Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Takım Dağılım Sistemi ve 0.8.9'daki Savaş Seviyeleri

Дата: 05.12.2013 19:22:06
Ishtara: 0.8.9 için güncellenmiştir
[attachment=72078:MM_8.9.PNG]
Takım Dağılım (Match Making) Sistemi Nasıl Çalışır?
World of Tanks 20. Yüzyıl ortalarındaki zırhlı savaşlara adanmış; takım tabanlı, online bir multiplayer oyunudur. Oyunun temelini bir savaş meydanında birbirleriyle çarpışan 15 oyuncudan oluşan iki takım oluşturmaktadır.
Savaş alanında mücadele eden araçlar kendi aralarında farklı sınıflara (hafif, orta ve ağır tanklar ile kundağı motorlu toplar ve tank avcıları) ayrılmıştır. Bu sınıflar içerisinde de 10 farklı seviye bulunmaktadır.
Rastgele savaşların (temel oyun modu) oyuncularımızın ilgisini çekebilmesi için aşağıdaki üç şartın her savaşta sağlanması gereklidir:
- Savaş alanındaki her iki ekipte yer alan araçlar arasında eşitlik
- Savaş alanındaki araç tiplerinin çeşitliliği
- Savaş sonucunun ön görülemez olması
Bu görev, oyun sunucusu içerisine yerleştirilmiş “Match Maker” (MM)  adındaki özel bir modül/sistem tarafından gerçekleştirilmektedir. Bu sistem; her iki takım için tankları seçer, takımların eişt olmasına özen gösterir ve böylece savaşlar başlayabilir.
“Match Maker” ilk olarak Kapalı Beta sürecinde ortaya çıktığında (Alfa sürecinde mevcut değildi) sadece iki çeşit savaş seviyesi bulunmaktaydı:
- 1. ve 2. kademe tankların yer aldığı “kum havuzu”
- Diğer tüm seviyeleri (3-10 arası) kapsayan “genel savaşlar”
“MM” ortaya çıktıktan sonra ise 12 savaş türünden oluşan sofistike bir yeni tablo (savaş seviyeleri) doğdu.
İlk 10 savaş türü hemen hemen araçların türüne ve çeşitli teknoloji ağaçlarında bulundukları yerlere uygun olarak gerçekleşmektedir. Örneğin IV. kademe bir ağır tank sadece IV. ve V. kademe tanklarla aynı savaşlarda yer alabilir. Bunun yanında her tankın belirli bir “denge ağırlığı” bulunmaktadır ve bu gizli parametre her aracın çarpışma etkinliğini belirlemektedir. Bu, aracın tipine yani doğrudan kademesi ve savaştaki rolüne bağlıdır.
Rastgele savaşlarda “MM” nin çalışması aşağıdaki prensiplere dayanmaktadır:
- Her araç, kendi kademesine (tabloyu inceleyin) uygun olarak savaşlara katılır, ancak müfrezeler istisnaidir.
- Aracın takımda bulunduğu yer “denge ağırlığı”na göre belirlenir.
- Araçlar son yarım saat içerisindeki savaş istatistiklerine göre seçilir.
- Bazı özel haller dışında karşı takımın toplam “denge ağırlığı” %10’dan daha fazla farklılık göstermemelidir.
- Karşı takımdaki KMT’lerin toplam “denge ağırlığı” %20’den fazla farklılık göstermemelidir – bir takım diğerinden sadece bir fazla KMT’ye sahip olabilr ve takımlardaki toplam KMT sayısı 5’ten daha fazla olamaz.
- Bunun dışında bir aracın sırada bekleme süresi öncelik taşımaktadır. Eğer 1 dakikadan daha fazla bir süre sırada beklerseniz, “MM” tarafından öncelik alarak açık yer bulunan ilk savaşa atanırsınız.
Dengeleme işleminde her iki takım da yukarıda bahsedilen gereksinimlere uygun değilse, tüm işlem sıfırlanarak yeniden başlayacaktır.
Takımların belirlenmesinde dikkate alınmayan noktalar şunlardır:
- Aracın ülkesi
- Araştırılmış ve müsait olan modüller (top, taret, motor, vs...)
- Takılı aksesuar ve/veya ekipmanlar
- Mürettebat yetenek seviyesi
- Oyuncu yetenekleri
“MM” araçların sıraları ile çalışır. Her kademe ve savaş tipi kendi sırasına sahiptir. Toplamda 36 farklı sıra bulunmaktadır (3 farklı savaş modu ile çarpılan 12 farklı araç kademesi).
Her sıra için savaş istatistikleri ayrı olarak toplanır. Buna ilave olarak, KMT’lerin istatistikleri de ayrı olarak toplanmaktadır. Bu istatistiksel verileri her aracın denge ağrılğına karar vermek için kullanmaktayız.
Bunu daha iyi anlamak için, konuyu bir örnekle açıklayalım: Amerikan T14 ağır tankını seçelim ve bu araç 5. ve 6. seviye tanklarla aynı savaşta yer alabilmektedir. Bu örnek için “Karşılaşma” ve “Saldırı” modları seçilmemiştir.
“Savaş” butonuna bastıktan sonra T14 iki farklı sıraya, herbirinin en son pozisyonunda yer alarak, girer.
[attachment=72080:balancer.png]
Yani tankımız artık sırada ve görebileceğiniz gibi savaşa katılmak için önceliği düşük. Ancak “MM“ bu seçme süreci boyunca tüm sıraları tarıyor ve T14’ün denge ağırlığına aşağı yukarı uyan bir boş pozisyon bulduğunda bize hızlıca bir savaca sokacaktır. Aksi olarak bir süre beklememiz de gerekebilir. İki takım oluşturulup savaşa gönderildiğinde her defasında takım oluşturma işlemi tekrar ve tekrar baştan başlamaktadır.
KMT’ler her zaman takımlara giren ilk araçlardır. Bundan sonra “MM” kalan boş pozisyonlara uygun tankları aramaya başlayacaktır. Yüksek denge ağırlığına sahip araçlar (en üst araçlar) KMT’lerden hemen sonra eklenirler.
Bir müfreze takıma ekleneceği zaman “MM” müfrezede yer alan tankların denge ağırlığının kalan boş yerlere (büyük denge ağırlığına sahip araçlar en yüksek önceliğe sahip olmaya devam edeceklerdir)  uygunluğundan emin olmaya çalışacaktır.
Yukarıda belirttiğimiz gibi “MM” her iki takımın denge ağırlıkları arasındaki farkın %10’dan daha büyük olup olmadığını kontrol edecektir. Açık yerlerin denge ağırlığı, sırada beklemekte olan tanklara göre de ayrıca ayarlanabilir.
Her iki takım da oluşturulduğunda, takımlar yukarıda belirtilen kriterlere göre bir kez daha kontrol edildikten sonra savaş alanına gönderilir. Eğer gerekli kriterler karşılanmazsa takımlar dağıtılır ve süreç yeniden başlar (bu oyuncuların fark edemeyeceği şekilde arka planda gerçekleşmektedir).
Ayrıca “MM”nin takımları oluşturamaması da mümkün olabilir (örneğin: aynı takımda çok sayıda aynı tipte araç olması). Böyle bir durumda tüm sıra diğer tankların katılması için dondurulur veya hali hazırda seçilmiş olan tanklar başka bir sıraya gönderilir.
Resimden T14’ün iki farklı sırada yer aldığını görebilirsiniz:
- Tamamlanmış olan V. kademe sırası
- Halen tamamlanmamış olan VI. kademe sırası (çok sayıda KV-1S)
V. kademe sırası için gerekli tüm şartlar sağlandığından T14 buradan savaşa girecektir.
[attachment=72097:balancer 2.jpg]
Bu sırada tankımız her iki sıradan da çıkarılır ve VI. kademe sırasında bir boş yer açılır.
Lütfen ayrıca aşağıdaki faktörleri de dikkate alınız:
- Bekleme süreniz yükseldiğinde “MM” size öncelik tanıyacaktır
- Eğer bekleme süresi kabul edilebilir limitin (1 dakika) üzerine çıkarsa, seçim kriteri tam anlamıyla uygulanmayabilir (yeterli araç olmadığında veya sadece belirli tipte araçlar sırada olduğunda)
- Bekleme süresi 2 dakikanın üzerine çıktığında “MM” kısmen tamamlanmış takımları savaşa sokabilir (her iki takımda da 15’ten az oyuncu)
Eğer bekleme süreniz 5 dakikanın üzerindeyse garaja geri dönerek farklı bir tank seçmeniz konusunda bir mesaj alırsınız.
- Yukarıda söz edilen durumların bazıları yeni bir sunucu/bölge açıldığında veya düşük sayıda online oyuncu olduğunda gerçekleşebilir (gece geç saatlerdeki gibi)
“MM” nin geliştirilmesi için sürekli olarak çalışmalarımız devam etmektedir ve bazı ilave değişiklikler 0.8.5 sürümü ile gerçekleştirilmiştir. Hedefimiz sizlere mümkün olan en iyi oyun deneyimini sağlamaya devam etmektir.
Yukarıdaki makaleyi sizlere bilgi verilmesi amacıyla paylaşıyorum. MM konusunda rahatsızlığınızı çok sık dile getiriyorsunuz, o nedenle bu detaylı makaleyi sizlerle paylaşmak istedim. Bu başlık altında herhangi bir tartışma olmaması adına başlık moderatörler tarafından yakınen takip edilecektir. Yapıcı olmayan tüm yorumlar editlenecek ve silinecektir.
İyi forumlar!

Реклама | Adv