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Erfolgsmarkierungen kommen in Update 9.1

Дата: 23.05.2014 13:21:57
nRicochet: Weil's immer noch ein paar Fragen gibt hab ich hier mal noch ein paar Hintergrundinformationen für euch! :smiles:   Auf den Schlachtfeldern des zweiten Weltkrieg wurden auf Panzern die Anzahl abgeschossener Feinde mit Markierungen an den Geschützläufen gezählt. Das war die einfachste, beeindruckendste Art, die effektivsten Besatzungen zu identifizieren. Es war dennoch kein weit verbreiteter Brauch, weil die Markierungen nicht zuverlässig zugewiesen konnten, da in großen Schlachten nicht leicht festgestellt werden konnte, wessen Granate einen Gegner zerstörte. Dasselbe passiert in World of Tanks – wie leicht ist es, in der Hitze des Gefechts festzustellen wer wirklich einen Gegner „zerstört“ hat? Man kann vielleicht leicht einen Kampf 1 gegen 1 gewinnen, wenn beide Beteiligten mit denselben SP starten, aber oft kann ein Panzer einen schwer beschädigten Panzer erledigen oder eins der schwächeren Fahrzeuge mit einem Schuss zerstören. Natürlich sollten diese Zerstörungen nicht als „gleich“ angesehen werden. Erfolgsmarkierungen  Auf der anderen Seite ist World of Tanks ein Spiel das sehr viele Daten in Echtzeit erstellt. Wie ihr sicher von den Gefechtsberichten wisst, ist es möglich den Schaden, den jeder Spieler zugefügt hat, in jedem Gefecht aufzuzeichnen. Wieviel Schaden zugefügt wurde hängt größtenteils vom Können des Spielers ab und der Einfluss von Teammitgliedern wird unwichtiger, anders als bei der Anzahl gewonnener Spiele. Aber eine Liste von Zahlen ist nur begrenzt beeindruckend, weshalb wir uns an den alten Panzerassen orientieren und Erfolgsmarkierungen einführen. Diese Markierungen belohnen Spieler, die hohen durchschnittlichen Schaden in einem Fahrzeug haben. Sie ziehen Aufmerksamkeit auf Spieler und zeigen, dass sie die effektivsten Panzerkommandanten im Gefecht sein können. Erfolgsmarkierungen werden vergeben basierend auf dem durchschnittlichen Schaden des Spielers im Fahrzeug, und dem durchschnittlichen Schaden aller Spieler im Fahrzeug. Auf diese Art unterscheidet sich das Erhalten der Markierungen nicht stark von Überlegenheitsabzeichen. Dadurch, dass wir durchschnittlichen Schaden als Parameter benutzen, ist auch Schaden durch Aufklärung einbezogen, sodass auch leichte Panzer Markierungen bekommen können, selbst wenn sie selbst nicht viel Schaden machen. Mit Update 9.1 werden diese Markierungen für jeden Panzer berechnet, sodass alle Spieler zu Beginn dieselben Chancen haben. Statistiken für den Schaden werden jeden Tag gesammelt und mehrere vorhergehende Tage werden einberechnet. Historisch erhielten Panzerasse die Markierungen auf ihren Geschützen, also sind die Anforderungen in World of Tanks ähnlich hoch: Um eine Basismarkierung zu erhalten muss ein Spieler in den oberen 35% für einen Panzer sein, die zweite Stufe gibt es für die oberen 15% und die höchsten Markierungen gehen nur an die oberen 5% aller Spieler. Die Markierungen verbessern Zusätzlich zu den physischen Markierungen wird allen Spielern eine Wertung zugewiesen, die ihre Effektivität in den spezifischen Fahrzeugen wiedergibt. Diese Wertung wird über eine Reihe von Gefechten berechnet, nicht nur durch ein sehr Gutes. Markierungen werden nacheinander von niedrig bis hoch vergeben. Im Durchschnitt muss man zwischen 50 und 100 Gefechten spielen, um die höchste Markierung zu verdienen. Hierbei werden nur Zufallsgefechte einberechnet. Sobald eine Markierung verdient wurde, ist sie permanent in euren Statistiken und kann nicht entfernt oder degradiert werden. Aber es ist euch überlassen, ob ihr diese Markierungen auf euren Panzern anzeigen lassen wollt, und ihr sie für euch oder andere Spieler an- und ausschalten.  

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