays effects and lenses on the sun
• Added 'Motion blur' effect for movement
• Significantly improved 'Battle Missions' UI
• Added information about current specials and discounts to the client
• Improved and fixed small issues in 'Statistics' tab.
• Significantly improved and added several fixes to Team Battles UI
• Added 'Save last replay' option, which stores replays of only last battle by removing previous one.
• In after battle statistics credit and XP received for 'Honorable resistance' separated from XP and credits received for the battle
• Experience is now converted to Free XP according to the vehicles list order
• Returned 'Last time player played a battle' to the 'Statistics' tab.
• Increased the drawing distance preset for different settings: 'low' settings will now have same preset as 'very high' settings, while 'minimal' reserve preset similar to 'high' settings level of graphics
• Created a smoother zooming of camera per mouse scrolling in arcade mode
Fixes
• Fixed the placing of Pz.Kpfw V/IV emblems on turret
• Fixed not working in rare cases storing of user settings on server
• Fixed performance drop at display of tank destruction message
• Fixed not working voice chat turning off during leave of the battle
• Fixed logic of frag counter in the top part of the screen
• Fixed rare issue, when round could fly through tank without damaging it
• Fixed display of tank outline while aiming near destroyed tank
• Fixed UI lagging caused by display of numerous UI elements simultaneously
• Fixed uncontrolled turning of the camera at the moment of entering SPG mode, while players vehicle is hit
• Fixed 'Average XP per battle' display in tank crew personal files
• Fixed message of radio operator skill incompatibility in tooltip of IS-7 loader
• Fixed incorrect cases of disconnecting player from server by 'spam_protection'
• Fixed rare Crash-to-Desktop during map loading
• Fixed rare issue with losing controls over tank during battle
• Fixed cases of loading current and not selected type of ammunition during reload of cassette.
• Fixed rare issue with the lost statistics for some vehicles, which happened after 8.9 release
• Fixed catapulting of small tanks during entering small size objects on 'Tundra' map
• Fixed client freeze during start of battle recording simultaneous to minimizing/maximizing game window
• Fixed pressed button freeze during simultaneous switching between windowed and full-screen modes
• Fixed fuzzy display of some achievements in 'Statistics' tab.
• Fixed small issues with 'Exterior' camouflage and emblem setting windows
• Fixed different reaction on pressing 'esc' without focusing specific dialogue window.
Subject: Winter-Überraschungskalender
Link on message: #6624941
GregBoyington, on 05 December 2013 - 10:36 AM, said: @ Samira
Deine Idee mit den Premium Panzern finde ich klasse! Du hast da meine volle Unterstützung!!!
@Obirian
Danke für die Stellungnahme!! Aber warum kündigt ihr etwas an von dem ihr bereits wisst, dass ihr es gar nicht einhaltet???
Link on message: #6624941

Deine Idee mit den Premium Panzern finde ich klasse! Du hast da meine volle Unterstützung!!!
@Obirian
Danke für die Stellungnahme!! Aber warum kündigt ihr etwas an von dem ihr bereits wisst, dass ihr es gar nicht einhaltet???
Obirian: Ich vermute, dass der Kollege den ersten Panzer gesehen hat und
dann schlichtweg nicht bis zum Ende geschaut hat. Der Artikel
sollte bald korregiert werden.
Gruß,
Obirian
Gruß,
Obirian
Subject: Clan Nominations
Link on message: #6624882
fobar, on 05 December 2013 - 12:26 AM, said: Clan: [STIG] Stigmatize
Clan Commander: fobar
Link on message: #6624882

Clan Commander: fobar
IPaul72: Done
Subject: Winter-Überraschungskalender
Link on message: #6624845
_VK_31_, on 05 December 2013 - 09:46 AM, said: Also mal im Ernst.
Wie unfähig sind die WG Leute?
Da betteln zig Leute nach dem guten Einstieg mit dem T1E6 nach seltenen Panzern, bekunden dafür auch Geld auszugeben und was kommt?
08/15 Zeugs....
Dann noch welches das es erst kürzlich schon reduziert gab?
Welche Marketingidee steckt denn hinter so einem Vorgehen?
Ich würde mich schämen son Bockmist bei so nem Event abzuliefern.
Link on message: #6624845

Wie unfähig sind die WG Leute?
Da betteln zig Leute nach dem guten Einstieg mit dem T1E6 nach seltenen Panzern, bekunden dafür auch Geld auszugeben und was kommt?
08/15 Zeugs....
Dann noch welches das es erst kürzlich schon reduziert gab?
Welche Marketingidee steckt denn hinter so einem Vorgehen?
Ich würde mich schämen son Bockmist bei so nem Event abzuliefern.
Obirian: Hey Leute!
Die Idee hinter dem Kalender ist es, die Wartezeit auf die Urlaubszeit zu verkürzen. Der erste Tag wurde mit einem relativ seltenen Panzer gestartet, aber das bedeutet nicht, dass wir diese Reihe fortsetzen können.
Warum genau?
Der Hauptgrund ist, dass wir leider nur eine sehr beschränkte Auswahl an seltenen Panzern haben, die wir auch benutzen dürfen und diese Panzer würde ich niemals nur für einen Tag verfügbar machen, da die Möglichkeit, dass viele Spieler das Angebot verpassen zu hoch ist. Aus diesem Grund behinhalte der Kalender nur kleiner Überraschungen. Erwartet also bitte keine Dinge wie den Hydro, Type 59, Type 62, denn diese Panzer werden leider niemals in den Premium Shop kommen.
Es werden noch raritäten kommen, aber nicht im Kalender.
Gruß,
Obirian
Die Idee hinter dem Kalender ist es, die Wartezeit auf die Urlaubszeit zu verkürzen. Der erste Tag wurde mit einem relativ seltenen Panzer gestartet, aber das bedeutet nicht, dass wir diese Reihe fortsetzen können.
Warum genau?
Der Hauptgrund ist, dass wir leider nur eine sehr beschränkte Auswahl an seltenen Panzern haben, die wir auch benutzen dürfen und diese Panzer würde ich niemals nur für einen Tag verfügbar machen, da die Möglichkeit, dass viele Spieler das Angebot verpassen zu hoch ist. Aus diesem Grund behinhalte der Kalender nur kleiner Überraschungen. Erwartet also bitte keine Dinge wie den Hydro, Type 59, Type 62, denn diese Panzer werden leider niemals in den Premium Shop kommen.
Es werden noch raritäten kommen, aber nicht im Kalender.
Gruß,
Obirian
Subject: World of Warplanes
Link on message: #6624737
Link on message: #6624737
Tuccy: Ještě jedna věc, co můžeš zkusit: Vypnout motion blur. Dost lidem
to pomáhá.
Subject: Motiver les joueurs
Link on message: #6622220
mattbaker, on 04 December 2013 - 08:59 PM, said: BON les gens qui viennent vendre leurs méchansté aller au diable
fouter la paix au gens et arréter de venir vendre votre science ont
c'est bien que vous etes des bollosses du jeu alors faites pas chié
si vous avez des choses a dire dites le gentillement ou aller vous
faire.......
Après on s'étonnes de vivre dans une société de merde mais avec des gens comme ça c'est pas étonnant.
Link on message: #6622220

Après on s'étonnes de vivre dans une société de merde mais avec des gens comme ça c'est pas étonnant.
Tanatoy:
Je suis bien d'accord. Merci de dire les choses gentiment ou allez vous faire ... avertir pour insultes ? Merci de se calmer sur ce débat.
Je suis bien d'accord. Merci de dire les choses gentiment ou allez vous faire ... avertir pour insultes ? Merci de se calmer sur ce débat.
Реклама | Adv