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Developers posts on forum

In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com

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Tanatoy
Premier test public de la version 9.1
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23.05.2014 22:32:48
 
Subject: Premier test public de la version 9.1
Link on message: #8165445

Tanatoy: Comme certains l'ont remarqué, le M18 et le M36 au niveau des sons subissent un test avec cette 9.1. De là à dire que tous les autres sons seront travaillés comme cela par la suite... je ne saurais faire le pas. Mais d'après les retours que l'on peut voir, les sons pour ces deux chars semblent en tout cas particulièrement appréciés. 


W4RGAMER
Lasst die SAu raus!
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23.05.2014 21:51:23
 
Subject: Lasst die SAu raus!
Link on message: #8165163

View PostTrojanischer_Hase, on 23 May 2014 - 08:10 PM, said: @Lumi: It was also a PIg-Race:teethhappy:  

W4RGAMER:   Ein SAumäßiges... :tongue:


vuque
HESABIM DONDURULDU
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23.05.2014 21:47:05
 
Subject: HESABIM DONDURULDU
Link on message: #8165138

vuque: Konunun tartışılacağı platform burası olmadığından ve doğru platform konu sahibine defalarca bildirildiğinden konu tarafımca kapatılmıştır.   Konu sahibi ile özel mesaj yoluyla görüşmekteyiz ve kendisine de belirttiğim gibi kendisiyle ticket sistemi üzerinden iletişimde olmaya devam edeceğiz ve gerekirse bende kişisel olarak durum ile ilgilenmeye devam edeceğim, ayrıca gerek olursa özel mesaj yolu ile görüşmeye devam edebiliriz.   Konu sahibinin özel olarak bana iletmek istediği bir şey varsa özel mesaj yolunun her zaman açık olduğunu hatırlatırım.
Saygılar,
 


W4RGAMER
WoT - quo vadis?
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23.05.2014 20:54:19
 
Subject: WoT - quo vadis?
Link on message: #8164775

W4RGAMER: @ep_245 Es ist nett, mal ein ausführliches Statement zu lesen. Es sind allerdings, wie Hugly schon angemerkt hat nur eine Ansammlung von Vermutungen. Beispielsweise war der Nerf für Panzerzerstörer aus Balancinggründen nötig. Ich geb dir mal zwei Seiten: Wotreplays.com: Geh mal die ersten Seiten durch. Das ist jetzt mal nur T8, da das die ausgewogenste Stufe ist. Ich habe natürlich nicht nach Schaden sortiert, sondern nach Erfahrung. Auf den ersten Seiten wirst du deutlich mehr Panzerzerstörer finden, als Fahrzeuge anderer Klassen.  vbaddict: Hier ist es etwas schwerer zu sehen. Ich habe mal nach WN7 sortiert. Auf den letzten beiden Seiten (Auch wieder T8) gibt es keinen einzigen TD. Auf der ersten Seite drei, auf der zweiten vier. Es zeichnet sich also schon hier ab, dass TDs tendentiell stärker sind, als Fahrzeuge anderer Klassen. Diese Statistiken umfassen aber noch zusätzlich eine nicht repräsentative Gruppe, da schwächere Spieler seltener ihre Replays hochladen oder bei vbaddict angemeldet sind. Diese Spieler sind öfter in schweren Panzern unterwegs, als in anderen Fahrzeugen. Dadurch ergibt sich eine weitere Verschiebung zugunsten der TDs.  Die Statistiken, die den Entwicklern vorliegen sind noch erheblich ausführlicher. Das heißt die Anpassungen basieren auf weit ausgereifteren Informationen.  Nur mal so als Beispiel. :blinky:     Außerdem hast du in dein Beispiel einen kleinen Rechenfehler rein gebracht. Hätte der 56% Spieler fünf Gegenstücke mit einer durchschnittlichen Winrate von 44%, würde das heißen dass die durchschnittliche Winrate bei (5*44%+56%)/6=46% liegt. Dass das nicht der Fall ist, sollte offensichtlich sein. :unsure:   Gruß, W4RGAMER  


SergeantBaba
Nenne mich Van Gogh Teil VIII ! Die Straße...
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23.05.2014 20:38:38
 
Subject: Nenne mich Van Gogh Teil VIII ! Die Straße...
Link on message: #8164636

{lang:macro__view_post}Darth_bot, on 23 May 2014 - 06:33 PM, said: Danke für das (sicherlich bald eintreffende) Gold. Das kann ich gut gebrauchen.

SergeantBaba:   Sollte Heute oder spätestens Morgen bei euch eintreffen:smile:


Tanatoy
Wot replay
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23.05.2014 20:17:53
 
Subject: Wot replay
Link on message: #8164469

Tanatoy: Se reco et cliquer sur "My replays ?" 


W4RGAMER
Reworked sounds
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23.05.2014 20:04:34
 
Subject: Reworked sounds
Link on message: #8164352

W4RGAMER: Another belated Topic. Sry for that, but as the English team is not in ==> Big confusion. :tongue:                       Gunfire sounds completely reworked for testing purposes.                     Sound effect of gun’s resonance when firing added (when firing is observed from the side of the gun).                     Gunfire sound muting added in Sniper mode (from the turret).                     Different tonal characteristics added to gunfire sounds, depending on the side from which gun-firing is heard (front or back of the gun, etc.).                     Sounds of turret traverse and after-firing shell cartridge ejection added in Sniper mode or at maximum zoom of the camera to the turret.                     For testing purposes, engine and suspension sound patterns for the U.S. M18 Hellcat and M36 Jackson tank destroyers completely reworked.                     Reach of sound distance increased from 300m to 600m                     Reworked tracer sounds •                    Reworked sounds of destroying vehicles according to players’ feedback     What do you think about the sounds?


W4RGAMER
Supertest-Leak: Neue Karte
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23.05.2014 19:43:14
 
Subject: Supertest-Leak: Neue Karte
Link on message: #8164172

W4RGAMER: Ich kann nur soviel sagen: es wird nice. :glasses:   Bis dahin:   


Azkolek
Test public 9.1 - Retours généraux
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23.05.2014 19:38:57
 
Subject: Test public 9.1 - Retours généraux
Link on message: #8164143

Azkolek: Le bug est connu ! Les devs sont dessus pour régler le problème au plus vite :)


SergeantBaba
Nenne mich Van Gogh Teil VIII ! Die Straße...
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23.05.2014 19:10:34
 
Subject: Nenne mich Van Gogh Teil VIII ! Die Straße...
Link on message: #8163936

SergeantBaba: So.......Schauen wir uns mal die Werke an. Werde mich in kürze melden!   Herzlichen Glückwunsch an die Gewinner:   Wuestenwolf112 Schoppenhauer STSEinherjer Janistsupercool tentagon Darth_bot Hugly Iseutz Desm0d Moppedhupe   Ich werde wohl nächstes Mal, die Anzahl der Gewinner wieder begrenzen, um ein bisschen Schwung in die Sache zu bringen. Ich danke allen die mitgemacht haben.  


SergeantBaba
Überarbeitete Sounds
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23.05.2014 19:02:45
 
Subject: Überarbeitete Sounds
Link on message: #8163872

SergeantBaba: Hallo zusammen,    da dies ein wichtiger Punkt ist, möchten wir euch um eure Meinung bitten. Wir konnten schon viele Äußerungen aus anderen Threads entnehmen, es ist jedoch einfacher sie alle in einem Bereich zu haben.   FMOD Ton-Bibliothek aktualisiert Geschützfeuer-Töne zu Testzwecken komplett überarbeitet Ton-Effekt für Geschützresonanz beim Feuern hinzugefügt (Wenn das Feuern von der Seite des Geschützes beobachtet wird) Tondämpfung vom Geschütz in der Richtschützen-Ansicht hinzugefügt (Ton wird durch den Turm gedämpft) Verschiedene Tonale-Charakteristika für Geschützgeräusche hinzugefügt, je nachdem von welcher Seite das Feuern gehört wird (Vorder- oder Hinterseite des Geschützes, usw.) Geräusche für Turmdrehung und Hülsenauswurf nach dem Feuern hinzugefügt in der Richtschützen-Ansicht, oder im maximalem Zoom der Kamera auf den Turm Zu Testzwecken wurden die Motor- und Federungstöne der amerikanischen Jagdpanzer M18 Hellcat und M36 Jackson komplett überarbeitet Geräusche sind nun statt aus 300 m bis zu 600 m Entfernung hörbar Geräusch von vorbeifliegenden Granaten überarbeitet Geräusch von Fahrzeugen, die zerstört werden, mit Hilfe von Spieler-Feedback überarbeitet   Bitte teilt uns eure Meinung mit!


SergeantBaba
Supertest-Leak: Neue Karte
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23.05.2014 18:34:24
 
Subject: Supertest-Leak: Neue Karte
Link on message: #8163650

{lang:macro__view_post}LincolnFord, on 23 May 2014 - 04:19 PM, said: https://www.facebook...&type=1

SergeantBaba:


Berbo
Welcome to the eSport Section!
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23.05.2014 18:32:27
 
Subject: Welcome to the eSport Section!
Link on message: #8163634

View Posthscorpio, on 22 May 2014 - 06:55 PM, said: It's not currently possible to post anything in some of the Team recruitment of the forum (which would explain the absence of posts).   Also, the forum is not linked to the "eSports discussions" subforum in the "English community" part of the forum.

Berbo:   Thanks for reporting, we're looking into solving the issue :)   Cheers


SergeantBaba
Supertest-Leak: Neue Karte
arrow
23.05.2014 18:12:18
 
Subject: Supertest-Leak: Neue Karte
Link on message: #8163458

{lang:macro__view_post}Zulu261, on 23 May 2014 - 03:32 PM, said:                                     

SergeantBaba: Illuminati!  


Tanatoy
Savez vous d'où ça vient ?
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23.05.2014 17:59:42
 
Subject: Savez vous d'où ça vient ?
Link on message: #8163353

Tanatoy: Peut-être l'endroit où le Général de Gaulle a débarqué ? 


Tanatoy
Offre spéciale : Agir par altruisme pour un but commun
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23.05.2014 17:49:37
 
Subject: Offre spéciale : Agir par altruisme pour un but commun
Link on message: #8163256

{lang:macro__view_post}Pgwolverine, on 23 May 2014 - 03:41 PM, said: Le 22 mai j'ai reçu un e-mail sur ma boite concernant un "Memorial day week end event " qui n'a pas grand chose à voir avec l'event de ce week end (à part le X). Il concernait des réductions sur les véhicules américains de rang II à VII.   S'agit il de l'event dédié au serveur américain ?   Sinon je n'ai pas bien compris cette phrase dans votre annonce :   Expérience doublée pour chaque victoire après la première victoire de la journée Empochez plus de gains grâce à vos victoires !     On parle d'expérience qui sera multipliée par 2 et non d'argent....

Tanatoy:   Le memorial day, c'est bien l'event du serveur nord-américain. Pour le x2, on parle bien d'expérience, et non d'argent, donc un gain d'expérience :smile:  

{lang:macro__view_post}KingCurly, on 23 May 2014 - 02:59 PM, said:   Et sinon ya eu confirmation ? 

Tanatoy:   Elles s'additionnent mais ne sont pas cumulables. Un exemple : Tu fais une bataille à 1000 xp, le x2 te fais passer à 2000, et les 50% se rajoutent en plus des 1000 de base, pour un total d'xp de 2500.         


Cmd_Latina
Spotkanie Społeczności w Opolu!
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23.05.2014 17:10:53
 
Subject: Spotkanie Społeczności w Opolu!
Link on message: #8162915

View Poststateq4444, on 23 May 2014 - 03:52 PM, said: A kiedy zostaniemy powiadomieni i jak, że  się dostaliśmy? Jak myślicie, dużo osób się zgłosi?? A co, jeśli ktoś nie przyjdzie i będą wolne miejsca?

Cmd_Latina:   Lista osób, które zmieściły się w pierwszej setce ukaże się na forum w poniedziałek 26.05.2014. Osoby te zostaną również poinformowane mailowo. 


W4RGAMER
Anzeige von Schadensmarkern auf den Kanonen
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23.05.2014 17:04:26
 
Subject: Anzeige von Schadensmarkern auf den Kanonen
Link on message: #8162861

View PostDivoni, on 23 May 2014 - 03:52 PM, said:   richtisch Achnee, außerdem verbessert dieses Schadensmarkern Feature dann ungemein das ohne hin schon saumäßige verhalten der Spieler untereinander und gibt den ach so coolen und habe den größten ... Nobschreiern eine Steilvorlage andere Spieler maßlos zu beschimpfen. WG sollte sein Potenzial auf andere dinge lenken, um das Game zu verbessern, andere Spiele holen auf, will den Namen des Games aber hier nicht nennen.:facepalm:

W4RGAMER:   Ihr solltet euch nicht so hierdran aufreiben. Das ist ein abschaltbares Gimmick. Wer die RInge nicht möchte kann sie abschalten. An dem was Divoni schreibt möchte ich Zweifel anmelden. Bei WoWp gibt es dieses Element schon seit ziemlich ewigen Zeiten. Einen Kommentar im Sinne von: "XY Symbole, was bist denn du für ein Noob?" hab ich in der ganzen Zeit noch nicht gelesen.  Diese Markierungen sind ein kleiner Bonus, für die, die nach dem Gefecht noch zuschauen. Nicht jedem geht es nur darum, Gewinnchancen zu maximieren, viele genießen auch einfach die Panzer.    Und wie gesagt:  Es ist nur ein Element von mehreren in einem von mehreren Patches. :glasses:    


W4RGAMER
Generelles Feedback
arrow
23.05.2014 16:51:47
 
Subject: Generelles Feedback
Link on message: #8162727

View PostGranatengraetsche, on 22 May 2014 - 11:17 PM, said: W4RGAMER nichts gegen dich direkt. Du machst hier auch nur deine Arbeit....die auch ziemlich gut. Aber seitens WG kommt absolut NULL Reaktion auf solche Sachen. Und bevor die "Dann hör doch auf Schreier kommen".....Mir gefällt das Spiel. Nur nicht die Firmenpolitik und die Kommunikation mit den Spielern....welche quasi nicht vorhanden ist. Das die Mods hier ihre Standardthreads aufmachen ist keine Kommunikation. Das ist lediglich "Tarnen-Täuschen-jucktunsnicht"   Geht doch.

W4RGAMER: Diese Threads werden tatsächlich gelesen und euer Feedback weitergegeben. Wir haben dafür feste Zeiten, zu denen das der Fall sein soll. Das passiert für jede Instanz von jedem Testserver und auch wenn die Version auf den Liveserver geht. Das Feedback wird dann gesammelt, weitergeben, sortiert und mit vorhandenen Daten abgeglichen. Ist ein langwieriger Prozess, führt aber am Ende tatsächlich zu Veränderungen. Punkte an denen du das easy sehen kannst sind z.B. der Arty-Nerf und jetzt der TD "Nerf"  

View PostSchlachteplatte, on 23 May 2014 - 08:40 AM, said: Die finalen Explosionen sehen zum Kotzen aus... was bitte soll das? Von nun an geht jeder Panzer in einem bunten Silvesterfeuerwerk unter?

W4RGAMER: Mein erster Eindruck davon war auch weniger positiv. Ich finde es aber nicht wirklich katastrophal und im Vergleich mit vorher wahrscheinlich sogar besser.   

View PostGeneral_Alpha, on 23 May 2014 - 11:20 AM, said: Bitte wargaming übernehmt diesen sound nicht!! diesen sound nicht !

W4RGAMER: Die Sounds finde ich eigentlich sogar gut. Klingt in meinen Ohren authentischer. :justwait: Mag an meiner begrenzten (nicht vorhandenen) Erfahrung mit echten Panzern liegen, aber ich denke so geht es auch einigen anderen Spielern. Mal schaun, was sich da noch so ergibt. :glasses:


Tanatoy
[Aperçu] Concept d'une nouvelle carte
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23.05.2014 16:06:43
 
Subject: [Aperçu] Concept d'une nouvelle carte
Link on message: #8162274

Tanatoy: L'idée derrière ce prototype de carte, comme tu le dis Him, est vraiment d'avoir du fun pour les petits tiers, pas de camp et que du :izmena::izmena: . C'est un des nombreux projets qui est dans les cartons, et qui en fonction des retours des joueurs et de l'évolution de cette carte proto, qui elle même est non finalisé (textures etc..) sera implémenté ou non. 


Azkolek
[Aperçu] Concept d'une nouvelle carte
arrow
23.05.2014 15:51:29
 
Subject: [Aperçu] Concept d'une nouvelle carte
Link on message: #8162134

Azkolek: Commandants,

Vous vous souvenez tous de cette fameuse vidéo :     Cette dernière contient une bonne dose d'action sur une carte fun, propice aux batailles dynamiques.
D'après une info que nous venons de recevoir, les développeurs sont en train de travailler sur un concept similaire pour les chars de rangs inférieurs.
Ce n'est pour l'instant qu'un concept et il n'a pas encore été décidé si cette carte serait implémentée ou non.
 
WorldOfTanks 2014-05-23 12-51-52-043.jpg      WorldOfTanks 2014-05-23 12-52-12-762.jpg     WorldOfTanks 2014-05-23 12-53-47-016.jpg     WorldOfTanks 2014-05-23 12-54-09-467.jpg   L'idée principale est de créer une zone unique pour des batailles rapides et dynamiques (sans camping ou guerre des tranchées...) !   Qu'en pensez-vous (merci de rester dans le sujet, oui il y a d'autres changements à apporter au jeu, mais ça n'empêche pas les développeurs de vouloir introduire quelques nouveautés ;) ) ?
 


W4RGAMER
Zeitfahren
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23.05.2014 15:41:08
 
Subject: Zeitfahren
Link on message: #8162034

View PostSchoppenhauer, on 23 May 2014 - 01:41 PM, said: Ist es richtig, das ich keine neue Zeit einsenden darf, weil ich (noch) unter den Top5 stehe? :/

W4RGAMER:   Jup, ist richtig. :blinky: Das stand aber von vornherein drin. Ich denk am Ende kommen nochmal einige mit ihren imba Zeiten. Dann dürftest du auch nachlegen können. :playing:


nRicochet
Clankriege: Neuigkeiten über das Event „Welt in Flammen“
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23.05.2014 15:23:30
 
Subject: Clankriege: Neuigkeiten über das Event „Welt in Flammen“
Link on message: #8161865

View PostNekrodamus, on 23 May 2014 - 09:58 AM, said: Ich hatte diese Frage gestern im englischen Forum gestellt, wo sie von Decept1on wie folgt beantwortet wurde:   - Die letzten Gefechte finden Samstag abends statt.   - Am Sonntag um 9:00 Uhr wird das Event beendet. Bis dahin werden also noch Siegpunkte gesammelt.

nRicochet:   Danke dafür! :smiles:   Darüber hinaus werden die Tier-Beschränkungen nach dem Ende des Events für die "normalen" Clanwars wieder abgeschaltet. Die Clanwars gehen auch direkt ohne Pause weiter.


Tanatoy
Offre spéciale : Agir par altruisme pour un but commun
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23.05.2014 13:37:57
 
Subject: Offre spéciale : Agir par altruisme pour un but commun
Link on message: #8160900

Tanatoy: Je pense bien que cela s'additionne oui. Il n'empêche, j'ai un doute, je vais donc demander une confirmation. 


nRicochet
Erfolgsmarkierungen kommen in Update 9.1
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23.05.2014 13:21:57
 
Subject: Erfolgsmarkierungen kommen in Update 9.1
Link on message: #8160725

nRicochet: Weil's immer noch ein paar Fragen gibt hab ich hier mal noch ein paar Hintergrundinformationen für euch! :smiles:   Auf den Schlachtfeldern des zweiten Weltkrieg wurden auf Panzern die Anzahl abgeschossener Feinde mit Markierungen an den Geschützläufen gezählt. Das war die einfachste, beeindruckendste Art, die effektivsten Besatzungen zu identifizieren. Es war dennoch kein weit verbreiteter Brauch, weil die Markierungen nicht zuverlässig zugewiesen konnten, da in großen Schlachten nicht leicht festgestellt werden konnte, wessen Granate einen Gegner zerstörte. Dasselbe passiert in World of Tanks – wie leicht ist es, in der Hitze des Gefechts festzustellen wer wirklich einen Gegner „zerstört“ hat? Man kann vielleicht leicht einen Kampf 1 gegen 1 gewinnen, wenn beide Beteiligten mit denselben SP starten, aber oft kann ein Panzer einen schwer beschädigten Panzer erledigen oder eins der schwächeren Fahrzeuge mit einem Schuss zerstören. Natürlich sollten diese Zerstörungen nicht als „gleich“ angesehen werden. Erfolgsmarkierungen  Auf der anderen Seite ist World of Tanks ein Spiel das sehr viele Daten in Echtzeit erstellt. Wie ihr sicher von den Gefechtsberichten wisst, ist es möglich den Schaden, den jeder Spieler zugefügt hat, in jedem Gefecht aufzuzeichnen. Wieviel Schaden zugefügt wurde hängt größtenteils vom Können des Spielers ab und der Einfluss von Teammitgliedern wird unwichtiger, anders als bei der Anzahl gewonnener Spiele. Aber eine Liste von Zahlen ist nur begrenzt beeindruckend, weshalb wir uns an den alten Panzerassen orientieren und Erfolgsmarkierungen einführen. Diese Markierungen belohnen Spieler, die hohen durchschnittlichen Schaden in einem Fahrzeug haben. Sie ziehen Aufmerksamkeit auf Spieler und zeigen, dass sie die effektivsten Panzerkommandanten im Gefecht sein können. Erfolgsmarkierungen werden vergeben basierend auf dem durchschnittlichen Schaden des Spielers im Fahrzeug, und dem durchschnittlichen Schaden aller Spieler im Fahrzeug. Auf diese Art unterscheidet sich das Erhalten der Markierungen nicht stark von Überlegenheitsabzeichen. Dadurch, dass wir durchschnittlichen Schaden als Parameter benutzen, ist auch Schaden durch Aufklärung einbezogen, sodass auch leichte Panzer Markierungen bekommen können, selbst wenn sie selbst nicht viel Schaden machen. Mit Update 9.1 werden diese Markierungen für jeden Panzer berechnet, sodass alle Spieler zu Beginn dieselben Chancen haben. Statistiken für den Schaden werden jeden Tag gesammelt und mehrere vorhergehende Tage werden einberechnet. Historisch erhielten Panzerasse die Markierungen auf ihren Geschützen, also sind die Anforderungen in World of Tanks ähnlich hoch: Um eine Basismarkierung zu erhalten muss ein Spieler in den oberen 35% für einen Panzer sein, die zweite Stufe gibt es für die oberen 15% und die höchsten Markierungen gehen nur an die oberen 5% aller Spieler. Die Markierungen verbessern Zusätzlich zu den physischen Markierungen wird allen Spielern eine Wertung zugewiesen, die ihre Effektivität in den spezifischen Fahrzeugen wiedergibt. Diese Wertung wird über eine Reihe von Gefechten berechnet, nicht nur durch ein sehr Gutes. Markierungen werden nacheinander von niedrig bis hoch vergeben. Im Durchschnitt muss man zwischen 50 und 100 Gefechten spielen, um die höchste Markierung zu verdienen. Hierbei werden nur Zufallsgefechte einberechnet. Sobald eine Markierung verdient wurde, ist sie permanent in euren Statistiken und kann nicht entfernt oder degradiert werden. Aber es ist euch überlassen, ob ihr diese Markierungen auf euren Panzern anzeigen lassen wollt, und ihr sie für euch oder andere Spieler an- und ausschalten.  


W4RGAMER
Lasst die SAu raus!
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23.05.2014 13:05:59
 
Subject: Lasst die SAu raus!
Link on message: #8160565

W4RGAMER: Ok, Zeit ist um. Ich mache mich an die Auswertung.    EDIT: Die Auswertung hat folgendes ergeben:   SAu gut! Dementsprechend haben m00h, fr33winLumiere_de_mes_yeux, Trojanischer_Hase & Muffinfreak6 gewonnen.    Gratulation euch, zu euren krassen Leistungen auf diesem eher wenig beliebten Fahrzeug. :medal:   Danke für die Teilnahme. :glasses:


Tanatoy
Rééquilibrages et changements pour la 9.1
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23.05.2014 13:05:25
 
Subject: Rééquilibrages et changements pour la 9.1
Link on message: #8160558

{lang:macro__view_post}DimebagDarr, on 23 May 2014 - 10:56 AM, said:   C'est la réplique qui est inscrite dans le manuel du parfait modérateur à écrire en cas de post qui évoque le lag ? Franchement le lag sur WoT c'est réccurrent... et faut arrêter de dire que c'est pas la faute à WG..... j'ai joué à des dizaines de jeux en ligne, c'est le seul qui lag autant et aussi systématiquement... Une poignée de partie par jour je sais  que je vais mourir parce que sur un coup de lag je vais sauter dans un lac, dépasser le buisson, rentrer dans le mur.. Chaque partie, je peux lire dans le chat un [edited]999 ms, lag etc etc...   Alors les autres ont trouvé le moyen d'avoir des jeux sans (trop) de lag, j'imagine que chez WG on est pas plus bête que les autres..     En même temps le WR... 54% WR.... 10 000 parties... 400 parties gagnées de plus que quelqu'un qui est à 50%...   Souvent je me demande si c'est vraiment significatif... ou pas  

Tanatoy:     Pour les lags, je ne sais pas essaye, tu ne risques rien non ?  La plupart qui ont essayé ont eu des soucis sur un hub situé à Paris, ce qui est complément hors de notre contrôle, peut-être que cela sera ton cas. Cela a été reporté dans notre rapport hebdomadaire. 


vuque
HESABIM DONDURULDU
arrow
23.05.2014 13:03:10
 
Subject: HESABIM DONDURULDU
Link on message: #8160536

vuque: Arkadaşlar,   Elinizde somut bir şey olmadığı için tahmini olarak hareket etmenizi anlıyorum ve x sitesinde açılan bir başlık mı delil dediğinizi görüyorum ancak bu tür durumlarda 3. kişiler ile zaten bilgi paylaşımı yapılmadığını, bu durumda muhatap olarak bahsi geçen hesabın alındığını hatırlatmak isterim ve şu anda durum o hesap üzerinden gönderilen biletler ile müşteri hizmetleri ile görüşülmektedir.   Size ne yazık ki kanıtların ne olduğunu açıklayamayız ancak gerçekten bu durumu gösteren kanıtlar olmadan bir adım atılmayacağını, müşteri hizmetlerinin böyle bir hesap satışı durumu olduğuna eldeki kanıtlar ışığında inandığı için hesabı kapattığını hatırlatmak isterim.   Oyuncu arkadaşımız böyle bir durumun söz konusu olmadığını belirtiyor ve müşteri hizmetleri departmanıda mesajlardanda anlaşılacağı gibi, gerekli bilgiler sağlandığı takdirde durumu tekrar değerlendirmeye hazır.   Durumun forumlarda değilde ticket yolu ile müşteri hizmetleri ile görüşülmesini isteme sebebimiz ise; konu sahibi arkadaşımızın yaptığı gibi bütün ticket konuşmalarını copy + paste yaparken gizli kalması gereken ve hesap güvenliği için önemli olan detayların paylaşılabilmesi olasılığıdır ve daha öncede belirttiğim gibi bu durum 3. kişiler ile tartışılabilecek bir durum değildir.   Saygılar,


Decept1on
Quand wargaming pète les plombs et banni 15 joueurs gratuitement !
arrow
23.05.2014 12:52:43
 
Subject: Quand wargaming pète les plombs et banni 15 joueurs gratuitement !
Link on message: #8160441

View PostOversid, on 23 May 2014 - 11:39 AM, said:     Sanctionner car ils n'ont pas pu contacter notre commandant est justement une décision prise à la légère.   C'est ce qui m'irrite le plus quand même.   Edit : Ok Decept1on, mais dans un tel cas pour une entreprise, dans un customer service prendre toute les possibilités comme l'impossibilité de contacter le commandant il devrait y avoir d'autre alternative assez évidente, comme contacter les autres responsables du clan.   Il faut aussi prendre en compte qu'une personne ne peut toujours êtres derrière son ordi ou email ou vérifier ces messages. On veut bien respecter les règles mais je pense que il y a des oublis dans ces règles quand se genre de cas arrive. C'est assez limite je trouve.     Re Edit : Le commandant du clan en face vous n'avez pas réussi à le joindre aussi ? :S

Decept1on:   Désolé mais on ne peut pas "courir" après tout le monde pour avoir un replay, si les autres clans ont pu le faire, pourquoi pas vous :) Surtout qu'il y avait 4 jours de délai au lieu des 24 heures. De plus, l’événement dure un peu plus de 10 jours, chaque jour compte, on ne peut pas attendre 3 semaines pour obtenir un replay. En outre il n'est pas possible de contacter 10 personnes différentes par email/pm forum/pm en jeu par clan pour avoir un replay. Non, le clan en face ne nous a pas contacté non plus.


Decept1on
Quand wargaming pète les plombs et banni 15 joueurs gratuitement !
arrow
23.05.2014 12:38:32
 
Subject: Quand wargaming pète les plombs et banni 15 joueurs gratuitement !
Link on message: #8160313

Decept1on: Bonjour à vous,   Je vais vous expliquer la situation: - Le 19/05, il fut demandé à certains commandants de donner leur replays pour certaines batailles en Clan Wars, ces replays doivent être donnés 24h maximum après l'email. - Les commandants l'ayant fait et leur bataille étant correcte, ont été "blanchis", d'autres non. - Les commandants n'ayant rien fait, ont eu jusque hier (!) pour nous les donner mais rien n'arriva. - Maintenant, il vous suffit de vous référer au règlement 3.3: IMPORTANT ! Si un différend concernant la comptabilisation des points de renommée ou des points de victoire (par exemple lors de batailles douteuses...) survient, l'administration peut demander l'enregistrement de la bataille, des captures d'écran ou toute autre information pertinente. Si ces renseignements ne sont pas fournis, l'administration se réserve le droit de prendre sa décision sans lesdits renseignements. Nous vous conseillons vivement d'activer l'enregistrement vidéo dans les options du jeu.   - D'où la suspension.   Maintenant qu'on a vu le replay, la bataille était normal (d'ailleurs avec un joli retournement de situation), c'est pourquoi la suspension est supprimée. Toutefois la pénalité en Points de renommée doit rester en tant que rappel que les règles sont là pour une raison et qu'il faut lire ses emails.   Moralité: il faut être au courant de ce qu'il se passe et lire ses emails :)   Decept1on


nRicochet
Keiner ist sich selbst der nächste - Die Deutsche Community als Vorbild
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23.05.2014 12:34:26
 
Subject: Keiner ist sich selbst der nächste - Die Deutsche Community als Vorbild
Link on message: #8160265

nRicochet: Klasse Aktion!    Herzlichen Glückwunsch an alle Gewinner und ein dickes Danke an alle Spender. Muss sagen, dass diese Aktion wirklich Vorbildcharakter hat und ich freue mich, dass die Deutsche Spielergemeinschaft ein großes Herz für ihre Mitspieler hat!   Ich bin wirklich begeistert! Viel Spaß mit den neuen Panzern! :great:


Hunter1911
TOG II appreciation association - The TOG 2 club
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23.05.2014 12:30:31
 
Subject: TOG II appreciation association - The TOG 2 club
Link on message: #8160224

Hunter1911: No comments about "Hit and run" on my TOG?   I iz disappont'


TheKroo
TOG II appreciation association - The TOG 2 club
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23.05.2014 12:30:31
 
Subject: TOG II appreciation association - The TOG 2 club
Link on message: #8160224

TheKroo: No comments about "Hit and run" on my TOG?   I iz disappont'


Tuccy
Květnové setkání hráčů české a slovenské komunity
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23.05.2014 12:24:03
 
Subject: Květnové setkání hráčů české a slovenské komunity
Link on message: #8160159

Tuccy: Podle poslední aktualizace předpovědí to vypadá, že ráno bude hodně mokré, odpoledne by měly být spíš přeháňky. tak uvidíme, jak to meteorologům vyjde :)


Tuccy
Květnové setkání hráčů české a slovenské komunity
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23.05.2014 09:37:42
 
Subject: Květnové setkání hráčů české a slovenské komunity
Link on message: #8158803

Tuccy:   Tak zápisy definitivně uzavřeny, konečný seznam je ZDE.   Za chvíli doplním časový plán pro Lešany, založený zejména na programu muzea ale také na předpovědi. Každopádně už teď ale můžu říct, že se bude hodit, když budete mít něco co umí obrázky ;)     EDIT: Program doplněn.


Karlie
Květnové setkání hráčů české a slovenské komunity
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23.05.2014 08:59:42
 
Subject: Květnové setkání hráčů české a slovenské komunity
Link on message: #8158600

{lang:macro__view_post}yoshua87, on 23 May 2014 - 01:06 AM, said:   jedeš regiojetem? pokud ano máme společnou cestu a hádámn tedy i spoj  :)

Karlie:   Hádáš špatně,jedu autem ;)


Berbo
Mangled Metal (6) - Questions & Answers
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22.05.2014 23:58:12
 
Subject: Mangled Metal (6) - Questions & Answers
Link on message: #8157217

View PostOneBrat, on 22 May 2014 - 10:07 PM, said:   oh berbo :D   i thought in wg contest you get 2500 gold for top8 and not 1000 ... i hope this mistake was only done with powder puff gurlz as coldius shall see difference between 1000 and 2500

Berbo:   Well, you know... I need to buy premium tanks as well *cough...    Speaking more seriously, yes you're right. We'll fix the issue. Mistake was on my part.   Cheers


Karlie
Květnové setkání hráčů české a slovenské komunity
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22.05.2014 23:40:30
 
Subject: Květnové setkání hráčů české a slovenské komunity
Link on message: #8157063

{lang:macro__view_post}Tuccy, on 22 May 2014 - 08:56 PM, said: Tak bohužel předpovědi vypadají nevábně (ani Aladin není optimistický), takže opravdu radši nějakou tu výbavu proti dešti nabalte. Výhoda : Když prší, aspoň se nepráší a je lépe vidět do arény (a není tam obvykle tolik lidí):hiding:   Holt  ale asi nebudeme moci až tak moc poletovat po areálu, spíš se budeme držet pod střechami, stany a podobně...

Karlie:   PFFF Seš snad z cukru? :izmena:


Tuccy
Květnové setkání hráčů české a slovenské komunity
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22.05.2014 22:56:57
 
Subject: Květnové setkání hráčů české a slovenské komunity
Link on message: #8156691

Tuccy: Tak bohužel předpovědi vypadají nevábně (ani Aladin není optimistický), takže opravdu radši nějakou tu výbavu proti dešti nabalte. Výhoda : Když prší, aspoň se nepráší a je lépe vidět do arény (a není tam obvykle tolik lidí):hiding:   Holt  ale asi nebudeme moci až tak moc poletovat po areálu, spíš se budeme držet pod střechami, stany a podobně...


Karlie
[Soutěž] - Zábavný květen
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22.05.2014 22:48:17
 
Subject: [Soutěž] - Zábavný květen
Link on message: #8156618

Karlie: Jen upozorním, jelikož zítra jedu do CZ na sraz a v práci budu až příští týden ve čtvrtek, výsledky budou s největší pravděpodobností taktéž až příští týden. Pokusím se k tomu dostat během víkendu, ale nic neslibuji.


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